Сегодня 22 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Battlefield 3 — война как она есть. Preview

⇣ Содержание
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: IV квартал 2011 года
Веб-сайт: http://www.ea.com/ru/battlefield3

Наверняка вы слышали о шведской студии DICE и, скорее всего, играли в ее титульную серию Battlefield (иначе что вы вообще делаете в игровом разделе нашего сайта?). Сегодня шутеры в целом и гениальный мультиплеер в частности прочно рифмуются с названием Infinity Ward, и любой многопользовательский боевик принято подгонять под стандарты Modern Warfare. А еще пять лет назад все было по-другому. Именно DICE была законодательницей мод во всем, что касается сетевого кода. Так же, как создатели Halo из Bungie определили на долгие годы стандарты шутеров на консолях, шведы установили правила хорошего тона в компьютерном мультиплеере со своим Battlefield 1942.

#Исторический срез

Последние годы стороннему наблюдателю могло показаться, что для студии с таким послужным списком DICE занимается ненужной и, самое важное, крайне неблагодарной работой. Вместо долгожданного анонса Battlfield 3 (а ведь со времен второй части прошло уже, страшно представить, больше пяти лет) шведы раз за разом выпускали хорошие, но по большей части совершенно необязательные к ознакомлению игры. Это и Battlefield в будущем с числом 2142 в названии, и крайне достоверный симулятор паркура Mirror’s Edge, и Bad Company 1 и 2 — две версии Battlefield «с сюжетом», без которого прекрасно обходились предыдущие части. А ведь поклонникам серии всего-то и требовался, что доведенный до ума и отполированный до блеска Battlfield 2.

Пятилетку спустя все наконец встало на свои места. DICE анонсировала Battlefield 3 и попутно объяснила, зачем ей вообще понадобилось отвлекаться на другие игры. За исключением разве что Mirror’s Edge все они были своеобразным полигоном для обкатки смелых решений и задумок шведов. В Bad Company они проверяли свои силы в создании интересных однопользовательских кампаний и тестировали частичную разрушаемость, в Battlefield 1943 изучали, как эта самая разрушаемость сочетается с масштабными картами в мультиплеере, попутно в DICE тестировали собственный движок под названием Frostbite. Испытания, судя по всему, прошли удачно: собрав воедино весь накопленный опыт и технические достижения, команда сейчас вовсю работает над Battlefield 3. И, несмотря на относительно скорый выход игры — релиз запланирован на осень этого года, пока готовы раскрыть далеко не все карты.

#Реальная война

О своем главном козыре — мультиплеере — в DICE говорят как раз меньше всего, чуть ли не ограничиваясь отговоркой в духе «он обязательно будет, и будет хорошим». Вместо этого шведы делятся подробностями о кампании — видимо, работа над одиночной составляющей в Bad Company пришлась им по душе. Сюжет Battlefield 3 будет в духе ее второй части, то есть никаких шуток, балагурства и солнечного идиотизма — ожидается привычная по сегодняшним играм «милитари»-история. Но авторы утверждают, что, пожертвовав комичными ситуациями Bad Company, они здорово прибавили в драматизме и напряженности. Плюс по ходу кампании запланирована парочка сюрпризов, о которых пока благоразумно не распространяются.

Хотя первым сюрпризом уже можно считать место действия — это Ирак. По версии DICE, Соединенные штаты и в 2014 году будут вынуждены держать там свои войска. Все из-за новой угрозы — организации со странной аббревиатурой PLR, которая объединяет самых непримиримых иракских партизан, подпольщиков и террористов Аль-Каиды вдобавок. По сегодняшней моде главный герой — не герой вовсе и даже не офицер. Играть приходится за рядового морпеха, патрулирующего пыльные багдадские улицы и считающего дни до оправки домой. На экране никакого геройства: солдаты крайне неохотно покидают брюхи своих бронированных «Хаммеров», передвигаются преимущественно вдоль стен и колючим взглядом провожают автомобили местных — в багажнике отлично поместится полтонны тротила.

