Теги → kings
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 435: отсрочка Bloodlines 2, шквал анонсов от Riot Games и (почти) релиз Postal 4

Данные берутся из публикации Gamesblender № 435: отсрочка Bloodlines 2, шквал анонсов от Riot Games и (почти) релиз Postal 4

Состоялся долгожданный анонс стратегии Crusader Kings III

Компания Paradox Interactive анонсировала средневековую стратегию Crusader Kings III для ПК.

Crusader Kings III является продолжением игры Paradox Development Studio о средневековых завоеваниях, интригах, религии и драме. Проект предложит новые возможности, 3D-модели персонажей и ещё более подробную карту. Crusader Kings III будет более приветлива к новичкам, но разработчик также обещает, что ветераны серии будут довольны.

«Crusader Kings III — это грандиозный средневековый симулятор, где вы можете претворить в жизнь любую правдоподобную фантазию в роли правителя, о которой мы могли бы подумать, но не без испытаний, — сказал режиссёр игры Хенрик Фараус (Henrik Fahraeus). — Было очень приятно видеть, как был популярен её предшественник, особенно учитывая, что дружелюбность к пользователю никогда не было нашей основной целью. Теперь у нас есть возможность обратиться к ещё большей аудитории».

Crusader Kings III выйдет в 2020 году в Steam и будет включена в каталог Xbox Game Pass.

Глобальная стратегия Crusader Kings II стала бесплатной в сервисе Steam

Издательство Paradox Interactive сделало бесплатной одну из своих самых успешных глобальных стратегий — Crusader Kings II. Проект уже могут скачать все желающие в сервисе Steam. Однако приобретать дополнения, которых для игры вышло приличное количество, необходимо отдельно.

По случаю приближения мероприятия PDXCON 2019 все DLC к упомянутому проекту продаются со скидками до 60 %. Компания Paradox не исключает, что в будущем и прочие свои проекты переведёт на подобную схему распространения. Игроки смогут бесплатно скачивать базовую версию, а многочисленные дополнения придётся приобретать отдельно.  

Есть вероятность, что Paradox сделала Crusader Kings II бесплатной в качестве намёка на анонс продолжения серии. Сиквел вышел в 2012 году, и фанаты давно просят о новом проекте. Здесь нужно отметить, что издательство пообещало анонсировать на PDXCON 2019 некую глобальную стратегию и условная Crusader Kings III вполне может стать этой новинкой. Сейчас в Steam вторая часть имеет 89 % положительных отзывов из 40 760 общих рецензий.

Новая статья: От DOOM Eternal до King’s Bounty II: 11 игр, ради которых стоит сходить на «ИгроМир 2019»

Данные берутся из публикации От DOOM Eternal до King’s Bounty II: 11 игр, ради которых стоит сходить на «ИгроМир 2019»

1C Entertainment привезёт King's Bounty II на «ИгроМир 2019»

Компания 1C Entertainment представит ролевую игру King’s Bounty II на крупнейшей российской выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2019» и фестивале поп-культуры Comic Con Russia 2019.

На «ИгроМире-2019» и Comic Con Russia 2019 посетителей ждут встреча с разработчиками горячо ожидаемой King’s Bounty II и демонстрация игрового процесса. Кроме того, создатели ролевого проекта будут готовы ответить на вопросы поклонников и поделиться эксклюзивными подробностями.

King’s Bounty II пока что является тёмной лошадкой. Об игре известно то, что она предложит нелинейную историю о жестокой борьбе за выживание, на выбор будет представлено три героя, а мир будет масштабным и живым. Тактические сражения никуда не денутся, но юнитов на поле боя будет представлено ровно столько, сколько их на самом деле — никто больше не будет скрыт за числами.

King’s Bounty II выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году.

В октябре выйдут HD-переиздания 16-битных The Lion King и Aladdin для трёх консолей

На конференции GameStop Con компания Disney анонсировала HD-переиздания классических платформеров The Lion King и Aladdin для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Запуск намечен на октябрь этого года, причём выйдут не только цифровые версии, но и вариант на физическом носителе (2 в 1).

Предзаказы уже открыты в сети GameStop. Как сообщается, улучшенные издания будут включать оригинальную музыку и смогут исполняться в разрешении 1080p. Пока не ясно, будут ли ремастеры 16-битной классики основаны на версиях игр для SNES или для Sega Genesis, но Disney позволит запускать как HD-версию, так и оригинальную.

