Опрос
|
Быстрый переход
NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
21.09.2023 [18:17],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.42 WHQL. В него добавлена поддержка игрового обновления Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в котором применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR). ![]() Источник изображения: CD Projekt RED В составе нового драйвера также содержится поддержка технологии DLSS 3 для игр Warhaven и Witchfire, а также реализована поддержка технологий DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex для игры Party Animals. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.42 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.9.2 WHQL с поддержкой Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest
20.09.2023 [19:16],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL. В него добавлена поддержка свежих игр Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest. ![]() Источник изображения: Neowiz Следует сразу отметить, что указанный драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2), который можно скачать с официального сайта AMD, предназначен только для дискретных видеокарт Radeon RX 7000, RX 6000 и RX 5000, а также для мобильных видеокарт серий Radeon RX 6000M, RX 5000M, RX 700M и RX 600M. Для видеокарт серий Polaris и Vega предназначен другой драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2-POLARIS-VEGA), который также можно скачать с сайта AMD. ![]() Источник изображения: Recreate Games В описании нового программного обеспечения отмечается, что драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL содержит предварительный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.711.3, включая Shader Model 6.8 для GPU Work Graphs (GWG), а также официальный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.610.5, включающий функции Enhanced Barriers и Vulkan, совместимые с DirectX 12. Новый драйвер добавляет поддержку функцию Anti-Lag+ в игры Starfield, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Immortals of Aveum. Функция Anti-Lag+ драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL до 45 % уменьшает время задержки кадров в отдельных играх на видеокартах Radeon RX 7900 XTX. Компания также объяснила, как пользоваться новой функцией Anti-Lag+. При её включении в настройках драйвера параметр задержки будет отображаться в оверлее приложения при нажатии сочетаний клавиш Alt+Shift+L. После их нажатия на экране сначала появится индикатор Anti-Lag+ в виде белого треугольника, а рядом с ним будет отображаться время задержки кадра в миллисекундах или количество кадров. Для сравнения работы функций Anti-Lag+ и Anti-Lag необходимо нажать на клавиатуре клавишу Del (сравнение включается и выключатся по нажатию Ctrl). Для отображения счётчика кадров в секунду при включённых функциях Anti-Lag и Anti-Lag+ необходимо нажать сочетание Alt+Shift+F. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
AMD выпустила специальный драйвер для видеокарт Radeon с поддержкой игры Lies of P
16.09.2023 [14:18],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила специальную версию графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P с поддержкой новой игры Lies of P, релиз которой состоится 19 сентября. В игре реализованы несколько технологий AMD, включая FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) для масштабирования и Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion (CACAO), отвечающая за глобальное освещение. ![]() Источник изображения: Neowiz AMD не предоставила информации о том, привносит ли новый драйвер какие-либо улучшения в вопросе производительности игры Lies of P на её видеокартах. В то же время производитель с выпуском нового драйвера исправил ряд проблем, встречавшихся в предыдущих версиях программного обеспечения. Например, была восстановлена работа пункта «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности, который не отображался в различных играх. Кроме того, компания исправила рассинхронизацию видео и звука при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1. Разработчики игры Lies of P рекомендуют владельцам дискретных видеокарт AMD использовать именно специальный драйвер версии Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P, хотя у предыдущего драйвера версии 23.9.1 и не наблюдалось никаких критических проблем с данной игрой. Драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P прошёл все тесты WHQL, но поскольку эта версия не относится к основной ветке драйверов AMD, сертификации WHQL она не получила. ![]() Поддерживаемые видеокарты. Источник изображения: AMD Официально драйвер поддерживает дискретные видеокарты с архитектурами RDNA, а также ряд неназванных моделей процессоров Ryzen, Ryzen Pro, Athlon и Athlon Pro со встроенной графикой Radeon. Примечательно, что в списке поддерживаемых дискретных видеокарт не значатся модели серий Polaris или Vega. Скачать драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P можно с официального сайта AMD. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Mortal Kombat 1 и The Crew Motorfest
