Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая функция в ПК-версии Cyberpunk 2077 могла стать спасением для владельцев гибридных процессоров, но что-то пошло не так
01.02.2024 [14:39],
Дмитрий Рудь
Вышедший для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty патч 2.11, помимо прочего, включал новую функцию для ПК-версии — конфигурация гибридного процессора. Журналисты Tom's Hardware решили проверить, насколько хорошо работает эта настройка. Настройка «Конфигурация гибридного процессора» находится в меню «Игровой процесс» (раздел »Быстродействие») и позволяет выбрать одно из двух значений: «Авто» (операционная система автоматически распределяет потоки между ядрами) и «Приоритет высокопроизводительных ядер». Во втором случае функция заставляет Cyberpunk 2077 работать в обход планировщика Windows исключительно на высокопроизводительных ядрах (P-ядрах), что в теории должно помочь избавить владельцев гибридных процессоров от проблем с производительностью. Неэффективное использование ядер на чипах с P-ядрами и энергоэффективными E-ядрами может привести к большим проблемам с быстродействием (например, если игра по ошибке будет работать на более медленных E-ядрах) в случаях, когда производительность зависит преимущественно от ЦП. «Конфигурация гибридного процессора» в Cyberpunk 2077 должна была помочь с устранением подобных проблем, но, как выяснили журналисты Tom's Hardware, в своём нынешнем виде оставляет желать лучшего:
Производительность Cyberpunk 2077 при разных значениях конфигурации гибридного процессора (источник изображений: Tom's Hardware)
![]() Смотреть все изображения (2)
![]() Смотреть все изображения (2) В Tom's Hardware допускают, что виновником в данном случае может быть не игра, а, например, технология Thread Director от Intel, которая «слетает с катушек», если вручную настраивать привязку к ЦП с помощью стороннего ПО или диспетчера задач, но однозначный ответ дать не могут. Разработчики Cyberpunk 2077 из CD Projekt RED ситуацию пока не комментировали. С подобными проблемами, впрочем, столкнулись не только журналисты Tom's Hardware, но и простые пользователи: аналогичные жалобы звучат и в тематической ветке форума Reddit. Игроки и СМИ надеются на скорое разрешение ситуации. Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.11 с исправлением назойливых проблем, улучшением управления транспорта и новыми функциями для радио
31.01.2024 [18:50],
Дмитрий Рудь
С приближением неминуемого окончания поддержки каждый патч для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty становится всё ценнее: обновление 2.11 уже доступно на ПК и консолях нынешнего поколения. В свежей заплатке разработчики из CD Projekt RED сосредоточились на исправлении наиболее часто встречавшихся ошибок (например, с анимациями добивания в ближнем бою) и подготовили подарок для фанатов корпорации «Рейфилд». Патч 2.11 содержит около 70 исправлений и улучшений. С полным русскоязычным списком можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077, а мы приведём лишь основные изменения. Основные изменения в обновлении 2.11:
Кроме того, разработчики Cyberpunk 2077 устранили баги в целом ряде заданий из основной игры и дополнения, устранили визуальные ошибки, скорректировали работу скриптов, имплантов, бонусных умений так далее. Ранее сообщалось, что вышедшая в начале декабря версия 2.1 станет последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty. В нём добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами. Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty продолжают получать обновления на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем CD Projekt RED уже переключается на разработку сиквела (кодовое название Orion). Разработчик ремейка первой The Witcher рассказал, чего ждать от новой версии классической RPG
30.01.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор польской студии Fool’s Theory Якуб Рокош (Jakub Rokosz) в интервью журналу Edge рассказал, чего ждать от ремейка приключенческого ролевого экшена The Witcher («Ведьмак»). За прошедшие 16 лет с релиза первый «Ведьмак» заслужил культовый статус, однако в 2024 году порекомендовать игру современному геймеру сложно: графика и геймплей устарели, а темп и тон повествования местами оставляют желать лучшего. «Первым делом нам нужен честный, практичный анализ того, какие элементы откровенно плохие или испортились со временем и требуют переработки», — заявил Рокош в отношении неудачных и устаревших аспектов The Witcher. Не менее важной задачей для разработчиков ремейка Рокош назвал выделение наиболее успешных и даже ключевых частей оригинальной The Witcher, которые следует сберечь. Судя по формулировке, Fool’s Theory этим пока не занималась. До учреждения Fool’s Theory в 2015 году Рокош работал старшим дизайнером квестов CD Projekt RED, где успел приложить руку к созданию The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с Edge Рокош выразил разочарование, что упустил шанс поработать над первой частью трилогии: «Меня всегда беспокоило, что я пропустил первую игру. Я хотел получить возможность воздать ей должное». Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. Релиз ожидается после следующей номерной части серии — Polaris. После финала The Witcher 3: Blood and Wine Геральт стал героем вестерна — анонсирована серия комиксов «Ведьмак: Корво Бьянко»