Об этом сообщил пользователь Twitter @Wolverinefactor, а также была опубликована фотография с анонса. Как утверждается, переиздания предложат, помимо улучшенной графики, возможность быстрой перемотки вперёд и назад, а также выбор различных уровней. Кроме того, будет функция, когда игра покажет, как нужно проходить ту или иную локацию в случае затруднений у игроков.

Будут ли новые игры перерисованы или издатель просто предложит эмуляцию с качественным масштабированием, не уточняется. Aladdin дебютировала в 1993 году на Sega Genesis, The Lion King — в 1994-ом на SNES. Запуск улучшенных переизданий классических платформеров вполне своевременен, ведь недавно на экраны кинотеатров всего мира вышли киноверсии старых мультфильмов «Аладдин» и «Король Лев», каждая из которых собрала свыше миллиарда долларов в прокате.

Новая статья: Gamesblender № 426: поджигающая NFS Heat, новая King’s Bounty и всё такая же улётная Rock of Ages 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 426: поджигающая NFS Heat, новая King’s Bounty и всё такая же улётная Rock of Ages 3

1C Entertainment анонсировала ролевую стратегию King's Bounty II

В 2020 году на игровую сцену вернётся ролевая стратегия King's Bounty: компания 1C Entertainment объявила о разработке King's Bounty II для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam уже есть соответствующая страничка).

Увы, поклонники версии, которую в 2008 году возродила студия Katauri Interactive, могут быть слегка разочарованы. Кроме названия новинка имеет мало общего с яркой тактической RPG «King's Bounty: Легенда о рыцаре», визуальный стиль второй части изменится кардинально. Напомним, что творение Katauri было перезапуском игры 1990 года от New World Computing.

«Вас ждёт свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр, помимо пошаговых тактических сражений, игра предложит захватывающее приключение с нелинейным сюжетом, — рассказывает о проекте 1C Entertainment. — Каждое решение игрока здесь имеет значение — будь то в боях с полчищами нежити или в общении с местными жителями. Погрузитесь в удивительный мир, где фэнтези смешивается с реальностью. Этот мир полон ярких событий, запоминающихся персонажей и моральных дилемм!»

Нам расскажут о мире Антара, в котором случилась беда: на дальних рубежах распространяется погибель, заражающая землю и её обитателей. Из-за наплыва беженцев королевству Нострия грозит голод, так что придётся выбрать одного из трёх героев и отправиться в путешествие. Исследовать мир будем в реальном времени и с видом от третьего лица. Ну а битвы с противниками будут проходить в пошаговом режиме с учётом особенностей 3D-ландшафта. «Количество бойцов на поле боя всегда визуально соответствует реальному размеру отрядов, — добавляют авторы. — Никаких больше цифр и условностей! Вместо безликих вояк вам предстоит командовать армиями людей, эльфов, троллей и прочих существ, которые, сражаясь бок о бок, привязываются друг к другу».

За последние годы Activision Blizzard переместила миллиарды долларов прибыли в офшоры

Издательство Activision Blizzard — одна из самых успешных компаний в игровой индустрии. Штаб-квартира компании находится в Санта-Монике, штат Калифорния. В числе её хитов — World of Warcraft, Guitar Hero и Call of Duty, а также популярная игра для мобильных телефонов Candy Crush Saga. Компания зарегистрирована на Нью-Йоркской фондовой бирже и имеет рыночную капитализацию в $37 млрд по состоянию на август 2019 года, что делает её значительно больше таких конкурентов, как Electronic Arts, Take-Two Interactive и Ubisoft.

Компания стала продуктом нескольких слияний и поглощений и разделена на три группы: Activision, Blizzard и King. Activision отвечает за Guitar Hero и Call of Duty. Blizzard была объединена с Activision в 2009 году и отвечает за разработку World of Warcraft и других проектов вроде StarCraft. King, первоначально шведская компания, теперь имеет штаб-квартиру в Лондоне и отвечает за мобильные игры. В то время как Activision и Blizzard, по-видимому, интегрировали большую часть своих структур и операций, King по-прежнему формирует отдельную группу компаний под эгидой Activision Blizzard.

В последние годы у компании была неоднозначная налоговая история. Activision Blizzard недавно пришла к соглашению с Внутренней налоговой службой США после проверки деклараций компании за 2009–2011 годы в связи с вопросами трансфертного ценообразования. Это привело к тому, что ей пришлось внести дополнительный налоговый платёж в размере $345 млн.

