Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → сокращения
Быстрый переход

Sega подтвердила массовые увольнения и продажу Relic Entertainment — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War вновь станут независимыми

Японский издатель Sega анонсировал продажу канадской студии Relic Entertainment (Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes) и масштабные увольнения, которые пройдут в европейском подразделении компании.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Relic присоединилась к Sega в 2013 году и за прошедшие с тех пор уже почти 11 лет успела выпустить три игры — Warhammer 40,000: Dawn of War III (2017), Age of Empires IV (2021) и Company of Heroes 3 (2023).

Как сообщила Relic в официальном микроблоге, благодаря неназванному стороннему инвестору студия вернула себе независимый статус, с которым начала путь в игровой индустрии уже почти 27 лет назад.

В обращении к игрокам Relic заверила, что продолжит поддерживать свои проекты, включая Company of Heroes 3 — в апреле для стратегии должен выйти патч 1.6 с исправлениями и нововведениями на основе отзывов фанатов.

 Источник изображения: Relic Entertainment

Источник изображения: Relic Entertainment

Что касается увольнений, то они затронут 240 сотрудников Sega Europe, Creative Assembly (серия Total War) и Hardlight (Sonic Dream Team). Sports Interactive (Football Manager) и Two Point Studios (Two Point Hospital) в анонсе не упоминались.

Руководитель Sega Europe Юрген Пост (Jurgen Post) в обращении к работникам назвал очередную волну увольнений в европейском подразделении необходимостью для обеспечения будущего компании.

В прошлом мае Sega уволила более 120 сотрудников Relic, а в сентябре отменила мультиплеерный шутер Hyenas и запустила реструктуризацию своих европейских студий для повышения их эффективности.

Dell уволила тысячи сотрудников из-за спада продаж ПК

Dell объявила о сокращении численности персонала, а также об ограничении найма новых сотрудников и проведении реорганизации в рамках комплексной программы оптимизации затрат. Эти меры стали ответом на падение спроса на персональные компьютеры (ПК) и снижение выручки компании на 11 % в IV квартале прошедшего финансового года.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

По состоянию на 2 февраля 2024 года численность сотрудников компании Dell составила приблизительно 120 000 человек, что на 6650 меньше по сравнению с данными предыдущего года. Подобное резкое сокращение штата стало одним из ответов компании на почти 2-летнее снижение спроса на ПК, которое оказало значительное влияние на её финансовые результаты и вызвало недовольство акционеров.

В официальном заявлении, опубликованном в понедельник, Dell представила прогнозы относительно динамики выручки подразделения клиентских решений (CSG), ответственного за производство ПК. Компания ожидает, что выручка данного сегмента покажет рост на протяжении всего текущего финансового года, несмотря на то, что в IV квартале предыдущего года было зарегистрировано её снижение.

Аналитики Dell указывают на предстоящее улучшение условий спроса и конкурентоспособности ценовой политики в рамках 2025 финансового года, что должно способствовать восстановлению позиций компании на рынке ПК. Тем не менее, в Dell прогнозируют рост затрат на комплектующие. Более того, компания прогнозирует снижение чистой выручки по ряду бизнес-направлений, что напрямую связано с изменениями в коммерческих отношениях с VMware.

Важным этапом в истории этих отношений стало возвращение Dell на рынок в 2018 году после выкупа акций, ассоциированных с её долей в VMware. Этот шаг обеспечил компании стратегическое преимущество. Однако последующее приобретение VMware компанией Broadcom в прошлом году за сумму $69 млрд оказало существенное влияние на финансовую стратегию Dell.

IBM сократит сотрудников подразделений маркетинга и коммуникаций

IBM объявила о сокращении штата своих подразделений маркетинга и коммуникаций. Это решение было озвучено Джонатаном Адашеком (Jonathan Adashek), главным директором по коммуникациям компании, в ходе короткой встречи с сотрудниками. Корпорация пошла на этот шаг на фоне общей тенденции сокращения рабочих мест в IT-индустрии, где с начала года было сокращено почти 50 тысяч рабочих мест в 204 технологических компаниях.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Данные меры являются частью широкомасштабной стратегии IBM, направленной на оптимизацию численности сотрудников и интеграцию искусственного интеллекта (ИИ) в свои бизнес-процессы. В августе прошлого года компания озвучила планы по замене около 8000 рабочих мест ИИ, а генеральный директор Арвинд Кришна (Arvind Krishna) в декабре в интервью CNBC сообщил о массовом повышении квалификации всех сотрудников в области ИИ.

