Теги → massive entertainment
Быстрый переход

Постер в The Division 2 с «намёком» на следующую Assassin's Creed оказался совпадением

Об Assassin’s Creed Valhalla, которую представили на этой неделе, в последний год ходило очень много слухов. Однако до утечек всё началось с того, что считалось «пасхалкой» следующей части серии — плаката в Tom Clancy’s The Division 2 на тему Скандинавии со словом Valhalla.

Плакат дал волю воображению поклонников, и утечки — которые не всегда были правдивы — полились рекой. Интересно, но нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) утверждает, что это было совпадением.

По словам Макдевитта, этот постер, вероятно, был включён в Tom Clancy’s The Division 2 потому, что шведская студия Massive Entertainment хотела таким образом внести часть своей скандинавской культуры в игру. Более того, в то время Ubisoft Montreal даже не определилась с названием своей игры. 

«Вы знаете, что самое безумное в этом? Это было совпадением, — сказал Макдевитт. — Оно случилось просто потому, что The Division разработана в Швеции, и они просто хотели вставить в неё что-нибудь [связанное с этим]. Кем бы ни был художник, они просто хотели внести свою нордическую культуру. Это не имеет к нам никакого отношения».

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One и в Google Stadia в предпраздничный период 2020 года. Премьера игрового процесса состоится уже 7 мая на шоу Inside Xbox.

Разработчики The Division хотели бы сделать одиночную игру в рамках вселенной

Tom Clancy’s The Division 2 является многопользовательской игрой, как и её предшественница, но команда разработчиков хотела бы сделать одиночное ответвление в серии.

Пару дней назад дизайнер Tom Clancy’s The Division 2 Тим Спенсер (Tm Spencer) поделился в твиттере идеей ответвления, в котором агент Спецотряда хочет вернуться назад к своей семье. «Мне нравится идея сюжетной одиночной игры в виде ответвления Tom Clancy’s The Division. История об на агенте, пытающемся вернуться домой к своей семье после отправки в Нью-Йорк […]. Смесь The Last of Us с Tom Clancy’s The Division», — сказал он.

В следующих записях он подогрел интерес описанием того, что можно было бы рассказать в рамках вселенной. По словам дизайнера, в уже вышедших частях нет ни одной истории о том, чем пришлось пожертвовать агентам, о чём они думают. «Если подумать: это довольно мрачные и эпические вещи, огромная возможность рассказать невероятные истории», — дополнил он.

«Сижу в ресторане буррито, и всё, что мне нужно, это блокнот и фломастер, чтобы записать все эпические истории, которые наш агент мог бы иметь, в главах, во время его долгого путешествия домой во время падения общества. Его преследуют кошмары о том, что могло случиться с семьёй, потому что агенты ответили на призыв SHD и их не было, чтобы защитить [семью] во время падения», — написал Тим Спенсер.

Творческий директор Tom Clancy’s The Division 2 Джулиан Герити (Julian Gerighty) ретвитнул запись Спенсера и попросил поклонников высказать свои мысли по этому поводу. Многие фанаты, конечно же, разработчиков поддержали, а Герити пообещал претворить ответвление в реальность. Впрочем, это всё может оказаться просто размышлениями на тему.

Tom Clancy’s The Division 2 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

5-минутное видео о мире и особенностях The Division 2 к запуску игры

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили ещё один ролик к запуску Tom Clancy's The Division 2. В этом пятиминутном видео разработчики подробно рассказали о предыстории происходящего в Вашингтоне, о мире своего нового ролевого кооперативного боевика и его ключевых особенностях.

Во время так называемой «Чёрной пятницы» США охватила чудовищная пандемия, так что вскоре общество оказалось на грани гибели. Пришлось задействовать особую группу агентов, ведущих на первый взгляд обычную жизнь — их готовили, чтобы самостоятельно спасать мир, если остальные потерпят неудачу. Через семь месяцев после катастрофы поползли слухи, что в Вашингтоне готовится переворот…

Игрок будет выступать в качестве такого агента — его вызвали в столицу, потому что больше рассчитывать уже не на кого. Если Вашингтон падёт, власть над остатками страны захватит тиран. По прибытии оказывается, что в городе и окрестностях царит хаос — дабы отбить столицу, понадобится помощь жителей, которые объединились в поселение.

