Сегодня 28 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → смешанная реальность
Быстрый переход

Apple Vision Pro, подвинься: Varjo представила гарнитуру смешанной реальности XR-4 по цене от $3990

Финский стартап Varjo, занимающийся разработкой гарнитур смешанной реальности, представил новую модель гарнитуры XR-4. Стоимость новинки составляет $3990. С её помощью производитель хочет конкурировать с решениями компаний Microsoft и Apple в корпоративном сегменте, находящимися в том же ценовом диапазоне.

 Источник изображений: Varjo

Источник изображений: Varjo

В отличие от тех же потребительских моделей гарнитур смешанной реальности от компании Meta, гарнитуры компании Varjo предназначены для корпоративного использования. С их помощью можно, например, обучать дизайну, моделированию и другим профессиональным навыкам в виртуальной реальности, использовать в геодезии для составления ландшафтных карт и т.д.

Базовая версия гарнитуры Varjo XR-4 оценивается в $3990 и это значительно дешевле, чем стоимость гарнитур компании предыдущего поколения. Новинка оснащена двумя дисплеями с разрешением 3840 × 3744 точек с плотностью пикселей 51 PPD (точек на дюйм) и углами обзора 120° × 105°. Для дисплеев заявляется частота обновления 90 Гц, максимальная яркость 200 кд/м2, а также 98-процентный охват цветового пространства sRGB и 96-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Гарнитура смешанной реальности Varjo XR-4 оснащена двумя 20-Мп камерами, обеспечивающими так называемую сквозную смешанную реальность. Экраны устройства с помощью камер могут отображать находящееся перед пользователем окружающее пространство с чёткостью 33 пикселя на дюйм. Аналогичную возможность предлагают гарнитуры компании Meta, а компания Apple планирует включить её в свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. Идея этой функции состоит в том, что пользователи могут накладывать объекты цифровой среды поверх физического мира.

Varjo XR-4 также оснащена датчиками внешней освещенности и улучшенным лидаром. Последний может использоваться для оценки расстояния до объектов и их площади поверхности методом трёхмерного лазерного сканирования. За счёт этого пользователь может использовать гарнитуру не только для виртуальной, но также и дополненной реальности с наложением виртуальных объектов на объекты реального мира.

Производитель также отмечает, что XR-4 оснащена встроенными динамиками с поддержкой пространственного звука и микрофонами с шумоподавлением. Для гарнитуры также предлагается множество различных дополнительных аксессуаров, включая контроллеры, которые необходимо приобретать отдельно по $199,99 за штуку.

Гарнитура смешанной реальности Varjo XR-4 будет доступна в трёх версиях. Базовая, как уже говорилось выше, оценивается в $3990. Вариант XR-4 Focal Edition стоимостью $9990 оснащается улучшенной технологией сквозной смешанной реальности с чёткостью передачи изображения 51 пиксель на дюйм и функцией автофокуса. Кроме того, компания предлагает версию XR-4 Secure Edition с улучшенными функциями безопасности, предназначенную для использования государственными ведомствами. Её стоимость не уточняется.

По данным издания CNBC, компания Varjo в общей сложности привлекла более $160 млн инвестиций на свои разработки. Среди инвесторов компании значатся инвестиционная компания EQT, поставщик Apple, компания Foxconn, автомобильный гигант Volvo, а также венчурная компания Atomico.

Гарнитура Apple Vision Pro выйдет немного позже, чем планировалось изначально

Хотя Apple планирует запустить продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в начале 2024 года, обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) считает, что это произойдёт немного позже. В свежем выпуске рассылки Power On он сообщил, что устройство дебютирует «где-то в марте».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По словам Гурмана, компания всё ещё готовит планы дистрибуции устройства и продолжает заниматься его завершающим тестированием.

Apple планирует начать продажи Vision Pro с США, после чего далее в 2024 году гарнитура будет доступна в других странах мира. Ожидается, что приобрести устройство можно будет по предварительной записи только в розничных магазинах Apple или в интернет-магазине компании. Купить Vision Pro у сторонних ретейлеров не удастся в связи с намерением Apple тщательно организовать процесс запуска своего нового носимого устройства. Розничным магазинам также необходимо будет иметь соответствующие запасы различных наименований компонентов для Vision Pro, таких, как ремни разных размеров и рецептурные линзы.

