Теги → cyberpunk
Быстрый переход

Как в платформере: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который позволяет отскакивать от стен

Несмотря на проблемный запуск, Cyberpunk 2077 обзавелась верным сообществом фанатов. Многие из них пытаются улучшить игру с помощью модов. Так, они уже увеличили список второстепенных заданий и сделали бои более реалистичными. А теперь у пользователей появилась возможность прыгать от стен. Её реализовал автор под псевдонимом Perfectly Normal Beast в своём творении Wall Hang.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Модификация добавляет в Cyberpunk 2077 немного элементов платформера. С её помощью удастся зависнуть на любой вертикальной поверхности, для чего нужно прыгнуть и нажать клавишу Q (по умолчанию) возле стены. Затем пользователь может либо спуститься, либо оттолкнуться и ещё раз прыгнуть. Таким способом получится преодолевать разнообразные препятствия, например, залезать на крыши, попадать внутрь недоступных зданий и так далее.

Работу модификациию можно оценить в ролике выше от посетителя форума Reddit под псевдонимом Alaskan-Bull-Worm. Видео набрало более 15 тыс. положительных отметок, и именно благодаря ему о Wall Hang узнали многие пользователи.

Скачать мод можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Видео: блогер показал, как работают GTA V, Cyberpunk 2077 и другие игры в разрешении 72р на старых видеокартах

Блогеры часто показывают, насколько хорошо выглядят те или иные игры в разрешениях 4К и 8К. А вот автор YouTube-канала RandomGaminginHD пошёл обратным путём. Он решил выяснить, как будут работать отдельные известные проекты в разрешении 128×72 на старых видеокартах. Своими наблюдениями энтузиаст поделился в ролике ниже.

Источник изображения: RandomGaminginHD

Источник изображения: RandomGaminginHD

Ради эксперимента RandomGaminginHD установил на личный ПК AMD Radeon HD 6450 и NVIDIA GeForce GT 710. Первый графический процессор появился на рынке около десяти лет назад, а второй — в 2014-м. Затем блогер по очереди смотрел, как на этих видеокартах будут работать Days Gone, Fortnite, Grand Theft Auto V и Cyberpunk 2077. В каждом из проектов RandomGaminginHD сначала устанавливал разрешение 720р и проверял производительность, а потом снижал его в десять раз — до 72р.

Работоспособность Days Gone на упомянутых видеокартах оказалась едва ли не нулевой. В 720р кадровая частота в игре не превышала 3 кадра/с, а в 72р показатель поднялся лишь до 6–10 кадров/с. Fortnite неплохо себя проявила даже в 720р — кадровая частота в проекте держалась на уровне 43–57 кадров/с. А в 72р местами удалось добиться 85 кадров/с.

GTA V в 720р отметилась кадровой частотой 24–33 кадра/с, а снижение разрешения до 72р дало в среднем прибавку в 10 кадров/с. А вот Cyberpunk 2077, хоть и обошла Days Gone, но тоже показала неудовлетворительные результаты: 5–9 кадров/с в 720р и 12–19 кадров/с в 72р.

Первое бесплатное DLC для Cyberpunk 2077 должно выйти до конца июля, согласно намёку от разработчика

Главный дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) регулярно проводит прямые трансляции и общается с аудиторией. Ранее он уже рассказывал о проблемах искусственного интеллекта в игре и комментировал отсутствие новостей о проекте от CD Projekt RED в последнее время. А сейчас разработчик недвусмысленно намекнул на сроки релиза первого бесплатного дополнения. Согласно его словам, оно должно выйти до конца июля.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Внимание: в материале присутствуют небольшие спойлеры к сюжету Cyberpunk 2077.

В ролике ниже, который опубликовал посетитель форума Reddit под псевдонимом pablo397, показано, как Павел Саско проходит Cyberpunk 2077. Он достиг момента, где Ви взял в плен Андерса Хелльмана и пытается получить от него информацию. Во время этой сцены главный дизайнер квестов обратился к связанному персонажу и сказал: «Если вы моргнёте, дополнение выйдет в текущем месяце». NPC в игре умеют моргать, поэтому долго ждать не пришлось. Саско также заявил, что на следующей прямой трансляции сделает пользователям сюрприз. Возможно, он как-то связан с грядущей добавкой.

