Сегодня 13 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Бывшие разработчики Serious Sam анонсировали умный шутер, вдохновлённый Half-Life — первый трейлер и детали Invariant

Хорватская студия Faros Interactive, состоящая из бывших разработчиков Serious Sam и Skywind (The Elder Scrolls III: Morrowind на движке Skyrim), представила вдохновлённый Half-Life шутер Invariant.

 Источник изображений: Faros Interactive

Источник изображений: Faros Interactive

События Invariant развернутся в 1990-х годах на всемирно известной антарктической станции Nabla. Центр ведёт изучение потенциально спасительного для человечества источника энергии, который погребён подо льдом.

Всё идёт своим чередом, пока местный ИИ не выходит из-под контроля. Игрокам в роли прибывшего на Nabla по вызову учёного предстоит столкнуться с непредвиденными последствиями случившегося.

Вооружившись различными инструментами и мощным оружием, пользователи Invariant должны будут сориентироваться в лабиринте коридоров и залов, морозных локаций и коварных туннелей.

Чтобы раскрыть мрачные секреты станции, отважному учёному придётся дать бой ИИ-машинам, странным существам и сошедшим с ума коллегам, а также решить головоломки, которые проверят не только смекалку, но и рефлексы.

По словам сооснователя Faros Interactive Йосипа Макянича (Josip Makjanić), студия создаёт игру, которая «объединяет напряжённые бои, умные загадки и интересную историю в антураже леденящего душу простора Антарктиды».

Invariant создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода, зато недавно получила первый тизер-трейлер (прикреплён выше). Перевод на русский не заявлен — список поддерживаемых языков включает только английский.

Датамайнеры нашли в файлах Marvel Rivals следы лутбоксов — NetEase прокомментировала ситуацию

Китайский издатель и разработчик NetEase Games прокомментировал опасения игроков, заподозривших, что в условно-бесплатном мультиплеерном командном шутере Marvel Rivals появятся лутбоксы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на данном этапе монетизация Marvel Rivals крутится вокруг боевых пропусков и премиальных обликов, однако в файлах игры обнаружили следы лутбоксов — контейнеры со случайным содержимым.

Согласно находкам датамайнеров, в файлах Marvel Rivals содержатся не только упоминания лутбоксов, но даже связанные с ними материалы (вроде иконок разных цветов и анимаций открытия).

Лутбоксы содержали предметы разной степени редкости (серой, синей, жёлтой, фиолетовой, красной) и, судя по всему, могли стать частью тематического события — механику собирались ограничить по времени.

Перспектива появления в Marvel Rivals лутбоксов — одного из самых противоречивых инструментов монетизации последних лет — насторожила фанатов, но NetEase Games в заявлении порталу 80 Level расставила все точки над «i».

Как сообщила компания, следы лутбоксов в файлах Marvel Rivals — пережиток одной из стадий разработки игры, и отражением планов команды не являются. Подобную механику в будущем добавлять не намерены.

Marvel Rivals стартовала 6 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория игры превысила 20 млн, а пиковый онлайн в Steam достиг 480 тыс. человек. Проект представляет собой аналог Overwatch, но с персонажами Marvel.

Fallout: London получит несколько DLC в 2025 году, а его авторы уже работают над оригинальной игрой на другом движке

Разработчики из Team Folon, выпустившие ранее масштабный мод Fallout: London для Fallout 4, опубликовали новогоднее обращение к своим фанатам. Текст был размещён на официальной странице форума Reddit.

 Источник изображения: Team Folon

Источник изображения: Team Folon

Авторы поблагодарили игроков за «потрясающую» поддержку, а также раскрыли планы по поддержке своего произведения на ближайшие 12 месяцев. В 2025 году модификация получит несколько дополнений, содержащих не только новый контент, но и удалённые по разным причинам фрагменты оригинальной истории.

Также сотрудники Team Folon приступили к разработке следующего проекта на новом движке. Он назвали его «шагом в сторону от жанра Fallout», вдохновлённым полученными отзывами от геймеров.

