Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Silent Hill 3





Жанр:Horror Adventure
Разработчик:KCET
Издатель:Konami
Официальный сайт:Silent Hill 3
Минимальные требования: Р3-1000, 256 Мб, видеокарта на базе GeForce 3 Ti или Radeon 8500 с 32 Мб памяти, 4.7 Гб HDD, DirectX 8.1b
Рекомендуемые требования:Р4-1400, 512 Мб, 5.2 Гб HDD
Мультиплейер:нет

"Люди любят, чтобы их пугали" - этот, еще озвученный Альфредом Хичкоком принцип, до сих пор широчайшим образом используется в индустрии развлечений. Здесь и аттракционы в парках отдыха, и плоды кинематографа, и видеоигры, разумеется, куда ж без них.

Стремление одних людей пугать, а других - пугаться привело к рождению целого жанра horror adventure, от которого в данный момент стремится "отпочковаться" ветка horror survival. Однако это все теория, нам же пора приступать к практике.


 Silent Hill 3

На ПК и игровых консолях существует несколько сериалов-"монополистов", захвативших право играть на нервах обывателей. Думаю, имена героев известны, если не всем, то очень многим. Это Resident Evil, Alone in the Dark и достаточно молодой относительно первых двух Silent Hill.

История показала, что наиболее интересны представители именно последнего. От попсового Resident Evil и также в четвертой части скатившегося к ширпотребу Alone in the Dark игры Silent Hill выгодно отличаются методами воздействия на игрока. Если первые треплют нервы банальным неожиданным появлением монстров, то последний создает напряженную, как натянутая струна, атмосферу, мастерски рисует картину гротескного, параноидального мира, прежде всего, психологически влияя на публику.


 Silent Hill 3

В центре событий всех трех частей игры лежит одноименный город, действительно существующий где-то в США. В игре он является сосредоточием демонических сил, стекающихся едва ли не со всей планеты, что чувствуется в каждом кирпичике его зданий и каждом камне мостовой. Первая часть игры рассказывала нам леденящую душу историю о поисках маленькой девочки Heather ее отцом.

Проект производил настолько сильное впечатление, что многие из моих знакомых (уравновешенных и совсем не трусливых людей) просто не могли играть в нее ночью, находясь в гордом одиночестве. По части атмосферности Silent Hill 2 оказалась ничуть не хуже и поведала нам уже о поисках жены. В Silent Hill 3 никого искать, к счастью, не придется. Разработчики вовремя отказались от этой полностью раскрывшейся идеи и решили дать нам покопаться в своем прошлом, попутно узнав интересные детали, связанные с предыдущими частями серии. В роли повзрослевшей Heather мы возвращаемся в Silent Hill, чтобы вспомнить свое покрытое жутковатым пологом тайны детство.


 Silent Hill 3

Увы, Silent Hill 3 не несет в себе никаких новых способов запугивания аудитории, зато мастерски использует старые. По-прежнему игровой мир делится на реальность и вселяющие ужас сны, переход между которыми осуществляется прямо у вас на глазах. Как и в предыдущих частях серии окружающий мир зловеще преображается. Стены покрываются грязью и ржавчиной, кругом проступают кровоподтеки, а теоретически сломанное радио начинает все громче издавать помехи, предупреждая о приближающихся порождениях зла.

Впрочем, выглядит описанный процесс куда как интереснее. Если счастливые обладатели Sony PlayStation 2 еще в Silent Hill 2 могли наслаждаться вполне современной и качественной графикой, то мы такого удовольствия были несправедливо лишены. ПК-версия второй части сериала выглядела, чего греха таить, отвратительно. Я до сих пор не определился, был ли столь обильный туман задействован дизайнерами для нагнетания атмосферы или просто скрывал от жаждущих прекрасного глаз игроков сомнительного качества антураж.


 Silent Hill 3

Silent Hill 3, напротив, использует самые современные технологии. Главные герои прописаны до мельчайших деталей, великолепно анимированы, да и на полигоны для них разработчики не поскупились. К монстрам, в общем-то, тоже не придерешься. Конечно, не всегда легко определить, где какие "детали" у них болтаются, но выглядят исчадья эффектно. Опять же в противовес зомби из Silent Hill 2, убивать которых хотелось большей частью из жалости к убогости несчастных. Наконец, гвоздем программы в графическом оформлении Silent Hill 3 стала работа со светом. В этом отношении игрушка смело может конкурировать с неподражаемым до недавнего времени Splinter Cell. От малейшего движения карманного фонарика тени пускаются в жутковатую пляску, причем на саму Heather все объекты, включая решетки и жалюзи, накладывают исключительно правильное затенение.

Стоит ли объяснять, какую роль играет этот эффект в постоянно напряженной обстановке игры на фоне вечного полумрака? Однако за удовольствие надо платить! Silent Hill 3 одна из немногих игр, в обязательном порядке требующих видеокарту с поддержкой пиксельных шейдеров. Владельцам "народного" акселератора nVidia GeForce MX 440 и прочих карточек MX-серии придется либо потратиться на апгрейд, либо отказать себе в удовольствии пощекотать нервишки игрой в Silent Hill 3.


 Silent Hill 3

Но далеко не графикой единой живет жанр horror adventure. Едва ли не самой главной его составляющей является звуковое оформление. Именно на долю последнего приходится львиная часть работы по созданию пресловутой гнетущей атмосферы. Мы уже говорили о сохранившемся эффекте шумящего радио, предупреждающего о приближении опасности. Разумеется, создатели игры не отказались и от музыки, в определенные моменты до предела обостряющей обстановку. Наконец, никуда не делись скрипы, шорохи, вздохи, хрипы, стоны и прочие атрибуты рисуемых воспаленным сознанием гротескных картин.

