Сегодня 12 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → драйвер
Быстрый переход

AMD обновила видеодрайвер и исправила баг, который медленно убивал SSD при обычном использовании ПК

Компания AMD выпустила необязательное обновление драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.11.1. Оно устраняет две проблемы, которые могли приводить к избыточной записи данных на системный накопитель при обычном использовании компьютера.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Первое исправление касается непрерывной записи данных на диск в то время, когда система простаивает. По данным AMD, эта проблема затрагивает видеокарты серии Radeon RX 7000 и более новые модели.

Второе исправление решает проблему избыточной записи, возникающую при перемещении или изменении размера окон приложений. В AMD выделяют этот случай отдельно, не уточняя, какие именно видеокарты ему подвержены.

Пользователям, столкнувшимся с любой из этих проблем, рекомендуется скачать и установить новый драйвер. Несмотря на то что AMD помечает этот выпуск как необязательный (фактически это Hotfix-драйвер), он содержит официальные исправления для обеих причин избыточной записи данных на диск. Обе проблемы фактически медленно убивают SSD.

Портал VideoCardz также советует использовать официальное обновление от AMD, отказавшись от сторонних утилит или неофициальных способов решения указанных выше проблем. Перед установкой официального драйвера AMD также рекомендуется ознакомиться с инструкциями по восстановлению стандартных настроек системы.

Скачать опциональный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 26.11.1 можно с официального сайта AMD.

AMD медленно убивает SSD: свежие драйверы перезаписывают на них сотни гигабайт мусора в день

Пользователи видеокарт AMD столкнулись со сбоем в свежих графических драйверах (версия 26.10.2), который может привести к ускоренному износу твердотельных накопителей. Проблема кроется в системной службе AMD External Events Utility (исполняемый файл atieclxx.exe), отвечающей за работу фирменных горячих клавиш, определение подключённых дисплеев и адаптивную синхронизацию FreeSync.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Выяснилось, что упомянутый процесс непрерывно записывает на накопитель временные служебные данные со скоростью от 0,3 до 5 Мбайт/с. Работа идёт в фоновом режиме и никак не проявляется внешне: свободное место на диске не уменьшается, поскольку файлы сразу перезаписываются или удаляются, но за сутки объём таких операций достигает от 26 до 432 Гбайт. Для недорогих SSD с небольшим ресурсом записи такая нагрузка теоретически способна существенно сократить срок службы всего за пару месяцев. Ранее схожая ошибка уже встречалась в драйверах чипсетов компании.

Представители AMD на площадке Reddit подтвердили существование проблемы. По словам специалистов, неполадка возникает из-за конфликта службы External Events Utility с фильтрующим драйвером шины PCIe от Microsoft. Разработчики уже подготовили патч, который сейчас проходит финальное тестирование перед включением в ближайший публичный релиз.

До выхода официального обновления проблему можно обойти несколькими способами. Сам представитель AMD посоветовал временно отключить функцию Resizable BAR в настройках BIOS материнской платы. Другой простой вариант — принудительно остановить службу AMD External Events в диспетчере служб Windows. Пользователи успели выяснить, что при таком сценарии технология FreeSync и Resizable BAR всё равно продолжают функционировать, но горячие клавиши пакета Adrenalin становятся неактивными.

 Источник изображения: Neowin

Источник изображения: Neowin

Более продвинутый способ предложили энтузиасты. Они советуют вручную заменить три файла драйвера шины PCI (amdkmpfd.ctz, amdkmpfd.itz и amdkmpfd.stz) на их полные аналоги из предыдущей версии драйвера (26.3.1) в папке AMD, расположенной в системном каталоге Windows (System32).

Nvidia внезапно выпустила новый драйвер Game Ready для Windows 10, хотя обещала так не делать

Nvidia накануне выпустила драйвер GeForce версии 621.14 WHQL, подгадав к запуску World of Warcraft: Forever. Компания намеревалась прекратить поддержку драйверов Game Ready для Windows 10 ещё в октябре, но эта версия всё ещё устанавливается в данной ОС.

 Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ранее Nvidia объявила о прекращении поддержки драйверов Game Ready для Windows 10 — предполагалось, что последний выйдет в октябре 2026 года, а начиная с ноября новые версии будут поддерживать исключительно Windows 11. Выход драйвера GeForce 621.01 от 21 октября, казалось, подтверждал о намерении компании следовать этому графику. Но очередная версия снова предназначается для обеих версий ОС. Nvidia могла сделать это специально для World of Warcraft: Forever; не исключено, что поддержка Windows 10 будет окончательно прекращена только со следующей веткой драйверов — номер версии указывает на второй вариант.

World of Warcraft: Forever отличается существенно переработанной графикой: появилось глобальное освещение и отражения в экранном пространстве на водной поверхности. Конкретные показатели прироста производительности, которые обеспечивает этот драйвер, в материалах Nvidia не уточняются. Выпуск в первую очередь представляет интерес для пользователей, которые продолжают запускать современные игры в среде Windows 10. Поддерживаются видеокарты GeForce, начиная с архитектуры Turing (серии GTX 16 и RTX 2000) и заканчивая новейшими моделями GeForce RTX 5000 Blackwell. Согласно последней статистике Steam, Windows 10 установлена на 21,11 % попавших в выборку систем.

Преимуществ от обновления не получат владельцы видеокарт Nvidia GeForce серии GTX 1000 Pascal — они указаны в качестве минимального системного требования для World of Warcraft: Forever, но архитектура Pascal была изъята из поддержки Game Ready ещё в октябре 2025 года. Это правило распространяется на все ОС, включая устаревшую Windows 10 и актуальную Windows 11 26H2.

Драйвер Nvidia GeForce 621.14, помимо поддержки World of Warcraft: Forever, получил возможность работать в новом режиме Slaughter Mode в Doom: The Dark Ages | Revelations. Добавлена поддержка DLSS 5 ещё в двух играх. Hogwarts Legacy получила обновление с внедрением технологии 3D-Guided Neural Rendering; на следующей неделе аналогичное обновление Eagle’s Shadow выйдет для War Thunder. Технология DLSS 5 официально доступна только для видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 5000, сервиса GeForce Now и систем на базе RTX Spark. World of Warcraft: Forever не поддерживает DLSS, но в ней реализована технология Nvidia Reflex для снижения задержки при вводе.

Nvidia устранила две проблемы: ошибки цветопередачи в Call of Duty: Modern Warfare 4, а также зависание или чёрный экран при воспроизведении видео в системах на GeForce RTX 5000 и RTX Spark. Драйвер GeForce 621.14 относится к семейству R620 — оно включает выпуски с номерами от 620.xx до 624.xx. Более новую ветку драйверов, в которой поддержка Windows 10 уже отсутствует, компания пока не представила.

Вероятно, что GeForce 621.14 просто обеспечивает поддержку Windows 10 в рамках ветки R620, и Nvidia не пришлось делать какое-то особое исключение для World of Warcraft: Forever — изменения вступят в силу только с переходом на новую ветку драйверов. Далее до октября 2029 года будут выпускаться только ежеквартальные обновления безопасности и исправления критических ошибок. Поэтому тем, кто намерен продолжать пользоваться Windows 10, рекомендуется сохранить установочный файл драйвера.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 621.14 WHQL. Новое ПО обеспечивает поддержку будущих игр и не только.

 Источник изображения: Blizzard

Источник изображения: Blizzard Entertainment

В частности, драйвер обеспечивает поддержку World of Warcraft: Forever и нового режима Slaughter Mode в сюжетном дополнении Revelations к Doom: The Dark Ages, а также технологии нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder.

Одновременно с выпуском нового драйвера Nvidia обновила приложение Nvidia App, добавив поддержку режима замещения DLSS в следующих играх: Honeycomb: The World Beyond, Wardogs, PUBG: Battlegrounds, Aniimo, 007 First Light, Active Matter, Enlisted, Dragon’s Dogma 2, The Witcher 3: Wild Hunt, Aion 2, Halloween: The Game, Hot Wheels Infinite Rush, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Ace Combat 8: Wings of Theve, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Star Wars: Galactic Racer, Gears of War: E-Day и Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Также в обновлённое приложение Nvidia App добавлены оптимальные игровые настройки для Aion 2, Control Resonant, EA Sports FC 27, Gears of War: E-Day и Star Wars: Galactic Racer.

