Теги → драйвер
Быстрый переход

Intel выпустила драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1743 Beta с поддержкой мобильных видеокарт Arc A770M и A550M, а также новых игр

Компания Intel выпустила бета-версию графического драйвера Arc Graphics Driver 30.0.101.1743 Beta. В него включена поддержка мобильных видеокарт Arc A770M и Arc A550M, а также поддержка новых игр Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 22 и Arcadegeddon на видеокартах Intel Arc A-серии.

 Источник изображения: IllFonic

Источник изображения: IllFonic

Intel сообщает, что в приложении Arc Control для управления графикой Arc Alchemist появилась новая функция оптимизации. В настоящий момент она поддерживается только синтетическими тестами 3DMark Timespy и 3DMark Port Royale. Компания отмечает, что выключение данной функции на встроенной и дискретной графике Intel не оказывает негативного влияния на производительность видеокарт в играх или в приложениях для создания цифрового контента.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Список исправленных проблем:

  • в играх Metro Exodus: Enhanced Edition (DirectX 12), Horizon Zero Dawn (DirectX 12), Call of Duty: Vanguard (DirectX 12), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DirectX 11), Strange Brigade (DirectX 12) и Forza Horizon 5 (DirectX 12) могли наблюдаться искажения текстур поверхностей;
  • игра Horizon Zero Dawn (DX12) могла «вылетать» или «зависать» во время начала гонки;
  • периодические «вылеты» в The Sims 4 (DX9) при загрузке или сохранении;
  • периодические «вылеты» или «зависания» в игре Ghostwire: Tokyo (DX12).

Известные проблемы:

  • периодические «вылеты» или «зависания» в игре F1 22 (DX12) при использовании «высоких» или «повышенных» настроек графики с включённой моделью затенения AMD FidelityFX CACAO. Временным решением является отключение или изменение этой настройки;
  • в играх Call of Duty: Vanguard (DX12), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DX11), Strange Brigade (DX12) и Forza Horizon 5 (DX12) могут наблюдаться искажения текстур;
  • в игре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DirectX 11) на карте Emerald Plains при использовании максимальных настроек графики могут наблюдаться искажения текстур. Временным решением является выбор API Vulkan в настройках игры;
  • в игре Gears 5 (DirectX 12) могут наблюдаться «вылеты» или «зависания»;
  • игра Sniper Elite 5 может «вылетать» на системах с гибридной конфигурацией графики, если в настройках производительности графики Windows не выбран режим «Высокая производительность»;
  • периодические «вылеты» в Call of Duty: Black Ops Cold War (DirectX 12);
  • проблемы с дозагрузкой текстур в игре CrossFire;
  • некоторые объекты и текстуры поверхности могут не отрисовываться в Halo Infinite, а в меню многопользовательской игры источники света могут быть размытыми или перенасыщенными.

Известные проблемы центра управления Intel Arc Control:

  • поиск свежих драйверов или попытка установить новую версию драйвера через Intel Arc Control может иногда вызывать ошибку с сообщением о невозможности установить драйвер;
  • при выборе приложения в настройках Intel Arc Control режим синхронизации автоматически сбрасывается на стандартный «Плавная синхронизация» (Smooth Sync);
  • страница Performance Tuning в приложении Intel Arc Control может отображаться с ошибками или вовсе не отображаться на неподдерживаемых платформах. В этом случае попытка изменения каких-либо настроек на этой странице может приводить к появлению ошибки или остановке работы приложения Arc Control;
  • приложение Arc Control может конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows.

Загрузить графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1743 Beta можно с официального сайта компании Intel (требуется VPN). Драйвер предназначен для встроенной графики мобильных процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake-H, Alder Lake-P), а также дискретных мобильных видеокарт Intel Arc A350M, Arc A370M, Arc A730M, Arc A550M, Arc A770M и настольной модели Intel Arc A380.

AMD выпустила драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 22.6.1: добавлена поддержка F1 22 и исправлен ряд старых ошибок

Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 22.6.1. Свежая версия включает поддержку гоночного симулятора F1 22, а также содержит ряд исправлений ошибок прошлых версий драйвера.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Список исправленных ошибок:

  • в Fortnite могли наблюдаться просадки производительности при использовании многопоточного рендеринга и DirectX 11 на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • в Overwatch с использованием видеокарт Radeon RX 6700 XT могли наблюдаться «заикания» изображения;
  • функция Instant Replay на видеокартах Radeon RX 6900 XT могла использовать больше, чем ожидалось, ресурсов центрального процессора;
  • при использовании видеокарт Radeon RX 590 в Radeon Software мог отсутствовать параметр настройки скорости работы вентиляторов охлаждения видеокарты.

