|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«У людей должна быть свобода выбора»: GamesVoice не откажется от русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, несмотря на претензии CD Projekt Red
01.06.2026 [09:17],
Михаил Романов
Российская студия GamesVoice опубликовала заявление насчёт позиции CD Projekt Red в отношении анонсированного накануне сбора средств на создание неофициальной русской озвучки дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077. Напомним, CD Projekt RED не давала GamesVoice разрешения на разработку русскоязычного дубляжа для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и «не одобряет использование фан-контента в коммерческих целях». Хотя на выходе русская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice будет абсолютно бесплатной, для её создания студия обратилась к краудфандингу — на реализацию проекта требуется 3 002 077 рублей. В GamesVoice понимали, что с проектом русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вступают «в некую серую зону», и вне зависимости от дальнейшего развития событий «вряд ли» откажутся от своих планов. «Мы убеждены, что у людей должна быть свобода выбора, с каким озвучанием играть. Пускай даже призрачная. И призываем двигаться к этой цели если не вместе, то хотя бы параллельно», — подчеркнули в GamesVoice.
На момент публикации сборы на русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice превысили 639 тыс. рублей В случае вынужденного закрытия сборов GamesVoice обратится к частным инвесторам или найдёт иную модель финансирования (на сайте также упоминается перевод средств на нужды GTA: San Andreas). Кроме того, студия выразила готовность:
Сроков выхода у русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice на данном этапе нет. В проекте подтвердили участие ключевых актёров русскоязычного дубляжа из основной игры. Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили 65 миллионов, а команды The Witcher 4 и Cyberpunk 2 продолжают расти
29.05.2026 [09:24],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt отчиталась о результатах за первый квартал 2026 календарного года, новых успехах фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt и росте команд игр в разработке. Выручка CD Projekt за первый квартал 2026 года составила 191 млн злотых (около $52,6 млн), что на 6 % лучше результата 2025-го (798 млн злотых), а чистая прибыль упала на 5,5 млн злотых — с 111,8 млн злотых до 106,2 млн злотых ($29,2 млн). По словам финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), результаты продиктованы успехами ведущих проектов компании, включая The Witcher 3: Wild Hunt — 65 млн проданных копий. Достижению упомянутых показателей поспособствовало и включение The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в подписку Game Pass. Также отметили успех коллекционной карточной игры Cyberpunk: Trading Card Game на Kickstarter — $28 млн. Анонсированное на днях третье сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt — «Баллады прошлого» (Songs of the Past) — будет полноценно представлено в рамках немецкой выставки Gamescom 2026 (с 26 по 30 августа). Тем временем команды находящихся в разработке игр продолжают расти: The Witcher 4 к 30 апреля занималось 513 человек (28 февраля было 499), а на Cyberpunk 2 теперь занято 163 специалиста (было 149). Позапрошлой осенью The Witcher 4 перешла на стадию активной разработки, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит — игра выйдет не раньше 2027 года. Cyberpunk 2 придётся ждать и того дольше. Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077 с OLED-воротником, на котором можно играть в Cyberpunk 2077
26.05.2026 [22:02],
Анжелла Марина
Известный косплеер и инженер-энтузиаст Zibartas (Йонас Зибартас) создал реальную версию куртки из вселенной Cyberpunk 2077 с использованием гибких OLED-экранов. Главной особенностью проекта стал высокий воротник, способный транслировать видео и даже запускать саму игру.
