Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

На Android неожиданно вышла The Elder Scrolls: Castles — Fallout Shelter для фанатов Skyrim

Bethesda Softworks без предупреждения выпустила новую игру серии The Elder Scrolls от разработчиков Bethesda Game Studios. Речь, правда, не о горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI, а о мобильном развлечении в духе Fallout Shelter.

 Источник изображения: Steam (Goblin_Puss)

Источник изображения: Steam (Goblin_Puss)

Игра называется The Elder Scrolls: Castles и представляет собой симулятор управления замком и династией в знакомом фэнтезийном мире Bethesda. Она распространяется бесплатно и сейчас находится в раннем доступе на Android.

Каждый день реальной жизни охватывает целый внутриигровой год. Пользователям предстоит обучать подданных, назначать наследников и поддерживать порядок, чтобы помочь своему королевству процветать.

Обещают детальную настройку замка (планировка комнат, украшения, памятники), возможность принимать ключевые для королевства решения, а также «эпические задания» с битвами против классических врагов из The Elder Scrolls.

Всё это звучит похоже на Fallout Shelter — ещё один мобильный симулятор Bethesda, где управлять нужно было убежищем в постапокалиптическом антураже. Как играется The Elder Scrolls: Castles, можно посмотреть в прикреплённом ниже видео.

The Elder Scrolls: Castles пока вышла только на Android, однако Fallout Shelter в своё время посетила также iOS, PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Bethesda неожиданный выпуск игры пока не комментировала.

Castles может оказаться единственной новой игрой серии в ближайшее время. The Elder Scrolls VI была анонсирована пять лет назад, едва перешла в активную фазу разработки и планируется к релизу не раньше 2026 года только на PC и Xbox.

Обнаружена неправильная сверхновая — до взрыва она сбросила вещество массой в одну солнечную

В мае 2023 года японский астроном-любитель Коити Итагаки (Kōichi Itagaki) обнаружил сверхновую, которая родилась всего за пару часов до этого. Столь раннее обнаружение объекта позволило астрономам проследить за первыми часами и сутками эволюции взорвавшейся звезды, и это оказалось бесценным — сверхновая повела себя совсем не так, как это предписывала стандартная теория эволюции звёзд.

 Источник изображения: Melissa Weiss/CfA

Источник изображения: Melissa Weiss/CfA

Сверхновая SN 2023ixf находится сравнительно недалеко от нас — на удалении 20 млн световых лет в галактике Вертушка (Pinwheel) в созвездии Большая Медведица. Это делает её удобным объектом для наблюдения, и сообщение о её появлении сразу же запустило процесс наблюдения во всех доступных диапазонах от оптического до микроволнового. Учёным редко выпадает такая удача — следить за процессами в сверхновой почти с самого их начала. Сверхновая SN 2023ixf такую возможность предоставила.

По всем признакам SN 2023ixf относится к сверхновым II типа или к сверхновым с коллапсирующим ядром. Такие сверхновые служат основным источником вещества во Вселенной, а также могут образовывать нейтронные звёзды и чёрные дыры. Масса звёзд до взрыва должна быть не меньше 8 и не более 50 солнечных масс. Перед взрывом ядро звезды под своим весом сжимается и происходит взрыв. Когда через несколько часов после этого ударная волна от взрыва достигает внешнего края оболочки звезды, возникает мощнейшая вспышка в видимом и других диапазонах, но в случае SN 2023ixf вспышка возникла с существенной задержкой.

Как показало дополнительное исследование, ударная волна от взорвавшегося ядра сверхновой встретила неожиданное сопротивление в виде массы вещества на своём пути. Анализ излучения звезды в целом спектре диапазонов позволил реконструировать последовательность событий. Оказалось, что красный гигант ещё за год до своего превращения в сверхновую сбросил с себя вещество в объёме одной солнечной массы. Именно это вещество затормозило прохождение фронта ударной волны от коллапсирующего ядра.

 Изображение сверхновой через месяц после взрыва. Источник изображения: S. Gomez/STScI

Изображение сверхновой через месяц после взрыва. Источник изображения: S. Gomez/STScI

Подобной потери массы звездой перед её превращением в сверхновую астрономы ещё не наблюдали, поэтому поведение SN 2023ixf стало для них сюрпризом. Также стало очевидно, что в наших знаниях об эволюции звёзд, образующих сверхновые II типа, имеются пробелы. Дальнейшее наблюдение за SN 2023ixf и поиск похожих событий дадут земной науке пищу для лучшего понимания таких явлений.

Honda раскрыла внешность и характеристики электромобиля Prologue с запасом хода 480 км и поддержкой быстрой 155-кВт зарядки

Строго говоря, выход в следующем году в Северной Америке электрического кроссовера Prologue не будет «электрическим дебютом марки» на местном рынке в полном смысле, поскольку первые попытки Honda предпринимала ещё в конце 90-х годов прошлого века. Лишь альянс с концерном General Motors, на платформе Ultium которого будет основан новый кроссовер Prologue, позволяет Honda рассчитывать на реализацию 40 000 электромобилей по итогам первого года в США.

 Источник изображений: Honda Motor

Источник изображений: Honda Motor

Где именно будут собираться кроссоверы Prologue на территории США, автопроизводитель не уточняет, но тяговые аккумуляторы для этих машин будет выпускать GM на своём предприятии в Огайо. Японская компания постарается сделать модель Prologue достаточно массовой по меркам американского рынка, рассчитывая со временем увеличить объёмы продаж до 70 000 штук в год. В любом случае, «условно дебютная» Prologue — это плод усилий Honda Motor по максимально быстрому выходу на рынок Северной Америки в условиях, когда нужно удерживать клиентов марки и готовить модели собственной разработки, которые появятся позже. К слову, уже в 2025 году Honda обещает вывести на рынок Северной Америки новый электрический кроссовер, основанный уже на архитектуре, которую японская компания разработает самостоятельно.

В масштабах мирового рынка Honda рассчитывает к 2030 году выпустить не менее 2 млн электромобилей и представить не менее 30 новых моделей. Уверенности в спросе на рынке США ей добавляет то обстоятельство, что пятая часть реализуемых в этой стране машин марки Honda уже является гибридами. К концу десятилетия Honda рассчитывает реализовать в Серверной Америке не менее 500 000 электромобилей.

Непосредственно говоря о характеристиках Prologue, можно упомянуть более чем трёхметровую колёсную базу и короткие свесы. Тяговые электродвигатели будут использовать постоянные магниты и прямой привод. Машина будет предлагаться в переднеприводном и полноприводном вариантах, в последнем случае мощность силовой установки достигнет 288 л.с., а крутящий момент будет измеряться более чем 450 Н‧м. Мощностные характеристики моноприводной версии кроссовера не уточняются.

Ёмкости тяговой батареи 85 кВт‧ч должно хватать примерно на 480 км пробега без подзарядки по циклу EPA. Максимальная поддерживаемая мощность быстрой зарядки постоянного тока — 155 кВт, что не так много по современным меркам, но автопроизводитель утверждает, что машина способна в таком случае восстановить до 104 км запаса хода всего за десять минут. В целом, если говорить об опциях зарядки, то в комплекте с кроссовером покупатель может на выбор получить либо домашнее зарядное устройство на 11,5 кВт, либо портативное на 7,6 кВт, либо квоту на использование публичных зарядных станций, эквивалентную расходам в размере $750.

