Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Battlefield 3 — война как она есть. Preview

⇣ Содержание
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: IV квартал 2011 года
Веб-сайт: http://www.ea.com/ru/battlefield3

Наверняка вы слышали о шведской студии DICE и, скорее всего, играли в ее титульную серию Battlefield (иначе что вы вообще делаете в игровом разделе нашего сайта?). Сегодня шутеры в целом и гениальный мультиплеер в частности прочно рифмуются с названием Infinity Ward, и любой многопользовательский боевик принято подгонять под стандарты Modern Warfare. А еще пять лет назад все было по-другому. Именно DICE была законодательницей мод во всем, что касается сетевого кода. Так же, как создатели Halo из Bungie определили на долгие годы стандарты шутеров на консолях, шведы установили правила хорошего тона в компьютерном мультиплеере со своим Battlefield 1942.

#Исторический срез

Последние годы стороннему наблюдателю могло показаться, что для студии с таким послужным списком DICE занимается ненужной и, самое важное, крайне неблагодарной работой. Вместо долгожданного анонса Battlfield 3 (а ведь со времен второй части прошло уже, страшно представить, больше пяти лет) шведы раз за разом выпускали хорошие, но по большей части совершенно необязательные к ознакомлению игры. Это и Battlefield в будущем с числом 2142 в названии, и крайне достоверный симулятор паркура Mirror’s Edge, и Bad Company 1 и 2 — две версии Battlefield «с сюжетом», без которого прекрасно обходились предыдущие части. А ведь поклонникам серии всего-то и требовался, что доведенный до ума и отполированный до блеска Battlfield 2.

Пятилетку спустя все наконец встало на свои места. DICE анонсировала Battlefield 3 и попутно объяснила, зачем ей вообще понадобилось отвлекаться на другие игры. За исключением разве что Mirror’s Edge все они были своеобразным полигоном для обкатки смелых решений и задумок шведов. В Bad Company они проверяли свои силы в создании интересных однопользовательских кампаний и тестировали частичную разрушаемость, в Battlefield 1943 изучали, как эта самая разрушаемость сочетается с масштабными картами в мультиплеере, попутно в DICE тестировали собственный движок под названием Frostbite. Испытания, судя по всему, прошли удачно: собрав воедино весь накопленный опыт и технические достижения, команда сейчас вовсю работает над Battlefield 3. И, несмотря на относительно скорый выход игры — релиз запланирован на осень этого года, пока готовы раскрыть далеко не все карты.

#Реальная война

О своем главном козыре — мультиплеере — в DICE говорят как раз меньше всего, чуть ли не ограничиваясь отговоркой в духе «он обязательно будет, и будет хорошим». Вместо этого шведы делятся подробностями о кампании — видимо, работа над одиночной составляющей в Bad Company пришлась им по душе. Сюжет Battlefield 3 будет в духе ее второй части, то есть никаких шуток, балагурства и солнечного идиотизма — ожидается привычная по сегодняшним играм «милитари»-история. Но авторы утверждают, что, пожертвовав комичными ситуациями Bad Company, они здорово прибавили в драматизме и напряженности. Плюс по ходу кампании запланирована парочка сюрпризов, о которых пока благоразумно не распространяются.

Хотя первым сюрпризом уже можно считать место действия — это Ирак. По версии DICE, Соединенные штаты и в 2014 году будут вынуждены держать там свои войска. Все из-за новой угрозы — организации со странной аббревиатурой PLR, которая объединяет самых непримиримых иракских партизан, подпольщиков и террористов Аль-Каиды вдобавок. По сегодняшней моде главный герой — не герой вовсе и даже не офицер. Играть приходится за рядового морпеха, патрулирующего пыльные багдадские улицы и считающего дни до оправки домой. На экране никакого геройства: солдаты крайне неохотно покидают брюхи своих бронированных «Хаммеров», передвигаются преимущественно вдоль стен и колючим взглядом провожают автомобили местных — в багажнике отлично поместится полтонны тротила.

Хотя Battlefield 3 изо всех сил старается не походить на скучный и лощеный «летний блокбастер», завязку основному действию дает событие, поставленное с голливудским размахом. Во время рутинного ежедневного патруля земля под ногами морпехов вдруг идет огромными трещинами, ближайшие дома рушатся, а соседний квартал и вовсе за секунду превращается в труху. Но оказаться в центре землетрясения еще не самое страшное — катаклизм фактически запускает войну на Ближнем Востоке. Будьте готовы разобраться с этой непростой геополитической ситуацией.

#Полнометражная работа

В борьбе с главным соперником — Call of Duty — на руках у Battlefield 3 есть не только интригующая одиночная кампания и многообещающий мультиплеер, но также поразительные возможности движка. Впервые за долгое время, рассказывая об игре, действительно хочется подробно остановиться на всех технических и визуальных моментах. И это вовсе не «технология ради технологии» (см. Crysis 2), как можно было бы подумать. Движок Frostbite, доросший до версии 2.0, занят действительно важными вещами — созданием масштабной, жесткой и правдоподобной войны. Battlefield 3 — очень красивая игра, но главная ее прелесть в исключительной реалистичности и постоянном эффекте присутствия.

Оружие в руках отчаянно трясется — хотя виновата, конечно, не винтовка, а сбившееся дыхание и нервное напряжение. В монитор постоянно летят комья грязи, выбитые куски бетонных стен и осколки снарядов. Кстати, о стенах — вместе со второй версией Frostbite в Battlefield 3 появилась и полная разрушаемость. И если в одиночной кампании разработчики могут хотя бы искусственно ограничивать ваши деструктивные наклонности (скажем, не выдавать слишком много базук и управляемых ракет), то в мультиплеере начинается настоящая вакханалия — на куски разлетаются не просто бетонные стены, а целые дома и кварталы. И если даже это не заставило вас обратить внимание на Battlefield 3, то в раздел «Игры» вы действительно зашли случайно.

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 6 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 6 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 7 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 8 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 8 ч.
Инвесторы поверили в ИИ от Meta: акции компании показали лучший недельный результат с начала 2024 года 9 ч.
«Ты должен был бороться со злом…»: переговорщика по борьбе с вымогателями отправили в тюрьму за помощь хакерам 10 ч.
«Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26 минут геймплея Persona 4 Revival впечатлила фанатов 10 ч.
Ubisoft объяснила, почему продаёт для Assassin’s Creed Black Flag Resynced дополнения на сумму выше самой игры 13 ч.
Европарламент так и не смог отменить закон о сканировании переписок, хотя большинство проголосовало против 13 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 9 мин.
Исследование LG подтвердило: чем дороже монитор, тем лучше стрельба в шутерах 6 ч.
Японская Rapidus выбрала самый простой путь для переманивания клиентов TSMC на свой 2-нм техпроцесс 6 ч.
NASA открыло путь к замене МКС — опубликованы требования к частным орбитальным станциям 6 ч.
Долги бигтехов удвоились ради ИИ — инвесторы начинают нервничать 9 ч.
Asus представила беспроводной геймпад ROG Raikiri II Pro с частотой опроса 8000 Гц и широкими возможностями кастомизации 9 ч.
Microsoft обеспечила уволенным сотрудникам щедрые компенсации 9 ч.
Lian Li представила корпусные вентиляторы UNI Fan Flex — среди них версии с ЖК-экранами и встроенной флеш-памятью 9 ч.
Китай внезапно заморозил экспорт гелия на неопределённый срок — под угрозой производство чипов 9 ч.
Роботы Unitree G1 под дистанционным управлением прооперировали живых свиней 10 ч.