24.01.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
В концовке дополнения «Кровь и вино» к фэнтезийному ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt ведьмак Геральт из Ривии оседает в усадьбе Корво Бьянко, однако отдохнуть на пенсии легендарному охотнику на чудовищ не дадут. Как сообщает портал GamesRadar, к выходу готовится мини-серия комиксов The Witcher: Corvo Bianco («Ведьмак: Корво Бьянко») на пять выпусков, созданная издательством Dark Horse в сотрудничестве с CD Projekt RED. Идея вырвать Геральта с пенсии принадлежит Бартошу Штыбору (Bartosz Sztybor) — нарративному директору CD Projekt RED по анимации и комиксам. Он посчитал уход ведьмака на покой «отличной завязкой для вестерна». «Только представьте: Йеннифэр устраивает дуэль с другим магом, а Геральт атакует дилижанс. Корво Бьянко была его мечтой, но за неё придётся побороться!» — объясняет Штыбор. Варианты обложки первого выпуска The Witcher: Corvo Bianco
Комментарий Штыбора и официальная завязка The Witcher: Corvo Bianco от Dark Horse дают понять, что в концовке «Кровь и вино» Геральт остался с чародейкой Йеннифэр, хотя в игре на её месте могла быть и Трисс. «С Йеннифэр под рукой Геральт надеялся распробовать вкус хорошей жизни, но оставленные в истории следы глубоки, как в случае с кровью и вином, каждая капля привлекает тех, кто жаждет большего», — гласит описание комикса. Первый из пяти выпусков The Witcher: Corvo Bianco выйдет 8 мая. За иллюстрации в мини-серии отвечает художник Коррадо Мастантуоно (Corrado Mastantuono) — легенда итальянских комиксов. CD Projekt допустила появление мультиплеера в сиквеле Cyberpunk 2077 и заинтересовалась ИИ
23.01.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Соруководители польской CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) и Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью Reuters обмолвились об идеях для сиквела Cyberpunk 2077 и интересе к ИИ. Напомним, продолжение Cyberpunk 2077 проходит под кодовым названием Orion и создаётся усилиями бостонского подразделения CD Projekt RED, приступившего к работе в начале января. По словам Бадовского, Orion до сих пор находится на стадии концептуального дизайна (хотя разработчики уже знают, «какой игрой будет» Orion). К концу 2024 года CD Projekt намерена расширить команду проекта до 80 человек. Новаковский добавил, что CDPR раздумывает над добавлением в Orion мультиплеера, но подробностями делиться не стал. Невышедший многопользовательский режим Cyberpunk 2077 пал жертвой проблемного запуска проекта. Бадовский при этом настаивает, что студия усвоила уроки игры и теперь лучше контролирует производственные процессы: «Мы уверены, что в будущем сможем избежать [проблемных] релизов наподобие Cyberpunk 2077». CD Projekt также сформировала команду для изучения областей применения ИИ. По словам Новаковского, компания видит в ИИ возможность «усовершенствовать определённые процессы в разработке игр, но не заменить людей». Стоит отметить, что CD Projekt уже применяла ИИ для замены людей, но лишь вынужденно: студия воспроизвела голос умершего актёра озвучки Cyberpunk 2077 в аддоне Phantom Liberty с помощью утилиты Respeecher на основе ИИ. CD Projekt RED раскрыла, когда приступит к активной разработке The Witcher 4
22.01.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Соруководитель польской студии CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski) в интервью Reuters обмолвился о планах компании на разработку Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии. Напомним, Polaris была подтверждена в марте 2022 года и с приближением релиза Cyberpunk 2077: Phantom Liberty перетягивала на себя всё больше сотрудников CDPR — к ноябрю 2023-го над игрой работала уже почти половина студии. По словам Бадовского, на протяжении текущего года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке горячо ожидаемой игры. Бадовский также подтвердил озвученные в рамках ноябрьского финансового отчёта CD Projekt планы по расширению команды разработки Polaris до 400 человек к середине 2024 года — прошлой осенью коллектив насчитывал около 330 сотрудников. Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. Как будет именоваться игра на релизе, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Как передаёт Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозной RPG в 2026-м или даже в 2027-м. Тем временем сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, по словам Бадовского, до сих пор находится на стадии концепта. К концу 2024 года CD Projekt намерена расширить команду проекта до 80 человек. The Witcher 3: Wild Hunt скоро перестанут тестировать на Windows 7 и 8.1 — CD Projekt RED объявила дату окончания поддержки старых ОС
