Теги → драйвер
Быстрый переход

К запуску Battlefield V вышел драйвер AMD Radeon 18.11.2

В начале ноября AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1 с оптимизациями для Battlefield V и некоторых других свежих игр. Теперь, после полноценного релиза многопользовательского шутера (подписчики Origin Access Premier ещё с 9 ноября могут играть в полную версию проекта), вышел ещё один ноябрьский драйвер.

Главное его новшество — дополнительные оптимизации для Battlefield V, хотя никаких более детальных сведений о размере прироста производительности или улучшениях в описании драйвера нет. Ещё один плюс — поддержка расширения «VK_AMD_memory_overallocation_behavior» для управления памятью в открытом низкоуровневом графическом API Vulkan.

Заодно специалисты AMD исправили проблему с повышенными частотами Radeon RX Vega в режиме простоя и неверным отображением установленной версии Radeon Software в некоторых случаях. AMD продолжает работать над исправлением ошибок, связанных с замедлением вывода курсора на системах с несколькими мониторами при выключении одного из дисплеев и сбоями в Assassin’s Creed Odyssey под Windows 7 на некоторых локациях.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.2 датирован 19 ноября и предназначен для видеокарт серий Radeon HD 7000 и выше. Скачать драйвер можно как через интерфейс Radeon Software, так и с официального сайта AMD. Доступен он только для 64-битных версий Windows 10 и Windows 7: в октябре AMD подтвердила, что последним 32-битным графическим драйвером останется Radeon 18.9.3.

Драйвер GeForce 416.81 принёс оптимизации для Battlefield V и Hunt: Showdown

NVIDIA старается к выходу крупных игр выпускать драйверы серии Game Ready. Не стал исключением и шутер Battlefield V, для которого был выпущен GeForce 416.81 WHQL. Напомним: подписчики сервиса Origin Access Premier на ПК уже с 9 ноября могут играть в полную версию (широкий запуск состоится 20 числа).

NVIDIA напомнила, что пользователи ускорителей GeForce RTX получат производительность, недоступную на любых других системах. На прочих видеокартах компании свежий драйвер обеспечит оптимальное игровое окружение. Компания также добавила, что Battlefield V на ПК получит позже поддержку трассировки лучей в реальном времени, причём EA, DICE и NVIDIA обещают и после интеграции поддержки DirectX Raytracing заниматься оптимизаций и регулярно обновлять технологию.

Кроме того, Battlefield V может похвастать поддержкой технологии создания продвинутых скриншотов NVIDIA Ansel (любой момент можно остановить, выбрать ракурс и эффекты обработки) наряду с возможностью записи и обмена внутриигровыми моментами благодаря поддержке NVIDIA Highlights и утилите GeForce Experience.

Второй игрой, которая получила оптимизации в GeForce Game Ready 416.81 WHQL, является многопользовательский боевик Hunt: Showdown с элементами PvE. Проект, который всё ещё находится в состоянии раннего доступа Steam (продаётся за 899 рублей), также получил возможность захвата и обмена самыми впечатляющими моментами игрового процесса за счёт поддержки NVIDIA Highlights.

Скачать GeForce Game Ready 416.81 WHQL можно через приложение GeForce Experience или же с официального сайта NVIDIA.

AMD свернула развитие 32-битных драйверов Radeon

Ещё в сентябре ресурс VideoCardz поделился слухами относительно планов компании AMD прекратить поддержку 32-битных операционных систем в своих графических драйверах. Рассказывая о первом октябрьском драйвере Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1, мы обратили внимание на наличие исключительно 64-битных версий.

Журналисты ресурса 4Gamer связались с AMD, чтобы прояснить сложившуюся ситуацию. Производитель подтвердил, что в самом деле начиная с октября 2018 года более не планируется выпускать новые 32-бит драйверы для графических ускорителей Radeon (за исключением, возможно, исключительных случаев или обнаружения больших проблем).

Другими словами, последним 32-битным графическим драйвером от AMD станет пакет Radeon Software Adrenalin 18.9.3, который был перевыпущен 5 октября с включением сертификации WHQL — первоначально драйвер выходил 26 сентября со статусом бета-версии. Он по-прежнему доступен на официальном сайте AMD.