В примечании к GeForce Game Ready 621.14 WHQL указано, что решена проблема с неправильным отображением цветов в Call of Duty: Modern Warfare 4. Кроме того, драйвер исправляет проблему с зависанием изображения или появлением чёрного экрана при воспроизведении видео на графических процессорах GeForce RTX 50-й серии, а также системах с RTX Spark после установки драйвера версии 621.01.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 621.14 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Nvidia экстренно обновила драйверы, чтобы починить зависания видео и чёрные экраны на GeForce RTX 5000 и RTX Spark

Компания Nvidia выпустила Hotfix-драйвер версии 621.12, призванный устранить проблемы с зависанием воспроизведения видео и появлением чёрных экранов, затрагивающие некоторые видеокарты серии GeForce RTX 50 и системы RTX Spark. Обновление вышло спустя шесть дней после релиза драйвера Game Ready 621.01, в котором были обнаружены данные неполадки.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia признала наличие проблем с последней версией драйвера 24 октября, после многочисленных жалоб, в том числе со стороны владельцев видеокарт GeForce RTX 5080. Сбой драйвера мог происходить при воспроизведении видео в браузерах Chrome, Edge или плеере VLC. Иногда это приводило к тому, что подключённые дисплеи на несколько секунд становились чёрными. Впоследствии Nvidia запросила у затронутых пользователей диагностические журналы.

Новый Hotfix-драйвер версии 621.12 содержит четыре исправления. Помимо решения проблемы с воспроизведением видео, Nvidia устранила сбои в движке Unreal Engine 5.8, возникавшие при выборе режима освещения «Hit Lighting» (Ray Lighting Mode). Согласно примечаниям к выпуску, это исправление касается не только серии видеокарт GeForce RTX 50.

Для систем RTX Spark также предусмотрено исправление, устраняющее искажения изображения при использовании адаптера StarTech Thunderbolt 3 — HDMI 2.0. Четвёртое исправление решает проблему периодического мерцания экрана на ноутбуках MSI N16 Flip.

Nvidia пояснила, что Hotfix-драйвер версии 621.12 основан на новейших драйверах серии Game Ready. Как и в случае с предыдущими исправительными выпусками, это опциональный драйвер, который прошёл более короткий цикл проверки по сравнению с версиями, имеющими сертификацию WHQL. Nvidia планирует включить исправления из Hotfix-драйвера в следующее официальное обновление программного обеспечения Game Ready.

Hotfix-драйвер Nvidia версии 621.12 доступен для систем под управлением Windows 10 и Windows 11 (x64), а также в виде отдельного пакета для устройств RTX Spark на базе архитектуры Arm64 под управлением Windows 11. Пользователи, столкнувшиеся с проблемами при воспроизведении видео после установки версии Game Ready 621.01, могут скачать исправление непосредственно с сайта поддержки Nvidia.

Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд

Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL с поддержкой новых игр и технологией Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), которая позволяет заранее компилировать шейдеры в облаке и сокращать время загрузки игр с нескольких минут до секунд. Также новое ПО добавляет поддержку горячо ожидаемых игр, включая ролевой экшен Phantom Blade Zero и военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 4.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображения: S-Game

В Phantom Blade Zero используются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкции лучей, трассировки пути, мультикадровый генератор изображения и Reflex, а Call of Duty: Modern Warfare 4 оснащена DLSS 4.5 Super Resolution, мультикадровым генератором, Reflex и технологией предварительной компиляции шейдеров (Advanced Shader Delivery).

