Сегодня 07 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → astro
Быстрый переход

Домашнего робота Amazon Astro научили обнаруживать котов и собак, следить за безопасностью и открыли для сторонних приложений

Спустя год после официального анонса домашний робот Amazon Astro получил несколько обновлений. Он научился вести наблюдения, обнаруживать домашних животных, но, самое главное, производитель подготовил комплект SDK, с помощью которого сторонние разработчики смогут добавлять машине новые возможности.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Отзывы об Amazon Astro практически с первого дня были скептическими — устройство за $1000 расценивалось скорее как дорогая игрушка, несущая минимум практической пользы, и даже спустя несколько месяцев после анонса массовые поставки робота так и не стартовали. Теперь машина способна работать в качестве передвижной системы безопасности — она распознаёт и умеет проверять определённые окна и двери в доме, дополняя стационарные камеры от Amazon, в частности, умные дверные звонки Ring. Более того, картинка от робота доступна к просмотру через то же приложение.

Astro также научился распознавать домашних животных и отправлять хозяину видео, когда обнаруживается их движение. К сожалению, различать домашнее зверьё робот пока не умеет — он был обучен на базовой модели с собаками и кошками, но не более того. Хотя в перспективе вероятно появление и этой возможности, ведь людей Astro различает.

Наконец, Amazon подготовила SDK — набор инструментов для разработки стороннего ПО, который будет в этом году передан инженерам трёх американских университетов: Мичиганскому университету, Техническому институту Джорджии, а также Мэрилендскому университету. Предполагается, что обучающиеся по профилю робототехники студенты смогут расширить возможности машины при помощи стороннего ПО. Как и в случае со значительной частью современной потребительской электроники, Amazon, вероятно, будет позиционировать Astro как своего рода платформу, возможности которой зависят от загружаемых приложений.

У Sony уже есть идеи для продолжения платформера Astro's Playroom

Руководитель Sony Interactive Entertainment Japan Studio Николя Дюсе (Nicolas Doucet) рассказал, что, несмотря на популярность экшен-платформера Astro’s Playroom, который предустанавливается на PlayStation 5, планов на создание продолжения игры пока нет. Но есть идеи.

VR-платформер Astro Bot Rescue Mission не добился такого массового успеха, как другие игры Sony Interactive Entertainment того же жанра, такие как Ratchet and Clank и LittleBigPlanet, но он получил признание критиков. Astro’s Playroom же оказалась куда более доступна геймерам, поскольку бесплатно поставляется в комплекте с PlayStation 5 и не требует наличия дополнительного дорогостоящего аксессуара. Игру активно обсуждали в социальных сетях как журналисты, так и обычные пользователи — все они надеются, что Sony Interactive Entertainment продолжит развивать франшизу. И вот что ответил Дюсе в интервью журналу EDGE (декабрьский номер):

«На данный момент нет планов по расширению Astro’s Playroom, но я думаю, что это будет зависеть от популярности игры, — сказал Дюсе. — Мы слышали от медиа много позитивных отзывов, и мы очень им рады. Но во многом это зависит от потребительского опыта. Я думаю, нам нужно услышать их тоже. И это произойдёт после запуска, когда консоль попадёт в руки потребителей. Но если персонаж пользуется популярностью, и если он докажет, что люди действительно веселятся, [продолжение] может стать одним из путей развития».

Также Дюсе рассказал, что у команды SIE Japan Studio уже есть несколько идей насчёт того, что делать с новой игрой. Многие из них вращаются вокруг контроллера DualSense и его функций. Если один из прототипов окажется хорошим концептом для самостоятельной игры, то он может стать новым направлением для развития франшизы.

Видео: трейлер игрового процесса Astro's Playroom с особенностями DualSense

Компания Sony Interactive Entertainment представила трейлер игрового процесса платформера Astro’s Playroom. Игра будет предустановлена на PlayStation 5, выход которой состоится через одиннадцать дней.

Astro’s Playroom поделена на четыре мира, которые основаны на различных компонентах PlayStation 5. Новый контроллер DualSense в ней проявляет себя наилучшим образом благодаря применению основных особенностей геймпада: курков с сопротивлением и улучшенной вибрации. Кроме того, в игре вы можете использовать гироскоп при выполнении различных действий и сенсорную панель для управления Астро в сфере.

Известно, что Astro’s Playroom работает на PlayStation 5 в нативном разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Недавно издание Multiplayer.it также поделилось важным замечанием: заряда DualSense хватает всего на два часа при игре в неё. Однако это заявление подверглось критике других журналистов и блогеров, которые уже получили в свои руки консоль.

PlayStation 5 поступит в продажу 19 ноября.

