Сегодня 12 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → cd projekt red
Быстрый переход

Cyberpunk 2077 получила последний крупный патч — в версии 2.1 добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами

Как и было обещано, 5 декабря на ПК и консолях состоялся релиз патча 2.1 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty«финального крупного обновления» для ролевого боевика от CD Projekt RED.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Основными нововведениями прощального большого обновления для Cyberpunk 2077 стали раскрытые на трансляции от 1 декабря:

  • метрополитен МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) на пять линий и 19 станций;
  • переносное радио (радиопорт) с регулировкой громкости;
  • регулярные гоночные соревнования — открываются после задания «Королева автострад»;
  • пять новых мотоциклов и переработанная физика байка — можно бросать ножи во время езды, наклоняться, вставать на одно колесо и делать сальто;
  • автомобиль Porsche 911 в версии «Кабриолет», принадлежавший Джонни Сильверхенду;
  • более разнообразные погони — например, во время заданий по угону транспортных средств или в случае провоцирования банды;
  • новое шоссе, пролегающее через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд;
  • улучшения боёв с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером (теперь может использовать «Сандевистан»);
  • возможность приглашать близких людей в свои квартиры на свидания — это можно делать и после завершения любовной линии персонажа;
  • функции доступности — их полный список доступен на сайте игры.

Помимо прочего, разработчики:

  • установили стационарные бинокли в нескольких живописных местах;
  • добавили возможность взаимодействовать с торговцами в некоторых ларьках и барменами в разных барах;
  • добавили возможность получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах;
  • наделили созданное оружие шансом получить до двух ячеек модификации;
  • повысили вероятность найти модификацию у врагов;
  • увеличили количество всех видов боеприпасов, которое можно носить в снаряжении;
  • реализовали функцию добавления в избранное транспортных средств и оружия (нельзя продать, разобрать или выбросить);
  • добавили новые секреты и кошек;
  • улучшили звук и освещение.

Конкретно на ПК из статуса предварительной версии вышел режим «Трассировка лучей: перегрузка», появилась поддержка реконструкции лучей DLSS и контроллера DualSense от PS5.

Полный список основных изменений, пришедших в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty с релизом патча 2.1, можно оценить на сайте игры. Перечень включает исправления ошибок в квестах и открытом мире, а также корректировки баланса.

Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Контентная поддержка Cyberpunk 2077 с премьерой версии 2.1 подходит к концу: CD Projekt RED переключается на сиквел (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). Над новым «Ведьмаком» уже работает почти половина всей студии.

Патч 2.1 станет прощальным крупным обновлением для Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED переключается на сиквел и The Witcher 4

Завтрашнее обновление 2.1 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 будет примечательно не только из-за долгожданного добавления в игру системы метро, но и из-за своего места в контексте пострелизной поддержки проекта.

 Источник изображения: Steam (Inumaki)

Источник изображения: Steam (Inumaki)

Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) в твите от 30 ноября недвусмысленно дал понять, что 2.1, «похоже, будет последним крупным» патчем для игры.

Как уточнил у CD Projekt RED портал IGN, 2.1 и правда станет «финальным крупным обновлением» для Cyberpunk 2077 перед тем, как студия сфокусируется на сиквеле (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В недавнем финансовом отчёте CD Projekt упомянула, что над новым «Ведьмаком» трудится уже почти половина всей студии. Тем временем разработка сиквела Cyberpunk 2077 перешла на стадию «концептуального дизайна».

Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Новая статья: Gamesblender № 651: секреты CD Projekt RED, показ Dragon’s Dogma 2, рекорд Lethal Company и сериал по Fallout

Данные берутся из публикации Gamesblender № 651: секреты CD Projekt RED, показ Dragon’s Dogma 2, рекорд Lethal Company и сериал по Fallout

CD Projekt RED раскрыла подробности патча 2.1 для Cyberpunk 2077 — метро, переносное радио и многое другое

Как и было обещано, 1 декабря на трансляции REDStreams разработчики из польской студии CD Projekt RED поделились деталями патча 2.1 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Без «приятных сюрпризов» дело и правда не обошлось.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Во-первых, обновление 2.1 наконец добавит в Cyberpunk 2077 полноценное метро — фанаты просили о нём CD Projekt RED годами, но в студии лишь пожимали плечами: дескать, планов таких нет. Теперь есть.