Кроме того, в драйвере реализована поддержка DLSS 4.5 для обновления Cyberpunk 2077: Edgerunners 2, а NBA 2K27 получила оптимизацию DLSS 5 с нейронным рендерингом, Super Resolution, мультикадровым генератором, трассировкой лучей (отражения) и Reflex. Также обеспечена поддержка дополнения Charting the Unknown к Crimson Desert, в котором применяются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкция и трассировка лучей, динамический мультикадровый генератор и Reflex.

Реализованная в драйвере поддержка технологии Advanced Shader Delivery (ASD) от компании Microsoft решает одну из распространённых проблем компьютерных игр — длительную компиляцию шейдеров при запуске игры и рывки изображения (статтеры), вызванные компиляцией шейдеров непосредственно во время игрового процесса. Вместо компиляции шейдеров на ПК пользователей при первом запуске игры или после обновления драйвера их предварительно компилируют в облаке Microsoft для конкретных комбинаций графических процессоров и драйверов. Полученные файлы загружаются вместе с поддерживаемыми играми, что снижает нагрузку на процессор во время запуска и игрового процесса.

Технология использует DirectX 12 и комплект средств разработки программного обеспечения Microsoft Agility SDK. Разработчики собирают информацию о шейдерах в базу данных объектов состояний (State Object Database, SODB), которую инфраструктура Microsoft преобразует в базу данных предварительно скомпилированных шейдеров (Precompiled Shader Database, PSDB), адаптированную под конкретное оборудование и версию драйвера пользователя.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По заявлению Nvidia, в поддерживаемых играх система позволяет достичь почти 100 % вероятности нахождения шейдеров в кеше, что сводит к минимуму необходимость их компиляции непосредственно во время игрового процесса. В число первых игр, поддерживающих эту технологию, входят Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. По утверждению Microsoft, использование ASD сокращает время компиляции шейдеров в Gears of War: E-Day примерно на 95 %. Процесс, который раньше занимал несколько минут, теперь длится всего несколько секунд. Правда, для получения этих преимуществ недостаточно просто установить новый графический драйвер — необходима поддержка ASD со стороны самой игры.

Технология поддерживается всеми поколениями видеокарт GeForce RTX, а также встроенной графикой платформы RTX Spark. Для работы также требуется Windows 11 версии 24H2 или новее, совместимый графический драйвер и приложение Xbox для ПК. Nvidia заявляет, что ASD не привязана к конкретному магазину игр: она может быть полезна и для проектов, приобретённых в Steam, при условии, что на компьютере установлено приложение Xbox.

Список исправленных проблем:

  • исправлены вылеты в Wuthering Waves при использовании фильтров Nvidia Freestyle в сочетании с генератором кадров DLSS;
  • исправлены вылеты в Star Citizen при использовании Vulkan API;
  • исправлены вылеты в Surviving Mars: Relaunched после установки драйвера версии R595;
  • исправлено периодическое отключение изображения на мониторах с разрешением QHD и частотой обновления 360 Гц;
  • исправлены проблемы со снижением частоты кадров до 320 FPS в играх на 360-Гц мониторах с поддержкой G-Sync Pulsar;
  • исправлены зависания приложения Meta✴✴ Horizon Link при подключении VR-гарнитуры через USB.
  • исправлено периодическое снижение яркости дисплея на определённых моделях ноутбуков Asus после установки драйверов версии R620.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

AMD выпустила видеодрайвер с поддержкой FSR 4.1 для Radeon RX 6000 и встроенной графики Ryzen

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL. Ключевым нововведением программного обеспечения является поддержка технологии масштабирования FSR Upscaling 4.1 на видеокартах Radeon RX 6000, а также встроенной графике процессоров Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 и Ryzen AI 9 400.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Кроме того, драйвер обеспечивает поддержку новых игр Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Final Fantasy Resonance. Компания также отметила, что исправила проблемы с рывками изображения в игре Call of Duty: Modern Warfare 4 на видеокартах Radeon RX 6000.