Всего предусмотрено по три комплектации для каждого из двух вариантов привода. Во всех предусмотрено наличие восьми подушек безопасности, разного рода ассистентов безопасности, 11-дюймового дисплея вместо панели приборов в районе рулевой колонки, а также 11,3-дюймового дисплея с сенсорным интерфейсом над центральной консолью. Машина оснащается двухуровневой нишей для хранения вещей в районе центральной консоли, во всех комплектациях предусмотрено место для беспроводной зарядки смартфона с возможностью подключения по интерфейсам Apple CarPlay и Google Android Auto без проводов, но бортовая операционная система оптимизирована под работу с сервисами Google. Сидения переднего ряда будут подогреваемыми во всех версиях кроссовера. Для зарядки мобильных устройств от четырёх портов USB-C соответствующие разъёмы попарно предусмотрены для пассажиров обоих рядов, они выдают до 3 А и 45 Вт. Сидения заднего ряда складываются в соотношении 60/40, обновлять бортовое программное обеспечение можно будет «по воздуху».

При этом акустическая система Bose с 12 динамиками появится только со средней из трёх комплектаций, как и панорамная крыша со сдвижной секцией и шторкой. Наконец, в старшей комплектации дополнительно предусмотрена возможность перехода к спортивным настройкам шасси. Как отмечается, базовая стоимость Honda Prologue в США будет приближаться к $50 000, предварительные заказы начнут приниматься до конца текущего года, а в продажу электрические кроссоверы этой модели поступят только в следующем.

Робот-курьер Serve Robotics помог арестовать людей, которые пытались его похитить

Компания Serve Robotics занимается доставкой еды с помощью роботов-курьеров для сервиса Uber Eats в Лос-Анджелесе. Ресурсу 404 Media стало известно, что Serve Robotics предоставила видео, снятое одним из её роботов, департаменту полиции Лос-Анджелеса в рамках уголовного расследования. Хотя представитель Serve Robotics назвал этот инцидент нетипичным, это всё же вызывает опасения по поводу возможного использования её роботов-доставщиков для наблюдения за гражданами.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

В данном случае речь идёт о расследовании попытки двух лиц похитить робота-доставщика компании Serve Robotics. В итоге, как сообщается, подозреваемые были арестованы и осуждены. Приведенная 404 Media переписка между Serve Robotics и полицией Лос-Анджелеса подтверждает факт передачи компанией видеозаписи, сделанной с помощью камер робота-доставщика.

«Полиция потребовала от нас ответить на вопросы о преступлении и предоставить видео с наших камер, прежде чем они будут удалены. Как и у большинства компаний, наша политика заключается в том, чтобы регулярно удалять видео с камер, если не требуется иное, и выполнять требования о вызове в суд», — сообщила Адьюк Телвелл (Aduke Thelwell), глава отдела коммуникаций Serve.

Гендиректор Serve Али Кашани (Ali Kashan) изложил ряд принципов, которых придерживается компания, включая принцип «воспитания доверия», «означающий отказ от использования роботов для наблюдения или других целей, нарушающих чувство конфиденциальности общественности, и соблюдение строгой политики в отношении данных, которая не нарушает неприкосновенность частной жизни». «Мы хотим, чтобы наши роботы были хорошими гражданами сообществ, среди которых мы работаем», — добавила Телвелл.

Как отметил ресурс 404 Media, ни Кашани, ни Телвелл не объяснили, как долго хранятся видеозаписи, какой политики придерживается компания в отношении видеонаблюдения и какими будут их действия в случае запроса полиции на предоставление видеоматериалов.

В частности, политика конфиденциальности компании ориентирована на конфиденциальность клиентов, которые заказывают еду, а не на конфиденциальность более широкого круга общественности, который компания постоянно снимает на видео в процессе доставки еды для Uber.

Эксперты предупреждают, что автономные транспортные средства, оснащённые камерами и датчиками, могут легко стать движущимися устройствами наблюдения за гражданами. Инцидент, о котором рассказал ресурс 404 Media, демонстрирует, что это относится и к роботам, доставляющим еду.

Космическую паутину в межгалактической среде впервые запечатлели напрямую

Несмотря на бесконечность космических расстояний, разбросанные по Вселенной галактики не являются изолированными островками вещества. С самого рождения Вселенной между скоплениями материи тянутся нити из тёмного и обычного вещества, соединяя всё и вся единой сетью космической паутины. До сих пор такие нити наблюдались только вблизи «вселенских фонарей» — квазаров. Но теперь у учёных появился инструмент для обнаружения нитей в любом месте Вселенной.

 Реконструкция космической пауины в объёме пространства. Источник изображения: Caltech/R. Hurt/IPAC

Реконструкция космической паутины в объёме пространства. Источник изображения: Caltech/R. Hurt/IPAC

Астрофизик Кристофер Мартин (Christopher Martin) из Калифорнийского технологического института разработал методику и инструмент для непосредственного получения изображений космической паутины даже в неосвещённых уголках Вселенной, например, на ранних этапах её эволюции, когда звёзд и галактик было мало и, следовательно, было мало излучения, которое могло бы подсветить нити космической паутины. Между тем, эти нити тянутся из прошлого и трансформируются, являясь проводником вещества во Вселенной и инструментом её эволюции.

Считается, что около 60 % первичного водорода, рождённого после Большого взрыва, сосредоточено в нитях космической паутины. Они абсорбируют водород из межгалактической среды и переносят его в галактики для стимулирования в них звёздообразования. Картографирование этих маршрутов много расскажет об эволюции Вселенной в прошлом и позволит моделировать её будущее развитие. Но для этого пришлось решить одну проблему: холодные атомы водорода в межгалактической среде — это крайне слабый источник излучения, который практически невозможно было регистрировать приборами на Земле.

 Последовательное детектирование космической паутины. Источник изображения: Nature Astronomy

Последовательное детектирование космической паутины. Источник изображения: Nature Astronomy

Исследователь из Калтеха в 2019 году провёл моделирование и понял, каким образом он может обнаруживать космическую паутину даже в самых тёмных уголках Вселенной. Регистрация излучения водорода велась по линии Лайман-альфа, а фоновое излучение, которое не позволяло детектировать полезный сигнал, вычиталось в процессе сравнения сигналов с разных участков неба. Фактически сумматор выступал фильтром полезного сигнала. Так у телескопа им. Кека на Гавайях появился прибор Keck Cosmic Web Imager (KCWI).

Прибор учитывает смещение света в красный диапазон спектра, что позволяет следить за изменениями космической паутины во времени, а не только в пространстве. На основе проделанных наблюдений учёный построил реальную 3D-модель эволюции космической паутины в той области пространства, где она никогда ничем не была подсвечена — в период от 12 до 10 млрд лет назад. И это правильное решение — начинать распутывать клубок эволюции Вселенной с того момента, когда нитей было сравнительно мало.

