Сегодня 15 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Alan Wake 2: Night Springs — времени мало, вопросов много. Рецензия

Жанр Приключения, экшен
Издатель Remedy
Разработчик Remedy
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-7600K 3,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 2060 / AMD Radeon RX 6600, 90 Гбайт на накопителе, аккаунт в Epic Games Store
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-10700 3,8 ГГц / AMD Ryzen 5 3700X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 12 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800XT
Дата выхода 8 июня 2024 года
Локализация Нет
Платформы PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Официальный сайт

Играли на PlayStation 5

Вышедшая в прошлом году Alan Wake 2 получилась достойным хоррором, и, кроме того, окончательно оформила единую вселенную проектов Remedy. Правда, концовка оставляла куда больше вопросов, чем ответов, и явно намекала на триквел. Но к нему ещё нужно подвести поближе — по крайней мере, так делали дополнения к первой части и самостоятельная Alan Wake’s American Nightmare. Однако для первого DLC к AW2 студия выбрала совершенно другой путь, решив оформить несколько историй в виде эпизодов внутриигрового сериала Night Springs. И, увы, не смогла толком реализовать их потенциал.

 Ванильно-кровавый первый эпизод получился нарочито глупым, но весёлым

Ванильно-кровавый первый эпизод получился нарочито глупым, но весёлым

#Слишком тесно для трёх героев

Дополнение Night Springs разбито на три совершенно разных по атмосфере эпизода. В первом, Number One Fan, предстоит под задорную музыку отстреливать врагов в роли официантки Роуз, милой и немного пугающей своей одержимостью писателем. С дробовиком наперевес она готова дойти куда угодно — лишь бы спасти свою любовь, Алана Уэйка. Во втором, North Star, играть надо за героиню Control, но в механиках Alan Wake 2, что очень непривычно — хочется то взлететь, то кидаться предметами окружения; а нельзя, геймплейные ограничения. Наконец, третья серия, Time Breaker, посвящена Шону Эшмору, сыгравшему Тима в AW2. Эта версия актёра прыгает между параллельными вселенными в попытках отыскать загадочного мистера Дора (Door).

 Сэм опять забыл выпить таблетки

Сэм опять забыл выпить таблетки

Общий хронометраж DLC составляет всего часа два, и в этом кроется основная проблема Night Springs — в этот короткий отрезок не удалось упаковать осмысленное повествование сразу о трёх персонажах. Number One Fan задаёт хороший темп комедийно-идиотским настроением самых паршивых дамских романов, а заодно это единственный эпизод, который не выглядит сделанным наспех. Двум оставшимся, куда более мрачным и серьёзным, не хватило времени даже на нормальную завязку.

Особенно обидно за North Star, где Джесси нужно сходить туда-сюда-обратно пару раз, чтобы узнать ключевые фразы и открыть нужную дверь. На этом всё. Никаких интересных ситуаций и даже банальных попыток испугать. Time Breaker, в свою очередь, предлагает постоянную смену и окружения, и геймплея, что удаётся ему довольно неплохо. Однако история о путешествиях по мультивселенным обрывается ровно тогда, когда едва-едва входишь во вкус.

 Метаповествование передаёт привет

Метаповествование передаёт привет

Отход от магистрального сюжета Alan Wake 2 вкупе с желанием уместить как можно больше всего в пару часов в итоге производит странное впечатление. Особенно с учётом того, как Remedy подходила к дополнениям к первой части, двигавшим историю вперёд. С одной стороны, Night Springs вроде как привязана и к Alan Wake 2, и в какой-то мере — к Control, с другой же — игнорирует главных персонажей сиквела. Да и необходимый для хорроров на выживание баланс в эпизодах отсутствует напрочь — в самом начале на нас просто вываливают кучу ресурсов и несколько сотен патронов, что позволяет не беспокоиться ни о чём до самого конца эпизода.

