Теги → cyberpunk
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 448: перенос Cyberpunk 2077, ажиотаж вокруг Valve Index, Е3 без Sony и успехи EGS

Данные берутся из публикации Gamesblender № 448: перенос Cyberpunk 2077, ажиотаж вокруг Valve Index, Е3 без Sony и успехи EGS

CD Projekt RED придётся перерабатывать, чтобы успеть выпустить Cyberpunk 2077 в сентябре

После заявления о переносе Cyberpunk 2077 с 16 апреля на 17 сентября студия CD Projekt RED созвала внеочередную пресс-конференцию. На ней у генерального директора компании Адама Кичиньского (Adam Kicinski) спросили насчёт переработок в коллективе. Кичиньский честно ответил, что разработчикам придётся трудиться дольше обычного, чтобы успеть закончить Cyberpunk 2077 к новой дате релиза.

Как передаёт портал VG247, Адам Кичиньский сообщил: «Признаться честно, в некоторой степени придётся [перерабатывать]. Мы стараемся ограничивать внеурочный труд, но сейчас финальный этап. Команда старается разумно подходить к ситуации, но всё же ответ: «Да». К сожалению».

На упомянутой пресс-конференции CD Projekt RED выразила уверенность в том, что Cyberpunk 2077 найдёт свою аудиторию, несмотря на загруженный осенний период и близкий релиз консолей нового поколения. Адам Кичиньский также подтвердил выход игры на PS4 и Xbox One, так как проект всегда разрабатывался под текущие платформы. О версии для PlayStation 5 и Xbox Series X CD Projekt RED не спешит говорить, хотя «думает о новом поколении».

Cyberpunk 2077 пока не планируется выпускать на PS5 и Xbox Series X

Вчера поступило известие о переносе Cyberpunk 2077 на 17 сентября. Игра по-прежнему запланирована к выходу в версиях для Xbox One, PS4, ПК и Google Stadia. Несмотря на то, что новая дата запуска намного ближе к запланированному появлению на рынке Xbox Series X и PlayStation 5, разработчики из CD Projekt RED в настоящее время не планируют выпускать версию Cyberpunk 2077 для консолей следующего поколения.

«На данный момент Cyberpunk готовится к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Ничего не изменилось в связи с новыми планами», — отметил финансовый директор CD Projekt RED Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) в ответ на вопросы во время телеконференции, посвящённой новой дате выхода проекта на рынок.

 «У нас остались прежние планы, что и были, — подтвердил исполнительный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский (Adam Kiciński). — Cyberpunk 2077 всегда разрабатывалась под PS4 и Xbox One. Мы думаем о следующем поколении, но сейчас мы сосредоточены на текущих игровых системах. Этот план всё ещё в силе».

В предыдущем финансовом отчёте, вышедшем в марте прошлого года, господин Кичиньский говорил: «Если бы у нас была возможность запустить Cyberpunk 2077 для ещё одного поколения систем, мы, вероятно, постарались это сделать». Таким образом, все ещё существует довольно высокая вероятность, что в перспективе будут созданы улучшенные версии Cyberpunk 2077 для Xbox Series X и PS5, даже если сейчас разработчики полностью сосредоточены на Xbox One и PS4.

CD Projekt RED не беспокоится, что выпустит игру, когда появятся более новые и мощные консоли, и в один из самых загруженных крупными запусками периодов года. «Мы верим, что наша игра — крупный однопользовательский ролевой боевик с великолепной историей — найдёт своё место на рынке независимо от даты выхода», — подчеркнул член совета директоров CD Projekt RED по развитию бизнеса Михал Новаковский (Michał Nowakowski).

«Всегда происходит что-то, независимо от того, какое время выбирать. Игровая индустрия — не та сфера деятельности, где можно говорить о наличии какого-либо более безопасного месяца по той или иной причине. Вот почему в этом отношении мы не воспринимаем сентябрь как более угрожающий, чем апрель или июнь», — добавил Нелюбович.