Fallout: London вышел 25 июля, для его установки требуется наличие полного издания Fallout 4. В конце октября стало известно, что число загрузок масштабного мода на площадке GOG официально превысило один миллион.

Новая статья: Indiana Jones and the Great Circle — шляпа по размеру. Рецензия

Данные берутся из публикации Indiana Jones and the Great Circle — шляпа по размеру. Рецензия

Valve наконец выпустила последний номер официального комикса Team Fortress 2 — фанаты ждали его почти восемь лет

Прервавшаяся в январе 2017 года на шестом выпуске серия официальных комиксов по мотивам условно-бесплатного сетевого шутера Team Fortress 2 от Valve спустя без малого восемь лет всё-таки получила продолжение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, седьмой выпуск годами не подавал признаки жизни, но прошедшим летом авторы Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw) и Джей Пинкертон (Jay Pinkerton) заверили, что комикс в работе, и даже предоставили вещественные доказательства.

И вот, 20 декабря 2024 года, без предупреждения Valve объявила о выходе The Days Have Worn Away — седьмой, заключительной главы серии комиксов по Team Fortress 2, начавшейся в уже далёком 2013 году.

Как и все предыдущие выпуски, The Days Have Worn Away доступен для чтения (ссылка на официальный сайт Team Fortress) только на английском языке, но, вероятно, фанатские переводы не заставят себя долго ждать.

В сопровождавшем анонс сообщении Valve обратила внимание, что всё познаётся в сравнении: например, знаменитая Пизанская башня строилась 200 лет, поэтому семилетняя задержка последнего выпуска — не такой уж и плохой результат.

Судя по реакции в соцсетях, для сообщества Team Fortress 2 премьера The Days Have Worn Away стала большим и долгожданным событием — фанаты едва могут держать себя в руках от ажиотажа.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. Осенью Valve восстановила историческую несправедливость, вернув штанам Разведчика синей команды правильный цвет, но спустя день отменила изменение.

Разработчики Helldivers 2 устроили кроссовер с Killzone 2 и возмутили игроков

Продолжения серии научно-фантастических шутеров Killzone от студии Guerrilla Games на горизонте нет и не предвидится, но небольшим утешением для фанатов может послужить кроссовер в кооперативном экшене Helldivers 2.

 Источник изображения: Vice

Источник изображения: Vice

Вслед за недавней утечкой разработчики из Arrowhead Game Studios объявили о старте первого кроссовера в истории Helldivers 2 — в магазине игры появился тематический контент по мотивам шутера Killzone 2, вышедшего в 2009 году на PS3.

По словам Arrowhead Game Studios, кроссовер Helldivers 2 и Killzone 2 принадлежит к новому разряду особого премиального контента, выделенному для подобных коллабораций и других уникальных тематических работ.

 На скриншоте — штурмовая винтовка, броня, плащ, титул и баннер в стиле Killzone 2 (источник изображения: Kotaku)

На скриншоте — штурмовая винтовка, броня, плащ, титул и баннер в стиле Killzone 2 (источник изображения: Kotaku)

Премиальный контент доступен по премиальной цене — набор предметов в рамках кроссовера обойдётся в 1975 суперкредитов. Их можно медленно зарабатывать в самой игре или купить за реальные деньги (2100 единиц за $20).

Дополнительная награда в рамках кроссовера станет доступна пользователям при достижении определённых успехов в Галактической войне, а вторая порция премиальных предметов доберётся до магазина 23 декабря.

 Судя по утечке, предметы из кроссовера должна были стать частью премиальной заслуги, но что-то пошло не так (источник изображения: Reddit)

Судя по утечке, предметы из кроссовера должны были стать частью премиальной заслуги (источник изображения: Reddit)

Пользователи оказались возмущены высокой стоимостью комплекта — боевой пропуск (заслуга) с бо́льшим числом наград стоит 1000 суперкредитов. Кроме того, в магазине тематические товары будут доступны всего пять дней.

Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC (недоступна в российском Steam) и PS5. На прошлой неделе игра получила крупное обновление «Знамения Тирании» (Omens of Tyranny) с фракцией просветлённых.

Инсайдер: Ubisoft тоже устала от «формулы Far Cry» и переосмыслит геймплей для Far Cry 7

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился подробностями двух неанонсированных игр Far Cry — следующей номерной части (кодовое название Blackbird) и эвакуационного шутера (Maverick).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Хендерсона, Blackbird и Maverick всё ещё в производстве у Ubisoft Montreal, но из-за сложностей в ходе разработки их релиз перенесли с 2025 на 2026 год. С обеими играми Ubisoft нацелена отойти от приевшейся геймерам «формулы Far Cry».

Вдобавок к геймплейному циклу Ubisoft Montreal якобы серьёзно переработала системы передвижения в обеих играх, добавив «тактический спринт», подкаты, прыжки через препятствия и прочие элементы.

 Из Maverick в Blackbird якобы просочились некоторые аспекты эвакуационных шутеров вроде системы инвентаря и сбора добычи

Из Maverick в Blackbird якобы просочились некоторые аспекты эвакуационных шутеров вроде системы инвентаря и сбора добычи

В Ubisoft Montreal на Blackbird смотрят с оптимизмом, тогда как Maverick вызывает опасения у сотрудников: проект одобрили в рамках погони за успехом эвакуационных шутеров, однако популярность таких игр оставляет желать лучшего.

Недавний анонс закрытия условно-бесплатного шутера XDefiant и последовавшие за ним увольнения работникам видятся как начало кризиса. Обращение гендиректора Ива Гиймо (Yves Guillemot) уверенность в сотрудников не вселило.

 Blackbird и Maverick создаются на движке Snowdrop

Blackbird и Maverick создаются на движке Snowdrop

События Maverick развернутся в вымышленном регионе Аляски, где игрокам предстоит бороться за выживание с непростыми природными условиями (искать ресурсы, охотиться, создавать экипировку, прокачивать оружие) и друг с другом.

Blackbird (Far Cry 7) предложит за 24 реальных часа, или трое внутриигровых суток (таймер отражается на наручных часах героя), спасти свою семью от секты, проводящей галлюциногенные эксперименты над животными и детьми.

Atomic Heart без предупреждения вернулась в российский Steam, но почти тут же игру сняли с продажи

Незадолго до релиза ПК-версия шутера Atomic Heart от студии Mundfish в России и ряде стран СНГ пропала из Steam и стала эксклюзивом сервиса VK Play. Складывалось впечатление, что так будет всегда, но нет. Впрочем, счастье длилось недолго.

 Источник изображения: Steam (xsamkaax)

Источник изображения: Steam (xsamkaax)

Как подметили пользователи Steam, 16 декабря Atomic Heart без объяснения причин вернулась в российский сегмент магазина Valve и даже стала доступна для покупки — на момент удаления страницы осенью 2022 года такой опции не было.

Начиналось всё даже слишком хорошо — в российском Steam игра оказалась дешевле, чем в VK Play:

  • стандартное издание — 1999 рублей (против 2499 рублей в VK Play);
  • золотое издание — 2999 рублей (3199 рублей);
  • премиальное издание — 3299 рублей (3599 рублей).

Стоит отметить, что выбранная ценовая политика сделала версию Atomic Heart в российском Steam самой дешёвой (причём с заметным отрывом) среди всех регионов, где доступна игра.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Музыка играла недолго. Не прошло и часа, как Atomic Heart снова стала недоступна в российском Steam. По ссылке вновь начало высвечиваться знакомое предупреждение: «Данный товар недоступен в вашем регионе».

Вместе с российским Atomic Heart также промелькнула в казахстанском сегменте (там игру оценили в 16 999 тенге). Ни Mundfish, ни администрация VK Play ситуацию пока не прокомментировали.

Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила два из четырёх запланированных DLC, а третий аддон — «Чары морских глубин» (Enchantment Under the Sea) — недавно обзавёлся датой релиза.

Слухи: 2K отменила неанонсированную Tiny Tina’s Wonderlands 2

На церемонии The Game Awards 2024 студия Gearbox Software порадовала фанатов Borderlands трейлером четвёртой части, а у продолжения фэнтезийного лутер-шутера Tiny Tina’s Wonderlands, похоже, дела идут не лучшим образом.

 Источник изображения: Steam (Keva)

Источник изображения: Steam (Keva)

Напомним, Tiny Tina’s Wonderlands вышла в марте 2022 года, превзошла ожидания руководства (продалась лучше первой Borderlands), и, судя по резюме экс-сотрудника Gearbox и намёкам её руководителя, должна была получить сиквел.

Как сообщает информатор MP1st, несколько месяцев назад Tiny Tina’s Wonderlands 2 была отменена. Это произошло на фоне увольнений в Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, участвовавшей в создании первой части.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/03/29/1102463/1.jpg В 2024 году по Lost Boys прокатилось уже две волны увольнений — в январе и сентябре (источник изображения: 2K)

В 2024 году по Lost Boys прокатилось уже две волны увольнений — в январе и сентябре (источник изображения: 2K)

Согласно февральскому материалу портала Kotaku, в начале 2024 года разработка Tiny Tina’s Wonderlands 2 пережила мягкую перезагрузку, которая, заключили в MP1st, проекту не помогла.

Редакция MP1st предполагает, что создание Tiny Tina’s Wonderlands 2 могли не свернуть окончательно, а лишь на определённый срок заморозить, однако нашла в резюме ещё одного бывшего сотрудника Lost Boys упоминание некоего отменённого проекта.

 MP1st запросил комментарий у 2K насчёт судьбы Tiny Tina’s Wonderlands 2 (источник изображения: Steam)

MP1st запросил комментарий у 2K насчёт судьбы Tiny Tina’s Wonderlands 2 (источник изображения: Steam)

Пользователям Tiny Tina's Wonderlands предстоит остановить деспотичного Повелителя драконов. Игра предлагает «грандиозное приключение, полное шуток, чудес и крупнокалиберных стволов».

Что касается Borderlands 4, то первая за шесть лет новая игра серии планируется к выпуску в 2025 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский.

Hangar 13 объяснила, почему Mafia: The Old Country не станет конкурентом GTA VI

Вслед за премьерой на церемонии награждения The Game Awards 2024 разработчики из студии Hangar 13 поделились с журналистами IGN и Video Games Chronicle новыми деталями криминального боевика Mafia: The Old Country.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Глава разработки Алекс Кокс (Alex Cox) и президент Hangar 13 Ник Бейнс (Nick Baynes) отказались причислять Mafia: The Old Country к играм с открытым миром: фанатов ждёт линейное приключение ближе к Mafia 2, чем Mafia 3.

По словам Кокса, игроки смогут перемещаться по миру пешком, на машине и верхом на лошади, однако побочными активностями сельская местность Сицилии похвастаться не может. Разработчики призывают не сравнивать проект с GTA VI.

 Mafia: The Old Country не является перезагрузкой франшизы

Mafia: The Old Country не является перезагрузкой франшизы

Возвращение к истокам серии в Mafia: The Old Country, считает Бейнс, служит трём целям:

  • рассказывает о зарождении настоящей мафии;
  • рассказывает новую историю во вселенной Mafia;
  • является отличной отправной точкой для игроков, которые с франшизой не знакомы.

Одной из причин обращения разработчиков к выбранному для Mafia: The Old Country антуражу стала смена движка: вместо внутреннего решения команда взяла на вооружение Unreal Engine 5.