В принципе, этот шаг был ожидаем, особенно после того, как в декабре прошлого года NVIDIA сообщила о прекращении поддержки 32-бит операционных систем. AMD продержалась почти на год дольше, но ресурсы не бесконечны, и теперь освободившиеся специалисты будут брошены на другие, более актуальные, направления разработки. Игровых систем с 32-бит ОС уже почти не выпускается, а новые игры, особенно высокого класса, по умолчанию требуют наличия 64-бит платформ.

AMD выпустила драйвер Radeon Software 18.10.1 для Black Ops 4

Компания AMD выпустила первый октябрьский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1. Главные новшества — поддержка крупного обновления Windows 10 October 2018 Update, а также многопользовательского боевика Call of Duty: Black Ops 4. В последнем компания обещает прирост производительности по сравнению с драйвером 18.9.3 на 5 % в разрешении 1080p на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт и 6 % — на Radeon RX 580 8 Гбайт.

Важным новшеством является поддержка новых расширений открытого графического API Vulkan, которые могут быть использованы в будущих играх: VK_KHR_shader_atomic_int64, VK_KHR_driver_properties, SPV_GOOGLE_decorate_string, SPV_GOOGLE_hlsl_functionality1, VK_EXT_hdr_metadata, VK_EXT_swapchain_colorspace, VK_EXT_conservative_rasterization.

Кроме того, разработчики из AMD исправили ряд проблем:

  • драйверы HDMI Audio не обновлялись во время установки Radeon Software;
  • в Fortnite наблюдались искажения освещения при установке качества эффектов на уровень «Высокий» или «Эпический»;
  • на конфигурациях с 16 и более ядрами при установке Radeon Software старше 18.8.1 наблюдались случайные перезагрузки;
  • в Sea of Thieves мерцали текстуры на некоторых GPU.

При этом AMD продолжает работать над исправлением известных проблем:

  • при использовании Radeon Overlay на конфигурациях с Windows 10 October 2018 Update наблюдаются нестабильность или сбои в играх;
  • приложения Microsoft Office подтормаживают при перетаскивании;
  • повышенные частоты памяти в Radeon RX Vega во время простоя системы.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1 датирован 18 октября и предназначен для видеокарт серий Radeon HD 7000 и выше. Любопытно отметить, что выпущен он только в 64-бит версиях для Window 10 и Windows 7. Вероятно, AMD считает, что пришло время снизить внимание к 32-битным ОС. Скачать драйвер можно как через интерфейс Radeon Software, так и с официального сайта AMD.

NVIDIA выпустила драйвер 411.70 WHQL для AC Odyssey, Forza Horizon 4 и FIFA 19

NVIDIA представила новый драйвер GeForce 411.70 WHQL в рамках программы Game Ready. Главное его новшество — поддержка последних видеокарт GeForce RTX на базе архитектуры Turing, которая приносит технологию трассировки лучей в реальном времени. Для большинства же владельцев видеокарт GeForce драйвер интересен улучшенной совместимостью с Assassin’s Creed Odyssey (5 октября), Forza Horizon 4 (2 октября) и FIFA 19 (28 сентября).

Стоит напомнить, что драйверы серии 410 поддерживают такие новые API, как CUDA 10.0, Vulkan 1.1, Vulkan HDR для Windows, OpenGL 4.6 и NVIDIA RTX. В последнем случае нужна, разумеется, видеокарта с архитектурой Volta или NVIDIA Turing, предварительная версия обновления Windows 10 RS4, а также пакет DirectX Raytracing для разработчиков.

Непосредственно в версии GeForce 411.70 WHQL исправлена проблема с артефактами при увеличении изображения в Photoshop CC на картах Turing; мерцания в PUBG на ускорителе GeForce RTX 2080; а также снижение производительности при декодировании видео на видеокарте GeForce RTX 2080 Ti. Специалисты компании продолжают работать над исправлением выявленных проблем, связанных с Firefox, Windows Media Player, Final Fantasy XV, Netflix и новыми видеокартами.

