⇣ Содержание
|
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия
Играли на PlayStation 5 Хотя шестая и седьмая Ace Combat вышли с промежутком в двенадцать лет, серия не была в тот период полностью забыта — скорее, Bandai Namco не понимала, что с ней делать, и выпускала по большей части посредственные ответвления. То местом действия делали реальные страны, а не вымышленные, как было всегда. То условно-бесплатное развлечение предлагали, а не нормальную платную «сюжетку» с мультиплеером. С релизом Ace Combat 7: Skies Unknown стало понятно, что рискованные эксперименты и изменения не очень-то нужны — аудитории достаточно зрелищной кампании в духе номерных игр серии и весёлого геймплея. Так что изобретать самолёт в Ace Combat 8 не стали — по большей части это просто развитие всего хорошего, что было в прошлой игре. ⇡#Герой поневолеМы вновь попадаем в полностью вымышленный мир, в котором постоянно происходят какие-то конфликты между несуществующими странами. На сей раз территории, которые удерживала Федерация Центральной Усеи (ФЦУ), были атакованы вооружёнными силами Республики Сотоа, и все выжившие беженцы из стран ФЦУ обосновались на огромном авианосце — единственном корабле, уцелевшем после полного разгрома флота. Усейцы пытаются вернуть свои земли, но процесс этот не очень быстрый, и для того, чтобы гражданские и военные не падали духом и верили в возможность успеха, одного из своих пилотов военные нарекли «Крыльями Тэв» и приписали ему множество воздушных побед. Дескать, он сбил столько вражеских самолётов, что за год дважды стал асом! На самом же деле это был простой пилот Ян Коуп с позывным «Рэкс», который в жизни ни одного самолёта не сбивал. Мало того, в начале игры его собственный самолёт был уничтожен, однако ФЦУ не могла допустить распространение этой информации — гибель главного символа надежды плохо скажется на моральном духе усейцев. Повезло, что в том крушении выжил второй пилот — главный герой Ace Combat 8, который становится новым «Рэксом». Несмотря на то, что он новичок, командование передаёт все несуществующие заслуги Коупа ему — теперь он становится тем самым профессиональным асом и должен продолжать миссию «Рэкса», только теперь он на самом деле будет активно участвовать в боевых действиях и атаковать вражескую технику ради победы. Завязка интригующая и даже замечательная, но то, что происходит в сюжете Ace Combat 8 после неё, аналогичных эмоций не вызывает. История затрагивает немало необычных тем вроде военной пропаганды, использования правительствами социальных сетей и так далее, но именно что затрагивает — спустя мгновение повествование быстро переключается на что-то другое, более банальное и предсказуемое. А легенда о «Крыльях Тэв» перестаёт быть легендой уже в первых миссиях, когда ты за несколько минут сбиваешь столько самолётов, сколько не приписывают даже вымышленным асам. В результате действительно интересные темы оказываются раскрыты очень поверхностно, а повествование основано на классической истории о военном супергерое, который за вылазку успевает без промахов выпустить десятки ракет и с филигранной точностью отбомбиться по танкам.
Контрольные точки иногда расположены беспощадно далеко друг от друга, так что, врезавшись в небоскрёб, можешь сильно пожалеть об этом При этом историю не назвать плохой — если сравнивать с другими играми серии, сюжет Ace Combat 8, наверное, легко войдёт в тройку лучших. Во многом это связано с его «дороговизной» — на повествовательные элементы явно была выделена немаленькая часть бюджета игры. Здесь много сцен с видом из глаз, в которых мы не только участвуем в военных действиях, сидя за штурвалом, но и наблюдаем за жизнью людей на авианосце — беженцев, членов экипажа и наших боевых товарищей по эскадрилье «Джокер», с которыми мы отправляемся на миссии. Хватает «душевных» бытовых сцен — то на палубе ребята что-то обсуждают, то в столовой сидят, и всё это позволяет лучше погрузиться в историю и ощутить себя частью дружеской компании и команды, которую волнует далеко не только глобальный конфликт. В то же время кажутся странными попытки разработчиков добавить геймплей в эти сюжетные эпизоды. Дело в том, что свободно перемещаться по авианосцу нам не позволяют, все сцены на нём проходят по сценарию авторов: камеру нельзя резко поворачивать (только отклонять на несколько градусов), а персонаж ходит сам. Но иногда для некоторых действий просят нажать на кнопку Х — например, когда нужно пожать кому-то руку или встать с кресла. В этот момент мир замирает и ждёт, пока вы дотянетесь до геймпада, который пару минут назад отложили в сторону из-за затянувшегося ролика. Смысла в этом нет никакого, равно как и в выборе ответов на вопросы персонажей, которых особенно много во время полётов, — на крестовине вы жмёте влево или вправо, и, как во многих японских RPG, это ни на что не влияет и кажется не очень нужным. Особенно когда персонаж немой — тоже стандартная ситуация для японских игр, но здесь это кажется особенно нелепым, ведь главный герой является командиром звена из четырёх самолётов. ⇡#Мне бы в небоКак бы много внимания разработчики ни уделяли сюжету, в первую очередь в Ace Combat 8 многие будут играть ради воздушных сражений — в этом плане игра практически безупречна. Даже во вступительных миссиях, когда в ангаре стоит одинокий, не самый навороченный истребитель, от геймплея получаешь огромное удовольствие. Наводишь прицел на вражеские машины, следуешь за ними, чтобы ракеты наверняка их настигли, вовремя уворачиваешься от зданий и горных вершин, которые можешь не сразу заметить, увлекшись погонями, — всё, чем нравилась Ace Combat 7, приносит огромное удовольствие и в новой игре. Только теперь всё выглядит заметно краше благодаря переходу на Unreal Engine 5: облака более густые и многослойные, погодные явления влияют на турбулентность, визуальные эффекты делают всё похожим на киношный блокбастер. Когда в тёмное время суток бомбишь наземную технику, уходя от вражеских ракет, в игру трудно не влюбиться. Хотя кажется, что во всех миссиях будешь заниматься примерно одним и тем же, на деле разработчики Ace Combat 8 проявили богатую фантазию. В одном эпизоде забрасываешь бомбами склады, пытаясь набить нужное количество очков до истечения таймера. В другом сопровождаешь вертолёты, которые могут получить повреждения как от вражеских систем ПВО, так и от воздушной техники. В третьем атакуешь многопалубные корабли, для уничтожения которых нужно совершить несколько попаданий. Есть даже своеобразные битвы с боссами — момент с огромным линкором, который понемногу повреждаешь в попытках его остановить, можно считать одной из лучших миссий за всю историю серии. Потрясающее зрелище, к которому после прохождения игры захочется вернуться, как и к некоторым другим классным эпизодам.