Система МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) насчитывает пять линий и доставит игрока на выбранную станцию (всего их 19), позволив полюбоваться Найт-Сити из вагона (поездку можно и пропустить).

Во-вторых, разработчики внедрят в игру переносное радио (радиопорт), которое можно слушать где угодно. Радиопорт позволяет регулировать громкость трека и автоматически отключается, например, во время диалогов.

В-третьих, CD Projekt RED готовит сразу несколько приятных сюрпризов для автолюбителей:

  • пять новых мотоциклов и переработанная физика байка — можно будет бросать ножи во время езды, наклоняться, вставать на одно колесо и даже делать сальто;
  • автомобиль Porsche 911 в версии «Кабриолет», принадлежавший Джонни Сильверхенду — чтобы его получить, нужно будет выполнить определённое условие;
  • возможность перепроходить гонки — открывается после заезда с Клэр;
  • более разнообразные погони — переходить дорогу банде во время выполнения заказа теперь чревато;
  • новое шоссе.
 Тот самый кабриолет

Тот самый кабриолет

Кроме того, CDPR улучшит сражения с боссами (особенно Адамом Смэшером), добавит больше мест (вроде квартиры Ви) для проведения времени с романтическими партнёрами и внедрит настройки доступности (см. галерею ниже).

Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание».

CD Projekt RED заинтриговала фанатов анонсом нового крупного патча для Cyberpunk 2077

Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty первый крупный патч после 2.0, вышедшего в преддверии релиза аддона.

 Источник изображения: Steam (peachykittvn)

Источник изображения: Steam (peachykittvn)

Грядущее бесплатное обновление для Cyberpunk 2077 получило порядковый номер 2.1 и выйдет уже на следующей неделе — 5 декабря. Релиз приурочен к премьере в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Сообщается, что, помимо прочего, патч 2.1 будет включать новые функции и «приятные сюрпризы». Какие конкретно, не уточняется, но фанаты в комментариях к тизеру заинтригованы и наперебой предлагают варианты желанных улучшений.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Держать публику в напряжении слишком долго CD Projekt RED не намерена. Всеми основными подробностями патча 2.1 поделятся в рамках специальной трансляции из серии REDStreams.

Презентация пройдёт на Twitch-канале CD Projekt RED. Трансляция начнётся 1 декабря в 18:00 по Москве. Обсуждать изменения будут, в том числе, директор по заданиям Павел Саско (Pawel Sasko) и продюсер Моника Яновская (Monika Janowska).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено.

Продажи Cyberpunk 2077 почти за три года с релиза превысили 25 млн копий, а дополнение Phantom Liberty после двух месяцев на рынке, как выяснилось на днях, купили уже более 4,3 млн человек.

«Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта).

 Источник изображения: Steam (херувимы)

Источник изображения: Steam (херувимы)

Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4.

По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем».

 Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

«Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба.

Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту.

 Источник изображения: Steam (Witt)

Источник изображения: Steam (Witt)

Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек.

Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта».

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED

Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта за третий квартал 2023 года поделилась информацией о новых успехах дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 и размерах команды The Witcher 4.

 Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Напомним, во время октябрьской презентации для инвесторов CD Projekt раскрыла, что за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру превысили 4,3 млн копий. По оценкам CD Projekt, расширение есть примерно у 20 % владельцев основной игры.

«Мы очень довольны запуском Phantom Liberty. Успешный релиз аддона наряду с патчем 2.0, который принёс множество улучшений, вывели геймплей в Найт-Сити на новый уровень», — считает гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

 Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Что касается The Witcher 4, то команда известной под кодовым названием Polaris игры к 31 октября 2023 года приблизилась к 330 сотрудникам (в конце июля было чуть меньше 260), то есть почти половине от всего штата студии.