Автор Astro's Playroom рассказал о предустановленном на PS5 экшен-платформере

В комплекте с консолью PlayStation 5 будет идти Astro’s Playroom — предустановленный экшен-платформер, который демонстрирует возможности контроллера DualSense. Недавно руководитель проекта Николя Дусе (Nicolas Doucet) рассказал изданию Famitsu о продолжительности игры.

Как раскрыл Дусе, прохождение Astro’s Playroom займёт около 4–5 часов. Игра будет разделена на несколько миров с названиями вроде «Охлаждающий отпуск», «Графические джунгли», «Автострада SSD» и «Небо памяти». Они были переведены с японского, поэтому неизвестно, как будут называться в официальной локализации.

Кроме того, разработчик заявил, что в игре будет множество предметов для коллекционирования, подарков и отсылок к франшизам PlayStation, а также режим «Гонки со временем» и онлайн-рейтинг. Напомним, что Astro’s Playroom является наследником приключенческой VR-игры Astro Bot: Rescue Mission.

PlayStation 5 поступит в продажу 19 ноября. Для установки игр пользователям будет доступно только 664 Гбайт, 2,38 Гбайт из которых занимает Astro’s Playroom.

Sega представила Astro City Mini — крошечный аркадный автомат

Миниатюрные игровые консоли сегодня в моде. После превосходной Genesis / Mega Drive Mini и загадочной Game Gear Micro компания Sega представила ещё более невероятный продукт — встречаем Astro City Mini:

Для тех, кто не знаком с оригинальным Astro City, напомним: это была не игровая консоль, а специальный аркадный автомат, который операторы могли приобрести и затем установить в него одну из огромного количества игровых плат. Sega разработала целый ряд аркадных автоматов, а Astro City в 1993 году оказался самым распространённым и знаковым. Эти игровые системы всё ещё распространены в японских городах.

Таким образом, миниатюрный аркадный автомат Astro City Mini поставляется с предустановленными играми от Sega. Всего их будет 36, но пока среди подтверждённых можно упомянуть следующие:

  • Alien Syndrome;
  • Alien Storm;
  • Golden Axe;
  • Golden Axe: The Revenge of Death Adder;
  • Columns II;
  • Dark Edge;
  • Puzzle & Action: Tant-R;
  • Virtua Fighter;
  • Fantasy Zone;
  • Altered Beastю.

Astro City Mini выглядит как уменьшенный аркадный автомат и слегка похож на Neo Geo Mini. Однако, в отличие от той системы, Sega говорит, что в Astro City Mini используется стик с качественными микропереключателями, и потому его использование должно быть намного более удобным. Если не устраивает встроенный экран, то на задней панели есть выход HDMI, а также два порта USB-A, порт Micro USB и разъем для наушников. К сожалению, нет ни слова о том, будет ли у устройства встроенная батарея.

Astro City Mini выйдет в Японии в конце года и будет стоить 12 800 иен (около $120 долларов). О запуске в других странах пока ничего не сообщается.

Кстати, Astro City Mini очень похож на миниатюрный игровой автомат, созданный в 2019 году инженером Робертом Дюнартом (Robert Dunnart) на базе Raspberry Pi 3 (видимо, Sega оценила интерес публики к этому устройству):

Xbox Series X будет поддерживать подключение беспроводных гарнитур через USB-адаптеры

Консоль следующего поколения Xbox Series X, похоже, будет поддерживать подключение беспроводной гарнитуры через USB-адаптер. По крайней мере, от компании Astro Gaming. Консоль Microsoft текущего поколения не может похвастаться такой возможностью.

К разочарованию многих владельцев Xbox One, нынешняя консоль Microsoft не поддерживает беспроводные устройства с USB-адаптерами большинства сторонних производителей. В качестве решения данной проблемы в некоторых устройствах используется базовая станция, подключённая через оптический аудиовыход к Xbox One.

Одна из таких гарнитур — Astro A50. Однако в связи с тем, что Xbox Series X не будет оснащена оптическим выходом, игроки Xbox были обеспокоены тем, что их звуковые устройства не будут работать на консоли следующего поколения от Microsoft. В связи с этим производитель гарнитур Astro Gaming заявил:

«Мы работаем с нашими партнёрами в Microsoft над выпуском обновления прошивки MixAmp Pro TR, гарнитур A50 с базовой станцией и гарнитур A20 к выходу Xbox Series X. Это обновление будет включать в себя возможность воспроизводить игровой объёмный звук и голосовой чат через USB. Следите за новостями».

Если это будет повсеместной практикой, то количество поддерживаемых гарнитур предстоящей консолью следующего поколения значительно увеличится.

Напомним, Xbox Series X поступит в продажу к концу 2020 года.

