Опрос
|
реклама
Быстрый переход
FromSoftware отложила горячо ожидаемое обновление для Elden Ring Nightreign из-за сильнейшего землетрясения на Камчатке
30.07.2025 [12:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики кооперативного роглайк-экшена с элементами выживания Elden Ring Nightreign из студии FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco сообщили о переносе горячо ожидаемого обновления 1.02. Напомним, Elden Ring Nightreign должна была получить патч 1.02 уже сегодня, 30 июля, однако FromSoftware пришлось повременить с релизом. Апдейт увидит свет 31 июля после 11:00 по Москве. Вместе с обновлением задержатся и усиленные версии Трицефала, Авгура, Разлома Тумана и Равновесного зверя — второй цикл Владык вечной Тьмы готовился к старту 31 июля, но теперь запустится после выхода 1.02. Оба переноса спровоцированы объявленной в Японии угрозой цунами на фоне произошедшего утром 30 июля у берегов полуострова Камчатка (149 км от Петропавловска-Камчатского) сильного землетрясения. По данным местного филиала Единой геофизической службы РАН, магнитуда землетрясения по разным оценкам достигала 8,7 балла, что стало сильнейшим толчком в камчатской сейсмофокальной зоне с 1952 года. Возвращаясь к 1.02, обновление принесёт в Elden Ring Nightreign горячо ожидаемый режим для двух игроков и улучшения интерфейса, включая дополнительные фильтры при сортировке реликвий. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 82 %) в Steam. Режим для двух игроков появится в Elden Ring Nightreign уже на следующей неделе — трейлер и дата выхода горячо ожидаемого обновления
25.07.2025 [17:47],
Дмитрий Рудь
Проходить кооперативный роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign вдвоём уже позволяет мод от энтузиаста Yui, а совсем скоро игроки дождутся и официального решения. Напомним, Elden Ring Nightreign доступна для прохождения в одиночку и в команде из трёх человек. Режим для двух игроков, несмотря на кооперативный характер проекта, по умолчанию предусмотрен не был. Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) перед релизом признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения. Как сообщили разработчики из студии FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco, патч 1.02 с парными экспедициями выйдет для Elden Ring Nightreign уже 30 июля. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Помимо режима для двух игроков, обновление 1.02 принесёт с собой улучшения интерфейса, включая дополнительные фильтры при сортировке реликвий. «Спасибо за ваш пыл, ночные странники», — поблагодарили фанатов разработчики. События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек. «Пламя вашей страсти горит как никогда ярко»: FromSoftware похвасталась продажами Elden Ring Nightreign и аддона Shadow of the Erdtree
24.07.2025 [17:57],
Дмитрий Рудь
Издатель Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware отчитались о новых успехах дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому боевику Elden Ring и кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign. Напомним, в последний раз о результатах Elden Ring: Shadow of the Erdtree рассказывали прошлым летом вскоре после релиза — за первые три дня с выхода расширение купили более 5 млн пользователей. О спросе на Elden Ring Nightreign в Bandai Namco и FromSoftware сообщали уже дважды: в день выпуска суммарные продажи ответвления превысили 2 млн копий, а на пятый день — 3,5 млн. Как стало известно, за прошедшие с последнего анонса почти 13 месяцев Elden Ring: Shadow of the Erdtree удвоила свой прошлогодний результат, доведя общее количество проданных копий до 10 млн. Что касается Elden Ring Nightreign, то менее чем за два месяца с релиза продажи игры на всех целевых платформах достигли 5 млн единиц. Анонс сопровождался благодарственной иллюстрацией (см. изображение ниже). «Пламя вашей страсти горит как никогда ярко в этих землях Теней. Всем, кто странствует по Междуземью, мы выражаем нашу глубочайшую благодарность», — поблагодарили игроков разработчики. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а в 2025-м аддон и основная игра доберутся до Switch 2. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S. Elden Ring Nightreign стала самой продаваемой игрой июня в США, опередив Death Stranding 2: On the Beach и Mario Kart World
24.07.2025 [13:48],
Дмитрий Рудь
Несмотря на худший рейтинг в Steam среди основных релизов FromSoftware, кооперативный роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign продолжает доминировать на американском рынке. Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился информацией о самых продаваемых (в денежном эквиваленте) видеоиграх в США за июнь. На первом месте рейтинга — вновь Elden Ring Nightreign. Elden Ring Nightreign оказалась самой популярной премиальной игрой июня в США на PC и Xbox (на PlayStation лидерство перехватил новичок месяца) и поднялась с 11-го на 8-е место в списке бестселлеров 2025 года. Второе место по итогам июня досталось курьерскому экшену Death Stranding 2: On the Beach для PS5, а на третьем (только с учётом продаж в рознице) расположился эксклюзив Nintendo Switch 2 — гоночная аркада Mario Kart World. Как подметил Пискателла, 82 % покупателей Switch 2 в июне приобрели Mario Kart World — отдельно или в наборе с консолью. Новая приставка Nintendo показала рекордный для США старт — 1,6 млн единиц. Предыдущим лидером была PS4 (1,1 млн). На 185 позиций до места в топ-5 подскочил постапокалиптический экшен Stellar Blade, который в июне вышел на ПК, а Cyberpunk 2077 благодаря релизу на Switch 2 поднялась с 445 строчки на 18-ю. Самыми продаваемыми играми 2025 года на территории США остаются фэнтезийный экшен Monster Hunter Wilds, ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и приключенческий боевик Assassin’s Creed Shadows. Elden Ring Nightreign возглавила рейтинг самых продаваемых игр в США за май — в первой пятёрке оказалось четыре игры от Microsoft