Предстоит бороться с враждебными фракциями и заслужить доверие людей, поставляя припасы, спасая союзников и помогая им. В ответ товарищи не бросят игрока на поле боя, пришлют подкрепления и предоставят экспертов для упрочения положения. Операционную базу предстоит развернуть прямо в Белом доме — там можно будет нанимать людей для изготовления снаряжения, экспериментировать с навыками и настраивать оборудование для лучшей эффективности.

Выполняя основные операции в ключевых районах, игрок будет ослаблять противника и постепенно освобождать город, продвигаясь по сюжету. За каждую схватку даётся опыт, который позволит улучшать оборудование, снаряжение, оружие и навыки. В боях необходимо думать не только об эффективном использовании навыков и оружия, но и принимать во внимание тактические условия на местности. Игра поддерживает погодное разнообразие и реалистичную смену дня и ночи, а также бесшовный открытый мир, в котором скучать не придётся.

Также The Division 2 предложит новые специализации, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Запуск шутера состоялся на ПК, PlayStation 4, Xbox One. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Трейлер The Division 2 о сотрудничестве с AMD и преимуществах игры на ПК

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили релизный трейлер Tom Clancy's The Division 2 задолго до запуска проекта. Теперь же разработчики представили ролик, ориентированный больше на технические особенности кооперативного проекта, точнее, на преимущества версии для ПК.

Преимущества игрового движка Snowdrop команда создателей решила продемонстрировать на примере системы с процессором и видеокартой компании AMD, с которой Ubisoft активно сотрудничает. На видео показывается детальная прорисовка элементов окружения в самых разных погодных условиях; тени в высоком разрешении; достоверная модель отражения (судя по видео, специалисты Massive добились впечатляющих результатов); реалистичная разрушаемость окружения, которая делает схватки зрелищнее и динамичнее; объёмные лучи света и динамическое глобальное освещение.

Также игра умеет эффективно использовать возможности многоядерных систем (что в случае с Ryzen весьма полезно); поддерживает функцию асинхронных вычислений в ускорителях Radeon для повышения производительности; умеет задействовать преимущества DirectX 12; а также поддерживает технологию синхронизации кадров AMD FreeSync для более комфортной игры. Кстати, до этого Microsoft представила аналогичное видео о преимуществах The Division 2 на передовой консоли Xbox One X.

Действие кооперативного ролевого боевика The Division 2 происходит в Вашингтоне (округ Колумбия). Игра предложит новые специализации, открытый мир, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Полноценный запуск шутера состоится 15 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One, но оформившие предварительный заказ издания Gold Edition уже могут играть. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Подробности запуска и предварительной загрузки Tom Clancy's The Division 2

Компания Ubisoft рассказала о том, что нужно знать каждому игроку предстоящего многопользовательского ролевого шутера Tom Clancy’s The Division 2.

Ранний доступ к игре начинается 12 марта в 02:00 МСК. Полноценный запуск состоится, как было объявлено ранее, 15 марта. Владельцы цифровой копии любого из изданий уже могут начать предварительную загрузку Tom Clancy’s The Division 2 на ПК и Xbox One. Приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 48-52 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Это не зависит от того, дисковая или цифровая версия.

На PlayStation 4 приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 88-92 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Разница в размере с версиями ПК и Xbox One, вероятно, кроется в особенностях установки ПО на PlayStation 4.

Кроме того, для всех платформ сегодня также выйдет обновление под номером 1.5 размером около 2 Гбайт. Оно содержит исправления ошибок, связанных со звуком, с которыми столкнулись участники открытого бета-тестирования.

Avatar от Ubisoft может быть онлайновой, а в Massive Entertainment теперь трудится 700 человек

Студия Massive Entertainment теперь оправдала своё название. В свежем интервью журнала EDGE управляющий директор компании Дэвид Полфельдт (David Polfeldt) рассказал о том, что основной офис (в Мальмё) расширился почти вдвое с момента релиза Tom Clancy’s The Division и до сегодняшнего дня — сейчас коллектив насчитывает около 700 сотрудников. И это не считая второго офиса в Стокгольме.

