Теги → драйвер
Быстрый переход

Пользователи Windows 7 больше не смогут получать драйверы через Центр обновления Windows

Полтора года назад Microsoft официально прекратила поддержку операционной системы Windows 7. Теперь же стало известно, что Microsoft больше не будет публиковать драйверы для Windows 7, Windows Server 2008 и Windows Server 2008 R2 в Центре обновлений Windows.

Изображение: Bleeping Computer

Изображение: Bleeping Computer

Причина прекращения публикации драйверов кроется в том, что 9 мая истёк срок действия сертификатов SHA-1, которые Microsoft больше не будет использовать. «Из-за прекращения поддержки и истечения срока действия сертификатов SHA-1 партнеры, использующие программу Microsoft Trusted Root Program, могут публиковать несовместимые подписанные SHA-2 драйверы для устройств Windows и Windows Server, не имеющих соответствующих патчей. Это может привести к ухудшению функциональности и более длительной загрузке устройств. Причина снижения производительности заключается в том, что системы без исправлений будут сталкиваться со сбоями целостности кода при обработке подписанного драйвера SHA-2», — говорится в сообщении Microsoft.

Чтобы свести к минимуму возможное негативное воздействие этих несовместимостей, Microsoft с 17 июня прекратила публикацию подписанных SHA-2 драйверов для упомянутых версий программной платформы в Центре обновлений Windows. Расширенная поддержка Windows 7 прекратилась 14 января 2020 года. Источник также отмечает, что организации, которые продолжают использовать устаревшие версии ОС и получают расширенные обновления безопасности (ESU), по-прежнему будут иметь возможность развёртывания драйверов на управляемые устройства с помощью Windows Sever Update Services (WSUS).

NVIDIA перестанет выпускать драйверы для Windows 7 и Windows 8 в октябре этого года

Стало известно, что компания NVIDIA намерена прекратить поддержку Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 позднее в этом году. Начиная с октября этого года, NVIDIA будет выпускать драйверы только для Windows 10, тогда как устаревшие версии программных платформ Microsoft до сентября 2024 года будут получать только обновления безопасности.

Изображение: Sam Byford / The Verge

Изображение: Sam Byford / The Verge

«Подавляющее большинство наших клиентов GeForce перешли на операционную систему Windows 10. Чтобы обеспечить владельцам GeForce максимально возможную безопасность, поддержку и функциональность, NVIDIA сосредоточится на операционной системе Windows 10», — говорится в сообщении поддержки NVIDIA.

Несмотря на то, что в настоящее время по всему миру насчитывается около 1,3 млрд устройств с Windows 10, доля Windows 7 по-прежнему не так мала. По оценкам ресурса Statcounter, примерно 15 % компьютеров продолжает работать на Windows 7. В это же время у примерно 93 % пользователей Steam установлена Windows 10, а доля Windows 7 немногим больше 2 %.

По слухам, Microsoft планирует анонсировать новую версию Windows на специальном мероприятии, которое состоится 24 июня. Если это действительно так, то прекращение поддержки более старых версий ОС выглядит вполне логичным. Согласно имеющимся данным, последние драйверы NVIDIA для Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 будут выпущены 31 августа, а уже с 4 октября будут выпускаться драйверы только для Windows 10.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 466.77 WHQL с поддержкой GeForce RTX 3070 Ti и исправлением ряда ошибок

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графических драйверов GeForce Game Ready 466.77 WHQL. Он приносит поддержку технологии DLSS для No Man’s Sky, обеспечивает поддержкой NVIDIA Reflex такие игры, как War Thunder и Escape from Tarkov, а также предлагает ряд оптимизаций для Chivalry 2 и Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Новый пакет драйверов также включает поддержку новейших графических ускорителей GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. 

Новая версия драйвера NVIDIA исправляет ряд ошибок. Например, производитель говорит об исправлении ошибки DPC Watchdog Violation в Windows 10, которая возникала при использовании видеокарт поколения Kepler (GeForce GTX 600/700), а также Turing (GeForce GTX 16- и RTX 20-й серии). В новой версии драйвера заработала поддержка фильтра Freestyle в игре Crossfire HD. Была исправлена проблема, связанная с использованием телевизоров с разрешением 4K и запуском VR-игр на видеокартах Kepler и Turing, которая приводила к зависанию ПК. Кроме того, была исправлена ошибка, при которой в настройках игр не был доступен выбор в пользу разрешения 4K и частоты обновления 120 Гц, несмотря на использование монитора с соответствующими характеристиками. Проблема наблюдалась на ПК с видеокартами GeForce RTX 20-й серии, а также GeForce GTX 16-й и 10-й серий.

