Теги → mafia 2
Быстрый переход

PS Plus в августе: Mafia III, Dead by Daylight, Bound by Flame и Serious Sam 3: BFE

Компания Sony Interactive Entertainment объявила подборку игр следующего месяца в PlayStation Plus. Подписчики сервиса смогут с 7 сентября загрузить Mafia III и Dead by Daylight на PlayStation 4, «Знание — сила» для PlayLink, «Что скрывает тьма» для PlayStation VR, а также Bound by Flame и Serious Sam 3: BFE для PlayStation 3 и Draw Slasher и Space Hulk для PlayStation Vita.

Самой главной игрой месяца является Mafia III, которая предлагает окунуться в грязную историю о преступных организациях, расовой напряжённости и событиях южноамериканского городка в 1960-х годах. Главный герой — вернувшийся с войны афроамериканец Линкольн Клэй. Он застаёт свой родной город в распрях преступного мира и намеревается свести счёты со старыми врагами.

Dead by Daylight — это многопользовательская игра в антураже низкобюджетных фильмов ужасов 1980-х годов. Четверо выживших на арене должны работать сообща, чтобы не попасться маньяку (которым тоже управляет игрок) и выбраться на свободу.

В «Знание — сила» до шести игроков соревнуются друг с другом. Вам нужно будет отвечать на вопросы, выполнять задания и мешать своим соперникам, чтобы одержать над ними победу. Особенность PlayLink-игр состоит в том, что вместо контроллера Dualshock можно использовать смартфон.

«Что скрывает тьма» — это сюрреалистичная психологическая игра в жанре ужасов для гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR. Обладатели устройства (и подписки PlayStation Plus) смогут перенестись в потустороннее королевство со злобными тварями и непредсказуемым окружением. Главной задачей стоит раскрытие тайны этого кошмара.

Игры для PlayStation 3 и PlayStation Vita упомянуты выше и, скорее всего, знакомы многим. Напоследок напомним, что до 7 августа вы сможете загрузить проекты предыдущего месяца: Absolver и Heavy Rain для PlayStation 4, Rayman 3 HD и Extreme Exorcism для PlayStation 3, Space Overlords для PlayStation Vita (и PlayStation 4 по кроссбай) и Zero Escape: Zero Time Dilemma для всё той же портативной консоли.

Kotaku: разработчики Mafia 3 знали о проблемах игры, но ничего не могли исправить

Возвращение серии Mafia стало для многих сюрпризом. Первую часть в своё время затмила GTA III, продажи второй пострадали из-за релиза Red Dead Redemption, после чего о серии не появлялось никаких новостей. В итоге Mafia 3 всё же увидела свет, но на разработчиков обрушился шквал критики из-за скучного и однообразного геймплея. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) с Kotaku на протяжении двух месяцев общался с разными сотрудниками студии Hangar 13 и опубликовал большую статью о том, что пошло не так во время разработки боевика.

Несколько анонимных источников назвали одной из главных проблем тот факт, что многие решения руководство принимало в последний момент. «В крупных студиях чем чаще вы сворачиваете с пути, тем хуже становится результат, — сказал один из создателей Mafia 3. — Просто потому что заниматься подобными исправлениями очень трудно. Не все готовы расставаться с идеями, которым они посвятили слишком много времени».

Критики и игроки ругали проект за его структуру — чтобы попасть к боссам, нужно было выполнять раз за разом одни и те же действия. Всего в Mafia 3 десять районов, у каждого из которых есть главари. И добраться до основного противника сразу же нельзя — приходится наносить ущерб его бизнесу, убивая его коллег, уничтожая транспорт и взрывая контрабанду. Поначалу это приносит удовольствие, но уже к третьему или четвёртому району неизменный игровой процесс сильно надоедает.

На первых порах ничего такого в Mafia 3 добавлять не планировали. Боссы были доступны в любой момент, и отправиться к ним позволяли моментально, — вот только главный герой был слишком слаб для таких встреч. Игроку хотели дать свободу действий, но быстро стало понятно, что такая возможность скорее раздражает, — тестировщики умирали раз за разом, пытаясь победить столь сильных противников.