По словам Дэвида Полфельдта, такое количество сотрудников помогает создать «игру-монстра» и необходимо, чтобы избежать множества проблем, с которыми сталкиваются другие проекты в многопользовательском жанре.

«Мы узнали из The Division, что люди играют в игру совершенно по-разному. И люди влюбляются в различные аспекты игры. The Division должна удовлетворять множество вкусов, что никогда не бывает легко. Как создать игру, которая всем угодит? Ответ заключается в том, что вы должны создать игру-монстра, — объяснил управляющий директор. — Это испытание для нескольких других игр в том же жанре: вы должны удовлетворить много различных вкусов и предпочтений. Это интересно, но непросто. И всё же вы также должны помнить, что Massive — это студия, которой 20 лет, и мы не хотим простейших задач. Мы хотим выиграть Лигу чемпионов. И да, это действительно сложно, но именно поэтому это будоражит нас».

В отличие от других студий Ubisoft, Massive Entertainment сосредоточена на собственных делах. Студия также учится на играх других компаний. Это заставляет Massive Entertainment выделяться среди внутренних разработчиков Ubisoft, считает Дэвид. «В плохую неделю, я думаю, мы считаемся чем-то вроде примадонны. В хорошую нас считают Стивом Джобсом. И маятник качается взад и вперёд», — дополнил он.

Наконец, Полфельдт кратко коснулся темы другого крупного проекта в разработке Massive Entertainment, адаптации кинофильма «Аватар». Он рассказал, что первая встреча с Джеймсом Кэмероном (James Cameron) состоялась в 2012 году, прежде чем была анонсирована Tom Clancy’s The Division. Спустя годы дискуссий обе стороны укрепили доверие друг к другу. Теперь большим испытанием является разработка проекта с поддержанием того же самого качества двухчасового фильма, но в игре, рассчитанной на 800 часов. Судя по всему, новая Avatar от Ubisoft будет онлайновой.

Tom Clancy’s The Division 2 поступит в продажу 15 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Кинематографический трейлер The Division 2: за что сражаться, когда мир рухнул?

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment представили свежий кинематографический трейлер кооперативного экшена The Division 2 под названием «Рисунок». Он посвящён ответу на простой вопрос: что может заставить человека сражаться и двигаться дальше, если всё вокруг пошло прахом?

«Ты не знаешь, зачем тебе этот рисунок. Он не лучше других рисунков твоего ребёнка, притом слишком большой. А твоя жена в жизни была явно симпатичнее. Он не накормит, не согреет в холода́ и уж точно не защитит. Это просто рисунок, но он — всё, что у тебя есть. Всё, ради чего стоит сражаться», — сообщает нам ролик, снятый датским режиссёром Николасам Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn).

В видео показан человек в запущенном доме, рассматривающий детское творчество, закреплённое магнитом на холодильнике. Снаружи горит здание Капитолия, он берёт оружие и выходит к троим таким же бойцам, которые ждут его в закоулках бывшего Вашингтона. В конце разработчики обещают игрокам, что те войдут в историю, и предлагают принять участие в открытом бета-тестировании, которое пройдёт с 1 по 4 марта.

Денис Щенников оценил закрытую бета-версию игры и отметил в этом предварительном знакомстве, что The Division 2 в целом напоминает первую часть, хотя точечных изменений много. Впрочем, живой открытый мир способен по-настоящему преобразить игру. Но узнать, сумели ли разработчики достойно реализовать эту интересную идею, видимо, мы сможем уже после запуска проекта.

Выход The Division 2 на ПК, Xbox One и PS4 состоится 15 марта.

Видео от AMD: 7 минут игрового процесса The Division 2 в «Тёмной зоне»

День запуска кооперативного боевика Tom Clancy’s The Division 2, рассказывающего о борьбе выживших на просторах постапокалиптического Вашингтона, неуклонно приближается. Недавно AMD, участвующая в оптимизации проекта под свои продукты, представила свежий ролик с 7 минутами игрового процесса, посвящённого «Тёмной зоне».  Ролик в разрешении 1080p записан на системе с процессором Ryzen 7 2700X и видеокартой Radeon RX Vega 64.

