Сегодня 16 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Приключения
Издатель Panic
Разработчик House House
Минимальные требования Процессор Intel Core i7-7700K 4,2 ГГц / AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц, 12 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 750 TI / AMD Radeon R7 370, 4 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-10600K 4,1 ГГц / AMD Ryzen 7 3700X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT, Windows 11
Дата выхода 4 августа 2026 года
Возрастной ценз От 3 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PS5, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Играли на PC

«Френдслопы» (проекты, рассчитанные на игру с друзьями и заточенные под взаимодействие), пожалуй, одно из самых быстроразвивающихся игровых направлений в последние годы. Список одних только громких и признанных проектов множится с каждым месяцем: Content Warning, Lethal Company, Peak, RV There Yet?, R.E.P.O, Meccha Chameleon и другие. Big Walk явно ориентируется на богатую жанровую основу, но разработчики из House House не просто попытались заскочить в популярную нишу, но постарались переосмыслить поджанр, попутно выбросив ненужное, улучшив сомнительное и сохранив важное. Как результат — Big Walk не просто генерирует «быстрый» дофамин разными нелепыми и смешными ситуациями, но дарит действительно глубокий эмоциональный опыт, который с теплом вспоминается даже через много дней после игровой сессии.

 Вперёд, к приключениям!

Вперёд, к приключениям!

#Прогулка за «грушами»

Вы и ваши друзья оказываетесь на острове, без какой-то конкретной цели или глубокой предыстории. Обучение базовым механикам проходит в стартовом зале — прыжки, пригибания, броски предметов, указывание направления, поочерёдный или парный подъём рук, возможность приподнимать товарищей на своих плечах — осваивайте, запоминайте, всё это пригодится вам в дальнейшем. Как и предметы, находящиеся в локации, — колокольчик и светящиеся шары не дадут упустить из виду группу вам и группе — вас.

И конечно, главный инструмент коммуникации — слова. Как и у многих других представителей жанра, здесь реализована технология пространственного чата — громкость и отчётливость речи напрямую зависят от преград между вами и собеседниками, а также от расстояния — вблизи друзей и вас слышно хорошо, но чем вы дальше, тем тише и неразборчивее звучат слова. Для погружения идеально, хотя наверняка кто-то всё же предпочтёт внутриигровому решению привычный Discord или аналоги. Особенно если учесть, что в первые дни после релиза со звуковым аспектом возникла небольшая проблема — некоторых игроков с определённой периферией (или тихими голосами) было очень плохо слышно. К счастью, проблему решили в первом же патче, что очень кстати, ведь на сложностях коммуникации, их преодолении и совместных слаженных действиях строится солидная часть игрового цикла Big Walk и, собственно, радости от игры.

 Смена дня и ночи динамическая — в тёмное время суток берите с собой хотя бы один фонарик или иной источник света

Смена дня и ночи динамическая — в тёмное время суток берите с собой хотя бы один фонарик или иной источник света

Изучение мира в игре слегка нелинейное и немного напоминает последние игры серии «Зельда»: вы путешествуете, замечаете объект, идёте к нему, выполняете задачку, и тут же в ваше поле зрения попадает ещё что-то интересное, вы идёте туда, там находите какой-нибудь полезный предмет вроде рюкзака, а там на глаза уже попалась очередная интересность, и так снова и снова. Образцовое создание чувства потока в коллективной игре!

Основное развлечение — это, конечно же, задачки, что попадаются тут и там. Они, как правило, несложные, но потребуют командного взаимодействия. В одном месте нужно будет синхронно нажать кнопки, расположенные в отдалённых друг от друга частях карты, в другом — восстановить последовательность знаков на табло в одной комнате, руководствуясь указаниями друзей из другого помещения, где эта последовательность представлена. Иной раз предстоит продумать цепочку делегирования, чтобы доставить определённый объект за ограниченное время. Или же тыкать на кнопки в правильной последовательности по указанию товарища из условного командного пункта.

 Весь остров в миниатюре — можно продумать дальнейший маршрут. Компактная карта тоже представлена

Весь остров в миниатюре — можно продумать дальнейший маршрут. Компактная карта тоже представлена

Есть и множество других задач, а ещё уйма вариаций, описанных выше, — например, когда вам, играющим впятером, нужно восстановить пять последовательностей в пяти изолированных комнатах, пользуясь системой коммуникаторов, которые могут передавать ваш голос только одному человеку. Звучит сложно, но на деле решается элементарным планированием до начала испытания. К тому же игра предлагает некоторые инструменты, что могут помочь в исполнении особенно заковыристых задач. Например, есть лазерная указка, которой можно светить на нужные объекты вдали, и рации с сигнальными ракетами для синхронизации действий на расстоянии.

За успешное выполнение задачек вы получаете «грушу» (название неофициальное, но у нас с друзьями плотно вошло в обиход), которую надо положить в специальный бокс; соберёте пять и заполните все пустующие слоты — вам откроется ключ. Ключ необходимо отнести в место заточки, оттуда — на следующую точку, и потом ещё и ещё. И наконец, закончив создавать финальный ключ, им можно будет воспользоваться — открыть новую локацию или зону интереса, которая таит новые загадки и ещё больше приключений!

 В тисках груша — нельзя скушать

В тисках груша — нельзя скушать

#Радость в моменте

Несмотря не обилие испытаний, одна из ключевых особенностей Big Walk — отсутствие стрессовых ситуаций. Тут нет таймеров, и общее время, как, скажем, в Peak, не поджимает. Погибнуть нельзя, критически ошибиться — тоже, и даже самая сложная загадка не заставит вас понервничать. А если вы случайно отобьётесь от группы и заплутаете в лесу, то и тут ничего страшного — найтись легко, да и окрестности не таят опасностей.

