Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Wi-Fi 7 в исполнении Intel будет работать только с Windows 11, а также последними версиями Linux и ChromeOS
23.08.2023 [18:13],
Николай Хижняк
Поддержка стандарта беспроводной связи Wi-Fi 7 станет одной из особенностей обновлённых материнских плат для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Однако для его полноценной поддержки на ПК придётся установить последнюю версию операционной системы Windows 11. ![]() Источник изображений: Wccftech Внутренние документы Intel указывают, что поддержка Wi-Fi 7 появится у новейших ноутбуков и ПК, которые будут анонсированы позже в этом году. На рынке будут представлены модели устройств, оснащённые разными сетевыми контроллерами Wi-Fi 7 — Intel предложит дискретный модуль BE200. Последний также имеет в своём составе сетевой контроллер Killer 1750X и поддержку Bluetooth 5.4. В документах Intel раскрываются некоторые аспекты Wi-Fi 7 GaP2 и MtP2: первый предлагает скорость TCP TPT до 5 Гбит/с (320M/MSC13), а второй обеспечивает скорость TCP TT до 3 Гбит/с (160M/MSC 13). Решения Wi-Fi 7 будут основаны на улучшенном технологическом процессе и будут энергоэффективнее предшественников. Недостатком же новых контроллеров является ограничение поддержки старых операционных систем. В режиме Wi-Fi 7 беспроводное соединение будет работать только на Windows 11, а также Linux и ChromeOS с самыми последними обновлениями. Таким образом пользователи Windows 10, а их по-прежнему немало, не смогут воспользоваться преимуществами повышенной скорости нового стандарта беспроводной передачи данных. Технология Wi-Fi 7 будет одним из ключевых продающих аспектов новой мобильной платформы Core Ultra, под которой будут выпускаться процессоры Meteor Lake. Первые лэптопы с данными чипами и поддержкой Wi-Fi 7 ожидаются этой осенью. Кроме того, некоторые производители материнских плат для настольных компьютеров планируют выпуск моделей с чипсетом Intel Z790, которые также предложат поддержку Wi-Fi 7. «Хаббл» сделал снимок «призрачного» свечения далёкой галактики
23.08.2023 [17:48],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) сделал снимок галактики ESO 300-16, расположенной примерно в 28,7 млн световых лет от Земли. Она наблюдается в созвездии Эридан (Южное полушарие) и выглядит как облако сверкающих звёзд. На снимок попали также другие звёзды и галактики. Снимок был сделан прибором Advanced Camera for Surveys на космическом телескопе «Хаббл» в рамках проекта, направленного на изучение соседних галактик. «Около трёх четвертей известных галактик, расположенных на расстоянии предположительно до 10 мегапарсеков (32 млн световых лет) от Земли „Хаббл” изучил достаточно подробно, чтобы различить самые яркие звёзды и установить расстояния до этих галактик. Группа астрономов предложила использовать небольшие промежутки в графике наблюдений „Хаббла”, чтобы познакомиться с оставшейся четвертью близлежащих галактик», — заявили в Европейском космическом агентстве (ЕКА). Галактика ESO 300-16 классифицируется как неправильная из-за её нечёткой формы и отсутствия выступа в районе ядра или спиральных рукавов. По своей форме она напоминает облако, состоящее из собравшихся вместе звёзд. Они излучают мягкий рассеянный свет и окружают пузырь ярко-голубого газа в ядре. Индия успешно посадила космический аппарат на Луну
23.08.2023 [16:56],
Павел Котов
Индийская миссия «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) вписала своё имя в историю покорения космоса, успешно произведя мягкую посадку возле южного полюса Луны. Всего несколько дней назад в этом регионе потерпел неудачу российский аппарат «Луна-25». Индия стала четвёртой страной, совершившей мягкую посадку на Луне, и первой, которая сделала это на Южном полюсе — малоисследованной области, которая предположительно содержит водяной лёд. ![]() Источник изображения: ISRO Ранее на Луну производили посадку аппараты только трёх стран: СССР, США и Китай. Причём садились они ближе к экватору, так как это более безопасный регион с относительно благоприятными температурами и ландшафтом, а также доступным солнечным светом для зарядки приборов на солнечных батареях. Во время прямой трансляции посадки индийского модуля премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) заявил, что её успешный исход готовит страну к будущим полётам человека в космос. Значительная часть региона Южного полюса Луны усеяна глубокими кратерами и впадинами, которые постоянно находятся во тьме — солнечного света здесь не было несколько миллиардов лет, а температура достигает -203 °C. Экстремальные условия в этих «холодных ловушках» затрудняют наблюдение с Земли и создают сложности для работ высокочувствительного оборудования.