В первой части видео игроки отбиваются от наступающих, а во второй выступают в качестве атакующих. Как известно, The Division 2 будет отличаться от первой части наличием сразу трёх «Тёмных зон» — в двух из них все характеристики игроков уравниваются. Если игроки в PvE собрали качественные вещи, то от них не будет больше толка, чем от предметов новичка — это призвано сделать PvP-локацию более дружественной ко всем участникам. К счастью для любителей старой «Тёмной зоны», будет и третья локация, где сохранятся правила из The Division. При этом периодически она будет переноситься в разные участки города.

Напомним: с 7 по 11 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One пройдёт закрытое бета-тестирование Tom Clancy’s The Division 2. Игроки смогут исследовать восточную часть заражённого Вашингтона и выполнить 2 основных и 5 дополнительных заданий. Будет возможность отправиться в «Тёмную зону» или опробовать режим 4 на 4.

Гарантированное приглашение в «бету» достанется всем оформившим предварительный заказ на любой платформе. Остальные владельцы видеокарт Radeon, желающие получить шанс на доступ к закрытой «бете», могут подать заявку на сайте AMD. Кстати, сейчас новые покупатели видеокарт AMD класса Radeon RX 570 и выше могут получить комплект из Resident Evil 2, The Division 2 и Devil May Cry 5 в рамках акции «Вступай в игру во всеоружии», которую поддерживают многие розничные сети.

Стоит отметить, что с недавних пор The Division 2 исчезла из Steam — теперь она доступна на ПК только в Uplay или Epic Games Store. Боевик выйдет 15 марта в версиях для ПК, PS4 и Xbox One.

Денис Щенников имел возможность ознакомиться с игрой и отметил, что The Division 2 в целом напоминает первую часть, хотя точечных изменений много. Впрочем, по-настоящему преобразить игру может живой открытый мир, однако сумели ли разработчики из Massive Entertainment достойно реализовать эту интересную идею, мы узнаем лишь после запуска проекта.

Следующая игра по «Аватару» может называться Avatar: Pandora Uprising

Компания 20th Century Fox зарегистрировала в Европе торговую марку Avatar: Pandora Uprising для использования в сфере видеоигр. В 2017 году Ubisoft анонсировала новую игру по франшизе, и это может быть её полное название.

Напомним, что следующую игру по мотивам «Аватара» разрабатывает Massive Entertainment, создатель Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s The Division 2. Заявлено, что она выйдет на ПК и консолях не раньше середины 2020 года, а в качестве движка используется Snowdrop (на нём и работают обе части The Division).

«Интерес команды к этому проекту и возможности движка Snowdrop поразили меня, — сказал режиссёр «Аватара» Джеймс Кэмерон (James Cameron), обсуждая показанный ему авторами ранний прототип игры. — Я уверен, что Massive Entertainment — это наиболее подходящие нам партнёры, способные в точности передать красоту и опасность планеты Пандора».

Центральным элементом вселенной научно-фантастического фильма «Аватар» является планета Пандора в системе Альфа Центавра. На ней живут разумные существа, немного похожие на людей — на`ви. Для изучения и общения с ними были разработаны генетически спроектированные гибриды человека и синекожей расы. Но в 2154 году человечество обнаружило на планете ценный минерал и в попытках начать разработку поставило под угрозу существование местного племени. В прокат «Аватар» вышел в 2009 году и собрал $2,78 млрд при бюджете $237 млн.

В том же году на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Wii и DS поступила в продажу James Cameron’s Avatar: The Game, предложившая альтернативную версию событий. Её рейтинг на Metacritic составляет 5961 балл из 100 в зависимости от платформы. 

Популярность Tom Clancy's The Division растёт на фоне грядущей второй части

Онлайновый экшен Tom Clancy’s The Division стал одним из самых продаваемых проектов по новой интеллектуальной собственности, выпущенных на консолях текущего поколения. 15 марта 2019 года, спустя три года после выхода, он получит сиквел. Любопытно, но это никак не отражается на популярности первой игры. Поэтому обе части могут поддерживаться параллельно — об этом заявил управляющий директор Massive Entertainment Дэвид Полфелдт (David Polfeldt).