Sony назначила режиссёра Astro Bot: Rescue Mission руководителем Japan Studio

На официальном сайте Sony Interactive Entertainment появилось сообщение о смене руководства в Japan Studio — новым директором студии ещё 1 февраля стал Николя Дюсе (Nicolas Doucet).

Дюсе прежде всего известен как руководитель разработки и режиссёр VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission, созданного усилиями Japan Studio в целом и команды Asobi в частности.

Japan Studio делится на две составляющие — упомянутая Asobi Team, творческим руководителем которой останется Дюсе, и Project Siren (она же Team Gravity). Последняя занимается играми серии Siren и Gravity Rush.

Подразделение Asobi было основано самим Дюсе в 2012 году. До этого француз успел поработать в лондонской студии Sony и Saffire Corporation, где приложил руку к созданию EyeToy: Play 3 и LEGO Bionicle соответственно.

 Николя Дюсе

Николя Дюсе

Astro Bot: Rescue Mission вышла в октябре 2018 года эксклюзивно для PlayStation VR. Критики приняли игру крайне тепло: рейтинг проекта на Metacritic достиг 90 баллов из 100.

По итогам 2018 года Astro Bot: Rescue Mission удостоилась звания лучшей игры для виртуальной/дополненной реальности в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018.

Примечательно, что Astro Bot: Rescue Mission родилась из мини-игры Robots Rescue, которая входит в состав VR-версии сборника The Playroom. Комплект достался бесплатно всем владельцам PlayStation 4.

Видео: контроллер ASTRO C40 TR выйдет для PS4 и ПК в марте 2019 года по цене $200

ASTRO выйдет на рынок игровых контроллеров: компания представила C40 TR Controller, который официально лицензирован для PlayStation 4, хотя и будет совместим с Windows. Разработчик отмечает, что его продукты изменили киберспорт, предоставив игрокам расширенные возможности управления. C40 TR — лишь очередной шаг в данном направлении, а продукт является результатом двухлетней работы.

Среди особенностей устройства можно отметить заменяемые аналоговые стики и модули D-Pad; настраиваемые, эргономичные и переназначаемые (раскладки сохраняются прямо на контроллере) тыльные кнопки; а также утилиту ASTRO Customization Software, которая существенно увеличивает возможности настройки чувствительности триггеров и стиков, эквалайзера, аудиовыхода, микрофона и так далее.

Устройство поддерживает работу как в проводном, так беспроводном режимах (до 12 часов автономности), обеспечивает в обоих случаях качественный звук через 3,5-мм разъём, а также поставляется в комплекте с футляром для удобной перевозки и хранения.

В общем, как можно убедиться из описания, этот контроллер явно нацелен на энтузиастов и профессиональных игроков и пытается стать своего рода контроллером Xbox Elite для PlayStation 4. Уже сейчас за $199 доступен предварительный заказ C40 TR Controller с официального сайта ASTRO — полноценный же запуск намечен на март 2019 года.

Видео: трейлер к запуску и геймплей VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission

На PlayStation 4 состоялся запуск платформера для гарнитуры PlayStation VR — Astro Bot: Rescue Mission. По этому случаю издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Japan Studio опубликовали яркий трейлер с нарезкой отрывков игрового процесса.

Создатели обещают симпатичную графику и свежий взгляд на жанр платформеров благодаря использованию PS VR. Игрокам предстоит управлять капитаном космического корабля Астро в грандиозном приключении, где ему придётся спасать пропавших членов экипажа. При этом гарнитура PS VR поможет перенестись в самую гущу событий.

В Astro Bot: Rescue Mission предстоит рассчитывать каждый прыжок и не сдерживать любопытство — обещано немало разнообразных секретов. Конечно, придётся менять положение тела, чтобы выглядывать из-за углов и прокладывать пути, по которым будет двигаться приятель-робот. Приключения включают 26 уровней со смертельными ловушками, врагами, боссами, трудностями и изрядной долей юмора.

В игре можно превратить контроллер Dualshock 4 в самые разнообразные устройства, от метательного крюка и гидропушки до рогатки и смертоносных звёздочек ниндзя. После завершения основной истории можно будет разблокировать ещё 26 испытаний, которые проверят ваши умения. По ходу приключений нужно собирать монетки, чтобы получить доступ к мини-играм и призам, которые можно затем расставить в интерактивной диораме своих достижений.

Стоимость проекта в российском PlayStation Store составляет 2299 рублей. Помимо приведённого трейлера, желающие могут ознакомиться с 14-минутной записью динамичного игрового процесса этого милого VR-приключения, дополненного комментариями разработчиков.

Гарнитура ASTRO Gaming A20 подходит для игровых консолей и ПК

Компания Logitech International представила под брендом ASTRO Gaming игровую гарнитуру с обозначением A20, которая уже доступна для заказа.