Сами по себе картины, конечно, не новы. Всевозможными офисными комплексами мы пресытились еще в Resident Evil, на окровавленные коридоры больниц насмотрелись в предыдущих эпизодах Silent Hill, да и по самому городу набродились вдоволь. Правда, действия в самом Silent Hill начинаются лишь во второй половине игры, до этого придется довольствоваться кошмарными снами. С другой стороны, еще не известно, что покажется вам более интересным. Ведь именно во сне вы попадаете в парк развлечений, одну из самых ярких, запоминающихся и естественно, страшных локаций в игре.

Разработчики даже использовали ее, чтобы заинтриговать и максимально заинтересовать публику, ненадолго поместив Heather в парк с самого начала игры. И они добились своего! Что может заинтриговать больше, чем полуразрушенные аттракционы, темная ночь и всюду разбросанные куклы отъевшихся кроликов с окровавленными, как будто вырезанными ножом ртами? Слабонервных просьба не беспокоить...

Дабы вселить хоть какую-то уверенность в своих силах, когда кругом кишмя кишат отродья тьмы "дикой и неприличной наружности", господа из KCET не забыли снабдить юную (да-да, юную, барышне всего семнадцать) Heather солидной подборкой оружия. Тут и традиционные пистолет, автомат, дробовик, и стальная труба, неизменная спутница всех борцов с исчадьями зла, и даже экзотическая катана.

Правда, активную action-часть в Silent Hill 3 солидно урезали, максимально приблизив игру именно к horror survival проектам. Зачастую Heather лучше не строить из себя героиню и пользоваться тысяча первым приемом карате - бегом! Собственно, дефицит боеприпасов к огнестрельному оружию и вожделенных аптечек просто вынуждают на такие действия. Хорошо, хоть сохраняться нам позволено где угодно и сколь угодно.

Отрадно, что на фоне уменьшения action-составляющей разработчики не стали перегружать игру головоломками. По сравнению с предыдущими частями загадки стали проще и очевиднее. Silent Hill 3 вообще получился короче предыдущих частей и несколько прямолинейней в плане изложения сюжета, что может не понравится фанатам серии. С другой стороны, на ПК история сериала началась лишь со второй части, выглядевшей, как мы выяснили, весьма посредственно.

Соответственно, среди почитателей ПК-игр найти истинных фанатов Silent Hill проблематично, а для неискушенной публики чуть более "попсовая" Silent Hill 3 отличная находка. Игра располагает все той же гнетущей, психологически тяжелой атмосферой (слабонервным действительно не рекомендуется), отличной современной графикой, качественным звуковым оформлением и динамично развивающимся, не затянутым сюжетом. Налицо все предпосылки к успеху. Если компьютерные игры перестали доставлять вам истинное наслаждение и вы пребываете в поисках новых, острых ощущений, Silent Hill 3 - один из наиболее приемлемых вариантов их получить.

Форум 3DNews:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про s
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple выпустила бету iOS 27.2 — Siri AI заговорила ещё на пяти языках, но не на русском 6 ч.
ИИ-агенты получили ключи от умного дома — Google Home открылся для Claude, ChatGPT и других ИИ 6 ч.
Anthropic упростила Claude до одного окна — ИИ сам решит, что нужно пользователю: чат, Cowork или Artifacts 7 ч.
Ведущие создатели игр для Roblox заработали за год по 65 миллионов долларов, а большинство получает по полторы тысячи 9 ч.
Zero Parades: For Dead Spies скоро получит режиссёрскую версию и выйдет на PS5 — детали последнего обновления RPG от студии в ответе за Disco Elysium 10 ч.
Internet Archive оказался под атакой ботов и стал блокировать обычных пользователей 10 ч.
ИИ-агенты перестали говорить по-человечески — они создают собственные диалекты, которые люди понимают с трудом 10 ч.
ИИ-агенты OpenAI начали выискивать уязвимости в Hugging Face за два месяца до нашумевшего взлома 11 ч.
По Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет короткометражка Hour Zero со звёздами «Остаться в живых» и «Кобра Кай» — первый эпизод уже доступен 12 ч.
Смартфоны Pixel стали активнее выявлять мошенников в переписке и не только 13 ч.
Между компаниями Tera-Print и SpaceX и Tesla возник судебный спор по поводу названия будущей ИИ-фабрики Terafab 25 мин.
Huawei представила четырёхуровневый 3D-ЦОД в качестве эталона для ИИ-кластеров 3 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8 5 ч.
Asus представила 27" игровой монитор ROG Strix OLED XG27ACDMSR на матрице Tandem QD-OLED с 1440p и 320 Гц 7 ч.
ИИ прожорливее целых стран — американские ЦОД к 2035 году будут потреблять больше газа, чем Германия и Япония вместе 10 ч.
ИИ завалит Землю электронным мусором — к 2050 году отходы от дата-центров утроятся 11 ч.
Sony анонсировала беспроводные игровые гарнитуры PlayStation Pulse и Pulse Edge 11 ч.
Apple хочет снова продавать серверы — до четырёх M8 Ultra и технологии Nvidia внутри 11 ч.
Nubia выпустила смартфон NaviX Ultra с поддержкой ИИ-агентов и двумя дактилоскопическими датчиками 12 ч.
Учёные научились определять погоду на далёких мирах — это поможет искать потенциально обитаемые планеты 13 ч.