По словам Гурмана команды разработчиков программного обеспечения стремятся быть готовыми к январскому дебюту Vision Pro. Последняя бета-версия VisionOS включает видеоролики и материалы по ознакомлению с продуктом, которые обычно появляются ближе к концу цикла разработки ПО. Текущая бета-версия iOS 17.2 включает функции с учётом использования Vision Pro, такие, как приложение AirPlay Receiver и возможность съёмки пространственного 3D-видео с помощью iPhone 15 Pro.

Ожидается, что в преддверии выхода Vision Pro в марте следующего года компания проведёт ещё одно мероприятие, на котором познакомит пользователей с новыми подробностями о гарнитуре, включая некоторые приложения и функции, которые были не совсем готовы для демонстрации на июньской презентации устройства на WWDC.

MediaTek разработает чипы для умных AR-очков Meta✴ следующего поколения

На саммите MediaTek 2023 года Винс Ху (Vince Hu), исполнительный директор компании MediaTek, официально объявил о начале сотрудничества с корпорацией Meta. Эта инициатива направлена на разработку умных очков нового поколения, которые могли бы значительно улучшить взаимодействие пользователя со смешанной реальностью.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

В планах Meta — разработка следующего поколения умных очков, которые будут оснащены дисплеем-видоискателем (viewfinder). Это позволит пользователям таких очков не только сканировать QR-коды и читать сообщения, но и взаимодействовать одновременно с элементами виртуального и физического миров.

Согласно недавним утечкам, умные очки с дисплеем-видоискателем должны появиться в 2025 году, в то время как более продвинутая версия AR-очков, которая сможет предложить ещё более глубокое погружение в дополненную реальность, запланирована на 2027 год.

Текущая модель умных очков Ray-Ban Meta, оснащенная системой на кристалле (SoC) Snapdragon AR1 Gen 1, камерой и микрофоном, позволяет обмениваться сообщениями, что уже является заметным прорывом в области мобильных AR-технологий. Однако предложить полноценный опыт работы с дополненной реальностью эти очки не способны.

Создание AR-очков для повседневного использования требует значительных инноваций в дизайне и технологиях. Текущие устройства смешанной реальности часто оказываются громоздкими. Meta же стремится к созданию более тонких, элегантных и удобных для ношения AR-очков. В итоге такие очки должны выглядеть и ощущаться как обычные очки для зрения или солнцезащитные.

В этом партнерстве MediaTek будет сосредоточена на разработке специализированных чипов для AR-очков Meta. Компания обладает опытом в создании энергоэффективных и высокопроизводительных систем на кристалле (SoC), которые могут вписываться в небольшие размеры, например, в оправу AR-очков.

Стремление Meta к инновациям, подкреплённое сотрудничеством с MediaTek, открывает новые горизонты в развитии AR-технологий, предвещая появление продуктов, способных радикально изменить наш повседневный опыт взаимодействия с окружающим миром.

VR-гарнитура Apple Vision Pro может стать средством лечения психических расстройств

Одной из сфер применения гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro, которая, как ожидается, выйдет в начале следующего года, может стать здравоохранение, пишет The Information. Хотя Vision Pro была создана для развлечений, в Apple рассматривают возможность использования гарнитуры стоимостью $3500 для диагностики и лечения психических заболеваний.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Благодаря наличию множества датчиков и камер, Vision Pro может использоваться для мониторинга выражений лица, чувств и эмоций пользователей, а также определения уровня тревоги, депрессии, посттравматического стрессового расстройства и других форм стресса, сообщили источники The Information. С помощью носимого устройства можно будет снизить стресс или беспокойство пользователей, а также облегчить состояние депрессии, используя показ изображений на внутреннем экране и воспроизведение расслабляющие звуков и мелодий.

Следует отметить, что использование Vision Pro для лечения психических заболеваний вовсе не будет дебютом Apple в сфере обеспечения психического здоровья. В июне компания представила функцию отслеживания психического здоровья в своём приложении «Здоровье» для iPhone, iPad и Apple Watch, позволяющую получить представление о текущем уровне риска развития депрессии и тревожности.