В ходе обсуждения планов по оптимизации персонала в январе предыдущего года, IBM объявила о намерении сократить 3900 рабочих мест. Компания подчеркнула, что такое сокращение составляет лишь незначительную долю от общей численности персонала. В отчёте за IV квартал 2023 года IBM сообщила о расходах, связанных с ребалансировкой штата, с целью достижения к концу 2024 года такого же числа работников, какое было в начале предыдущего года.

Сфера ИИ стала ключевой для IBM, особенно после выпуска ИИ-чат-бота ChatGPT компанией OpenAI, который привлёк внимание общественности к возможностям генеративного ИИ. В мае IBM представила WatsonX — платформу для разработки, обучения, настройки и внедрения моделей машинного обучения, что является частью стратегии компании по занятию лидирующих позиций в сфере корпоративного ИИ. Доходы IBM от продуктов, связанных с генеративным ИИ и WatsonX, удвоились с III квартала 2023 года, достигнув нескольких сотен миллионов долларов.

Тем не менее, IBM сталкивается с сильной конкуренцией со стороны таких компаний, как Microsoft, Google и Amazon, которые также активно развивают собственные ИИ-сервисы. Долгое время компанию критиковали за медленный темп монетизации и интеграции ИИ в свои продукты. Кришна признал, что компания допустила ошибку, сосредоточившись на разработке масштабных и сложных решений, которые рынок не готов был принять. Важным шагом в стратегии IBM стала продажа подразделения Watson Health инвестиционной компании Francisco Partners. Это решение отражает пересмотр компанией своего подхода к рынку здравоохранения и ИИ.

Американские технологические компании увольняют по 780 человек в день

Пандемия дала мощный толчок развитию отрасли информационных технологий, и в прошлом году многие участники рынка осознали, что «перебрали с кадрами», начав избавляться от «избыточного персонала» в условиях макроэкономического спада. Как поясняет Benzinga, в текущем году американские техногиганты продолжают демонстрировать тревожную тенденцию, сократив с начала периода 42 324 сотрудников.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По сути, как поясняет источник, в технологическом секторе США каждый день этого года лишал рабочих мест в среднем 780 сотрудников. Если учесть, что за весь прошлый год в этой сфере было сокращено почти 263 000 человек, то два первых месяца текущего года демонстрируют весьма близкую к прошлому году динамику сокращения численности штата компаний технологического сектора. Настораживает и то, что в целом в американской экономике только в январе текущего года было создано 353 000 новых рабочих мест, и проблемы с занятостью сейчас наблюдаются преимущественно в технологическом секторе.

Возможно, подобная кадровая политика компаний технологического профиля в США обусловлена стремлением сократить расходы и тем самым угодить инвесторам и акционерам. О сокращениях персонала в январе успели объявить Google, Amazon, Microsoft, Discord, Salesforce, eBay и PayPal. Отчасти на переформатирование рынка труда в США влияет бум искусственного интеллекта, который вынуждает компании бросать все доступные ресурсы на данное направление, порой в ущерб интересам сотрудников. Разумеется, специалисты по системам искусственного интеллекта востребованы на рынке труда, но количество вакансий в этой сфере растёт не так быстро, как происходят сокращения в целом по сектору.

Electronic Arts уволит 670 сотрудников — Ridgeline Games закрыта, шутер Respawn про мандалорца отменён

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) объявил, что американская компания планирует уволить 5 % от своего штата и отойти от разработки игр по чужим лицензиям.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

По состоянию на март 2023 года в Electronic Arts числилось 13,4 тыс. сотрудников, так что число затронутых анонсированной волной сокращений должно составить порядка 670 человек. Увольнения коснутся не всех подразделений.