Список известных проблем:

  • более низкая чем ожидалось вычислительная производительность Radeon RX 6800 в проекте распределённых вычислений Folding@home с использованием API OpenCL;
  • при переключении из «Оконного режима» в режим «Полного эксклюзивного экрана» Hitman 3 может «зависнуть»;
  • в Call of Duty: Warzone на карте Caldera при использовании видеокарт Radeon RX 6900 XT могут наблюдаться «заикания» изображения;
  • показатель «Загрузка GPU» может «застрять» на 100 % в приложении мониторинга Radeon после выхода из игры на видеокартах Radeon RX 570;
  • использование технологии масштабирования Radeon Super Resolution на мониторах с разрешением 2560 × 1600 пикселей может привести к зависанию системы. В качестве временного решения AMD рекомендует установить для режима масштабирования дисплея значение «Полная панель»;
  • включение расширенной синхронизации может вызвать появление чёрного экрана в определённых играх на некоторых конфигурациях ПК. Пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включённой расширенной синхронизацией, должны её отключить;
  • метрики производительности в приложении Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.

Загрузить свежую версию графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 22.6.1 можно с официального сайта компании AMD.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 516.59 WHQL с поддержкой видеокарты GeForce GTX 1630, новых игр и исправлениями ошибок

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 516.59 WHQL. Он добавляет поддержку новой видеокарты GeForce GTX 1630, а также содержит патч первого дня для симулятора F1 22 с поддержкой технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS и четырьмя настройками освещения с трассировкой лучей.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Дополнительно NVIDIA включила в новый драйвер поддержку для игр Loopmancer и Monster Hunter Rise: Sunbreak, а также поддержку Windows 11 22H2 и CUDA 11.7.

Список исправленных проблем:

  • при использовании API Vulkan в игре Red Dead Redemption в помещениях вокруг некоторых объектов могли наблюдаться мерцания;
  • при использовании шейдеров Optifine в игре Minecraft Java Edition могли наблюдаться артефакты изображения;
  • в игре Neverwinter Nights могли неправильно прорисовываться источники света;
  • при использовании API Vulkan в игре Path of Exile могли наблюдаться «вспышки» чёрных текстур;
  • при использовании оверлея приложения Xbox и включённом G-Sync игры могли «зависать»;
  • улучшена поддержка и стабильность работы Unreal Engine 5.

Известные проблемы:

  • при использовании видеокарт GeForce RTX 30-й серии монитор может не пробуждаться из спящего режима, если к видеокарте также подключён выключенный телевизор по HDMI 2.1;
  • включение и выключение HDR в играх может вызывать нестабильность работы игр при использовании неродного разрешения экрана;
  • изображение видео, просматриваемого в браузере Microsoft Edge, может становиться зелёным, если включена функция NVIDIA Image Scaling, и компьютер вышел из спящего режима или запущен с помощью быстрого страта;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • монитор может время от времени мерцать или выходить из спящего режима при включённых функциях DSR/DLDSR;
  • в игре Jurassic World Evolution 2 из Microsoft Store могут возникать артефакты изображения;
  • проблема с источниками освещения в приложении Prepar3D;
  • на ноутбуках MSI GE66 Raider 10UG и MSI GE76 Raider 10UH настройки яркости экрана Windows не работают, если ноутбук использует дискретную видеокарту;
  • в Destiny 2 могут наблюдаться периодические «зависания» после запуска или во время игры.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 516.59 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

AMD неожиданно выпустила драйвер Adrenalin Edition 22.6.1 для десятилетней Radeon HD 7970 и других старых видеокарт

Компания AMD выпустила фирменный драйвер Adrenalin Edition 22.6.1, предназначенный для старых видеокарт. Кроме прочего он оказался совместим с видеокартой Radeon HD 7970, которая появилась на рынке более десяти лет назад. Пакет ПО предназначен для установки на устройства, работающие под управлением 64-разрядных версий операционной системы Windows 10.

