|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman уже стал хитом — полтора миллиона проданных копий за первый день
29.05.2026 [08:15],
Михаил Романов
Шпионский боевик 007 First Light стал для разработчиков из датской студии IO Interactive первым за 14 лет отклонением от серии Hitman. Эксперимент выдался удачным — раскрыта информация о стартовых продажах. Как стало известно, продажи 007 First Light по всему миру превысили 1,5 млн копий — вершина покорилась проекту за 24 часа с момента официального релиза. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. Стоит отметить, что старт продаж 007 First Light начался за девять месяцев до релиза — игра была доступна для предзаказа. Кроме того, полноценному выпуску предшествовал 24-часовой период раннего доступа для первых покупателей. «Полтора миллиона копий продано! Спасибо, что появились на запуске 007 First Light, за ваш неугасаемый энтузиазм и за ваши впечатления от игры», — поблагодарили сообщество в IO Interactive. В 007 First Light знаменитый секретный агент предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00». Игра предлагает переосмысление истории становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, широту геймплейных возможностей и текстовый перевод на русский язык. 007 First Light вышла 27 мая на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а летом доберётся до Nintendo Switch 2. Игра заслужила 87−89 % от критиков и 91 % от пользователей Steam («очень положительные» отзывы). Первое за 11 лет дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt будет не меньше, чем «Кровь и вино» — подробности «Баллад прошлого»
28.05.2026 [22:18],
Михаил Романов
Разработчики из CD Projekt Red на трансляции в честь 10-летнего юбилея дополнения Blood and Wine к фэнтезийному ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt ответили на вопросы игроков о будущем третьем аддоне для игры. Напомним, «Баллады прошлого» (Songs of the Past) станет первым сюжетным расширением для The Witcher 3 со времён Blood and Wine, то есть за последние 11 лет. Релиз ожидается в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. По словам старшего менеджера сообщества Лоры Байцель (Laura Beitzel), «Баллады прошлого» является полноценным дополнением и сопоставимо по размеру с «Кровь и вино» и другими аддонами от CD Projekt Red. Сюжетными подробностями «Баллад прошлого» в CD Projekt Red делиться пока не готовы, но подтвердили, что третий меч Геральта с иллюстрации дополнения — важный элемент его сюжета. Также в студии призвали обратить внимание на апрельскую открытку CDPR к весеннему празднику Беллетэйн из мира «Ведьмака». Сопровождавшие публикацию иллюстрация (см. изображение выше) и стихотворение содержат некоторые «намёки». Тем временем перенесённая на 2026 год кроссплатформенная поддержка модификаций для The Witcher 3: Wild Hunt всё ещё находится в разработке. Пока CD Projekt Red на этот счёт больше сказать нечего. «Баллады прошлого» создаётся с основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». Дополнительными деталями поделятся на выставке Gamescom в августе. «Это просто нечто»: геймплейный трейлер метроидвании Silent Planet: Elegy of a Dying World заворожил фанатов Castlevania: Symphony of the Night
28.05.2026 [13:13],
Михаил Романов
Издательство Red Dunes Games и разработчики из независимой канадской студии Vertex Zero представили новый геймплейный трейлер своей научно-фантастической метроидвании Silent Planet: Elegy of a Dying World. События Silent Planet: Elegy of a Dying World развернутся во вселенной умирающего будущего образца 2997 года. Единственный шанс мира на спасение — древний артефакт, который считается источником всей жизни. Игрокам в роли одинокой странницы по имени Апраник предстоит исследовать тесные коридоры огромного подземного комплекса на планете Тулкандра в поисках той самой могущественной реликвии. Представленный в рамках презентации AG French Direct геймплейный трейлер Silent Planet: Elegy of a Dying World демонстрирует живописные локации, потустороннюю атмосферу и намёки на сюжет. Зрители оценили переклички с легендарной метроидванией Castlevania: Symphony of the Night и остались впечатлены качеством анимаций. «Чёрт, качество анимаций — это просто нечто», — приятно удивился qasderfful. Скриншоты