14.09.2023 [14:04],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL. В него добавлена поддержка The Crew Motorfest и Mortal Kombat 1. ![]() Источник изображения: Ubisoft Новая версия программного обеспечения Intel устраняет проблемы с мерцанием изображения в игре Fortnite (DX12), а также периодическое спонтанное увеличение скорости работы вентиляторов системы охлаждения на видеокартах серии Intel Arc. Кроме того, новый драйвер исправляет мерцание в диалоговых сценах в Tactics Ogre Reborn (DX11). Intel также починила запуск утилиты Arc Control для управления графикой Arc на некоторых конфигурациях с несколькими видеокартами, решила вопрос несохранения настроек управления графикой Arc в приложении, а также исправила функцию захвата изображения с помощью функции Arc Control Studio Capture при использовании нескольких мониторов в режиме клонирования. Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4824 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P
12.09.2023 [19:41],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2. ![]() Источник изображения: Neowiz Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %. Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже: Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Подключение принтеров к Windows станет проще — Microsoft прекратит обслуживать сторонние драйверы
11.09.2023 [20:50],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows с принтерами видели многое: от проблем со сторонними драйверами до обновлений Windows, полностью нарушающих функциональность принтера. Ситуация должна улучшиться: Microsoft постепенно прекращает обслуживание сторонних драйверов принтеров в Центре обновления Windows. Компания объявила о планах упростить процесс установки принтеров и сократить количество проблем безопасности и совместимости, которые могут возникнуть при использовании сторонних драйверов. ![]() Источник изображений: Pixabay Начиная с Windows 10 21H2, драйвер класса IPP от Microsoft поддерживает принтеры, совместимые с сервисом печати Mopria. Драйверы класса IPP обеспечивают базовую функциональность принтеров без необходимости в установке сторонних драйверов или утилит. Этот метод предоставления встроенной поддержки через Центр обновления Windows работает настолько хорошо, что Microsoft отказывается от обслуживания так называемых «устаревших драйверов принтеров v3 и v4». В 2025 году Microsoft прекратит публикацию новых драйверов в Центре обновления Windows через программу совместимости оборудования Windows (WHQL), однако возможность обновлять существующие драйверы, уже размещённые в Центре обновления Windows, останется. Начиная с 2026 года при установке нового принтера Windows будет отдавать предпочтение собственному драйверу, а не драйверам производителя, опубликованным в Центре обновления Windows. В 2027 году Microsoft окончательно запретит обновления сторонних драйверов, если только они не предназначены для устранения проблем безопасности. Пользователи Windows по-прежнему смогут устанавливать сторонние драйверы с помощью инсталлятора от поставщика оборудования. Драйверы, уже загруженные в Центр обновления Windows до поэтапного вывода из эксплуатации (и даже после окончания обслуживания в 2027 году), по-прежнему могут быть установлены в системе Windows. Microsoft пообещала, что проблемы безопасности, связанные с устаревшей платформой драйверов (не Mopria), по-прежнему будут решаться в течение всего жизненного цикла поддержки операционной системы. Компания не будет удалять существующие функции из устаревших драйверов v3 и v4 после завершения поэтапного вывода из эксплуатации. ![]() Поскольку драйвер класса IPP изначально поддерживает печать, отправку факсов и сканирование через USB и сеть, Microsoft считает, что переход будет плавным и незаметным для пользователей. Кроме того, все основные производители принтеров (Hewlett-Packard, Canon, Brother, Epson, Lexmark, Samsung и т. д.) предлагают устройства, совместимые с Mopria. Теперь осталось только решить вопрос с ценами на чернила, которые стоят дороже пенициллина, элитного спиртного и донорской крови… ![]() Intel выпустила второй за несколько дней драйвер с исправлениями ошибок в Starfield
08.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила уже вторую за два дня бета-версию драйвера для видеокарт Arc. Программное обеспечение Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta призвано исправить некоторые графические ошибки в работе ролевой игры Starfield на ускорителях Intel и повысить общую оптимизацию. ![]() Источник изображения: Bethesda В примечании к новой версии драйвера компания отметила, что улучшила в Starfield (DX12) стабильность работы в различных локациях, исправила неправильное отображение стеклянных поверхностей и объектов, а также решила проблему с пропадающими бровями у персонажей. Intel пообещала и дальше повышать оптимизацию работы своих видеокарт Arc и исправлять ошибки в игре. Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. AMD выпустила драйверы с поддержкой Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, а также с HYPR-RX — функцией ускорения любых игр