Руководство решило, что этот элемент нужно исправить. «Мы перепробовали всё, что можно. Но разработка на тот момент уже шла полным ходом. Единственное, что мы могли сделать, это добавить механику с нанесением ущерба бизнесу боссов», — объяснил один из сотрудников. И если бы команда дизайнеров увидела проблему раньше, игра выглядела бы совсем иначе и не напоминала унылую «гриндилку».

Все в студии прекрасно понимали, что проект получается однообразным и скучным. Дизайнеры, программисты, тестировщики — все в один голос просили руководство дать им больше времени, так как в таком виде выпускать Mafia 3 никому не хотелось. Но они получили отрицательный ответ — начальство надеялось, что «это может сработать», и хотело для начала увидеть финальный результат.

«То, за что нас ругали, было известно нам уже очень давно. Мы просто не могли ничего исправить. Мы сотню раз пытались достучаться до руководства, но оно с нами не соглашалось. И когда мы показывали игру фокус-группе, все нам сообщали об однообразии геймплея. Нам лишь оставалось обманывать этих людей, говоря им, что это “бета”. Mafia 3 могла получиться гораздо лучше, если бы проблемы, о которых мы знали изначально, были так же очевидны для начальства», — добавил один из источников.

Авторы Mafia 3 работали над стелс-экшеном о русском еврее в Берлине восьмидесятых

На этой неделе на Kotaku появилась большая статья, рассказывающая о разработке Mafia 3 и причинах её провала. Несколько анонимных источников также поведали журналисту Джейсону Шрейеру (Jason Schreier) о том, какие планы на будущее были у студии Hangar 13.

В начале 2017 года создатели боевика разделились на две группы: одна занималась разработкой дополнений, другая придумывала, чем ей заняться дальше. Изначально планировалось приступить к созданию Mafia IV, действие которой развернулось бы в Лас-Вегасе семидесятых годов. Это была бы своеобразная версия фильма «Казино» Мартина Скорсезе (Martin Scorsese) с заполонившими «город грехов» гангстерами.

Очень скоро о четвёртой «Мафии» пришлось забыть. Глава студии Hangar 13 Хейден Блэкман (Haden Blackman) отправился в Нью-Йорк и встретился с руководством Take-Two и 2K Games, после чего было принято решение заниматься совершенно новым проектом. «Mafia IV может получиться отличным, захватывающим боевиком, но нам всегда хотелось заняться собственным IP», — именно такие слова произнёс Блэкман в беседе с издателем, как утверждает один из присутствовавших там источников.

Новым IP стала игра под названием Rhapsody, действие которой развернулось бы в Берлине 1980-х годов. Главный герой — русский еврей, родители которого были убиты в советском трудовом лагере. Он оказывается спасён американцами, которые приглашают его в шпионскую организацию Rhapsody. Частично проект был похож на Mafia 3 — главного героя тоже мало кто уважает, а его цель — отомстить убийцам родителей.

Один из источников сравнивает игру с фильмом Kingsman, «только без шуточной ерунды». Персонаж носит с собой разнообразные гаджеты, скрытно перемещается по Берлину, шпионит за противниками. Hangar 13 даже хотела сделать что-то вроде шпионской машины, позволяющей пересекать границу между Западной и Восточной Германией. Количество предметов, которые герой мог бы брать с собой, зависело от того, помещаются ли они в машину.

Но мечтам вновь не было суждено сбыться. Одна из идей разработчиков было связана с музыкой — главный герой вспоминал, как родители купили ему в детстве пианино, и включал «режим детектива» при прослушивании музыки. Каждый из тех, с кем общался журналист, сказал, что руководству Hangar 13 так сильно понравилась эта задумка, что её решили «вырезать» из проекта и выстроить вокруг неё что-то совершенно новое.