Обещают элементы готики и космического ужаса, гнетущее одиночество и полную изоляцию, отзывчивый мир запретных тайн, глубокую систему развития, психокинетические сражения и безжалостных врагов. Релиз Silent Planet: Elegy of a Dying World ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по странице в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку 10 языков, включая русский. «Это ловушка»: ветеран Techland объяснил, в чём просчитались разработчики Dying Light 2 Stay Human
28.05.2026 [10:32],
Михаил Романов
Бывший руководитель франшизы зомби-боевиков в открытом мире Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) прокомментировал уроки, вынесенные студией Techland из неудач Dying Light 2 Stay Human. Напомним, Dying Light 2 стала финансовым успехом, однако, по словам Смекталы, разочаровала хардкорных фанатов. Игра потеряла то, что делало оригинальную Dying Light особенной: остроту, угрозу, хоррор, напряжение. Смектала уверен, что франшизу формирует не только великое видение, но и создающие уникальные ощущения от игры мелкие детали: «Мы быстро поняли это, когда выпустили Dying Light 2 в 2022 году. Это был тяжёлый урок». Проблемы DL2 ветеран Techland объясняет сочетанием фокуса на дедлайнах, работы над новым движком и другими вызовами, которые исказили перспективу. В пострелизных обновлениях студия попыталась угодить всем, но это не сработало. «Одни хотят больше остроты, другие — элементов RPG, паркура. Бои могут быть менее кровавыми, более кровавыми. Реализм, power fantasy, снова первая игра или что-то новое. Хочешь дать всем всё и сразу, но это ловушка», — считает Смектала. Со временем команда осознала, что «количество не переходит в качество», и приступила с этим подходом к созданию Dying Light: The Beast: «Качество ключевых элементов важнее удовлетворения всех потребностей и ожиданий». Судя по всему, техника сработала. Dying Light: The Beast заслужила от пользователей Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %), а Dying Light 2 после всех обновлений довольствуется «в основном положительными» (79 %). CD Projekt Red успокоила пользователей Windows 10 насчёт новых системных требований The Witcher 3: Wild Hunt
28.05.2026 [08:56],
Михаил Романов
Вчерашнее предупреждение CD Projekt Red о скором повышении системных требований фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt потребовало пояснений от польской студии. Напомним, к выходу сюжетного дополнения «Баллады прошлого» (Songs of the Past) игра лишится поддержки Windows 10, жёстких дисков (HDD) и перестанет работать на несовместимых с Windows 11 процессорах и видеокартах. Фанатов The Witcher 3, ещё использующих Windows 10, новые системные требования насторожили. Опасения игроков прокомментировала глава отдела игрового опыта и безопасности CDPR Каролина Невенгловская (Karolina Niewęgłowska). Изменение системных требований не означает, что The Witcher 3 перестанет запускаться на Windows 10 — просто студия не может гарантировать работу игры на ОС, так как больше не использует её для тестирования новых релизов. Невенгловская также напомнила, что у владельцев The Witcher 3: Wild Hunt есть и будет возможность вернуться к более ранней версии игры. Сейчас — к «Классической» (1.32), а в будущем — к текущей сборке (4.04). «Наша цель — предоставить вам наилучший возможный опыт. А для операционной системы, которую не используем, мы это сделать не можем», — заявила Невенгловская в отношении отказа от поддержки Windows 10. Релиз «Баллад прошлого» (Songs of the Past) ожидается в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вновь достанется роль ведьмака Геральта из Ривии. Подробностями поделятся в конце лета. Большая игра в компактном формате: критики вынесли вердикт олдскульному приключению Mina the Hollower от создателей Shovel Knight
27.05.2026 [17:55],
Михаил Романов