«Мы очень рады, — сказал один из коллег астрофизика по институту, — что этот новый инструмент поможет нам узнать о более отдалённых нитях и об эпохе формирования первых звёзд и чёрных дыр».

Google открыла свой ИИ-поисковик для подростков

Google сообщила, что поисковой машиной SGE (Search Generative Experience) теперь могут пользоваться подростки. Кроме того, в SGE появился механизм «Об этом результате», поясняющий, как были сгенерированы ответы на поисковые запросы, и какие источники при этом использовались.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Поиск с использованием искусственного интеллекта SGE теперь открыт для пользователей в возрасте от 13 до 17 лет. Google приняла такое решение, получив «особенно положительные отзывы» от протестировавших платформу представителей возрастной группы от 18 до 24 лет — это неудивительно, ведь люди старшего поколения традиционно с подозрением относятся к новым технологиям, тогда как молодёжь их быстро принимает.

Для расширения аудитории SGE компания при поддержке специалистов по работе с подростками усилила меры безопасности платформы — это, в частности, коснулось таких вопросов как запрещённые вещества или вещества с возрастными ограничениями, а также травля в подростковых сообществах. Совместная работа со специалистами продолжится, заверили в Google.

Ещё одним нововведением стал раздел «Об этом результате» (About this result) — блок с пояснениями о том, как ИИ сгенерировал представленный ответ. В обозримом будущем аналогичные пояснения появятся и для каждого URL-адреса в поиске. Наконец, Google внесла некоторые «целевые улучшения» в генерируемые ИИ ответы, уменьшив присутствие недостоверной и оскорбительной информации. В перспективе компания планирует выпустить дополнительную большую языковую модель, которая станет «критиковать» предварительные варианты ответов с тем, чтобы повысить их качество.

Cайты теперь могут запретить Google использовать свой контент для обучения нейросетей

Не секрет, что крупные технологические компании используют для обучения своих нейросетей интернет-контент. На этом фоне компания Google объявила о запуске нового элемента управления под названием Google-Extended. С его помощью администраторы веб-сайтов могут запретить поисковому гиганту использовать размещаемый на подконтрольных им ресурсах контент для обучения алгоритмов Bard и Vertex.

 Источник изображения: ElisaRiva / Pixabay

Источник изображения: ElisaRiva / Pixabay

«Сегодня мы анонсируем Google-Extended — новый элемент управления, с помощью которого веб-издатели могут управлять тем, помогают ли их веб-сайты улучшить работу генеративных API-интерфейсов Bard и Vertex <…> Используя Google-Extended для контроля доступа к контенту на сайте, администратор может решить, помогать ли этим моделям искусственного интеллекта со временем становиться более точными и функциональными», — говорится в сообщении Google.

Элемент управления Google-Extended работает как токен, который можно добавить в файл robot.txt веб-сайта. Этот файл используется для того, чтобы сообщить поисковым алгоритмам, какой контент на площадке не нужно индексировать. Владельцы сайтов уже могут добавить соответствующий токен, чтобы заблокировать сканер компании OpenAI, которая является создателем популярного ИИ-бота ChatGPT и других алгоритмов на основе нейросетей.

Однако в случае с Google ситуация иная, поскольку компания владеет крупнейшей поисковой системой. Преимущество нового токена заключается в том, что даже в случае ограничения использования контента сайта для обучения нейросетей индексация не будет остановлена, поэтому рейтинг сайта в поисковике не снизится. При этом владельцам сайтов не надо будет беспокоиться о том, что их контент используется для обучения ИИ-алгоритмов.

Японская Ispace представила посадочный модуль Apex 1.0 — он отправится на Луну в 2026 году

Японская компания Ispace представила в США лунный посадочный модуль Apex 1.0, который будет использоваться оператором вместо предыдущей версии аппарата, которая носит название Series 2. Apex 1.0 предназначается для полётов к Луне по короткой траектории и располагает возможностью доставлять до 300 кг груза. Он в десять раз мощнее первого посадочного модуля Ispace Series 1.

 Источник изображения: ispace

Источник изображения: Ispace

Apex 1.0 запустят в рамках третьей миссии Ispace, которая будет осуществляться в сотрудничестве с Лабораторией Дрейпера — миссия предусматривает доставку полезной нагрузки на обратную сторону Луны. Заказчиком выступает NASA, а сумма контракта составляет $73 млн. Запуск миссии пришлось перенести с 2025 на 2026 год отчасти из-за перехода от Series 2 к Apex 1.0, уточнили в Ispace.

Совместный проект Ispace и Лаборатории Дрейпера под названием Team Draper является одним из нескольких, получивших контракты в рамках программы NASA Commercial Lunar Payload Services (CLPS). Параллельно NASA работает с Firefly Aerospace, Intuitive Machines и Astrobotic — каждый из проектов претендует на то, чтобы первым посадить на Луну коммерческий спускаемый аппарат.

Аппарат Apex 1.0 более чем в десять раз мощнее первого посадочного модуля Ispace Series 1, который в рамках миссии HAKUTO-R не сумел произвести мягкую посадку и разбился о лунную поверхность в минувшем апреле.

Китай существенно ослабит контроль за экспортом персональных данных граждан — это должно оживить экономику

В последние годы нам чаще приходилось слышать о введении более строгих правил в отношении взаимодействия международного бизнеса с властями КНР, но свежая публикация на страницах ресурса South China Morning Post выбивается из этой тенденции. В рамках новой инициативы правительство Китая хочет ослабить контроль за трансграничной передачей информации о гражданах страны.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Речь, в первую очередь, идёт о персональных данных, которые могут требоваться при совершении трансграничных платежей, покупок или оформлении разного рода документов в онлайн-форме. Год назад китайские регуляторы усугубили контроль в этой сфере, при этом оставив в действующем законодательстве довольно размытое определение «важной информации», за оборотом которой должны были следить сами операторы, работающие с этими данными.

Сейчас ведётся обсуждение новой версии правил, которое должно завершиться 15 октября. Изменения в законодательстве позволят иностранному бизнесу освободиться от избыточного контроля со стороны китайских властей при передаче персональных данных граждан Китая за пределы страны. Делать покупки, бронировать билеты, оформлять страховки и осуществлять переводы средств за границу для граждан Китая станет проще, если речь идёт о взаимодействии с иностранными компаниями. Они же смогут без дополнительных сложностей обрабатывать резюме китайских соискателей при поиске работы. Информация о состоянии здоровья граждан КНР тоже сможет передаваться за пределы страны без дополнительных процедур контроля.

В целом, принятой в прошлом году цензуре не будет подвергаться информация, содержащая персональные данные, если они относятся к менее чем 10 000 граждан КНР в год. Операторы данных освобождаются от проведения экспертизы передаваемых данных силами китайских регуляторов и уведомления их о таких транзакциях. Уведомление предусмотрено только при передаче информации, касающейся вплоть до 1 млн человек в год, но проверка этих данных не требуется. Наконец, только при обработке персональных данных для более чем 1 млн человек в год сохраняется требование к проведению экспертизы и контроля со стороны китайских регуляторов.