 Источник изображения: wccftech.com

Источник изображения: wccftech.com

Radeon HD 7970 — это первая видеокарта, построенная на базе графической архитектуры GCN. Она была представлена ещё в декабре 2011 года и вышла на рынок в январе 2012 года. Позднее AMD не раз обновляла эту архитектуру и использовала её в во множестве продуктов, пока на смену ей не пришла графика Polaris и Vega. Кроме того, Radeon HD 7970 интересна ещё и тем, что стала первой видеокартой, получившей поддержку DirectX 12, релиз которого состоялся в декабре 2012 года.

Хотя AMD прекратила поддержку драйверов для всего семейства устройств на базе архитектуры GCN ещё в прошлом году, компания всё же добавила в новый драйвер поддержку видеокарты серий Radeon HD 7700, HD 7800 и HD 7900. Кроме того, новым драйвером поддерживаются и другие видеокарты на архитектуре GCN вплоть до Radeon R9 Fury, а также мобильные видеокарты серий от Radeon HD 7700 до Radeon R7 M400, и встроенная графика от HD 8000 до Radeon R7 в чипах AMD A-серии.

Отметим также, что драйвер Adrenalin Edition 22.6.1 прошёл сертификацию WHQL. Какие-либо особые примечания в описании пакета отсутствуют, поэтому можно предположить, что в нём реализованы общие исправления и улучшения, направленные на повышение стабильности работы старых видеокарт. Скачать новый софт можно здесь.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 516.40 WHQL с поддержкой новых игр и исправлением некоторых ошибок

Компания NVIDIA выпустила новую версию графического драйвера GeForce Game Ready 516.40 WHQL. В него добавлена поддержка игры Fall Guys: Free for All, поддержка технологии NVIDIA Reflex в игре Icarus, а также поддержка трассировки лучей в играх Jurassic World Evolution 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 7. Производитель также исправил ряд проблем предыдущих версий драйвера.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Список исправленных проблем:

  • рендеринг теней в приложении Enscape был неверен;
  • при использовании Advanced Optimus уровни яркости не изменялись должным образом на определённых моделях ноутбуков Lenovo;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 была ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.

Список известных проблем:

  • гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift S и Pimax 8Kx не распознаются на системе с GeForce RTX 3090 Ti;
  • включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения экрана;
  • изображение видео, просматриваемого в браузере Microsoft Edge, может становиться зелёным, если включена функция NVIDIA Image Scaling, и компьютер вышел из спящего режима или запущен с помощью быстрого страта;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • в игре Assassin’s Creed Origins могут наблюдаться мерцания изображения, когда персонаж находится под водой рядом с лодкой;
  • монитор может время от времени мерцать или выходить из спящего режима при включённых функциях DSR/DLDSR.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 516.40 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

Intel выпустила драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1736 с поддержкой настольной видеокарты Arc A380

Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics Driver 30.0.101.1736. В него добавлена поддержка настольной видеокарты Intel Arc A380, а также оптимизации некоторых игра для графики Intel Arc Alchemist и некоторые исправления предыдущих версий драйвера.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В новой версии драйвера Intel заявляет поддержку игр Redout 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 7: Biohazard для графических ускорителей Arc A-серии.

Список исправленных проблем:

  • в игре Far Cry 6 при использовании API DirectX 12 могли наблюдаться искажения текстур поверхности воды;
  • в игре Destiny 2 при использовании API DirectX 11 могли наблюдаться искажения текстур на некоторых поверхностях грунта.
  • игра Naraka: Bladepoint при использовании API DirectX 11 могла зависать или вылетать на рабочий стол во время режима тренировки.

Известные проблемы:

  • в играх Metro Exodus: Enhanced Edition (DirectX 12), Horizon Zero Dawn (DirectX 12), Call of Duty: Vanguard (DirectX 12), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DirectX 11), Strange Brigade (DirectX 12) и Forza Horizon 5 (DirectX 12) могут наблюдаться искажения текстур поверхностей;
  • в игре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DirectX 11) на карте Emerald Plains при использовании максимальных настроек графики могут наблюдаться искажения текстур. Временным решением является выбор API Vulkan в настройках игры;
  • в игре Gears 5 (DirectX 12) могут наблюдаться вылеты или зависания;
  • игра Sniper Elite 5 может вылетать на системах с гибридной конфигурацией графики, если в настройках производительности графики Windows не выбран режим «Высокая производительность»;
  • периодические вылеты в Call of Duty: Black Ops Cold War (DirectX 12);
  • проблемы с дозагрузкой текстур в игре CrossFire;
  • некоторые объекты и текстуры могут не отрисовываться в Halo Infinite, а в меню многопользовательской игры источники света могут быть размытыми или перенасыщенными.