06.09.2023 [20:32],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL. Драйвер содержит новую функцию HYPR-RX, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в любых играх. Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT производитель предусмотрел специальную версию драйвера. ![]() Источник изображений: AMD HYPR-RX задумывалась как удобный инструмент, работающий на уровне драйвера, для повышения производительности, активируемый одним кликом, на основе трёх технологий: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag (Anti-Lag+). Реализация на уровне драйвера позволит задействовать решение в любых играх — никаких действий со стороны разработчиков не требуется. Radeon Super Resolution работает как FidelityFX Super Resolution 1.0 и основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Anti-Lag+ является аналогом NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах. Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Radeon Boost может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение. С драйвером Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL для Radeon Boost добавлена поддержка игр Resident Evil 4 Remake и Ghostwire: Tokyo. В настоящий момент поддержку AMD Radeon Anti-Lag+ имеют 12 игр: Apex Legends, Overwatch 2, Borderlands 3, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4, Ghostwire: Tokyo, Fortnite, The Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor и Forspoken. В будущих обновлениях драйвера будет добавляться поддержка новых игр. В перспективе AMD HYPR-RX будет развиваться. У неё появится поддержка генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, являющегося ключевой особенностью технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3, которая повысит производительность игр с API DirectX 11 и DirectX 12. AMD планирует добавить Fluid Motion Frames в функцию HYPR-RX в первом квартале будущего года. Список исправленных проблем в новом драйвере:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Важно: Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT компания AMD рекомендует использовать специальный драйвер версии 23.9.1, который можно скачать здесь, выбрав нужную модель карты из списка. AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Starfield
31.08.2023 [19:43],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.8.2 WHQL для операционных систем Windows 10 и Windows 11. В новой версии программного обеспечения добавлена поддержка космической ролевой игры Starfield. ![]() Источник изображения: AMD Производитель отмечает, что новый драйвер до 16 % увеличивает производительность видеокарт Radeon RX 7900 XTX в игре Starfield при использовании разрешения 4K по сравнению с версией драйвера 23.8.1, а также на те же 16 % при тех же условиях увеличивает производительность в этой игре видеокарт Radeon RX 7900 XT. Компания также сообщила, что исправила проблему вылетов или тайм-аутов драйвера в игре Baldur’s Gate 3 с использованием DirectX 11 на определённых системах с видеокартами Radeon RX 7000. Список известных проблем нового драйвера:
Скачать новую версию драйвера Radeon Software Adrenalin 23.8.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Китайские видеокарты Moore Threads получили официальную поддержку DirectX 11
24.08.2023 [23:56],
Николай Хижняк
Китайская компания Moore Threads сообщила о важном достижении. С выпуском новой версии графического драйвера её дискретные видеокарты MTT S80 и MTT S70 теперь поддерживают игры с графическим API DirectX 11. Кроме того, производитель улучшил у видеокарт работу DisplayPort MST и DSC, наделив карты возможностью выводить изображение в 4K при частоте обновления 144 Гц. ![]() Источник изображения: VideoCardz Одним из ключевых недостатков китайских видеокарт Moore Threads оказалась их очень слабая программная поддержка. На момент выхода они лишь частично поддерживали тесселяцию и многопоточность в DirectX 11. Программные интерфейсы DirectX 12, Vulkan и даже OpenGL не поддерживаются вовсе, что значительно сокращает потенциал архитектуры MUSA, которая используется в их основе. Однако компания активно разрабатывает ПО и добавляет совместимость с различными играми с каждой версией драйвера. ![]() Источник изображения: Moore Threads С добавлением поддержки DirectX 11 также вырос список поддерживаемых игр. Теперь карты MTT S80 и MTT S70 могут запускать Genshin Impact, Dota 2 и даже Call of Duty Modern Warfare 3 версии 2011 года. Humans Fall Flat, Euro Truck Simulator 2 и Cities Skylines теперь тоже поддерживаются. Весь список игр, поддержку которых добавляет последний драйвер MTT версии 230.40, выглядит следующим образом: Genshin Impact, Dota 2, Street Fighter V, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 3, Euro Truck Simulator 2, Command & Conquer: Red Alert – Remastered, Command & Conquer: Tiberian Dawn – Remastered, Stellaris, Human: Fall Flat, Cities: Skylines, Football Manager 2023, BioShock 2: Remastered, Subnautica: Dave’s Journey, BattleBit Remastered. Хотя поддержка игр с использованием более современных API, вроде Vulkan и DirectX 12 у видеокарт по-прежнему отсутствует, появление DX11 означает, что в Китае эти карты могут теперь привлечь больше внимания местной киберспортивной аудитории, поскольку игры для киберспорта по-прежнему активно полагаются на возможности DirectX 11. Компания отмечает, что также значительно повысила стабильность и эффективность работы новой версии драйвера, и улучшила приложение для управления графикой MTT PES Control Center. В частности, появилась возможность установки и удаления драйвера непосредственно из этого