В преддверии скорого релиза первые оценки западных критиков получила новая игра от разработчиков культового платформера Shovel Knight из студии Yacht Club Games — 8-битный приключенческий экшен Mina the Hollower. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров Mina the Hollower со средней оценкой от 85 % (Switch 2) до 93 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 92 % при 30 отзывах (игру рекомендуют 97 % журналистов). Таким образом, Mina the Hollower получила оценки даже выше Shovel Knight — на релизе оригинальных версий для PC, Nintendo Wii U и 3DS в 2014 году игра заслужила 85−90 % (Metacritic). Рецензенты остались в восторге от огромного и насыщенного мира, требовательной, но доступной боевой системы, разнообразия врагов и боссов, смеси знакомых идей в уникальной обработке и олдскульной графики в стиле игр с Game Boy Color. В минусы игре записали жестокие скачки сложности (имеется широкий выбор настроек доступности), недостаточно информативную карту, слабый упор на сюжет и не всегда разборчивую картинку (из-за особенностей олдскульной графики). Критики сходятся во мнении, что Mina the Hollower доказала — успех Shovel Knight не был случайностью. У Yacht Club Games получилась большая игра в компактном формате и ещё один шедевр независимого игростроя. Mina the Hollower поступит в продажу 29 мая 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 с текстовым переводом на русский язык. Стоимость игры составит $20. CD Projekt Red анонсировала сюжетное дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3: Wild Hunt и повышение системных требований игры
27.05.2026 [12:35],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов и подозрений фанатов польская студия CD Projekt Red всё-таки официально анонсировала третье сюжетное дополнение к своему фэнтезийному ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt. Расширение называется «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вновь достанется роль ведьмака Геральта из Ривии. Подробностями поделятся в конце лета. Как и предполагалось, «Баллады прошлого» создаётся совместно с основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая по заказу CDPR сейчас делает ремейк первого «Ведьмака». CD Projekt Red подтвердила, что планировала рассказать о «Балладах прошлого» на завтрашней трансляции из цикла REDstreams, но: «Скажем так, мы нашли в REDLauncher что-то, чего сами не ожидали. Закон неожиданности!» Вместе с выходом «Баллад прошлого» вырастут минимальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt. Актуальные в будущем «аппетиты» игры представлены ниже: Новые минимальные требования
The Witcher 3: Wild Hunt перестанет поддерживать Windows 10 и жёсткие диски (HDD). Игра будет работать только на DirectX 12, совместимых с Windows 11 процессорах и видеокартах, для которых выходят актуальные драйвера для игр на Windows 11. The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. За десять лет игра получила два дополнения (Hearts of Stone и Blood and Wine) и продалась в количестве свыше 60 млн копий. «Бонд, которого мы заслужили»: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman стартовал в Steam c «очень положительными» отзывами
27.05.2026 [09:08],
Михаил Романов
Шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) ещё официально не вышел, но уже получил первые отзывы от покупателей в цифровом магазине Steam. Напомним, официально 007 First Light поступит в продажу лишь 27 мая, но с вечера 26-го числа доступна оформившим предзаказ. Стоимость игры составляет $70 — в российском сегменте проект не продаётся. За неполные сутки со старта расширенного доступа 007 First Light получила в Steam более 2 тыс. (2,8 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке достиг 91 %. Покупатели хвалят смесь геймплея Hitman и Uncharted, режиссуру, динамичный темп повествования, отражения в зеркалах (без трассировки лучей) и оптимизацию. «Бонд, которого мы заслужили», — гласит отзыв Melamoory. В негативных отзывах доминируют жалобы на технические проблемы, отсутствие поддержки масштабирования AMD FSR 4.1, интеграцию Denuvo за два дня до релиза и излишнюю кинематографичность игры. Тем временем пиковый онлайн 007 First Light в Steam ещё до официального релиза превысил 55,8 тыс. человек — это второй результат среди игр IO на площадке после Hitman 2 с 361 тыс. (достигнуто в ходе недели бесплатного доступа). 007 First Light создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Критики назвали новинку лучшей игрой о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007). CD Projekt Red в разгар слухов о третьем дополнении к The Witcher 3: Wild Hunt анонсировала юбилейный стрим по «Кровь и вино»
27.05.2026 [08:25],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red анонсировала специальную трансляцию в честь 10-летнего юбилея дополнения Blood and Wine к фэнтезийному ролевому боевику The Witcher 3: Wild Hunt, но фанаты увидели в этом нечто большее.