Список известных проблем:

  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Assassin’s Creed Black Flag Resynced на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в War Thunder на видеокартах Radeon RX 5000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется использовать версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.9.1;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7600;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Final Fantasy Resonance на процессорах Ryzen AI Max Pro 400;
  • возможны периодические зависания приложения во время игры в Death Stranding 2: On the Beach при включенной технологии AMD FSR на видеокартах Radeon RX 9000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить AMD FSR;
  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Cyberpunk 2077 при использовании AMD FSR, AMD Radeon Anti-Lag и внутриигровой генерации кадров, если на втором дисплее воспроизводится видео (на некоторых видеокартах Radeon RX 9000). Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить внутриигровую генерацию кадров;
  • при запуске игры Fallout 76 на процессорах Ryzen AI Max Pro 400 может наблюдаться появление чёрного экрана;
  • в некоторых играх, при использовании функции отображения показателей производительности (Performance Metrics Overlay) в приложении AMD Software: Adrenalin Edition, открытие или закрытие других оверлеев (например, Xbox Game Bar) может приводить к периодическим сбоям игры или тайм-ауту драйвера. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется временно отключать оверлей показателей производительности перед открытием или закрытием других оверлеев;
  • при использовании функции генерации кадров AMD FSR (AMD FSR Frame Generation) в играх на видеокартах Radeon RX 9000 переключение между приложениями или работа с оверлеями может приводить к периодическим сбоям или зависанию системы. В таких случаях рекомендуется включить вертикальную синхронизацию (V-Sync) в настройках игры;
  • в некоторых регионах, где доступ к ресурсам HuggingFace и GitHub ограничен, может возникнуть ошибка при установке компонентов пакета AI Bundle;
  • после установки драйвера в системе Windows 10 функция AMD Smart Access Memory может оказаться отключённой.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и новых игровых оптимизаций

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 617.42 WHQL. Он включает поддержку Call of Duty: Modern Warfare 4 и Star Wars: Galactic Racer, а также новые игровые оптимизации.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Call of Duty: Modern Warfare 4 и Star Wars: Galactic Racer получили поддержку технологий DLSS 4.5 Super Resolution, мультикадровой генерации, трассировки лучей и Reflex, а в «Галактическом гонщике» также реализована реконструкция лучей DLSS.

Кроме того, новое программное обеспечение Nvidia предлагает поддержку обновления Update 7 для Microsoft Flight Simulator 2024 и игровые оптимизации для Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen и Valor Mortis.

В рамках последнего обновления драйвера Nvidia исправила проблемы с вылетами на рабочий стол в Assassin’s Creed Shadows в результате продолжительных игровых сессий после установки драйвера версии 616.56. Список известных проблем компания не приводит.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 617.42 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта компании.

Microsoft покончит с разрозненными драйверами принтеров в Windows — старые устройства могут перестать работать

Microsoft ведёт планомерную работу по переводу системы поддержки принтеров в Windows на более унифицированный подход. Вместо использования отдельных драйверов от каждого производителя для каждой новой модели операционная система будет взаимодействовать с принтерами посредством стандартизированных протоколов.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Для современных устройств это пока не представляет проблемы. Однако в долгосрочной перспективе трудности могут возникнуть у устаревших принтеров — особенно если они не поддерживают протокол IPP (Internet Printing Protocol) или стандарты, внедряемые Microsoft.

Экосистема Windows традиционно в значительной степени зависела от специализированного программного обеспечения производителей принтеров. Такие компании, как HP, Canon, Epson, Brother и другие, предоставляли собственные драйверы, которые Windows использовала для взаимодействия с их устройствами. Теперь же Microsoft стремится радикально снизить эту зависимость с помощью технологии Windows Ready Print.

В основе технологии лежит стандартизированный протокол IPP, для которого в Windows уже предусмотрен собственный драйвер класса IPP. Переход на этот протокол состоялся 15 января 2026 года. С этого момента через службу Windows Update больше не выпускаются новые драйверы принтеров для Windows 11 и Windows Server 2025. Кроме того, с 1 июля 2026 года Windows отдаёт приоритет встроенному драйверу класса IPP при работе с совместимыми принтерами.

Основная проблема для устаревших устройств связана с режимом защищённой печати Windows (Windows Protected Print Mode). Этот режим допускает использование только той инфраструктуры печати, которую предоставляет сама Windows, и полностью игнорирует драйверы принтеров от производителей.