Подобные требования будут действовать в масштабах всего Китая, но муниципальные власти особых зон свободной торговли получат право вводить дополнительные послабления в этой сфере. Участники экономической деятельности в этих зонах получат ещё более широкие возможности по экспорту персональных данных граждан КНР без уведомления регуляторов. Принято считать, что такие послабления должны способствовать оживлению экономики Китая за счёт привлечения иностранных компаний, которых отпугивало чрезмерное регулирование в области работы с персональными данными.

В Китае взлетели продажи импортозамещённых машин для выпуска чипов на фоне новых санкций США и союзников

Китайская промышленность нуждается в импортозамещении на уровне оборудования для выпуска полупроводниковых компонентов, поскольку санкции США, Японии и Нидерландов начинают ограничивать поставки в страну даже не самого передового импортного оборудования. На этом фоне выручка китайских поставщиков выросла в прошлом полугодии на 39 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

 SMIC

SMIC

По данным исследования CINNO Research, на которые ссылается ресурс CNBC, в первой половине текущего года десять ведущих китайских производителей оборудования для полупроводниковой отрасли в совокупности выручили около $2,2 млрд, и эта сумма на 39 % выше прошлогодней. С октября прошлого года санкции против китайских производителей чипов со стороны США были усилены, к началу текущего года их поддержали Япония и Нидерланды, которые могли оставаться каналами резервных поставок оборудования в Китай. В таких условиях китайским производителям чипов пришлось более активно закупать отечественное оборудование, если это было уместно с точки зрения преобразования технологических процессов.

Авторы исследования считают компанию Naura Technology крупнейшим по выручке китайским производителем оборудования для выпуска чипов. В первом полугодии она выручила почти $1 млрд, что на 68 % больше аналогичного периода прошлого года. Вторым по величине китайским производителем оборудования для выпуска чипов в денежных показателях является компания AMEC, её выручка в первом полугодии выросла на 28 % до $350 млн.

Третьим по величине отечественным игроком рынка в Китае является компания ACM Research, она изготавливает оборудование для очистки кремниевых пластин и упаковки чипов, её выручка в первом полугодии выросла на 47 % до $220 млн. Как известно, недавний скандал с появлением в составе смартфонов Huawei Mate 60 выпущенного по 7-нм технологии процессора HiSilicon китайской разработки вызвал глубокую озабоченность американских чиновников, поэтому санкции против КНР в технологической сфере могут быть усугублены. Это значит, что китайским поставщикам оборудования придётся стать основной надеждой и опорой отечественной полупроводниковой промышленности.

Марк Цукерберг продержался 33 минуты без упоминания метавселенной на последней презентации

В ходе своего выступления на мероприятии Meta Connect глава гиганта соцсетей Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) произнёс слово «метавселенная» лишь по истечении 33 минут. До этого момента он подробно рассказывал о новых функциях на основе искусственного интеллекта, которые интегрировали в платформы Meta.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

Два года назад компания Facebook переименовалась в Meta, и слово «метавселенная» стало употребляться повсеместно. Даже не имеющие отношения к миру высоких технологий люди начали задаваться вопросом, начнём ли мы общаться в соцсетях через гарнитуры виртуальной реальности. Как показала практика, пока возможности метавселенной не поражают воображения. Глава Meta Марк Цукерберг остаётся активным приверженцем этой идеи, и компания следует установленной стратегии, но на мероприятии Connect в ходе презентации гарнитуры виртуальной реальности Quest 3 он ни разу не произнёс слова «метавселенная».

Это случилось лишь по истечении 33 минут его выступления. Сначала он запустил приключенческую текстовую игру с ИИ-персонажем, подражающим рэперу Снуп Доггу (Snoop Dogg). Потом он показал редактирование изображения на основе ИИ-алгоритмов и превратил фото своей собаки в картинку оригами. И неоднократно упомянул о своём интересе к смешанным боевым искусствам. Трудно сказать, насколько хорошо ему удалось отрепетировать свою речь, но на сцене Цукерберг выглядел несколько нервным. И, пожалуй, есть основания полагать, что кто-то категорически рекомендовал ему произносить это слово пореже.

Термин всплыл, когда глава Meta рассказывал об ИИ-персонажах. «Мы также работаем над тем, чтобы перенести всё это в метавселенную, <..> где эти ИИ[-персонажи] получат воплощение в виде аватаров, вы сможете делать их неигровыми персонажами в различных играх и на мероприятиях, создаваемых во всех различных [мирах] Horizon Worlds, и думаю, это будет очень здорово», — сказал господин Цукерберг.

Такой поворот представляется вполне предсказуемым: Meta добилась значительных успехов в области ИИ — глава компании много рассказывает об этом даже в ходе квартальных финансовых отчётов, из-за чего приходится отдельно подчёркивать, что гигант соцсетей по-прежнему привержен идее метавселенной. И это ясно отражено в финансовых результатах Meta: профильное подразделение Reality Labs по итогам II квартала продемонстрировало $276 млн выручки при чистом убытке $3,7 млрд. За полтора года убытки подразделения достигли $21 млрд.

Microsoft безуспешно пыталась уговорить Apple купить Bing в 2020 году

По данным издания Bloomberg, в 2020 году Microsoft рассматривала возможность продажи своей поисковой системы Bing компании Apple. Если бы эта сделка состоялась, то на смену поисковику Google в устройствах Apple мог прийти Bing. Однако переговоры не продвинулись дальше ознакомительной стадии, что указывает на незаинтересованность руководства Apple, включая старшего вице-президента компании по интернет-сервисам Эдди Кью (Eddy Cue), который принимал участие в переговорах, в реализации этой идеи.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Информация об этом стала известна в ходе продолжающегося судебного процесса по иску Федеральной торговой комиссии США против Google. Из показаний свидетелей становится ясно, что Apple никогда всерьёз не задумывалась над тем, чтобы заменить поисковик Google, который используется в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, iPad и других устройствах компании, чем-то другим.

«Не секрет, что Apple зарабатывает на существовании Bing больше денег, чем сам Bing. Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой», — заявил на прошедшем на этой неделе слушании Михаил Парахин, глава отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft. Он также добавил, что Apple никогда не рассматривала всерьёз возможность перехода на Bing, используя поисковик Microsoft лишь для того, чтобы заключать более выгодные контракты с Google.

По данным Bloomberg, выгодное для обеих сторон соглашение между Apple и Google стало ключевой причиной того, что Bing так и не появился на iPhone. Отмечается, что в какой-то момент Apple «была обеспокоена способностью Bing конкурировать с Google по качеству и возможностям». Это согласуется с показаниями Эдди Кью, который заявил, что «на момент заключения сделки не было реальной альтернативы Google» и найти такую альтернативу так и не удалось за многие годы.

Согласно имеющимся данным, Apple ежегодно получает более $20 млрд в рамках соглашения, закрепляющего Google в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах с iOS и iPad OS. Пользователи могут в любой момент изменить поисковик по умолчанию в настройках устройства, но, как показывает практика, мало кто делает это. Последний раз Apple и Google продлили соглашение в 2021 году, поэтому предложение Microsoft о продаже Bing годом ранее может расцениваться как попытка сорвать продление этих договорённостей.