Источник изображения: Steam (やや自閉症) Посвящённый юбилею Blood and Wine выпуск REDstreams пройдёт завтра, 28 мая — начало в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch. «В мае дополнению "Кровь и Вино" для "Ведьмака 3" исполняется 10 лет. И мы хотим отпраздновать это достойно имени досточтимой княгини. Возвращаемся в край доблести, вина и вампиров в новом выпуске REDstreams!» — объявила CDPR. Хотя никаких указаний на анонсы описание трансляция не содержит, фанаты в комментариях убеждены, что CD Projekt Red готовится представить на стриме неуловимый третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt. По данным сразу нескольких источников, неанонсированное дополнение создаётся разработчиками ремейка первого «Ведьмака» из польской студии Fool's Theory, основанной выходцами из CD Projekt Red. Помимо непосредственных информаторов, на подготовку третьего дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt указывала сама CD Projekt в мартовском финансовом отчёте и программист венгерской студии поддержки Yigsoft, сотрудничающей с CDPR. Аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt вышел 31 мая 2016 года и заслужил высокие оценки как критиков, так и фанатов. В концовке дополнения ведьмак Геральт из Ривии по сути ушёл на пенсию. «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры начали массово использовать ажиотаж вокруг GTA VI против фанатов
26.05.2026 [22:55],
Михаил Романов
Недавние слухи (в итоге опровергнутые) о скором старте предзаказов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от студии Rockstar Games взбудоражили не только фанатов, но и мошенников. Как сообщает портал PCMag со ссылкой на данные исследователей безопасности, вслед за распространением слухов о предзаказах GTA VI интернет наводнили вредоносные ПО и мошеннические кампании, использующие ажиотаж фанатов против них. Злоумышленники распространяли поддельные установщики, фиктивные бета-ключи, репаки с троянами и фишинговые страницы, нацеленные на пользователей ПК и мобильных устройств — платформ, для которых GTA VI даже не анонсирована. «Помогите нам построить Вайс-Сити», — гласит призыв на несуществующую «бету» GTA VI. Организаторы обещают ранний доступ, эксклюзивные награды, полную версию игры для PS5, Xbox Series X и S. Тем временем на пиратских сайтах курсируют якобы взломанные сборки GTA VI для ПК. Никакой игры внутри нет:
Скриншоты мошеннических кампаний (источник изображений: PCMag)
«GTA VI — одна из самых ожидаемых игр в истории, и именно такой уровень ажиотажа интересует преступников. Когда люди отчаиваются получить ранний доступ, их бдительность падает. Этим и пользуются злоумышленники», — подчеркнули исследователи. После двух переносов релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S. Никакого расширения платформенной географии или бета-тестирований игры Rockstar не анонсировала. Глава Take-Two объяснил, почему отказывается признавать Red Dead Online упущенной возможностью
26.05.2026 [20:03],
Михаил Романов
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал судьбу Red Dead Online — сетевого режима ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. Напомним, Red Dead Online стартовала как часть RDR 2, а в декабре 2020-го отделилась от основной игры. Летом 2022-го Rockstar объявила, что нового контента для RDO можно больше не ждать — все ресурсы брошены на GTA VI и GTA Online. Украденные хакерами данные Rockstar раскрыли, что GTA Online уверенно превосходила Red Dead Online и по выручке, и по объёму игроков, так что сворачивание поддержки для фанатов сюрпризом не стало. Зельник в разговоре с IGN отказался признавать Red Dead Online упущенной возможностью, сославшись на недавний успех Red Dead Redemption 2 — 85 миллионов проданных копий (третий результат в истории). «Давайте начистоту. В том, что продажи [RDR 2] превысили 85 млн копий, нет ничего, что могло бы свидетельствовать об упущенной возможности. Red Dead Online была крайне успешной и долговечной», — прояснил Зельник.
Прошлым летом Rockstar удивила сообщество RDO крупным обновлением, но с тех пор фанатов больше не радовала Руководитель Take-Two также допустил, что не будь в портфолио у компании Grand Theft Auto, «люди бы просто обсуждали, насколько грандиозна наша франшиза Red Dead, которой мы очень гордимся». Несмотря на колоссальный успех, Red Dead Redemption 2 до сих пор доступна лишь на PC (Steam, EGS, Rockstar Launcher), PS4 и Xbox One. Упорные слухи про обновление для «следующего поколения» до сих пор не подтвердились. Критики вынесли вердикт шпионскому боевику 007 First Light — лучший «Джеймс Бонд» или Hitman для казуальных игроков?