В результате за бортом поддержки могут оказаться старые USB-устройства, для которых производители давно прекратили выпуск драйверов. Если такое устройство не поддерживает IPP, IPP-over-USB или стандарт Mopria, его использование в полном объёме (или даже вообще) станет невозможным. На данный момент эта функция является опциональной. Однако Microsoft уже объявила, что в будущем она будет включена по умолчанию.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Пока режим защищённой печати можно отключить, а старые драйверы по-прежнему можно устанавливать. Однако в перспективе пользователям в любом случае придётся отказаться от автоматических обновлений. С выходом каждой новой версии Windows будет возрастать риск того, что это программное обеспечение перестанет корректно работать в операционной системе. Заключительный этап перехода на новую структуру обновлений для драйверов принтеров в Windows 11 запланирован на 1 июля 2027 года. С этого момента сторонние обновления драйверов будут ограничиваться только исправлениями безопасности.

Nvidia выпустила новый драйвер для Maxwell, Pascal и Volta — без игровых оптимизаций

Компания Nvidia выпустила драйвер безопасности GeForce версии 582.78 для видеокарт на архитектура Maxwell, Pascal и Volta. Хотя эти графические процессоры больше не получают обновления драйвера Game Ready Driver (выпуск прекращён в октябре 2025-го), Nvidia продолжает выпускать для них исправления критический уязвимостей до октября 2028 года. Новый драйвер с сертификацией WHQL доступен для 64-битных версий Windows 10 и Windows 11.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Для настольных систем драйвер версии 582.78 поддерживает модели на базе Maxwell (GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti, а также серию GTX 950–980 Ti) и Pascal (GeForce GTX 1050–1080 Ti, GT 1030, GT 1010). Также поддерживаются модели Titan V, Titan Xp, Titan X и GeForce GTX Titan X.

Поддержка ноутбуков включает более старые продукты на базе Maxwell и Pascal, включая графику GeForce GTX 900M и GTX 1000, а также ряд моделей MX — от MX110 до MX350.

В сентябрьском бюллетене безопасности Nvidia перечислено 114 уязвимостей, обнаруженных в драйвере дисплея (98) и программном обеспечении vGPU (16). По степени серьёзности проблемы распределились следующим образом: одна критическая, 76 с высоким уровнем угрозы и 37 со средним.

Уязвимость CVE-2026-47574, получившая статус «критической» (оценка CVSS — 9,9), касается компонента Virtual GPU Manager для vGPU в среде Linux, а не потребительского драйвера GeForce для Windows. Для пользователей видеокарт GeForce в среде Windows компания Nvidia указывает обновлённые ветки драйверов, включая R615 (версия 616.56), R610 (версия 610.88) и R580 (версия 582.78).

Скачать драйвер безопасности GeForce версии 582.78 для графики Maxwell, Pascal и Volta можно с официального сайта Nvidia.

AMD выпустила драйвер с поддержкой кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day и других новых игр

AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.9.2. Хотя компания позиционирует новый драйвер опциональным, то есть необязательным к установке, ПО обеспечивает поддержку новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Новый драйвер обеспечивает поддержку раннего доступа к сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day, Control Resonant, Valor Mortis и Minecraft Dungeons 2.

Список исправленных проблем:

  • исправлены периодические вылеты в Final Fantasy VII Rebirth на видеокартах Radeon RX 7000;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера в War Thunder в режиме DirectX 12 с включёнными функциями Instant Replay (Мгновенный повтор) и Borderless Region Capture (Захват области без границ) на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлена ошибка, при которой функция Anti-Lag 2 в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition могла отображаться неактивной после отключения генерации кадров в Resonance: A Plague Tale Legacy;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера или зависания системы в Hitman: World of Assassination на видеокартах Radeon RX 9000.