Фотографии лунной поверхности, сделанные в процессе посадки спускаемого аппарата «Викрам» Миссия «Чандраян-3» стартовала с площадки Космического центра им. Сатиша Дхавана (Satish Dhawan Space Centre) 14 июля. 5 августа космический корабль вышел на лунную орбиту, 17 августа от него отделился посадочный модуль «Викрам» (Vikram) с луноходом «Прагъян» (Pragyan). Это уже вторая попытка Индии произвести посадку аппарата на Луне — в 2019 году аппарат миссии «Чандраян-2» врезался в её поверхность. На следующем этапе миссии «Чандраян-3» будет развёрнут луноход «Прагъян», который займётся исследованием местности в течение одного лунного дня (14 земных) и проведением научных экспериментов — в первую очередь это будет спектрометрия, которая поможет определить состав поверхности Луны. Сверхмассивная чёрная дыра поглотила звезду втрое больше Солнца и выплюнула остатки
23.08.2023 [16:43],
Павел Котов
Группа американских учёных, возможно, нашла доказательства, что сверхмассивная чёрная дыра в другой галактике поглотила достаточно крупную звезду с массой в три солнечных и выбросила её остатки в окружающее пространство. По этим остаткам как раз и удалось определить массу погибшей звезды. ![]() Источник изображения: chandra.si.edu Событие, получившее название ASASSN-14li, наблюдалось в 2014 году, а произошло оно в центре галактики PGC 043234, расположенной на расстоянии 290 млн световых лет от Земли. Для подробного наблюдения за событием использовались рентгеновские обсерватории «Чандра» (Chandra) и XMM-Newton, данные с которых помогли изучить его более подробно. Анализ произведённых после поглощения звезды выбросов позволил учёным утверждать, что она когда-то имела массу, в три раза превышающую массу Солнца. Подобные инциденты называются событиями приливного разрушения. Когда подошедшая слишком близко звезда оказывается во власти гравитационного поля сверхмассивной чёрной дыры, её обломки нагреваются, и возникает вспышка, охватывающая оптический, ультрафиолетовый и рентгеновский диапазоны. Учёные измерили длины волн этого излучения и установили концентрации элементов в окружающем чёрную дыру аккреционном диске — по соотношению азота и углерода удалось оценить массу звезды. Полученные результаты не согласуются с опубликованной в 2017 году работой, посвящённой исследованию события ASASSN-14li — тогда учёные сделали вывод, что масса этой звезды составляла всего 0,6 солнечной. Были и другие исследования, авторы которых даже предполагали, что окружающее сверхмассивную чёрную дыру вещество вообще не имело отношения к какой-либо звезде, а возникло в результате серии извержений, порождённых самой чёрной дырой. Анонсирован доступный смартфон Realme 11x 5G с 64-Мп камерой и 33-Вт зарядкой
23.08.2023 [16:27],
Владимир Мироненко
Realme провела сегодня презентацию для индийского рынка ряда устройств, включая доступный смартфон Realme 11x 5G с основной 64-мегапиксельной камерой и быстрой зарядкой мощностью 33 Вт. Realme 11x 5G оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей), яркостью до 650 кд/м2 и частотой обновления до 120 Гц. Смартфон базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре Dimensity 6100 Plus (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц). Объём оперативной памяти составляет до 8 Гбайт, флеш-памяти — 128 Гбайт. На тыльной панели размещена основная камера с 64-мегапиксельным сенсором (оптический формат 1/2,0 дюйма) с диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным датчиком глубины сцены. Разрешение фронтальной камеры равно 8 мегапикселей. Realme 11x 5G оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 33 Вт. Устройство работает под управлением ОС Android 13 с интерфейсом Realme UI 4.0. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,89 мм. Задняя панель устройства представлена в фиолетовом (Purple Dawn) или чёрном (Midnight Black) цвете. Продажи Realme 11x 5G начнутся 30 августа. Стоимость модели с 6/128 Гбайт памяти составит $180, а версия с 8/128 Гбайт памяти обойдётся в $195. Хакеры воруют средства с брокерских счетов через уязвимость WinRAR
23.08.2023 [15:56],
Павел Котов
Киберпреступники эксплуатируют уязвимость архиватора WinRAR, хотя информация о её существовании уже предана огласке, и разработчик выпустил обновлённую версию программы, где данная уязвимость была закрыта. Всплеск хакерской активности обнаружили эксперты компании Group-IB. ![]() Уязвимость WinRAR позволяет злоумышленникам прятать в архивах вредоносные скрипты, маскируя их под невинные на первый взгляд файлы JPG и TXT. Хакеры эксплуатируют уязвимость архиватора как минимум с апреля этого года, размещая вредоносные файлы на специализированных трейдерских форумах — эксперты обнаружили такие архивы на восьми площадках, посвящённых биржевой торговле, инвестициям и криптовалютам. В одном из случаев администрация форума узнала об инциденте, удалила файлы и заблокировала пользователей, которые их распространяли, но те нашли возможность снять блокировку и продолжить распространение вредоносов. Когда жертва открывает такой файл, хакеры получают доступ к её брокерским счетам, благодаря чему проводят незаконные финансовые операции и похищают средства, рассказали в Group-IB. К настоящему моменту установлено, что заразить удалось компьютеры как минимум 130 трейдеров, но объёмы финансовых потерь на данном этапе оценить не получается. Достоверные данные об организаторах атаки пока отсутствуют, но известно, что хакеры пользовались VisualBasic-трояном DarkMe, который ранее был связан с группировкой Evilnum, также известной как TA4563. Она действует как минимум с 2018 года в Европе и Великобритании, выбирая себе в жертвы финансовые организации и платформы онлайн-торговли. AMD намекнула на анонс игровых видеокарт на уже начавшейся выставке Gamescom
23.08.2023 [15:40],
Николай Хижняк