Напомним: CD Projekt RED планировала выпустить первое бесплатное дополнение к Cyberpunk 2077 до июля текущего года. Компания не справилась с поставленной задачей и опубликовала другую дорожную карту.

Киберпанк-шутер Vigilance 2099 показал управление летающим автомобилем и атмосферу в стиле «Бегущего по лезвию»

Инди-студия Envoidant представила новый геймплей своей грядущей игры Vigilance 2099, где показала управление летающим автомобилем, элементы паркура, стрельбу и взлом техники.

Источник: Envoidant Studios

Источник: Envoidant Studios

В начале ролика главный герой, охотник за головами, управляет летающим аппаратом (при этом используется камера от первого лица, а затем от третьего). После этого машина летит по мрачному городу, который освещается огромными рекламными проекциями и баннерами. Далее герой прыгает по крышам и бежит по этажам на задание. Можно увидеть прохожих с аугментациями и роботов.

На улице с героем связывается девушка Январь, которая интересуется ситуацией с поисками цели. Начинается небольшая перестрелка, после которой персонаж взламывает летающую камеру.

Разрабатывается Vigilance 2099 на Unreal Engine 4. Создаётся игра в основном одним разработчиком из Лондона, даты релиза у неё пока нет.

CDPR опубликовала статистику смертей Ви в Cyberpunk 2077 — игроки ответили шутками

CD Projekt RED продолжает публиковать разного рода статистику касательно Cyberpunk 2077. Ранее студия рассказала о количестве убитых врагов и совокупном времени пользователей в проекте. А теперь она сообщила, сколько раз игроки в роли Ви умерли на просторах Найт-Сити. Комментаторы ответили на пост картинками, которые пародируют статистику от CDPR.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Свежее заявление в микроблоге Cyberpunk 2077 гласит: «На текущий момент наёмный преступник по имени Ви умер 585 млн раз в Найт-Сити. Если вы захотите увековечить каждую смерть в городском колумбарии, то он должен быть в четырнадцать раз больше Центрального парка [Нью-Йорка]». Последний занимает площадь размером 341 га.

В комментариях к сообщению CD Projekt RED пользователи начали публиковать картинки с пародийной статистикой. На одной из них написано: «Офицеры полиции телепортировались за спину игрокам 7,3 млн раз». Вторая гласит: «0,00 % пользователей покатались на метро». Изображения также высмеивают другой вырезанный контент и невыполненные обещания, например, выпустить первое бесплатное дополнение к Cyberpunk 2077 до июля текущего года.

Напомним: недавно ведущий дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) объяснил, почему разработчики перешли в режим относительного молчания.

Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 о молчании CDPR: «Мы ещё не были в подобной ситуации»

В последнее время CD Projekt RED перешла в режим молчания касательно Cyberpunk 2077. Студия изредка выпускает небольшие заплатки и публикует статистику в официальном микроблоге. Однако разработчики не рассказывают, как продвигается создание дополнений и версий игры для PlayStation 5 и Xbox Series. С чем связана такая позиция, на недавней трансляции попытался объяснить главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko).

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Заявление (в ролике по ссылке на 17:24) разработчика гласит: «Мы ещё не были в подобной ситуации. И мне очень трудно решить и сказать вам, лучше [молчать] или нет. Лично я, наверное, предпочёл бы быть более прозрачным. Но дело в том, что я не маркетолог и не PR-менеджер, я не принимаю решений по этим вопросам, и у меня нет знаний по этим темам. Люди в студии, которые это решают, гораздо лучше осведомлены в этой сфере, и я просто готов им доверять. Так что, если было принято именно такое решение, я думаю, оно было правильным».

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним: ранее Павел Саско высказался на тему искусственного интеллекта в Cyberpunk 2077 и сложностей разработки экшен-RPG. По его словам, люди не до конца понимают, насколько трудно было создавать проект таких масштабов.

Большой опрос о Cyberpunk 2077: 51 % респондентов никогда не запускали игру

В конце июня Cyberpunk 2077 вернулась в PlayStation Store после полугодового отсутствия. Это позволило ей стать самой загружаемой игрой в магазине Sony того месяца. Издание GameSpot в честь этого события решило провести опрос среди своей аудитории касательно ролевого экшена CD Projekt RED. Журналисты хотели выяснить, сколько людей продолжают в него играть. Результаты получились неожиданными.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В голосовании приняло участие 373 015 человек. Из них всего 7 % и дальше играют в Cyberpunk 2077. Ещё 12 % завершили проект и теперь ждут дополнений, чтобы вернуться в него, а 30 % просто ответили «нет». Но больше всего впечатляет другое: 51 % респондентов (примерно 190 тыс. опрошенных) никогда не запускали экшен-RPG CDPR. Это впечатляющее число, если учесть огромное внимание к проекту до запуска и 13,7 млн реализованных копий в декабре 2020 года.