Хотя очевидно, что и новая запланированная дата выпуска игры может быть перенесена на более поздний срок, в CD Projekt RED уверены, что Cyberpunk 2077 выйдет в сентябре. «Да, мы в значительной степени знаем и понимаем, какие аспекты игры все ещё требуют полировки», — подчеркнул Михал Новаковский.

CD Projekt RED: выход мультиплеера Cyberpunk 2077 в 2021 году «представляется маловероятным»

Вслед за объявлением переноса даты выхода Cyberpunk 2077 с апреля на 17 сентября руководство CD Projekt RED устроило пресс-конференцию, в рамках которой ответило на вопросы инвесторов.

Когда речь зашла о многопользовательской составляющей Cyberpunk 2077, член совета директоров и старший вице-президент по развитию бизнеса CD Projekt RED Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заявил, что релиз не стоит ждать раньше 2022 года.

«С учётом выхода Cyberpunk 2077 в сентябре и принимая во внимание ряд ожидаемых после этой даты событий, премьера мультиплеера Cyberpunk 2077 в 2021 году представляется маловероятной», — предупредил Новаковский.

При этом о сетевом компоненте Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED отзываются не иначе как о полноценном «ААА-релизе» — крупнобюджетной разработке, создание которой проходит параллельно с основной игрой.

CD Projekt RED подтвердила свои планы на мультиплеер Cyberpunk 2077 в сентябре 2019 года. Режим обещают связать с центральным сюжетом и снабдить «разумной» формой монетизации.

Помимо мультиплеерного компонента, в CD Projekt RED также планируют дополнения к однопользовательской кампании. Сроки их выхода не называются, но фанатам наверняка придётся набраться терпения.

Релиз одиночного режима Cyberpunk 2077 ожидается на PC, PS4 и Xbox One, а также в Google Stadia. Судя по всему, игра выйдет и на консолях нового поколения, однако о расширении платформенной географии разработчики говорить пока не готовы. 

CD Projekt RED перенесла Cyberpunk 2077 с апреля на сентябрь

Студия CD Projekt RED заявила о переносе даты релиза Cyberpunk 2077 на более поздний срок. Согласно новым планам разработчиков, горячо ожидаемая RPG выйдет 17 сентября 2020 года, а не 16 апреля, как сообщалось ранее.

О своём решении CD Projekt RED рассказала в официальном твиттере. К публикации прикреплено заявление от руководителей компании Марчина Ивиньского (Marcin Iwinski) и Адама Бадовского (Adam Badowski): «Cyberpunk 2077 не выйдет в апреле, мы переносим дату релиза на 17 сентября 2020 года. В настоящее время мы находимся на этапе, когда игра завершена, и в ней можно развлекаться, но работа ещё не окончена. Найт-Сити огромен — полон историй, контента и локаций, но из-за масштабов и общей сложности нам нужно больше времени, чтобы закончить тестирование, внести исправления и отполировать всё. Мы хотим, чтобы Cyberpunk 2077 стал нашим главным достижением в этом поколении, и перенос даст нам драгоценные месяцы, необходимые для создания идеальной игры. Следите за информацией о прогрессе, поскольку новая дата релиза всё ближе».

О возможном переносе Cyberpunk 2077 в Сети регулярно возникали разговоры, так как проект отличается невероятными масштабами, а последняя 15-минутная геймплейная демонстрация вызвала смешанные эмоции у публики. Скорее всего, до релиза CD Projekt RED покажет новые материалы с игровым процессом. О платформах в официальном заявлении ничего не было сказано, поэтому релиз по-прежнему ожидается на PC, PS4 и Xbox One.

Видео: ещё один ролик о том, как Cyberpunk 2077 выглядела бы на PlayStation 1

Автор YouTube-канала Bearly Regal Бир Паркер показал, как могла бы выглядеть Cyberpunk 2077 на PlayStation 1. Демейк игры под названием Cyberpunk 1997 создан в конструкторе Dreams для PlayStation 4.