Известные проблемы центра управления Intel Arc Control:

  • поиск свежих драйверов или попытка установить новую версию драйвера через Intel Arc Control может иногда вызывать ошибку с сообщением о невозможности установить драйвер;
  • при выборе приложения в настройках Intel Arc Control режим синхронизации автоматически сбрасывается на стандартный «Плавная синхронизация» (Smooth Sync);
  • страница Performance Tuning в приложении Intel Arc Control может отображаться с ошибками или вовсе не отображаться на неподдерживаемых платформах. В этом случае попытка изменения каких-либо настроек на этой странице может приводить к появлению ошибки или остановке работы приложения Arc Control;
  • приложение Arc Control может конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows.

Загрузить графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1736 можно с официального сайта компании Intel (требуется VPN). Драйвер предназначен для встроенной графики мобильных процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake-H, Alder Lake-P), а также дискретных мобильных видеокарт Intel Arc A350M, Arc A370M, Arc A730M и настольной модели Intel Arc A380.

Intel выпустила графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1735 с поддержкой мобильной видеокарты Arc A730M

Компания Intel выпустила новую версию графического драйвера Arc Graphics Driver 30.0.101.1735 для операционных систем Windows 10 (20H2/21H1) и Windows 11. В неё добавлена поддержка дискретной мобильной видеокарты Arc A730M.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В новую версию драйвера также добавлена поддержка игры Sniper Elite 5 для видеокарт серии Intel Arc Alchemist.

Список известных проблем:

  • игра Sniper Elite 5 может «вылетать» на системах с гибридной конфигурацией графики, если в настройках производительности графики Windows не выбран режим «Высокая производительность»;
  • в играх Control и Forza Horizon 5 могут наблюдаться искажения текстур;
  • периодические «вылеты» в Call of Duty: Black Ops Cold War;
  • проблемы с дозагрузкой текстур в игре CrossFire;
  • некоторые объекты и текстуры могут не отрисовываться в Halo Infinite, а в меню многопользовательской игры источники света могут быть размытыми или перенасыщенными;
  • проблемы с текстурами у некоторых интерактивных объектов в игре Guardians of the Galaxy;
  • в Metro Exodus: Enhanced Edition могут наблюдаться незначительные проблемы с текстурами.

Известные проблемы центра управления Intel Arc Control:

  • поиск свежих драйверов или попытка установить новую версию драйвера через Intel Arc Control может иногда вызывать ошибку с сообщением о невозможности установить драйвер;
  • при выборе приложения в настройках Intel Arc Control режим синхронизации автоматически сбрасывается на стандартный «Плавная синхронизация»;
  • страница Performance Tuning в приложении Intel Arc Control может отображаться с ошибками или вовсе не отображаться на неподдерживаемых платформах. В этом случае попытка изменения каких-либо настроек на этой странице может приводить к появлению ошибки или остановке работы приложения Arc Control;
  • приложение Arc Control может конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows.

Загрузить графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1735 можно с официального сайта компании Intel (требуется VPN). Драйвер предназначен для встроенной графики мобильных процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake-H, Alder Lake-P), а также дискретных мобильных видеокарт Intel Arc A350M, Arc A370M и Arc A730M.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.95 WHQL с поддержкой Sniper Elite 5 и обновления Hitman 3 с RTX и DLSS

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.95 WHQL. Он обеспечивает поддержку технологий трассировки лучей RTX и масштабирования изображения DLSS для игры Hitman 3. Компания также добавила поддержку Sniper Elite 5 и My Time at Sandrock, находящейся в раннем доступе.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Список исправленных проблем:

  • исправлено мерцание флагов и баннеров в игре GRID 2019;
  • в Adobe Premiere Pro исправлены аварийные дампы, связанные с Direct3D;
  • в «Панели управления NVIDIA» теперь можно изменять настройки резкости изображения и применять их для работы в Adobe Premiere Pro.

