Теги → massive entertainment
Быстрый переход

Крупное обновление The Division 2 с загадочным режимом перенесли на февраль 2022 года

Команда разработчиков кооперативного экшена Tom Clancy’s The Division 2 в публикации на официальном сайте Ubisoft сообщила о переносе обещанного крупного обновления для игры и рассказала о планах на ближайшее будущее.

Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Напомним, грядущий патч (один из самых масштабных в истории проекта) ожидался к выпуску на протяжении текущего года. Одним из главных нововведений заплатки называют некий «увлекательный режим».

Как стало известно, запуск следующего сезона The Division 2 и обещанного режима перенесли на февраль 2022 года. В январе пройдёт презентация обновления — игроки на ПК смогут попробовать его до релиза в рамках открытого тестирования.

Уже 28 октября в The Division 2 выйдет разведсводка о переработке системы специализаций, а в декабре авторы собираются провести особое внутриигровое событие с новыми предметами одежды и другими наградами.

The Division 2 дебютировала в марте 2019 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, а спустя 12 месяцев добралась до сервиса Google Stadia. На PS5, Xbox Series X и S игра работает в режиме обратной совместимости.

Avatar: Frontiers of Pandora не выйдет на консолях прошлого поколения из-за размеров мира и механики полётов

В рамках Е3 2018 Ubisoft и её внутренняя студия Massive Entertainment представили первый полноценный трейлер Avatar: Frontiers of Pandora — игры во вселенной «Аватара», анонсированной ещё в 2017 году. После этого разработчики начали делиться подробностями проекта, например, рассказали об изменениях в движке Snowdrop для грядущего экшена. А в недавнем интервью изданию IGN они поведали, почему игра не появится на консолях прошлого поколения.

Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Объяснения дали креативный директор Avatar: Frontiers of Pandora Магнус Янсен (Magnus Jansen) и технический директор по программированию Николай Стефанов (Nikolay Stefanov). По их словам, основной причиной релиза на ПК, PS5, Xbox Series X и Series S стал огромный размер открытого мира. А ещё переход на консоли нового поколения помог Massive Entertainment улучшить все аспекты проекта, от дизайна окружения до искусственного интеллекта врагов и дружественных существ.

Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Реализация механики полётов тоже поспособствовала отказу от версий для PS4 и Xbox One. Новые приставки позволяют создать её без ущерба детализации в процессе перемещения на большой скорости. Комментарий Магнуса Янсена на этот счёт гласит: «Вы летите на огромной скорости на банши над этой очень и очень подробной местностью. Не имеет значения, как много [окружающего мира] мы можем рендерить, если мы не можем передавать это с соответствующей скоростью, когда мы очень быстро перемещаемся из одного места в другое. Так что переход на новые накопители нельзя недооценивать, ведь он действительно имеет много последствий».

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет в 2022 году, точная дата не сообщается.

В этом году в Tom Clancy's The Division 2 появится новый для серии режим

Компания Ubisoft и студия Massive Entertainment поделились планами по контенту для Tom Clancy’s The Division 2 в 2021 году. Они включают в себя выпуск нового режима, который, как рассказали разработчики, будет отличен от всего, что игроки видели в серии на сегодняшний день. Поскольку Ubisoft только недавно решила продолжить разработку нового контента для игры, частота выпусков будет несколько иной.

Компания не рассказала, что это за новый режим, но заявила, что также работает над освежением сборок персонажей игроков. Как именно это будет выглядеть, пока неизвестно.

Контент 5-го сезона, который скоро появится в игре, на самом деле станет возвращением 1-го сезона, что позволит тем, кто не получил определённых наград, наверстать упущенное. Такое решение было принято для того, чтобы занять пользователей, пока команда разработчиков (в которую теперь, помимо Massive Entertainment, входит также Ubisoft Bucharest) трудится над обновлениями.

В рамках заявления Ubisoft также поделилась статистикой по Tom Clancy’s The Division 2. Из самого интересного: за две части серии удалось привлечь 40 миллионов игроков; один агент оживил более 27 тысяч агентов; было сделано 156 миллиардов выстрелов в голову; одному агенту удалось подняться более чем на 36 тысяч этажей в режиме «Саммит».

У Tom Clancy’s The Division 2 был медленный старт, что не соответствовало ожиданиям Ubisoft. Судя по всему, решение компании продолжить поддержку Tom Clancy’s The Division 2 связано с возросшей популярностью проекта. Однако известно, что в настоящее время Massive Entertainment также трудится над игрой во вселенной «Звёздных войн» в открытом мире и проектом по мотивам кинофильма «Аватар».