Источник изображений: Zibartas, pcgamer.com За основу энтузиаст взял редкий чёрно-белый вариант бомбера NUSA из сюжетного дополнения Phantom Liberty. В игре внутренняя часть воротника этой одежды оснащена анимированным дисплеем, поэтому автор решил добиться максимальной аутентичности с помощью настоящих матриц. Экраны подключаются через HDMI и работают с любыми устройствами на Linux, включая Raspberry Pi, позволяя не только выводить заранее записанные ролики, но и играть в Cyberpunk 2077 прямо на одежде. ![]() Реализация потребовала нестандартных аппаратных решений, отмечает PC Gamer. Например, для вывода изображения Zibartas планировал использовать микрокомпьютеры Raspberry Pi, однако столкнулся с проблемой рассинхронизации картинки на нескольких устройствах. Чтобы заставить единственный аппаратный декодер плавно передавать видео на два экрана одновременно, ему пришлось перейти на более старую, но менее ограниченную модель Raspberry Pi 4, потратив на настройку около недели. ![]() Помимо программной части, серьёзным вызовом стала физическая хрупкость комплектующих. Хотя матрицы позиционируются как гибкие, их токопроводящие элементы не выдерживают скручивания, из-за чего во время первой примерки автор повредил один из дисплеев. После нескольких недель экспериментов он разработал специальную полужёсткую конструкцию на основе ткани и пены EVA, куда экраны задвигаются по направляющим, а жёсткие заглушки защищают уязвимые контакты. ![]() Внешний вид самой куртки создавался практически с нуля без готовых лекал. Выкройки проектировались в программе Clo 3D на основе внутриигровых моделей и скриншотов, после чего детали переносились на чёрную ткань. Нашивки предварительно моделировались в Autodesk Fusion и фиксировались на материале с помощью термопереноса (термотрансфер) перед финальным пошивом. Ранее Zibartasуже создавал сложный реквизит по мотивам киберпанк-франшизы, включая моторизированные клинки богомола, шлем корпорации Arasaka и жёлтую куртку из аниме Edgerunners со светодиодами. Однако новый проект оказался значительно сложнее и дороже из-за специфики дисплеев, которые обычно применяются во флагманских смартфонах и планшетах. Стоимость только одной такой OLED-панели составила около $300 (примерно 21 600 рублей), а для полного охвата воротника их потребовалось четыре штуки. Cyberpunk: Edgerunners 2 скоро выйдет из тени — анонсирован новый показ амбициозного сериала по Cyberpunk 2077
25.05.2026 [22:34],
Михаил Романов
С анонса горячо ожидаемого продолжения аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 прошёл уже почти год, и нового показа долго ждать не придётся. Напомним, Cyberpunk: Edgerunners 2 (именно так называется сиквел) представили прошлым летом на фестивале Anime Expo 2025 — там же показали первый тизер. С тех пор новостей о проекте не было. Как сообщила CD Projekt Red, в 2026 году Cyberpunk: Edgerunners 2 вновь станет частью аниме-мероприятия — презентация шоу пройдёт 4 июля (старт в 5:30 по Москве) в рамках Anime Expo 2026. Организаторы обещают «первый взгляд» на Cyberpunk: Edgerunners 2, участие специальных гостей и создателей сериала — в частности, шоураннера Бартоша Штыбора (Bartosz Sztybor) и режиссёра Кая Икараси (Kai Ikarashi). Зрителей Cyberpunk: Edgerunners 2 ждёт новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Судя по всему, ключевые персонажи «Киберпанк: Бегущие по краю» не вернутся в сиквеле. По словам Штыбора, Cyberpunk: Edgerunners 2 будет мрачнее, грустнее и кровавее первого сезона. Шоураннер подтвердил, что не хочет для разнообразия вводить в сериал несколько радостных сюжетных линий. Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет в сервисе Netflix и будет включать 10 серий. Шоу уже находится в производстве, но сроков релиза нет — «выйдет, когда будет готово». «Экономил ради этого целый год»: трейлер кроссовера Wuthering Waves и Cyberpunk: Edgerunners привёл фанатов в восторг
07.05.2026 [13:00],
Михаил Романов