В рамках реорганизации также будет закрыта Ridgeline Games, которую недавно покинул её основатель Маркус Лето (Marcus Lehto). Студия занималась сюжетной составляющей Battlefield — теперь это дело доверили Criterion.

 Часть сотрудников Ridgeline Games переведут в Ripple Effect (источник изображения: Steam)

Часть сотрудников Ridgeline Games переведут в Ripple Effect (источник изображения: Steam)

По словам Уилсона, в будущем Electronic Arts собирается отойти от разработки игр по чужим лицензиям и сосредоточиться на собственных франшизах, спорте и «крупных онлайн-сообществах».

Президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele) подтвердила, что в результате смены подхода был отменён шутер по «Звёздным войнам» от Respawn Entertainment. По слухам, игра рассказывала о мандалорском охотнике за головами.

 Шутер Respawn про мандалорца повторил судьбу Star Wars 1313 (источник изображения: LucasArts)

Шутер Respawn про мандалорца повторил судьбу Star Wars 1313 (источник изображения: LucasArts)

Сообщается также, что разработка сиквела Star Wars Jedi: Survivor продолжается, как и производство двух игр по лицензии Marvel — «Железного человека» от Motive Studio и «Чёрной пантеры» от Cliffhanger Games.

По данным IGN, следующая Mass Effect до сих пор находится на стадии предварительного производства, тогда как основные силы BioWare в настоящее время сосредоточены на Dragon Age: Dreadwolf.

Слухи: студия-разработчик Star Citizen замаскировала массовые сокращения под релокацию сотрудников

Студия Cloud Imperium Games (CIG), разрабатывающая амбициозный космический симулятор Star Citizen, похоже, пострадала от увольнений сотрудников, однако рассказывать об этом не спешит.

 Источник изображения: X (CShockbreaker)

Источник изображения: X (CShockbreaker)

Как подметил портал MassivelyOP, вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников, но, видимо, уже не по своей воле.

Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth).

 Источник изображения: Cloud Imperium Games

Источник изображения: Cloud Imperium Games

Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле, назвав студию «крайне токсичной компанией», где она подверглась притеснениям за высказывание опасений насчёт потенциальных увольнений.

По словам Буффар, в конце января CIG устроила массовые сокращения, замаскировав их под релокацию персонала — мало кто оказался готов переезжать в другую страну / на другой континент практически без предварительного уведомления.

 Источник изображения: Cloud Imperium Games

Источник изображения: Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games ситуацию и утверждения бывших сотрудников пока не комментировала, но издание GamesIndustry.biz уже поинтересовалось у студии насчёт случившегося.

Сроков выхода у Star Citizen и её сюжетного режима Squadron 42 пока нет, но последний прошлой осенью перешёл на стадию полировки. Тем временем сборы на разработку игры превысили $667 млн.

PlayStation объявила о массовых сокращениях — увольнение 900 сотрудников, закрытие внутренней студии Sony, отмена игр

Вслед за Microsoft о значительном сокращении своего персонала сообщил ещё один платформодержатель из «большой тройки» — японская Sony Interactive Entertainment, выпускающая консоли PlayStation.

 Источник изображения: ResetEra (Griffy)

Источник изображения: ResetEra (Griffy)

По словам покидающего в апреле должность главы PlayStation Джима Райана (Jim Ryan), компания уволит порядка 900 сотрудников по всему миру, что составляет около 8 % от общего штата.

Решение о реорганизации, которое привело к массовому сокращению сотрудников, Райан назвал невероятно сложным, но неизбежным в текущих условиях для обеспечения дальнейшего развития и роста компании.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Сокращения затронут такие внутренние студии Sony, как Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games и Firesprite Games, а также специалистов из нескольких вспомогательных команд (технологии, поддержка, творчество).

Кроме того, в рамках инициативы будет закрыта британская London Studio (Blood & Truth), до недавних пор трудившаяся над кооперативным онлайн-экшеном для PS5, события которого должны были развернуться в фэнтезийном Лондоне.