Tom Clancy’s The Division 2 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта 2019 года.

Авторы The Division 2 исправили проблему с объёмным светом и туманом на PS5

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Massive Entertainment сообщили о выходе патча, который должен исправить обнаруженные недавно графические недостатки PS5-версии Tom Clancy’s The Division 2.

Напомним, 2 февраля игра получила обновление, расширяющее поддержку PS5, Xbox Series X и S — разработчики обещали 4K и 60 кадров/с, но владельцы новой консоли Sony получили (точнее, недополучили) нечто ещё.

Как выяснили в ходе своих изысканий специалисты Digital Foundry, после установки патча из PS5-версии The Division 2 пропали некоторые графические эффекты: в частности, объёмное освещение (включая туман) и отражения в экранном пространстве.

Сравнение The Division 2 на PS5 и Xbox Series X до патча 1.31

Сравнение The Division 2 на PS5 и Xbox Series X до патча 1.31

В Ubisoft и Massive Entertainment допущенную оплошность признали и 16 февраля отправили The Division 2 на трёхчасовое техническое обслуживание, по окончании которого перечисленные недоработки были исправлены.

В официальном перечне изменений версии 1.31 говорится лишь о возвращении на PS5 объёмного тумана, но пользователи форума Reddit сообщают и о починке упомянутых отражений.

Кроме того, в Сети уже начали появляться любительские видео со сравнением The Division 2 в сборке 1.30 и 1.31. Один из таких роликов (за авторством Game Diff) прикреплён выше.

The Division 2 вышла в марте 2019 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, а спустя 12 месяцев добралась до сервиса Google Stadia. На PS5, Xbox Series X и S игра работает в режиме обратной совместимости.

The Division 2 получит обновление для Xbox Series X и PS5 с поддержкой 4K при 60 кадрах/с

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment на следующей неделе выпустят горячо ожидаемое обновление Tom Clancy’s The Division 2, благодаря которому на PlayStation 5, Xbox Series X и S будет улучшено разрешение и производительность игры.

Обновление выйдет 2 февраля наряду с началом события по мотивам Resident Evil, в рамках которого будут представлены культовые костюмы из серии хорроров компании Capcom. По словам менеджера сообщества Ubisoft Йохана Линдхольма (Johan Lindholm), Tom Clancy’s The Division 2 добавит поддержку разрешения 4K при 60 кадрах/с на Xbox Series X и PlayStation 5. О том, как будет воспроизводиться игра на Xbox Series S, разработчик пока не рассказал.

Важно учитывать, что речь может идти не о специальной версии игры для платформ текущего поколения, а простых улучшениях производительности. Ubisoft также подтвердила, что выйдет новый патч, который сбалансирует затраты на станцию оптимизации.

Tom Clancy’s The Division 2 в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia. На Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 игра работает по обратной совместимости.

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия.

Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка.

Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми позициями в различных отделах: геймплей, художественная составляющая, анимация и так далее.

Например, в старшем гейм-дизайнере прогресса надеются увидеть человека, жаждущего создавать игры, «особенно RPG и приключенческие экшены», и обладающего опытом работы над «балансом и системами прогресса».

«Мы любим эту вселенную и хотим отдать ей должное в игре и сюжете, отправив новых и давних фанатов в захватывающее и выдающееся путешествие, которое будет с ними долгие годы», — гласит описание вакансии старшего сценариста.

От того же старшего сценариста ждут умения «изучать и писать повествовательные элементы для закрепления основанного на реальности нарратива в рамках существующей интеллектуальной собственности».

Разработка новой игры Massive Entertainment пока лишь на раннем этапе — студия до сих пор занимается набором сотрудников, а у проекта нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ.

Студия-разработчик The Division взялась за игру во вселенной «Звёздных войн»

Портал Wired сообщил, что издательство Ubisoft достигло договорённости с Lucasfilm Games насчёт разработки игры в открытом мире, события которой разворачиваются во вселенной «Звёздных войн».

За разработку отвечает принадлежащая Ubisoft студия Massive Entertainment (серия Tom Clancy’s The Division), а у руля проекта стоит творческий руководитель The Division 2 и The Crew Джулиан Герити (Julian Gerighty).

Пока производство лишь на раннем этапе, так как Massive Entertainment до сих пор занимается набором сотрудников. Впрочем, с графическим движком вопросов нет — им станет Snowdrop, разработанный самой студией.

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Как и в случае с недавно анонсированной игрой про Индиану Джонса от Bethesda Softworks и MachineGames, у грядущего проекта Massive Entertainment пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ.