приложения, утилита обзавелась библиотекой установленных игр и получила функцию автоматического определения статуса Resizable BAR. ![]() Источник изображения: VideoCardz Напомним, что видеокарты MTT не продаются за пределами Китая. Однако их можно приобрести на различных торговых онлайн-площадках. На бумаге их характеристики выглядят замечательно. Они даже могут запускать Crysis. Более того, модель MTT S80 — единственная на рынке игровых графических ускорителей оснащена интерфейсом PCIe 5.0. К сожалению, плохая оптимизация ПО, сказывающаяся, например, на высоком энергопотреблении видеокарт в простое, а также отсутствие поддержки современных API означает, что покупатели скорее сделают выбор в пользу моделей GeForce, Arc или Radeon. NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL с поддержкой Starfield
22.08.2023 [16:58],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.13 WHQL. В него добавлена поддержка игры Starfield, а также дополнения New Frontiers для игры Icarus. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL с поддержкой Immortals of Aveum
22.08.2023 [14:42],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения содержится поддержка магического шутера Immortals of Aveum. Производитель также исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Последний графический драйвер Intel разогнал GPU видеокарты Arc A380 на 150 МГц
21.08.2023 [14:06],
Николай Хижняк
Как пишет портал Neowin, новый драйвер Intel для графики Arc и Iris версии 31.0.101.4644 не только добавляет поддержку свежих игр и исправляет ошибки старых версий программного обеспечения. Он также повышает штатную рабочую частоту графического процессора у видеокарты Arc A380. Фактически речь идёт об официальном разгоне видеокарты от Intel, которая изначально была выпущена в продажу с другими характеристиками. ![]() Источник изображения: Intel Напомним, что видеокарта Arc A380 построена базе графического чипа ACM-G11, в состав которого входят 8 ядер Xe с 1024 блоками операций FP32. Для карты заявлены 6 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт, 96-битной шиной и пропускной способностью 192 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 75 Вт, так что дополнительное питание ей не нужно. Изначально для GPU компания Intel заявила частоту в 2000 МГц. Последний драйвер Intel версии 31.0.101.4644 повышает скорость графического процессора на 150 МГц. На интересную особенность новой версии программного обеспечения Intel обратил внимание один из посетителей форума Neowin, владеющий видеокартой Arc A380 от компании ASRock. Вместе с повышением частоты с 2000 до 2150 МГц установка нового драйвера также подразумевает обновление vBIOS видеокарты с версии 20.0.1053 до версии 20.0.1064. Благодаря этому обновлению значение Pixel Fillrate у видеокарты увеличилось с 64 Гпикс/с до 68,8 Гпикс/с, а значение Texture Fillrate — со 128 Гтекс/с до 137,6 Гтекс/с. Последнюю версию драйвера для Arc A380 владелец карты скачал с официального сайта Intel. Иными словами, изменения должны затрагивать также и другие версии Arc A380 от других производителей. На рынке сейчас присутствуют в общей сложности 12 вариантов Arc A380 от разных компаний, некоторые из которых имеют изначальный заводской разгон графического процессора до частоты 2450 МГц. Прибавка частоты в размере 150 МГц представляет — незначительный разгон и не должен сильно повлиять на показатель энергопотребления видеокарты. Intel улучшила производительность видеокарт Arc A-серии в DirectX 11 — прирост до 33 %
18.08.2023 [20:21],
Николай Хижняк
Компания Intel пообещала в ближайшее время выпустить масштабное обновление графического драйвера для своих видеокарт, которое значительно повысит производительность ускорителей Arc в играх с поддержкой API DirectX 11, а также снизит показатель так называемой продолжительности кадра (frame time), который напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. ![]() Источник изображений: Intel Выпущенные в прошлом году дискретные игровые видеокарты Intel Arc A770 и Arc A750 вызвали у геймеров смешанные чувства. С одной стороны, они демонстрируют неплохой уровень производительности в современных играх с DirectX 12 и поддержкой трассировки лучей, однако их быстродействие в старых играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 9 заметно хромает на фоне конкурентных решений. И всё же инженеры Intel продолжают работу над оптимизацией драйвера для более эффективной работы карт Arc со старыми играми и уже смогли значительно повысить их производительность, например, в таких популярных играх, как CS:GO и League of Legends, использующих старый API DirectX 9. Сегодня Intel сообщила, что пересмотрела архитектуру некоторых компонентов своего видеодрайвера, чтобы в конечном итоге сделать видеокарты Arc A-серии значительно быстрее в играх с DirectX 11. Также компания представила утилиту мониторинга PresentMon и новый параметр производительности GPU Busy. На брифинге для прессы представитель Intel Том Петерсен (Tom Petersen) сообщил, что «инженеры полностью изменили архитектуру стека драйвера для DX11», что привело к среднему повышению производительности примерно на 19 % в играх с DirectX 11 при использовании ПК с процессором из серии Core i5 и видеокарты Arc A750 по сравнению с первоначальной версией