|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek
28.10.2026 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Компания Aurender представила NH10 — сетевой гигабитный коммутатор «аудиофильского класса» стоимостью $4700. Производитель обещает отсутствие помех и звучание, обладающее «эмоциональным воздействием». В устройстве использованы SFP-трансиверы «аудиофильского класса», для каждого порта предусмотрено семь ступеней изоляции, выбранных в ходе «сравнительных прослушиваний», при этом коммутатор построен на базе контроллера Realtek стоимостью $5.
Источник изображений: Aurender Коммутатор Aurender NH10 оснащён восемью гигабитными портами, о поддержке более скоростных сетевых стандартов речь не идёт. Шесть из них — стандартные медные порты, а два других — слоты SFP, в которые можно установить трансиверы для подключения по оптоволокну или медному кабелю. На странице продукта на полном серьёзе отмечается, что оптоволоконное соединение «обеспечивает электрическую изоляцию». Четыре из шести медных портов получили по семь ступеней электрической фильтрации, в то время как для остальных двух предусмотрено лишь две. Как сообщает издание Headphonesty, разработчики Aurender экспериментировали с использованием более чем десяти ступеней фильтрации, но в итоге остановились на семи — основываясь на результатах «сравнительных прослушиваний». Примечательная деталь, учитывая, что стандарт Ethernet и без того предусматривает электрическую изоляцию для соединений на основе витой пары. ![]() В Aurender заявляют, что для синхронизации тактовых частот используется термостатированный кварцевый генератор (OCXO), управляемый с помощью ПЛИС (FPGA), а на задней панели предусмотрен вход BNC для подключения внешнего источника синхронизации. Судя по фотографии печатной платы, в её состав входят: контроллер коммутатора Realtek RT8370N (стоимостью $5,5), кварцевый генератор MV85 ($39) и ПЛИС (FPGA) AMD/Xilinx Spartan 6 ($8–15). Разумеется, существуют и другие производственные расходы — на материалы, сборку и прочее, — однако вряд ли они могут оправдать цену в $4700. ![]() Самое главное, что аппаратная часть в данном случае никак не может повлиять на качество звука. В протоколе TCP предусмотрена встроенная коррекция ошибок. Протокол Ethernet включает механизм циклического избыточного кода (CRC), а на разных уровнях передачи данных существуют и другие аналогичные механизмы — вплоть до того момента, когда цифровые данные преобразуются в аналоговый сигнал. Кроме того, электрическая изоляция выходного каскада ЦАП (DAC) должна обеспечиваться самим воспроизводящим оборудованием, а не на уровне сети или коммутатора. К тому же, даже вполне доступные по цене современные аудиоинтерфейсы обладают такими показателями соотношения сигнал/шум, за которые звукорежиссёры 1970-х годов продали бы душу. ![]() Точно так же бессмысленны любые дискуссии о джиттере (фазовом дрожании). Как и в случае с любым другим аудиофильским мифом, здесь есть доля истины, но в данном контексте она совершенно неактуальна. В студии звукозаписи иногда действительно требуется синхронизировать тактовые генераторы нескольких устройств — подобно тому, как в прошлом синхронизировали работу нескольких магнитофонов. Однако для одного-единственного воспроизводящего устройства это не имеет смысла, а на сетевом уровне — и вовсе лишено всякой логики. Hi-Fi Rush спустя почти три года после релиза появилась в российском Steam и избавилась от Denuvo
04.12.2025 [12:03],
Михаил Романов
Ритм-экшен Hi-Fi Rush от японской студии Tango Gameworks, выкупленной издателем Krafton у Microsoft после закрытия, спустя почти три года после релиза появился в российском сегменте Steam. Напомним, Hi-Fi Rush дебютировала 26 января 2023 года, однако в силу установленных Microsoft региональных ограничений в российском Steam доступна не была. Со сменой издателя (с Bethesda Softworks на Krafton) ситуация изменилась. В ночь с 3 на 4 декабря 2025 года Hi-Fi Rush поступила в продажу для российского Steam по региональной цене — 1199 рублей. Для сравнения: в долларах ($30) игра стоит почти вдвое больше (около 2300 рублей). Дебют Hi-Fi Rush в российском Steam сопровождался выходом десятого патча (хотя девятый должен был стать последним). Апдейт заменяет логотип Tango в игре на новый и добавляет эмблему Krafton. Кроме того, из Hi-Fi Rush удалили защиту Denuvo — поддержка антипиратской системы завершится 16 января 2026 года. Изменение нацелено на «предоставление более стабильного и эффективного сервиса». Hi-Fi Rush вышла на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в сервисе Game Pass. Игра заслужила позитивные отзывы от критиков и геймеров, а также награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA. После выкупа Tango Gameworks у Microsoft в Krafton упоминали планы на сиквел Hi-Fi Rush и DLC для оригинальной игры. Студия уже приступила к работе над неанонсированным экшеном на Unreal Engine 5. Разработчики Smite 2 подтвердили, когда игра станет бесплатной — объявлена дата старта открытой «беты»
08.01.2025 [10:25],
Михаил Романов
Разработчики из Titan Forge Games (принадлежит Hi-Rez Studios) объявили дату перехода на условно-бесплатную модель распространения своей MOBA от третьего лица нового поколения — Smite 2. Напомним, закрытое альфа-тестирование Smite 2 стартовало 27 августа 2024 года. Для гарантированного доступа требовалось приобрести одно из платных изданий основателя (от 2759 до 9199 рублей в российском Steam). Как стало известно, открытое бета-тестирование Smite 2 начнётся уже в следующий вторник, 14 января. С этого дня игра на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S будет доступна бесплатно. К переходу на условно-бесплатную модель распространения Smite 2 получит пятерых новых богов — Аладдин появится в игре 13 января (см. его геймплейный трейлер ниже), а Геб, Улль, Агни и Мулан уже доступны. Суммарно на старте открытого бета-тестирования в Smite 2 будет 45 богов и шесть режимов, включая новые Joust, Duel и Assault («альфа»). Также обещают дополнительные функции, предметы и оптимизации производительности. Как отмечают в издании PCGamesN, в Titan Forge Games признают, что альфа-версия Smite 2 пострадала из-за нехватки игровых систем (в Steam у проекта «смешанные» отзывы), и надеются исправить положение за время «беты». Smite 2 позиционируется как смесь героического шутера и MOBA на движке Unreal Engine 5. Игра имеет поддержку кроссплея (мультиплеер, прогресс) и переведена на русский язык. |