AMD ранее уже подтвердила своё участие в выставке Gamesсom, где пообещала представить «важные продукты» серии Radeon. Однако компания не уточнила на момент первоначального анонса, о каких именно продуктах идёт речь. За два дня до презентации AMD намекнула, чего стоит ожидает на её презентации. ![]() Источник изображения: Cowcotland Посетители игровой выставки обратили внимание, что на стенде ASRock представлены картонные макеты будущих карт AMD с надписью RDNA 3, намекающие на анонс новой игровой видеокарты или даже нескольких видеокарт, сообщает французский портал Cowcotland. Примечательно, что на картонках также указана дата 26 августа, хотя презентация AMD будет проходить на день раньше. Вероятно, с 26 августа карта будет демонстрироваться на стенде. Однако это лишь предположение. ![]() Источник изображений: Club386 О том, что компания AMD в скором времени расширит ассортимент своих игровых графических ускорителей Radeon RX 7000 стало известно из серьёзной утечки компании PowerColor, которая раньше времени представила свою собственную версию будущей Radeon RX 7800 XT. AMD определённо высказала своему партнёру недовольство, однако публично утечку не подтвердила и не опровергла. Из этой утечки известно, что Radeon RX 7800 XT построена на базе графического процессора Navi 32, в составе которого используются 60 исполнительных блоков, то есть 3840 потоковых процессоров. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины. Предполагается, что помимо Radeon RX 7800 XT на презентации AMD также будет представлена модель уровнем ниже — RX 7700 XT. Её характеристики пока остаются неизвестными. Утечки же приписывают ей 12 Гбайт памяти с поддержкой 192-битной шины памяти, как у всё ещё актуальной модели Radeon RX 6700 XT на архитектуре RDNA 2. Все подробности узнаем уже в эту пятницу. Россияне стали терять интерес к поиску Google и браузеру Chrome — заменителем стал «Яндекс»
23.08.2023 [15:25],
Павел Котов
За последний год наметилась тенденция к снижению популярности продуктов Google среди россиян: пользователи из РФ начинают реже пользоваться как поисковой службой американской компании, так и её браузером Chrome. Одновременно растёт доля продуктов «Яндекса». ![]() Источник изображений: statcounter.com По итогам июля прошлого года Google оказалась лидером на рынке веб-поиска в России, заняв долю 48,64 %, а в июле 2023 года американский поисковик остановился на отметке 38,98 %, гласят данные Statcounter. Поисковая служба «Яндекса» за тот же период нарастила свою долю с 47,22 % до 59,57 %. Аналогичная картина наблюдается в паре Google Chrome — «Яндекс Браузер» по всем платформам: доля первого снизилась с 58,52 % до 52,27 %, а второго выросла с 16,27 % до 19,88 %. ![]() Причин для смены приоритетов у россиян несколько, считают опрошенные «Известиями» эксперты. В частности, это прекращение поддержки Google Chrome устаревших систем Windows 7, 8 и 8.1 в феврале: для них все обнаруженные после этого момента уязвимости браузера не были закрыты. И это серьёзная проблема для тех российских корпоративных пользователей, которые ещё пользуются старыми ОС и из-за ухода Microsoft с российского рынка не имеют возможности официально приобрести лицензии на новые. Ещё один крупный недостаток Chrome возник из-за того, что Google не стал вводить поддержку российских сертификатов безопасности — браузер перестал корректно открывать некоторые российские сайты, включая порталы государственных ведомств и банков. Наконец, отсутствует ясность относительно дальнейшей политики Google в отношении российских пользователей: люди выбирают отечественные аналоги, не дожидаясь, когда прекратят работать продукты компании, как это произошло с Workspace. Российскую игровую индустрию предложили сплотить вокруг VK — предустановка VK Play и RuStore, использование Nau Engine для получения господдержки
23.08.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) подготовила стратегии по развитию российской игровой индустрии с 2024 по 2030 год. Документ предполагает, что в 2024 году VK Play и RuStore станут обязательны к предустановке на «все устройства». В 2024–2025 годах предлагают провести исследования игровых механик (например, лутбоксов), учредить новый профильный департамент в Минцифры, комитет в Госдуме и так далее. К 2026 году, согласно стратегии, обязательным условием получения государственного финансирования для российских разработчиков игр станет использование движка Nau Engine, в который VK собирается инвестировать 1 млрд рублей. Среди других мер называются актуализация учебных планов, создание единых программ подготовки преподавателей, а также запуск на базе вузов акселераторов для молодых студий-разработчиков. По словам АПРИОРИ, при разработке документа учитывалось «мнение индустрии», но ряд студий и информатор «Ъ» это опровергают: «Сейчас похоже, что Минцифры хочет замкнуть на VK весь рынок». В АПРИОРИ настаивают, что инициативы были вынесены на обсуждение участников центра компетенций разработки «Игровые сервисы», состоящего из 20 экспертов от разных компаний. Документ будет «дополняться комментариями участников рынка». В Минцифры говорят, что предложения из документа «будут приниматься во внимание при выработке соответствующих мер поддержки». После «необходимых согласований» стратегию направят в «профильные ведомства», сообщает «Цифровая экономика». Начались морские испытания первого в мире сухогруза с парусами-крылями
23.08.2023 [15:15],
Геннадий Детинич
Зафрахтованный компанией Cargill балкер Pyxis Ocean компании Mitsubishi Corporation стал первым в мире судном, на которое установили два паруса-крыла WindWings британской компании BAR Technologies. Оснащение грузовых судов парусами снизит потребление топлива на величину до 30 % за рейс и сделает воздух чище. Также снизится стоимость эксплуатации судов, что важно в свете перехода на более дорогие экологические виды топлива. ![]() Оснащённый парусами Балкер Pyxis Ocean компании Mitsubishi Corporation. Источник изображений: BAR Technologies Каждый установленный на балкер Pyxis Ocean парус-крыло имеет высоту 37,5 м. Паруса составные с поворотными сегментами. Это позволяет оптимально и быстро выбирать угол по отношению к ветру, а также убирать паруса при заходе на погрузку или во время шторма. Кроме того, для оптимизации расхода топлива и максимальной отдачи от силы ветра маршрут судна предполагается гибким, но не обязательно коротким. Это не путь из точки А в точку Б. Ветер может установить своё расписание движения. ![]() Проект парусов разработала британская компания BAR Technologies. Изготовлены они норвежской компанией Yara Marine Technologies. Судно