В результате Rhapsody стала экшеном, где огромную роль играла лишь музыка. От старого сюжета было решено избавиться. «Музыка стала своего вида оружием. Вы использовали её, чтобы творить странные вещи», — говорит один из источников. К примеру, при прослушивании “Eye of the Tiger” вы могли бы набрать комбинацию клавиш и призвать тигра, помогающего в бою. Идей было много, но время шло, а сотрудники так и не могли понять, чем они занимаются и как будет выглядеть финальный продукт.

В конце 2017 года стало понятно, что руководству такой проект уже не нужен. Если начинать подписывать договоры с музыкальными исполнителями, бюджет достигнет таких размеров, что игра никогда не окупится. «К нам никто не пришёл и не сказал, что музыкальной игрой мы не занимаемся.  Всё как-то стихло само собой», — говорит разработчик. И сотрудники студии продолжают по сей день мечтать о том, что когда-нибудь Rhapsody выйдет в том виде, в каком они себе её представляли.

Новая статья: Gamesblender № 349: новый вишлист в Steam, взлом защиты UWP Windows 10, THQ Nordic собирает друзей

Данные берутся из публикации Gamesblender № 349: новый вишлист в Steam, взлом защиты UWP Windows 10, THQ Nordic собирает друзей

В студии, создавшей Mafia III, прошли увольнения

Из студии Hangar 13, известной по Mafia III, было уволено «большое количество» сотрудников. Об этом со ссылкой на свои источники сообщило издание Kotaku, а издательство 2K Games подтвердило информацию.

«В Hangar 13 действительно прошли увольнения с целью перераспределить ресурсы в соответствии с долгосрочными планами студии», — такой ответ получил от компании журналист Kotaku. Представитель 2K Games добавил, что случившееся «не повлияет на находящиеся в разработке проекты», а всем уволенным помогут найти новую работу.

Издательство не уточнило, сколько именно сотрудников покинуло стены Hangar 13. По данным Kotaku, это коснулось «большого числа» людей. Mafia III до сих пор остаётся единственной созданной этой студией игрой. Hangar 13 была основана в конце 2014 года, руководит ею бывший творческий директор LucasArts Хейден Блэкман (Haden Blackman).

Один из анонимных источников сообщил Kotaku о том, что на протяжении последнего года сотрудники студии пытались определиться с идеей для следующего проекта. Одним из вариантов был экшен от третьего лица, в котором нужно было создавать музыку посредством различных движений во время драк. Но не так давно от идеи было решено отказаться.

Xbox One получила обратную совместимость с Mafia 2 и оригинальной Prey

Microsoft сообщила об очередном пополнении списка игр с поддержкой обратной совместимости с Xbox One — на этот раз речь идёт о Mafia 2 и Prey 2006 года. Пожалуй, это два максимально непохожих проекта: первый — приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром и сюжетом о преступниках начала 1950-х годов; второй — фантастический шутер от первого лица об индейце в мире, где есть нарушающие физику порталы и космические корабли.

Mafia 2 определённо имеет множество поклонников. Средний балл версии для PC на Metacritic составляет 77 из 100 на основании 46 рецензий, а пользовательская оценка — 7,9 из 10. Увы, третья часть не смогла повторить успех сиквела, не говоря уже о родоначальнике серии.

Prey в своё время тоже была неплохо принята игроками, несмотря на затянувшуюся разработку и корни, явно отсылающие к поздним 1990-м. Следующая Prey тоже долго шла к релизу: вначале был анонсирован проект Prey 2 с элементами паркура, про землянина, ставшего космическим охотником за головами, однако впоследствии Human Head Studios передала разработку Arkane Studios, которая начала всё с нуля и в 2017 году выпустила Prey — экшен, не имеющий ничего общего с оригинальной Prey, кроме названия.