Как отметил Forbes, проблема сохранения психического здоровья является актуальной в США. По данным Центров по контролю и профилактике заболеваний, примерно 20 % взрослых и подростков в США в возрасте от 13 до 18 лет имеет психические отклонения. Причём примерно каждый 25-й взрослый американец страдает от серьёзных психических заболеваний, включая биполярное расстройство, глубокую депрессию или шизофрению.

Сотрудники магазинов Apple научатся продавать гарнитуры Vision Pro лишь в начале 2024 года

Компания Apple начнёт обучать сотрудников розничных магазинов работе с гарнитурой смешанной реальности Vision Pro в «первые месяцы» 2024 года. Это подтверждает более ранние заявлении Apple, в которых говорилось, что продажи гарнитуры начнутся в начале следующего года.

 Источник изображения: appleinsider.com

Источник изображения: appleinsider.com

По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), сотрудники магазинов Apple Store получили уведомления, в которых им предлагается подать заявку на участие в обучающем мероприятии. Предполагается, что это мероприятие будет посвящено обучению сотрудников работе с Vision Pro и процедурам продажи устройства.

«Отобранные члены команды отправятся в путешествие и примут участие в мероприятии в Купертино, штат Калифорния, в какой-то момент в первые месяцы 2024 года. По возвращении домой они проведут обучение сотрудников в своих магазинах и будут осуществлять их постоянную поддержку», — говорится в уведомлении, которое получили сотрудники розничной сети Apple.

Хотя Apple по-прежнему не озвучила конкретные сроки начала продаж гарнитуры Vision Pro, мероприятие по обучению сотрудников вносит некоторую ясность. Поскольку оно пройдёт в первые месяцы 2024 года и после него сотрудникам потребуется ещё какое-то время, чтобы передать полученные знания продавцам-консультантам на местах, продажи Vision Pro могут начаться ближе к середине года, а не в начале, как предполагалось. По всей видимости, начало продаж Vision Pro будет связано с организацией специальных площадок для взаимодействия с гарнитурой во флагманских точках Apple Store, тогда как другие магазины сети получат по два демонстрационных устройства.

В удешевлённой версии гарнитуры Apple Vision Pro не будет внешнего экрана с глазами

Ранее в этом году Apple представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью $3500. Для увеличения массовости продукта компания планирует выпустить на рынок более доступную версию. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Marl Gurman), это устройство будет лишено ряда функций, доступных в Vision Pro, но всё равно будет стоить достаточно дорого.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении сказано, что в более доступной версии гарнитуры, вероятно, не будет внешнего экрана. Это означает, что разработчики откажутся от функции EyeSight, которая позволяет отслеживать глаза пользователя и отображать их на внешнем экране. По мнению журналиста, более доступная версия гарнитуры получит процессор уровня iPhone, будет оснащена меньшим числом камер и дисплеем с меньшим разрешением. Отмечается, что в настоящее время разработчики рассматривают разные варианты конфигурации, чтобы конечная стоимость устройства находилась в промежутке от $1500 до $2500.

Таким образом, ни один из рассматриваемых Apple вариантов не будет дешёвым, хотя устройство за $1500 и является более привлекательным в плане цены по сравнению с моделью за $3500. Если же на рынок выйдет устройство за $2500, то для потенциальных покупателей такая цена может показаться слишком высокой. Во многом успех устройства будет зависеть от того, насколько используемые в нём аппаратные решения будут соответствовать ожиданиям покупателей.

Армейские AR-шлемы несут опасность когнитивных атак, которые могут полностью выводить солдат из строя

Американское оборонное агентство DARPA подготовило тендер на разработку программы внутренней когнитивной безопасности (ICS — Intrinsic Cognitive Security). Она будет предназначена для защиты военных гарнитур смешанной реальности от кибератак, нацеленных непосредственно на органы чувств солдат.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Когнитивными атаками в ведомстве называют злонамеренные действия, «эксплуатирующие тесную связь между пользователем и оборудованием смешанной реальности». У них много общего с традиционными кибератаками, вызывающими техническую перегрузку ресурсов, интеграцию избыточных данных или сбои в работе сетевых компонентов. Только объектом когнитивной атаки является сам пользователь, и для её осуществления на экран гарнитуры смешанной реальности могут выводиться загромождающие обзор посторонние объекты, а также перехватываться данные системы отслеживания направления взгляда — своеобразный аналог кейлоггера. Таким образом оказавшаяся под атакой гарнитура выводит пользователю недостоверную информацию, либо вовсе провоцирует тошноту и прочие признаки недомогания, то есть может полностью вывести солдата из строя.