Список известных проблем при использовании Windows 10:

  • на видеокартах Ampere при использовании фильтра Freestyle и включённом HDR могут наблюдаться проблемы с цветопередачей. Ошибку обещают исправить в следующем обновлении драйвера;
  • некоторые дисплеи с подключением по HDMI могут показывать мерцания в режиме HDR. В этом случае рекомендуется перезагрузить систему;
  • в World of Warcraft: Shadowlands в некоторых местах может происходить случайное мерцание;
  • Batman: Arkham Knight вылетает, когда включён турбулентный дым;
  • при запуске игр в Steam VR возникают заикания и задержки, когда любой инструмент мониторинга оборудования GPU работает в фоновом режиме;
  • воспроизведение видео на YouTube останавливается при прокрутке страницы вниз.
  • может наблюдаться мерцание или потеря сигнала при запуске игры на мониторе с поддержкой технологии переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR) на конфигурации из нескольких мониторов.

Скачать новую версию драйвера можно с официального сайта NVIDIA или через программу GeForce Experience.

NVIDIA выпустила заплатку для видеодрайвера Game Ready Driver 466.63, решившую проблемы с BSOD и мерцанием изображения

Компания NVIDIA выпустила обновление для графического драйвера 466.63, исправляющий ошибку DPC_WATCHDOG_VIOLATION в Windows 10, которая может возникать при использовании видеокарт поколения Kepler (GeForce GTX 600/700), а также Turing (GeForce GTX 16xx и GeForce RTX 20-й серии). Также указывается, что заплатка исправляет проблему со случайными мерцаниями изображения.

Кроме того, апдейт призван решить проблемы с «синим экраном смерти», связанным с nvlddmkm.sys при использовании новейших видеокарт GeForce RTX 30-й серии.

В ветке форума Reddit компания NVIDIA указала, что хотфикс основан на драйвере Game Ready Driver 466.63, который компания выпустила в первых числах июня. Новая версия драйвера 466.74 уже доступна для загрузки с официального сайта NVIDIA. Также её можно скачать по прямым ссылкам ниже:

Следует также добавить, что устанавливать хотфикс рекомендуется в случае, если при использовании драйвера Game Ready Driver 466.63 наблюдаются вышеуказанные проблемы. При отсутствии таковых загружать и устанавливать хотфикс необязательно.

NVIDIA выпустила видеодрайвер GeForce Game Ready 466.63 WHQL с поддержкой GeForce RTX 3080 Ti

Компания NVIDIA выпустила пакет графических драйверов GeForce Game Ready 466.63 WHQL. Он добавляет поддержку технологии DLSS в No Man’s Sky, оснащает поддержкой NVIDIA Reflex такие игры, как War Thunder и Escape from Tarkov, а также содержит ряд оптимизаций для Chivalry 2 и Sniper Ghost Warrior Contracts 2.

Кроме того, новая версия драйвера NVIDIA также добавляет поддержку недавно представленной видеокарты GeForce RTX 3080 Ti. В свежем обновлении видеодрайвера компания исправила проблему, при которой использование телевизоров с разрешением 4K и запуск VR-игр приводил к зависанию ПК. Кроме того, была исправлена ошибка, при которой в настройках игр в разделе «Параметры дисплея» не был доступен выбор в пользу разрешения 4K и частоты обновления 120 Гц, несмотря на использование соответствующего монитора. Проблема возникала на ПК с видеокартами GeForce RTX 20-й серии, а также GeForce GTX 16/10 серий.