Компания говорит, что в драйверах Game Ready улучшена производительность и стабильность, так что они крайне рекомендуются всем, кто хочет играть в упомянутые три игры. Кстати, желающие могут ознакомиться с демоверсиями FIFA 19 и Forza Horizon 4. Загрузить GeForce Game Ready 411.70 WHQL, который датирован 27 сентября, можно как через утилиту GeForce Experience, так и с официального сайта компании (исключительно в 64-битных версиях для Windows 7 и 10).

AMD выпустила драйвер Radeon 18.9.3 для AC Odyssey и Forza Horizon 4

Компания AMD представила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.3 для своих видеокарт. Главная его задача — поддержать грядущие запуски ожидаемой гоночной аркады Forza Horizon 4 (2 октября) и нового приключения тайных убийц в открытом мире с элементами RPG — Assassin's Creed Odyssey (5 октября).

Производитель сообщает, что в Assassin's Creed Odyssey на видеокарте Radeon RX 580 в разрешении 1920 × 1080 новый драйвер демонстрирует прирост в 3 % по сравнению с Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1, а на ускорителе Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 × 1440 — 5 %. Предварительная поддержка Forza Horizon 4 появилась ещё в 18.9.1 (по крайней мере, демоверсия переставала жаловаться при его установке), но теперь заявлена полноценная.

Помимо улучшенной совместимости с новыми играми, AMD исправила проблемы с задержками, наблюдавшимися при превышении диапазона Radeon FreeSync в определённых сценариях с высокой частотой кадров, а также со случайной перезагрузкой 16-ядерных систем во время обновления Radeon Software старше 18.8.1.

Работают инженеры AMD и над устранением известных проблем:

  • Некоторые системы с настольными CPU Ryzen и графикой Radeon Vega могут выдавать чёрный экран при переходе к предыдущей версии Radeon Software (пока рекомендуется выполнять чистую установку драйвера).
  • Ускорители Radeon RX Vega могут сохранять высокую частоту памяти во время простоя системы.

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.3 датирован 26 сентября и доступен для видеокарт серии Radeon HD 7000 и выше в версиях для 32- и 64-битных ОС Windows 7 и 10. Получить обновление можно как через панель настроек Radeon Software, так и скачав его с официального сайта компании.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.9.2 для F1 2018, Fortnite, Tomb Raider и Star Control

Компания AMD представила второй сентябрьский бета-драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 для своих графических ускорителей. Ключевое его предназначение — повышение производительности в четырёх играх по сравнению с версией 18.8.2.

AMD сообщает, что на флагманской видеокарте Radeon RX Vega 64 с 8 Гбайт памяти в F1 2018 можно ожидать прирост на 3 % в разрешении 1440p; в Fortnite — на 5 % в 1080p, в Shadow of the Tomb Raider — на 4 % в 1440p, а в Star Control: Origins — на весьма существенные 17 % в разрешении 4K (3840 × 2160). Заодно в Star Control: Origins была исправлена проблема с артефактами эффектов частиц на некоторых текстурах с облаками.

Инженеры продолжают исправлять известные проблемы:

  • некоторые настольные процессоры AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega могут выдавать чёрный экран во время отката к предыдущей версии драйвера Radeon — пока желательно выполнять в таких случаях чистую установку Radeon Software;
  • ускорители Radeon RX Vega могут не снижать частоты памяти во время простоя системы;
  • конфигурации систем с 16 и более ядрами CPU могут случайную перезагружаться во время обновления драйвера начиная с версии 18.8.1 — также рекомендуется проводить чистую установку.

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 доступен для видеокарт серии Radeon 7000 и выше в версиях для 32- и 64-битных ОС Windows 7 и Windows 10. Получить обновление можно как через панель настроек Radeon, так и скачав его с официального сайта компании.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.9.1 для Shadow of the Tomb Raider и Star Control: Origins

Компания AMD представила первый сентябрьский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 для своих видеокарт. Главное новшество — поддержка Shadow of the Tomb Raider, а также стратегии Star Control: Origins, выход которой состоится уже 20 сентября. Кстати, демоверсия гонок Forza Horizon 4 при запуске тоже рекомендует обновить драйвер видеокарты до этой версии.