У антиматерии нет антигравитации — эксперимент подтвердил столетнюю теорию Эйнштейна

Эксперимент на установке ALPHA-g в ЦЕРН позволил ответить на вопрос, как гравитация воздействует на антиматерию. Более ста лет назад на этот вопрос теоретически ответил Эйнштейн, но экспериментально подтвердить его слова учёные смогли только сейчас.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

К сожалению или к счастью, чуда не случилось. Эйнштейн оказался прав. Гравитация примерно одинаково воздействует как на материю, так и на её физически зеркального двойника с противоположным зарядом — антиматерию. Почему примерно? Поставленный эксперимент не дал достаточно точных измерений. Следующая модернизация установки ALPHA-g позволит на два порядка повысить точность измерений, и тогда можно будет говорить о значимых для расчётов значениях.

Точное знание о том, как гравитация воздействует на антиматерию, может стать толчком к развитию тех или иных гипотез об эволюции вещества во Вселенной. Пока в этом есть великая тайна. Примерно 13,4 млрд лет назад произошёл Большой взрыв, в ходе которого в пространстве-времени возникло поровну материи и антиматерии. В теории вещество и антивещество должно было аннигилировать при столкновении друг с другом и это привело бы к исчезновению зародыша Вселенной вскоре после его рождения. Но всё, что мы видим вокруг опровергает такой сценарий, иначе нас не было бы тоже.

Из сказанного выше следует, что вещество и антивещество могут в чём-то неуловимо для нас отличаться по ряду физических свойств, а не только по знаку заряда. Например, это могло бы быть в отношениях с гравитацией. Если бы она по-разному воздействовала на материю и антиматерию, то это могло бы объяснить, почему после рождения вещества и антивещества не произошло их взаимного уничтожения — гравитация просто развела бы их по разным углам ринга.

Воздействие гравитации на вещество на уровне системных экспериментов провёл Галилей, роняя предметы с вершины Пизанской башни. С антивеществом такое провернуть нельзя. Его можно получать на ускорителях, но на уровне сотен атомов. И всё же, даже такого мизерного количества антиматерии оказалось достаточно для оценки воздействия на него земной гравитации.

В эксперименте на установке ALPHA-g учёные собирали в вертикально расположенной ловушке атомы антиводорода. Система магнитов компенсировала электромагнитные поля, на фоне которых воздействие гравитации вообще не было бы заметно. После накопления в ловушке около сотни атомов антиводорода ловушка открывалась, и атомы покидали её вверх и вниз. Подсчёт упавших вниз атомов и оценка их характеристик, включая скорость падения (всё это — по косвенным измерениям в процессе аннигиляции материи и антиматерии), позволили определить постоянную свободного падения антиводорода. Она оказалась равна 9,8 м/с2 — как и у обычного вещества.

Чтобы окончательно убедиться в одинаковом воздействии гравитации на вещество и антивещество точность измерения будет постепенно увеличиваться, что позволит отбросить массу альтернативных теорий взаимодействия гравитации и антиматерии.

GlobalFoundries готова удвоить производственные мощности в Германии, но рассчитывает на покрытие половины расходов субсидиями

Выраженное недавно недовольство руководством GlobalFoundries по поводу выделения властями Германии щедрых субсидий на строительство предприятия TSMC в этой стране на этой неделе было переведено в более конструктивное русло, поскольку глава компании заявил о готовности потратить $8 млрд на удвоение производственных мощностей в Дрездене с условием покрытия половины расходов правительством.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Соответствующие заявления генерального директора GlobalFoundries Томаса Колфилда (Thomas Caulfield) приводит немецкое издание Handelsblatt. По данным источника, эти слова прозвучали из уст руководителя компании на мероприятии для клиентов, которое проводилось в Мюнхене. По сути, GlobalFoundries намеревается почти в два раза увеличить производительность своего старейшего предприятия в окрестностях Дрездена до конца десятилетия, рассчитывая потратить на это примерно $8 млрд.

При этом от властей Германии и Евросоюза компания требует предоставления пропорциональных субсидий, как в случае с предприятием TSMC, которое будет построено неподалёку. Соответствующий проект тайваньского конкурента, как известно, привлёк около $5,5 млрд субсидий, покрывая половину затрат инвестора. Во-вторых, в Магдебурге во второй половине десятилетия должен быть построен производственный комплекс Intel, который при общей стоимости около 30 млрд евро треть расходов покроет за счёт субсидий властей. Очевидно, GlobalFoundries просто не желает чувствовать себя обделённой, а потому настаивает, чтобы власти Германии покрыли $4 млрд из полной суммы, требуемой на предстоящее расширение производства в окрестностях Дрездена.

По данным источника, компания уже представила свои презентационные материалы немецким чиновникам на самом высоком уровне, но решение в Берлине по перспективам субсидирования этого проекта пока не принято. Напомним, что GlobalFoundries также расширяет своё предприятие в Сингапуре, и в целом верит, что обороты рынка полупроводниковых компонентов к концу десятилетия удвоятся, а потому есть смысл вкладывать в экспансию производства.

Из Intel в AMD перешёл руководитель разработки ИИ-технологий для клиентских процессоров

Громкими прецедентами миграции ценных кадров между прямыми конкурентами на рынке центральных процессоров и видеокарт сотрудники AMD и Intel прессу давно не баловали, но издание CRN сообщило, что из Intel в AMD перешёл специалист, руководивший созданием в составе процессоров Meteor Lake специального блока для ускорения работы систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В уходящем месяце Джон Рэйфилд (John Rayfield) ещё занимал пост вице-президента Intel и руководителя направления клиентских технологий искусственного интеллекта, но его действующая должность звучит как «корпоративный вице-президент AMD по ИИ-кремнию». Строго говоря, не только процессоры Meteor Lake, к созданию которых приложил руку Рэйфилд, используют специальные наборы команд для ускорения работы искусственного интеллекта. Компания AMD ещё в начале года представила мобильные процессоры Ryzen 7040HS (Phoenix), которые получили встроенный ИИ-ускоритель Ryzen AI Engine. Процессоры Intel Meteor Lake с идеологически схожей функциональностью выйдут на рынок только в декабре этого года.

Как отмечает CRN, уходом Рэйфилда кадровые потери Intel в сфере ИИ не ограничились. Кавита Прасад (Kavitha Prasad), которая до июля текущего года руководила стратегией Intel в сфере ИИ на серверном направлении, тогда же перешла на работу в подразделение Amazon Web Services. Джон Рэйфилд руководящую позицию в Intel занял лишь в июне прошлого года, но уже весной этого он выступал с докладом на тему внедрения поддержки ИИ в клиентских продуктах компании. Впрочем, непосредственно в разработке профильных блоков клиентских процессоров он был задействован на протяжении трёх предыдущих лет. Считается, что в основе данных разработок Intel лежали технологии, унаследованные от компании Movidius, которую процессорный гигант поглотил в 2016 году. На работу в Intel Рэйфилд перешёл в 2020 году, в британской компании Imagination Technologies он успел проработать в должности технического директора на протяжении года с небольшим.

