Опрос
|
Быстрый переход
Домашнего робота Amazon Astro научили обнаруживать котов и собак, следить за безопасностью и открыли для сторонних приложений
29.09.2022 [15:47],
Павел Котов
Спустя год после официального анонса домашний робот Amazon Astro получил несколько обновлений. Он научился вести наблюдения, обнаруживать домашних животных, но, самое главное, производитель подготовил комплект SDK, с помощью которого сторонние разработчики смогут добавлять машине новые возможности. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Отзывы об Amazon Astro практически с первого дня были скептическими — устройство за $1000 расценивалось скорее как дорогая игрушка, несущая минимум практической пользы, и даже спустя несколько месяцев после анонса массовые поставки робота так и не стартовали. Теперь машина способна работать в качестве передвижной системы безопасности — она распознаёт и умеет проверять определённые окна и двери в доме, дополняя стационарные камеры от Amazon, в частности, умные дверные звонки Ring. Более того, картинка от робота доступна к просмотру через то же приложение. Astro также научился распознавать домашних животных и отправлять хозяину видео, когда обнаруживается их движение. К сожалению, различать домашнее зверьё робот пока не умеет — он был обучен на базовой модели с собаками и кошками, но не более того. Хотя в перспективе вероятно появление и этой возможности, ведь людей Astro различает. Наконец, Amazon подготовила SDK — набор инструментов для разработки стороннего ПО, который будет в этом году передан инженерам трёх американских университетов: Мичиганскому университету, Техническому институту Джорджии, а также Мэрилендскому университету. Предполагается, что обучающиеся по профилю робототехники студенты смогут расширить возможности машины при помощи стороннего ПО. Как и в случае со значительной частью современной потребительской электроники, Amazon, вероятно, будет позиционировать Astro как своего рода платформу, возможности которой зависят от загружаемых приложений. У Sony уже есть идеи для продолжения платформера Astro's Playroom
06.12.2020 [20:55],
Евгений Миркин
Руководитель Sony Interactive Entertainment Japan Studio Николя Дюсе (Nicolas Doucet) рассказал, что, несмотря на популярность экшен-платформера Astro’s Playroom, который предустанавливается на PlayStation 5, планов на создание продолжения игры пока нет. Но есть идеи. ![]() VR-платформер Astro Bot Rescue Mission не добился такого массового успеха, как другие игры Sony Interactive Entertainment того же жанра, такие как Ratchet and Clank и LittleBigPlanet, но он получил признание критиков. Astro’s Playroom же оказалась куда более доступна геймерам, поскольку бесплатно поставляется в комплекте с PlayStation 5 и не требует наличия дополнительного дорогостоящего аксессуара. Игру активно обсуждали в социальных сетях как журналисты, так и обычные пользователи — все они надеются, что Sony Interactive Entertainment продолжит развивать франшизу. И вот что ответил Дюсе в интервью журналу EDGE (декабрьский номер): «На данный момент нет планов по расширению Astro’s Playroom, но я думаю, что это будет зависеть от популярности игры, — сказал Дюсе. — Мы слышали от медиа много позитивных отзывов, и мы очень им рады. Но во многом это зависит от потребительского опыта. Я думаю, нам нужно услышать их тоже. И это произойдёт после запуска, когда консоль попадёт в руки потребителей. Но если персонаж пользуется популярностью, и если он докажет, что люди действительно веселятся, [продолжение] может стать одним из путей развития». Также Дюсе рассказал, что у команды SIE Japan Studio уже есть несколько идей насчёт того, что делать с новой игрой. Многие из них вращаются вокруг контроллера DualSense и его функций. Если один из прототипов окажется хорошим концептом для самостоятельной игры, то он может стать новым направлением для развития франшизы. Видео: трейлер игрового процесса Astro's Playroom с особенностями DualSense
08.11.2020 [18:30],
Евгений Миркин
Компания Sony Interactive Entertainment представила трейлер игрового процесса платформера Astro’s Playroom. Игра будет предустановлена на PlayStation 5, выход которой состоится через одиннадцать дней. ![]() Astro’s Playroom поделена на четыре мира, которые основаны на различных компонентах PlayStation 5. Новый контроллер DualSense в ней проявляет себя наилучшим образом благодаря применению основных особенностей геймпада: курков с сопротивлением и улучшенной вибрации. Кроме того, в игре вы можете использовать гироскоп при выполнении различных действий и сенсорную панель для управления Астро в сфере. Известно, что Astro’s Playroom работает на PlayStation 5 в нативном разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Недавно издание Multiplayer.it также поделилось важным замечанием: заряда DualSense хватает всего на два часа при игре в неё. Однако это заявление подверглось критике других журналистов и блогеров, которые уже получили в свои руки консоль. PlayStation 5 поступит в продажу 19 ноября. Автор Astro's Playroom рассказал о предустановленном на PS5 экшен-платформере