10.07.2025 [18:52],
Дмитрий Рудь
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился информацией о самых продаваемых видеоиграх в США за май. В первой пятёрке доминируют проекты Microsoft, но лидером оказался дерзкий новичок от Bandai Namco. Речь идёт о кооперативном роглайк-экшене с элементами выживания Elden Ring Nightreign от японской студии FromSoftware. Игра вышла в предпоследний день месяца, но всё равно успела выбиться в лидеры. Как отмечает Пискателла, Elden Ring Nightreign оказалась самой продаваемой (в денежном эквиваленте) премиальной игрой мая в США на PC, PlayStation и Xbox. Результат обеспечил проекту 11-е место в списке бестселлеров 2025 года. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек. На втором месте майского рейтинга оказался ещё один новый релиз — вышедший в середине месяца шутер Doom: The Dark Ages от id Software. Похоже, игра оказалась популярна не только в подписке Game Pass, но и в вопросе продаж. Помимо Doom: The Dark Ages, в первой пятёрке списка ещё три продукта от Microsoft: вышедшая в апреле на PS5 гоночная аркада Forza Horizon 5, ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и военный шутер Call of Duty: Black Ops 6. Самой продаваемой игрой 2025 года на территории США остаётся фэнтезийный экшен Monster Hunter Wilds. На второе место поднялась The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, а на третье опустилась Assassin’s Creed Shadows. The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025
30.06.2025 [23:07],
Дмитрий Рудь
Вслед за Capcom собственную игровую презентацию решил провести ещё один японский издатель и разработчик — Bandai Namco анонсировала планы на проведение Bandai Namco Summer Showcase 2025. Трансляция Bandai Namco Summer Showcase 2025 будет включать анонс новой игры в серии My Hero Academia, эксклюзивный трейлер Towa and the Guardians of the Sacred Tree, геймплейную демонстрацию Digimon Story: Time Stranger и многое другое. В частности, обещают показать The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2, Little Nightmares 3, Patapon 1+2 Replay, Shadow Labyrinth, Death Note: Killer Within, Everybody’s Golf: Hot Shots, Super Robot Wars Y и бойца Факумрама для Tekken 8. Также на шоу может появиться Elden Ring в издании Tarnished Edition для Nintendo Switch 2, которое недавно получило возрастной рейтинг от ESRB, а также новый ремастер из серии Tales (его обещали летом). Презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 начнётся 2 июля в 22:00 по Москве. Хронометраж не уточняется. Анонс шоу сопровождался прикреплённым выше 32-секундным тизером. Объявлена дата выхода Little Nightmares 3 — новый трейлер, 11 минут геймплея и предзаказ с приятным сюрпризом
24.06.2025 [23:27],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из британской Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures) на презентации Little Nightmares Showcase объявили дату выхода своего хоррор-платформера Little Nightmares 3. Напомним, Little Nightmares 3 была представлена летом 2023 года на шоу gamescom 2023: Opening Night Live и ожидалась к релизу в 2024-м, однако прошлой весной премьеру отложили на 2025-й. Как стало известно, Little Nightmares 3 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Вслед за анонсом стартовали предзаказы Little Nightmares 3. Стандартное издание игры в российском Steam стоит 2849 рублей, а расширенное (с набором «Тайны Спирали» на два дополнения) — 4268 рублей. В качестве бонуса за предзаказ выступают комплект костюмов Тёмной Шестой и Little Nightmares Enhanced Edition — ремастер первой части для PC, PS5, Xbox Series X и S с поддержкой 4K и 60 кадров/с. Пользователям Little Nightmares 3 предстоит помочь двум детям по прозвищу Малой и Одна выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней. В 11-минутном геймплейном ролике с Little Nightmares Showcase показали жуткий карнавал. Обещают онлайн-кооператив (для прохождения вдвоём достаточно одной копии), режим для одного игрока (с ИИ-компаньоном), необходимость работать сообща, безжизненные пейзажи, бесконечные кошмары и перевод на русский. 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077
