Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Medal of Honor: Warfighter — новое спасение мира. Preview

⇣ Содержание
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Danger Close Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 23 октября 2012 г.
Веб-сайт: http://www.medalofhonor.com/

⇡#Третий лишний

Серии Medal of Honor не везет по жизни. Всему виной монструозный конкурент в лице Call of Duty. И вроде бы продукт Electronic Arts не отстает по качеству от соперника, но все равно MoH остается на втором месте. Перезапуск франчайза в 2010 году тоже не сыграл так, как ожидалось, — отзывы были в лучшем случае сдержанными. Затем серия пропала на полтора года, и как раз за это время случилось кое-что важное.

«Кое-чем важным» стала Modern Warfare 3, в очередной раз побившая рекорды продаж, а затем и Battlefield 3 подоспел. Medal of Honor в привычном виде абсолютно не вписывается в противостояние новоявленных гигантов. С одной стороны его подпирает пиротехнический аттракцион, с другой — реалистичный, но в то же время зрелищный шутер. Учитывая все это, Electronic Arts решила слегка изменить концепцию своей серии, чтобы угодить и нашим и вашим.

⇡#Опасность повсюду

Очередная мировая угроза — взрывчатка PETN. Пентаэритриттетранитрат, или пентрит — крайне опасная штука, заказать ее на каком-нибудь аналоге eBay для доморощенных террористов не получится. Поэтому ее покупатели — очень серьезные люди с большими планами, о которых никто ничего не знает. Ясно лишь то, что эти планы негативно скажутся на популяции Земли.

Противостоять загадочным подрывникам будет отряд Tier 1. Это реально существующее подразделение спецназовцев, собранное из лучших бойцов со всего мира. Многие имена строго засекречены, равно как и большинство операций, в которых Tier 1 принимал непосредственное участие. Дабы не делать откровенных ляпов, разработчики наняли бывших военных в качестве консультантов, а сюжет пишется при участии членов отряда. Похоже, в этот раз EA настроена крайне решительно. Ведь «первый ком» в виде Medal of Honor 2010 года еще можно было простить, но если второй блин окажется таким же, пощады со стороны критиков и игроков уже не будет.

Warfighter намеревается показать личную жизнь героев. Все начинается с того, что наш протеже возвращается домой к жене после операции, но вскоре вынужден вновь отправиться на базу для выполнения нового задания. Спутнице жизни, разумеется, давным-давно надоели эти пятиминутные визиты и моментальные отъезды. Ролик, показывающий разваливающийся брак, — один из многих примеров выбранного драматичного подхода. Подобных «личностных» моментов будет предостаточно, причем освещать они будут не только жизнь главного героя, но и остальных членов отряда. Видимо, такие эпизоды должны натолкнуть игроков на мысль, что двухметровые амбалы, вооруженные по последнему слову техники, на самом деле — обычные люди, которым не чужды эмоции.

⇡#Душевные травмы

Разумеется, все миссии полностью выдуманы. Разработчики объясняют это тем, что для некоторых членов отряда Tier 1 операции носили личный характер, да и воспоминания с боевыми действиями связаны не самые радужные. Театр Warfighter очень обширен: отряд побывает практически во всех значимых уголках мира, являющихся излюбленными «насестами» террористов. На данный момент известно только о Филиппинах и Сомали. EA подчеркивает, что события становятся более масштабными по сравнению с предыдущими частями серии — теперь под угрозой вся планета, а не отдельно взятая страна.

Геймплей на первый взгляд остался практически таким же, как и раньше, — нас ждет обыкновенный шутер от первого лица со всеми новомодными элементами вроде простреливаемых укрытий и частичной разрушаемости. Однако без приятных дополнений привычная формула не обходится. К примеру, в демонстрационной миссии группа бойцов подбирается к комнате, в которой террористы удерживают заложников. Здесь дизайнеры позволяют сделать выбор: взорвать дверь, бросить через окно дымовую или ослепляющую гранату, несколькими точными выстрелами ликвидировать противников, чтобы заложники не пострадали, — словом, все решает сам игрок.

Больше всего такие моменты напоминают серию Rainbow Six или даже S.W.A.T. Но не стоит радоваться раньше времени: полноценным тактическим шутером Medal of Honor: Warfighter не является. Подобные эпизоды — просто небольшое развлечение, возможность самому хоть немного повлиять на происходящие события. В остальном это все тот же классический линейный FPS.