Остров полон разных живописных мест и уютных атмосферных уголков. Это подталкивает не просто проходить игру, решая загадку за загадкой в погоне за конечной целью, а ещё и получать удовольствие от самого процесса. От прогулки с друзьями, от внезапно найденной и изученной загадочной постройки, от спонтанной игры в мяч, от задорного спуска с горки гурьбой, от совместного любования закатом или пережидания ночи где-нибудь в лесу: восхищаясь ночным небом, беседуя, делясь новостями из жизни и рассказывая всякие забавные истории.

 Мелодия играет только на определённой частоте, но в наших силах расширить репертуар, запуская музыку и на других «кнопках»

Мелодия играет только на определённой частоте, но в наших силах расширить репертуар, запуская музыку и на других «кнопках»

Big Walk создаёт все условия, чтобы вы отлично провели время и, несмотря на сложную и загруженную делами взрослую жизнь, просто погуляли с друзьями, — теми, что живут неподалёку или находятся в сотнях километров от вас. Игра непрестанно создаёт яркие, но не интенсивные моменты, которые просто приятно переживать вместе. Иногда даже задания по добыче очередной «груши» основаны на том, чтобы сделать паузу и насладиться моментом. Например, нам попалась комната, где нужно просто просидеть пять минут. Кому-то такое, безусловно, может показаться скучным, но мы провели это время с удовольствием — травили анекдоты и делились разными историями из прошлого, и, конечно, продолжили милую беседу, даже когда необходимое время закончилось, а заветный красный артефакт оказался в наших руках.

В Big Walk происходит много весёлого, необычного и милого, но, увы, и время за ней летит незаметно, и в какой-то момент приходится прощаться и расходиться по своим делам. Да и сама игра проходится довольно быстро и, к сожалению, не имеет потенциала для повторного прохождения. Однако эти несколько душевных вечеров, что вы будете гулять по её просторам, оставляют в сердце уйму приятных воспоминаний, от которых становится тепло на душе.

Достоинства:

  • большой и полный нюансов открытый мир, идеальный для совместного изучения;
  • уйма инструментов для коммуникации;
  • душевная компанейская атмосфера;
  • несложные, но увлекательные головоломки.

Недостатки:

  • их нет.

Графика

Простенькие цветные «кругляши» игроков существуют в детализированном мире с восхитительным окружением, живописно выставленным освещением, динамическими тенями и сотней самых разных визуальных нюансов. Всё это делает Big Walk по-настоящему живой и яркой игрой.

Звук

Мир богат разными звуками, которые превосходно играют на атмосферу. Также на звуках или словесном взаимодействии построены некоторые задачки, да и пространственный чат работает отлично (если не считать проблемы с громкостью в первые дни). А ещё в игре есть диегетическая музыка — милая и одновременно загадочная.

Одиночная игра

Не предусмотрена. Хотя вы и можете зайти в мир игры в одиночку и погулять по окрестностям, все задачки тут рассчитаны на кооперацию и их невозможно решить в гордом одиночестве.

Оценочное время прохождения

Чтобы изучить весь остров, вам потребуется около десяти часов, и смело добавляйте ещё пять на совместное любование закатами, игру в мяч, прогулки по лесу и другие необязательные, но такие тёплые активности.

Коллективная игра

Душевное и атмосферное приключение для компании, не требующее больших усилий, но приносящее гору радости.

Общее впечатление

Одна из лучших игр, чтобы провести время с друзьями. Big Walk не пытается ставить вас в рамки, не вынуждает спешить и испытывать стресс, но создаёт все условия для весёлого и душевного времяпрепровождения.

Оценка: 10/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Выбор редактора
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
⇣ Комментарии
Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
Все комментарии премодерируются.
Комментарии загружаются...

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия 2 ч.
Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз прикидывают её выручку через два года 2 ч.
Microsoft предупредила о завершении поддержки Windows 10 Enterprise LTSB 2016 и других версий ОС 8 ч.
В интернете кончились тексты: разработчики ИИ начали скупать корпоративные чаты и письма 9 ч.
OpenAI переосмыслила подход к безопасности после инцидента со взломом Hugging Face 10 ч.
В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata нашли уязвимость, через которую можно обходить защиту Windows 11 ч.
Высший суд Франции отклонил закон о запрете соцсетей для детей до 15 лет — он нарушает свободу слова 12 ч.
Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо управлять чужим Mac без пароля 13 ч.
Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее Mythos, но решила никому её не показывать 15 ч.
Исход руководителей из OpenAI посеял в компании хаос перед выходом на биржу 15 ч.
Sony рассказала, как новый апскейлер Enhanced PSSR улучшает качество графики на PS5 Pro 2 ч.
На заре Вселенной впервые обнаружена «чёрная звездодыра» размером с Солнечную систему 5 ч.
Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энтузиастов, старые — для масс 5 ч.
Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании всё больше зарабатывают на инвестициях друг в друга 7 ч.
В Пекине пройдут Всемирные игры человекоподобных роботов с участием 2026 роботов 8 ч.
Власти США призвали Apple не закупать китайскую память 9 ч.
D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок квантовых вычислений 10 ч.
196 Пбайт на стойку: хранилище Dell ObjectScale первым в мире получило поддержку 245-Тбайт SSD 11 ч.
Цены на серверные SSD за год взлетели в 6,5 раз: накопители на 30 Тбайт стоят уже $18–$22 тыс. 11 ч.
Google переформатировала стратегию Googlebook — сначала флагманы, потом массовый рынок 13 ч.