Хотя Battlefield 3 изо всех сил старается не походить на скучный и лощеный «летний блокбастер», завязку основному действию дает событие, поставленное с голливудским размахом. Во время рутинного ежедневного патруля земля под ногами морпехов вдруг идет огромными трещинами, ближайшие дома рушатся, а соседний квартал и вовсе за секунду превращается в труху. Но оказаться в центре землетрясения еще не самое страшное — катаклизм фактически запускает войну на Ближнем Востоке. Будьте готовы разобраться с этой непростой геополитической ситуацией.

#Полнометражная работа

В борьбе с главным соперником — Call of Duty — на руках у Battlefield 3 есть не только интригующая одиночная кампания и многообещающий мультиплеер, но также поразительные возможности движка. Впервые за долгое время, рассказывая об игре, действительно хочется подробно остановиться на всех технических и визуальных моментах. И это вовсе не «технология ради технологии» (см. Crysis 2), как можно было бы подумать. Движок Frostbite, доросший до версии 2.0, занят действительно важными вещами — созданием масштабной, жесткой и правдоподобной войны. Battlefield 3 — очень красивая игра, но главная ее прелесть в исключительной реалистичности и постоянном эффекте присутствия.

Оружие в руках отчаянно трясется — хотя виновата, конечно, не винтовка, а сбившееся дыхание и нервное напряжение. В монитор постоянно летят комья грязи, выбитые куски бетонных стен и осколки снарядов. Кстати, о стенах — вместе со второй версией Frostbite в Battlefield 3 появилась и полная разрушаемость. И если в одиночной кампании разработчики могут хотя бы искусственно ограничивать ваши деструктивные наклонности (скажем, не выдавать слишком много базук и управляемых ракет), то в мультиплеере начинается настоящая вакханалия — на куски разлетаются не просто бетонные стены, а целые дома и кварталы. И если даже это не заставило вас обратить внимание на Battlefield 3, то в раздел «Игры» вы действительно зашли случайно.

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Один из самых драматичных сюжетных поворотов Clair Obscur: Expedition 33 появился в игре благодаря шутке 4 мин.
Сериал по Mass Effect в надёжных руках: производством шоу займётся команда «Фоллаут» 2 ч.
«Нейроаналитик» «Яндекса» ускорит анализ и визуализацию данных 3 ч.
«Т-Банк» выпустил ИИ-модель распознавания речи с открытым исходным кодом — T-one 3 ч.
Copilot+PC на чипах AMD и Intel наконец получили новые ИИ-функции — на три месяца позже, чем Snapdragon X 5 ч.
Electronic Arts анонсировала открытую «бету» Battlefield 6, а в приложении EA App засветились её подробности 5 ч.
Плохо прогнозируемый эффект от применения ИИ — один из основных барьеров, сдерживающих его использование в промышленности 5 ч.
ИИ-модель Google Gemini получила золотую медаль Международной математической олимпиады 6 ч.
OpenAI раскрыла масштабы популярности ChatGPT: каждый день бот получает 2,5 млрд запросов 16 ч.
Microsoft реализовала на ПК и консолях Xbox кроссплатформенную историю запущенных игр, но пока не для всех 16 ч.
«Яндекс» начал продажи умной колонки «Станции Мини 3 Про» с модульной конструкцией и ценой 12 тыс. рублей 55 мин.
AAEON выпустила индустриальный одноплатный компьютер PICO-TWL4 на базе Intel Twin Lake 2 ч.
Nokia попытается ещё раз вернуться на рынок смартфонов с новым производителем 2 ч.
Tesla отпраздновала выпуск 3 миллионов Model 3 — по одной машине каждые 90 секунд 3 ч.
В NASA рассказали, как спасли камеру зонда «Юнона» в окрестностях Юпитера 3 ч.
Китайская MG выпустит электромобиль за $11 000 с полутвердотельным аккумулятором и запасом хода 537 км 3 ч.
Kioxia представила первый в мире NVMe SSD вместимостью 245 Тбайт 4 ч.
Samsung укрепила дисплей Galaxy Z Fold7 — он выдержит в 2,5 раза больше складываний, чем Fold6 4 ч.
Kioxia представила самый ёмкий SSD в мире —  он может вместить 12 500 фильмов в 4K 4 ч.
Прыгающий электромобиль Yangwang U9 и другие модели люксового бренда BYD начнут покорять Европу 4 ч.