Производитель также перечислил известные проблемы для своих видеокарт в Windows 10:

  • на видеокартах Ampere при использовании фильтра Freestyle и включённом HDR могут наблюдаться проблемы с цветопередачей. Ошибку обещают исправить в следующем обновлении драйвера;
  • некоторые дисплеи с подключением по HDMI могут показывать мерцания в режиме HDR. В этом случае рекомендуется перезагрузить систему;
  • в World of Warcraft: Shadowlands в некоторых местах может происходить случайное мерцание;
  • экшен Batman: Arkham Knight вылетает, когда включён турбулентный дым;
  • при запуске игр в Steam VR возникают заикания и задержки, когда любой инструмент мониторинга оборудования GPU работает в фоновом режиме;
  • воспроизведение видео на YouTube останавливается при прокрутке страницы вниз.
  • может наблюдаться мерцание или потеря сигнала при запуске игры на мониторе с поддержкой технологии переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR) на конфигурации из нескольких мониторов.

Скачать новую версию драйвера можно с официального сайта NVIDIA или установив его через программу GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 466.47 WHQL с поддержкой Days Gone и Knockout City, а также новых видеокарт

Компания NVIDIA выпустила новую версию пакета графических драйверов GeForce Game Ready 466.47 WHQL, которая включает поддержку игр Days Gone и Knockout City. Новые драйверы также необходимы для работы обновлённых видеокарт поколения Ampere с аппаратным ограничителем майнинга.

Новая версия драйверов добавляет поддержку переизданной серии видеокарт GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti, в которых вдвое снижена эффективность добычи криптовалюты Ethereum. Видеокарты обновлённой серии начнут поставляться в продажу с конца мая 2021 года с пометкой «Lite Hash Rate» или «LHR» и будут предназначены исключительно для геймеров.

В приложение NVIDIA GeForce Experience было добавлено шесть новых игровых профилей. Также разработчики исправили сбой в игре Starbase на видеокартах GeForce RTX 20-й серии и GeForce GTX 16-й серии и исправили низкую производительность в игре Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Производитель также перечислил известные проблемы для своих видеокарт в Windows 10:

  • На видеокартах Ampere при использовании фильтра Freestyle и включённом HDR могут наблюдаться проблемы с цветопередачей. Ошибку обещают исправить в следующем обновлении драйвера;
  • Некоторые дисплеи с подключением по HDMI могут показывать мерцания в режиме HDR. В этом случае рекомендуется перезагрузить систему;
  • В World of Warcraft: Shadowlands в некоторых местах игры может происходить случайное мерцание;
  • Игра Batman Arkham Knight вылетает, когда включён турбулентный дым;
  • При запуске игр Steam VR возникают заикания и задержки при запуске игры, когда любой инструмент мониторинга оборудования GPU работает в фоновом режиме;
  • Воспроизведение видео на YouTube останавливается при прокрутке страницы вниз.

Новая версия пакета драйверов NVIDIA GeForce Game Ready 466.47 WHQL предназначена для компьютеров и ноутбуков под управлением 64-битных версий ОС Windows 7, 8, 8.1 и Windows 10, включая обновление Windows 10 October 2020 Update. Загрузить пакет через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA, выбрав нужную конфигурацию своей системы.

AMD оптимизировала драйвер Radeon Adrenalin 21.5.2 для Days Gone и исправила ряд проблем

Компания AMD опубликовала обновление пакета драйверов и программного обеспечения Radeon Software Adrenalin 21.5.2 для фирменных видеокарт. Разработчики добавили совместимость с вышедшей сегодня на ПК Days Gone, а также обновили инструменты Microsoft DirectX 12 Agility SDK и Shader Model 6.6.

Изображение: VideoCardz

Изображение: VideoCardz

Кроме того, разработчики устранили ряд известных проблем:

  • удаление или обновление программного обеспечения Radeon с помощью функции сброса до заводских настроек могло приводить к удалению папок драйверов чипсета AMD, если они хранились в той же папке, что и инсталлятор программного обеспечения Radeon. Для сброса настроек пользователям рекомендуется использовать утилиту AMD Cleanup Utility;
  • исправлена проблема искажения теней в Cyberpunk 2077 на компьютерах с видеокартой Radeon RX 6000 при активированной функции трассировки лучей;
  • устранена ошибка, приводившая к периодической потере связи с AMD Link при использовании HEVC в видеокартах серии Radeon RX 5000 и новее;
  • оптимизирована работа кнопки загрузки или запуска Ryzen Master в Radeon Software;
  • решена проблема с записью логов FPS, которые могли фиксироваться неправильно при использовании мобильных процессоров Ryzen 4000 и Ryzen 5000;
  • исправлена ошибка, из-за которой приложение Radeon Software могло самопроизвольно закрываться при «горячем» подключении монитора.