драйвера. На ПК с флагманским Core i9-13900K и такой же видеокартой прибавка производительности составляет 12 %. Из этого можно сделать вывод, что новый драйвер обеспечивает более высокую производительность в играх с DirectX 11 при использовании более медленных процессоров. На графиках выше можно заметить, что фактический прирост производительности варьируется от игры к игре, но в целом игры под DX11 теперь работают на десятки FPS быстрее, чем раньше. В играх, протестированных Intel, прирост производительности варьировался от 5 % в Destiny 2 и до 33 % в Overwatch 2. В дополнение к более высокой общей частоте кадров показатель частоты кадров 99-го процентиля в играх с DX11 теперь также в среднем улучшен на 20 процентов. Это означает, что новый драйвер обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс в целом. Введённый Intel новый параметр производительности GPU Busy отображает время, затрачиваемое на рендеринг кадра именно графическим процессором. Рендеринг игры — это совместная рабочая нагрузка для центрального и графического процессора. Для генерации каждого кадра в игре CPU должен сопоставить данные о состоянии игры с тем, что нужно отобразить на экране, затем организовать эту информацию в запрос API и отправить ее на графический процессор, который затем интерпретирует полученный запрос API и отрисует кадр. Каждый раз, когда CPU завершает вычисления для кадра, он отправляет «текущий» или «настоящий» запрос драйверу GPU. Пока GPU рисует кадр согласно запросу, поток CPU, отвечающий за работу с этим кадром, по сути, находится в состоянии простоя и ждёт, пока GPU передаст на центральный процессор данные о завершённом кадре (present return), чтобы он мог начать работу со следующим. Разница во времени между этими двумя передачами данных называется продолжительностью кадра (временем, необходимым ПК для создания кадра). Указанный параметр напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Чем меньше значение продолжительности кадра (рассчитывается в миллисекундах), тем плавнее игровой процесс. После генерации кадра графическим процессором он помещается в буфер кадров, затем в контроллер дисплея и выводится на экран монитора. Intel придумала способ, как разбить показатель продолжительности кадра и отобразить конкретный вклад GPU в его формирование на данный момент времени. Этот показатель метрики компания и называет GPU Busy. На двух представленных ниже графиках времени кадра в Overwatch 2 демонстрируется, какую работу проделали программные инженеры Intel для оптимизации производительности видеокарт Arc в играх с DirectX 11, а также отображена информация, которую может предоставить GPU Busy. Синяя линия показывает общее время, затраченное на обработку каждого кадра (CPU + GPU). Жёлтая линия показывает, как долго был занят обработкой этого кадра один только GPU. В идеале — пики обеих линий должны быть гладкими и максимально приближенными друг к другу. Как можно заметить, в случае с Overwatch 2 при использовании видеокарты Arc A750 и старых драйверов (первый график выше) у синей линии (общее время, затраченное на обработку кадра) везде наблюдаются значительные всплески. С новейшим драйвером, в котором оптимизирована работа кода DirectX 11, игра работает гораздо плавнее даже несмотря на то, что время GPU busy (жёлтая линия) в обоих случаях осталось прежним в районе 5–6 мс. Как итог, игра теперь работает гораздо плавнее, чем раньше. А GPU busy объясняет, как этого удалось добиться. Данные, полученные с помощью параметра GPU busy, можно впоследствии использовать для определения того, что именно создаёт проблемы с производительностью в той или иной игре, и о чём в первую очередь лучше подумать при обновлении ПК — о новом центральном процессоре или видеокарте. Если время загрузки графического процессора соответствует общему времени кадра, то либо игра идеально оптимизирована, либо производительность в ней можно повысить за счёт обновления видеокарты. И наконец, представленный сегодня новый инструмент мониторинга производительности PresentMon позволяет следить за всеми основными параметрами игровой производительности, включая GPU busy. Он поддерживается всеми производителями видеокарт и работает с графическими API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Для него заявляется поддержка командной строки. Скачать PresentMon можно по этой ссылке. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Madden NFL 24 и Wayfinder, а также исправлениями ряда ошибок старых версий ПО
16.08.2023 [14:05],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL. В него добавлена поддержка игр Madden NFL 24 и Wayfinder. ![]() Источник изображения: Digital Extremes Обновление программного обеспечения также повышает общую стабильность работы графики Intel в играх, оптимизирует работу вентиляторов системы охлаждения видеокарт, исправляет некоторые ошибки, а также улучшает совместимость с подключаемыми HDMI-устройствами. Список исправленных проблем:
Компания также исправила ряд ошибок и проблем, наблюдавшихся в приложении Arc Control для управления графикой Intel. Например, производитель починил работу виртуальной камеры, а также исправил проблему повышенного энергопотребления системы в режиме сна после установки Arc Control. Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. |