19.01.2024 [18:19],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt RED предупредили пользователей о скором прекращении поддержки старых операционных систем. Речь идёт о Windows 7 и Windows 8.1. Microsoft перестала снабжать эти ОС обновлениями (в том числе безопасности), а их пользователей технической поддержкой с 14 января 2020 года и с 10 января 2023-го соответственно. Как стало известно, с 17 мая 2024 года CD Projekt RED перестанет тестировать The Witcher 3: Wild Hunt на Windows 7 и 8.1, а также предоставлять поддержку их пользователям в случае выпуска обновлений для игры после этой даты. Тем, кто в ближайшее время переходить с Windows 7 и 8.1 на более актуальные ОС не планирует, CD Projekt RED напомнила о наличии инструкции по возврату к более старой версии The Witcher 3: Wild Hunt. The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В 2024 году ПК-версия игры получит официальный редактор для создания модификаций. CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt
10.01.2024 [14:41],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой. Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %. Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий. Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей. «Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский. Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. «Сможем сделать нечто действительно особенное»: студия CD Projekt RED в Бостоне приступила к работе над сиквелом Cyberpunk 2077
09.01.2024 [16:13],
Дмитрий Рудь
Бостонское подразделение CD Projekt RED, учреждённое специально для создания продолжения Cyberpunk 2077, приступило к работе. Об этом сообщили ключевые сотрудники студии. Напомним, сиквел Cyberpunk 2077 проходит под кодовым названием Orion и с осени находится на стадии «концептуального дизайна». При этом команда уже знает, «какой игрой будет» Orion. Нарративный директор Orion Игорь Саржинский (Igor Sarzyński) назвал 9 января первым днём работы в бостонском офисе и «официальным стартом нашего путешествия к Orion». «Я как никогда взбудоражен этим проектом и уверен, что мы сможем сделать нечто действительно особенное. [Cyberpunk] 2077 была лишь разминкой», — заинтриговал фанатов Саржинский. Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) опубликовал фотографию из бостонского офиса вместе с дизайнером заданий Сарой Грюммер (Sarah Gruemmer) — именно она была в ответе за сюжетную линию Джуди. «Как же хорошо вернуться в офис — теперь в заснеженном Бостоне! Наша основная команда уже провела захватывающие беседы насчет следующей Cyberpunk 2077. Обожаю этот коллектив и нашу антиутопическую франшизу!» — поделился Саско. Orion «раскроет потенциал вселенной» Cyberpunk 2077 и предложит более значимые для сюжета предыстории главного героя. Разработку сиквела возглавляет режиссёр первой игры Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo). Phantom Liberty покорилась новая вершина продаж — дополнение купил каждый пятый владелец Cyberpunk 2077
04.01.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
Новый год только начался, а разработчикам из польской студии CD Projekt RED уже есть чем похвастаться: дополнению Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 покорилась новая вершина продаж. Как стало известно, по состоянию на 31 декабря 2023 года — то есть спустя немногим больше трёх месяцев с премьеры — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру достигли 5 млн экземпляров. «Более 5 миллионов агентов проникло на территорию Пёсьего города! Спасибо вам за всю вашу поддержку — и удачи с выполнением миссии», — пожелали разработчики покупателям Phantom Liberty. Таким образом, Phantom Liberty приобрёл каждый пятый владелец Cyberpunk 2077 (то есть 20 % аудитории проекта). В октябре CD Projekt отчитывалась о 25 млн проданных копий основной игры. Напомним, за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек, а к концу ноября суммарные продажи расширения превысили 4,3 млн копий. Аддон представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba). Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы
27.12.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077. По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:
Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере. «Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский. В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними. В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами). Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки». CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет
22.12.2023 [21:32],
Дмитрий Рудь
Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) и ведущий дизайнер квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) в рамках подкаста AnsweRED прокомментировали слабое влияние предыстории Ви на сюжет Cyberpunk 2077. Перед стартом Cyberpunk 2077 игроки могут выбрать один из трёх «жизненных путей» для героя (корпорат, уличный хулиган, пустынный кочевник), которые определяют пролог, но для центральной истории особого значения не имеют. По словам Августинека, CD Projekt RED хотела добиться для выбора предыстории большей значимости, но получилось так: герой оставляет свою прошлую жизнь позади и начинает новую с Джеки. Вебер добавил, что выбор предыстории предполагает, будто персонажи из разных «жизненных путей» должны отличаться сильнее, чем есть на самом деле. Это один из элементов, которые CDPR хочет улучшить в сиквеле Cyberpunk 2077. «В будущем мы хотим это улучшить, так как, считаю, что мы даём обещание (различий между жизненными путями — прим.), которое в конце концов не совсем выполняем», — заявил Вебер. Другими словами, продолжение Cyberpunk 2077 — игра проходит под кодовым названием Orion — может получить более разветвлённые сюжетные линии, которые зависят от предыстории главного героя. Orion недавно перешла на стадию «концептуального дизайна». Игра создаётся усилиями новой бостонской студии CD Projekt RED во главе с Габриэлем Аматанжело (Gabriel Amatangelo) и попытается «раскрыть потенциал вселенной». Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость
18.12.2023 [12:37],
Дмитрий Рудь
Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками. Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года. По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы. «Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL. В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент. The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения. В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября. Отсылка к легендарному мему «Грустный Киану» появилась в Cyberpunk 2077 с патчем 2.1
06.12.2023 [17:11],
Игнатий Колыско
Cyberpunk 2077 получил вчера, 5 декабря, большой патч 2.1, который добавил в игру метро, свидания с романтическими партнёрами, переносное радио и новые секреты. Поиском последних геймеры уже начали активно заниматься и даже кое в чём преуспели. ![]() Источник изображения: aks31/Reddit Игроки смогли запечатлеть новое появление Джонни Сильверхенда, отсылающее к знаменитому мему «Грустный Киану». Впервые отсылку обнаружили журналисты издания Kotaku, после чего свои скриншоты с сидящим в характерной позе героем Киану Ривза начали публиковать пользователи форума Reddit. Стать свидетелем сцены можно во время одной из поездок в заработавшем метро — событие запускается в случайный момент, поэтому для его активации может потребоваться некоторое время. «Грустный Киану» — интернет-мем, зародившийся из-за сделанной в 2010 году фотографии, на которой актёр сидит на скамейке в парке с потерянным видом и в одиночестве поедает сэндвич. Отдавая дань уважения оригиналу, разработчики не решились поменять блюдо даже для Джонни. Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Cyberpunk 2077 получила последний крупный патч — в версии 2.1 добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами
05.12.2023 [16:42],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 декабря на ПК и консолях состоялся релиз патча 2.1 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty — «финального крупного обновления» для ролевого боевика от CD Projekt RED. Основными нововведениями прощального большого обновления для Cyberpunk 2077 стали раскрытые на трансляции от 1 декабря:
Помимо прочего, разработчики:
Конкретно на ПК из статуса предварительной версии вышел режим «Трассировка лучей: перегрузка», появилась поддержка реконструкции лучей DLSS и контроллера DualSense от PS5. Полный список основных изменений, пришедших в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty с релизом патча 2.1, можно оценить на сайте игры. Перечень включает исправления ошибок в квестах и открытом мире, а также корректировки баланса. Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Контентная поддержка Cyberpunk 2077 с премьерой версии 2.1 подходит к концу: CD Projekt RED переключается на сиквел (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). Над новым «Ведьмаком» уже работает почти половина всей студии. |