⇡#Маски долой

Danger Close Games получила в свое распоряжение монструозный движок Frostbite 2, на котором создавался Battlefield 3 и Need for Speed: The Run. Судя по трейлеру, игра выглядит великолепно. Создатели обещают, что погодные эффекты будут не просто красиво смотреться, но и слегка влиять на геймплей. Революции не предвидится, все стандартно — например, при сильном шторме врагам гораздо труднее увидеть или услышать героев. Противники действуют весьма разумно, обращая внимание даже на промелькнувшую тень, не говоря уже о звуках шагов. Продемонстрированная анимация находится на высшем уровне — перезарядка оружия выглядит крайне достоверно, как и все остальные движения героя. Отдельно хочется отметить потрясающую анимацию смерти и ранений — пули проходят сквозь ткани реалистично, прямо как во второй и третьей Killzone, а «залипания» убитых противников в дурацких позах пока что не замечено.

Звуковому оформлению уделено серьезное внимание. Все записано в различных условиях, выстрелы и перезарядка тоже «сняты» с реальных стволов. Так что MoH: Warfighter не должен отставать от Battlefield 3, который можно с чистой совестью назвать эталоном по части звучания стрельбы.

Игру преподносят как максимально серьезный и достоверный шутер, при этом не являющийся чем-то вроде «голливудской версии Arma». Это по-прежнему шумный и ураганный боевик, в который удачно вплетены тактические элементы. Военные консультанты, между прочим, называют эту часть MoH самым достоверным проектом из всех, что они видели. Качественный мультиплеер — неотъемлемая составляющая любого современного FPS — тоже на месте. Похоже, Warfighter попадает в золотую середину между Battlefield и Call of Duty, взяв лучшее от обеих серий. Что же получится на самом деле, узнаем осенью текущего года, когда Medal of Honor появится на трех основных платформах — PC, Xbox 360 и Playstation 3.

⇡#Видео:

⇡#Ссылки по теме:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про m
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 8 мин.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 3 ч.
Россияне массово покупают доступ к зарубежным ИИ через серые схемы — с рисками, зато по дешёвке 4 ч.
Apple заверила, что не собирается объединять macOS и iPadOS — хотя они и сближаются 4 ч.
Фанаты призвали правительство Канады выкупить BioWare у EA, а петицию за спасение Mass Effect подписали более 300 тысяч человек 5 ч.
Поставки PS5 рухнули на треть, но прибыль игрового бизнеса Sony взлетела на 83 % 6 ч.
OpenAI убирает зависимость от подписок ChatGPT: корпоративные клиенты теперь приносят больше половины выручки 6 ч.
Apple разрешила себе проверять файлы в iCloud, которыми пользователи делятся по ссылке 7 ч.
ChatGPT научился генерировать гифки — из картинок или по описанию 8 ч.
Apple начала экономить на ИИ: компания урезает сотрудникам бюджеты на использование нейросетей 8 ч.
SpaceX намерена запустить в 2027 году 10 ГВт мощностей ИИ ЦОД — цель представляется достижимой 24 мин.
У неооблачных партнёров Microsoft возникли задержки со строительством ИИ ЦОД 31 мин.
Microsoft не воспользовалась опционом на расширение многомиллиардного договора аренды ИИ ЦОД Nscale 37 мин.
«Защитники энергосети»: OpenAI готова умерить аппетиты своих ИИ ЦОД, на время отдавая на нужды населения до 1 ГВт 42 мин.
AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам 2 ч.
Акции IT-гигантов выросли из-за надежд, что демократы в США «приструнят» расходы на ИИ 3 ч.
Автомобили превращаются в шпионов: ИИ-ассистенты собирают личные данные и не всегда понятно, кому их отправляют 4 ч.
Oracle отказалась от облачной ИИ-сделки с Tencent, лишившись многомиллиардного контракта 4 ч.
Дорогая память и дефицит новых игр обрушили прибыль Nintendo 7 ч.
ИИ-бум не оправдал ожиданий инвесторов: Arm не смогла впечатлить прогнозом выручки 7 ч.