Бороться с подобными атаками в DARPA предлагают при помощи формальных методов. Система защиты должна «предоставить средства символического исследования цифрового пространства (при помощи аппаратного или программного обеспечения) и введения свойства правильности или безопасности, которое является истинным для всех возможных входящих данных». Для этого DARPA предлагает выстроить математические модели когнитивных механизмов «человеческого восприятия, действий, памяти и рассуждений» и на их основе установить, как создать некую форму универсальной защиты от когнитивных атак.

Опасения DARPA вполне обоснованы: в прошлом году по результатам испытаний военной версии гарнитуры смешанной реальности на базе Microsoft HoloLens было установлено, что за несколько часов она вызывает у военнослужащих головные боли, усталость глаз и тошноту. В новой версии гарнитуры эти проблемы исправлены, однако защита от атак нужна. Учитывая, что работа над программой DARPA ICS ещё не началась, участвующие в дальнейших испытаниях HoloLens американские военнослужащие пока не смогут рассчитывать на механизмы когнитивной защиты.

В новой версии гарнитуры Vision Pro компания Apple сосредоточится на повышении удобства и снижении массы

Технически, Apple только готовится начать поставки на рынок своих гарнитур дополненной реальности Vision Pro первого поколения, но работа по созданию преемников уже ведётся. Как утверждают осведомлённые источники, перед инженерами стоит задача сделать их более удобными в эксплуатации.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом в своём традиционном воскресном дайджесте рассказал со страниц Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По ходу повествования регулярно проводятся параллели с устройством Meta Quest 3 и его возможными последователями, но если сосредоточиться на разработках Apple, то суть изменений сводится к снижению массы и габаритных размеров гарнитуры, а также повышении удобства с ней для тех, кто вынужден носить очки с диоптриями.

Сейчас, как поясняет источник, в первом поколении Vision Pro проблема интеграции линз с диоптриями решается компромиссным методом. Чтобы не увеличивать глубину корпуса гарнитуры, специалисты Apple отказались от сочетаемости устройства с обычными очками, корректирующими зрение пользователя. Вместо этого была достигнута договорённость с производителем оптической техники Carl Zeiss о возможности выпуска линз, которые магнитами фиксируются непосредственно на поверхности дисплея устройства.

Apple могла бы поставлять гарнитуры с уже установленными под конкретного покупателя линзами, но это повлекло бы необходимость получения лицензии на реализацию медицинской техники. Во-вторых, такая адаптация ограничивала бы возможность реализации бывшего в употреблении устройства на вторичном рынке. Наконец, даже при эксплуатации одним и тем же пользователем с течением времени могла бы потребоваться замена линз на другие.

Со временем проблема громоздкой конструкции могла бы уйти на второй план, если бы Apple вернулась к идее выпуска компактных очков дополненной реальности. Если бы виртуальная составляющая была исключена полностью, такие очки удалось бы сделать более компактными. Их было бы проще носить весь день, тогда как Vision Pro в нынешнем виде способна вызывать у некоторых пользователей боль в шее, хотя Apple и попыталась перераспределить вес устройства за счёт формы крепления и появления конструктивного элемента в районе затылка пользователя.

Работа над легковесными AR-очками, как уточняет Bloomberg, была прекращена компанией Apple ещё год назад, поскольку для их создания у компании не было подходящих технологий. Главу компании Тима Кука (Tim Cook) это очень расстроило, поскольку он считал создание очков дополненной реальности приоритетной задачей. Возможно, когда-нибудь в будущем эти работы будут возобновлены.