Скачать актуальную версию драйвера Radeon Adrenalin 21.5.2 и обновление сопутствующего программного обеспечения можно на официальном сайте производителя. Там же опубликован список других известных проблем, которые разработчики решат в будущем.

Microsoft остановила распространение драйвера AMD для Windows 10, из-за которого появляются проблемы с загрузкой ОС

Ранее на этой неделе Microsoft начала распространение драйвера AMD SCSI Adapter 9.3.0.221, установка которого, как оказалось, в некоторых случаях приводит к проблемам с последующей загрузкой Windows 10. Похоже, что разработчики обратили внимание на проблему, поскольку упомянутый драйвер больше нельзя загрузить через «Центр обновлений Windows».

Проблемный драйвер стал доступен пользователям совместимых устройств на базе Windows 10 в начале этой недели, причём установить его могли не только инсайдеры, но и рядовые пользователи программной платформы. Вскоре после этого на сайте поддержки Microsoft и в сообществах пользователей в Интернете стали появляться сообщения о том, что установка нового драйвера AMD препятствует загрузке операционной системы. В сообщениях говорилось, что после установки драйвера и перезагрузки системы на экране появлялось сообщение о недоступности загрузочного диска. Причина такого поведения неизвестна, но чаще всего ошибка появляется на компьютерах с материнскими платами Gigabyte Aorus на базе чипсета X570.

Теперь же проблемный драйвер исчез из «Центра обновлений Windows», что говорит о том, что Microsoft обратила внимание на многочисленные жалобы. Очевидно, что после исправления ошибок драйвер снова станет доступен пользователям, но когда это может произойти, пока неизвестно. Пользователям, которые столкнулись с проблемой после установки упомянутого обновления, необходимо осуществить откат системы до предыдущего стабильного состояния, то есть до момента, когда новый драйвер AMD ещё не был установлен.

Новый драйвер AMD стал вызывать проблемы с загрузкой Windows 10

По сообщениям сетевых источников, выпущенный недавно драйвер AMD SCSI Adapter 9.3.0.221 для Windows 10 в ряде случаев вызывает проблемы с загрузкой операционной системы. Жалобы пользователей на возникшие трудности после его установки появились на порталах поддержки AMD и Microsoft, а также в разных сетевых сообществах.

Изображение: Shutterstock

Изображение: Shutterstock

Упомянутый драйвер несколько дней назад начал распространяться через «Центр обновлений Windows» и стал доступен не только участникам инсайдерской программы Microsoft, но и рядовым пользователям программной платформы. Оказалось, что при определённых конфигурациях системы установка этого драйвера приводит к проблемам с загрузкой ОС. Причина возникновения проблемы неизвестна, но, судя по пользовательским сообщениям, чаще всего она возникает на компьютерах с материнскими платами Gigabyte Aorus на базе чипсета X570.

В своих сообщениях пользователи говорят о том, что после установки упомянутого обновления и последующей перезагрузки компьютера, операционная система попросту перестаёт загружаться, а на экране появляется ошибка, сообщающая о недоступности загрузочного диска. Неясно, насколько данная проблема масштабна, но, если количество жалоб будет продолжать расти, Microsoft придётся признать её наличие и выпустить соответствующее исправление. На данный момент единственный вариант восстановления загрузки сводится к откату операционной системы и последующему отказу от установки проблемного обновления.

AMD представила обновление драйвера Radeon Adrenalin 2020 с поддержкой Resident Evil Village и Metro Exodus Enhanced Edition

AMD выпустила обновлённый драйвер Radeon Adrenalin 2020 21.5.1 для фирменных видеокарт. В нём добавлена поддержка игр Metro Exodus Enhanced Edition и Resident Evil Village, благодаря чему в последней по сравнению с прошлой версией драйвера производительность повышается до 13 % в разрешении 4K с максимальными настройками графики при использовании Radeon RX 6800XT.

