Сегодня 20 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

X-COM — они вернутся! Preview

⇣ Содержание
Жанр: Тактический экшен
Разработчик: 2K Marin
Издатель: 2K Games
Дата выхода: II квартал 2012 года
Веб-сайт: http://www.xcom.com/

Как Вторая мировая война или нашествие голодных зомби, тема «американский народ против инопланетян» уже давно занимает почетное место среди самых избитых штампов голливудских компаний. На экране люди не раз и не два отстреливались от Чужих и Хищников, скрупулезно изучали знаки пришельцев на кукурузных полях и даже отбивали Лос-Анджелес от посягательств космических оккупантов. Да и в играх тему уже порядком избили — из популярных серий сходу вспоминается Half-Life, Crysis, но прежде всего — X-COM.

Последняя, впрочем, еще и была незаслуженно забыта разработчиками. Тактическая стратегия с элементами RPG за годы своей жизни успела обрести большую армию поклонников. Но продолжения игры не видно аж с 2001 года. А все из-за неудачной X-COM: Enforcer. «Стараниями» Infogrames пятая часть была превращена в одноклеточный шутер с видом от третьего лица и лишилась практически всех привычных для серии элементов. 2K Marin тоже намеревается встряхнуть легенду, но делает это осторожно и с уважением.

#Марс атакует!

Команда разработчиков исповедует модный нынче принцип «перезапуска серии». Это значит, что сюжет претерпел значительные изменения, хотя и остался узнаваемым. История берет свое начало во время холодной войны. В 1962 году США подвергается инопланетному вторжению. Чтобы защитить страну, правительство спешно организует специальное подразделение по борьбе с угрозой. В состав eXtraterrestrial Combat Unit вербуются видные ученые, лучшие инженеры и самые натренированные солдаты.

Помимо спасения человечества и эффективного истребления вражеской фауны, отряд X-COM занимается сбором чужеродных трофеев. Технологии и материалы пришельцев на несколько шагов опережают земные, поэтому лучшие умы страны жаждут детально изучить их. В частности, речь идет о привезенном инопланетянами дефицитном элементе элериуме (в предыдущих частях был 115-м элементом периодической системы). По большому счету это — топливо, которое используется для работы моторов иноземных кораблей и лежит в основе всего вражеского оружия. Охота за веществом станет одной из главных задач игрока.

Уильям Картер — глава X-COM. Играя за него, нам также предстоит конвоировать талантливых ученых в штаб, приносить руководству важные документы, добывать инопланетные артефакты и, конечно, отбивать у врага один штат за другим. Будут и второстепенные миссии, но если выполнять их лень, можно отправить на убой задание сослуживцев, а самому прогуляться по штабу и побеседовать с тыловыми крысами другими сотрудниками. Однако отказываться от таких дополнительных заданий все же не стоит, ведь это способ заработать деньги, которые пригодятся для совершенствования оборудования.

#На войне как на войне

Одному вторгаться на враждебную территорию опасно, поэтому, как и в оригинальных частях, Уильям может взять с собой напарников. Тактические возможности тоже никуда не делись. Управление персонажами осуществляется с помощью специальной кнопки — ее нажатие останавливает время. Воспользовавшись паузой, можно обдумать сложившуюся ситуацию и отдать простейшие, но эффективные приказы вроде «Спрячься за тем укрытием» или «Атакуй этого противника». Отдаленно напоминает Mass Effect, а это — недурной пример для подражания.

Сам Картер от драки, тем не менее, не отстраняется. В его распоряжении — обширный арсенал, где, помимо пистолета-пулемета, помпового ружья и другого «огнестрела», найдется место и инопланетным «игрушкам». Подобрать бластер можно прямо у еще теплого тела поверженного инопланетяшки. И эти трофеи стоят того, чтобы за них биться.

Например, вместо привычного коктейля Молотова у оккупантов есть банка с вязкой субстанцией. Разбив ее, можно поджечь большой участок. Имеются и более серьезные приспособления вроде пулеметов, турелей и смертоносного луча D-ray. Но расхаживать с чужой техникой наперевес долго не получится — боезапас кончается буквально после пары выстрелов. Соответственно, игрок всегда стоит перед нелегким выбором: принести артефакт в научный отдел на растерзание яйцеголовым или воспользоваться им во время сложной ситуации?