Солдат США перестало тошнить от тактических AR-очков Microsoft после апгрейда

Усовершенствованные тактические очки дополненной реальности IVAS 1.2 на базе AR-гарнитуры Microsoft HoloLens успешно прошли первый раунд интенсивных испытаний солдатами США. Теперь Microsoft получила заказ на ещё одну партию для проведения решающих боевых испытаний в 2025 году, пишет Bloomberg со ссылкой на представителя Министерства обороны США.

 Источник изображения: Courtney Bacon/U.S. Army

Источник изображения: Courtney Bacon/U.S. Army

Первые 20 прототипов гарнитуры IVAS 1.2 были доставлены в конце июля, а в конце августа две бригады солдат протестировали их надёжность, эффективность работы при слабом освещении, а также то, насколько комфортно их использование, поскольку предыдущая версия гарнитуры вызывала приступы тошноты и головокружения.

Устройства, основанные на гарнитуре смешанной реальности Microsoft HoloLens, «продемонстрировали улучшения в надёжности, производительности датчика при слабом освещении и форм-факторе» в ходе испытаний в прошлом месяце в Форт-Драм (штат Нью-Йорк) и «отзывы солдат были положительными», сообщил представитель минобороны США Дэвид Паттерсон (David Patterson) в электронном письме ресурсу Bloomberg.

5 сентября Пентагон заключил новый контракт на поставку тактической гарнитуры и оценку способности Microsoft производить большие объёмы устройств, сообщил Паттерсон, не раскрывая ни сумму контракта, ни количество подлежащих поставке гарнитур.

Новые предсерийные модели тактических AR-очков Microsoft пройдут интенсивные боевые испытания в период с апреля по июнь 2025 года. В случае успеха будет заключён контракт на использование гарнитуры армией США на сумму $21,9 млрд, включая поставку в течение 10 лет 121 000 устройств, запасных частей и вспомогательные услуги.

Apple заверила, что переносов Vision Pro не будет — AR-гарнитура выйдет в начале 2024 года

В июне компания Apple анонсировала свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, а в июле начала предоставлять наборы для разработчиков приложений и игр. Сегодня глава компании Тим Кук (Tim Cook) подтвердил, что в выпуске устройства задержек не предвидится — поставки гаджета стартуют в начале будущего года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Первые разработчики, познакомившиеся с гарнитурой Vision Pro, были впечатлены её возможностями, разрешением экрана, пропускной способностью и функциями жестового управления, пишет издание The Verge. Это, безусловно, очень мощное устройство, но настоящей проверкой её потенциала станут варианты её использования, которые она сможет предложить.

Чем сильнее окажется экосистема приложений Vision Pro на момент запуска устройства, тем больше вероятность того, что потребители решат, что такой гаджет им нужен. Даже несмотря на его баснословную стоимость в $3500. Для этого Apple добавит большинство приложений iPhone и iPad в новый App Store для гарнитуры Vision Pro. А ещё в рамках сегодняшней презентации было отмечено, что новые iPhone 15 Pro смогут снимать 3D-видео, которым можно будет насладиться в гарнитуре Vision Pro.

Apple анонсировала Vision Pro в июне. На сегодняшнем мероприятии глава Apple подтвердил, что гарнитура смешанной реальности поступит в продажу в начале следующего года. Задержек в выпуске не планируется, даже несмотря разговоры, что некоторые ключевые компоненты, например, её внешний дисплей, на ранних образцах гаджета пока не работают должным образом.

Как пишет The Verge, сперва Vision Pro будет доступна только в США.

Выпуск AR-гарнитуры Google и Samsung отложили на следующий год

После закрытия в июне собственного проекта по созданию очков дополненной реальности Project Iris, компания Google продолжила разработку гарнитуры смешанной реальности в сотрудничестве с Samsung, хотя и в этом проекте сталкивается с проблемами, пишет Insider.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным Insider, устройство, получившее внутри компании название Project Moohan, будет поддерживать возможности смешанной реальности на платформе Android. Работа над ним ведётся по крайней мере с прошлого года. Вслед за этим в феврале этого года Google, Samsung и Qualcomm объявили о планах по созданию платформы смешанной реальности.