В видео можно заметить перенесённые локации, ранее демонстрировавшиеся в геймплейных видео игры. Часть видеозаписи демонстрирует игровой процесс в стиле шутера от первого лица, другая — поездку на полицейском автомобиле в классическом стиле первых частей Grand Theft Auto, с видом сверху.

Это не первые труды Паркера: ранее он уже показал подобную работу, где были воссозданы игровые уровни с выставки E3 2019. Разработкой Cyberpunk 2077 занимается студия CD Projekt RED. Релиз RPG запланирован на 16 апреля 2020 года для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender № 446: самые ожидаемые игры 2020 года

Данные берутся из публикации Gamesblender № 446: самые ожидаемые игры 2020 года

За десять лет стоимость акций CD Projekt выросла на 21 000 % — это крупнейший скачок в Европе

Стоимость акций польского холдинга CD Projekt S.A., частью которого является студия CD Projekt RED, с 2009 года выросла на 21 000 % — это крупнейший скачок среди всех публичных европейских компаний, входящих в индекс STOXX 600.

Как отмечает издание Bloomberg, главным стимулом подобного роста послужила франшиза The Witcher. По состоянию на июнь 2019 года суммарные продажи игр серии достигли 40 млн копий.

Успех CD Projekt S.A. особенно примечателен на фоне неурядиц её домашнего рынка: за те же 10 лет польский фондовый индекс WIG20 снизился на 11 %, а уже упомянутый STOXX 600 поднялся на 65 %.

Впрочем, настоящее испытание для польской компании ещё впереди: в отличие от Activision Blizzard или Electronic Arts, которые концентрируются сразу на нескольких проектах, CD Projekt RED предпочитает вкладывать все силы в один конкретный.

В связи с этим от Cyberpunk 2077 ожидают многого: чтобы поддержать позитивную тенденцию CD Projekt S.A. последних 10 лет, киберпанковому боевику нужно по-настоящему «выстрелить».

В компании это понимают и не жалеют денег: в третьем квартале текущего финансового года CD Projekt RED потратила на разработку игр, включая Cyberpunk 2077, более $10 млн.

Релиз Cyberpunk 2077 ожидается 16 апреля 2020 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Аналитик Мэттью Кантерман (Matthew Kanterman) из Bloomberg предсказал игре 20 млн проданных копий в первые 12 месяцев.

CDPR: реализовать Cyberpunk 2077 на движке от The Witcher 3 было бы невозможно

Информация о том, что Cyberpunk 2077 разрабатывается на новой версии движка RED Engine, появилась ещё в прошлом году. А сейчас продюсер игры Ричард Боржимовский (Richard Borzymowski) из CD Projekt RED в интервью рассказал о важности улучшенного ядра грядущего проекта.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, руководитель заявил: «Для начала важно отметить, что мы не смогли бы разрабатывать Cyberpunk на движке The Witcher. Преимущества новой версии заключаются в возможности создавать Cyberpunk 2077 с учётом вида от первого лица и вертикальности разных зданий и небоскрёбов вокруг».

Затем Ричард Боржимовский рассказал о не менее важных улучшениях: «Другой момент обнаруживается, когда дело доходит до глобального освещения. Если мы что-то создаём, например, в городе, то должны учитывать наличие двух версий: дневного и ночного мегаполиса. В тёмную пору суток город сияет неоновыми огнями, особенно после дождя или чего-то подобного. Вы можете просто создать геометрию зданий и наложить неоновые огни поверх них. И вы увидите капли воды, но это не произведёт большого впечатления без глобального освещения. Поэтому при разработке мы всегда следим за присутствием вау-эффекта». Отдельно нужно отметить, что движок RED Engine 4, на котором разрабатывается Cyberpunk 2077, поддерживает трассировку лучей, поэтому технология появится в игре.  

Cyberpunk 2077 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 16 апреля 2020 года.