Обратная совместимость на Xbox One означает, что владельцы актуальной консоли Microsoft могут сделать свой собственный вывод о достоинствах обеих игр. Сейчас их можно приобрести в цифровом магазине Xbox со значительной скидкой: 80 % для Prey и 75 % для Mafia 2. Обладатели старых дисков для Xbox 360 могут просто достать их с полки и предаться ностальгии.

Первая Mafia появилась в GOG после пяти лет отсутствия в Steam

Вышедшая в 2002 году Mafia: The City of Lost Heaven до сих пор остаётся одной из лучших игр в открытом мире, но около пяти лет назад легально приобрести её в «цифре» стало невозможно, когда проект бесследно исчез из Steam. Теперь работа чешской Illusion Softworks, ныне известной как 2K Czech, появилась в сервисе GOG и продаётся там за 249 руб.

К сожалению, за эти годы игра слегка пострадала и лишилась лицензированного саундтрека — композиции Джанго Рейнхардта (Django Reinhardt), коллектива The Mills Brothers и других исполнителей услышать уже не удастся. Зато заглавная тема, написанная Владимиром Шимунеком (Vladimir Šimůnek), осталась нетронутой.

«Шквал пуль из автомата Томпсона или выстрел из дробовика прямо в лицо за ужином. Если вы решили связать свою жизнь с семьей Сальери, то копы и агенты ФБР — это не самое страшное, с чем вам предстоит столкнуться, — так описывают игру создатели. — Город Лост-Хэвен — место, где в борьбе за контроль над прибыльным “бизнесом”, замешанном на рэкете, контрабанде и проституции, схлестнулись банды Сальери и Морелло. Присоединитесь к банде. У вас всё равно нет выбора».

Проект насчитывает более 20 динамичных сюжетных миссий и множество побочных заданий, а в руках у главного героя Томаса Анджело появится немало классических «пушек» гангстеров. Вместе с десятками моделей автомобилей они «помогут вам в полной мере ощутить дух того самого мафиозного мира».

Mafia III получила последнее дополнение

Студия Hangar 13 выпустила третье и заключительное дополнение к экшену Mafia III, входящее в состав сезонного абонемента. DLC под названием Sign of the Times («Знамения времён») предлагается в сервисах цифровой дистрибуции на PlayStation 4, Xbox One и PC.

События дополнения связаны с жестокой и неуловимой сектой Энсангланте, терроризирующей жителей Нью-Бордо. Главному герою предстоит отследить и задокументировать деятельность данного культа в заброшенных частях города, а затем найти оперативную базу сектантов, скрытую в заброшенной психбольнице.

Пользователи получили доступ к новым механикам и возможностям — например, теперь протагонист может метать ножи, чтобы бесшумно устранять врагов на дистанции, и вести стрельбу с замедлением времени. Также «Знамения времён» предлагает восстановить и перестроить бар Сэмми, что должно стать своего рода завершением вендетты Линкольна Клея.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Финальное дополнение к Mafia III выйдет в конце июля

Издательство 2K Games и разработчики из Hangar 13 объявили дату релиза третьего DLC к Mafia III. Заключительное сюжетное дополнение «Знамения времён» поступит в продажу 25 июля на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Это DLC расскажет о таинственной секте, орудующей в городе Нью-Бордо. Фанатики выбрали бар Сэмми для проведения жуткого ритуала, и единственная уцелевшая девушка станет для Линкольна первой зацепкой в его расследовании. Авторы обещают атмосферу, похожую на психологический триллер в духе шестидесятых годов.

Дополнение поставит финальную точку в истории главного героя Линкольна — ему удастся не только отвести угрозу от Нью-Бордо, но и полностью восстановить бар в его былом величии. Вдобавок он освоит новейшее оружие и уникальные приёмы, в том числе метание ножей и замедление времени.

«Знамения времён» входит в состав сезонного абонемента Mafia III, который продаётся в Steam за 999 руб. Первые два сюжетных дополнения стоили по 499 руб., так что и стоимость третьего, скорее всего, окажется такой же.