Известные проблемы:

  • включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения экрана;
  • гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift S и Pimax 8Kx не распознаются на системе с GeForce RTX 3090 Ti;
  • изображение видео, просматриваемого в браузере Microsoft Edge, может становиться зелёным, если включена функция NVIDIA Image Scaling, и компьютер вышел из спящего режима или запущен с помощью быстрого страта;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • в игре Assassin’s Creed Origins могут наблюдаться мерцания изображения, когда персонаж находится под водой рядом с лодкой;
  • монитор может время от времени мерцать или выходить из спящего режима при включённых функциях DSR/DLDSR;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.95 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 22.5.2 с поддержкой новых игр, оптимизациями и исправлениями старых ошибок

Компания AMD выпустила новую версию графического драйвера Software Adrenalin Edition 22.5.2. В нём содержится поддержка игры Sniper Elite 5, поддержка обновления для Hitman 3 с трассировкой лучей, новые расширения для API Vulkan, а также различные оптимизации для повышения производительности видеокарт Radeon RX 6000 в играх.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Производитель также добавил поддержку технологии Radeon Super Resolution (RSR) для интегрированных графических ядер мобильных процессоров Ryzen 6000. В настройках приложения Radeon появился ползунок «Эффект резкости», который добавляет регулировку резкости RSR.

 Источник изображения: Rebellion

Источник изображения: Rebellion

В новой версии драйвера компания представила новое ПО для повышения конфиденциальности. Оно основано на технологии отслеживания взгляда, созданной в сотрудничестве с командой Eyeware. Приложение отслеживает движение глаз пользователя и показывает только то место на экране, на которое он смотрит, затемняя всё остальное.

AMD также сообщает об оптимизации производительности в играх с использованием DirectX 11 на картах серии Radeon RX 6000. Так, новая версия драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2 предлагает до 8 % увеличенную по сравнению с предыдущей версией драйвера производительность в играх на DirectX 11 с использованием ускорителя Radeon RX 6950 XT.

В новой версии драйвера проведена работа по оптимизации технологии AMD Smart Access Memory (SAM) для игр Death Stranding и Watch Dogs Legion:

  • до 10 % прироста в Death Stranding при настройках 1440p Very High и до 13 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6950 XT;
  • до 12 % прироста в Death Stranding при настройках 1440p Very High и до 24 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6750 XT;
  • до 6 % прироста в Death Stranding при очень высоких настройках 1440p и до 6 % в Watch Dogs: Legion на Radeon RX 6650 XT.

Список известных проблем:

  • в игре Fortnite могут наблюдаться просадки производительности при использовании многопоточного рендеринга и DirectX 11 на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • в игре Call of Duty: Warzone на карте Caldera при использовании видеокарт Radeon RX 6900 XT могут наблюдаться «заикания» изображения;
  • функция Instant Replay на видеокартах Radeon RX 6900 XT использует больше, чем ожидалось, ресурсов центрального процессора;
  • показатель «Загрузка GPU» может «застрять» на 100 % в приложении мониторинга Radeon после выхода из игры на видеокартах Radeon RX 570;
  • при сворачивании игры и переключении на вкладку просмотра видео на видеокартах Radeon RX 6700 XT может наблюдаться мерцание чёрного экрана;
  • использование технологии масштабирования Radeon Super Resolution на мониторах с разрешением 2560 × 1600 пикселей может привести к зависанию системы. В качестве временного решения AMD рекомендует установить для режима масштабирования дисплея значение «Полная панель»;
  • расширенная синхронизация может вызвать появление чёрного экрана при включении в некоторых играх и конфигурациях системы. Пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включённой расширенной синхронизацией, должны её отключить;
  • метрики производительности в приложении Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.

Загрузить свежую версию графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2 можно с официального сайта компании AMD.

NVIDIA выпустила обновлённый драйвер 473.47 WHQL для видеокарт на архитектуре Kepler

Десять лет назад компания NVIDIA представила архитектуру Kepler на основе 28-нм техпроцесса компании TSMC. Архитектура использовалась для производства нескольких поколений графических ускорителей, и сегодня NVIDIA выпустила для них драйвер версии 473.47 WHQL с патчами безопасности.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Обновление не добавляет никаких игровых оптимизаций и не вносит поддержку каких-либо функций видеокартам на архитектуре Kepler. Его единственная задача — защита от общеизвестных уязвимостей информационной безопасности (CVE). Эти уязвимости получили оценку от 4,1 балла до 8,5. Иными словами, некоторые из них действительно опасные. Патч исправляет различные проблемы, связанные с возможностью заблокировать работу устройства, удалённо запустить исполнение вредоносного кода, получить доступ с высокими правами, изменять информацию и так далее. Таким образом компания NVIDIA продолжает держать обещание о поддержке архитектуры Kepler до 2024 года.

Обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL предназначено для следующих видеокарт:

  • GeForce 600-й серии: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630;
  • GeFoce 700-й серии: GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710;
  • GeForce класса Titan: GeForce GTX Titan, GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX Titan Z.

Загрузить обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL можно с официального сайта компании.

Intel выпустила графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1732 с поддержкой новых игр и исправлениями ошибок прошлой версии

Компания Intel выпустила новый пакет графического драйвера Arc Graphics Driver 30.0.101.1732 для мобильных видеокарт Intel Arc A350M и A370M. Новая версия добавляет поддержку игр Vampire: The Masquerade Bloodhunt, Evil Dead: The Game и Dolmen, а также содержит ряд исправлений ошибок прошлых версий драйвера.

 Источник изображения: Massive Work Studio

Источник изображения: Massive Work Studio

Список исправленных проблем:

  • в игре в игре Back 4 Blood в сценах с туманом могли периодически возникать искажения источников света и текстур;
  • при выборе средних или более высоких настроек качества графики в игре Gears 5 могли наблюдаться искажение текстур поверхности;
  • могли наблюдаться периодические сбои в игре FIFA 22;
  • в World of Warcraft: Shadowlands при включении сглаживания MSAA могло наблюдаться мерцание изображения или иные искажения изображения;
  • в играх Counter-Strike: Global Offensive, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Monster Hunter: World, Hood: Outlaws & Legends, Outriders и Sniper Ghost Warrior: Contracts 2 могли наблюдаться «заикания» или задержки;
  • при включении трассировки теней игра Shadow of the Tomb Raider могла «зависать» или вылетать на рабочий с диалоговым окном ошибки;
  • игра Monster Hunter World: Iceborne могла вылетать на рабочий стол с появлением диалогового окна об ошибке при выборе режима рендеринга DirectX12.

Список известных проблем:

  • искажение текстур в Forza Horizon 5;
  • периодические «вылеты» в Call of Duty: Black Ops Cold War;
  • проблемы с дозагрузкой текстур в игре CrossFire;
  • некоторые объекты и текстуры могут не отрисовываться в Halo Infinite, а в меню многопользовательской игры источники света могут быть размытыми или перенасыщенными;
  • проблемы с текстурами у некоторых интерактивных объектов в игре Guardians of the Galaxy;
  • в Metro Exodus: Enhanced Edition могут наблюдаться незначительные проблемы с текстурами.

Известные проблемы центра управления Intel Arc Control:

  • поиск свежих драйверов или попытка установить новую версию драйвера через Intel Arc Control может иногда вызывать ошибку с сообщением о невозможности установить драйвер;
  • при выборе приложения в настройках Intel Arc Control режим синхронизации автоматически сбрасывается на стандартный «Плавная синхронизация»;
  • страница Performance Tuning в приложении Intel Arc Control может отображаться с ошибками или вовсе не отображаться на неподдерживаемых платформах. В этом случае попытка изменения каких-либо настроек на этой странице может приводить к появлению ошибки или остановке работы приложения Arc Control;
  • приложение Arc Control может конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows.

Загрузить графический драйвер Arc Graphics Driver 30.0.101.1732 можно с официального сайта компании Intel (требуется VPN). Драйвер предназначен для встроенной графики мобильных процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake-H, Alder Lake-P), а также дискретных мобильных видеокарт Intel Arc A350M и Arc A370M.

Valve опубликовала Windows-аудиодрайверы для Steam Deck

Ещё в марте Valve выпустила драйверы для установки Windows на портативную консоль Steam Deck, оставив неохваченным только звук: он не работал ни через встроенные динамики, ни через 3,5-мм разъём — приходилось пользоваться либо Bluetooth-периферией, либо выводить его через USB-C. Теперь же компания опубликовала и аудиодрайверы устройства.

 Источник изображения: steamdeck.com

Источник изображения: steamdeck.com

Необходимые для скачивания файлы опубликованы на соответствующей странице поддержки Steam (на данный момент они есть только в разделе на английском языке и отсутствуют на русскоязычной странице), при этом отмечается, что перед их установкой необходимо обновить драйвер процессора.

Решение об установке Windows на Steam Deck остаётся на усмотрение владельцев консоли: есть мнение, что «родная» для неё SteamOS на базе Arch Linux демонстрирует более высокую производительность, но в ряде случаев результат может быть и прямо противоположным. Windows точно подойдёт тем, кому нужны игры, отсутствующие в библиотеке Steam, а также тем, кто предпочитает Epic Game Store или имеет подписку на Xbox Game Pass.