Возможно, получилось бы куда лучше, если бы Remedy сконцентрировалась на одном персонаже. Отличные сюжетные намётки есть во всех трёх эпизодах, но в двух из них ничего не удалось раскрыть в силу банального отсутствия времени. Возможно, Night Springs пошёл бы на пользу аналог режима орды из American Nightmare. Особенно если учесть, что после финала первой серии руки так и чешутся пострелять ещё. Однако и этого в DLC нет. В том виде, в котором дополнение добралось до релиза, мини-историям отчаянно не хватает хронометража — они больше похожи на наброски чего-то более захватывающего, чем на полноценные рассказы. Хотелось бы верить, что второе запланированное дополнение не повторит судьбу Night Springs.

 Что. Тут. Происходит?!

Что. Тут. Происходит?!

Достоинства:

  • романтично-кровавый эпизод Роуз;
  • постоянная смена игрового процесса в Time Breaker.

Недостатки:

  • эпизоды больше похожи на черновики, чем на законченные мини-истории;
  • North Star буквально просит просто сходить туда-обратно пару раз — и на этом заканчивается;
  • геймплейно игра даже не старается: вот тебе несколько сотен патронов — не беспокойся ни о чём.

Графика

Alan Wake 2 выглядела прекрасно, дополнение же чуточку, но отличается в худшую сторону из-за слишком уж тёмной второй серии.

Звук

Скримеров на этот раз куда меньше, а в остальном всё звучит на высоком уровне.

Одиночная игра

Серии сильно разнятся по качеству и заканчиваются ровно в тот момент, когда только-только разыгрался. Из-за чего возникают вопросы к продолжительности каждого эпизода в частности и DLC в целом.

Оценочное время прохождения

Примерно два часа.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Night Springs — попытка уместить несколько героев в преступно короткий промежуток времени, из-за чего дополнение банально не успело рассказать полноценные истории. В сочетании с серьёзно упрощённым игровым процессом DLC выглядит скорее как черновик, чем как законченная работа.

Оценка: 6,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про a
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google перенесла защиту от укачивания с Pixel на другие Android-смартфоны — точки будут обманывать мозг пассажира 38 мин.
Rayman Legends Retold не выйдет 1 октября — «дерзкое переосмысление» классического платформера задержится на два месяца 3 ч.
Энтузиасты запустили Need for Speed Underground 2 на Nintendo Switch, и это только начало 4 ч.
Gartner: ИИ и ИИ-компании всё ещё не созрели для корпоративного использования 14 ч.
Постапокалиптическая стратегия The Crab is Walking от создателей The King is Watching отправит строить город на крабьих ножках 16 ч.
Microsoft установила ограничения для будущих ИИ-моделей, пока отрасль готовится к замедлению 17 ч.
«Спровоцировали хаос»: создатели ИИ дружно спохватились, что его развитие выходит из-под контроля 17 ч.
Торговая марка рассекретила название сиквела Lies of P — похоже, игра станет адаптацией «Волшебника страны Оз» 17 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода The Veti's Wrath — масштабного аддона для олдскульной стратегии Tempest Rising в духе Command & Conquer 18 ч.
Календарь релизов 14–20 сентября: Marvel’s Wolverine, Active Matter, Blackwood, Aniimo и Woodo 19 ч.
Anthropic не испугалась проблем с безопасностью ИИ — компания не станет откладывать выход на биржу 25 мин.
Малая европейская ракета Vega-C впервые развела два спутника по сильно отличающимся орбитам 26 мин.
NVIDIA представила ускоритель RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition с 84 Гбайт памяти GDDR7 27 мин.
РТК-ЦОД консолидировал ИТ-инфраструктуру Россельхозбанка в едином отказоустойчивом кластере 36 мин.
Новые MacBook, iPad и не только: Apple представит 16 новинок до середины 2027 года 2 ч.
Российский бизнес просит у государства льготные кредиты и лизинг на GPU и серверы — ИИ-инфраструктура слишком дорога 2 ч.
В России стартовали продажи смартфонов Oppo Reno16 с продвинутыми камерами и поддержкой ИИ 3 ч.
OpenAI поглотила производителя камер для смартфонов Glass Imaging за $300 миллионов 3 ч.
Китайцы создали солнечный элемент для подлодки — он работает на глубине 4 ч.
Это не дикий зверь, который сбежит сам по себе: глава Broadcom призвал не бояться ИИ 4 ч.