Полиция нагрянула с обысками во французские офисы NVIDIA

Принято считать, что NVIDIA контролирует более 80 % рынка ускорителей для систем искусственного интеллекта, а стоимость каждого измеряется десятками тысяч долларов США. Подобное положение дел, по всей видимости, не устраивает французских регуляторов, поскольку на этой неделе стало известно о проведённых полицией обысках в офисах NVIDIA во Франции.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Об этом инциденте стало известно накануне с подачи The Wall Street Journal, хотя официально французские власти и скрывают имя компании, в чьих офисах проводились следственные мероприятия. Как сообщается, с обыском силовики прибыли в офисы компании на территории Франции рано утром, чтобы иметь возможность допросить прибывающих на работу сотрудников и заранее получить контроль над обстановкой. По словам официальных властей Франции, мероприятия проводились по делу о предполагаемом нарушении антимонопольного законодательства в сфере бизнеса, связанного с реализацией видеокарт. В принципе, если использовать вольную трактовку, то ускорители вычислений можно отнести к категории видеокарт, поскольку те и другие основаны на графических процессорах. Отдельную озабоченность французских регуляторов, по словам источника, вызывает вероятность вытеснения с рынка более мелких игроков, которые не выдержат конкуренции с NVIDIA.

Власти Франции подозревают NVIDIA в злоупотреблении своим положением на рынке облачных систем, насколько позволяет судить полученная WSJ информация. И стремительный рост выручки компании, и достижение её капитализацией отметки в $1 трлн явно указывают на то, что дела у неё идут в гору, и это может не нравиться регуляторам. Подчёркивается, что формально NVIDIA ни в чём не обвиняется, и проведение обысков ещё не говорит о наличии у властей Франции твёрдой уверенности в злоупотреблениях со стороны компании. Обыски являются частью кампании, которую французские власти запустили в конце июня после публикации одним из правительственных агентств доклада о положении дел на рынке облачных систем. Представители NVIDIA ситуацию комментировать отказались.

ИИ-ускорители AMD удостоились похвалы от техдиректора Microsoft — акции производителя чипов подскочили на 5 %

Акции AMD выросли почти на 5% в четверг, на следующий день после того, как технический директор компании Microsoft заявил, что производитель чипов укрепляет свои позиции на рынке аппаратного обеспечения для искусственного интеллекта, где сейчас с большим отрывом доминирует NVIDIA. Об этом сообщило издание CNBC.

На волне ИИ-бума акции NVIDIA в этом году выросли почти втрое, а акции AMD выросли примерно на 60 %. С момента запуска компанией OpenAI в конце 2022 года чат-бота ChatGPT технологическая индустрия проявила значительный интерес к использованию больших языковых моделей, на базе которых работают современные ИИ-алгоритмы. Однако в масштабах индустрии для их работы требуется огромные вычислительные мощности.

Основная масса этих вычислительных мощностей обеспечивается NVIDIA. На фоне продолжающегося невероятного спроса на специализированные графические процессоры для работы с ИИ компания прогнозирует рост выручки в 170 % по итогам текущего квартала по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. AMD тоже старается оседлать волну ИИ-лихорадки. В июне AMD объявила, что в третьем квартале она начнёт рассылать образцы специализированных ускорителей MI300X своим клиентам. Эти ускорители были разработаны специально для работы с моделями искусственного интеллекта.

«Они делают всё более привлекательные предложения в вопросе аппаратных средств, которые, как считаю, в ближайшие годы будут становиться все более важными для рынка», — заявил технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) на конференции Code Conference в Дана-Пойнт, штат Калифорния, в среду.

Microsoft и AMD являются давними партнерами. Microsoft заинтересована в том, чтобы на рынке было представлено больше мощных чипов от более широкого круга поставщиков. Многие годы Microsoft предлагала некоторые графические процессоры AMD клиентам своего облачного сервиса Azure. Кроме того, компании долгое время сотрудничают в направлении игровых консолей — AMD поставляет чипы для приставок Xbox.

В мае AMD сообщила, что Microsoft начала предлагать клиентам облачные услуги на базе её DPU (Data Processing Unit) семейства Pensando. В рамках конференции Code главный редактор издания The Verge Нилай Патель (Nilay Patel) поинтересовался у Скотта, насколько легко будет масштабно внедрить графические процессоры AMD и отказаться от решений NVIDIA. Прямо на вопрос технический директор Microsoft отвечать не стал, отметив лишь, что разработчикам, использующим инструменты программирования ИИ, не нужно думать об использующемся в их системах аппаратном обеспечении. Он также добавил, что «конкуренция очень важна для рынка».

В том же месяце агентство Bloomberg сообщило, что AMD с Microsoft ведут разработку собственного чипа для работы с ИИ, однако в рамках конференции Code Скотт отказался говорить что-либо на эту тему.

Microsoft окончательно перекрыла бесплатные обновления с Windows 7 и 8 до Windows 10 или 11

Компания Microsoft закрыла последнюю «лазейку», позволявшую владельцам старых ПК бесплатно обновиться до операционных систем Windows 10 и Windows 11. Теперь владельцам лицензионных копий Windows 7 или Windows 8 придётся покупать новую лицензию, если они хотят воспользоваться новейшими возможностями последней ОС от Microsoft.

 PCWorld

PCWorld

«Предложение с бесплатным обновлением до Windows 10 / 11 закончилось 29 июля 2016 года. Способы получения бесплатного обновления Windows 7/8 до Windows 10 или 11 теперь также удалены. Обновление с Windows 10 до Windows 11 по-прежнему остаётся бесплатным», — сообщила компания в своём официальном блоге.

В своё время Microsoft предлагала владельцам лицензионных копий Windows 7 и Windows 8 бесплатно обновиться до Windows 10. Это предложение действовало до 31 июля 2016 года, то есть ровно год с момента выпуска Windows 10.

Для владельцев старых версий Windows, использующих функции операционной системы, предназначенные для людей с ограниченными возможностями, например, тот же «Экранный диктор», Microsoft продлила возможность обновления до Windows 10 до конца 2017 года.

Формально после этого указанное предложение должно было перестать действовать. Правда, тогда Microsoft об этом так официально и не заявила. На самом деле, возможность обновления с Windows 7 и Windows 8 до Windows 10 сохранялась вплоть до недавнего времени. На прошлой неделе компания всё же сообщила, что прикрыла эту лазейку.

MSI готовит шесть игровых мониторов на QD-OLED, с высоким разрешением и частотой обновления

Компания MSI готовит к выпуску шесть моделей игровых мониторов с диагональю экрана от 27 до 49 дюймов, оснащённых матрицами QD-OLED с высоким разрешением и частотой обновления, говорят данные свежей утечки планов производителя по выпуску новых продуктов. Одна из этих готовящихся новинок будет представлена в ноябре этого года, а остальные — в январе следующего.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Производитель собирается представить мониторы, которые предложат поддержку разрешений QHD (2560 × 1440 пикселей), UHD (3840 × 2160 пикселей), Ultra-Wide QHD (3440 × 1440 пикселей), а также Dual-QHD (5120 × 1440 пикселей), и частоту обновления от 144 до 360 Гц. Новинки будут представлены под фирменными сериями MPG и MAG. Список готовящихся к анонсу QD-OLED-мониторов MSI выглядит следующим образом:

  • MPG 491CQP QD-OLED, Dual-QHD и 144 Гц;
  • MAG 341CQP QD-OLED, Ultra-Wide QHD и 175 Гц;
  • MPG 321UPX QD-OLED, UHD и 240 Гц;
  • MAG 321UPX QD-OLED, UHD и 240 Гц;
  • MPG 271QPX QD-OLED, QHD и 360 Гц;
  • MAG 271QPX QD-OLED, QHD и 360 Гц.