 Концепт-арт той самой игры London Studio (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Концепт-арт той самой игры London Studio (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

В обращении по поводу случившегося глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) также обмолвился, что в рамках реорганизации был отменён ряд находившихся в разработке игр. Каких именно, неясно.

Хюльст отметил, что в PlayStation всегда поощряли эксперименты, однако не всегда хорошая идея трансформируется в отличную игру до смены рыночных или индустриальных парадигм.

Создатели Until Dawn уволят почти треть сотрудников, несмотря на три игры в разработке — сокращения добрались до Supermassive Games

Волна увольнений, накрывшая игровую индустрию в 2023 году и не сбавляющая обороты, докатилась до разработчиков из британской студии Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn, серия The Dark Pictures Anthology).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Агентство Bloomberg накануне, 26 февраля, сообщило, что под угрозой увольнения в Supermassive Games находится примерно половина персонала (150 человек), тогда как непосредственно под сокращения попали 90 сотрудников — 30 % штата.

В заявлении по поводу ситуации официальный микроблог Supermassive Games подтвердил факт увольнений, однако об их размахе умолчал, ограничившись упоминанием «расставания с некоторыми нашими коллегами».

 Источник изображения: X (Supermassive Games)

Источник изображения: X (Supermassive Games)

«После серьёзных раздумий и с тяжёлым сердцем мы устроили реорганизацию Supermassive Games. В результате мы входим в консультационный период и ожидаем расставания с некоторыми нашими коллегами», — говорят в студии.

В заключение Supermassive Games пообещала сосредоточить усилия на своих сильных сторонах и предстоящих проектах, чтобы обеспечить долгосрочную стабильность и работу студии.

 С лета 2022 года Supermassive Games принадлежит издательству Nordisk Games (источник изображения: Steam)

С лета 2022 года Supermassive Games принадлежит издательству Nordisk Games (источник изображения: Steam)

В настоящее время Supermassive Games трудится сразу над тремя проектами: первой игрой второго сезона The Dark Pictures Anthology (Directive 8020), платформером Little Nightmares III и ужастиком The Casting of Frank Stone по Dead by Daylight.

В производстве анонсированного недавно ремейка Until Dawn британская студия участия не принимает. Хотя оригинальная игра была создана Supermassive, за воссозданную с нуля на Unreal Engine 5 версию отвечает Ballistic Moon.

Почти 1,4 тысячи человек, семь студий и 29 игр: число жертв реструктуризации Embracer Group продолжает расти, и это ещё не конец

Шведский холдинг Embracer Group подвёл итоги третьего квартала текущего финансового года, а вместе с ним — и промежуточные результаты начавшейся прошлым летом масштабной реструктуризации.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

Как стало известно, за последние три месяца 2023 года в рамках Embracer Group были уволены ещё 483 сотрудника, что довело число сокращений за время реструктуризации до 1387 человек (8 % от общего штата).

За период с начала июля по конец декабря Embracer отменила 29 неанонсированных игр (вероятно, среди них была новая Deus Ex) — в разработке у студий холдинга осталось 124 не представленных публике проекта (179 всего).

Кроме того, Embracer закрыла семь внутренних студий (осталось 132), включая Volition (серия Saints Row) и Free Radical Design (TimeSplitters), а также прекратила сотрудничество с девятью сторонними коллективами (осталось 50).

 Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё числится среди разрабатываемых (источник изображения: Aspyr)

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё числится среди разрабатываемых (источник изображения: Aspyr)

По словам генерального директора Embracer Group Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), реструктуризация входит в финальную стадию, однако без новых сокращений не обойтись — компания намерена расстаться с большим числом активов.

«В рамках реструктуризации Embracer планирует ещё несколько крупных процессов сокращения активов, которые помогут укрепить наш баланс и ещё больше сократить капитальные расходы», — заявил Вингефорс.

Напомним, Embracer запустила реструктуризацию из-за сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. Предполагается, что отказавшим холдингу несостоявшимся партнёром была саудовская Savvy Games Group.

Технологические компании только за январь уволили около 32 000 сотрудников

Объявление Snap о намерениях сократить 10 % штата в текущем году является лишь одним из череды подобных мер, предпринимаемых компаниями технологического сектора. По статистике Layoffs.fyi, только в прошлом месяце в этой сфере работы лишились около 32 000 человек, но количество активных вакансий превышает данный уровень.

