Сегодня 16 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Данные берутся из публикации Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Новая статья: Cookie Cutter — мясная метроидвания. Рецензия

Данные берутся из публикации Cookie Cutter — мясная метроидвания. Рецензия

Следующая глава The Elder Scrolls Online отправит игроков в регион из TES IV: Oblivion

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новую крупную главу под названием Gold Road («Золотая дорога») для своей сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online. По случаю анонса был выпущен кинематографический трейлер.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Золотая дорога» перенесёт игроков в Западный Вельд — регион из The Elder Scrolls: Oblivion. Здесь можно будет посетить город Скинград и столкнуться с новой опасностью в лице забытой даэдра Ителии, которой удалось выбраться из измерения Зеркальная пустошь вместе со своими порождениями.

Разработчики обещают реализовать в Gold Road три свежих биома, а также добавить большое количество айлейдских руин, новые подземелья и уникальных противников из Зеркальной пустоши.

В сюжетном плане Gold Road предложит заняться раскрытием заговоров верных последователей Ителии. Придётся иметь дело с бесстрашными лесными эльфами и оказывать помощь народам Западного Вельда.

The Elder Scrolls Online: Golden Road выйдет 3 июня текущего года на ПК и 18 июня на консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Впервые за 15 лет самой продаваемой игрой года в США стала не Call of Duty, Red Dead Redemption или GTA

Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) подвёл итоги 2023 года для американского рынка видеоигр. Фэнтезийный ролевой экшен Hogwarts Legacy отметился примечательным достижением.

 Источник изображения: Steam (Riaku)

Источник изображения: Steam (Riaku)

Как стало известно, Hogwarts Legacy оказалась самой продаваемой игрой в США (в денежном эквиваленте) по итогам 2023 года. В тройку бестселлеров также попали Call of Duty: Modern Warfare 3 и Madden NFL 24.

Пискателла отметил, что это первый за 15 лет случай, когда лучшей по продажам в США за год стала игра не из серии Call of Duty или от Rockstar Games (GTA V в 2013-м, RDR 2 в 2018-м). В прошлый раз такое удавалось Wii Play в 2008-м.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Попавшая в «Книгу рекордов Гиннесса» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom заняла пятое место, однако у Circana не было данных о продажах игры в цифровом формате. Ещё несколько оговорок:

  • отсутствие данных по результатам в «цифре» касается и Super Mario Bros. Wonder — самая быстро продаваемая игра про Марио финишировала по итогам 2023 года на 12-м месте;
  • Activision Blizzard не предоставила данные по продажам Diablo IV в Battle.net — без них ролевой экшен закончил 2023 год на шестом месте;
  • Larian Studios не поделилась с Circana информацией об успехах Baldur’s Gate 3 — в ином случае фэнтезийная RPG наверняка бы попала в топ-20.

Примечательно также, что главный релиз 2023 года для Xbox — космическая ролевая игра Starfield от Bethesda — не пробился в первую десятку американских игровых бестселлеров. Эффект Game Pass?

 Рейтинги продаж за декабрь и весь 2023 год (источник изображений: Mat Piscatella в X)

Рейтинги продаж за декабрь и весь 2023 год (источник изображений: Mat Piscatella в X)

Самой продаваемой консолью на американском рынке по итогам декабря 2023 года (как в денежном эквиваленте, так и по количеству реализованных единиц) стала PlayStation 5. Nintendo Switch показала второй результат.

По данным Circana, суммарно за 2023 год американцы потратили на игры, консоли и тематические аксессуары более $57,2 млрд. Как подметил Пискателла, в 2022-м показатель был всего на 1 % ниже.

В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:

  • глаза персонажа игрока с видом от третьего лица оставались закрытыми, а не моргали;
  • некоторые инопланетные существа становились невидимыми;
  • пользователи Windows не могли сохранить своё имя ввиду наличия определённых символов;
  • на Xbox пропадал доступ к главному меню;
  • шлюзовые двери иногда висели в воздухе при прибытии на локацию;
  • игра вылетала при переключении на DLSS с включённым динамическим разрешением;
  • некоторые умения работали некорректно.