21.06.2025 [23:48],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 21 июня издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves устроили геймплейную демонстрацию амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. По словам разработчиков, мир The Blood of Dawnwalker открыт целиком с самого начала — на штурм крепости Бренсиса можно отправиться в любой момент, но без должной подготовки вероятность успеха затеи крайне мала (но она есть). Демонстрация The Blood of Dawnwalker длилась 20 минут и включала прохождение миссии по устранению одной из приближённых Бренсиса. Показали боевую систему (с отрубанием голов), вампирские умения и диалоги с выбором реплик. Обещают «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, опциональные романы, графику на Unreal Engine 5 и никаких микротранзакций. Выпускать демо авторы не планируют. The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку 15 языков — русского среди них не будет, но разработчики допускают расширение списка локализаций после релиза. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). В Elden Ring Nightreign без предупреждения добавили хардкорную версию одного из финальных боссов, и это только начало
19.06.2025 [13:00],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне патч 1.01.3 для кооперативного роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от студии FromSoftware принёс с собой не только исправления багов и корректировки баланса, но и новую версию знакомого босса. Речь идёт об одном из Ночных владык — драконе с зияющей пастью Аделе по прозвищу Барон Ночи. Монстр получил хардкорную версию с дополнительными приёмами, более мощными атаками и увеличенным запасом здоровья. Как сообщили разработчики, Адель стал первым из «Владык вечной Тьмы» (Everdark Sovereigns) — усиленных версий Ночных владык, которые будут сменяться в Elden Ring Nightreign каждую неделю. На место хардкорной версии Аделя, которая будет доступна до 26 июня (3:59 МСК), придут усиленные вариации Разумного Мора и Рыцаря Тёмного течения. Трицефала, Авгура, Равновесного зверя и Разлом Тумана прокачают позднее. За победу над Владыками вечной Тьмы пользователи будут получать особые знаки, которые можно обменять у нового NPC в Крепости круглого стола на мощные реликвии, новые чаши для персонажей, альтернативные облики и прочие предметы. В частности, сообщают игроки на форуме Reddit, добавленный торговец позволяет вручную активировать событие «Сдвиг земли» (изменения на карте) и вернуть Крепость круглого стола в состояние до эндгейма. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (отзывы в Steam недавно сменились на «очень положительные»), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К концу 2025 года игра получит платное дополнение с новыми игровыми персонажами и боссами. «Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
18.06.2025 [22:28],
Дмитрий Рудь
Режиссёр подтверждённой недавно экранизации Elden Ring Алекс Гарланд (Alex Garland) в интервью IGN рассказал об увлечении нашумевшим ролевым экшеном с открытым миром от японской студии FromSoftware. Постановщик признался, что в настоящее время уже седьмой раз проходит Elden Ring: прокачал своего персонажа, раздобыл «классный меч и всё такое». Гарланд также раскрыл свой секрет в борьбе с многочисленными боссами игры. «Я просто бросаюсь на них снова и снова, и снова, и снова. Эту технику я освоил в Dark Souls. Лучше от этого вы не становитесь, но тут как с обезьянами и пишущей машинкой. Вы не сдаётесь, и однажды они [боссы] умирают», — поделился Гарланд. Самым проблемным врагом на пути к седьмому прохождению Elden Ring для Гарланда предсказуемо стала Маления по прозвищу Клинок Микеллы — самый сложный босс в игре (по крайней мере, основной). В то же время Радан, доставивший немало хлопот интервьюеру из IGN, для Гарланда был «крайне простым». По словам режиссёра, секрет лёгкой победы над Бичом звёзд — в разбросанных по арене знаках призыва дружественных фантомов. Подробностями фильма по Elden Ring режиссёр делиться отказался. Одним из продюсеров ленты выступит автор романов «Песнь льда и пламени» Джордж Мартин (George Martin), который участвовал в проработке истории мира игры. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2025-го появится на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве свыше 30 млн копий. Пользователи Steam прониклись Elden Ring Nightreign — обзоры игры стали «очень положительными»
16.06.2025 [20:19],
Дмитрий Рудь
Роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign от студии FromSoftware стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, но со временем, похоже, пользователи всё же «распробовали» кооперативное ответвление Elden Ring. Напомним, на релизе рейтинг Elden Ring Nightreign в Steam составлял 63 % («смешанные» обзоры), но менее чем за неделю вырос до 73 % («в основном положительные»). Как подметил портал GamesRadar, к 16 июня обзоры Elden Ring Nightreign в Steam стали «очень положительными», а процент позитивных пользовательских рецензий достиг 80 % (из более чем 70 тысяч). С момента релиза Elden Ring Nightreign получила два патча — первый упрощал прохождение в одиночку, а второй укротил двух Ночных владык, — однако обещанный режим для двоих разработчики пока не реализовали (в отличие от моддеров). Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) недавно признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения. События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек. Новый патч для Elden Ring Nightreign укротил двух Ночных владык — один убивал производительность, а второй сходил с ума и наносил 72 атаки подряд