Помимо этого, в свежем драйвере был исправлен ряд проблем, обнаруженных в предыдущих версиях:

  • мерцание текстур деревьев в Disco Elysium на видеокартах серии Radeon RX 6000;
  • неправильное отображение температуры процессоров Ryzen 5 1600;
  • низкая производительность в некоторых миссиях Payday 2 на видеокартах серии Radeon RX 6000;
  • сбой приложения при входе в игру Moonlight Blade с включённой трассировкой лучей;
  • артефакты на некоторых видео- превью на страницах мультимедиа Radeon Software;
  • горячие клавиши Radeon Software могли некорректно работать после обновления до более новой версии ПО;
  • добавлено обнаружение игр Radeon Software для некоторых недавно добавленных в Xbox Game Pass проектов.

Среди проблем, над устранением которых инженеры AMD всё ещё работают, стоит отметить следующие:

  • удаление или обновление Radeon Software может привести к удалению папок драйверов набора микросхем AMD, если они хранятся в том же каталоге, что и Radeon Software. Пользователям, желающим сделать сброс до заводских настроек, рекомендуется вместо этого использовать утилиту очистки AMD;
  • могут возникать периодические зависания Resident Evil Village на продуктах AMD Radeon VII в начале игры;
  • подключение двух дисплеев с большой разницей в разрешении или частоте обновления может вызвать мерцание на продуктах серии Radeon RX Vega;
  • сообщения о чрезмерно высоких значениях тактовой частоты памяти;
  • Cyberpunk 2077 может демонстрировать графические артефакты на видеокартах Radeon RX 6000 при включённой трассировке лучей;
  • кнопки загрузки и запуска Ryzen Master в Radeon Software могут периодически исчезать;
  • мерцание и искажение изображения в Dota 2 на Ryzen Mobile 5000-й серии.

Загрузить драйвер Radeon Adrenalin 2020 21.5.1 можно с официального сайта AMD. Новая версия драйвера актуально для всех видеокарт, начиная с моделей Radeon HD 7700-й серии.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 466.27 для Resident Evil Village, улучшенной Metro Exodus и ремастеров Mass Effect

NVIDIA представила драйвер GeForce 466.27 в рамках программы Game Ready. Главное его предназначение — поддержка новой Metro Exodus Enhanced Edition, Mass Effect Legendary Edition и Resident Evil Village. Но есть и другие приятные новшества.

Metro Exodus в своё время была одной из первых игр, использующих эффекты на основе аппаратной трассировки лучей и технологию интеллектуального масштабирования DLSS. Уже 6 мая студия 4A Games выпустит Metro Exodus Enhanced Edition, которая предложит на ПК дополнительные эффекты трассировки лучей и поддержку более продвинутой технологии DLSS 2.1. В игре появится не только глобальное освещение на основе трассировки лучей, но и локальное, ранее применявшееся только в дополнении «Два полковника».

Кроме этого, как уже отмечено, новый драйвер включает поддержку двух других долгожданных игр: сборника Mass Effect Legendary Edition (14 мая) и ужастика Resident Evil Village (7 мая).

Помимо этого, GeForce 466.27 принёс поддержку пяти новых дисплеев, получивших сертификацию на совместимость с технологией переменной частоты обновления G-Sync:

  • AOC 24G2W1G8 (24,5 дюйма) — HDR, IPS, 1920 × 1080, 48–240 Гц;
  • AOC AG274US4R6B (27) — HDR, IPS, 3840 × 2160, 48–144 Гц;
  • ASUS XG349C (34) — HDR, IPS, 3440 × 1440, 48–144 Гц;
  • Philips 279M1RV (27) — HDR, IPS, 3840 × 2160, 48–144 Гц;
  • Samsung LC27G50A (27) — HDR, IPS, 2560 × 1440, 48–165 Гц.

Кроме того, утилита GeForce Experience научилась на основе анализа системы автоматически устанавливать оптимальные настройки ещё в двух играх (всего их свыше 1000): Iron Conflict и Teamfight Manager. Нельзя не упомянуть, что драйвер принёс поддержку DirectX 12 Agility SDK и обновил работу ограничителя майнинга для GeForce RTX 3060. Этот выпуск будет обязателен для новых продуктов, запуск которых намечен на середину мая 2021 года (новая аппаратная ревизия GeForce RTX 3060).