предоставили японцы, а установкой парусов занималась китайская верфь COSCO. Судно недавно спущено на воду в свой первый испытательный рейс. Партнёры будут пристально изучать эксплуатационные возможности балкера, чтобы на основе этого проекта решить судьбу остального балкерного флота, половине из которого в мире порядка 9 лет. Если опыт будет удачным, модернизация сухогрузов начнётся в массовом порядке. В противном случае проект будет дорабатываться. По предварительным оценкам, использование парусов позволит экономить на средних международных маршрутах до 15 % дизельного топлива и до 30 % на трансокеанских. Каждый день паруса позволят экономить до 1,5 т мазута, каждая тонна которого стоит около $800. Экологическое топливо, очевидно, будет стоить дороже. И если операторов перевозок обяжут перейти на биодизель, то паруса станут реальной возможностью удержать транспортные расходы на приемлемом уровне. ASUS представила 31,5-, 34- и 49-дюймовые игровые мониторы ROG Swift на OLED-матрицах с частотой обновления до 240 Гц
23.08.2023 [14:54],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила три высокотехнологичных игровых монитора серии ROG Swift на выставке Gamescom: модели ROG Swift PG32UCDM, ROG Swift PG34WCDM и ROG Swift OLED PG49WCD. Новинки отличаются друг от друга размерами, но их объединяет использование OLED-матриц с высокой частотой обновления. ![]() Источник изображений: ASUS Главной звездой среди представленных новинок является 31,5-дюймовая модель ROG Swift PG32UCDM. Монитор разработан для энтузиастов, предлагает поддержку 4K-разрешения и является первым монитором такого размера, оснащённым матрицей QD-OLED второго поколения. Она обещает более высокую яркость и использует иную схему субпикселей, что делает отображение текста на экране более чётким. Монитор ROG Swift PG32UCDM поддерживает частоту обновления 240 Гц, имеет отклик в 0,03 мс и пиковую яркостью на уровне 1000 кд/м2. Он также получил сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black, указывающий на возможность новинки отображать глубокий чёрный цвет. Дисплей у ROG Swift PG32UCDM плоский, но учитывая размер ROG Swift PG32UCDM, этот аспект может быть не столь важным для геймеров по сравнению с моделями мониторов, которые оснащаются сверхширокими экранами. Монитор ROG Swift PG32UCDM также поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и переменную частоту обновления (VRR). Премиальной поддержки NVIDIA G-Sync не заявлено. Компания также поработала над системой охлаждения монитора. Она пассивная, поскольку в ней применяется графен, обладающий эффективным свойством отвода тепла. В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI 2.1 и USB Type-C с функцией DisplayPort. Другой представленной моделью является 34-дюймовый ROG Swift PG34WCDM с изогнутой OLED-матрицей, поддерживающей разрешение 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. Экран имеет отклик в 0,03 мс, пиковую яркость в 1300 кд/м2 и поддерживает технологию AMD FreeSync Premium Pro. Новинку от ASUS на фоне других моделей такого формата выделяет использование WOLED-панели от LG Display, которая обладает высокой частотой обновления 240 Гц. Минусом данной панели является применяемая в ней схема субпикселей, не совсем идеально подходящая для статического отображения контента и текста, но отлично справляющаяся с отображением динамичных сцен в играх. ASUS применила в мониторе новый программный алгоритм, который сглаживает недостатки и любые негативные эффекты от использования этой схемы субпикселей. Аналогично модели ROG Swift PG32UCDM монитор ROG Swift PG34WCDM не имеет активной системы охлаждения. Кроме того, новинка также имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 True Black. В ассортименте производителя также появилась новая сверхширокоформатная 49-дюймовая модель монитора ROG Swift OLED PG49WCD на матрице QD-OLED с разрешением 5120 × 1440 пикселей, частотой обновления 144 Гц и откликом в 0,03 мс. ASUS отмечает, что новинка оснащена разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, а также USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее подключённое устройство. К сожалению, ни один из представленных компанией мониторов не получил поддержки DisplayPort 2.0 или DisplayPort 2.1, что несколько расстраивает, особенно учитывая, что стандарт представлен на рынке уже около года. ASUS собирается выпустить 31,5- и 34-дюймовые модели ROG Swift PG32UCDM и ROG Swift PG34WCDM в первом квартале будущего года. О стоимости новинок производитель не сообщил, за исключением 49-дюймовой модели ROG Swift OLED PG49WCD, которая оценивается в $1499 и появится в продаже в четвёртом квартале этого года. Xiaomi получила разрешение на выпуск электромобилей от китайских регуляторов
23.08.2023 [14:22],
Алексей Разин
Недавняя активность руководства Xiaomi, связанная с подготовкой к анонсу первого электромобиля марки, могла быть спровоцирована приближением момента запуска производства модели MS11. Как сообщает Reuters, китайские регулирующие органы выдали Xiaomi одно из необходимых разрешений для начала серийного производства электромобилей. ![]() Внешность электромобиля Xiaomi MS11 в представлении фотохудожника. Источник изображения: Weibo, Ramen Master Design По данным источника, Xiaomi получила разрешение на соответствующий вид деятельности от Государственного комитета по делам развития и реформ КНР (NDRC), который занимается рассмотрением проектов и инвестиций в автомобильной отрасли страны. К слову, с 2017 года это лишь четвёртая по счёту инициатива, которая была одобрена этим регулирующим органом КНР. Согласование было успешно завершено в этом месяце, что и могло придать оптимизма руководству Xiaomi, принявшему участие в тематической экспедиции с участием прототипов электромобилей MS11 в одном из районов Китая. С момента официального заявления главы Xiaomi Лэй Цзюня (Lei Jun) о намерениях компании приступить к производству электромобилей прошло более двух лет, но до начала их выпуска нужно получить одобрение другого органа власти — Министерства промышленности и информационных технологий. Xiaomi намерена за десять лет вложить в производство электромобилей не менее $10 млрд. Компания заблаговременно начала