Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Diamond Viper 2 Z200

⇣ Содержание

MeTaL ("Unreal Tournament")

Кроме вышеназванного мы рассмотрели работу Unreal Tournament - игру, знаменитую своей оптимизацией под 3dfx Voodoo архитектуру. Игра создана для Savage2000 и вместо того чтобы предлагать с Viper II типично-консольный Trickstyle, портированный с DC не лучше было бы поставлять UT? Сразу предупредим, пиратскую игру не получится использовать через MeTaL API, который правильно работает только с двухдисковой версией, некоторые товарищи отдыхают. Пришлось искать фирменные вариант. В результате UT занял около 914Мб на жёстком диске. К сожалению, пришлось в силу некоторых причин использовать для тестирования стандартный CityIntro демо-файл, поэтому результаты несколько занижены. Субьективно как на GeForce, так и на Savage2000 игра идёт прекрасно даже в высоких разрешениях, при этом S3TC версия выглядит как минимум на порядок лучше обычной D3D.

Заметим, что по результатам замеров GeForce 256 выбивается вперёд. Это в основном происходит из-за высоких FPS в начале демонстрации, когда камера пролетает длинный узкий коридор. По непонятным причинам Savage2000 серьёзно подтормаживает в этом месте. Мы потратили продолжительное время в безуспешных попытках обнаружить подобное торможение в игре, в будущем мы проведём тестирование на другом демо-файле и попытаемся показать как ведёт себя плата в реальных боевых условиях. Кстати в D3D у S2K есть типичная проблема - при отключенном VSYNC у платы наблюдается серьёзный лаг управления. Мы попытались понять, что служит его причиной и пришли к выводу, что драйвер не имеет такой функции как Prerender Limit, которая присутствует в драйверах nVidia. Установив значение Prerender Limit в 100 на GeForce мы так же получили большой лаг управления. Очень надеемся S3 однажды научится писать драйверы для 3D плат.

В 32-бита наблюдалась полностью аналогичная ситуация, отдельно её анализировать смысла нет. Для тех, кто никогда не видел в работе S3TC есть два снимка UT. В форуме принято считать, что в UT красивое небо. Если при этом подразумевается стандартное небо UT, то это не более чем недоразумение. Нормальное небо в игре получается лишь при использовании S3TC. Сравните сами:


D3D версия


S3TC версия

Если вы думаете что изменяется только небо, то не обольщайтесь - абсолютно настолько же более детализированными становятся все большие текстуры, натянутые на стенах. Если сравнивать графическое оформление не пиратских версий Quake 3 Arena и Unreal Tournament, то в случае использования плат с поддержкой S3TC бедняге-Q3A не останется шансов. Но это лирика. А суровая правда жизни в том, что у Savage2000 сегодня очень много проблем с качеством графики.

Начнём с самого больного - у карты криво реализован S3TC. Не так криво как на ATi Rage Maxx, но единственной игрой, где мы не заметили особых проблем стал UT. Установка комплектного Quake 3 S3TC Edition вызвала недоумение - мелькание текстур, проблемы с Z-Bufer. Да, в последний момент выяснилось, что не смотря на надпись на коробке специальная версия Q3A поставляется далеко не со всеми платами, коллеги с iXBT не получили в комплекте никакого Quake и их CD с драйверами имел версию 1.0 в то время как нам достался 1.01 :-) Бывает, не повезло.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Как в старые добрые времена»: русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода 2 ч.
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 23 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 23 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 24 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55