 Источник изображения: Unsplash, Studio Republic

Источник изображения: Unsplash, Studio Republic

Основатель сервиса Layoffs.fyi поясняет, что компании технологического сектора до сих пор корректируют численность штата после бума, свойственного периоду пандемии. Экономический спад, с другой стороны, затянулся сильнее, чем рассчитывали представители бизнеса, а ещё всё усугубляется давлением на экономику политики монетарных властей США, удерживающих ставку рефинансирования на высоком уровне.

Отрасль пережила за последние годы две волны сокращений персонала. Первая совпала с началом пандемии в первом и втором кварталах 2020 года, а вторая вызвана негативными макроэкономическими тенденциями, запущенными во втором квартале 2022 года. В текущем году сокращения численности персонала пока не достигли прошлогоднего уровня, они более сконцентрированы на специфических частях рынка. В течение первого квартала прошлого года в технологической отрасли работы лишились 167 500 человек, а в январе текущего дело ограничилось 32 000 сотрудников.

При этом аналитики CompTIA отмечают, что в последние пару месяцев резко возросло количество вакансий, так или иначе связанных с разработкой и обслуживанием систем искусственного интеллекта. Если в декабре таких вакансий насчитывалось не более 2000 штук, то в январе количество выросло до 17 479 штук. В масштабах всей отрасли количество активных вакансий в январе выросло максимально за предыдущие 12 месяцев и достигло 33 727 позиций, по данным CompTIA.

Snap уволит сотни работников для «подготовки к реализации приоритетных задач»

Компания Snap, являющаяся владельцем соцсети Snapchat, объявила о намерении сократить штат сотрудников на 10 % в 2024 году. Это решение обусловлено стремлением компании снизить негативные последствия, обусловленные спадом на рынке интернет-рекламы. В 2022 году Snap уже сократила 20 % сотрудников, а в 2023 году штат уменьшился ещё на 3 %. По состоянию на начало 2023 года в Snap работало 5300 человек.

 Источник изображения: MrJayW/pixabay.com

Источник изображения: MrJayW/pixabay.com

Компания прикладывает массу усилий для того, чтобы выйти за пределы своего основного продукта, которым является Snapchat. Очки дополненной реальности так и не получили широкого распространения, а другие аппаратные решения, такие как дрон для селфи, были свёрнуты вскоре после запуска. Даже программные продукты внутри Snap, такие как платформа коротких видео в стиле TikTok под названием Snaplight и платная подписка Snapchat Plus, не растут настолько быстро, как рассчитывали в компании.

В последние годы Snap столкнулась с теми же проблемами, что и другие технологические и медиакомпании: сокращение рекламного рынка и проблемы с таргетированной рекламой из-за изменения политики Apple, которая позволяет запретить отслеживание пользовательской активности на устройствах с iOS. Выручка Snap выросла в третьем квартале 2023 года, но это произошло после того, как она снижалась в двух предыдущих кварталах. На этой неделе компания должна опубликовать финансовый отчёт по итогам четвёртого квартала 2023 года.

Что касается увольнений, то в компании не уточнили, какие именно подразделения будут затронуты. В Snap заявили, что сокращение штата призвано «наилучшим образом подготовить бизнес к реализации наиболее приоритетных задач». Согласно имеющимся данным, Snap потратит до $75 млн на компенсации в рамках очередной волны увольнений. Касательно целей компании на 2024 год можно отметить планы по увеличению ежедневных пользователей на 17 %, увеличению дохода от рекламы на 20 % и удвоению подписчиков Snapchat Plus (в настоящее время их около 7 млн).