Китайская студия Kuro Games представила трейлер и сроки выхода кроссовера своего условно-бесплатного ролевого экшена в открытом мире Wuthering Waves с аниме-сериалом Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»). Напомним, коллаборация Wuthering Waves и Cyberpunk: Edgerunners была анонсирована прошлой весной и ожидалась в 2026 году, однако с тех пор никаких новостей об инициативе не было. Как сообщает вышедший утром 7 мая кинематографический трейлер, контент из Cyberpunk: Edgerunners доберётся до Wuthering Waves ближайшим летом — релиз запланирован на июнь. Полутораминутный ролик показал прибытие на Солярис нетраннера Люси (настоящее имя Люцина Кусинада) и наёмницы Ребекки — обе станут в Cyberpunk: Edgerunners пятизвёздочными персонажами. Ребекка достанется игрокам бесплатно. «Говорят, нетраннер устремила взгляд на Луну», — провозглашает энергичный закадровый голос на фоне смотрящей в небо Люси. Судя по последним кадрам трейлера, частью кроссовера также станет Дэвид Мартинес. Пользователи Wuthering Waves встретили трейлер коллаборации с Cyberpunk: Edgerunners восторженными отзывами и переживаниями за своё благосостояние. «Экономил ради этого целый год», — признался why-is-this-handle--a-thing. Wuthering Waves дебютировала в мае 2024 года на ПК и мобильных устройствах. К настоящему моменту игра вышла на PC (Steam, Epic Games Store, свой лаунчер), PS5, iOS и Android, а до Microsoft Store, Xbox Series X и S доберётся в июле. CD Projekt Red раскрыла подробности улучшений Cyberpunk 2077 для PS5 Pro — обновление выйдет уже завтра
07.04.2026 [20:59],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red анонсировала точную дату выхода бесплатного технического обновления киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 для PS5 Pro и поделилась подробностями апгрейда. Напомним, CD Projekt Red подтвердила планы на улучшение Cyberpunk 2077 для PS5 Pro в середине марта. Релиз ожидался «совсем скоро» и обещал как минимум поддержку новой версии масштабирования PSSR. Как стало известно, Cyberpunk 2077 получит поддержку PS5 Pro уже завтра, 8 апреля. По случаю анонса художественный руководитель CDPR Якуб Кнапик (Jakub Knapik) поделился подробностями обновления с блогом PlayStation. По словам Кнапика, Cyberpunk 2077 на PS5 Pro призвана раскрыть потенциал как консоли, так и игры: для этого разработчики реализовали графику в 4K, повышенную производительность, улучшенную трассировку лучей и многое другое. В частности, рейтрейсинг Cyberpunk 2077 на PS5 Pro благодаря поддержке BVH8 (8-сторонняя иерархия ограничивающих объёмов) предложит освещение, тени и отражения с трассировкой лучей. Скриншоты (источник изображений: PlayStation)
Cyberpunk 2077 на PS5 Pro сможет работать в трёх графических режимах:
Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. С прошлого лета базовая версия игры доступна в премиальном каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe). 2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты
20.03.2026 [12:25],
Михаил Романов
Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за 2025 календарный год, который стал одним из самых успешных за всю историю компании, несмотря на отсутствие по-настоящему новых релизов. Выручка CD Projekt за 2025 год составила 867 млн злотых (около $235 млн), что на 9 % лучше результата 2024-го (798 млн злотых). Чистая прибыль выросла на 74 млн злотых — с 444,3 млн злотых до 594,7 млн злотых ($161 млн). С точки зрения заработка 2025 год показал второй по успешности результат за всю историю CD Projekt вслед за 2020-м, когда вышла Cyberpunk 2077, а мир оказался на карантине из-за пандемии COVID-19. Основными источниками дохода CD Projekt в 2025 году оказались успехи The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Последняя за отчётный период вышла на Mac и Nintendo Switch 2, а также стала частью премиального каталога PlayStation Plus. По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), эти «великолепные результаты» обусловлены не только качеством игр, но и «осознанным решением» компании поддерживать их в долгосрочной перспективе. За 2025 год CD Projekt вложила в разработку новых игр около 513 млн злотых ($139 млн) — производство The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты. Команда первой за три месяца выросла с 447 до 499 человек, а второй — со 135 до 149. За отчётный период CD Projekt также приступила к разработке загадочной RPG под кодовым названием Hadar. Команда заложила фундамент новой франшизы и теперь занимается дизайном её отдельных элементов. Настольная карточная игра Cyberpunk TCG по Cyberpunk 2077 снискала оглушительный успех на Kickstarter — более $7,5 млн за сутки
18.03.2026 [12:39],
Михаил Романов