Таким образом, над новым «Ведьмаком» работает больше людей, чем над каким-либо ещё проектом в CD Project RED. По словам Кичиньского, коллектив Polaris продолжает уверенно расти и к середине 2024 года должен преодолеть отметку в 400 человек.

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви

Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал.

 Источник изображения: Steam (Witt)

Источник изображения: Steam (Witt)

По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится.

Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

«По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка.

В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь».

 Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила».

Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4).

CD Projekt RED анонсировала «Cyberpunk 2077: Полное издание» — оно будет включать «весь контент, когда-либо выходивший» для игры

Спустя несколько месяцев слухов и утечек польская студия CD Projekt RED наконец официально представила новое цифровое и розничное издание своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty.

 Источник изображения: Steam (DommyMommy)

Источник изображения: Steam (DommyMommy)

Как стало известно, уже через две недели, 5 декабря, в цифровых магазинах и у ретейлеров в «отдельных странах» появится комплект «Cyberpunk 2077: Полное издание» (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition).

В назначенный день «Cyberpunk 2077: Полное издание» поступит в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S. Этот релиз станет дебютом в рознице версий Cyberpunk 2077 для консолей нынешнего поколения.

Стоимость полного издания Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED не раскрыли, однако, согласно недавней утечке информации из торговой сети GameStop, студия оценила комплект в $60.

 Phantom Liberty будет на диске только Xbox-версии; в остальные коробки положат код на загрузку (источник изображения: CD Projekt RED)

Phantom Liberty будет на диске только Xbox-версии; в остальные коробки положат код на загрузку (источник изображения: CD Projekt RED)

«Раскройте все секреты как основной игры Cyberpunk 2077, так и те, что появились в дополнении "Призрачная свобода" — приключении в жанре шпионского триллера, действие которого разворачивается в новом опасном районе», — говорит CDPR.

Помимо Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, полное издание включает «весь контент, когда-либо выходивший» для основной игры (в том числе крупный патч 2.0 и все бесплатные DLC).

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, тогда как аддон Phantom Liberty увидел свет в сентябре 2023-го. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек.

Моддеры выпустили русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вопреки CD Projekt RED, но есть нюанс — это «пытка для всех, у кого есть слух»

Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, в отличие от основной игры, осталось без русской озвучки, и моддеры решили исправить эту несправедливость. Результат, однако, пока оставляет желать лучшего.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Накануне, 20 ноября, на сайте Nexus Mods (скачать мод можно и через Telegram) вышла русская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от команды MD Says, сделанная на основе нейросетей.

Дубляж работает с новейшим (2.02) патчем Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик как в основных, так и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC.

Для установки мода достаточно переместить файл lang_ru_voice.archive из архива в директорию ep1 по адресу <Папка Cyberpunk 2077>\archive\pc\ep1, предварительно переименовав в ней файл lang_ru_voice.archive в lang_ru_voice.archive.bak.

Пользователи в комментариях к моду призывают скачивать его как можно скорее, так как в прошлом представители CD Projekt RED пытались помешать выпуску русской озвучки Phantom Liberty, сделанной с помощью ИИ.

Впрочем, судя по первым отзывам на Nexus Mods, в случае удаления мода многое игроки не потеряют. Качество русской ИИ-озвучки Phantom Liberty оставляет желать лучшего. «Пытка для всех, у кого есть слух», — считает Pengu1n0725.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий; дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек.

У The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac выросли системные требования

В середине октября студия CD Projekt RED предупреждала о скором повышении системных требований первых двух частей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для macOS. Сегодня, 20 ноября, изменения вступили в силу.

 Источник изображения: Steam (kesh171)

Источник изображения: Steam (kesh171)

Напомним, о запланированных изменениях CD Projekt RED объявила 16 октября, чтобы дать пользователям 30 дней на подготовку. На деле же внесение корректировок заняло чуть больше времени — 35 дней.