Также команда внедрила целый ряд улучшений:

  • поддержки широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10);
  • глаз и кожи прохожих;
  • отражений на воде;
  • контактных теней на коже/одежде персонажа;
  • освещения в редакторе персонажа;
  • освещения в 73 локациях;
  • оптимизации облачной синхронизации сохранений;
  • поведения толп;
  • работы FSR2 и DLSS (шум, чёрные точки, шлейфы);
  • геометрии солнечного диска;
  • видимости солнечных бликов во время восхода и заката;
  • внешнего вида облаков во время смены погоды.
 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Riot раскрыла дату выхода Bandle Tale: A League of Legends Story — уютной RPG от создателей Graveyard Keeper и Punch Club

Издательство Riot Forge и разработчики из литовской студии Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, дилогия Punch Club) объявили дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Bandle Tale: A League of Legends Story.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображений: Riot Forge

Напомним, Bandle Tale: A League of Legends Story была представлена на прошедшей в прошлом сентябре презентации Nintendo Direct и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года.

Как стало известно, Bandle Tale: A League of Legends Story поступит в продажу 21 февраля для PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы, однако в российском Steam игра недоступна. При этом из отечественного сегмента Riot Forge не уходила — все пять предыдущих ответвлений League of Legends в России продаются.

Бонусом за предзаказ идёт набор разведчиков Бандла (шляпа, костюм поро, эффект перемещения, окрас жилого рюкзака и рецепт). Вдобавок к стандартному изданию ($25) предлагается расширенное ($30) с бонусными предметами.

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

События Bandle Tale развернутся в необычном мире Бандл Сити. Игрокам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, которому предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край.

Обещают возможность создать собственного йордла, пять незабываемых островов, создание гаджетов, садоводство, праздники, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык.

Тревожная тишина: игроки заподозрили, что Piranha Bytes оказалась под угрозой закрытия, а ELEX 3 отменена

Неспокойные времена настали для поклонников творчества немецкой студии Piranha Bytes, известной по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX. Игроки и журналисты опасаются, что прославленный коллектив под угрозой закрытия.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Фанаты забеспокоились сразу по нескольким причинам:

  1. официальный YouTube-канал ничего не публиковал с 27 ноября, хотя в последнем ролике было обещание увидеться через неделю;
  2. официальный сайт не работает (на главной странице висит заглушка с логотипом студии) с начала 2024 года, хотя ещё 29 декабря функционировал исправно;
  3. игра под кодовым названием WIKI6 (предполагается, что это ELEX 3) пропала из списка финансируемых проектов на сайте немецкого правительства.

Последний на данный момент релиз Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — стартовал слабо, получил смешанные оценки в прессе и возложенных на него издателем финансовых ожиданий не оправдал.

Вдобавок Piranha Bytes принадлежит холдингу Embracer Group, который с середины 2023 года в рамках масштабной реструктуризации уже уволил сотни сотрудников и закрыл несколько студий, включая Volition и Free Radical Design.

 Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Редакция Gamepressure надежду не теряет и допускает, что ситуация с сайтом может быть связана с его обновлением, а на сайте немецкого правительства указаны лишь игры в процессе финансирования — на WIKI6 деньги уже выделили (€3 млн).

В то же время официальный микроблог Piranha Bytes продолжает публиковать новый контент (последнее сообщение датируется 13 января). На LinkedIn число сотрудников студии за последние месяцы также серьёзно не изменилось.

Piranha Bytes, непосредственно владеющее ей издательство THQ Nordic или Embracer Group насчёт ситуации ещё не высказались. Немецкий портал GameStar уже запросил комментарий, но ответ пока не получил.

Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield

Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза.

В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Еженедельный чарт Steam: Apex Legends спустя долгое время вернулась в лидеры, а Baldur’s Gate 3 не торопится покидать топ-3

Условно-бесплатная королевская битва Apex Legends от Electronic Arts спустя долгое время вернулась в лидеры чарта продаж Steam. Находившийся на первом месте портативный ПК Steam Deck опустился на вторую строчку общего хит-парада.

 Apex Legends — Final Fantasy VII Rebirth Takeover

Apex Legends — Final Fantasy VII Rebirth Takeover

Apex Legends поднялась сразу на восемь позиций после начала события Final Fantasy VII Rebirth Takeover, посвящённого с предстоящей второй части ремейка ролевого экшена (релиз — 29 февраля). До 30 января пользователям шутера будут доступны меч Buster Sword R2R5, новые способности, модификации материи (особые сферы, дающие бонусы и умения), облики персонажей и косметические предметы, вдохновлённые игрой Square Enix. Событие стало первым кроссовером в истории королевской битвы.