 Сражения в новой игре обещают сделать более тактическими, чем в прошлых частях

Сражения в новой игре обещают сделать более тактическими, чем в прошлых частях

Напомним, события развернутся в Сицилии образца начала XX века. Антигероем этой криминальной драмы выступает бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара, по иронии судьбы получивший шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Релиз Mafia: The Old Country ожидается летом 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кинематографичное повествование, аутентичный мир и полный перевод на русский язык.

Кооператив, поглощение ДНК и вид от третьего лица: Saber Interactive анонсировала шутер Turok: Origins про отстрел динозавров и пришельцев

Засветившаяся летом в базе данных Epic Games Store новая Turok от Saber Interactive материализовалась на церемонии награждения The Game Awards 2024 — студия представила шутер Turok: Origins.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Turok: Origins позиционируется в качестве эволюции серии — олдскульный опыт с современным уровнем исполнения. По словам авторов, игра отдаёт дань уважения прошлому, но переосмысливает формулу для новой эпохи.

Так, например, отстреливать динозавров в Turok: Origins теперь предстоит от третьего лица. Заниматься этим можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с двумя друзьями. Анонсирующий трейлер прилагается.

По сюжету свирепые динозавры и жуткие пришельцы хотят уничтожить всех людей в галактике. Игрокам достанется роль легендарных воинов серии Turok, способных дать отпор угрозе и найти ключ к спасению человечества.

Заявлен широкий арсенал (плазмаганы, лучевые пушки, снайперские винтовки, луки, дробовики и так далее) с потенциалом для апгрейда, а также возможность извлекать ДНК из павших врагов, чтобы на ходу менять внешний вид и умения героя.

Обещают полное опасностей эпическое приключение, напряжённые бои на земле, в небе, болотах и пещерах, захватывающие и опасные миры разных планет, а также геймплейный опыт, который придётся по душе и новичкам, и давним фанатам.

Turok: Origins создаётся в сотрудничестве с Universal Products & Experiences для PC (только Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются. Поддержка русского языка не заявлена.

Премьера геймплея лутер-шутера Borderlands 4: новые герои, безымянный злодей и масштабные сражения

Gearbox Software представила первый геймплейный трейлер лутер-шутера Borderlands 4, как и было обещано ранее. Ролик презентовал лично глава студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) на церемонии The Game Awards 2024.

 Источник изображения: Gearbox Software

Источник изображения: Gearbox Software

Геймплейное видео знакомит геймеров с ключевыми сюжетными персонажами и даёт оценить уровень графического исполнения четвёртой части. Масштабные сражения, множество огромных локаций с уникальной архитектурой и безымянный злодей с армией приспешников — всё это успевают показать разработчики за две минуты с небольшим.

«Сражайтесь в одиночку или в кооперативной игре с тремя другими игроками в этом грандиозном научно-фантастическом приключении, наполненном сражениями в свободной форме и исследованиями, захватывающими битвами с боссами, бесконечно разнообразной добычей и пёстрым составом незабываемых персонажей, новых и старых», — гласит официальное описание лутер-шутера в Steam. Авторы называют его самой масштабной игрой в серии.

Borderlands 4 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект точно получит текстовый перевод на русский язык.

YouTube раньше времени показал отрывок из нового трейлера Mafia: The Old Country — он раскрыл, когда выйдет игра

В преддверии премьеры на церемонии награждения The Game Awards 2024 криминальный боевик Mafia: The Old Country засветился в загруженном раньше времени на YouTube рекламном ролике.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили в Insider Gaming, пользователь X под псевдонимом DJari2020 выложил 15-секундный рекламный ролик Mafia: The Old Country, несколько часов транслировавшийся на YouTube.

Утечка Mafia: The Old Country демонстрирует отредактированные для трейлера кадры на движке игры — персонажей, перестрелки, напряжённые моменты, — а также уточняет сроки релиза.

Напомним, на анонсе в августе издатель 2K и разработчики из Hangar 13 сообщили, что Mafia: The Old Country выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2025 году. Судя по рекламному ролику, премьера запланирована на лето.