В 2018 году французские налоговики тоже выставили Activision счёт на сумму $652 млн после расследования трансфертного ценообразования одной из французских дочерних компаний за налоговые 2011–2013 годы. Издательство заявило, что активно оспаривает претензии. Шведские налоговики выписали штраф на $400 млн в 2018 году после проверки налогового 2016 года. Компания тоже заявила, что будет настойчиво оспаривать претензии. Activision Blizzard продолжает подвергаться ряду других налоговых расследований и требований.

Отвечая по поводу налоговых споров, Activision Blizzard недавно сказала Sunday Times: «Мы тесно сотрудничали и продолжаем общение с британской HMRC и другими налоговыми органами по всему миру, чтобы договориться о надлежащей сумме вычетов, причитающихся в каждой юрисдикции за периоды изменений политики и правил. Если говорить о King, то с момента приобретения компании мы проверяем существующие структуры и ведём многосторонние переговоры между налоговыми органами Великобритании, Швеции, Мальты и США, с помощью которых соответствующие администрации распределяют наши доход между их юрисдикциями. Мы — ответственный работодатель в Великобритании и с нетерпением ждём окончательного решения о распределении нашего налогооблагаемого дохода по всему миру».

Некоторые компании, входящие в Activision Blizzard Group

Некоторые компании, входящие в Activision Blizzard Group

Дело в том, что корпоративные структуры Activision Blizzard и King Group раскинулись на десятки стран, и правильное налогообложение оказывается крайне запутанной задачей. Недавно британский ресурс Tax Watch опубликовал большой и довольно любопытный материал, где постарался разобраться в структуре бизнеса формально американской компании, а также в том, как она вывела миллиарды долларов прибыли за пределами США в офшоры.

Как отмечают журналисты, в сложную корпоративную структуру Activision Blizzard входят дочерние компании на Мальте, в Нидерландах, Ирландии, на Бермудских островах и Барбадосе. Анализируя денежные потоки этих компаний, становится ясно, что многие структуры созданы с единственной целью минимизации налогообложения прибыли, получаемой Activision Blizzard за пределами Соединённых Штатов. Например, документы показывают, что компания в совокупности переместила порядка €5 млрд на Бермудские острова и Барбадос в период 2013–2017 годов.

Да, компания заявляет, что в настоящее время стремится сотрудничать с налоговыми органами разных стран, выясняя, какая сумма прибыли и налога уместна там, где она работает. Однако учитывая, что Activision Blizzard пообещала инвесторам «энергично защищать» крупные претензии по возврату налогов со стороны шведских и французских надзорных органов, можно смело предположить, что взгляды Activision на нормы налогообложения далеко не соответствуют принципам регулирующих органов разных стран.

Некоторые компании, входящие в King Group

Некоторые компании, входящие в King Group

Какие бы новые структуры и политики компания не внедрила в будущем, финансовые отчёты ясно показывают, что на текущий момент миллиарды долларов переведены в компанию с адресом на Бермудских островах, которая, похоже, вообще не облагается налогом. Вполне возможно, что если бы журналисты смогли получить доступ к счетам компании на Барбадосе и Мальте, были бы обнаружены и другие необлагаемые миллиарды.

Похоже, что налоговики по всему миру наконец предпринимают действия по предотвращению ухода Activision Blizzard от уплаты налогов. Тем не менее, относительно небольшие суммы штрафов, выписываемых налоговиками в Великобритании, указывают на сложность задачи. Чтобы положить конец практикам обращения к офшорам, возможно, потребуется более решительные политические меры.

Использование лицензионных платежей для перевода миллиардов прибыли в офшорные налоговые убежища широко распространено в цифровом секторе. Правительство Великобритании попыталось ввести правила борьбы с такими схемами, однако они, как показала практика, неэффективны из-за того, что не распространяются на ряд юрисдикций.

Случай Activision Blizzard является ещё одним примером, демонстрирующим необходимость введения правительствами (если они в самом деле заинтересованы в решении проблемы) более эффективных мер для борьбы со схемами уклонения от уплаты налогов на основе лицензионных отчислений. В Великобритании это означает изменение законодательства, чтобы гарантировать поступление налогов от таких платежей даже в юрисдикциях, где у Великобритании есть офшорные соглашения.

Netflix снимет анимационный сериал по Cuphead

Компании Netflix и King Features Syndicate анонсировали анимационный сериал The Cuphead Show! по мотивам экшен-платформера Cuphead.

Действие анимационного сериала будет происходить в мире Cuphead и с её персонажами, а также анимационным стилем, вдохновлённым классическими мультфильмами Fleischer Studios 1930-х годов. Сюжет расскажет о злоключениях Капхеда и его брата Магмена.