Другие события в чарте за неделю:

  • на втором месте платного чарта оказался кооперативный хоррор Lethal Company, не покидающий тройку лучших уже девять недель (пик онлайна за 24 часа — 152 723 человека);
  • третьей стала Baldur’s Gate 3 — ролевая игра остаётся в топ-3 четыре недели подряд, две из которых продержалась на первой строчке (максимум одновременных пользователей за последние сутки — 237 411);
  • в десятку вернулись тактические шутеры Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (шестое место) и Ready or Not (девятое), симулятор выживания Rust (седьмое), экшен Grand Theft Auto V (десятое) и экономическая стратегия Anno 1800 (восьмое) — последняя отличилась особенно, прибавив сразу 53 строчки благодаря 75-процентной скидке (акция закончилась);
  • MMORPG Final Fantasy XIV, в которой с 31 декабря по 15 января проходило праздничное событие Heavensturn, переместилась с 27-й на 14-ю позицию. На этой неделе игра получила обновление 6.55 с новой пробной версией;
  • вышедший в ноябре 2023 года роглайт-шутер Roboquest вернулся в чарт, заняв 16-ю строчку и обновив собственный рекорд онлайна (5654 пользователя);
  • продолжают подниматься предзаказы ролевого экшена Like a Dragon: Infinite Wealth от Ryu Ga Gotoku Studio и Sega (с 62-й на 17-ю) и файтинга Tekken 8 от Bandai Namco (с 69-й на 20-ю) — премьера обеих игр состоится 25 января;
  • среди новинок в чарт попала только рисованная метроидвания Momodora: Moonlit Farewell, продолжение Momodora III от Bombservice и Playism. Она стартовала с 45-й позиции с 90 % положительных отзывов (всего рецензий — 788) и личным рекордом онлайна 1373 пользователя.

Топ-10 по выручке за период с 9 по 16 января (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (1);
  2. Lethal Company (3);
  3. Baldur’s Gate 3 (2);
  4. Call of Duty (4);
  5. EA Sports FC 24 (6);
  6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (15);
  7. Rust (11);
  8. Anno 1800 (61);
  9. Ready or Not (13);
  10. Grand Theft Auto V (14).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Apex Legends (условно-бесплатная);
  2. Steam Deck;
  3. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  4. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  5. Lethal Company;
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. Call of Duty;
  8. War Thunder (условно-бесплатная);
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).

Baldur’s Gate 3 получила второй новый патч за неделю — он ужимает сохранения и успокаивает Гейла

С выхода прошлой заплатки для Baldur’s Gate 3 прошла всего неделя, а разработчики из Larian Studios уже успели подготовить для своей фэнтезийной ролевой игры ещё одно обновление.

 Источник изображения: Steam (Minami373)

Источник изображения: Steam (Minami373)

Одной из главных особенностей 17-й заплатки оказалось успокоение Гейла — амбициозный волшебник теперь не станет навсегда покидать отряд, если во время разговора игрок не даст ему магический предмет.

Отныне, чтобы спровоцировать расставание с Гейлом, нужно «предельно ясно» донести до него своё нежелание когда-либо делиться с ним волшебными артефактами. «Бедный Гейл, мы знаем твою боль», — посочувствовали магу разработчики.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Заплатка также уменьшает размер сохранений путём устранения несуществующих призывных существ и увеличивает сжатие таких файлов — это должно решить несколько проблем, вызванных их чересчур большим размером.

Кроме того, патч устраняет мелькающие графические артефакты на PS5, исправляет ряд багов, защищает от вылетов в случае добавления и удаления некоторых ресурсов (вроде основного или бонусного действия) с помощью мода или Cheat Engine.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Полный список изменений доступен на странице в Steam. Заплатка уже вышла на ПК и консолях, а до macOS доберётся в особом комплекте вместе с предыдущим обновлением.

Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор дебютировала на macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проблему с сохранениями на Xbox обещают решить сегодняшним обновлением прошивки консолей.