Mafia: The Old Country представляет собой приквел основной серии. Игрокам предстоит раскрыть истоки организованной преступности в жестоком криминальном мире Сицилии образца 1900-х годов.

«Бейтесь за выживание в эту опасную и беспощадную эпоху, воплощённую в жизнь благодаря подлинному реализму и богатому сюжету, которыми славится признанная критиками серия Mafia», — гласит описание игры.

Полная версия нового трейлера Mafia: The Old Country, частью которого является 15-секундный рекламный ролик, дебютирует на The Game Awards 2024. Трансляция шоу стартует 13 декабря в 3:30 по Москве.

Спустя пять лет открытой «беты» российский командный шутер «Калибр» добрался до релиза — игра доступна бесплатно в Steam и VK Play

Разработчики из российской 1С Game Studios объявили о выходе релизной версии своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр».

 Источник изображений: 1С Game Studios

Источник изображений: 1С Game Studios

Напомним, с октября 2019 года на ПК шло открытое бета-тестирование «Калибра» — сначала игра была доступна только через официальный сайт, а в 2023-м к списку целевых платформ присоединились Steam и VK Play.

Релиз обновления 1.0 для «Калибра» состоялся сегодня, 11 декабря 2024 года. Долгожданная премьера игры сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

Для полноценного релиза «Калибра» разработчики подготовили «одно из самых масштабных обновлений в истории игры» (так сказать крупного калибра). Основные изменения:

  • турецкая коллекция оперативников из элитного отряда спецназа PÖH (Polis Özel Harekât) — выдаётся за прохождение боевого пропуска «Великие завоевания»;
  • кастомизация оружия и возможность его смены у оперативников (такое в игре впервые);
  • новая миссия на карте «Депо» — ЧВК «Азимут» перехватила груз с образцами новейшей военной техники;
  • новогоднее событие «Охота за подарками» и тематический режим с игрой в снежки;
  • изменение цветовой палитры на всех картах — согласно задумке разработчиков, она должна стать более насыщенной и яркой;
  • возможность отслеживать подробную статистику по каждому оперативнику;
  • улучшения реферальной программы (подробности).

Версия 1.0 включает множество других более мелких улучшений и исправлений. Ознакомиться с полным списком изменений можно в отдельной публикации на официальном сайте «Калибра».

 Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Полноценный релиз игры разработчики «Калибра» называют не только площадкой для новых игровых возможностей, но и очередным этапом развития проекта — на версии 1.0 команда не остановится.

Сообщается, что на протяжении 2025 года коллектив 1С Game Studios планирует увеличить количество активностей и событий, а также продолжить развитие клановой системы и оружейной кастомизации.

Крупное обновление 2.2 для Cyberpunk 2077 позволит выразить себя «как никогда раньше» и взять Джонни в попутчики — патч уже доступен

Как и было обещано, 10 декабря, в день четырёхлетия Cyberpunk 2077 польская студия CD Projekt Red на трансляции из цикла RedStreams поделилась подробностями крупного обновления 2.2 для игры, включая дату его выхода.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет уже несколько месяцев, поэтому патч 2.2 для игры создавался в сотрудничестве со студией Virtuos (помогает, например, с разработкой Metal Gear Solid Delta: Snake Eater).

По словам CD Projekt Red, обновление 2.2 позволит игрокам Cyberpunk 2077 выразить себя «как никогда раньше»: этому поспособствуют дополнительные опции персонализации, переработанный фоторежим и многое другое.