Проект Project Moohan стал головной болью для Google, поскольку Samsung потребовала заблокировать к нему доступ других подразделений американской компании, работающих над продуктами Google AR, из-за опасений утечки информации, которая поможет создать им конкурирующую гарнитуру. В частности, это в своё время создало проблемы для проекта Project Iris. «Как бы вы могли создать очки и не разозлить Samsung?», — задаётся вопросом один из источников Insider.

Согласно данным южнокорейского издания SBS Biz, Samsung уже начинает брать под свой контроль проект Project Moohan. Сообщается, что после презентации Apple Vision Pro компания отложила производство гарнитуры, следовательно, новинка вряд ли появится на рынке до середины следующего года.

Несмотря на уход ведущего разработчика технологий дополненной реальности Марка Луковски (Mark Lucovsky), не похоже, что Google полностью отказалась от разработок в сфере смешанной реальности. По данным Insider, Google изучает способы использования искусственного интеллекта с AR-гарнитурой, а также включила программное обеспечение Iris в другой проект под названием Betty, направленный на «создание программного обеспечения Micro XR, которое она намерена предложить производителям очков».

Samsung, Google и Qualcomm начнут распространять общую AR-платформу со смартфонов

В этом году Samsung, Google и Qualcomm анонсировали совместный проект по разработке новой платформы для смешанной реальности. Ни один из участников пока не поделился подробностями о работе, но глава мобильного подразделения Тэ Мун Ро (TM Roh) в недавнем интервью всё-таки рассказал, как в компании видят перспективы этого направления.

 Источник изображения: Brian Penny / pixabay.com

Источник изображения: Brian Penny / pixabay.com

По словам господина Ро, распространение технологий смешанной реальности всё-таки начнётся со смартфонов. Присутствие технологических гигантов в данном сегменте становится всё более заметным — только в этом году достаточно вспомнить Apple Vision Pro, Meta Quest 3 и Sony PSVR2. Совместный проект Samsung, Google и Qualcomm также указывает на важность данного направления. Никакой конкретики господин Ро не привёл, но отметил, что проект «продвигается по плану».

По его мнению, у технологий смешанной реальности есть два направления: одно связано со смартфонами, а второе касается специализированных автономных устройств, и здесь Apple Vision Pro и Meta Quest Pro воплощают средне- и долгосрочную перспективу. При этом остаётся ряд проблем, которые предстоит решить, прежде чем произойдут заметные изменения. «При помощи органов чувств мы можем определить своё местоположение без головокружения, но реализовать это на устройствах ещё довольно сложно. И этого потребители ждут от смешанной реальности. Поэтому считаю, что нам ещё предстоит пройти определённый путь, прежде чем сможем достичь этой точки», — заявил господин Ро.

В рамках проекта, в котором задействована Samsung, предполагается разработка открытой платформы смешанной реальности — аналогичным образом компания сотрудничает с Google в разработке Wear OS. На практике эти технологии позволят запустить приложения и сервисы для повседневной жизни, как это делается на смартфонах, только в случае с XR-гарнитурами это могут быть, например, общение и просмотр контента на большом экране.

Apple Vision Pro вернула интерес инвесторов к виртуальной и дополненной реальности

С появлением гарнитуры Vision Pro от Apple, инвесторы вновь обратили внимание на сектор виртуальной и дополненной реальности, который до этого не вызывал у них большого интереса. Компания уверена, что её новое устройство смешанной реальности откроет новую эру в пространственных вычислениях.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple недавно представила свою гарнитуру Vision Pro, что привело к возрождению интереса к стартапам в области виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Эти компании долгое время испытывали нехватку финансирования, поскольку инвесторы предпочитали делать ставки на стартапы в области ИИ.

Технологический гигант уверен, что его устройство смешанной реальности (XR) откроет новую эру в пространственных вычислениях. Apple утверждает, что Vision Pro окажет такое же влияние на эту сферу, какое iPhone оказал на мобильные вычисления. Этот аргумент убедил некоторых инвесторов поддержать начинающие компании, работающие в области дополненной и виртуальной реальности.

Стартапы в области AR, VR и XR в США в июне привлекли $208 млн, что почти столько же, сколько за три предыдущих месяца вместе взятых. Этот объем инвестиций стал рекордным за все 12 месяцев, если не учитывать декабрь 2022 года, когда один раунд финансирования — Anduril Industries, стартапа в области военных технологий, связанных с XR, привлёк $1,48 млрд.