Важно отметить: опрос проводился профильным ресурсом в Twitter и участвовали в нём, вероятно, в основном те, кто следит за игровой индустрией. Напомним: ещё в феврале текущего года выяснилось, что Cyberpunk 2077 потеряла 97 % аудитории в Steam и пользуется меньшей популярностью, чем The Witcher 3: Wild Hunt.

Утечка: игрок обнаружил в файлах Cyberpunk 2077 информацию о 17 дополнениях и большом платном расширении

В конце марта пользователи обнаружили в базе данных Epic Games Store информацию о десяти дополнениях к Cyberpunk 2077. Тогда CD Projekt RED опровергла утечку, а недавно похожие данные в файлах игры отыскал посетитель форума Reddit под псевдонимом Saint-Pirate. Энтузиаст нашёл упоминания семнадцати бесплатных дополнений и подробности одного масштабного расширения.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В файлах Cyberpunk 2077 добавки имеют следующие названия: dlc1_swp, dlc2_jposes, dlc3_kab01, dlc4_quartz, dlc5_jackets, dlc6_apart, dlc7_pwp, dlc8_mirror, dlc9_arr06, dlc10_monster, dlc11_jlook, dlc12_mfinish, dlc13_twp, dlc14_arr12, dlc15_ngplus, dlc16_jpn06, dlc17_bwp. Судя по указанным наименованиям, они добавят комплекты оружия, режим «Новая игра+», наборы одежды, позы для фоторежима, концерты в отдельных районах, изменение внешнего вида квартиры Ви и так далее. Однако стоит учитывать, что в файлах игры не было точной информации о контенте в грядущих DLC, а выводы основаны на названиях.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Зато Saint-Pirate подробно рассказал, чего ожидать от первого платного расширения под кодовым именем EP1. Оно увеличит территорию Пасифики, добавит новые локации и задания, а также зону боевых действий. Скорее всего, последняя станет местом, где члены конкурирующих банд сражаются за контроль над районом. Saint-Pirate также нашёл в файлах Cyberpunk 2077 строчки диалогов, которые касаются квестов из EP1. Это подтверждает, что CDPR уже работает над расширением.

Слухи: Cyberpunk 2077 получит обязательный для установки патч на 38 Гбайт

CD Projekt RED продолжает исправлять баги в Cyberpunk 2077. Сейчас компания тестирует следующее обновление, которое, по слухам, должно выйти в ближайшие несколько недель. Один пользователь Reddit опубликовал информацию из базы данных Epic Games Store, где раскрыл несколько деталей о новом патче.

Источник: CD Projekt RED

Источник здесь и далее: CD Projekt RED

Он заявил, что обновление весит 38,2 Гбайта и тестируется в трёх сервисах: Steam, GOG и EGS. Этот патч запретит игрокам запускать Cyberpunk 2077 без актуальных обновлений. При этом геймеры не смогут начать игру и в автономном режиме, без подключения к Сети, пока не скачают последний патч. Автор публикации добавил, что эти ограничения появятся в EGS, и у него нет данных о других площадках.

Также из базы данных Epic Games Store пропали все упоминания о дополнениях и DLC для Cyberpunk 2077. Это изменение не говорит о том, что разработчики изменили планы по поводу выпуска нового контента. Вероятнее всего, пока CDPR хочет скрыть любые данные о дополнениях от глаз датамайнеров.

В начале июля разработчики обновили дорожную карту и объявили, что бесплатные дополнения выйдут во второй половине 2021 года с новой порцией патчей. Отмечается, что это будут небольшие DLC.

Источник: CD Projekt RED

В июне для Cyberpunk 2077 был выпущен патч 1.23, устранивший десятки ошибок, связанных с заданиями, анимациями, физикой и поведением персонажей.