Помимо улучшенной поддержки и оптимизаций для новых игр, инженеры AMD также внесли несколько исправлений:

  • Radeon FreeSync не работала в Monster Hunter: World;
  • параметры Radeon иногда не отображались в контекстном меню на рабочем столе Windows;
  • AMD Link мог не подключаться к устройствам Android Pie из-за сбоев авторизации;
  • Radeon Settings иногда выдавал сообщения об ошибке из-за несоответствия версии драйвера;
  • запаздывание курсора или замедление системы наблюдались на некоторых конфигурациях с двумя или более дисплеями, один из которых выключен;
  • некоторые игры в DirectX 12 работали нестабильно при записи с помощью Radeon ReLive в конфигурациях с Radeon R9 290 или Radeon R9 390.

Инженеры продолжают исправлять известные проблемы:

  • некоторые настольные процессоры AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega могут выдавать чёрный экран во время отката к предыдущей версии драйвера Radeon — пока желательно выполнять в таких случаях чистую установку Radeon Software;
  • ускорители Radeon RX Vega могут не снижать частоты памяти во время простоя системы;
  • конфигурации систем с 16 и более ядрами CPU могут случайную перезагружаться во время обновления драйвера начиная с версии 18.8.1 — также рекомендуется проводить чистую установку.

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 доступен для видеокарт серии Radeon 7000 и выше в версиях для 32- и 64-битных ОС Windows 7 и 10. Получить обновление можно как через панель настроек Radeon, так и скачав его с официального сайта компании.

NVIDIA выпустила драйвер 399.07 WHQL для Battlefield V и других новых игр

AMD выпустила драйвер с поддержкой Strange Brigade и F1 2018. NVIDIA тоже не стала ждать и на волне анонса новых ускорителей GeForce RTX представила свежий драйвер GeForce 399.07 WHQL. В рамках программы Game Ready он приносит поддержку Battlefield V Open Beta, F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade и Switchblade.

Не менее важно упомянуть, что версия 399.07 также включает последние исправления, добавленные в 398.86 Hotfix и 398.98 Hotfix: первый решал проблемы с оконным режимом G-Sync в Windows 10 April 2018 Update, а последний устранял трудности, связанные с работой LA Noire VR и бета-теста Call of Duty: Black Ops 4.

Открытое бета-тестирование Battlefield V начнётся 6 сентября, причём подписчики Origin и EA Access получат доступ к нему уже 4 сентября. Для NVIDIA предстоящий боевик (выход намечен на 19 октября 2018 года) выступает в качестве витрины демонстрации эффектов трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации) на ускорителях семейства Turing. Это едва ли не единственный пока крупный проект, в котором можно будет включить расчёт и теней, и отражений с помощью RTX. Поскольку ускорители GeForce Turing ещё не вышли на рынок, в бета-тесте такие эффекты опробовать не получится. Вдобавок и API Microsoft DirectX Raytracing, на котором основан RTX в Battlefield V, ещё не запущен в полной мере. Поэтому не ясно, будет ли RTX доступна в игре даже в октябре.

Также в GeForce 399.07 исправлены некоторые ошибки:

  • установка TAA на 100 % в Rainbow Six Siege приводила к размытию картинки, когда она не перемещалась;
  • диагональные разрывы с использованием ноутбуков MSHybrid (Optimus);
  • драйвер OpenGL некорректно отображал контекст рендеринга для GTX 1050 и 1070;
  • при использовании программного обеспечения Oculus VR происходили сбои BSOD;
  • на GPU 600/700 серии Kepler отсутствовали текстуры в DOOM при использовании API Vulkan.

Также инженеры NVIDIA трудятся над исправлением проблем, связанных с отзывчивостью и зависаниями Battlefield 1 в режиме SLI DX12 HDR; неверным рендерингом наклеек фильтра Freestyle в Immortal: Unchained в режиме SLI; некорректной установкой драйверов на системах с Intel Core 2 Duo/Quad; переключение AV-приёмника в стереорежим на GeForce GTX 1060; артефактами при отрисовке курсора в Firefox; DPC-ошибками на материнских платах с несколькими GPU и чипами PLX; проблемами с производительностью при мониторинге энергопотребления GPU.