С выходом патча от 20 ноября The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получили поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0).

Таким образом, для запуска обеих игр на Mac через Steam, GOG и App Store теперь нужна версия macOS 11.0 или новее — от поддержки OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 разработчики отказались.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Отказ от старых версий macOS объясняется тем, что поддержка Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0.

Тем, кто поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 терять не хочет, предлагается не обновлять игру. В случае её переустановки, однако, будет доступна только самая новая версия (в GOG есть опция «отката» к старой сборке).

Стоит отметить, что это не единственное обновление, которое в обозримом будущем ждёт оригинальную The Witcher. Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) в настоящее время разрабатывает ремейк культовой игры.

Лучше поздно, чем никогда: спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt получит редактор для создания модов

Моды для фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt выходили все восемь лет с его релиза, однако в ближайшем будущем CD Projekt RED намерена расширить возможности создания пользовательского контента для игры.

 Источник изображения: Steam (LaczeK)

Источник изображения: Steam (LaczeK)

Разработчики из польской студии неожиданно для всех объявили, что трудятся над редактором для The Witcher 3: Wild Hunt. Инструмент для создания модов достанется бесплатно всем владельцам игры.

Готовящийся к релизу редактор модов для The Witcher 3: Wild Hunt будет представлять собой переработанную версию REDengine 3 — инструментов одноимённого движка, использовавшегося для производства игры.

С помощью редактора моддеры смогут создавать для «Дикой Охоты» совершенно новые приключения: добавлять свои задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом.

Релиз и дополнительные подробности редактора The Witcher 3: Wild Hunt ожидаются в 2024 году. Инструмент будет эксклюзивом ПК-версии, хотя игра также доступна и на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2

Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski).

«Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением».

Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

«Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры.

Для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty вышел патч 2.02 — исправление пассивных навыков, улучшение производительности и многое другое

Вслед за анонсом в прошлую пятницу студия CD Projekt RED выпустила для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 обновление 2.02. Переведённый на русский язык полный список изменений доступен на сайте игры.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Судя по обновлённому (пока только на английском) уже после публикации перечню внесённых изменений, разработчики всё-таки починили сломавшиеся после патча 2.01 (или даже раньше) пассивные эффекты при получении навыков.

CDPR также устранила баги со смертью Ви при посадке ави Деламейна (квест «Взгляд с высоты») и не открывавшейся дверью в «Чёрный сапфир» («Междуцарствие»), а также отрегулировала таймеры в курьерских поручениях (Phantom Liberty).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, CD Projekt RED исправила ряд ошибок в Phantom Liberty, связанных с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и заданиями. Ворота Пёсьего города также теперь не будут загорожены.

В основной игре разработчики устранили баги в заданиях и открытом мире (вроде отсутствия «Квадра Тайп-66 "Уингейт"» в меню вызова машины после покупки), а также внесли изменения в геймплей:

  • изменили баланс показателей некоторых образцов оружия на основе отзывов игроков;
  • оружие «Малориан армс 3516» стало наносить больше урона, а с его отдачей проще справиться даже при низком уровне выносливости;
  • документация для культового оружия теперь исчезает после его создания;
  • дубликаты мусорных предметов больше создать не получится;
  • пули корректно наносят урон при стрельбе через стекло;
  • руки Ви больше не будут выглядеть некорректно в режиме от первого лица после установки или снятия имплантов;
  • уровень розыска полицией отныне нельзя будет снизить, дав милостыню бездомному.
 Цена квартир в описаниях на карте и на кнопке покупки больше не будет превышать настоящую вдвое (источник изображения: CD Projekt RED)

Цена квартир в описаниях на карте и на кнопке покупки больше не будет превышать настоящую вдвое (источник изображения: CD Projekt RED)

Среди остальных изменений выделяются следующие:

  • при выборе настроек графики по умолчанию на ПК теперь должны задействоваться ориентированные на оборудование пользователя и учитывающие последние системные требования;
  • также на ПК внедрено средство обнаружения несовместимых и некорректных скриптов — вместо аварийного выключения выводится сообщение об ошибке, а игра завершается корректно;
  • на консолях был реорганизован процесс сохранения — теперь перезаписывать сохранённые данные можно только после подтверждения их целостности;
  • преждевременно получить некоторые достижения, загрузив в версии 2.01 сделанное до выхода 2.0 сохранение, больше не получится. Уже разблокированные таким образом трофеи отбирать не будут;
  • также проведены работы по оптимизации процессов, улучшению быстродействия и устранению ошибок, вызывавших вылеты.

Патч 2.01 вышел на PC, PS5, Xbox Series X и S. Дополнение Phantom Liberty и версия 2.0 стали последними крупными обновлениями для игры — CD Projekt RED готовится переключаться на сиквел.

Разработчики Cyberpunk 2077 наконец исправят пассивные навыки и блокировавший одну из концовок баг — подробности патча 2.02

С приближением окончания поддержки ролевого боевика Cyberpunk 2077 каждый патч становится на вес золота: студия CD Projekt RED поделилась подробностями грядущего обновления 2.02.

 Источник изображения: Steam (Spoopy Kitty)

Источник изображений: Steam (Spoopy Kitty)

Как стало известно, патч 2.02 выйдет для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S «уже скоро» и будет включать немногочисленные, но востребованные в сообществе исправления и улучшения.

Во-первых, вслед за моддером rmk1234 разработчики Cyberpunk 2077 починят сломавшиеся после обновления 2.01 (или даже раньше) пассивные эффекты при получении навыков.

Во-вторых, во время выполнения задания «Взгляд с высоты» главный герой больше не будет умирать, садясь в ави Деламейна. Данная миссия ведёт к одной из концовок Cyberpunk 2077, так что исправление более чем приветствуется.

Остальные изменения в патче 2.02 включают:

  • возможность открыть дверь, блокировавшую вход в «Чёрный сапфир» во время задания «Междуцарствие»;
  • исправление ошибки, из-за которой после обновления 2.01 уровень имплантов понижался до 1-го;
  • балансировку таймеров в курьерских поручениях.

Первоначальная редакция перечня исправлений также содержала пункт о добавлении возможности отмечать любимые машины в меню «Вызов автомобиля», но к моменту публикации материала данная запись пропала.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек.

CDPR всё ещё работает над тем, чтобы все игроки на Xbox получили обещанный за предзаказ DLC маслкар «Квадра Спорт Р-7

CDPR всё ещё работает над тем, чтобы все игроки на Xbox получили обещанный за предзаказ DLC маслкар «Квадра Спорт Р-7 "Мститель"»


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Студия выходцев из Blizzard показала Causal Loop — вдохновлённую Portal и «Интерстеллар» головоломку, где нужно перезаписывать реальность 41 мин.
SaaS в России продолжает расти, однако не все направления показывают положительную динамику 2 ч.
В Ирландии проверят законность обучения ИИ-модели Grok на постах европейцев в X 2 ч.
«С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше»: тизер новой фракции из Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговал фанатов 3 ч.
WhatsApp получил набор новых функций, некоторые из которых скопировал у других мессенджеров 6 ч.
Чистый экшен без рекламы и смс: создатели браузерных «Героев Меча и Магии III» выпустили веб-версию классической Half-Life: Deathmatch 7 ч.
Apple ускорила решение проблем с внедрением ИИ — поумневшая Siri может выйти уже осенью 8 ч.
Razer запустила платформу PC Remote Play для потоковой передачи игр с ПК на мобильные устройства 10 ч.
Футбольный экшен Rematch от создателей Sifu готов к выходу на поле — дата релиза, предзаказ в российском Steam и анонс открытой «беты» 10 ч.
OpenAI стала тратить меньше времени на тесты безопасности ИИ-моделей 10 ч.