В российском Steam вышла Sovereign Syndicate — викторианская RPG в стимпанковом Лондоне, вдохновлённая Disco Elysium

Разработчики из канадской Crimson Herring Studios сообщили о выходе своей нелинейной стимпанковой ролевой игры Sovereign Syndicate, вдохновлённой Disco Elysium и (в меньшей степени) Baldur’s Gate.

 Источник изображений: Crimson Herring Studios

Источник изображений: Crimson Herring Studios

События Sovereign Syndicate разворачиваются в альтернативной версии викторианского Лондона, где люди соседствуют с мифическими созданиями, а в мире сосуществуют магия и паровые технологии.

Игрокам в роли одного из трёх героев — пьющего мага-минотавра Аттикуса Дали, куртизанки Клары Рид и пары из автоматона Отто и инженера Теодора Редгрейва — предстоит раскрыть цепочку исчезновений, за которой стоит зловещий культ.

С Disco Elysium творение Crimson Herring Studios роднит упор на повествование, а не сражения, «говорящие» навыки, детективная интрига в портовом городе и как минимум один протагонист с потерей памяти.

Обещают систему шансов на основе карт Таро, необходимость тщательно выстраивать свой образ, прокачку используемых навыков (и ослабление заброшенных) и разветвлённый сюжет с несколькими концовками.

 NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

Первые обзоры Sovereign Syndicate в Steam «положительные» (96 % из 28 отзывов). Геймеры хвалят схожий с Disco Elysium опыт, самобытный антураж и нелинейность сюжета. На Metacritic и OpenCritic у игры 78 и 80 % соответственно.

Sovereign Syndicate вышла в Steam и GOG, где до 22 января продаётся со скидкой 10 % — в российском сегменте магазина Valve это 639 рублей. Как и Disco Elysium, на старте проект Crimson Herring Studios поддержку русского языка не содержит.

«Каждый раз до мурашек»: новый геймплейный трейлер Final Fantasy VII Rebirth взбудоражил фанатов

До релиза самой ожидаемой игры 2024 года по версии The Game Awards 2023 — Final Fantasy VII Rebirth — остаётся всего полтора месяца, и издатель Square Enix представил новый трейлер проекта для подогрева ажиотажа среди фанатов.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Озаглавленный Destined for Rebirth («Обречённый на перерождение») геймплейный ролик длится чуть меньше минуты и даёт взглянуть на конфликт между Клаудом с друзьями и его заклятым врагом Сефиротом.

Вдобавок к новым деталям угрозы планетарного масштаба, исходящей от Сефирота, трейлер включает несколько узнаваемых эпизодов вроде сражения против Ужаса Глубин, церемонии в Джуноне и Нибельхеймского инцидента.

 В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

Поклонники серии и простые игроки от нового трейлера Final Fantasy VII Rebirth остались в восторге. Ролик получил в 70 раз больше лайков, чем дизлайков — 8,4 тыс. против 121.

В комментариях зрители оценили обилие грандиозных моментов, чрезмерную эмоциональность Клауда и подбор музыки. «После стольких лет… каждый раз до мурашек, когда слышу боевую тему!» — признался holitinne.

Хотя Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей ремейка Final Fantasy VII, Square Enix обещает самостоятельное приключение. Для игры заявлен небывало драматичный сюжет, геймплей на 100 часов и обширный мир, но не поддержка русского языка.

Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается 29 февраля 2024 года на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Розничное издание проекта будет поставляться на двух дисках.

Нелинейная фэнтезийная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 наконец получила название

Мрачная фэнтезийная RPG от польской студии Rebel Wolves, основанной в 2022 году выходцами из CD Projekt RED, перестала быть безымянный. Разработчики подтвердили заголовок проекта.

 Источник изображения: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Напомним, в декабре 2023 года пользователь X под псевдонимом Kurakasis обратил внимание, что Rebel Wolves зарегистрировала торговую марку Dawnwalker: Origins — предполагалось, что игра так называется.

Как стало известно, дебютный проект Rebel Wolves именуется просто Dawnwalker. Анонс разработчики сопроводили публикацией тематической иллюстрации (см. изображение выше).

Rebel Wolves предупредила, что фигурирующий на концепт-арте логотип ещё требует доработки. Представленная иллюстрация доступна в нескольких форматах и разрешениях по этой ссылке.