 Смена цвета машины позволит, например, обмануть полицию и понизить уровень розыска

Смена цвета машины позволит, например, обмануть полицию и понизить уровень розыска

Основные изменения в патче 2.2:

  • возможность менять расцветку транспортного средства (функция «Хрустальное покрытие») распространилась с машин «Рейфилда» и на другие марки — «Эррера», «Мидзутани», «Квадра» и «Вильфор»;
  • новая система «Контратон» позволит просканировать машину с помощью имплантов «Кироси» и сохранить цветовую схему для перекраски собственного авто;
  • десять наиболее желанных автомобилей с улиц Найт-Сити добавлены в ассортимент магазина «Автофиксер»;
  • после завершения первого акта игры Джонни будет иногда появляться на пассажирском месте, реагировать на происходящее и комментировать вид из окна (если машину ведёт Ви);
  • переработанный фоторежим включает свободное перемещение дрон-камеры, увеличенную максимальную дальность съёмки, параметры «Наличие преград», «Закрепление камеры» и «Соотношение» (только на ПК), вкладки «Персонажи» и «Освещение», шкалу силы эффекта;
  • благодаря «Умным рамкам» сделанными в фоторежиме снимками можно украсить стены своих квартир;
  • более 100 новых элементов персонализации Ви в редакторе персонажа, включая цвета глаз, макияж губ, скул и глаз, лаки для ногтей, шрамы, брови, татуировки и декоративные импланты для лица;
  • функция случайной генерации внешности со шкалой, которая определяет, насколько непримечательным или экстравагантным будет внешний вид Ви;
  • новые секреты, которых разработчики раскрывать не стали.

Помимо прочего, исправили ряд багов в квестах и открытом мире, починили анимацию отрубания головы катаной, повысили производительность (до 33 %) на процессорах Intel Arrow Lake и так далее (см. полный список изменений).

Что касается даты выхода обновления 2.2, то долго релиз ждать не придётся: патч уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077.

Станет ли 2.2 (ещё одним) последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077, в CD Projekt Red не уточняют, но в рамках трансляции намекнули, что ещё припасли для игроков «сюрприз или два».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила ИИ-модель SL2T, которая понимает язык жестов 2 ч.
Скандальный охотник за уязвимостями раскрыл очередную опасную дыру в Windows — она позволяет получить права SYSTEM 2 ч.
Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покорила новую вершину продаж 2 ч.
Hogwarts Legacy 2 официально подтверждена — Warner Bros. возлагает на игру большие надежды 3 ч.
Состоялся релиз ОС «Альт Оркестрация» — неизменяемой платформы для организации Kubernetes-кластеров 12 ч.
CD Projekt Red сократила команду разработки мультиплеерного «Ведьмака» на 20 %, но уверяет, что всё хорошо 12 ч.
SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.6, которая не уступает флагманам GPT-5.6 Sol и Claude Fable 5 13 ч.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задержится на два с половиной месяца — объявлена новая дата выхода перспективной стратегии 15 ч.
От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики амбициозного боевика Phantom Blade Zero раскрыли системные требования игры с трассировкой лучей и без 15 ч.
Meta начали судить за подсаживание детей на Facebook и Instagram — компании грозит $1,4 трлн штрафов 16 ч.
На Марсе впервые нашли корунд — родственник рубинов и сапфиров, которого там не должно быть 20 мин.
Быстрее и лучше Intel N250: Qualcomm раскрыла детали процессоров Snapdragon C для недорогих ноутбуков 23 мин.
ИИ разогнал Lenovo до рекордных $26,9 млрд выручки — акции взлетели на 17 % 54 мин.
Google, Microsoft и NVIDIA стандартизируют LVDC-решения и ускорят перехода ЦОД на архитектуру питания 800 В DC 2 ч.
Virgin Galactic сорвала начало космо-туристического сезона в 2026 году — к полётам она вернётся к весне 2027 года 2 ч.
Учёные выяснили, что ИИ гораздо вреднее для климата, чем считалось прежде 3 ч.
Anthropic ведёт переговоры о покупке ИИ-стартапа Decart AI за $6 млрд 4 ч.
ИИ-банк Nvidia будет обеспечивать минимальную остаточную стоимость GPU для кредиторов 4 ч.
Масштабный сбой сказался на домашних питомцах, поскольку умные кормушки и поилки перестали работать по расписанию 7 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса SAMA S50 Black: а где в нём место под блок питания? 9 ч.