строить предприятие для выпуска электромобилей в Пекине, когда ещё не была уверена в получении разрешения на этот вид деятельности. К июлю этого года основная часть строительных и монтажных работ была завершена, и в перспективе предприятие сможет выпускать по 200 000 электромобилей в год. В следующем году, как отмечают осведомлённые источники, Xiaomi рассчитывает произвести около 100 000 электромобилей. Запустить работу предприятия планируется к декабрю, сейчас Xiaomi приступила к поиску сотрудников для этой автосборочной площадки. При этом некоторые источники сообщают, что поставщиками тяговых аккумуляторов для электромобилей Xiaomi станут китайские компании CATL и CALB. Первая считается лидером мирового рынка и специализируется на поставках литиевых аккумуляторов на основе фосфата железа, которые обладают более низкой плотностью хранения заряда, чем сочетающие никель, кобальт и марганец, но не так опасны с точки зрения вероятности возгорания и банально дешевле в производстве. CALB весной этого года занимала седьмое место в первой десятке производителей тяговых батарей в мире, на китайском рынке она занимала третье место в прошлом году. Наличие двух соперничающих поставщиков батарей позволяет Xiaomi как добиваться лучших для себя ценовых условий сотрудничества, так и обеспечивать более высокую надёжность поставок. Дебютный трейлер шутера Killing Floor 3 акцентирует внимание на жестокой биоинженерии злой корпорации
23.08.2023 [14:21],
Игнатий Колыско
Разработчики из Tripwire Interactive представили Killing Floor 3 — следующую часть известного игрового сериала в жанре кооперативных хоррор-шутеров. Анонс, сопровождённый зрелищным трейлером, состоялся в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2023. Действие Killing Floor 3 происходит в 2091 году. Корпорация Horzine создала идеальную армию: послушное полчище биоинженерных чудовищ, называемых Zed. Процесс производства одного такого бездушного существа и запечатлён в трейлере, который может смутить неподготовленного зрителя своей жестокостью. Сражаться с армией чудовищ будет повстанческая группировка Nightfall, членом которой является главный герой. Игрок с пятью товарищами по команде будет участвовать в боях, зарабатывать деньги, открывать навыки и создавать «совершенный арсенал». Killing Floor 3 выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дата релиза будет объявлена позже. Hyperkin выпустит симметричный Xbox-контроллер с устойчивыми к дрейфу стиками на датчиках Холла
23.08.2023 [14:21],
Дмитрий Федоров
Hyperkin выпустит новый контроллер Competition для Xbox и ПК с устойчивыми к дрейфу стиками, который выполнен в стиле контроллеров DualShok для PlayStation. Этот продукт, о котором впервые заговорили в 2019 году, теперь официально анонсирован с улучшенными датчиками Холла. ![]() Источник изображений: Hyperkin В то время как крупные производители игровых консолей, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, не спешат обновлять свои контроллеры, сторонние производители активно работают над созданием более надёжных устройств. Отличительной особенностью новинки Hyperkin является симметричное расположение стиков, характерное для контроллеров PlayStation, тогда как у контроллеров Xbox зачастую стики размещены на разной высоте. Основное нововведение — использование датчиков Холла для стиков, что снижает их износ при долгой эксплуатации. Датчики эффекта Холла используют магниты для определения положения стика, исключая внутреннее трение или контакт между поверхностями. Такие датчики значительно превосходят потенциометрические модули, используемые в большинстве игровых контроллеров. ![]() Новый контроллер Hyperkin Competition, предназначенный для игровых консолей Xbox Series X и S, а также ПК, был впервые представлен на крупнейшей международной выставке видеоигр E3 в 2019 году. После длительной разработки Hyperkin решила вывести продукт на рынок. Предварительно его запуск планируется на I квартал 2024 года с ориентировочной розничной ценой в $49,99. Однако, как сообщает Теренс Калаксан (Terence Calacsan), менеджер по связям с общественностью Hyperkin: «Это может измениться». ![]() Контроллер Hyperkin Competition напоминает новый контроллер GameSir G7 SE, который первым получил датчики Холла. Однако, Competition не только использует данную технологию, но и является первым контроллером для Xbox с уникальным расположением стиков. Отметим также, что если производители контроллеров будут всё активнее использовать датчики Холла, возможно, это побудит создателей консолей следовать их примеру в следующем поколении устройств. Atlus раскрыла дату выхода и демократичные системные требования Persona 3 Reload — ремейк будет стоить $70
23.08.2023 [13:57],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Atlus в рамках выставки gamescom 2023 раскрыл дату выхода и системные требования Persona 3 Reload — ремейка ролевой игры Persona 3. Анонс сопровождался новыми трейлерами. Как стало известно, Persona 3 Reload поступит в продажу 2 февраля 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На релизе игра также будет доступна в сервисе Game Pass. Стандартное издание ремейка оценили в $70. За расширенное (включает цифровой артбук и саундтрек) попросят $80, а за премиальное — все $100. В состав последнего, помимо прочего, входит набор DLC (костюмы, персоны, музыка). Что касается системных требований Persona 3 Reload, то они оказались почти точной копией «аппетитов» Persona 5 Royal. В случае последней минимальная сборка обеспечивала 60 кадров/с в разрешении 720p, а рекомендуемая — в 1080p. Системные требования Persona 3 Reload выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Первый из двух прикреплённых выше трейлеров Persona 3 Reload посвящён отряду S.E.E.S., который формируют герои в рамках борьбы с потусторонними созданиями, а второй — новой музыкальной композиции для ремейка. Persona 3 Reload представляет ремейк именно оригинальной Persona 3 — не FES или Portable. Обещают графику в стиле Persona 5, переработанный интерфейс, новый сюжетный контент и текстовый перевод на русский. Gartner: объём продаж ИИ-чипов в 2023 году превысит $50 млрд
23.08.2023 [13:37],
Сергей Карасёв