Финансирование в этом секторе замедлилось в преддверии Международной конференции разработчиков Apple (WWDC), но её начало 5 июня, по словам основателя инвестфонда Super Ventures Ори Инбара (Ori Inbar): «Сгенерировал огромную энергию во всем секторе». Инвесторы не обращали внимания на цену гарнитуры Vision Pro, которая оказалась выше ожидаемой — $3500, и на неопределённую дату её выхода, назначенного на начало следующего года.

Гарнитура Vision Pro стала доказательством того, что смешанная реальность — это не просто мода. «Теперь я получаю гораздо больше звонков от инвесторов, ищущих возможности, и несколько моих портфельных компаний смогли ускорить процесс финансирования», — добавил Инбар.

Однако объём инвестиций всё ещё незначителен по сравнению с $31 млрд, которые были вложены в американские компании в области ИИ в первой половине года. Тем не менее, недавний всплеск интереса контрастирует с ощущением, что до запуска Vision Pro, волнение вокруг дополненной и виртуальной реальности угасало.

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), генеральный директор родительской компании Facebook — Meta, в 2021 году объявил о создании цифрового мира, наполненного аватарами, известного как метавселенная, и потратил на этот проект за год более $10 млрд. Это решение не вдохновило инвесторов, и Meta недавно увеличила свои инвестиции в ИИ.

В то время как сомнения в будущем метавселенной охватывали технологический сектор, некоторые стартапы в области XR начали избегать упоминания слова «метавселенная» в своих предложениях по финансированию. Однако уверенность Apple в перспективах развития этого направления изменила ситуацию.

Кевин Хайкс (Kevin Hykes), генеральный директор Augmedics, считает, что Apple помогает привлечь внимание к тому, какое влияние может оказать XR за пределами обычного, потребительского использования. Его стартап в области XR, разрабатывающий инструменты для помощи хирургам во время операций, привлёк за 2 месяца финансирование на сумму $83 млн.

Тем не менее, продукты AR и VR представляют собой относительно узкую сферу, в которую инвестировали другие гиганты индустрии, но без успеха. Google более десяти лет пытался привлечь интерес к своим умным очкам, но в этом году сдался и снял свою корпоративную версию с продажи.

Microsoft поставит армии США усовершенствованные тактические AR-очки IVAS 1.2 для тестирования

Microsoft планирует к 31 июля поставить Пентагону усовершенствованную версию армейских тактических очков с дополненной реальностью IVAS 1.2 (Integrated Visual Augmentation System) на базе AR-гарнитуры HoloLens для тестирования военнослужащими, сообщил ресурс Bloomberg. По итогам испытаний будет принято решение, начнут ли использовать данные устройства в армии США к 2025 году, или же вызывающий вопросы контракт с Microsoft придётся аннулировать.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

По словам компании, партия из 20 носимых устройств будет поставлена на 3 месяца раньше запланированного срока. Сообщается, что в конце августа два отряда военнослужащих США проведут проверку надёжности IVAS 1.2, возможности использования устройства в условиях слабого освещения, а также влияния его эксплуатации на самочувствие солдат, поскольку предыдущие версии тактических очков вызывали при использовании головокружение и тошноту.

«Эта первоначальная оценка показателей работы системы, чтобы убедиться, что инженерные работы идут по графику и соответствуют проектным задачам», — сообщили Bloomberg в Пентагоне.

В случае положительных результатов испытаний, возможно, будет принято решение о начале использования IVAS 1.2 в армии США, что откроет возможность финансирования закупок тактических очков у Microsoft. А пока Конгресс США не спешит выделять средства на поставки IVAS 1.2, ожидая, что тактические очки будут доведены до соответствующего уровня. В течение ближайшего десятилетия Пентагон планирует направить $21,9 млрд на поставку для армии 121 тыс. высокотехнологичных тактических очков, запчастей и средств их поддержки.

В случае успеха в первоначальном тестировании, Пентагон заключит в период с июля по сентябрь следующего года с Microsoft контракт на производство дополнительной партии носимых устройств для второго этапа тестирования. Если второй этап тестирования тоже пройдёт с успехом, то далее последует полномасштабное испытание тактических очков в полевых условиях в период с апреля по июнь 2025 года, в ходе которого будет принято окончательное решение по поводу использования устройства в боевых частях в течение следующих нескольких месяцев.