«Между The Division и The Division 2 пройдёт три года. Я думаю, что многим интересно будет опробовать похожую, но обновлённую механику, — начал Полфелдт. — Часть меня считает, что, возможно, The Division должна остаться, а The Division 2 — это альтернативный путь для некоторых людей. Я не знаю, что будет, но считаю, что мы должны обдумать это».

Вдобавок представитель Ubisoft отметил, что Tom Clancy’s The Division будет поддерживаться до тех пор, пока в ней останутся игроки. И Полфелдт сказал, что, к удивлению студии, анонс и приближающийся релиз сиквела не оказали плохого влияния на первую часть. Более того, популярность Tom Clancy’s The Division растёт.

«Я ожидал увидеть большое влияние на нашу базу игроков. Но кое-что меня удивило: люди много играют в The Division. Более того, у нас больше игроков, чем было шесть месяцев назад, — заявил он. — Это было для меня сюрпризом, потому что я ожидал увидеть [существенные изменения] в базе игроков. Но рост — это загадка для меня».

Tom Clancy’s The Division вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта 2016 года.

Ubisoft рассказала о грядущих глобальных событиях в The Division

На этой неделе The Division получила обновление 1.8.1, которое добавило в игру поддержку разрешения 4К на Xbox One X и подготовило её к запуску двух глобальных событий. О них Ubisoft рассказала в своём блоге.

Первое из них называется «Отключка» и стартует в конце апреля. В арсенале агентов появятся шоковые боеприпасы, оглушающие врагов. Во время стрельбы и бега будет накапливаться заряд, от мощности которого зависит наносимый противникам урон.

С модификатором «Полная отключка» агенты смогут мгновенно убивать оппонентов в ближнем бою при избытке заряда, но в случае промаха оглушат и себя, и своих союзников. А при «Тотальной отключке» шкала заряда восстанавливается быстрее, если находиться рядом с товарищем по отряду.

Второе глобальное событие, «Натиск», добавит постоянно действующий эффект, заключающийся в появлении возгорания, кровотечения или отравления газом у противников при нанесении по ним обычного урона. Для смены негативного эффекта достаточно перезарядить оружие. С «Жёстким натиском» враги могут быть уязвимы к одному эффекту, но устойчивы к остальным, а при использовании «Безжалостного натиска» каждый из группы может перезарядить оружие и получить дополнительный урон для одной обоймы, если двое или более членов отряда убили уязвимого противника за две секунды. Это событие стоит ожидать в конце мая.

Слухи: создатели Tom Clancy's The Division работают над игрой в жанре королевской битвы

Шведская студия Massive Entertainment работает над проектом в жанре королевской битвы. Об этом сообщил портал Gamereactor со ссылкой на анонимный источник внутри компании. По словам одного из сотрудников, в январе этого года Ubisoft поручила коллективу Massive Entertainment создать концепт игры в духе Fortnite Battle Royale и PlayerUnknown's Battlegrounds. Пока неизвестно, будет ли идея реализована как самостоятельный проект или станет одним из соревновательных режимов в грядущей Tom Clancy's The Division 2.

Ubisoft обещает удивить поклонников видеоигр на предстоящей E3 2018. Возможно, на выставке компания раскроет подробности таинственного проекта. Сейчас в Massive Entertainment кипит работа над сиквелом Tom Clancy's The Division. Студия возглавляет проект, над которым также трудится более 1000 сотрудников внутренних подразделений, включая Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai.

Помимо этого, компания занимается развитием Tom Clancy's The Division и готовит для неё два обновления. Первое добавит поддержку разрешения 4К для Xbox One X и повышенный (легендарный) уровень сложности. Второе предложит особые достижения, которые позволят разблокировать награды в Tom Clancy's The Division 2.

Наконец, Massive Entertainment трудится над игрой по мотивам сиквела «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Ожидается, что проект выйдет одновременно с премьерой фильма, намеченной на конец 2019 года.