Компания Gartner обнародовала прогноз по глобальному рынку чипов, предназначенных для использования в системах и устройствах с поддержкой ИИ. По мнению аналитиков, в ближайшие годы данный сегмент будет устойчиво расти, что связано с внедрением больших языковых моделей (LLM) и развитием рабочих нагрузок на основе ИИ в корпоративном секторе. По оценкам, в 2022 году продажи ИИ-чипов составили приблизительно $44,22 млрд. По итогам текущего года данный показатель, как ожидается, увеличится до $53,45 млрд. Если эти ожидания оправдаются, рост в годовом исчислении окажется на уровне 20,9 %. ![]() Источник изображения: pixabay.com В 2024 году, прогнозирует Gartner, отгрузки в денежном выражении увеличатся на 25,6 % — до $67,1 млрд. В дальнейшем продажи продолжат расти и в 2027-м составят около $119,4 млрд, то есть, превысят результат нынешнего года более чем в два раза. Значительный рост продаж ИИ-решений ожидается в сегменте потребительской электроники. Согласно подсчётам Gartner, в 2022 году такие изделия принесли поставщикам примерно $558 млн. В 2023 году объём продаж может достигнуть $1,2 млрд. Таким образом, отгрузки в денежном исчислении увеличатся приблизительно на 115 %. Аналитики отмечают, что во многих сценариях развёртывания ИИ специализированные чипы будут выступать в качестве альтернативы традиционным ускорителям на базе GPU. Это позволит повысить эффективность вычислений и снизить затраты. Развитию отрасли в ближайшие годы будет способствовать генеративный ИИ. Для выживания колонии людей на Марсе хватит всего 22 приятных в общении астронавтов
23.08.2023 [13:21],
Геннадий Детинич
При планировании будущих поселений на Марсе необходимо учитывать множество факторов, главными из которых будут психологическая подготовка и психическая устойчивость людей. Также нужно понимать, как много колонистов необходимо для выживания далёкой базы, снабжение которой с Земли может оказаться нестабильным. Согласно предыдущим расчётам, для этого может потребоваться от 100 до 500 астронавтов, но новая работа говорит, что это число сильно завышено. ![]() Источник изображения: Pixabay На основе новых данных о поведении людей в длительных экспедициях, включая миссии на Международной космической станции, учёные из Университета Джорджа Мейсона (США) рассчитали минимальное количество астронавтов, необходимое для создания и поддержания колонии на Марсе. Научная статья по теме исследования пока не прошла рецензирование и находится на сайте arXiv. Однако свежие выводы учёных идут вразрез со всеми предыдущими исследованиями на эту тему. Учёные считают, что для выживания колонии человечества на Марсе необходимо минимум 22 человека. Эта группа закроет все потребности базы в вопросах значительной автономии, включая добычу и переработку воды на Марсе в кислород для дыхания и водород для топлива. Психическая устойчивость астронавтов играет при этом главенствующую роль. «Невротики» быстро погибают, тогда как приятные в общении колонисты с эмпатией (с умением сопереживать и понимать чувства коллег) гарантируют выживание для небольшой горстки людей на негостеприимной Красной планете. Большой вопрос, а нужны ли на Марсе людские поселения? На поверхности планеты высочайший уровень радиации, который загонит колонистов под «землю» — в норы, что не добавит психологической устойчивости в отношении поселенцев друг к другу. Учёные запускали компьютерную симуляцию длительностью 28 виртуальных лет для групп колонистов от 10 до 170 человек. При всей совокупности заданных условий, а также с учётом комбинаций четырёх основных типов характеров людей, машина утверждает, что 22 человека вполне достаточно, чтобы колония на Марсе долго оставалась жизнеспособной. ASUS представила трио материнских плат для грядущих чипов Intel Raptor Lake Refresh
23.08.2023 [13:17],
Павел Котов
Компания ASUS вслед за MSI и Gigabyte подготовила линейку свежих материнских плат на чипсете Intel Z790 для грядущих процессоров Intel Core 14-го поколения — производитель не подтвердил названия этих процессоров и не коснулся даты их выхода, но намекнул, что они уже не за горами. ![]() Источник изображения: asus.com Никаких радикальных нововведений материнские платы не несут, предлагая скромные обновления, которые ещё могут побудить геймеров вложиться в сокет LGA 1700 несмотря на то, что уже в следующем году Intel выпустит совершенно новую платформу. В обновлённую серию материнских плат ASUS Z790 вошли модели ROG Maximus Z790 Dark Hero, ROG Strix Z790-A Gaming WiFi II и TUF Gaming Z790-Pro WiFi. ![]() Источник изображения: videocardz.com Наиболее примечательным нововведением стала поддержка стандарта Wi-Fi 7 (за исключением модели серии TUF) — производитель подчеркнул совместимость новинок со своей линейкой маршрутизаторов ASUS 2023 года. Более качественная беспроводная связь обеспечивается антенной новой конструкции WiFi Q-Antenna. Новые материнские платы ASUS Z790 поддерживают твердотельные накопители стандарта PCIe 5.0 и располагают выделенным слотом M.2. Стоит отметить, что данная платформа ограничена 16 полосами PCIe 5.0, а значит, для видеокарты их остаётся лишь 8. ASUS Z790
Кроме того, обновились возможности интерфейса USB Type-C на передней панели: поддерживается высокоскоростное подключение USB 3.2 Gen 2×2 до 20 Гбит/с и стандарт Power Delivery 3.0 — подача питания регулируется напрямую через систему. Все три материнские платы поступят в продажу в обозримом будущем — выход чипов Intel Core Raptor Lake Refresh 14-го поколения ожидается в начале октября. Чёрные дыры могут разгоняться до 10 % от скорости света, рассчитали учёные
23.08.2023 [13:04],
Геннадий Детинич