 Первый концепт-арт Dawnwalker

Первый концепт-арт Dawnwalker

Dawnwalker создаётся для ПК и консолей нынешнего поколения на Unreal Engine 5. Обещают крупнобюджетный (AAA) проект, упор на сюжет и выбор игрока, а также продвинутую графику.

Разработка игры недавно перешла на альфа-стадию, а дополнительными деталями проекта Rebel Wolves обещала поделиться на протяжении 2024 года. Dawnwalker станет первой частью новой саги.

Студию возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Недавно творческим руководителем команды стал его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

«Мы получили стерильную версию игры»: в файлах Starfield нашли следы более хардкорных космических путешествий

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получилась относительно простой для прохождения, однако так было не всегда. Датамайнер обнаружил в проекте следы более хардкорных механик.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Redsaltyborger недавно нашёл в файлах Starfield текстуру ранней версии космической карты. Открытие энтузиаста подтвердил журналист портала PC Gamer.

PC Gamer назвал находку Redsaltyborger «артефактом иной, более хардкорной Starfield, которая нам не досталась», с «гораздо более сложными и рискованными космическими путешествиями».

 Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

На найденной Redsaltyborger версии космической карты (см. изображение выше) можно заметить целый ряд элементов, не попавших в финальную игру: описания звёздных систем, фильтры для экономики/торговли.

Кроме того, на карте нашлись упоминания расхода топлива, прозванного Тоддом Говардом (Todd Howard) «убийцей веселья», и угроз — радиация от Солнца (вредит обшивке) и микрометеороиды (вызывают «катастрофическую остановку»).

 Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Фанаты в комментариях под записью Redsaltyborger сокрушаются насчёт потери той Starfield. «Как бы хотел, чтобы они продолжили в том направлении. С каждым днём всё яснее, что мы получили стерильную версию игры», — поделился Space_ananas.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В среду, 17 января, увидит свет бета-версия «самого крупного» обновления игры с релиза — первыми подробностями патча поделились на прошлой неделе.

Новая статья: SteamWorld Build — многослойный градострой. Рецензия

Данные берутся из публикации SteamWorld Build — многослойный градострой. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сэм Альтман хочет, чтобы человек доверил ChatGPT память о всей своей жизни 24 мин.
Bungie опять поймали на плагиате — студия проведёт «тщательную проверку» художественных материалов Marathon 26 мин.
«Не хочу, чтобы они делали одно и то же»: на случай смерти Кодзима оставил сотрудникам Kojima Productions флешку «со всеми своими идеями» 2 ч.
Chrome для Android научится автоматически подставлять в формы авторизации коды из SMS 2 ч.
Take-Two не позволит конкурентам диктовать цену GTA VI и не собирается переносить игру ещё раз 3 ч.
PlayStation подтвердила уход Джейд Реймонд, а разработка Fairgames затягивается — шутер не выйдет в 2025 году 5 ч.
TikTok внедрил функцию медитаций — это поможет пользователям лучше спать по ночам 13 ч.
«Гарда Маскирование» теперь можно использовать для работы с документами граждан Казахстана 14 ч.
Для Kingdom Come: Deliverance 2 вышло сюжетное дополнение Brushes with Death, а новый патч добавил в игру скачки 15 ч.
Евросоюз запустил расследование против TikTok за размещение рекламы с нарушением законов 15 ч.
MSI представила геймерский Mini-LED-монитор MPG 274URDFW E16M с режимами 4K при 160 Гц и FHD при 320 Гц 9 мин.
Huawei запустила крупнейшую в мире группу из 100 беспилотных карьерных самосвалов 12 мин.
Synology выпустила NAS BeeStation Plus для создания персонального облачного хранилища 15 мин.
Американский робот научился собирать кубик Рубика быстрее, чем человек успевает моргнуть 16 мин.
Kioxia выпустила TLC SSD серии CM9 с интерфейсом PCIe 5.0 вместимостью до 61,44 Тбайт 22 мин.
Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч 48 мин.
CATL запустит сеть станций для «перезарядки» электромобилей за две минуты 2 ч.
«Тайное кольцо» не за горами: Xiaomi представит фирменный мобильный процессор до конца мая 2 ч.
Электрический Hummer научился «крабовому» развороту, стал динамичнее и может делиться зарядом 3 ч.
У первой австралийской космической ракеты «сорвало крышу» перед самым стартом 3 ч.