06.10.2020 [17:11],
Евгений Миркин
В комплекте с консолью PlayStation 5 будет идти Astro’s Playroom — предустановленный экшен-платформер, который демонстрирует возможности контроллера DualSense. Недавно руководитель проекта Николя Дусе (Nicolas Doucet) рассказал изданию Famitsu о продолжительности игры. ![]() Как раскрыл Дусе, прохождение Astro’s Playroom займёт около 4–5 часов. Игра будет разделена на несколько миров с названиями вроде «Охлаждающий отпуск», «Графические джунгли», «Автострада SSD» и «Небо памяти». Они были переведены с японского, поэтому неизвестно, как будут называться в официальной локализации. Кроме того, разработчик заявил, что в игре будет множество предметов для коллекционирования, подарков и отсылок к франшизам PlayStation, а также режим «Гонки со временем» и онлайн-рейтинг. Напомним, что Astro’s Playroom является наследником приключенческой VR-игры Astro Bot: Rescue Mission. ![]() PlayStation 5 поступит в продажу 19 ноября. Для установки игр пользователям будет доступно только 664 Гбайт, 2,38 Гбайт из которых занимает Astro’s Playroom. Sega представила Astro City Mini — крошечный аркадный автомат
07.07.2020 [13:07],
Константин Ходаковский
Миниатюрные игровые консоли сегодня в моде. После превосходной Genesis / Mega Drive Mini и загадочной Game Gear Micro компания Sega представила ещё более невероятный продукт — встречаем Astro City Mini: ![]() Для тех, кто не знаком с оригинальным Astro City, напомним: это была не игровая консоль, а специальный аркадный автомат, который операторы могли приобрести и затем установить в него одну из огромного количества игровых плат. Sega разработала целый ряд аркадных автоматов, а Astro City в 1993 году оказался самым распространённым и знаковым. Эти игровые системы всё ещё распространены в японских городах. Таким образом, миниатюрный аркадный автомат Astro City Mini поставляется с предустановленными играми от Sega. Всего их будет 36, но пока среди подтверждённых можно упомянуть следующие:
Astro City Mini выглядит как уменьшенный аркадный автомат и слегка похож на Neo Geo Mini. Однако, в отличие от той системы, Sega говорит, что в Astro City Mini используется стик с качественными микропереключателями, и потому его использование должно быть намного более удобным. Если не устраивает встроенный экран, то на задней панели есть выход HDMI, а также два порта USB-A, порт Micro USB и разъем для наушников. К сожалению, нет ни слова о том, будет ли у устройства встроенная батарея. Astro City Mini выйдет в Японии в конце года и будет стоить 12 800 иен (около $120 долларов). О запуске в других странах пока ничего не сообщается. Кстати, Astro City Mini очень похож на миниатюрный игровой автомат, созданный в 2019 году инженером Робертом Дюнартом (Robert Dunnart) на базе Raspberry Pi 3 (видимо, Sega оценила интерес публики к этому устройству): Xbox Series X будет поддерживать подключение беспроводных гарнитур через USB-адаптеры
15.04.2020 [23:42],
Евгений Миркин
Консоль следующего поколения Xbox Series X, похоже, будет поддерживать подключение беспроводной гарнитуры через USB-адаптер. По крайней мере, от компании Astro Gaming. Консоль Microsoft текущего поколения не может похвастаться такой возможностью. ![]() К разочарованию многих владельцев Xbox One, нынешняя консоль Microsoft не поддерживает беспроводные устройства с USB-адаптерами большинства сторонних производителей. В качестве решения данной проблемы в некоторых устройствах используется базовая станция, подключённая через оптический аудиовыход к Xbox One. Одна из таких гарнитур — Astro A50. Однако в связи с тем, что Xbox Series X не будет оснащена оптическим выходом, игроки Xbox были обеспокоены тем, что их звуковые устройства не будут работать на консоли следующего поколения от Microsoft. В связи с этим производитель гарнитур Astro Gaming заявил: «Мы работаем с нашими партнёрами в Microsoft над выпуском обновления прошивки MixAmp Pro TR, гарнитур A50 с базовой станцией и гарнитур A20 к выходу Xbox Series X. Это обновление будет включать в себя возможность воспроизводить игровой объёмный звук и голосовой чат через USB. Следите за новостями». Если это будет повсеместной практикой, то количество поддерживаемых гарнитур предстоящей консолью следующего поколения значительно увеличится. ![]() Напомним, Xbox Series X поступит в продажу к концу 2020 года. Sony назначила режиссёра Astro Bot: Rescue Mission руководителем Japan Studio
04.02.2020 [11:24],
Дмитрий Рудь