По данным источника утечки, монитор MAG 341CQP QD-OLED, который предложит поддержку разрешения Ultra-Wide QHD, частоту обновления 175 Гц, а также изогнутый экран с радиусом кривизны 1800R, будет представлен в ноябре этого года. Предполагается, что он станет более дешёвой альтернативой модели MEG 342C, которая в настоящий момент предлагается в продаже за $999. Поскольку серия MAG в иерархии продуктов MSI находится ниже серии MEG, весьма вероятно, что MAG 341CQP QD-OLED будет лишён некоторых функций, которые можно найти в модели MEG 342C.

 Источник изображения: X / chi11eddog

Источник изображения: X / chi11eddog

Большая часть грядущих мониторов получит плоские экраны и предложит поддержку разрешения 4K с частотой обновления 240 Гц или QHD с частотой обновления 360 Гц.

Каждая ожидающаяся модель монитора получит разъём USB Type-С с возможностью передачи 90 или 15 Вт на внешнее устройство. Дорожная карта продуктов MSI предполагает, что хотя анонс мониторов ожидается в январе, их фактические продажи могут начаться позже, во втором квартале будущего года.

Starfield, Halo и Forza на виртуальном экране: Meta✴ уточнила, когда Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming

О том, что шлемы виртуальной реальности Quest получат поддержку облачного сервиса Xbox Cloud Gaming, было известно ещё с прошлой осени. На презентации же Meta Connect 2023 компания уточнила, когда это произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Со сцены Meta Connect 2023 генеральный директор компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что Xbox Cloud Gaming заработает на автономном VR-шлеме Quest 3 в декабре текущего года.

Никакими дополнительными подробностями Xbox Cloud Gaming для Quest 3 руководитель не поделился, но сопроводил анонс небольшой демонстрацией в виртуальном пространстве.

В игры через Xbox Cloud Gaming владельцы Quest 3 смогут играть на большом телевизоре внутри виртуального пространства. Для этого геймерам понадобится «поддерживаемый контроллер» — вероятно, совместимый с Xbox.

Xbox Cloud Gaming откроет пользователям Quest 3 доступ к сотням имеющимся в библиотеке сервиса играм, включая Halo Infinite, Starfield, Forza Horizon 5 и грядущую Forza Motorsport (выходит 10 октября).

Как именно будет работать интеграция Xbox Cloud Gaming в экосистему Quest, Meta пока не уточняет, но подписка входит в состав Xbox Game Pass Ultimate, один месяц которой стоит $17.

Quest 3 поступит в продажу 10 октября по цене от $500 за модель со 128 Гбайт постоянной памяти ($650 за вариант с 512 Гбайт). Автономная гарнитура получит шесть продвинутых камер с поддержкой смешанной реальности.

Fitbit представила фитнес-трекер Charge 6 с боковой физической кнопкой и ценой $160

Компания Fitbit представила фитнес-трекер Charge 6 — спустя почти два года после выхода предшественника Charge 5. Носимое устройство оснащено 1,04-дюймовым сенсорным AMOLED-экраном и физической кнопкой, отсутствующей у предыдущих моделей, начиная с вышедшего в 2018 году фитнес-трекера Charge 3. Согласно разъяснению Google, боковая кнопка не механическая, а тактильная, реагирующая на нажатие.

 Источник изображений: Google / Fitbit

Источник изображений: Google / Fitbit

Как и предшественник, Charge 6 позволяет отслеживать частоту сердечного ритма, уровень кислорода в крови (SpO2), определять уровень стресса с помощью датчика электродермальной активности (ЭДА) и снимать показания ЭКГ для получения более полной информации о состоянии сердца. Также есть датчик температуры тела.

Fitbit утверждает, что благодаря оптимизированным алгоритмам Pixel Watch фитнес-трекер Charge 6 обеспечивает самое точное определение сердечного ритма из всех выпускаемых ею фитнес-браслетов. Во время тренировки носимое устройство проводит измерения раз в секунду и раз в пять секунд вне тренировок. Например, при занятиях греблей или на HIIT-тренировках измерение пульса на 60 % точнее, чем у других моделей.

Кроме того, Charge 6 теперь можно подключать к некоторым тренажёрам, таким как велотренажёры, беговые дорожки и гребные тренажёры, через Bluetooth, чтобы они могли отслеживать частоту сердечных сокращений. Речь на данный момент идёт о новейших моделях таких популярных брендов, как NordicTrack и Peloton, а также Concept2 и Tonal. В дальнейшем этот перечень предполагается расширить. Charge 6 поддерживает 20 новых спортивных режимов, общее количество которых достигло 40.

Как и предшественник, Charge 6 оснащён ресивером GPS/ГЛОНАСС. Продолжительность автономной работы носимого устройства составляет до недели. Charge 6 поставляется с предустановленным сервисом Google Карты и приложением Google Кошелёк для бесконтактных платежей. Также с его помощью можно управлять воспроизведением YouTube Music на подключённом смартфоне.

Фитнес-трекер Fitbit Charge 6 уже доступен для предварительного заказа по цене $160.

«Спасибо за убитую игру»: фанаты раскритиковали Valve за «ужасную оптимизацию» Counter-Strike 2 и потребовали вернуть CS:GO

Дебютировавшая накануне Counter-Strike 2 — это не только бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), но и полная её замена. Далеко не все пользователи оказались этому рады.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Counter-Strike 2 представляет собой версию CS:GO на движке Source 2. Всем пользователям на релизе автоматически выдали доступ к CS2, но оригинальную игру отобрали — её теперь в Steam нет вообще.

Из CS:GO в новую версию перенеслись все предметы, однако некоторых режимов (например, «Гонки вооружений») нет. Пропали и все заработанные достижения (было 167). В CS2 же пока только один трофей, и тот номинальный.

 Негативных обзоров CS2 пока слишком мало, чтобы повлиять на общий рейтинг — у игры более 7,5 млн отзывов

Негативных обзоров CS2 пока слишком мало, чтобы повлиять на общий рейтинг — у игры более 7,5 млн отзывов (источник изображения: Steam)

Наибольшее раздражение у фанатов CS:GO, помимо невозможности теперь поиграть в любимую игру, вызывает производительность Counter-Strike 2, которая заметно упала по сравнению с оригинальной версией.

Игроки требуют от Valve вернуть CS:GO или хотя бы оптимизировать Counter-Strike 2, жалуются на падение частоты кадров со 150−200 до 30−50. «Спасибо за убитую игру», — пишет пользователь с более чем 2 тыс. часов в CS:GO.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Не повезло и пользователям Steam Deck. Портал PCGamesN столкнулся в Counter-Strike 2 на портативном ПК от Valve с подтормаживаниями и проседаниями кадровой частоты: «На удивление ужасная оптимизация».