26.05.2026 [17:26],
Михаил Романов
К старту расширенного доступа для оформивших предзаказ шпионский боевик 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman) удостоился первых оценок профильных критиков. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров 007 First Light со средней оценкой 87 % (PC) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 34 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов). Таким образом, 007 First Light получила оценки даже выше новейшей трилогии Hitman (в лидерах Hitman 3 с 84−87 % на Metacritic), а также превзошла все игры по «Джеймсу Бонду», кроме легендарной GoldenEye 007 (у неё 96 %). Рецензенты остались в восторге от захватывающей истории и прописанных персонажей, рукопашных и огнестрельных сражений, геймплейного разнообразия, продуманного дизайна уровней, внимания к деталям и приятной графики. В минусы игре записали несбалансированный темп повествования, невысокую сложность, чрезмерную консервативность, упрощение механик Hitman для приключенческого боевика, проблемы с ИИ и производительностью. Критики сходятся во мнении, что 007 First Light получилась отличным приключенческим боевиком, претендующим на звание лучшей игры о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007). 007 First Light официально выйдет 27 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся летом. Расширенный доступ для оформивших предзаказ игры уже стартовал. Попытка не пытка: после отмены Contraband разработчики Just Cause взялись за ещё одну игру-сервис
26.05.2026 [09:37],
Михаил Романов
Прошлогодняя отмена амбициозного кооперативного боевика Contraband не выбила Avalanche Studios (серия Just Cause) из колеи. Судя по вакансиям, шведская студия взялась за новый секретный проект. Как подметил пользователь RandomlyRandom67 с форума ResetEra, первые подробности следующей игры Avalanche Studios скрывают вакансии технического директора и программиста геймплейных систем. Судя по всему, речь идёт о крупномасштабной мультиплеерной игре-сервисе на Unreal Engine. Похоже, от развития собственного движка Apex Engine (лежал в основе игр Just Cause) студия отказалась. Согласно вакансии технического директора, загадочный проект в настоящее время переходит со стадии прототипирования на этап предварительного производства. Другими словами, релиз ещё далеко. Последними выпущенными играми Avalanche Studios остаются разработки семи- и восьмилетней давности — приключенческий боевик с открытым миром Just Cause 4 (2018) и шутер Rage 2 (2019). Следующим проектом Avalanche Studios должна была стать Contraband, но прошлым летом Xbox отказалась от дальнейшей активной разработки. Это должна была быть игра-сервис на новом поколении Apex Engine. В последний раз Avalanche Studios фигурировала в новостном поле прошлой осенью, когда на фоне отмены Contraband решила устроить увольнения в шведских подразделениях и закрыть офис в Ливерпуле. За месяц игроки Diablo II: Resurrected создали почти два миллиона чернокнижников — статистика дополнения Reign of the Warlock
25.05.2026 [21:14],
Михаил Романов
Исполнительный продюсер направления Diablo Legacy Мэттью Седерквист (Matthew Cederquist) в интервью Polygon поделился статистикой игроков Diablo II: Resurrected за месяц с релиза дополнения Reign of the Warlock. Напомним, релиз Reign of the Warlock состоялся в ночь на 12 февраля. Аддон включает класс чернокнижника с тремя уникальными путями развития, переработанный эндгейм, обновлённый геймплей и уникальные механики. По словам Седерквиста, за первый месяц (с 11 февраля по 11 марта) пользователи Diablo II: Resurrected провели в Reign of the Warlock более 93,4 млн часов и создали около 1,92 млн чернокнижников. «Думаю, в душе команда понимала, что увлечённые игроки на месте, но наблюдать за этим в таком масштабе было захватывающе. Очень-очень много людей до сих пор играет в игру, которой уже больше 25 лет», — заявил Седерквист. Продюсер объясняет долговечность Diablo II, во-первых, мастерством разработчиков из Blizzard North, «поймавших молнию в бутылке», и, во-вторых, «множеством инженерных и дизайнерских шероховатостей», которые делают её особенной. Идея выпустить для Diablo II первое со времён Lord of Destruction (2001) дополнение принадлежала Седерквисту. Он продвинул концепцию руководству Blizzard в качестве «пиар-хода для всей студии». Diablo II: Resurrected вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С релизом Reign of the Warlock игра также появилась в Steam и подписке Game Pass (Ultimate, Premium, PC). Konami показала 50 минут геймплея Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на PS5 — фанаты в восторге
25.05.2026 [18:20],
Михаил Романов
Прошедшей зимой японский издатель и разработчик Konami наконец подтвердил выход легендарного стелс-экшена Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots за пределами PS3, а теперь наконец показал амбициозный порт во всей красе. Как подметили в издании Push Square, 52 минуты геймплея версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PS5 в рамках недавней трансляции показали ведущие японского YouTube-канала Washagana TV. Упомянутый сегмент демонстрирует Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots целиком на японском языке (субтитры, озвучка), но зато при 60 кадрах/с в разрешении выше 720p. В ролике фигурирует первый акт сюжета. Фанаты в комментариях, не привыкшие видеть Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots в столь качественном техническом исполнении, остались впечатлены работой игры за пределами PS3 и с нетерпением ждут предстоящего релиза. Обновлённая Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots вместе с версией Metal Gear Solid: Peace Walker из набора HD Collection для PS3 и Xbox 360 войдёт в состав сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Помимо двух основных релизов, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 включает первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel) и различные цифровые бонусы (в том числе саундтрек). Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 выйдет 27 августа 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Стоимость сборника составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в российском сегменте недоступны. |