Стоит также отметить, что двойная загрузка SteamOS и Windows пока не реализована — как заявили в Valve, «отвечающий за это установщик SteamOS ещё не совсем готов», поэтому придётся подождать выхода SteamOS 3. Поддерживаются Windows 10 и 11, но перед установкой последней необходимо свежее обновление SteamOS для работы с fTPM в BIOS — этот модуль значится в системных требованиях платформы.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.77 WHQL с поддержкой Evil Dead: The Game и других новых игр

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.77 WHQL. В него добавлена поддержка асимметричного мультиплеерного экшена Evil Dead: The Game, который использует технологию масштабирования NVIDIA DLSS.

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Новая версия драйвера также добавляет поддержку Dolmen и Vampire: The Masquerade – Swansong.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Производитель сообщил об исправлении периодических сбоев в работе приложения Adobe Premiere Pro, связанных с API DirectX.

Список известных проблем:

  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц;
  • шлемы виртуальной реальности Oculus Rift S и Pimax 8Kx могут не определяться системой при использовании видеокарты GeForce RTX 3090 Ti.

Загрузить последнюю версию драйвера GeForce Game Ready 512.77 WHQL можно через официальный сайт компании или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA перевела свои драйверы для Linux в разряд открытого ПО

Компания NVIDIA сообщила о выпуске пакета графических драйверов версии 515.43.04 с открытым кодом для Linux. Он распространяется в виде свободного программного обеспечения с двойной лицензией GPLv2/MIT. Иными словами, его можно модифицировать и распространять.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания отмечает, что релиз R515 содержит предварительно скомпилированные версии как драйвера с закрытым исходным кодом, так и модули ядра с открытым исходным кодом. Эти версии являются взаимоисключающими, и пользователь может сделать выбор во время установки.

Драйвер умеет работать с библиотеками пользовательского окружения: CUDA, OpenGL и Vulkan. Однако они все ещё закрыты, и при этом их версия должна соответствовать версии драйвера — не получится использовать стек библиотек из прошлого релиза.

Драйвер с открытым исходным кодом доступен для GPU на архитектуре Turing (GeForce GTX 16-й серии и GeForce RTX 20-й серии) и Ampere (GeForce RTX 30-й серии). Для профессиональных карт, предназначенных для работы в дата-центрах, код уже «отполирован» и готов к стабильной работе. «Исходники» для рабочих станций и линейки GeForce пока находятся в альфа-стадии тестирования. Более функциональными и стабильными они станут со следующими релизами. Всё необходимое ПО можно найти в репозитории NVIDIA Open GPU на GitHub.

Перевод драйверов в разряд открытого программного обеспечения упрощает работу с видеокартами NVIDIA, а также может повысить безопасность драйверов и улучшить интеграцию с Linux. Помимо упрощённой работы с отладкой софта, открытие исходного кода ведёт к улучшению игровой производительности фирменных ускорителей NVIDIA в Linux. В рамках пресс-релиза NVIDIA разработчики из Canonical, Red Hat и SUSE сообщили о планах распространения пакетов с открытыми модулями для своих дистрибутивов.

Проприетарные драйверы видеокарт NVIDIA для GNU/Linux долгое время были недоступны для изучения их содержимого. Это настоящий альтруизм, или на решение NVIDIA повлияли угрозы и вымогательства хакеров из группировки LAPSUS$, которые ранее взломали сервера компании и украли около 250 Гбайт конфиденциальных данных, включая исходники технологии масштабирования DLSS? Злоумышленники потребовали от NVIDIA перевести свои графические драйверы в разряд открытого программного обеспечения, или в противном случае они грозились опубликовать другие секреты производителя графических процессоров.

Также можно напомнить, что несколько дней назад сразу две команды разработчиков ПО для майнинга NiceHash и NBMiner сообщили о разработке алгоритмов, позволяющих полностью обойти LHR-защиту графических ускорителей GeForce RTX 30-й серии. Алгоритмы работают не только с операционной системой Windows, но также и в среде Linux. И теперь NVIDIA объявляет о выпуске драйверов с открытым кодом для Linux. Выглядит, как минимум подозрительно.