Обновлённые драйверы в версиях для 32- и 64-бит версий Windows 7 и 10 доступны через утилиту GeForce Experience или на странице загрузки драйверов NVIDIA. Последнюю версию GeForce Experience также можно найти на отдельной странице.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.2 с поддержкой Strange Brigade и F1 2018

Сегодня AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.2 с поддержкой кооперативного боевика Strange Brigade и гоночного симулятора F1 2018. Это обновление также заменяет драйвер, который AMD тихо выпустила для Strange Brigade пару дней назад. Обещан прирост производительности в диапазоне 3–5 % по сравнению с 18.8.1 на видеокартах Radeon RX Vega 64 и RX 580 с 8 Гбайт памяти.

Strange Brigade — это приключенческий боевик от третьего лица, созданный студией Rebellion (известна по серии Sniper Elite). AMD сотрудничала с командой в рамках своей программы поддержки игровых разработчиков. По словам создателей, Strange Brigade поддерживает не только DirectX 12, но и Vulkan (значит, можно надеяться на его эффективную работу под Linux), а также включает внутриигровой тестовый пакет. Действие происходит в 1930-х годах в Египте, а геймплей схож с Left 4 Dead.

Игра является частью акции AMD Raise the Game и поставляется в комплекте с картами Radeon RX Vega 580 и 570 до 3 ноября 2018 года. Её системные требования не слишком высоки: рекомендуется использовать видеокарты не ниже Radeon HD 7870 2 Гбайт.

Драйвер Radeon 18.8.2 устраняет и некоторые проблемы:

  • при использовании FRTC и Instant Replay игры работали нестабильно;
  • в Radeon Settings не появлялись советы по обновлению драйвера;
  • изображение в Far Cry 5 могло быть тёмным или блеклым в режиме HDR10;
  • Far Cry 5 зависала при изменении настроек видео;
  • минимальные и максимальные значения Radeon Chill не синхронизировались на системах с несколькими GPU;
  • Radeon FreeSync не включалась в Call of Duty: Black Ops 4.

Также специалисты AMD трудятся над исправлением ошибок, связанных с работой Radeon FreeSync в Monster Hunter: World; нестабильностью при записи Radeon ReLive в DX12 на Radeon R9 290 и Radeon R9 390; замедлением курсора на конфигурациях с двумя дисплеями; повышенной частотой памяти на Radeon RX Vega при простое; падением производительности Strange Brigade на системах с несколькими GPU при работе Enhanced Sync и API Vulkan; мерцанием при работе Radeon FreeSync и Radeon ReLive; неверной работой профилей видео в браузере.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.2 не предназначены для APU. Обновлённые драйверы для настольных, мобильных и интегрированных графических ускорителей AMD доступны в настройках Radeon или для скачивания на официальной на странице компании для 32- и 64-битных версий Windows 7, 8.1 и 10.

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.1 для WoW, Monster Hunter, We Happy Few и Madden NFL 19

Вслед за NVIDIA, которая недавно представила драйвер GeForce 398.82 с поддержкой самых горячих игровых новинок, подтянулась и AMD с первым августовским драйвером для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1. Среди ключевых новшеств значится поддержка дополнения Battle for Azeroth к World of Warcraft, а также игр We Happy Few и Madden NFL 19.

Также AMD отмечает, что в Monster Hunter: World производительность драйвера 18.8.1 по сравнению с 18.6.1 в разрешении 1920 × 1080 возросла на 5 % на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт и на 6 % — на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт. Тесты проводились в лаборатории AMD на системе с процессором Intel Core i7-7700 (4,2 ГГц), 16 Гбайт памяти DDR4 3000 МГц и 64-бит версией Windows 10.

Заодно разработчики исправили ряд проблем:

  • Fortnite вылетала на старте под Windows 7;
  • сбои или зависания в ряде игр на конфигурациях с несколькими GPU при изменении разрешения;
  • блокировались частоты GPU и видеопамяти при игре с одновременным воспроизведением видеоматериалов;
  • наблюдались сбои при запуске Civilization VI или карты в случае использования DirectX 12;
  • на гарнитуре Samsung HMD Odyssey выдавался чёрный экран или наблюдались мерцания на видеокартах Radeon RX Vega.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • подёргивание курсора на конфигурациях с несколькими дисплеями при отключении одного из них;
  • нестабильность в играх при включённых FRTC и Instant Replay;
  • неверное отображение данных о производительности при игре в неродном разрешении;
  • неверное отображение минимальных значений частоты GPU и памяти в Radeon WattMan;
  • отсутствие диалога обновления в настройках Radeon;
  • неработающий режим Radeon FreeSync в Monster Hunter: World;
  • некорректное применение видеопрофилей к веб-роликам.