Анонс прокомментировал директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot). По его словам, игроков ждёт оригинальное «приключение, которое отличается от всего, что было сделано раньше».

Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons

До недавнего времени считалось, что Electronic Arts будет единолично разрабатывать крупные игры по «Звёздным войнам» до 2023 года. В Disney заявили, что издательство останется важным партнёром, но «почувствовали, что здесь есть место и для других».

Помимо пока что безымянного приключения по мотивам «Звёздных войн», Massive Entertainment также трудится над адаптацией «Аватара». Релиз этого проекта ожидается не раньше апреля 2022 года.

Игра по «Аватару» от создателей The Division отложена на 2022 год

Компания Ubisoft опубликовала финансовый отчёт, из которого стало известно, что видеоигра по франшизе «Аватар» была перенесена на 2022 финансовый год. Напомним, что её разрабатывает студия Massive Entertainment, создавшая две части Tom Clancy’s The Division.

2022 финансовый год у Ubisoft начинается в апреле 2022 календарного года. Так что раньше этого месяца игра не выйдет. Примечательно, что и продолжение фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron) тоже было отложено — до декабря 2022 года. По словам Ubisoft, это и является одной из причин задержки выхода игры.

С момента анонса в 2017 году игра практически нигде не упоминалась. Компания тогда заявила, что она выйдет на ПК и консолях. Известно, что проект может содержать сетевые функции и называться Avatar: Pandora Uprising, хотя эта информация уже могла устареть.

Ранее Ubisoft отметила, что Far Cry 6 и Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine выйдут позже намеченного срока из-за коронавируса. Новые даты релиза не были объявлены, но известно, что игры поступят в продажу не раньше апреля следующего года.

В Tom Clancy's The Division 2 появится новый PvE-режим «Саммит» — 100-этажный небоскрёб с врагами

Компания Ubisoft представила в многопользовательском ролевом шутере Tom Clancy’s The Division 2 новый PvE-режим под названием «Саммит», который рассчитан на многократное прохождение. Вместе с тем разработчик рассказал и о других краткосрочных планах.

Обновление 11 выйдет 22 сентября. Вместе с ним начнётся третий сезон, а также появится PvE-режим «Саммит». В последнем агентам предстоит зачистить 100 этажей небоскрёба. По мере продвижения вверх игроки столкнутся со всеми группировками Tom Clancy’s The Division 2. Поднявшись на самую вершину, вы получите уникальные награды, в том числе новый экзотический предмет. «Саммит» будет доступен только игрокам, которые прошли кампанию дополнения «Воители Нью-Йорка».

Сезон 3 добавит в игру новые цели и облаву: лидер «Чёрных бивней» Бардон Шеффер создал новую ячейку ренегатов, и агентам предстоит выследить его. Вместе с тем в Tom Clancy’s The Division 2 появятся новое снаряжение, модуль навыка и экзотические предметы, которые можно будет получить, выполняя ежедневные задания и участвуя в событиях.

Кроме того, обновление 11 добавит в меню персонажа систему модификации облика, которая позволяет подобрать своему персонажу одежду в едином стиле. Также Ubisoft рассказала, что Tom Clancy’s The Division 2 будет обратно совместима как на Xbox Series X и S, так и на PlayStation 5. Её не придётся покупать повторно обладателям копий для Xbox One или PlayStation 4.

Наконец, было анонсировано новое ограниченное по времени событие под рабочим названием «Кошмар». Оно запустится этой зимой, а подробности Ubisoft расскажет в ближайшие месяцы.

Tom Clancy’s The Division 2 в настоящее время доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Постер в The Division 2 с «намёком» на следующую Assassin's Creed оказался совпадением

Об Assassin’s Creed Valhalla, которую представили на этой неделе, в последний год ходило очень много слухов. Однако до утечек всё началось с того, что считалось «пасхалкой» следующей части серии — плаката в Tom Clancy’s The Division 2 на тему Скандинавии со словом Valhalla.

Плакат дал волю воображению поклонников, и утечки — которые не всегда были правдивы — полились рекой. Интересно, но нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) утверждает, что это было совпадением.

По словам Макдевитта, этот постер, вероятно, был включён в Tom Clancy’s The Division 2 потому, что шведская студия Massive Entertainment хотела таким образом внести часть своей скандинавской культуры в игру. Более того, в то время Ubisoft Montreal даже не определилась с названием своей игры. 

«Вы знаете, что самое безумное в этом? Это было совпадением, — сказал Макдевитт. — Оно случилось просто потому, что The Division разработана в Швеции, и они просто хотели вставить в неё что-нибудь [связанное с этим]. Кем бы ни был художник, они просто хотели внести свою нордическую культуру. Это не имеет к нам никакого отношения».