AMD повысила производительность некоторых игр с DirectX 11 до 30 % с помощью нового драйвера

Компания AMD выпустила предварительную версию майского графического драйвера AMD Software Preview Driver May 2022. Производитель отмечает, что новая версия ПО обеспечивает значительную прибавку быстродействия в некоторых играх с DirectX 11, а также содержит обновления и дополнительные настройки для технологии масштабирования Radeon Super Resolution 1.1 (RSR).

 Источник изображений: AMD / Isaak Wong

Источник изображений: AMD / Isaak Wong

В частности, компания сообщает в своём официальном блоге о появлении в предварительной версии майского графического драйвера AMD Software Preview Driver ползунка «Эффект резкости» в настройках Radeon Super Resolution 1.1. Он позволяет более точно подобрать нужные параметры работы технологии масштабирования RSR.

Напомним, что в отличие от технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution технология RSR реализована на уровне драйвера и не требует поддержки игровых разработчиков для её реализации в играх.

Также говорится о прибавке производительности в среднем до 10 % по сравнению с выпущенной вчера версией AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1 в некоторых играх, использующих API DirectX 11 на видеокартах Radeon RX 6000. В отдельных проектах прибавка ещё больше. Например, в Assassin’s Creed Odyssey она составляет до 28 %, в World of Warcraft: Shadowlands — до 30 %, а в Grand Theft Auto V — до 11 %. Также в список игр, получивших прибавку быстродействия, вошли:

  • Far Cry 5 — прирост 4 %;
  • Farming Simulator 22 — прирост 3 %;
  • Total War Saga: Troy — прирост 17 %;
  • Total War Hammer 3 — прирост 5 %;
  • Watch Dogs Legion — прирост 10 %;
  • The Witcher 3 — прирост 3 %;
  • Apex Legends — прирост 5 %;
  • Overwatch — прирост 3 %;
  • PlayerUnknown's Battlegrounds — прирост 3 %;
  • Valorant — прирост 7 %.

Любопытно, что некоторые игры, не указанные в списке, также получили прибавку производительности. Например, Crysis Remastered работает с новой версией драйвера до 24 % быстрее, о чём сообщает разработчик ПО для мониторинга производительности CapFrameX.

 Источник изображения:  CapFrameX

Источник изображения: CapFrameX

AMD не сообщила, когда состоится полноценный релиз нового драйвера.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксперты зафиксировали всплеск фишинговых сайтов в Рунете 7 мин.
Стример проговорился о неанонсированном герое для Marvel’s Avengers в присутствии разработчика 38 мин.
Пятой игровой фракцией в стратегии Dune: Spice Wars оказался правящий Дом Коррино 48 мин.
Обложки специальных изданий баскетбольного симулятора NBA 2K23 украсит Майкл Джордан 56 мин.
Олдскульный хоррор SENSEs: Midnight обзавёлся издателем и датой выхода на ПК 2 ч.
Фэнтезийный экшен Pascal’s Wager: Definitive Edition доберётся до Switch на следующей неделе 2 ч.
Valkyrie Elysium действительно выйдет в конце сентября, но только на консолях PlayStation 2 ч.
В России резко выросла доля ноутбуков без предустановленной ОС 3 ч.
Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA 12 ч.
В Москве прошёл ежегодный саммит Machines Can See, посвящённый сервисам на основе компьютерного зрения 13 ч.
Операторы связи в РФ смогут совместно использовать инфраструктуру и временно не расширять хранилища по «закону Яровой» 3 мин.
MSI представила игровой монитор G274QRFW с разрешением WQHD и частотой обновления 170 Гц 8 мин.
Китай испытал на ракете парус для ускоренного свода с орбиты космического мусора 54 мин.
Итальянские предприятия Stellantis из-за дефицита чипов в этом году не смогут выпустить около 220 тысяч автомобилей 57 мин.
Южная Корея намерена нарастить использование атомной энергии к 2030 году как минимум до 30 % 2 ч.
Vivo анонсирует флагманские смартфоны iQOO 10 до конца июля 2 ч.
NASA потеряло связь с направляющимся к Луне спутником CAPSTONE 2 ч.
Продажи Nintendo Switch в Японии упали на 33 % на фоне перебоев с поставками 2 ч.
Правительство РФ отказалось от дополнительных мер поддержки операторов связи, вероятен рост тарифов 2 ч.
Тайвань отстаёт от западных стран и Японии по суммам расходов на фундаментальные исследования 2 ч.