Cyberpunk 2077 возглавила июньский рейтинг самых загружаемых игр для PS4 после возвращения в PS Store

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation опубликовало рейтинг самых загружаемых игр в цифровом магазине PlayStation Store за июнь текущего года.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Как стало известно, наибольшей популярностью среди проектов для PlayStation 5 на территории Северной Америки и Европы пользовался приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart.

В топ-3 по итогам первого месяца лета также попали Chivalry 2 (второе место в Северной Америке и третье — в Европе), FIFA 21 (второе место в Европе) и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (третье место в Северной Америке).

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

В то же время самой загружаемой игрой июня на PlayStation 4 стала Cyberpunk 2077 — ролевой боевик CD Projekt RED вернулся в ассортимент товаров PlayStation Store всего за девять дней до окончания отчётного периода.

На виртуальный подиум вместе с Cyberpunk 2077 взошли Grand Theft Auto V (второе место в Северной Америке и третье — в Европе) и два спортивных симулятора — FIFA 21 в Европе (второе место) и NBA 2K21 в Северной Америке (третье место).

Предпочтения в сегменте VR-игр и условно-бесплатных развлечений у жителей Северной Америки и Европы оказались весьма схожими: первые четыре места в обоих рейтингах идентичны и в том, и в другом регионе (см. изображения в галерее выше).

Напомним, месяцем ранее в PlayStation Store властвовали Resident Evil Village (PS5 и европейский сегмент для PS4), консольная версия Rust (PS4 в Северной Америке), Beat Saber (PS VR) и Call of Duty: Warzone (условно-бесплатный сегмент).

Игроки убили в Cyberpunk 2077 более 13 млрд врагов — население Найт-Сити составляет 6,9 млн человек

После релиза Cyberpunk 2077 CD Projekt RED принялась делиться интересной статистикой по своей экшен-RPG. В начале июня разработчики сообщили, что пользователи совокупно провели в проекте 600 млн часов. А сейчас студия раскрыла другой любопытный факт: совместными усилиями игроки убили 13 млрд врагов.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Соответствующими данными CD Projekt RED поделилась в официальном микроблоге Cyberpunk 2077. В свежей публикации разработчиков сказано: «С тех пор, как игроки впервые вышли на улицы Найт-Сити, [усилиями] Ви было побеждено 13 млрд человек. Для сравнения: население мегаполиса составляет 6,9 млн жителей».

Если прибегнуть к простой математике, то получится, что пользователи полностью зачистили город 1884 раза. Однако в игре количество противников и неигровых персонажей гораздо меньше. Показатель (6,9 млн) взят из истории вселенной Cyberpunk.

Напомним, Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Версии проекта для PS5, Xbox Series X и S должны появиться во второй половине года, но точная дата релиза пока не сообщается.

Утечка: Cyberpunk 2077 скоро получит «самое большое обновление» на текущий момент [Обновлено]

Обновлено: CD Projekt RED по запросу польского филиала Eurogamer прояснила, что утёкший в Сеть ролик на самом деле касается уже вышедшего масштабного патча 1.2. То есть студия не готовится выпустить «самое большое обновление» для игры. По словам разработчиков, все подробности грядущих добавок будут публиковаться на официальных ресурсах CDPR.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

За последние месяцы Cyberpunk 2077 получила лишь несколько небольших заплаток, а недавно стало известно, что CD Projekt RED не успела выпустить первое бесплатное дополнение к игре в заявленный срок. Чем занимались разработчики всё прошедшее время, стало понятно из утёкшего в Сеть рекламного ролика. Согласно информации в нём, для Cyberpunk 2077 готовятся выпустить «самое большое обновление» на текущий момент.

Видео заметили и опубликовали на своём сайте журналисты DSOGaming. Оно распространялось через истории в Instagram и YouTube. Ролик получился коротким и содержит несколько кадров с ключевыми сюжетными моментами Cyberpunk 2077, но никакой важной информации они не раскрывают. В видео присутствуют фразы «самое большое обновление» и «это ещё не всё». Последнее сообщение намекает, что после грядущей добавки появятся и другие.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В утёкшем ролике CDPR использовала слово «обновление» (update), которое намекает на реализацию нового контента. Ранее польская студия трудилась над техническими исправлениями в рамках патчей и использовала для их обозначения соответствующее английское слово patch. Дата выхода грядущей добавки в Сеть не просочилась, но раз готов рекламный ролик, ждать осталось недолго.

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia.