«Мы с Джаредом выросли на постоянной диете из классики ручной анимации — некоторые из наших любимых воспоминаний переплетаются с ранними Disney, Ub Iwerks и Fleischer Studios, — сказал директор Studio MDHR Чад Молденхауэр (Chad Moldenhauer). — Эти мультфильмы — основная причина, по которой Cuphead появилась, и мысль о том, что наше маленькое анимированное приключение станет мультфильмом, сюрреалистична и прекрасна. Мы и думать не могли о лучших партнёрах, чем King Features и Netflix, и так рады, что поклонники Cuphead и новая аудитория узнает мир Чернильных островов, как его видит талантливая команда Netflix Animation».

Cuphead вышла на ПК, Nintendo Switch и Xbox One. Продажи проекта недавно превысили 4 миллиона копий. Сейчас команда Studio MDHR работает над расширением The Delicious Last Course, которое выйдет в 2020 году. А затем, возможно, займётся следующей частью игры.

Настольная игра Crusader Kings the Board Game выйдет 1 августа

Издательство Paradox Interactive объявило, что глобальная стратегия Crusader Kings II получит настольную адаптацию, и её релиз состоится уже 1 августа этого года.

«Многочисленные виды оружия, вероломные предательства и любовные интриги средневековой Европы оживут на столах благодаря сотрудничеству с издательством Free League Publishing», — говорится в анонсе. Первая демонстрация настольной версии состоится на выставке Gen Con 2019, которая пройдёт с 1 по 4 августа в Индианаполисе (штат Индиана, США). Ну а все желающие уже сейчас могут оформить предварительный заказ на сайте Free League: стандартное издание стоит $74,49, расширение Councilors & Inventions Expansion — $26,4, а полная версия Crusader Kings The Board Game – The Royal Bundle обойдётся в $95,84.

В Crusader Kings the Board Game ваш король или королева должны выжить, преодолев многочисленные опасности: вторжения, заговоры, крестовые походы. И тут огромную роль сыграет не только мощь вашего государства, но и способность продолжить род монарха, ведь если вы не сумеете вырастить себе достойную смену, династии придёт конец. «Вы узнаете, что жизнь средневекового правителя полна испытаний, а если ваш подопечный всё-таки погибнет, вы сможете рассчитывать на то, что дело его продолжит наследник», — поясняет издатель. Одна партия рассчитана на 3–5 человек и будет длиться от 2 до 3 часов. В комплект входит игровое поле, сотни карт с описанием персонажей и действий, фишки и 70 миниатюр.

Напомним, что на ПК Crusader Kings II вышла 14 февраля 2012 года. С тех пор игра получила массу скачиваемых дополнений, и сейчас самый полный комплект в Steam стоит 6946 рублей. Базовое издание обойдётся в 599 рублей.

Дизельпанк-стратегия Iron Harvest обзавелась издателем, обещан редактор и больше контента

Разработчики из студии KING Art Games сообщили, что не станут издавать будущую стратегию Iron Harvest самостоятельно. Этим займётся компания Deep Silver, дочернее подразделение Koch Media. Авторы пообещали, что сотрудничество позволит расширить рамки игры.

Все права на франшизу остались у KING Art Games, а издательство займётся распространением физических и цифровых копий Iron Harvest, а также маркетингом. Разработчики упомянули, что поддержка Deep Silver позволит реализовать редактор уровней и наполнять проект контентом после релиза.

Напоминаем: в середине апреля прошлого года завершилась кампания по сбору средств на создание Iron Harvest. Вместо запрошенных $450 тысяч авторы получили $1,5 миллиона. Это позволило начать работу над кооперативными заданиями и дополнительной сюжетной кампанией. А в ноябре KING Art Games представила первый геймплей альфа-версии стратегии.

Iron Harvest выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

Яркий трейлер к запуску инерционного платформера The King's Bird на PS4

The King's Bird — это красочный 2D-платформер от независимой студии Serenity Forge, механика которого построена на инерции, полёте и плавных перемещениях. В августе она вышла на ПК и собрала положительные отклики в Steam (правда, игру нельзя назвать популярной — она получила лишь 65 отзывов). Вскоре проект доберётся и до PS4 — по этому случаю был представлен свежий ролик.

Этот трейлер, помимо отрывков игрового процесса под умиротворяющую музыку, включает в себя впечатления некоторых игровых изданий. Например, рецензент Hardcore Gamer написал: «Игра задаёт подобное дзену или катарсису настроение». А сотрудник Twinfinite отметил непохожую ни на что другое механику перемещений, основанную на импульсе. Game Informer назвал The King's Bird лучшей независимой игрой на E3 2018. Также проект завоевал приз зрительских симпатий в конкурсе MIX E3 2018.