Учёные почти в шесть раз повысили теоретический предел скорости, которую способны развивать чёрные дыры в процессе своей эволюции. Это тем более неприятно, что в Млечном Пути могут быть сотни блуждающих чёрных дыр, о которых нам ничего неизвестно. К счастью для нас, разогнаться до указанной отметки на уровне 10 % от скорости света чёрные дыры могут только в исключительных обстоятельствах. ![]() Иллюстрация одиночной чёрной дыры. Источник изображения: FECYT, IAC Учёные всё больше и больше узнают о поведении и эволюции чёрных дыр, хотя пробелы в этих знаниях продолжают оставаться. Это неудивительно. У нас нет инструментов и возможностей напрямую наблюдать такие объекты. Строго говоря, чёрные дыры — это всё ещё гипотеза, хотя и подкреплённая множеством теоретических доказательств и косвенных наблюдений. И наблюдения часто опережают теорию. Например, открыты чёрные дыры, масса которых выходит за границы теоретически обоснованной. Почему так может происходить, показали новые расчёты, которые подняли границы допустимых для чёрных дыр скоростей. Повышенную скорость и новую траекторию чёрные дыры могут получить при слиянии в двойной системе. Пара чёрных дыр сближается в своём орбитальном кружении вокруг общего центра масс до момента слияния, после чего новая чёрная дыра увеличенной массы приобретает некую дополнительную скорость и траекторию. До сих пор учёные считали, что после слияния чёрные дыры не могут двигаться со скоростью свыше 5 тыс. км/с относительно точки рождения. Новое более детальное моделирование показало, что при сочетании определённых условий скорость рождённой слиянием чёрной дыры может быть почти в шесть раз больше или 28 562 ± 342 км/с. Тем самым они подняли планку скорости чёрных дыр почти до 10 % от скорости света. Впрочем, как сказано выше, чтобы чёрная дыра разогналась до максимально возможного значения необходимо соблюдение двух условий: во-первых, спины (направления вращения) в паре чёрных дыр должны быть строго противоположны и, во-вторых, направлены вдоль плоскости орбиты. Только в таком случае образовавшаяся при слиянии новая чёрная дыра приобретёт импульс, который придаст ей наибольшее ускорение. Подобные скорости позволяют чёрным дырам носиться по галактикам и вылетать за их пределы. Такое поведение повышает вероятность столкновений между ними, чем может объясняться появление чёрных дыр с массой выше теоретически возможной (сценарий столкновений с путешественниками издалека просто не рассматривался). Очевидно, что такое происходит нечасто даже для бесконечной по нашим меркам Вселенной, но границы возможностей необходимо знать, чтобы овладеть теорией и перейти к практике. На сегодняшний день обнаружена одна ускоряющаяся чёрная дыра, которая, по мнению учёных, является результатом слияния двух других. Она движется со скоростью около 1542 км/с. Это не так быстро, как могло бы быть. И теперь мы знаем, насколько небыстро. Microsoft Paint получит ИИ для генерации изображений по текстовому описанию
23.08.2023 [12:57],
Павел Котов
Очередным приложением Windows с поддержкой функций искусственного интеллекта обещает стать базовый графический редактор Paint. В Microsoft изучают возможность внедрения в программу алгоритма, который предложит создание изображений по текстовому описанию, сообщает ресурс Windows Central со ссылкой на собственный источник. ![]() Источник изображения: windowscentral.com По сведениям источника, генератор изображений будет основан на той же нейросети, которая используется платформой Bing Image Creator — она создаёт изображения по текстовым описаниям пользователей. Ресурс также опубликовал предложенный внутри компании макет обновлённого интерфейса Paint с функциями ИИ. Графический редактор может получить кнопку Magic Paint и боковую панель, где пользователь сможет ввести описание изображения, которое он хочет получить. Созданное генератором изображение можно будет перенести в основное рабочее пространство и внести в него какие-либо изменения. Но пока это только макет, и ещё рано говорить, как функция будет работать в реальности. Кроме того, функции ИИ могут дебютировать и в других приложениях Windows: «Фотографии», «Камера» и «Ножницы». Первое сможет идентифицировать людей на фотографии, вырезать их и вставлять в другие изображения. «Камера» и «Ножницы», в свою очередь, получат поддержку распознавания текста на фотографиях и скриншотах, что значительно облегчит работу с графическими источниками. Официального подтверждения этих намерений от Microsoft пока не последовало. Электрический кроссовер Mercedes-Benz EQC второго поколения замечен во время тестов
23.08.2023 [12:55],
Алексей Разин
В теперь уже далёком 2018 году кроссовер Mercedes-Benz EQC стал первой моделью марки, предлагаемой исключительно с электрической силовой установкой. При этом саму платформу он делил с другими моделями концерна, которые подразумевали сохранение ДВС. Британскому изданию Auto Express удалось получить снимки прототипы машины второго поколения, которая наверняка уже будет использовать платформу, изначально созданную только для электромобилей. ![]() Источник изображений: Auto Express По версии издания, речь идёт об электрической платформе MMA, которая ляжет в основу выпускаемых с 2025 года электромобилей Mercedes-Benz. По этой причине и анонс второго поколения EQC может быть отложен либо до конца 2024 года, либо до 2025 года, когда он и сможет поступить в производство. Изначально создаваемая с учётом специфики электромобилей модель сможет предложить и более эффективную компоновку узлов и агрегатов силовой установки, и более ёмкую тяговую батарею. Платформа MMA позволит создавать электромобили как с приводом на одну ось, так и на обе. ![]() Судя по опубликованным снимкам, Mercedes-Benz EQC в новом поколении получит более короткий передний свес, что свойственно многим электромобилям, созданным без оглядки на компоновку предшественников с ДВС. Обводы кузова получатся довольно округлыми, что должно благоприятно сказаться на аэродинамике. Пожалуй, только линия крыши ниспадает к задней части кроссовера не так стремительно, чтобы сохранить разумное пространство для голов пассажиров заднего ряда. ![]() На дверях прототипа установлены утапливаемые ручки, что присуще многим современным электромобилям, старающимся снизить аэродинамическое сопротивление элементов кузова. По углам переднего и заднего бампера, а также в центральной части фальшрадиаторной решётки, по всей видимости, оставлены неприкрытые камуфляжной плёнкой области для облегчения работы датчиков. Можно предположить, что EQC второго поколения сможет без подзарядки проезжать около 500 км, ведь даже его предшественник пять лет назад заявлял дальность хода 450 км по циклу NEDC. МТС стала крупнейшим мобильным оператором России и нарастила выручку на 14,8 % во втором квартале
23.08.2023 [12:47],
Дмитрий Федоров