Run the Jeweks, Grimes, Нина Кравиц и другие исполнители напишут саундтрек к Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt RED назвала имена исполнителей саундтрека предстоящего ролевого экшена Cyberpunk 2077. Среди них оказались Run the Jewels, Refused, Grimes, A$AP Rocky, Gazelle Twin, Илан Рубин (Ilan Rubin), Ричард Дивайн (Richard Devine), Deadly Hunta, Rat Boy, Тина Гуо (Tina Guo) и Нина Кравиц.

Разработчик также опубликовал ролик «За кулисами музыки» с участием артистов, в котором исполнители рассказали свои впечатления от работы с Cyberpunk 2077.

Певица Grimes также выступила на недавно прошедшей церемонии награждения The Game Awards 2019, где исполнила композицию к Cyberpunk 2077 под названием 4ÆM. Кроме того, стало известно, что она подарит голос одному из персонажей игры, Лиззи Уиззи.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Позже состоится релиз в Google Stadia.

Благодаря книге по Cyberpunk 2077 в Сети появилась часть карты игрового мира

В середине июля издательство Dark Horse и студия CD Projekt RED анонсировали книгу по мотивам Cyberpunk 2077. Она выйдет 21 апреля 2020 года, но страница с Deluxe-изданием из неё уже появилась на Amazon. Наблюдательные пользователи заметили, что на обложке книги, которая называется The World of Cyberpunk 2077, присутствует карта игрового мира.

Изображение распространилось по Сети, и фанаты успели провести сравнение со схемой метро Найт-Сити из трейлера, представленного на Е3 2018. Энтузиасты обнаружили, что на обложке книги нарисована только часть карты. Западный и северо-западный районы не показаны на картинке. Судя по обнаруженному изображению, центр города (City Center) станет самой большой областью Найт-Сити, а Пасифика (Pacifica) занимает наименьшую площадь.

Пока представители CD Projekt RED никак не отреагировали на утечку. Что касается книги The World of Cyberpunk 2077, то она расскажет историю мира игры. В ней описано, как США стала зависеть от корпораций из-за экономического кризиса, и упомянуто появление свободного штата Калифорния.

Два тома диалогов и более широкий масштаб: режиссёр Cyberpunk 2077 обсудил игру в свежем интервью

В интервью INNPoland режиссёр сюжета в CD Projekt RED Марцин Блаха (Marcin Blacha) рассказал, что диалоги Cyberpunk 2077 занимают «два толстых тома». Это не считая всего остального текста и документации, созданной для игры.

«Я ещё точно всё не подсчитал, просто пытался выяснить, с какой величиной я имею дело, когда все слова, написанные командой сценаристов, добавлены, — сказал он. — Оказывается, мы написали два толстых тома диалогов и ещё два тома режиссёрских комментариев к ним. Текстов, которые не будут [участвовать в игре], столько же, а слова в документации к игре не могут быть подсчитаны, но их уйма».

Блаха также обсудил своих любимых персонажей из Cyberpunk 2077 и рассказал о стиле общения в игре.

«Не вдаваясь в подробности, я могу раскрыть, что в списке любимых героев у меня есть заключённый, который хочет достичь своей жизненной цели за один день; искусственный интеллект, который управляет компанией такси; и умная девушка, которая стоит за прилавком в эзотерическом магазине, а по совместительству является медсестрой, — сказал он. — [...] Мы избегали неологизмов в диалогах, но часто придавали новые значения известным терминам. Таким образом, персонажи говорят о ″полном преобразовании″ с целью замены биологического тела электромеханическим, и когда они говорят ″оптика″, то обычно ссылаются на электронную поддержку зрения».

В целом, по словам Блахи, история Cyberpunk 2077 будет иметь «более широкий масштаб» по сравнению с серией The Witcher.

«С точки зрения создателя Cyberpunk 2077, [это] история о героях в оппозиции к миру, и мир — один из героев. Для меня это гораздо более широкий масштаб, чем истории маленьких человеческих драм, представленных в The Witcher», — поделился он.