Скачать необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 26.9.2 можно с официального сайта AMD.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Aion 2, Control Resonant и The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL. Он обеспечивает поддержку многопользовательской ролевой игры Aion 2, ролевого боевика Control Resonant и ремастера The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Aion 2 получила поддержку технологий DLSS 4.5 Super Resolution и динамического мультикадрового генератора (MFG), в Control Resonant реализовали DLSS 4.5, MFG, Reflex, RTX Mega Geometry и трассировку лучей, а The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered оснастили DLSS 4.5, реконструкцией лучей, MFG, Reflex и рейтрейсингом.

Список исправленных проблем:

  • с запуском Judgment, Lost Judgment и Virtua Fighter 5 R.E.V.O. после установки драйвера 616.56;
  • с пробуждением некоторых моделей мониторов из спящего режима, подключённых через DisplayPort, после установки драйвера ветки R615;
  • с отсутствием изображения на мониторе Samsung Odyssey G96NC при подключении через интерфейс HDMI после установки драйвера ветки R615.

Список известных проблем:

  • в настройках управления электропитанием видеокарты опция «Предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно;
  • в рамках продолжительных игровых сессий в Assassin’s Creed Shadows возможны вылеты после установки драйвера 616.56.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker

AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.9.1. Хотя компания указывает на получение драйвером сертификата WHQL, новая версия программного обеспечения заявляется как опциональная, то есть необязательная к установке. Драйвер обеспечивает поддержку игр Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Свежий драйвер также исправляет проблемы с периодическими вылетами в играх Starfield и Apex Legends на видеокартах Radeon RX 9000.

Список известных проблем:

  • возможны проблемы с установкой компонентов AI Bundle драйвера в некоторых регионах с ограниченным доступом к порталам Hugging Face и GitHub;
  • функция AMD Smart Access Memory может выключаться после установки драйвера на системах с Windows 10;
  • функция Anti-Lag 2 в Resonance: A Plague Tale Legacy может отображаться неактивной в программном обеспечении AMD Software: Adrenalin Edition после отключения функции генерации кадров;
  • для Cyberpunk 2077 рекомендуется наличие видеокарты как минимум с 6 Гбайт видеопамяти. Владельцам карт AMD Radeon RX 9050 с 4 Гбайт, испытывающим проблемы, рекомендуется установить низкие настройки или отключить ресурсоёмкие графические функции.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.9.1 можно с официального сайта AMD.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5 в NBA2K27

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 616.64 WHQL. Он обеспечивает поддержку технологии DLSS 5 и, в частности, нейронного рендеринга для спортивного симулятора NBA2K27.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Официальный дебют DLSS 5 состоялся сегодня, но пока только в одной игре — NBA2K27. Технология поддерживается видеокартами GeForce RTX 50-й серии. Nvidia подтвердила, что в перспективе также планирует реализацию официальной поддержки DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 40-й серии.

Интеграция DLSS 5 требует поддержки со стороны разработчиков. В той же NBA2K27 используется технология 3D-Guided Neural Rendering, которая на базе данных игрового движка, включая геометрию, текстуры, освещение и информацию о движении, изменяет при помощи нейросети освещение и внешний вид объектов. В NBA2K27 разработчики Nvidia и Visual Concepts задействовали технологию для более реалистичного подповерхностного рассеивания света на коже, освещения волос и контактных теней, при этом исходная геометрия игроков остаётся неизменной.

Новый драйвер GeForce Game Ready 616.64 WHQL не исправляет никакие существующие проблемы, о которых говорилось в релизах прошлых версий программного обеспечения Nvidia. Среди же известных проблем компания выделяет ошибку в настройках управления электропитанием видеокарты, где опция «предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно. Кроме того, при навигации по определённым веб-сайтам возможно появление периодического мерцания изображения в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 616.64 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Свежий драйвер GeForce 616.56 заставил мерцать некоторые мониторы — Nvidia уже работает над исправлением

Некоторые пользователи пожаловались на работу драйвера GeForce Game Ready 616.56, выпущенного компанией Nvidia 26 августа. После установки обновления некоторые пользователи столкнулись с периодическим мерцанием экрана, кратковременными чёрными экранами, изменениями яркости и искажением цветов. Nvidia признала наличие проблемы и сообщила, что уже работает над её исправлением.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Вышеописанные проблемы были отмечены у нескольких поколений видеокарт GeForce. На них пожаловались владельцы видеокарт GTX 16-й, RTX 30-й, RTX 40-й и RTX 50-й серий. В частности, пользователи сталкивались с этими проблемами при просмотре веб-страниц, прокрутке страниц или воспроизведении видео в приложениях на основе Chromium. Несколько пользователей сообщили, что откат к драйверу версии 610.88 устраняет проблему.