Массовые увольнения сотрудников обошлись Google в $2,1 миллиарда

В 2023 году Google уволила более 12 000 сотрудников, что обошлось ей в $2,1 млрд. И счета за сокращения продолжают поступать: всего за один месяц 2024 года компания потратила $700 млн на выходные пособия и прочие расходы, связанные с дальнейшими сокращениями, которые затронули более тысячи человек. Такие показатели озвучил владеющий Google холдинг Alphabet в ходе отчёта по финансовым результатам IV квартала.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Несмотря на сокращения, Google завершила 2023 год с ростом по большинству основных направлений бизнеса: выручка компании увеличилась на 13 % в годовом исчислении до $86 млрд. Устойчивый рост продемонстрировали направления цифровой рекламы и облачных вычислений, что глава компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) объяснил инвестициями в генеративный искусственный интеллект. Основное для Google поисковое направление принесло $48 млрд — почти на 13 % больше, чем годом ранее; сегмент услуг по подписке и устройств принёс компании $10,7 млрд в основном благодаря YouTube Premium и Music, YouTube TV и Google One; рекламные доходы YouTube выросли на 15 % до $9,2 млрд.

Сундар Пичаи назвал 2024 год «эрой Gemini» для Alphabet, имея в виду большую языковую модель Gemini, которая будет интегрироваться во все основные продукты Google. Google также является третьим в мире поставщиком облачных услуг после AWS и Microsoft Azure — выручка Google Cloud выросла на 25,6 % год к году и составила $9,19 млрд.

Массовые увольнения обошлись Google в немалые деньги, но расходами на бывших сотрудников издержки не ограничились: за 2023 год компания потратила $1,8 млрд на закрытие офисных площадей. А повсеместное внедрение Gemini потребует от продолжить программу увольнений, которая выльется в дальнейшие траты.

PayPal проведёт оптимизацию и уволит 2500 сотрудников

Компания PayPal, владеющая одноимённой электронной платёжной системой, намерена сократить штат примерно на 9 %. Вступивший в должность в сентябре прошлого года гендиректор Алекс Крисс (Alex Chriss) сообщил в письме персоналу о том, что было принято решение «оптимизировать» компанию путём сокращений и ликвидации открытых вакансий в течение года.

 Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

Сотрудники, которые подпали под сокращение, будут уведомлены к концу недели. Сокращение коснётся примерно 2500 рабочих мест. В январе прошлого года компания тоже сообщила об аналогичном сокращении персонала. На конец 2022 года в ней работало порядка 29 900 человек.

Сокращение рабочих мест позволит компании «развиваться со скоростью, необходимой для предоставления услуг клиентам и стимулирования прибыльного роста», указал в письме Крисс. «В то же время мы продолжим инвестировать в области бизнеса, которые, по нашему мнению, будут способствовать росту и ускорять его», — отметил глава PayPal.

Прибыль компании за последний год снизилась, и она понизила годовой прогноз по скорректированной операционной рентабельности, что привело к падению акций в течение года на 20 %. В этом месяце по меньшей мере четыре аналитика понизили рейтинг акций PayPal, объяснив решение рядом проблем: от растущей конкуренции до давления на прибыльность.

Крисс заявил в ходе отчёта за III квартал 2023 года, что «база затрат и сложная структура» PayPal замедлили её прогресс, и эту проблему он планирует решить, чтобы повысить операционный рычаг компании.

Как сообщает Bloomberg, компания Block, предлагающая платёжные сервисы Cash App и Square, также начала сокращать рабочие места в рамках поставленной задачи уменьшить штат сотрудников к концу года до 12 тысяч. На конец III квартала прошлого года численность персонала Block составляла чуть более 13 000 человек.

Шведский производитель электромобилей Polestar уволит сотни сотрудников

Шведская компания по производству электромобилей Polestar на 15 % сократит штат своих сотрудников по всему миру. Ожидается, что из-за текущих «сложных рыночных условий» из компании будут уволены около 450 человек. Автопроизводитель решился на этот шаг несмотря на шестипроцентное увеличение своих мировых поставок электромобилей в 2023 году, о чём он сообщил недавно в своём финансовом отчёте за четвёртый квартал минувшего года.

 Источник изображения: Polestar

Источник изображения: Polestar

И всё же решение Polestar не является неожиданным. Компания ещё в мае прошлого года сообщила о намерениях сократить численность своего персонала. Новость сопровождалась отчётами, в которых указывалось, что объём выпуска электромобилей у компании оказался на 10–20 тыс. электромобилей меньше ожидаемого. Polestar объяснила будущие увольнения желанием сократить затраты и сделать бизнес более эффективным.