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One и в Google Stadia в предпраздничный период 2020 года. Премьера игрового процесса состоится уже 7 мая на шоу Inside Xbox.

Разработчики The Division хотели бы сделать одиночную игру в рамках вселенной

Tom Clancy’s The Division 2 является многопользовательской игрой, как и её предшественница, но команда разработчиков хотела бы сделать одиночное ответвление в серии.

Пару дней назад дизайнер Tom Clancy’s The Division 2 Тим Спенсер (Tm Spencer) поделился в твиттере идеей ответвления, в котором агент Спецотряда хочет вернуться назад к своей семье. «Мне нравится идея сюжетной одиночной игры в виде ответвления Tom Clancy’s The Division. История об на агенте, пытающемся вернуться домой к своей семье после отправки в Нью-Йорк […]. Смесь The Last of Us с Tom Clancy’s The Division», — сказал он.

В следующих записях он подогрел интерес описанием того, что можно было бы рассказать в рамках вселенной. По словам дизайнера, в уже вышедших частях нет ни одной истории о том, чем пришлось пожертвовать агентам, о чём они думают. «Если подумать: это довольно мрачные и эпические вещи, огромная возможность рассказать невероятные истории», — дополнил он.

«Сижу в ресторане буррито, и всё, что мне нужно, это блокнот и фломастер, чтобы записать все эпические истории, которые наш агент мог бы иметь, в главах, во время его долгого путешествия домой во время падения общества. Его преследуют кошмары о том, что могло случиться с семьёй, потому что агенты ответили на призыв SHD и их не было, чтобы защитить [семью] во время падения», — написал Тим Спенсер.

Творческий директор Tom Clancy’s The Division 2 Джулиан Герити (Julian Gerighty) ретвитнул запись Спенсера и попросил поклонников высказать свои мысли по этому поводу. Многие фанаты, конечно же, разработчиков поддержали, а Герити пообещал претворить ответвление в реальность. Впрочем, это всё может оказаться просто размышлениями на тему.

Tom Clancy’s The Division 2 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

5-минутное видео о мире и особенностях The Division 2 к запуску игры

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили ещё один ролик к запуску Tom Clancy's The Division 2. В этом пятиминутном видео разработчики подробно рассказали о предыстории происходящего в Вашингтоне, о мире своего нового ролевого кооперативного боевика и его ключевых особенностях.

Во время так называемой «Чёрной пятницы» США охватила чудовищная пандемия, так что вскоре общество оказалось на грани гибели. Пришлось задействовать особую группу агентов, ведущих на первый взгляд обычную жизнь — их готовили, чтобы самостоятельно спасать мир, если остальные потерпят неудачу. Через семь месяцев после катастрофы поползли слухи, что в Вашингтоне готовится переворот…

Игрок будет выступать в качестве такого агента — его вызвали в столицу, потому что больше рассчитывать уже не на кого. Если Вашингтон падёт, власть над остатками страны захватит тиран. По прибытии оказывается, что в городе и окрестностях царит хаос — дабы отбить столицу, понадобится помощь жителей, которые объединились в поселение.

Предстоит бороться с враждебными фракциями и заслужить доверие людей, поставляя припасы, спасая союзников и помогая им. В ответ товарищи не бросят игрока на поле боя, пришлют подкрепления и предоставят экспертов для упрочения положения. Операционную базу предстоит развернуть прямо в Белом доме — там можно будет нанимать людей для изготовления снаряжения, экспериментировать с навыками и настраивать оборудование для лучшей эффективности.

Выполняя основные операции в ключевых районах, игрок будет ослаблять противника и постепенно освобождать город, продвигаясь по сюжету. За каждую схватку даётся опыт, который позволит улучшать оборудование, снаряжение, оружие и навыки. В боях необходимо думать не только об эффективном использовании навыков и оружия, но и принимать во внимание тактические условия на местности. Игра поддерживает погодное разнообразие и реалистичную смену дня и ночи, а также бесшовный открытый мир, в котором скучать не придётся.

Также The Division 2 предложит новые специализации, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Запуск шутера состоялся на ПК, PlayStation 4, Xbox One. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Трейлер The Division 2 о сотрудничестве с AMD и преимуществах игры на ПК

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили релизный трейлер Tom Clancy's The Division 2 задолго до запуска проекта. Теперь же разработчики представили ролик, ориентированный больше на технические особенности кооперативного проекта, точнее, на преимущества версии для ПК.