Наконец, разработчикам будет интересно узнать, что в свежем драйвере добавлена поддержка следующих расширений открытого низкоуровневого API Vulkan: VK_EXT_descriptor_indexing; VK_KHR_get_display_properties2; VK_KHR_8bit_storage; VK_KHR_draw_indirect_count; VK_KHR_create_renderpass2; EXT_vertex_attribute_divisor.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1 датирован 3 августа и доступен для скачивания в 32- и 64-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 с официального сайта AMD или через интерфейс настроек Radeon.

Google купила разработчика ПО для тестирования мобильных графических драйверов

Google купила GraphicsFuzz — компанию, которая специализируется на инструментах для замера производительности мобильных графических чипов. Сумма сделки не разглашается.

GraphicsFuzz, состоящая из трёх человек, присоединится к команде Google, которая занимается графической составляющей Android. Алистер Дональдсон (Alastair Donaldson), Хугис Эврар (Hugues Evrard) и Пол Томсон (Paul Thomson) будут «интегрировать свою технологию тестирования графических драйверов в экосистему Android», сказано в анонсе на сайте стартапа.

«Технология, разработанная GraphicsFuzz, помогает поставщикам графических технологий создавать более надёжные продукты, что очень востребовано в современном технологическом мире, — заявила Ламия Бейкер (Lamia Baker), старший менеджер по лицензированию в Imperial Innovations, одном из партнёров GraphicsFuzz. — Это приобретение подтверждает прогресс компании, а также даёт GraphicsFuzz уникальную возможность оказать положительное влияние на одну из ведущих мобильных операционных систем».

Флагманский продукт компании, ShaderTest GLES, использует шейдеры — программы, направляющие процесс обработки графических данных — для обнаружения ошибок в драйверах. Это осуществляется посредством «метаморфического тестирования»: эталонные шейдеры создают изображение, после чего ShaderTest GLES применяет семантическое преобразование к исходному коду и сравнивает результаты. Если они не совпадают, то специальная функция отменяет преобразование с целью выявить причину ошибки.

С помощью программы были обнаружены уязвимости в телефонах вроде Samsung Galaxy S6 и S9. В случае с последним ShaderTest GLES нашёл в графическом драйвере Qualcomm Adreno 630 эксплойт, который позволял вредоносным WebGL-страницам перезагружать устройство через стандартный браузер Samsung.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 398.82 для WoW, Monster Hunter и CoD

В рамках своей программы Game Ready компания NVIDIA выпустила очередной WHQL-драйвер GeForce 398.82 к самым горячим новым играм: дополнению Battle for Azeroth для World of Warcraft и проекту Monster Hunter: World. Драйвер также добавляет или обновляет профили SLI для Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft. Наконец, добавлен профиль 3D Vision для Monster Hunter World.

Также производитель внёс массу исправлений в GeForce 398.82. В частности, в World of Warcraft: Legion на системах с активированными режимами G-Sync HDR и Windows HDR более не наблюдаются цветовые артефакты. В Wolfenstein II: The New Colossus возвращены настройки графических эффектов и перестали выводиться чёрные текстуры.

NVIDIA рапортует и о том, что панель управления G-Sync более не пропадает на системах с G-Sync Surround; горячие клавиши NVIDIA Surround работают корректно; конфигурацию 1x3 Surround теперь можно установить из панели управления NVIDIA; белые точки не выводятся во время стриминга на разогнанном ускорителе GeForce GTX 1080 Ti. Исправлены и другие более мелкие проблемы, касающиеся работы Dark Souls Remastered в SLI, NVIDIA Freestyle в игре Dead by Daylight, Unreal Engine 4, G-Sync и Dolby Vision.