На официальном сайте Sony Interactive Entertainment появилось сообщение о смене руководства в Japan Studio — новым директором студии ещё 1 февраля стал Николя Дюсе (Nicolas Doucet). Дюсе прежде всего известен как руководитель разработки и режиссёр VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission, созданного усилиями Japan Studio в целом и команды Asobi в частности. Japan Studio делится на две составляющие — упомянутая Asobi Team, творческим руководителем которой останется Дюсе, и Project Siren (она же Team Gravity). Последняя занимается играми серии Siren и Gravity Rush. Подразделение Asobi было основано самим Дюсе в 2012 году. До этого француз успел поработать в лондонской студии Sony и Saffire Corporation, где приложил руку к созданию EyeToy: Play 3 и LEGO Bionicle соответственно. Astro Bot: Rescue Mission вышла в октябре 2018 года эксклюзивно для PlayStation VR. Критики приняли игру крайне тепло: рейтинг проекта на Metacritic достиг 90 баллов из 100. По итогам 2018 года Astro Bot: Rescue Mission удостоилась звания лучшей игры для виртуальной/дополненной реальности в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018. Примечательно, что Astro Bot: Rescue Mission родилась из мини-игры Robots Rescue, которая входит в состав VR-версии сборника The Playroom. Комплект достался бесплатно всем владельцам PlayStation 4. Видео: контроллер ASTRO C40 TR выйдет для PS4 и ПК в марте 2019 года по цене $200
18.11.2018 [18:00],
Константин Ходаковский
ASTRO выйдет на рынок игровых контроллеров: компания представила C40 TR Controller, который официально лицензирован для PlayStation 4, хотя и будет совместим с Windows. Разработчик отмечает, что его продукты изменили киберспорт, предоставив игрокам расширенные возможности управления. C40 TR — лишь очередной шаг в данном направлении, а продукт является результатом двухлетней работы. Среди особенностей устройства можно отметить заменяемые аналоговые стики и модули D-Pad; настраиваемые, эргономичные и переназначаемые (раскладки сохраняются прямо на контроллере) тыльные кнопки; а также утилиту ASTRO Customization Software, которая существенно увеличивает возможности настройки чувствительности триггеров и стиков, эквалайзера, аудиовыхода, микрофона и так далее. Устройство поддерживает работу как в проводном, так беспроводном режимах (до 12 часов автономности), обеспечивает в обоих случаях качественный звук через 3,5-мм разъём, а также поставляется в комплекте с футляром для удобной перевозки и хранения. В общем, как можно убедиться из описания, этот контроллер явно нацелен на энтузиастов и профессиональных игроков и пытается стать своего рода контроллером Xbox Elite для PlayStation 4. Уже сейчас за $199 доступен предварительный заказ C40 TR Controller с официального сайта ASTRO — полноценный же запуск намечен на март 2019 года. Видео: трейлер к запуску и геймплей VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission
04.10.2018 [17:37],
Константин Ходаковский
На PlayStation 4 состоялся запуск платформера для гарнитуры PlayStation VR — Astro Bot: Rescue Mission. По этому случаю издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Japan Studio опубликовали яркий трейлер с нарезкой отрывков игрового процесса. Создатели обещают симпатичную графику и свежий взгляд на жанр платформеров благодаря использованию PS VR. Игрокам предстоит управлять капитаном космического корабля Астро в грандиозном приключении, где ему придётся спасать пропавших членов экипажа. При этом гарнитура PS VR поможет перенестись в самую гущу событий. В Astro Bot: Rescue Mission предстоит рассчитывать каждый прыжок и не сдерживать любопытство — обещано немало разнообразных секретов. Конечно, придётся менять положение тела, чтобы выглядывать из-за углов и прокладывать пути, по которым будет двигаться приятель-робот. Приключения включают 26 уровней со смертельными ловушками, врагами, боссами, трудностями и изрядной долей юмора. В игре можно превратить контроллер Dualshock 4 в самые разнообразные устройства, от метательного крюка и гидропушки до рогатки и смертоносных звёздочек ниндзя. После завершения основной истории можно будет разблокировать ещё 26 испытаний, которые проверят ваши умения. По ходу приключений нужно собирать монетки, чтобы получить доступ к мини-играм и призам, которые можно затем расставить в интерактивной диораме своих достижений. Стоимость проекта в российском PlayStation Store составляет 2299 рублей. Помимо приведённого трейлера, желающие могут ознакомиться с 14-минутной записью динамичного игрового процесса этого милого VR-приключения, дополненного комментариями разработчиков. Гарнитура ASTRO Gaming A20 подходит для игровых консолей и ПК
17.10.2017 [07:02],
Сергей Карасёв