Вышедшая накануне на Kickstarter коллекционная карточная игра Cyberpunk: Trading Card Game по мотивам Cyberpunk 2077 и аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю» уже снискала оглушительный успех. Напомним, Cyberpunk: Trading Card Game (Cyberpunk TCG) создаётся в партнёрстве с CD Projekt Red и американской компанией WeirdCo, основанной ветеранами разработки Marvel Snap, Duel Masters и Universus. Сбор средств на производство Cyberpunk: Trading Card Game стартовал 17 марта и имел целью $100 тыс. Необходимая сумма была достигнута за считаные минуты, а на момент публикации счётчик уже превысил $7,5 млн. По состоянию на 18 марта вкладчики Cyberpunk: Trading Card Game разблокировали 14 дополнительных целей (в том числе все 11 стартовых), включающих новых персонажей, улучшения комплекта ККИ и так далее. Краудфандинговая кампания Cyberpunk: Trading Card Game продлится до 17 апреля. Первый набор (ожидается до конца 2026 года) включает Ви, Джеки, Джонни и Джуди, а второй посвятят персонажам «Киберпанк: Бегущие по краю». Пользователям Cyberpunk: Trading Card Game предложат собрать ударную команду бегущих по краю из персонажей с разных концов вселенной и бросить вызов оппонентам, чтобы стать легендой Найт-Сити. В WeirdCo настаивают, что в Cyberpunk: Trading Card Game нацелены передать настроение и атмосферу произведения CD Projekt Red, а не сделать ещё одну карточную игру с жёлтым киберпанковым налётом. CD Projekt Red «совсем скоро» прокачает Cyberpunk 2077 для PS5 Pro — игра получит поддержку апскейлера PSSR 2
16.03.2026 [19:09],
Михаил Романов
У CD Projekt Red нет планов на новые сюжетные дополнения для киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, однако очередное обновление польская студия всё-таки готовит. По крайней мере, для одной из платформ. У себя в микроблоге CD Projekt Red объявила, что уже «совсем скоро» выпустит бесплатное техническое обновление Cyberpunk 2077 для версии игры на PS5, которое добавит поддержку PS5 Pro. «Это обновление не добавит в игру новый контент. Оно выйдет только для PS5 и исключительно, чтобы использовать расширенные возможности, предлагаемые системой PS5 Pro», — уточнили в студии. Подробности ожидаются в ближайшие недели, но, согласно новой публикации в официальном блоге PlayStation, Cyberpunk 2077 на PS5 Pro получит улучшенное масштабирование PSSR, анонсированное в конце февраля. Обновлённый апскейлер уже доступен в Resident Evil Requiem, а 17 марта появится в ряде других игр, включая Monster Hunter Wilds, Dragon Age: The Veilguard, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill f, Alan Wake 2 и Nioh 3. Последнее мультиплатформенное обновление для Cyberpunk 2077 вышло прошлой осенью (версия 2.31), а последний крупный патч для игры датируется прошлым июлем (2.3). Отдельной команды поддержки у проекта нет с весны 2024 года. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Дополнение Phantom Liberty (первое и последнее) доступно только на ПК и консолях текущего поколения. Cyberpunk 2077 скоро получит продолжение, но это не то, что ждали фанаты — первый трейлер и подробности Cyberpunk 2077: Chrome Rush
16.03.2026 [12:57],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red на прошлой неделе огорчила фанатов киберпанкового боевика Cyberpunk 2077 новостью об отсутствии планов на новые DLC, однако, как выяснилось, новая игра по мотивам франшизы совсем не за горами. Как подметили пользователи форума ResetEra, канадский производитель аркадных автоматов Unis Technology в партнёрстве с CD Projekt Red готовит боевую гоночную игру Cyberpunk 2077: Chrome Rush в духе Road Rash. Проект предложит с заносами гоняться по залитым неоновым светом трассам в Найт-Сити и его окрестностях, стараясь обогнать и уничтожить соперников с помощью огнестрельного оружия и рукопашных атак. Анонс Cyberpunk 2077: Chrome Rush сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. Обещают восемь разнообразных мотоциклов на выбор, семь уникальных персонажей и четыре напряжённые трассы. Прототип Cyberpunk 2077: Chrome Rush дебютирует на выставке Amusement Expo International 2026 (пройдёт на этой неделе в Лас-Вегасе), а релиз, как передаёт портал Arcade Heroes, ожидается в конце апреля текущего года. Комплект Cyberpunk 2077: Chrome Rush представляет собой два игровых автомата, каждый из которых оснащён контроллером в виде мотоцикла. «Байки» расположены на подвижной подставке перед 65-дюймовым 4K-экраном. Стоит отметить, что Cyberpunk 2077: Chrome Rush не станет первым игровым автоматом по Cyberpunk 2077 — в 2025 году вышел рельсовый шутер Cyberpunk 2077: Turf Wars от компании LAI Games. CD Projekt Red в разгар слухов о третьем дополнении к The Witcher 3 подтвердила: больше никаких DLC для Cyberpunk 2077
13.03.2026 [17:36],
Михаил Романов
Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt уже давно выполнил план по сюжетным дополнениям, но, по слухам, получит ещё одно, а фанатам киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, похоже, рассчитывать не на что. Напомним, CD Projekt Red должна была выпустить для Cyberpunk 2077 не меньше двух расширений, но ограничилась «Призрачной свободой». Летом 2024 года в открытый доступ попали наработки студии по отменённому DLC на Луне. Несмотря на призрачность шансов, фанаты надежду увидеть новое дополнение к игре не теряли, однако недавний твит от официального аккаунта Cyberpunk 2077 не оставляет простора для воображения. «У нас нет планов на дополнительные DLC или расширения [для Cyberpunk 2077]. Если что-то изменится, мы проинформируем вас всех!», — заверила CDPR пользователя, спросившего про сроки выхода «секретного нового DLC». Фанаты в комментариях к записи микроблога Cyberpunk 2077 остались разочарованы заявлением CD Projekt Red и не хотят мириться с мыслью, что нового игрового контента во франшизе придётся ждать ещё около пяти лет. Ранее сообщалось, что находящийся в производстве сиквел Cyberpunk 2077 — в CD Projekt Red называют игру Cyberpunk 2 — выйдет не раньше 2030 года, так как сейчас студия сосредоточена на The Witcher 4. Тем временем неанонсированный третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt, слухи о котором ходят с прошлого лета, якобы выйдет в мае 2026 года по цене $30 и будет приурочен к 11-летию игры. Просыпайся, самурай: первую волну мартовских новинок Game Pass возглавила Cyberpunk 2077
03.03.2026 [17:54],
Михаил Романов
Вслед за недавним тизером Microsoft подтвердила скорое появление в Game Pass ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и раскрыла первую волну мартовских новинок сервиса. Microsoft напомнила, что с сегодняшнего дня, 3 марта, в Game Pass (Ultimate, Premium, PC) стали доступны средневековая RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 и японская ролевая игра Final Fantasy III для PC, Xbox Series X и S. До конца недели подписчиков Game Pass (Ultimate, PC) ждут гоночный симулятор F1 25 (4 марта) и приключение Planet of Lana 2: Children of the Leaf (на релизе 5 марта). Оба проекта предназначены для PC, Xbox Series X и S. Что касается Cyberpunk 2077, то консольная версия ролевого боевика присоединится к библиотеке Game Pass (Ultimate, Premium) уже 10 марта одновременно с симулятором Construction Simulator для PC и Xbox (Ultimate, Premium, PC). Последней из анонсированных Microsoft новинок первой мартовской волны выступает семейное приключение DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party для PC, Xbox Series X и S — 17 марта в Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass. Microsoft также подтвердила две новинки для Game Pass Premium, которые уже доступны в Game Pass Ultimate и PC Game Pass: 4 марта к каталогу присоединится to a T, а 12 марта настанет очередь Hollow Knight: Silksong. Уже 15 марта подписку покинут казуальная Bratz Rhythm & Style, экшен-роглайк Enter the Gungeon, гоночный симулятор F1 23, роглайк He is Coming, фермерский симулятор Lightyear Frontier и приключение Mythwrecked: Ambrosia Island. Xbox заинтриговала фанатов тизером «захватывающей дух» новинки Game Pass — всё указывает на Cyberpunk 2077
03.03.2026 [08:52],
Михаил Романов
Киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red, похоже, готовится пополнить библиотеку сервиса Game Pass от Xbox. Официальный микроблог Game Pass опубликовал фиктивное письмо с корпоративной почты, в котором Мелисса Макгеймпасс (Melissa McGamepass) предупреждает сотрудников о готовящейся новинке. «Просыпайся, команда соцсетей, нам нужно новую игру добавить. Знаю, мы уже добавили кучу отличных игр, но слишком много игр для Xbox Game Pass не бывает. Так много захватывающих дух миров», — подчеркнула Макгеймпасс. Приветствие Макгеймпасс — отсылка к культовой фразе Джонни Сильверхенда в исполнении Киану Ривза (Keanu Reeves), а упоминание «захватывающих дух миров» — к знаменитому выступлению Ривза на E3 2019. Описывая будущую новинку, Макгеймпасс называет её очень хорошей, однако вместо слова very (очень) использует сокращение v. Ви (V) — имя главного героя / главной героини Cyberpunk 2077. Аналогичным образом команда соцсетей Xbox Game Pass намекала на появление в сервисе средневековой ролевой игры с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Официальный анонс тогда не заставил себя долго ждать. События Cyberpunk 2077 разворачиваются в футуристическом мегаполисе Найт-Сити. Игрокам в роли кибернаёмника Ви предстоит сражаться за жизнь и славу, чтобы стать легендой и оставить свой след в этом городе. ПК-версию Cyberpunk 2077 запустили на Android — RedMagic 11 Pro справился на 30–40 FPS
18.02.2026 [15:38],
Николай Хижняк
Идея о возможности запустить Cyberpunk 2077 на смартфоне казалась абсурдной, когда игра только вышла в 2020 году. Прошло шесть лет, и теперь это стало реальностью. YouTube-блогер ETA Prime смог запустить на своём Android-смартфоне RedMagic 11 Pro ПК-версию Cyberpunk 2077 с частотой 30–40 кадров в секунду в режиме эмуляции.