Линкольн Клей сводит старые счёты в новом дополнении к Mafia III

Студия Hangar 13 выпустила второе крупное дополнение к экшену в открытом мире Mafia III. DLC под названием Stones Unturned («Старые счёты») предлагается на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В Stones Unturned главному герою Линкольну Клею необходимо заручиться поддержкой агента ЦРУ Джона Донована, чтобы настигнуть бывшего сослуживца по имени Коннор Олдридж, который во главе армии наёмников ищет сбитый военный самолёт с опасным грузом. Справиться с этой непростой задачей Линкольну поможет новое тяжёлое оружие, турели на машинах и снайперская поддержка. Заодно Линкольн сможет примерить новые костюмы и пополнить автомобильный парк новыми транспортными средствами.

Stones Unturned можно приобрести отдельно или в составе Season Pass, куда также входят дополнения Faster, Baby! («Быстрее, детка!») и Sign of the Times («Знамения времён»). Релиз последнего DLC должен состояться до конца лета.

Второе сюжетное дополнение к Mafia 3 выйдет 30 мая

Разработчик Hangar 13 и издательство 2K Games анонсировали дату выхода второго сюжетного дополнения к Mafia 3. DLC под названием «Старые счёты» (Stones Unturned) поступит в продажу 30 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Среди главных действующих лиц дополнения — не только протагонист Mafia 3 Линкольн Клей, но и его друг, агент ЦРУ Джон Донован. В «Старых счётах» последний просит своего товарища помочь отомстить Конору Олдриджу — предателю, который бросил Донована умирать, когда тот был во Вьетнаме. Неприятель объявился в Нью-Бордо и причиняет массу неудобств жителям города.

По словам Hangar 13, Олдридж абсолютно «неправоверный» и использует методы, которые разработчики описывают как «экстремальные». Но, как и Донован, он считает себя патриотом.

На протяжении практически всего дополнения товарищ Клея будет находиться рядом и активно помогать ему. В «Старых счётах» разработчики собираются показать, что Донован не просто какой-то «офисный клерк», но, как и главный герой Mafia 3, способен «надрать задницу».

Действие DLC развернётся не только в Нью-Бордо, но и в тропическом лесу. Дополнение добавит в боевик новое оружие, а также возможность заручиться поддержкой снайпера. Пренебрегать ею не следует, поскольку люди Олдриджа — высококлассные наёмники: с такими Линкольн не сталкивался с самого возвращения из Вьетнама.

Стоимость дополнения не объявлена. Оно входит в состав сезонного пропуска Mafia 3, который доступен на всех трёх платформах.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 марта – 2 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 марта – 2 апреля 2017 года

Mafia 3 обзавелась демоверсией и первым крупным дополнением

2K Games и Hangar 13 объявили о релизе бесплатной демоверсии Mafia 3. На PC она занимает 24 Гбайт, на PS4 — 27 Гбайт, а на Xbox One — 25 Гбайт.

В демоверсии игроки смогут опробовать вступительную главу, посвящённую ограблению банка. «Вы можете бесплатно пройти весь первый акт, познакомиться с преступным миром Нью-Бордо 1968 года и узнать, что заставило Линкольна Клея объявить войну итальянской мафии», — пишут авторы. Заработанный прогресс впоследствии перенесётся в полную версию, если вы решите её приобрести.

Также сегодня состоялся релиз дополнения Faster, Baby! — первого крупного DLC из трёх запланированных. Оно добавило новую локацию, главу истории, новые машины, оружие и костюмы.

«В Синклере, небольшом городке к западу от байю, всем заправляет кровожадный тиран — местный шериф Бомонт по прозвищу Слим. После убийства лидера местных правозащитников Линкольн со своей единомышленницей Рокси Лаво берётся за опасное задание  вывести на чистую воду и Слима, и его продажную полицию. Вас ждут головокружительные погони, тактические приемы армейского класса и новые виды преступного бизнеса», — сказано в описании дополнения в Steam.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 февраля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 6–12 февраля 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