Также NVIDIA исправила проблемы с производительностью при работе  технологии Reflex в Rainbow Six Siege; сняла ограничитель частоты кадров при подключении через HDMI 2.1, который был активен даже при отключении вертикальной синхронизации; решила проблему с работой приложений Rigid Gems и Prepar3D.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 466.27 WHQL можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 29 апреля и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

AMD представила крупное обновление драйвера Radeon — масса новшеств, но всё ещё без аналога DLSS

Как правило, AMD анонсирует новое крупное обновление своих графических драйверов Radeon Software в конце года, но декабрь и даже первый квартал прошли без подобных анонсов. Теперь же компания представила значимое обновление под названием Adrenalin 21.4.1.

Драйвер больше не называется Adrenalin 2020 — этот год в названии просто исчез. Видимо, теперь мы будем получать не пакет ежегодных крупных обновлений, а новые возможности и технологии в Radeon Software по мере готовности. К сожалению, драйвер не имеет самой ожидаемой функции — FidelityFX Super Resolution (FSR). Видимо, ждать скорого появления аналога DLSS от AMD не стоит.

Adrenalin 21.4.1 принёс несколько новшеств, которые запрашивало сообщество в течение длительного времени. Большинство пользователей должны быть рады узнать, что драйвер 21.4.1 предлагает 3 параметра установки: 1) только драйвер; 2) минимальная установка (добавляет графический интерфейс и настройки); 3) полная установка с игровым центром, вкладкой захвата и трансляции, дополнительными параметрами производительности и Link. Минимальная установка по-прежнему потребует загрузить весь пакет драйверов.

Также AMD выпустила обновление технологии трансляции игр — Link 4.0. Наряду с поддержкой потоковой передачи на мобильные устройства и телевизоры, компания добавила AMD Link для Windows. Это означает, что теперь пользователи могут транслировать игры с основной системы на ноутбуки или мини-ПК.

Также добавлена возможность Link Game, которая позволяет друзьям подключаться к основному игровому ПК и в потоковом режиме играть в кооперативе (в соответствующих играх), словно к компьютеру подключён второй контроллер. Это работает как по локальной сети, так и через Интернет.

Новое программное обеспечение для мониторинга производительности теперь будет считывать показатели процессоров AMD Ryzen. Это позволит отслеживать такие данные ЦП, как частота, загрузка или температура прямо в режиме наложения.

Была усовершенствована и технология Radeon Boost. Если раньше она работала посредством динамического снижения разрешения в активных сценах с быстрым движением, то теперь сможет улучшать качество изображения и в статических сценах. Достигается это за счёт использования нового механизма, применяющего технологию Variable Rate Shading на уровне драйвера для частей кадра, которые являются стационарными и не нуждаются в пересчёте. Напомним: представленная на GDC 2019 технология VRS, которая стала частью API DirectX 12, аналогична NVIDIA Adaptive Shading и призвана снизить нагрузку при просчёте периферийных объектов и зон (например, однородного моря или тумана) с помощью понижения точности проводимых вычислений.

Radeon Boost на основе разрешения поддерживается на данный момент в следующих играх:

  • Apex Legends;
  • Overwatch;
  • PUBG;
  • Fortnite;
  • Warframe;
  • Borderlands 3;
  • Call of Duty: WWII;
  • Destiny 2;
  • GTA V;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Fallout 76;
  • Sniper Elite 4;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

Radeon Boost на основе VRS требует видеокарты семейства Radeon RX 6000 и поддерживается в следующих играх:

  • Rise of the Tomb Raider;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Borderlands 3;
  • Metro Exodus;
  • Fortnite;
  • Cyberpunk 2077;
  • Resident Evil 3;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019.

AMD также существенно переработала интерфейс захвата экрана и трансляций, объединив их на одной вкладке. Была добавлена возможность выбора экрана, с которого осуществляется захват в конфигурациях с несколькими дисплеями. Улучшен инструмент редактирования и создания сцен.