Преимущества игрового движка Snowdrop команда создателей решила продемонстрировать на примере системы с процессором и видеокартой компании AMD, с которой Ubisoft активно сотрудничает. На видео показывается детальная прорисовка элементов окружения в самых разных погодных условиях; тени в высоком разрешении; достоверная модель отражения (судя по видео, специалисты Massive добились впечатляющих результатов); реалистичная разрушаемость окружения, которая делает схватки зрелищнее и динамичнее; объёмные лучи света и динамическое глобальное освещение.

Также игра умеет эффективно использовать возможности многоядерных систем (что в случае с Ryzen весьма полезно); поддерживает функцию асинхронных вычислений в ускорителях Radeon для повышения производительности; умеет задействовать преимущества DirectX 12; а также поддерживает технологию синхронизации кадров AMD FreeSync для более комфортной игры. Кстати, до этого Microsoft представила аналогичное видео о преимуществах The Division 2 на передовой консоли Xbox One X.

Действие кооперативного ролевого боевика The Division 2 происходит в Вашингтоне (округ Колумбия). Игра предложит новые специализации, открытый мир, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Полноценный запуск шутера состоится 15 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One, но оформившие предварительный заказ издания Gold Edition уже могут играть. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Подробности запуска и предварительной загрузки Tom Clancy's The Division 2

Компания Ubisoft рассказала о том, что нужно знать каждому игроку предстоящего многопользовательского ролевого шутера Tom Clancy’s The Division 2.

Ранний доступ к игре начинается 12 марта в 02:00 МСК. Полноценный запуск состоится, как было объявлено ранее, 15 марта. Владельцы цифровой копии любого из изданий уже могут начать предварительную загрузку Tom Clancy’s The Division 2 на ПК и Xbox One. Приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 48-52 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Это не зависит от того, дисковая или цифровая версия.

На PlayStation 4 приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 88-92 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Разница в размере с версиями ПК и Xbox One, вероятно, кроется в особенностях установки ПО на PlayStation 4.

Кроме того, для всех платформ сегодня также выйдет обновление под номером 1.5 размером около 2 Гбайт. Оно содержит исправления ошибок, связанных со звуком, с которыми столкнулись участники открытого бета-тестирования.

Avatar от Ubisoft может быть онлайновой, а в Massive Entertainment теперь трудится 700 человек

Студия Massive Entertainment теперь оправдала своё название. В свежем интервью журнала EDGE управляющий директор компании Дэвид Полфельдт (David Polfeldt) рассказал о том, что основной офис (в Мальмё) расширился почти вдвое с момента релиза Tom Clancy’s The Division и до сегодняшнего дня — сейчас коллектив насчитывает около 700 сотрудников. И это не считая второго офиса в Стокгольме.

По словам Дэвида Полфельдта, такое количество сотрудников помогает создать «игру-монстра» и необходимо, чтобы избежать множества проблем, с которыми сталкиваются другие проекты в многопользовательском жанре.

«Мы узнали из The Division, что люди играют в игру совершенно по-разному. И люди влюбляются в различные аспекты игры. The Division должна удовлетворять множество вкусов, что никогда не бывает легко. Как создать игру, которая всем угодит? Ответ заключается в том, что вы должны создать игру-монстра, — объяснил управляющий директор. — Это испытание для нескольких других игр в том же жанре: вы должны удовлетворить много различных вкусов и предпочтений. Это интересно, но непросто. И всё же вы также должны помнить, что Massive — это студия, которой 20 лет, и мы не хотим простейших задач. Мы хотим выиграть Лигу чемпионов. И да, это действительно сложно, но именно поэтому это будоражит нас».

В отличие от других студий Ubisoft, Massive Entertainment сосредоточена на собственных делах. Студия также учится на играх других компаний. Это заставляет Massive Entertainment выделяться среди внутренних разработчиков Ubisoft, считает Дэвид. «В плохую неделю, я думаю, мы считаемся чем-то вроде примадонны. В хорошую нас считают Стивом Джобсом. И маятник качается взад и вперёд», — дополнил он.

Наконец, Полфельдт кратко коснулся темы другого крупного проекта в разработке Massive Entertainment, адаптации кинофильма «Аватар». Он рассказал, что первая встреча с Джеймсом Кэмероном (James Cameron) состоялась в 2012 году, прежде чем была анонсирована Tom Clancy’s The Division. Спустя годы дискуссий обе стороны укрепили доверие друг к другу. Теперь большим испытанием является разработка проекта с поддержанием того же самого качества двухчасового фильма, но в игре, рассчитанной на 800 часов. Судя по всему, новая Avatar от Ubisoft будет онлайновой.

Tom Clancy’s The Division 2 поступит в продажу 15 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