А нам остаётся только ждать 16 апреля 2020 года, когда Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Cyberpunk 2077 не превзойдёт The Witcher 3 по продолжительности

Пользователь Reddit под псевдонимом shavod рассказал об увиденном и услышанном на организованной CD Projekt RED встрече фанатов, посвящённой Cyberpunk 2077. На мероприятии, помимо прочего, поделились новыми деталями игры.

По словам разработчиков, основная сюжетная линия Cyberpunk 2077 будет «немного короче», чем в The Witcher 3: Wild Hunt. Уменьшенную продолжительность авторы надеются компенсировать большим потенциалом для повторных прохождений.

«Впрочем, одновременно с этим [разработчики] пока не измерили продолжительность игры вместе со всеми столкновениями и дополнительными миссиями, только центральную историю и важные квесты», — вспоминает shavod.

Что касается побочных заданий, то их структуру в The Witcher 3 сравнили с прямой линией, от которой периодически отходят ветки. В Cyberpunk 2077 же ответвлений больше и зачастую они переплетаются между собой.

У главного героя Cyberpunk 2077 будет три возможных предыстории

У главного героя Cyberpunk 2077 будет три возможных предыстории

«Это означает (если я правильно понял Павла), что выбранные нами второстепенные миссии смогут перерастать в новые, а те, в свою очередь, будут влиять на другие побочные задания и основной сюжет в гораздо большей степени, чем в The Witcher 3», — пересказывает shavod объяснения старшего дизайнера квестов Павла Саско (Pawel Sasko).

Разработчики также обещают, что «большинство локаций» будут открыты для изучения вне зависимости от принятых по ходу игры решений. Впрочем, в некоторых случаях тот или иной выбор может определить степень доступности конкретной области.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Ближайшая демонстрация игры состоится в рамках киберспортивного турнира DreamHack Winter 2019, который пройдёт с 29 ноября по 1 декабря в шведском городе Йёнчёпинге.

Имплантат-переводчик в Cyberpunk 2077 поможет в общении на различных языках Найт-Сити

Компания CD Projekt RED недавно провела собрание сообщества в Варшаве, Польша, где игроки получили возможность задать разработчикам любые вопросы. Там были раскрыты подробности того, как работают языки в Cyberpunk 2077.

Как известно, более богатые районы Найт-Сити преимущественно занимают граждане из Японии. Оказывается, что японский, наряду с испанским, является одним из наиболее распространённых языков в городе. Вы сможете понять их с самого начала прохождения Cyberpunk 2077. Но чтобы слушать и разговаривать на дополнительных языках, таких как креольский, например, вам нужно будет обновить свой имплантат-переводчик.

CD Projekt не уточнила, что именно нужно будет делать для обновления имплантата. Но сама идея напоминает систему перевода в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, где вам нужно завербовать солдата определённой национальности, чтобы изучить его родной язык.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One.

На турнире DreamHack 2019 покажут геймплей Cyberpunk 2077

В рамках киберспортивного чемпионата DreamHack Winter 2019 пройдёт презентация геймплея Cyberpunk 2077. Об этом сообщается на сайте соревнований.

Мероприятие проведут разработчики игры из CD Projekt RED. Запланировано три часовых презентации. Будут ли записи опубликованы в Сети, пока не сообщается. Посетители смогут принять участие в конкурсах, посвящённых Cyberpunk 2077, и выиграть различные призы. Также на соревнованиях появится торговая точка, где можно будет приобрести сувенирную продукцию, связанную с игрой.

Турнир DreamHack Winter 2019 пройдёт с 29 ноября по 1 декабря в шведском городе Йёнчёпинге. В рамках чемпионата запланированы соревнования по Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive и Super Smash Bros. Ultimate.

Cyberpunk 2077 — грядущая ролевая игра от студии CD Projekt RED. Её события разворачиваются в мегаполисе Найт-Сити, а одним из главных героев стал Джонни Сильверхенд, которого сыграет Киану Ривз (Keanu Reeves). Игра выйдет 20 апреля на PC, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