Также AMD внесла следующие новшества:

  • улучшила работу с цветом — например, люди с нарушениями восприятия цветов могут подстроить палитру;
  • сделала панель поиска более функциональной;
  • добавила информацию о статистике игр на соответствующей вкладке;
  • добавила кнопки навигации для лёгкого перемещения вперёд и назад между вкладками интерфейса;
  • добавила переключатель для включения или отключения встроенного веб-браузера;
  • добавила возможность включения или отключения всех горячих клавиш одним кликом;
  • улучшила работу системы защиты от сбоев AMD Crash Defender, так что система чаще будет оставаться работоспособной в случаях, когда ранее могла зависать;
  • добавлена полноценная поддержка Microsoft PlayReady при декодировании AV1;
  • расширена поддержка AMD Eyefinity на мобильные процессоры Ryzen 4000 и Ryzen 5000.

Наконец, специалисты AMD исправили ряд известных проблем:

  • мерцание яркости периодически возникало, когда Radeon FreeSync включён и игра настроена на использование полноэкранного режима без полей;
  • SteamVR вызывала сбой приложения при подключении VR-гарнитуры к графическим ускорителям серии Radeon RX 500;
  • телевизоры с высокой частотой обновления и высоким разрешением выдавали артефакты при подключении через HDMI на картах серии Radeon RX 6000;
  • некоторые изменения в настройке производительности Radeon иногда не вступали в силу;
  • аномально низкая производительность наблюдалась при интенсивной нагрузке на процессор или в тяжёлых играх;
  • общие профили разгона могли переопределять настройки производительности конкретной игры;
  • при работе Radeon Chill производительность могла быть аномально низкой;
  • мерцания при наложении показателей производительности в Cyberpunk 2077 на ускорителях Radeon RX 6000.

Драйвер Radeon Software Adrenalin 21.4.1 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 20 апреля, предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 466.11 WHQL — он принёс RTX в Mortal Shell, Reflex в Valorant и прочее

NVIDIA выпустила очередное масштабное обновление драйвера GeForce Game Ready. Главное его новшество версии 466.11 WHQL — поддержка обновления RTX для боевика Mortal Shell, которое одновременно принесло в игру технологию DLSS, способную повысить производительность до 130 % в разрешении 4K.

Активировать NVIDIA DLSS можно в настройках графики игры. Чтобы продемонстрировать режим с эффектами на основе трассировки лучей в реальном времени и работу технологии NVIDIA DLSS в действии, представлено специальное видео Mortal Shell:

Второе нововведение — поддержка технологии снижения задержек NVIDIA Reflex в соревновательном шутере Valorant. Причём NVIDIA недавно обновила Reflex SDK, добавив режим Boost, который дополнительно снижает задержки системы в некоторых сценариях, завязанных на процессор, когда на экране одновременно отображается много объектов. Первыми играми с поддержкой Boost стали Fortnite и Valorant:

Ещё одно новшество — поддержка технологии интеллектуального подавления шумов из NVIDIA Broadcast в популярном ПО для организации трансляций — Open Broadcaster Software (OBS) начиная с бета-версии Studio 27. Видеокарты GeForce RTX смогут автоматически и довольно эффективно убирать посторонние шумы вроде громкого набора текста на клавиатуре, шума чипсов, статики микрофона и так далее. Также в NVIDIA Broadcast добавлена поддержка таких утилит, как Notch Builder, SteamFX, VoiceFX и XSplit Broadcaster.

Новейший драйвер принёс сертификацию на совместимость с технологией переменной частоты кадров G-Sync для ряда новых дисплеев и телевизоров:

  • LG 27GP950 27" IPS 4K 60–144 Гц;
  • LG 2021 B1 4K 77/65/55" OLED 40–120 Гц;
  • LG 2021 C1 4K 83/77/65/55" OLED 40–120 Гц;
  • LG 2021 G1 4K 77/65/55" OLED 40–120 Гц;
  • LG 2021 Z1 8K 88/77" OLED 40–120 Гц;
  • MSI MAG301RF 30" IPS 2560×1080 (WFHD) 60–200 Гц.