На разные истребители можно ставить разное особое вооружение — самонаводящиеся бомбы, например, доступны не на всех моделях Возвращаться к пройденным миссиям стоит не только ради того, чтобы повторно пережить крутые моменты, но и для добычи так называемых очков результата. С их помощью в огромном древе прокачки открываешь новые истребители и модификации для них — чем круче крылатая машина, тем больше в ней ячеек для деталей, влияющих на скорость, манёвренность, защиту и другие характеристики. Что-то улучшает корпус истребителя, что-то усиливает установленное оружие — например, повышает огневую мощь ракет или увеличивает запас снарядов в начале миссии. Есть также категория «Прочее», куда, например, относится опция автоматической стрельбы из пулемёта по попадающим в перекрестье прицела объектам. Ещё в этом древе покупаешь новые виды особого вооружения для истребителей: поражающие сразу несколько целей ракеты, бронебойные бомбы, самонаводящиеся бомбы дальнего действия — в некоторых заданиях успех зависит от правильного выбора. Увлекательность миссий связана не только с интересными геймплейными решениями и красочной графикой, но и с саундтреком, который наверняка поборется за награды в конце года. Это удивительная смесь совершенно разных жанров — от оркестровых композиций, способных вписаться в дорогой голливудский боевик, до гитарных запилов вымышленной рок-группы, от которой фанатеет один из героев. Что бы ни звучало, благодаря музыке происходящее на экране становится в разы зрелищнее — даже когда просто летаешь среди облаков, выискивая там дирижабли, целящиеся лазерами в наши корабли, ощущаешь себя героем «Топ Ган: Мэверик» или другого высокобюджетного фильма. Особенно когда эти самые облака выглядят настолько реалистично. Плюс геймпад DualSense показывает себя во всей красе, словно играешь в эксклюзив PS5 вроде Astro Bot, — к примеру, вибромоторчики здорово воспроизводят звуки, с которыми вражеские истребители проносятся мимо нашего воздушного судна.
Перед вылетом игра примерно оценивает, насколько хороша ваша «птичка» для следующей миссии с учётом всех установленных модификаций Впечатление портится в тот момент, когда заходишь в мультиплеерное меню. Сами по себе режимы хочется хвалить: и кооперативные погони за максимальным количеством очков, и бои насмерть, аналогов которым за пределами этой серии нет. Но перед матчем и после него приходится иметь дело с перегруженными меню, медленным интерфейсом и большим количеством микротранзакций. Здесь есть практически всё: и платный боевой пропуск с кучей наград, и платные косметические предметы, и продающаяся по безумным ценам валюта… Конечно, далеко не за всё нужно платить, и монетки, которые получаешь за выполнение заданий, тоже можно тратить на всякую всячину. Но меню с ними как будто специально сделали максимально неудобным — требуется совершать больше нажатий, чем хотелось бы. Плюс в России может быть трудно получить доступ к онлайн-режимам, если не воспользоваться разного рода трюками (в зависимости от платформы). *** Ace Combat 8 не пытается повторно изобрести серию — это развитие идей, отлично реализованных в седьмой части. Здесь попытались оживить сюжет, и он действительно получился плюс-минус удачным (хотя можно было ожидать большего). А геймплейно это одна из лучших Ace Combat — с разнообразными миссиями, зрелищными спецэффектами и изумительным музыкальным сопровождением. Каждое задание напоминает переполненную событиями интерактивную короткометражку, после участия в которой хочется запустить следующую и получить от неё ещё больше ярких эмоций. А к каким-то из них даже вернуться впоследствии — правда, замучаешься пропускать сюжетные ролики и брифинги, которые совсем не хочется пересматривать. Достоинства:
Недостатки:
Оценка: 8,0/10 Видео: Ace Combat 8: Wings of Theve
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про a
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
⇣ Комментарии
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Все комментарии премодерируются.