Отдельно упоминаются исправленные проблемы, относящиеся сугубо к Windows 10:

  • оконный режим G-Sync не запинается после обновления до Windows 10 Spring Creators Update;
  • в Euro Truck Simulator 2 не снижается производительность после включения Freestyle;
  • при работе игры в полноэкранном режиме и одновременном воспроизведении видео через Netflix в браузере Edge более нет опасности появления BSOD после нескольких переключений [Alt + Tab] между задачами;
  • курсор на повреждается артефактами над некоторыми ссылками в браузере Firefox;
  • использование мониторинга GPU не вызывает микрозапинаний.

Драйвер GeForce 398.82 доступен для 64-бит версий Windows 7, 8 и 10 на официальном сайте NVIDIA или через утилиту GeForce Experience.

Драйвер AMD Radeon 18.6.1 улучшает производительность в Vermintide 2

AMD выпустила первый июньский драйвер для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1. Главной особенностью этой сборки являются оптимизации для Warhammer: Vermintide 2. Компания сообщает, что на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт можно ожидать 9-процентного прироста в разрешении 2560 × 1440 по сравнению с майским драйвером 18.5.2, а на Radeon RX 580 8 Гбайт — до 10 % в тех же условиях.

Помимо этого, исправлены некоторые проблемы:

  • Subnautica выдавала чёрный экран при запуске или во время игры;
  • Sea of Thieves вылетала или зависала в регионе Cannon Cove;
  • рабочий стол не отображался или выводился вне области отображения при использовании разрешения 8K на ускорителе Radeon Pro Duo;
  • квадратные артефакты в World of Tanks на некоторых наземных текстурах в конфигурациях с несколькими GPU;
  • мерцания в Middle Earth: Shadow of War в некоторых игровых меню или настройках дисплея при использовании систем с несколькими GPU;
  • мерцания в World of Warcraft на мини-карте на конфигурациях с несколькими GPU.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • незначительные запинки во время игры, когда включены функции Radeon ReLive Instant Replay и FRTC;
  • Radeon Overlay не показывает доступные функции при запуске некоторых игр в полноэкранном режиме;
  • запинки в The Witcher 3: Wild Hunt во время игры;
  • артефакты в приложениях OpenGL или Vulkan на некоторых конфигурациях с гибридной графикой;
  • артефакты в Sea of Thieves на кораблях и канатах;
  • снижение минимальной частоты кадров при работе Radeon Chill, если игра долго остаётся бездействующей.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD в 32- и 64-битных версиях для Windows 7 и Windows 10.

AMD представила драйвер Radeon 18.5.1 WHQL

Компания AMD представила первый майский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1, включающий сертификацию Microsoft WHQL. Главной его особенностью является полная поддержка последнего крупного обновления Windows 10 April 2018 (напомним, что ранее была заявлена только предварительная совместимость с новой версией ОС).

Другими важными новшествами стали поддержка настольных процессоров AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega, а также стандарта DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0 на настольных ускорителях семейств Radeon RX 400 и Radeon RX 500. Напомним: компания добавила предварительную поддержку этой технологии для Polaris в драйвер Radeon 18.4.1, благодаря чему владельцы таких ускорителей получили, например, доступ к просмотру материалов в 4K и HDR через службу Netflix. Поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже.

Любители игр получили улучшенную производительность в исторической стратегии в реальном времени Ancestors Legacy от польской студии Destructive Creations. AMD заявляет, что по сравнению с драйвером Radeon 18.4.1 в разрешении 1080p на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт производительность возросла на 6 %, а на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт — на 13 %.

Были исправлены и некоторые ошибки:

  • параметры HBCC не всегда корректно сбрасывались к значениям по умолчанию;
  • в Destiny 2 наблюдалось увеличение времени загрузки после продолжительной игры;
  • в некоторых играх на экранах Radeon FreeSync наблюдались разрывы при выводе данных о производительности через Radeon Software;
  • воспроизведение Netflix через веб-браузер приводило к артефактам или зависаниям на конфигурациях с несколькими GPU;
  • потоковая передача или загрузка видео в Facebook через Radeon ReLive могли прерываться.

Разработчики продолжают работать над рядом других известных проблем, связанных с Radeon ReLive, Radeon Overlay, The Witcher 3: Wild Hunt. Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