Видео: блогер рассказал, как улучшить Cyberpunk 2077 с помощью более чем ста модов

В последнее время инсайдер и блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) уделяет много внимания Cyberpunk 2077. Сначала он показал дорелизную версию игры, а теперь составил подборку из более чем ста модификаций, которые помогут значительно улучшить игру.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Для наглядности автор ролика указал названия модов в отдельном документе и разделил их на несколько категорий. Список включает фанатские проекты для устранения ошибок, улучшения искусственного интеллекта, увеличения количества заданий, восстановления вырезанного контента и так далее. Тайлер Маквикер даже указал ссылки на страницы, где можно скачать каждую модификацию.

Отдельно стоит отметить, что в упомянутом перечне есть уникальные и интересные творения. К таковым относится Kiroshi Opticals — проект, который наделяет каждого NPC в Найт-Сити случайно сгенерированными биографиями. Их можно прочесть после сканирования персонажа. Не меньшего внимания заслуживает модификация Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. Она добавляет членам игровых банд уникальные черты и меняет их отношение к главному герою в зависимости от его жизненного пути.

В ролике выше Тайлер Маквикер бегло показал, как те или иные модификации улучшают Cyberpunk 2077. Особенно это заметно в перестрелках, где противники ведут себя более корректно, и при вождении транспортных средств.

CDPR просрочила выход первого бесплатного дополнения к Cyberpunk 2077 — у игры теперь другая дорожная карта

После проблемного запуска Cyberpunk 2077 руководство CDPR опубликовало ролик с извинениями и представило дорожную карту игры. На ней присутствовал план релиза патчей, дополнений и версий для PS5 и Xbox Series. Точные сроки выхода контента CDPR не указала, но визуально на графике видно, что первое бесплатное DLC должно было появиться до второй половины 2021 года. Разработчики не успели уложиться в указанный срок и недавно представили другую дорожную карту.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним: первую контентную добавку, которая будет доступна всем покупателям, CD Projekt RED анонсировала ещё в конце прошлого года. Она должна была представить «новую историю о Найт-Сити», но не сложилось. CDPR решила уделить внимание патчам, а на их сроки релиза повлиял взлом польской студии.

Первая дорожная карта, источник изображения: CD Projekt RED

Первая дорожная карта, источник изображения: CD Projekt RED

Как передаёт портал Forbes, в прошлом месяце CDPR без лишнего шума представила новую дорожную карту Cyberpunk 2077. На ней просто указано, что где-то во второй половине 2021 года должны выйти бесплатные дополнения и новая порция патчей. Возле DLC стоит приметка, мол, они будут содержать небольшие контентные добавки.

Вторая дорожная карта, источник изображения: CD Projekt RED

Вторая дорожная карта, источник изображения: CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia.

Видео: Windows 10 и Windows 11 сравнили в Cyberpunk 2077, RDR 2 и ещё девяти играх

Две недели назад Microsoft официально представила новую операционную систему Windows 11. Доступ к её ранней версии уже открылся для участников программы предварительной оценки Windows (Windows Insider). Этим воспользовался автор YouTube-канала Testing Games, чтобы провести любопытное сравнение. Он сопоставил работу «десятки» и новой версии Windows в одиннадцати играх.

Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тестирование проводилось на весьма производительной системе с Intel Core i9-10900K на 3,7 ГГц, NVIDIA GeForce RTX 2080 на 8 Гбайт и 32 Гбайт оперативной памяти на борту. В проверке участвовали следующие проекты: Forza Horizon 4, Battlefield V, Assassin's Creed Valhalla, Hitman 3, Red Dead Redemption 2, Death Stranding, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator, Mafia: Definitive Edition, Horizon Zero Dawn и The Witcher 3: Wild Hunt.

Заметные различия в работе указанных игр не наблюдаются. Местами проявляются некоторые расхождения, но их сложно назвать существенными. К примеру, Forza Horizon 4 на Windows 11 потребляет меньше оперативной памяти и видеопамяти, но зато на Windows 10 в этой гоночной аркаде чуть выше кадровая частота. В Cyberpunk 2077 похожая ситуация, но здесь в одиннадцатой версии ОС потребляется больше видеопамяти, чем в «десятке».

Аналогичные сравнения на менее производительных персональных компьютерах пока не проводились. Возможно, на системах с более слабым «железом» разница будет ощутимее.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