10.06.2025 [18:42],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.01.2 для своего кооперативного роглайк-экшена с элементами выживания Elden Ring Nightreign. Вышедший на всех целевых платформах Elden Ring Nightreign патч принёс с собой исправления багов, связанных с оружием, сюжетной линией Стража (ночной странник) и двумя проблемными Ночными владыками. Так как Ночные владыки являются финальным препятствием игроков на пути к успешному завершению забега, подробности произошедших с ними перемен во избежание спойлеров будут ограждены этим предупреждением. В частности, разработчики Elden Ring Nightreign исправили резкие проседания производительности, происходившие во время битвы против Аделя по прозвищу Барон Ночи — дракона с зияющей пастью. Второй Ночной владыка — Многоглазый козёл-шаман Либра, также известный как Существо Ночи, — с патчем 1.01.2 перестанет в состоянии безумия проводить раз за разом одни и те же атаки (до 72, если верить __Syntek__ с форума Reddit). Posts from the nightreign Полный список изменений в версии 1.01.2 можно найти на сайте Bandai Namco. Разработчики поблагодарили игроков за терпение и заверили, что трудятся над устранением схожих с исправленными проблем. Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam и продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red осталась без перевода на русский язык
10.06.2025 [10:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves уточнили список поддерживаемых языков своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, на странице The Blood of Dawnwalker в Steam перечень поддерживаемых языков русский не содержит, однако история знает примеры, когда разработчики впоследствии подтверждали наличие локализации. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker получит текстовый перевод на 13 языков, включая турецкий, чешский, венгерский, китайский (упрощённый и традиционный), корейский, португальский и испанский (латиноамериканский). На шести языках The Blood of Dawnwalker будет доступна с локализованным дубляжом: английский, польский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Как можно заметить, русского нет ни в одном списке. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Недавний геймплейный трейлер подтвердил, что The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Полноценная демонстрация игрового процесса пройдёт 21 июня (22:00 МСК) на Twitch. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"»: геймплейный трейлер The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red воодушевил фанатов
08.06.2025 [23:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves на шоу Xbox Games Showcase 2025 показали новый геймплейный трейлер амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Напомним, события The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью. Новый трейлер демонстрирует сражения на мечах, вампирские умения вроде хождения по стенам и телепортации, а также сложности жизни предрассветного странника. «Жду больше, чем "Ведьмака 4"», — поделился Saatananumber1. Вдобавок ролик подтверждает сроки релиза The Blood of Dawnwalker — игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году. Уже 21 июня (22:00 МСК) на Twitch пройдёт 45-минутная геймплейная демонстрация. Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, а также графику на Unreal Engine 5. Поддержка русского языка не заявлена. Режиссёр Elden Ring Nightreign победил всех боссов игры в одиночку и без реликвий, так что «это очень даже возможно»
04.06.2025 [18:15],
Дмитрий Рудь
Доступный в кооперативном роглайк-экшене Elden Ring Nightreign от FromSoftware одиночный режим некоторым показался чересчур сложным, однако глава разработки Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) считает, что всё зависит от веры в себя. В недавнем интервью CNET разработчик признался, что смог победить всех населяющих Elden Ring Nightreign боссов в кооперативе и в одиночку (без использования усиливающих персонажа реликвий). «Надеюсь, вам станет легче от знания, что я победил всех боссов в игре. Я видел всё, что [Elden Ring Nightreign] может предложить как в мультиплеере, так и в одиночном режиме», — заявил Исизаки. Напоследок руководитель пожелал интервьюеру и простым пользователям верить в себя: «Хочу, чтобы вы и игроки знали: это очень даже возможно. Желаю вам уверенности, чтобы попробовать самим». Стоит отметить, что хотя при Nightreign Исизаки занимал должность руководителя разработки, в ходе производства Elden Ring специалист возглавлял создание боевой системы, поэтому наверняка наловчился справляться с трудностями. В то же время режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) признался, что умудрился пройти основной сюжет игры лишь благодаря использованию «всех доступных средств, всех помощников, самых мизерных элементов поддержки». Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Недавний первый пострелизный патч, вопреки наставлению Исизаки, содержал упрощения одиночных экспедиций. |