Компания Logitech International представила под брендом ASTRO Gaming игровую гарнитуру с обозначением A20, которая уже доступна для заказа. ![]() ASTRO Gaming известна как разработчик проводных и беспроводных гарнитур с интеллектуальными функциями для игроков. О приобретении этой фирмы Logitech объявила минувшим летом. Сумма сделки составила $85 миллионов наличными. ![]() Но вернёмся к гарнитуре ASTRO Gaming A20. Это устройство относится к беспроводному типу. Комплект поставки включает специальный приёмопередатчик, оснащённый интерфейсом Micro-USB. Заявленный радиус действия достигает девяти метров. ![]() Новинка наделена наушниками накладного типа с 40-миллиметровыми излучателями. Заявленный диапазон воспроизводимых частот составляет от 20 Гц до 20 кГц. Предусмотрен всенаправленный микрофон, который можно отключить путём поднятия ножки вверх. ![]() На наушниках расположены органы управления — в частности, регулятор громкости и кнопка переключения профилей эквалайзера. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 15 часов. Весит устройство приблизительно 320 граммов. ![]() Новинка доступна в модификациях для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One. Причём обе эти модели также поддерживают работу с персональными компьютерами. Цена составляет 150 долларов США. Logitech купила производителя консольных наушников ASTRO Gaming
12.07.2017 [17:57],
Евгений Лазовский
Logitech приобрела производителя наушников для консолей ASTRO Gaming. Скоро швейцарская компания начнёт выпускать игровые периферийные устройства не только для ПК, но и для PlayStation 4 и Xbox One. ![]() Сумма сделки составила $85 миллионов наличными. Закрыться покупка должна в августе. Этот ход поможет Logitech привлечь внимание ещё большего числа игроков. Компания уже многого достигла в этом плане благодаря бренду Logitech G. С помощью ASTRO Gaming она продолжит привлекать геймеров. ASTRO Gaming известна как разработчик проводных и беспроводных гарнитур с интеллектуальными функциями для игроков. В плане популярности среди последних производитель держится на одном уровне с такими гигантами как Turtle Beach и Razer. ![]() «ASTRO — ведущий игрок на рынке консольных гарнитур премиум-класса, и это предпочитаемые гарнитуры среди консольных киберспортсменов, — заявил генеральный менеджер Logitech G Уйеш Десаи (Ujesh Desai). — Это идеальное дополнение к фокусу Logitech G на играх для ПК, и мы очень этим взволнованы. Нам нравится команда, бренд и их продукты. Вместе мы хотим сделать игровой процесс ещё более весёлым для игроков отовсюду». В собственном заявлении сооснователь и президент ASTRO Gaming Джордан Рейсс (Jordan Reiss) сказал, что его компания готова работать с Logitech. Он отметил, что глобальная популярность компании может поспособствовать продвижению продуктов ASTRO Gaming. «Благодаря силе бренда ASTRO и непревзойдённым технологиям и глобальной дистрибьюторской сетью Logitech наши продукты станут доступны ещё большему числу игроков по всему миру», — сказал Рейсс. На Kickstarter появилась MMO-стратегия Astro Lords от украинских разработчиков
13.12.2013 [15:22],
Юлия Позднякова
Украинская компания Aratog Games запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку космической многопользовательской стратегии Astro Lords: Oort Cloud для Windows, OS X, Linux и мобильных устройств. Игра, в настоящее время находящаяся на стадии бета-тестирования, уже получила положительные отзывы на конференции Game Connection Europe 2013. ![]() Astro Lords описывается как полностью трехмерная стратегия, события которой разворачиваются в космическом пространстве Облака Оорта. В ней игроков ожидает «традиционный набор» возможностей гибридных космических симуляторов: они смогут строить и защищать базы на астероидах, объединяться в кланы, исследовать территории в поисках артефактов и ресурсов, торговать с другими игроками, совершать пиратские рейды, использовать шпионаж для получения важной информации, а также вести космические сражения в реальном времени с другими игроками и враждебной инопланетной расой (ИИ). В распоряжении геймеров будет до 6 баз для добычи минералов и производства амуниции, до 6 генералов с различными навыками и возможностью их развития и 7 типов космических кораблей. В основу Astro Lords положен движок Unity 3D для Web, iOS и Android с единым сервером, благодаря чему пользователи мобильных платформ и компьютеров смогут взаимодействовать в одной игровой вселенной. К 25 января разработчики надеются собрать как минимум £100 тыс., причем каждому жертвователю обещается именная благодарность в списке участников проекта на официальном сайте, а за определенные суммы — различные игровые бонусы и подарки. Игра вошла в число финалистов конкурса Selected Projects в категории «Онлайн», проводившегося в рамках Game Connection Europe 2013 и собравшего в числе участников более 200 игр со всего мира. «То, что нас заметили и признали на Game Connection, включив в число пяти финалистов Selected Projects — это большой успех для нас, — говорит Арсений Назаренко, генеральный продюсер компании Aratog Games. — Мы разрабатывали Astro Lords в течение двух лет и можем по праву гордиться результатом». |