ASTRO Gaming известна как разработчик проводных и беспроводных гарнитур с интеллектуальными функциями для игроков. О приобретении этой фирмы Logitech объявила минувшим летом. Сумма сделки составила $85 миллионов наличными.

Но вернёмся к гарнитуре ASTRO Gaming A20. Это устройство относится к беспроводному типу. Комплект поставки включает специальный приёмопередатчик, оснащённый интерфейсом Micro-USB. Заявленный радиус действия достигает девяти метров.

Новинка наделена наушниками накладного типа с 40-миллиметровыми излучателями. Заявленный диапазон воспроизводимых частот составляет от 20 Гц до 20 кГц. Предусмотрен всенаправленный микрофон, который можно отключить путём поднятия ножки вверх.

На наушниках расположены органы управления — в частности, регулятор громкости и кнопка переключения профилей эквалайзера. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 15 часов. Весит устройство приблизительно 320 граммов.

Новинка доступна в модификациях для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One. Причём обе эти модели также поддерживают работу с персональными компьютерами. Цена составляет 150 долларов США.

Logitech купила производителя консольных наушников ASTRO Gaming

Logitech приобрела производителя наушников для консолей ASTRO Gaming. Скоро швейцарская компания начнёт выпускать игровые периферийные устройства не только для ПК, но и для PlayStation 4 и Xbox One.

Сумма сделки составила $85 миллионов наличными. Закрыться покупка должна в августе. Этот ход поможет Logitech привлечь внимание ещё большего числа игроков. Компания уже многого достигла в этом плане благодаря бренду Logitech G. С помощью ASTRO Gaming она продолжит привлекать геймеров.

ASTRO Gaming известна как разработчик проводных и беспроводных гарнитур с интеллектуальными функциями для игроков. В плане популярности среди последних производитель держится на одном уровне с такими гигантами как Turtle Beach и Razer.

«ASTRO — ведущий игрок на рынке консольных гарнитур премиум-класса, и это предпочитаемые гарнитуры среди консольных киберспортсменов, — заявил генеральный менеджер Logitech G Уйеш Десаи (Ujesh Desai). — Это идеальное дополнение к фокусу Logitech G на играх для ПК, и мы очень этим взволнованы. Нам нравится команда, бренд и их продукты. Вместе мы хотим сделать игровой процесс ещё более весёлым для игроков отовсюду».

В собственном заявлении сооснователь и президент ASTRO Gaming Джордан Рейсс (Jordan Reiss) сказал, что его компания готова работать с Logitech. Он отметил, что глобальная популярность компании может поспособствовать продвижению продуктов ASTRO Gaming.

«Благодаря силе бренда ASTRO и непревзойдённым технологиям и глобальной дистрибьюторской сетью Logitech наши продукты станут доступны ещё большему числу игроков по всему миру», — сказал Рейсс.

На Kickstarter появилась MMO-стратегия Astro Lords от украинских разработчиков

Украинская компания Aratog Games запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку космической многопользовательской стратегии Astro Lords: Oort Cloud для Windows, OS X, Linux и мобильных устройств. Игра, в настоящее время находящаяся на стадии бета-тестирования, уже получила положительные отзывы на конференции Game Connection Europe 2013.

Astro Lords описывается как полностью трехмерная стратегия, события которой разворачиваются в космическом пространстве Облака Оорта. В ней игроков ожидает «традиционный набор» возможностей гибридных космических симуляторов: они смогут строить и защищать базы на астероидах, объединяться в кланы, исследовать территории в поисках артефактов и ресурсов, торговать с другими игроками, совершать пиратские рейды, использовать шпионаж для получения важной информации, а также вести космические сражения в реальном времени с другими игроками и враждебной инопланетной расой (ИИ). В распоряжении геймеров будет до 6 баз для добычи минералов и производства амуниции, до 6 генералов с различными навыками и возможностью их развития и 7 типов космических кораблей.

В основу Astro Lords положен движок Unity 3D для Web, iOS и Android с единым сервером, благодаря чему пользователи мобильных платформ и компьютеров смогут взаимодействовать в одной игровой вселенной. К 25 января разработчики надеются собрать как минимум £100 тыс., причем каждому жертвователю обещается именная благодарность в списке участников проекта на официальном сайте, а за определенные суммы — различные игровые бонусы и подарки.

Игра вошла в число финалистов конкурса Selected Projects в категории «Онлайн», проводившегося в рамках Game Connection Europe 2013 и собравшего в числе участников более 200 игр со всего мира. «То, что нас заметили и признали на Game Connection, включив в число пяти финалистов Selected Projects — это большой успех для нас, — говорит Арсений Назаренко, генеральный продюсер компании Aratog Games. — Мы разрабатывали Astro Lords в течение двух лет и можем по праву гордиться результатом».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