Counter-Strike 2 доступна бесплатно в Steam. Версия на Source 2 предлагает улучшенные и воссозданные с нуля карты, динамический дым от гранат, обновлённый рейтинг и премьер-режим, подтиковую структуру и переосмысленный звук.

Epic Games Store устроил раздачу Soulstice — ролевого слешера с «Молчуньей» из MGS V: The Phantom Pain в главной роли

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая еженедельная раздача. На этот раз пользователям дарят ролевой слешер Soulstice и симулятор сборки миниатюрных моделей Model Builder.

 Источник изображения: Steam (Telep0rt0wnia wife Zmiija)

Источник изображения: Steam (Telep0rt0wnia wife Zmiija)

Soulstice повествует о сёстрах Бриар и Лют, ставших химерой — рождённым от союза двух душ воином-гибридом. Игрокам предстоит уничтожить силы потусторонних призраков и спасти город Илден.

Проект предлагает динамичный сюжет, полный тайн мир, сложную боевую систему и грозных боссов, а обеих сестёр озвучивает исполнительница роли Молчуньи из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Стефани Юстен (Stefanie Joosten).

Soulstice вышла 20 сентября 2022 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (78 %), а рейтинг на Metacritic составляет 68−72 % в зависимости от целевой платформы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Model Builder, то в этой игре предлагается вырезать, собирать, раскрашивать и создавать собственные модели различной техники (самолёты, танки, корабли) и фигурки.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Soulstice и Model Builder в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницы игр и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача Soulstice и Model Builder в Epic Games Store закончится 5 октября в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатным на неделю станет симулятор ресторана нездорового питания Godlike Burger.

Предпоследнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous показалось из тени — тизер и дата выхода «Властелина Ничего»

Разработчики из российской студии Owlcat Games, которая сейчас также занимается Warhammer 40,000: Rogue Trader, раскрыли дату выхода пятого дополнения к своей фэнтезийной ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Аддон называется «Властелин Ничего» (The Lord of Nothing). Он завершит историю, начатую в «Шагах по пеплу». Игрокам предстоит сразиться с лордом демонов, чтобы привести сюжетные линии Сендри и Рекарта к долгожданному финалу.

Во «Властелине Ничего» обещают выживание в ледяных землях, секреты таинственной башни волшебника, возможность помочь племени Келлидов в цветущих пещерах и даже заглянуть на Теневой План.

Продолжить путь можно персонажем из «Шагов по пеплу» или новым героем. Противостоять злу вместе с геймерами будут ангел Саренрэй с печальным прошлым и чарующий компаньон-андроид.

Кроме того, в основной игре появятся 15 новых архетипов, заклинания и черты (они будут доступны и в дополнении), а конкретно в пятой главе можно будет пройти дополнительный квест и подземелье.

Как стало известно, «Властелин Ничего» поступит в продажу 21 ноября для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцам второго сезонного абонемента дополнение достанется бесплатно.

В рамках второго сезонного абонемента также планируется выпустить шестой аддон. Он пригласит Рыцаря-командора на праздник в сожжённый и восстановленный Кенабрес отдохнуть и устроить что-то особое для любимого человека.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW

Подписчики GeForce NOW Ultimate смогут играть в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с производительностью уровня GeForce RTX 4080, поддержкой NVIDIA DLSS 3.5 и новой технологией реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Эти обновления повышают качество глобальной трассировки лучей в режиме Ray Tracing: Overdrive Mode. Также в потоковом игровом сервисе стала доступна улучшенная версия популярного шутера Quake II от id Software и ещё 26 новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По словам NVIDIA, «максимальная мощность тарифного плана GeForce NOW Ultimate означает больше абсолютных побед». Этот вариант подписки обеспечивает потоковую передачу со скоростью до 240 кадров в секунду (Full HD) при сверхнизкой задержке, позволяя геймерам полностью раскрыть свой потенциал. Ещё поддерживается режим 4K при 120 кадрах в секунду.

Подписчики Ultimate также получают бесплатную копию тренажёра прицеливания KovaaK's. Компания приводит следующую статистику использования игроками этого тренажёра:

  • Около 15 000 человек приняли участие в соревновании, сыграв более 120 000 сессий;
  • Участники отметили двукратный прирост очков при игре на Ultimate по сравнению с бесплатным членством;
  • Все 25 лучших мест в таблице лидеров были заполнены игроками, играющими на Ultimate.

«Минимальная задержка и стабильные 240 кадров в секунду заставили меня подумать, что многие люди могут полагаться исключительно на план GeForce NOW Ultimate. Я нашёл его идеальным, сэкономив много денег и избавившись от головной боли, связанной с аппаратным обеспечением ПК», — отозвался о GeForce NOW Ultimate один из участников соревнований. Эксперты полагают, что к достоинствам GeForce Now Ultimate можно отнести превосходное качество изображения и отсутствие заметной задержки ввода:

  • 9to5Google: «NVIDIA GeForce NOW уже некоторое время удерживает корону производительности в облачных играх, и она становится все лучше»;
  • Wccftech: «Неудивительно, что 98 % пользователей, которые попробовали Kovaak’s Challenge на уровне GeForce NOW Ultimate, заметили улучшение результатов своих тестов по сравнению с бесплатным уровнем»;
  • SlashGear: «NVIDIA применила другой подход к облачным играм: вместо того, чтобы увеличивать свою библиотеку и довольствоваться разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду, сервис GeForce Now отдаёт приоритет производительности, предлагая игрокам более быстрые видеокарты».

Полный список игр, которые появятся в GeForce NOW Ultimate на этой неделе:

  • These Doomed Isles;
  • Paleo Pines;
  • Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai;
  • Pizza Possum;
  • Wildmender;
  • Overpass 2;
  • Soulstice;
  • Amnesia: Rebirth;
  • BlazBlue: Cross Tag Battle;
  • Bramble: The Mountain King;
  • Broforce;
  • Don Duality;
  • Doom Eternal;
  • Dordogne;
  • Dust Fleet;
  • Eastern Exorcist;
  • Figment 2: Creed Valley;
  • I Am Fish;
  • Necesse;
  • A Plague Tale: Innocence;
  • Quake II;
  • Road 96;
  • Spacelines from the Far Out;
  • Totally Reliable Delivery Service;
  • Warhammer 40,000: Battlesector;
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Месячная выручка OpenAI превысила $1 млрд, спрос на вычислительные мощности остаётся ненасытным 3 ч.
Китайский брандмауэр на час обрушил HTTPS — миллионы жителей Китая остались без защищённого соединения 3 ч.
Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления 7 ч.
ИИ-браузер Perplexity Comet без раздумий слили мошенникам данные банковской карты 7 ч.
«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov 8 ч.
Игр с FSR 4 станет куда больше: AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, что упростит интеграцию новейшего ИИ-масштабирования 11 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода No, I’m not a Human — паранормального хоррора о нашествии незваных Гостей в условиях конца света 11 ч.
Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр 12 ч.
Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами 13 ч.
Google AI Mode заработает в 180 странах, но не в России 14 ч.