Несмотря на задержки с поставками в прошлом году новая линейка электромобилей Polestar 2 отличается от предшествующей серии увеличенным запасом хода и поддержкой более быстрой технологии зарядки. Однако компания опасается, что покупателей может отпугнуть высокая стартовая цена на её электромобили, которая начинается почти с $50 тыс. в то время, как модели той же Tesla можно приобрести более чем на $10 тыс. дешевле.

Сокращение рабочих мест в автомобильной индустрии в последнее время приобрело стихийный характер. Например, в прошлом году конкуренты Polestar, компания Lucid Motors сократила свой штат на 18 %, а Rivian — на 6 %. Эксперты рынка списывают всё на сложности в цепочках поставок компонентов для производства, а также сложную экономическую ситуацию в мире.

Только за январь работы в игровой индустрии лишились как минимум 5600 человек — это больше половины от общего числа за 2023 год

Прошедший год запомнился геймерам не только обилием качественных релизов, но и массовыми увольнениями в крупных и не очень игровых компаниях. 2024-й только начался, а ситуация с сокращениями стала только хуже.

 Источник изображения: Steam (.exe)

Источник изображения: Steam (.exe)

Как подсчитала редакция портала Game Industry Layoffs, только за первые 25 дней января 2024 года работы в игровой индустрии лишились уже по меньшей мере 5600 человек.

Для сравнения: за все 12 месяцев 2023-го Game Industry Layoffs зафиксировал 10 500 сокращений среди игровых компаний. Таким образом, на 2024-й уже пришлось больше половины (53 %) от прошлогоднего показателя.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В список Game Industry Layoffs попали как крупные волны увольнений — в Microsoft (1900), Unity (1800), Riot Games (530) и Twitch (500), — так и небольшие (до 100 сотрудников).

По данным Game Industry Layoffs, в 2024 году увольнения произошли уже в 24 компаниях, однако в некоторых масштаб сокращений оценить не удалось: например, в Piranha Bytes.

 Источник изображения: Reikon Games

Источник изображения: Reikon Games

Кроме того, перечень Game Industry Layoffs не является исчерпывающим: в нём (пока) нет, например, польской Reikon Games, известной по экшену Ruiner. Как сообщает Kotaku, студия сократила 80 % штата (от 60 до 70 человек).

Ранее руководители игровых издательств, студий разработки и инвестиционных компаний в интервью GamesIndustry.biz признались, что приготовились к «двум годам боли», и нарекли 2024-й «годом закрытий».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
WhatsApp научился расшифровывать голосовые сообщения в текст — русский язык поддерживается 18 мин.
Новая игра создателей The Invincible отправит в сердце ада выживать и спасать жизни — первый трейлер и подробности Dante’s Ring 2 ч.
Центр ФСБ по компьютерным инцидентам разорвал договор с Positive Technologies 3 ч.
Android упростит смену смартфона — авторизовываться в приложениях вручную больше не придётся 3 ч.
OpenAI обдумывает создание собственного интернет-браузера и поисковых систем для противостояния Google 4 ч.
Apple разрабатывает LLM Siri — она будет больше похожа на человека и выйдет с iOS 19 5 ч.
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 10 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 12 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 13 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 14 ч.
Kioxia подала заявку на IPO — третьего крупнейшего производителя флеш-памяти оценили всего в $4,85 млрд 7 мин.
«Джеймс Уэбб» первым в истории нашёл «зигзаг Эйнштейна» — уникальное искривление пространства-времени 9 мин.
Второй электромобиль Xiaomi выйдет через год после первого и будет заметно от него отличаться 60 мин.
Oracle объявила о доступности облачного ИИ-суперкомпьютера на базе NVIDIA H200 2 ч.
Positive Technologies получила сертификат ФСТЭК на межсетевой экран PT NGFW 3 ч.
Google снова уходит с рынка планшетов, сворачивая разработку Pixel Tablet 2 4 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 12 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 12 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 12 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 14 ч.