Две новых игры теперь поддерживают выставление оптимальных настроек качества через GeForce Experience: It Takes Two и Rogue Heroes: Ruins of Tasos. Оптимизирована работа с приложениями DaVinci Resolve от Blackmagic Design и Adobe Lightroom. Наконец, исправлен ряд ошибок:

  • низкая частота в Supreme Commander и Supreme Commander 2;
  • файлы RAW отображались чёрным в Adobe Lightroom и Adobe Camera RAW 12.x;
  • Microsoft Flight Simulator 2020 в режиме VR испытывал проблемы при отключении функции аппаратного планировщика ГП;
  • отображались неправильные уровни цветов после загрузки в Windows.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 466.11 WHQL можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 14 апреля и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

Microsoft хочет изолировать драйверы сторонних производителей в Windows 10

Драйверы занимают важное место в Windows 10, поскольку без них нельзя использовать различное оборудование, такое как, например, видеокарта или сетевой адаптер. Однако драйверы могут представлять собой угрозу безопасности и производительности пользовательских компьютеров. В настоящее время все драйверы хранятся в одной папке, но в скором времени это изменится, поскольку Microsoft намерена изолировать драйверы сторонних производителей в отдельном месте.

Драйверы Windows 10, в том числе от сторонних производителей, размещаются в директории DriveStore системной папки System32. Согласно имеющимся данным, это изменится с выходом следующего крупного обновления, которое известно под кодовым именем Sun Valley и должно стать общедоступным осенью этого года. После установки данного пакета драйверы сторонних производителей будут храниться в отдельной папке OEMDRIVERS, расположенной в C:\\Windows\OEMDRIVERS, тогда как сейчас они находятся в C:\\Windows\System32\DriveStore. Перед копированием сторонних драйверов в новую папку Windows по-прежнему будет проверять их цифровую подпись.

Согласно имеющимся данным, драйверы сторонних производителей были перемещены в новую папку в одной из предварительных сборок Windows 10, которая в настоящее время доступна участникам инсайдерской программы Microsoft. Предполагается, что такой подход позволит повысить производительность системы, особенно в случаях, когда сторонние драйверы обновляются часто. Однако поможет ли это избежать разного рода проблем, которые регулярно возникают в Windows 10 после установки обновлений, пока сказать трудно.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 461.81 с рядом исправлений

Вместе с видеокартой GeForce RTX 3060 компания NVIDIA в конце февраля выпустила графический драйвер GeForce 461.72 с сертификацией WHQL. Теперь пришло время GeForce 461.81 Hotfix с дополнительными заплатками в том числе для популярных игр.

В рамках программы Game Ready драйвер GeForce 461.72 принёс поддержку демоверсии Outriders, технологии DLSS в Nioh 2: The Complete Edition и Mount & Blade II: Bannerlord, а также NVIDIA Reflex — в Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Обновление 461.81 устраняет следующие выявленные проблемы основного драйвера:

  • в Fortnite оптимизирован кеш шейдеров для уменьшения запинок на некоторых конфигурациях ПК;
  • устранены мерцания на GeForce GTX 1660 Super в верхней части монитора;
  • в Red Dead Redemption 2 в режиме Vulkan исчезли чёрные точки;
  • перестали подтормаживать некоторые настольные приложения при перемещении окошек;
  • устранены сбои в режиме NVIDIA Surround при использовании 4K через HDMI 2.1;
  • в Rocket League матчи стали загружаться быстрее;
  • Detroit: Become Human перестала вылетать при запуске с включённым режимом резкости Image Sharpening.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 461.81 Hotfix можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 4 марта и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Как выбрать и настроить память для Ryzen 5000, чтобы не профукать 15 % FPS на ровном месте 2 ч.
Монитор MSI Modern MD241P для повседневной работы оснащён портом USB Type-C 15 ч.
Xiaomi запатентовала систему подзарядки смартфонов звуковыми волнами 15 ч.
Представлен смартфон Vivo Y12A с процессором Snapdragon 439 и мощной батареей 16 ч.
Royole выпустила «чемодан разработчика» для проектирования гаджетов с гибким дисплеем 16 ч.
Близится выпуск смартфона Vivo V21e 5G с чипом Dimensity 700 и 32-Мп селфи-камерой 16 ч.
В России разработан аппарат для захвата внеземных нанообъектов и их доставки на Землю 17 ч.
Раскрыто название первого планшета Vivo: анонс уже не за горами 19-06 16:23
Объём мирового рынка SAN к 2026 году достигнет почти $18 млрд 19-06 15:27
В России разработали технологию производства магнитного порошка для жёстких дисков невообразимой плотности и смартфонов 6G 19-06 13:13