Один из пользователей протестировал новый драйвер Nvidia с несколькими мониторами и обнаружил, что при использовании 8-битного цветового вывода происходили периодические мерцания экрана. Однако переход на 10-битный цветовой вывод устранял эти мерцания. Включение автоматического управления цветом Windows также помогло решить эту проблему.

Другие пользователи сообщают, что не столкнулись ни с одной из вышеуказанных проблем после установки драйвера версии 616.56. Однако обходной путь с использованием 10-битной глубины цвета на мониторе предоставляет пострадавшим ещё один вариант перед откатом драйвера. Пользователи с совместимыми дисплеями могут переключиться на 10-битное отображение цвета в настройках Nvidia App или через панель управления Nvidia. Однако следует отметить, что некоторые мониторы при изменении цветовой глубины требуют снизить частоту обновления экрана, поскольку пропускная способность соединения может быть недостаточной для существующих разрешения и частоты обновления при большей глубине цвета.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Компании Nvidia известно о жалобах пользователей на драйвер 616.56. Мануэль Гусман (Manuel Guzman) из Nvidia ответил в официальной теме на форуме компании, посвящённой драйверу GeForce 616.56, что специалисты уже тестируют исправление. Точные сроки выпуска этого исправления пока не объявлены.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды: исследование показало удручающее состояние игровой индустрии в 2026 году 38 мин.
AMD обновила видеодрайвер и исправила баг, который медленно убивал SSD при обычном использовании ПК 2 ч.
«Такое историческое событие заслуживает особого внимания»: разработчики Palworld получили официальный отпуск, чтобы наиграться в GTA VI 3 ч.
В «белом списке» Минцифры почти закончились места для новых сайтов и сервисов 5 ч.
Apex Compute представила аналог DLSS — работает на любых видеокартах, производительнее и обеспечивает лучшее качество 6 ч.
GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по предзаказам и уже заработала больше миллиарда долларов 6 ч.
Под оком BOSS'а: «Базис» представил ИИ-платформу для контроля IT- и бизнес-систем 8 ч.
DLP-система SecureTower дополнилась модулем DCAP для защиты данных «в покое» 8 ч.
Microsoft вернула поиск без ИИ — в Bing появился выключатель ИИ-ответов 8 ч.
Китай создал ИИ для слежки за китайцами по всему миру — он находит полезных людей и потенциальных шпионов 9 ч.
Учёные и Samsung обманули физику — уменьшили толщину линз AR-очков до полутора миллиметров 10 мин.
«Нас ждёт важная работа»: Nvidia опубликовала письма руководства после отставки Хуанга 2 ч.
ИИ ЦОД продолжают перетягивать память на себя — серверные SSD подорожают ещё на 15–20 % 2 ч.
Samsung запустила строительство гигантского комплекса по выпуску ИИ-памяти — счёт вложений пошёл на квинтиллионы 3 ч.
Сингапур закрыл въезд любовнице Дженсена Хуанга — её подозревают в связях с китайской разведкой 3 ч.
SK hynix похвалилась, что довела уровень выход годной памяти HBM4 выше 70 % 4 ч.
Leica вернула редкую «молотковую» отделку: вышла плёночная камера M-A и цифровая M11-P в исполнении Hammertone 4 ч.
Правая рука Хуанга встала у руля Nvidia: почему Колетт Кресс называют «швейцарским ножом» компании 4 ч.
«Легенда сменяет легенду!»: Трамп предложил назначить Тима Кука главой Nvidia 4 ч.
HomeView очаровал первых обозревателей — но не убедил, что в доме нужен ещё один экран 4 ч.