Группа МТС, ведущая бизнес в России, Армении, Беларуси, а включающая активы МТС Банка, продемонстрировала впечатляющие финансовые результаты за II квартал 2023 года. Согласно данным, предоставленным компанией, общая выручка группы увеличилась на 14,8 % год к году, достигнув 146,7 млрд рублей. ![]() Источник изображения: media.mts.ru Основная доля выручки, а именно 108,7 млрд рублей (рост на 7,6 % год к году), пришлась на оказание услуг связи в России. Этот рост был обеспечен благодаря увеличению доходов от базовых и цифровых услуг. Кроме того, активное ускорение выдачи розничных кредитов способствовало росту выручки финтех-сегмента МТС на 33,4 %, что составило 21,2 млрд рублей. Доходы группы МТС до учёта дивидендов, налогов и амортизации (OIBDA) увеличились на 22,9 % и достигли 63,7 млрд рублей. Это было обусловлен ростом в сегменте финансовых услуг, нормализацией банковских резервов после «шокового» периода прошлого года и ростом в сфере телекома. Чистая прибыль компании выросла на 53,5 % и достигла 16,8 млрд рублей. Одной из причин такого роста стало снижение процентных расходов на фоне смягчения денежно-кредитной политики. Абонентская база МТС в России показала умеренный рост — на 0,4 %, достигнув 80,3 млн абонентов. Однако число клиентов экосистемы увеличилось на 14,6 %, составив 14,1 млн. Отдельно стоит отметить рост аудитории онлайн-кинотеатра KION — на 45 %, до 7,2 млн пользователей. Выручка от медиасегмента увеличилась на 19 %, достигнув 4,5 млрд рублей. По данным TelecomDaily, МТС стала лидером по числу клиентов среди мобильных операторов, занимая 34 % рынка коммуникационных сервисов. В плане инвестиций, капитальные затраты в России сократились на 10 % по сравнению со II кварталом прошлого года, составив 19,5 млрд рублей. Президент и председатель правления компании Вячеслав Николаев подчеркнул, что МТС планирует сохранить инвестиции на уровне предыдущих лет, направляя их на развитие сети и экосистемы. Netflix разрешил последним клиентам оставить прокатные DVD и Blu-ray диски себе
23.08.2023 [12:28],
Павел Котов
Компания Netflix, которая в конце сентября планирует окончательно закрыть своё направление по прокату DVD-дисков, разрешила своим последним клиентам оставить их себе — дополнительная плата за это удерживаться с пользователей не будет. ![]() Источник изображения: Tumisu / pixabay.com Последний день подписки на услугу Netflix по доставке DVD почтой — 28 августа. Это могут сделать только жители США и до тех пор, пока диски есть в наличии. Служба прекратит работу 29 сентября, и до этого момента действует специальное предложение: клиенты могут запросить у Netflix до 10 дисков DVD и Blu-ray. После 29 сентября подписчики видеопроката могут эти диски не возвращать, и компания заверила, что не станет взимать за это дополнительную плату. Впрочем, желающие вернуть компании её имущество, всё-таки смогут это сделать — прокатные DVD и Blu-ray будут приниматься до 27 октября, хотя первоначально компания заявляла, что это придётся сделать всем клиентам. Впоследствии она, очевидно, передумала, и решение оставить диски последним клиентам, видимо, отвечает на вопрос о том, что Netflix планирует делать с оставшимися запасами после окончательного ухода из прокатного бизнеса. «Мы не будем взимать плату за невозвращённые диски после 29 сентября. Пожалуйста, наслаждайтесь последними поставками, сколько захотите», — гласит заявление Netflix. Twitch запустила тестирование Discovery Feed — ленты, в которой можно найти новых стримеров
23.08.2023 [12:21],
Владимир Мироненко
Стриминговая платформа Twitch начала тестирование функции Discovery Feed, анонсированной в июле. Её внедрение позволит стримерам привлекать больше зрителей и увеличивать свою аудиторию, не находясь постоянно в эфире. В канале Discovery Feed в мобильном приложении Twitch будут размещаться короткие клипы в стиле TikTok. ![]() Источник изображения: Pixabay Сообщается, что в тестировании участвует ограниченное число пользователей. По словам компании, период тестирования будет использоваться для обучения фирменного алгоритма и сбора отзывов пользователей перед полноценным выпуском Discovery Feed этой осенью. Авторы Twitch смогут выбирать клипы для добавления в новую ленту Discovery Feed и другие разделы сайта, предназначенные для привлечения внимания новых зрителей к каналам, которые им могут понравиться. Twitch также будет добавлять в ленту обычные клипы, хотя приоритет, как обещает компания, будет отдаваться клипам стримеров без каких-либо ограничений на количество. В конечном итоге предполагается использовать только избранные, характерные для авторов клипы. Помимо ленты Discovery Feed, платформа Twitch планирует запустить в октябре функцию Stories. Новые функции, как ожидается, позволят расширить аудиторию стримеров платформы. Кооператив, незнакомые персонажи и новый разработчик: Little Nightmares III позволит взглянуть в лицо детским страхам вместе с другом
23.08.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из Tarsier Studios заняты чем-то своим, их серия хоррор-платформеров Little Nightmares продолжает жить дальше: на шоу gamescom 2023: Opening Night Live анонсировали новую игру франшизы, но уже от другой студии. Следующая часть получила название Little Nightmares III. За проект отвечает британская Supermassive Games, известная по Until Dawn и серии The Dark Pictures. В 2021 году студия также выпустила улучшенную версию Little Nightmares II. От предыдущих игр Little Nightmares III отличается поддержкой онлайнового кооператива. Впервые в истории франшизы взглянуть в лицо детским страхам можно будет вместе с другом. Обещают и возможность одиночного прохождения с ИИ-спутником. Пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности. По словам разработчиков, ключевыми качествами для выживания в мире Little Nightmares III станут смелость, смекалка и воображение. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Скриншоты Little Nightmares III
Одной из основных локаций в Little Nightmares III станет город-призрак Некрополь. Также ожидается знакомство с новыми резидентами — первым подтверждённым противником в новом трейлере стал ребёнок-монстр. Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка. |