Благодарность за помощь государству немалая. Помимо технических новинок, отличившиеся бойцы щедро награждаются опытом. Прокачивать можно как главного героя, так и его сослуживцев. Большого простора в выборе навыков ждать не стоит — почти наверняка они не будут серьезно менять баланс. Умение персонажа отвлекать огонь противников на себя поможет обойти врагов с фланга, электромагнитное поле даст дополнительную защиту, улучшенная меткость позволит точнее стрелять, а ускоренный набор опыта окупится в будущем.

#Впереди — неизвестность

Однако инопланетяне — далеко не безобидные щенки. Против игрока выдвигаются гигантские корабли, поблизости то и дело открываются мощные порталы, втягивающие в себя все подряд, в воздухе зависают кубы, расщепляющие человека на атомы. Не говоря уж о том, что весь окружающий мир меняется буквально на глазах в ходе терраформирования. За всеми этими безобразиями стоят незваные гости из космоса, среди них есть двуногие солдаты и шпионы, которые ловко маскируются, приняв человеческий облик.

Не хочется забегать вперед, но на доступных скриншотах и видеороликах X-COM выглядит не очень красиво — везде углы и текстуры низкого разрешения. Но бедность технологий компенсируется тщательной передачей духа эпохи, во многом через блестящую работу художников. Если офис, то куча столов, лампочек, тумбочек, бумажек и телефонов. Если дворик, то американский флаг, красная машина, дом с гаражом и окна с белыми занавесками. На военных же базах полно зверски изуродованных трупов солдат.

Перезапуск серии — лучшее подтверждение того, что культовое имя не забывают. Разумеется, многие фанаты с большим удовольствием получили бы полноценное тактическое продолжение с видом сверху. Но уже сейчас видно, что у 2K Marin получается не банальный шутер от первого лица, а тактический экшен с элементами RPG и микроменеджментом. Да и времени на реализацию задуманного пока достаточно — вторжение инопланетян ожидается лишь в начале марта 2012-го.

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Embracer Group разделится на две компании, а Deus Ex, Legacy of Kain, Red Faction и Thief могут получить продолжение 17 мин.
Google представила трио ИИ-функций Gemini for Science для учёных 32 мин.
Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от доверия пользователей и доступа к их личным данным 46 мин.
Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер безопасной разработки для ГосТеха 50 мин.
Google теперь обрабатывает 3,2 квадриллиона ИИ-токенов в месяц — в семь раз больше, чем год назад 2 ч.
В WhatsApp появятся одноразовые сообщения, исчезающие после прочтения 2 ч.
Google представила крупнейшее обновление поиска за более чем 25 лет 3 ч.
Wizards of the Coast отменила грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor 3 ч.
Valve удалила из Steam бесплатную игру, которая втайне похищала данные пользователей 3 ч.
От теории к практике ИИ: Dell анонсировала масштабное обновление платформы AI Factory with NVIDIA 3 ч.
Tesla построит в Техасе огромный завод солнечных панелей — их будут использовать не только на Земле 15 мин.
Dreame представила в России беспроводного робота-газонокосилку A1 Pro 2000 с LiDAR по цене от 179 990 рублей 18 мин.
«Байкал Электроникс» готовит ИИ-ускорители с FP8-производительностью до 1 Пфлопс и совместимостью с CUDA 2 ч.
Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890, заточенный под работу с ИИ-агентами 2 ч.
«Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом 135 пассажирских поездов 4 ч.
OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и начала продавать гарантированный доступ к ним 4 ч.
Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё ближе — переговоры снова провалились 5 ч.
В Apple началась большая перестройка команд, создающих iPhone, Mac и Vision Pro 6 ч.
NASA испытает первые космические «заправки» для полётов к Луне и Марсу 12 ч.
Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X The ColleXion за $650 с шумоподавлением и урезанной автономностью 12 ч.