The King's Bird рассказывает о побеге главной героини в мир, который тиран держал в секрете. Цель — узнать правду о собственной свободе. Проект сочетает в себе жанр платформера, сдержанный стиль и технику скольжения в воздухе, основанную на законах физики. Впрочем, несмотря на слова о физике, бегать по стенам, потолкам и парить в воздухе здесь в порядке вещей.

Разработчики обещают динамическую фоновую музыку и звуки, которые меняются в зависимости от действий игрока; аллегорический сюжет, раскрывающийся через визуальные образы и движение; пять уникальных миров, вдохновлённых культурами майя, Юго-Восточной Азии и Рима. Выход в PlayStation Store обещан в ближайшее время.

В эти выходные можно бесплатно поиграть в The King of Fighters XIV

С 14 по 17 декабря несколько игр стали временно бесплатными в Steam. Одной из них является DayZ, о чём мы вам рассказывали в отдельной новости, а вторая — это файтинг The King of Fighters XIV от SNK и Abstraction Games.

Чтобы поиграть бесплатно, нужно всего лишь обзавестись аккаунтом в системе цифровой дистрибуции Steam, перейти на страничку проекта и там нажать кнопку «Играть». The King of Fighters XIV автоматически добавится в вашу библиотеку и будет оставаться в ней до понедельника. В течение этого же времени вы сможете приобрести файтинг с внушительной 75-процентной скидкой. К примеру, стандартное издание обойдётся всего в 499 рублей.

«Новая часть предлагает игрокам обновлённые картинку и графику, ростер из 50 различных бойцов, классическую боевую систему “Max Mode”, которая полностью заменила The Hyper Drive, представленную в предыдущей части серии, и многое другое»,рассказывали ещё до премьеры на PS4 отечественные дистрибьюторы консольной версии из компании «Бука». То же самое имеется и в ПК-версии.

В The King of Fighters XIV поклонникам предлагаются знакомые персонажи и свежие герои (всего 19 новых имён), ещё более напряжённые сражения формата «три на три» и «новый захватывающий сюжетный режим, продолжающий истории Эша, бога Орочи и таинственной организации NESTS». Напомним, что релиз на PS4 состоялся в августе 2016-го, а на ПК игра появилась в июне прошлого года.

Видео: рассказ об особенностях дополнения Crusader Kings II: Holy Fury

В мае компания Paradox Interactive представила пятнадцатое дополнение Holy Fury к своей глобальной стратегии Crusader Kings II. Теперь названо точное время выхода DLC — 13 ноября, а также представлен новый 5-минутный ролик, в котором ведущий дизайнер проекта Александр Олтнер (Alexander Oltner) подробно рассказывает об особенностях и новшествах грядущего расширения.

Пока Рим и Константинополь поклоняются Христу, Северная Европа остаётся прибежищем старых божеств войны и очага. Именно религиозные войны между христианами и язычниками станут главным лейтмотивом грядущего дополнения. Язычники (доступно тенгрианство, славянское, балтийское, финское или германо-скандинавское верования) реформировали свои культы и получили возможность превращать свою религию в «веру мира» или «культ войны».

В результате игрок, выступая в роли вождя-реформатора, может сделать своих соплеменников-единоверцев ведомыми звёздами или же начать приносить кровавые жертвы богу войны, выделив его из пантеона. На этом пути предстоит построить Новое Кредо на пепелище Старого Пути. Вопрос разделения языческих княжеств между наследниками может решать как совет языческих старейшин, так и старые добрые междоусобицы.

Появится возможность преклонить колени перед Папой Римским, чтобы закрепить своё священное право на трон или создать легендарную родословную, которая сохранится в веках. Потомки великих героев-воинов получат бонусы, соответствующие достижениям их предков, включая исторические родословные Карла Великого, Чингисхана и так далее. Благочестивые католики будут причислены к лику святых, передавая свою славу потомкам и превращая свою гробницу в место поклонения.

Игроки смогут начать партию на вымышленной карте Европы в качестве небольшого королевства, бьющегося за своё место под солнцем или же на случайной карте с историческими аналогами великих стран былых времён. Обещано и множество других изменений, касающихся, прежде всего, религиозной составляющей, механики крещения, списков убитых игроком людей и так далее.

Предварительный заказ на Crusader Kings II: Holy Fury всё ещё можно оформить в Steam (435 pублей, официальной русской локализации нет) или в магазине Paradox ($19,99).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