Tom Clancy's The Division 2 официально анонсирована

Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали продолжение The Division. На существование сиквела не так давно намекал управляющий директор Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt), который в интервью IGN называл первую часть серии "The Division 1".

В обращении к фанатам разработчики поблагодарили их за поддержку и вспомнили, что за прошедшие два года выпустили для игры немало обновлений. Последний бесплатный патч под номером 1.8 добавил новую локацию, два режима и другой дополнительный контент. Также на PC были запущены тестовые серверы, где пользователи могут опробовать обновления до их официального релиза и поделиться мнением о балансе.

«Когда мы выпустили игру в 2016 году, нам было ясно, что это лишь первая глава огромной саги, — пишет Massive. — Мы рады сообщить, что заняты сейчас Tom Clancy’s The Division 2». Над созданием сиквела также работают Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. Вторая часть будет воспроизводиться на обновлённой версии движка Snowdrop, что «позволит команде реализовать все свои амбиции».

The Division в ближайшем будущем получит ещё два обновления. Первое предложит повышенный (легендарный) уровень сложности для миссий и добавит поддержку Xbox One X, чтобы владельцы консоли могли проходить игру в разрешении 4K. А в июне этого года в The Division появятся особые достижения, которые позволят разблокировать награды для грядущей второй части. Подробностями сиквела обещают поделиться на E3 2018 в июне.

В The Division зарегистрировано более 20 млн игроков

Ubisoft будет на протяжении всего марта праздновать двухлетнюю годовщину Tom Clancy’s The Division. Как сообщило издательство, за это время охваченный чудовищной пандемией Нью-Йорк посетило более 20 млн пользователей.

С 1 по 29 марта компания проведёт в игре четыре глобальных мероприятия — по одному в неделю. Это будут какие-то небольшие испытания с активированными модификаторами, за выполнение которых удастся получить особые косметические предметы и другие необычные награды.

The Division начала устанавливать рекорды ещё до релиза — в её бета-тестировании приняло участие более 6,4 млн пользователей, чего раньше не добивалась ни одна «бета» игры по новой интеллектуальной собственности. Затем она обогнала первую Destiny по продажам в первую неделю, заработав $330 млн, что оказалось на $5 млн больше, чем у шутера Bungie. С тех пор вышло три дополнения и девять крупных обновлений, а в декабре прошлого года состоялся релиз версии 1.8, добавившей новую зону на карте и другой контент.

«Мы гордимся тем, чего нам удалось добиться за прошедшие два года, — говорят разработчики из Massive Entertainment. — Мы всегда с большим вниманием относились к пожеланиям аудитории и хотели бы поблагодарить фанатов за их отзывы и поддержку». Пока что компания ничего не сообщала о планах по обновлению The Division в будущем.

Стратегия World in Conflict Complete Edition доступна бесплатно в Uplay

Компания Ubisoft объявила, что любой желающий может совершенно бесплатно получить копию стратегии в реальном времени World in Conflict Complete Edition от студии Massive Entertainment.

Акция проводится в системе цифровой дистрибуции Uplay с 4 по 11 декабря. Чтобы получить подарок, нужно зарегистрироваться в Uplay или, если у вас уже есть соответствующий аккаунт, просто войти в него. Ну а далее переходим на страничку акции, проект автоматически добавится в библиотеку и останется в ней навсегда. Добавим, что Massive Entertainment — это студия, стоящая за такими недавними играми, как Tom Clancy's The Division и South Park: The Fractured but Whole.

World in Conflict Complete Edition — это расширенное издание, включающее как базовую стратегию World in Conflict сентября 2007 года, так и масштабное дополнение World in Conflict: Soviet Assault (позволяет играть за советские войска), появившееся в марте 2009 года.

Сюжет разворачивается в альтернативной вселенной в 1989 году. Испытывающий экономические сложности СССР для предотвращения распада начинает войну с западным капиталистическим миром и его главным лидером — США. В игре присутствуют три стороны: США, СССР и войска НАТО. Сражаться можно как в сюжетной кампании, так и в многопользовательском режиме (локальная сеть и Интернет).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