Источник изображений: YouTube / ETA Prime RedMagic 11 Pro является одним из самых мощных игровых смартфонов на рынке. Устройство оснащено высокопроизводительным процессором Snapdragon 8 Gen 5, а также системой жидкостного охлаждения, которая позволяет чипу удерживать высокие тактовые частоты при длительной нагрузке. И на таком устройстве в сочетании с эмулятором GameHub для Android от GameSir оказалось возможным запустить ПК-версию AAA-игры. При низких настройках графики, разрешении 720p и использовании FSR 2.1 в режиме «Сбалансированный» RedMagic 11 Pro способен выдавать впечатляющие 30 кадров в секунду в большинстве сценариев. В худшие моменты частота кадров опускалась до 20 с лишним, но никогда не падала ниже 10–15 FPS. Ютубер также сообщил, что геймплей был плавным во всех режимах — или, по крайней мере, настолько плавным, насколько это возможно при такой частоте кадров. ETA Prime также запустил игру с теми же настройками и включённой генерацией кадров FSR, что значительно увеличило частоту кадров в Cyberpunk 2077, позволив достичь максимума в 50 FPS с просадками чуть ниже 40 FPS. Также был опробован пресет для Steam Deck, который выводит некоторые настройки на высокий уровень. К удивлению, Android-смартфон справился: с отключённой генерацией кадров телефон смог достичь около 27 FPS, а с включённой — 40–50 FPS. Согласно данным мониторинга, загрузка процессора смартфона находилась в диапазоне 60–80 %, а графического процессора — в пределах 50–60 %. Несмотря на встроенную систему жидкостного охлаждения, температура чипа в пике достигала 100 °C. Загрузка оперативной памяти также была высокой — около 80 %. Напомним, что телефон оснащён 16 Гбайт ОЗУ стандарта LPDDR5T. Демонстрация запуска Cyberpunk 2077 на Android показывает, насколько впечатляющими стали возможности эмуляции ПК-игр на мобильных устройствах. Если бы вы попытались запустить игру через эмуляцию таким же образом несколько лет назад, это было бы невозможно или, в лучшем случае, неиграбельно. Большой вклад в развитие ПК-эмуляторов для Android внесла компания Valve: она активно спонсирует разработку слоёв совместимости, а в том же эмуляторе GameHub используется Proton от Valve. Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk 2077 допустил релиз бесплатной версии, но пираты его уже опередили
21.01.2026 [19:44],
Михаил Романов
Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) в интервью IGN прокомментировал текущую ситуацию вокруг своей разработки и её дальнейшее будущее. Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на личный Patreon моддера) получил поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года, а в январе 2026-го был заблокирован из-за своего премиального статуса. По мнению CDPR, модификация нарушает условия использования фанатского контента: «Мы сказали Люку, что он должен сделать мод бесплатным для всех (с опциональными пожертвованиями) или удалить его». В интервью IGN Росс допустил выход бесплатной версии VR-мода для Cyberpunk 2077, но, во-первых, это займёт время (REAL Mod поддерживает более 40 разных игр), а, во-вторых, расстроит тех, кто за модификацию заплатил. Росс заявил, что после блокировки мода «люди начали [его] пиратить и незаконно распространять по всему интернету» в отместку за нарушение моддером упомянутых условий CD Projekt Red.
После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась «[Они] нагло заявляют, что, поскольку я не соблюдал условия использования CDPR, моя работа теперь стала законной целью для кражи в качестве наказания. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась своего», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. |