⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4
Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты. Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda. ⇡#Настройки графикиFallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа. Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.
На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная. ⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings. Измерение частоты смены кадров выполнялось при помощи утилиты FRAPS на открытой местности. В тестировании представлены результаты следующих видеоадаптеров. По независящим от нас причинам в список на данный момент не вошли модели AMD Radeon R9 Fury и R9 Fury X. Как только они попадут в наши руки, мы обновим результаты тестов. Кроме того, в Fallout 4 пока не работает ни SLI, ни CrossFire (судя по всему, со стороны движка нет для этого никаких преград, но AMD и NVIDIA еще не успели добавить в свои драйверы соответствующие профили). Как следствие, из списка соперников выбыли двухпроцессорные видеокарты – Radeon R9 295 и GeForce GTX 680. Видеоадаптеры AMD:
Видеоадаптеры NVIDIA:
⇡#Результаты тестированияКак и в предыдущем групповом тестировании (которое было посвящено The Witcher 3), мы сгруппировали тесты, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. При каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводился тест с тремя уровнями качества графики (Low, Medium, Ultra). При определенном разрешении для каждой видеокарты из диаграмм исключены результаты если а) при более высоком качестве графики устройство обеспечивает от 60 FPS и выше; б) в данном режиме не обеспечивает 30 FPS. Таким образом для отдельно взятой видеокарты определяется диапазон качества графики между «едва тянет» и «снижать качество не требуется». ⇡#1920 × 1080⇡#Низкое качество
⇡#Среднее качество
Низкое качество
⇡#Среднее качество
⇡#Максимальное качество
⇡#Низкое качество
Среднее качество
⇡#Максимальное качество
Fallout 4 – довольно консервативная игра с точки зрения графики, за что владельцы слабых ПК, вероятно, будут благодарны Bethesda. Минимально комфортную частоту смены кадров здесь обеспечивают даже Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 – дискретные видеоадаптеры, которые по производительности недалеко ушли от хороших интегрированных GPU. Модели, которые можно посоветовать для игры с частотой смены кадров 60 FPS при максимальных настройках графики и разрешении 1920 × 1080, – это GeForce GTX 960 либо Radeon R9 380. Более мощное железо проявит себя в разрешении 2560 × 1440, а для игры без тормозов на 4К-экране с наилучшей графикой потребуется топовая карта уровня GeForce GTX 980 Ti (но к счастью, хватит и одной такой, что уже хорошо). SLI и CrossFire в Fallout 4 пока не работают. В общем, с большой вероятностью срочного апгрейда Fallout 4 не потребует. Так что, если вы еще не начали играть, то можно приступать прямо сейчас, а если не знаете, стоит ли — прочитайте рецензию. Кратко говоря: стоит. Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты. Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|