Из Google уволился ведущий разработчик технологий дополненной реальности

Бывший глава направления операционных систем в подразделении дополненной реальности Google Марк Луковски (Mark Lucovsky) сообщил о своём уходе из компании. Решению, по словам эксперта, способствовали «изменения в руководстве [подразделения] дополненной реальности, а также нестабильные приверженность и видение Google».

 Источник изображения: Mark Lucovsky

Источник изображения: Mark Lucovsky

Уход Луковски отражает серьёзные проблемы, преследующие в последние месяцы подразделение Google по технологиям дополненной реальности. В феврале из компании ушёл глава подразделения виртуальной реальности Клэй Бейвор (Clay Bavor), в марте прекращены продажи корпоративной версии Google Glass, а в июне стало известно о закрытии проекта очков дополненной реальности Project Iris.

Луковски пришёл в Google в 2021 году и занял пост главы разработки операционной системы для устройств дополненной реальности. До этого он четыре года занимал пост директора подразделения Oculus VR компании Facebook (теперь Meta). «По мере движения вперёд мне не терпится изучить возможности, которые помогут мне дальше продвинуть технологию дополненной реальности и её пересечение с генеративным ИИ. Начинаю новую главу с энтузиазмом и предвкушением потрясающих возможностей, которые меня ожидают», — заявил инженер.

С анонсами Meta Quest 3 и Apple Vision Pro технологии смешанной реальности стали важным конкурентным направлением. Тем временем Google решила отказаться от выпуска аналогичного собственного устройства, переключившись на разработку ПО для гарнитур смешанной реальности — платформа носит кодовое имя micro XR. Ещё над одним проектом по данному направлению Google работает совместно с Samsung и Qualcomm.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Позор для сообщества Xbox»: бывший эксклюзив Microsoft вышел на PS5 в лучшем виде, чем доступен на Xbox 3 ч.
Еженедельный чарт Steam: новинки заняли почти половину топ-10, а Elden Ring вернулась в тройку лидеров после открытия предзаказа DLC 3 ч.
ВТБ переведёт десятки тысяч рабочих мест на отечественную ОС Astra Linux 4 ч.
Инсайдер раскрыл главную игру мартовской подборки PS Plus за день до официального анонса 4 ч.
Sony отменила новую Twisted Metal 5 ч.
Сегодняшний сбой в Рунете объяснили проверкой спецслужб и настройкой шлюзов Роскомнадзора 6 ч.
Покемоны следующего поколения: анонсирована Pokemon Legends: Z-A для «систем семейства Nintendo Switch» 6 ч.
Qualcomm представила AI Hub — «инструмент мечты» для создания ИИ-приложений, работающих локально 7 ч.
PlayStation объявила о массовых сокращениях — увольнение 900 сотрудников, закрытие внутренней студии Sony, отмена игр 7 ч.
Microsoft сформулировала «принципы доступа к ИИ» — компания обещает не монополизировать рынок 8 ч.
Tecno представила смартфон Camon 30 Premier 5G с технологией PolarAce и другие модели серии 2 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER: RTX 4080 на минималках 3 ч.
«Тантор Лабс» и «Аквариус» представили программно-аппаратную БД-платформу Tantor XData 3 ч.
Gigabyte представила новые серверы для ИИ, 5G и периферийных вычислений 5 ч.
«Морион» наладил в Перми серийное производство отечественных управляемых Ethernet-коммутаторов 5 ч.
Российские учёные создали прозрачные электроды для умных окон, оптоэлектроники и солнечных панелей 5 ч.
Huawei CLoud запустит облачный регион в Египте и построит ИИ-центр в Гонконге 6 ч.
Onyx представила 7-дюймовую электронную книгу Boox Leaf 3C на цветном экране E Ink Kaleido 3 7 ч.
Tecno представила систему обработки изображений PolarAce c сенсором Sony 7 ч.
MSI начала поставки портативной консоли Claw на Intel Core Ultra — она дороже всех конкурентов 8 ч.