Сегодня 13 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Российский «гитхаб» от «Сбера» GitVerse получил поддержку ИИ и множество улучшений

Российская платформа для работы с исходным кодом GitVerse получила масштабное обновление. Об этом было объявлено разработчиками продукта в ходе организованной «Сбером» IT-конференции GigaConf 2024.

В частности, профессиональной аудитории стал доступен таск-трекер для публичных и приватных репозиториев с настройкой полномочий и привилегий. Доработкам подвергся ИИ-ассистент Giga Code, получивший расширенную поддержку языков программирования, более точные модели кодогенерации, обновлённый многофункциональный чат, средства аналитики кода и оценки трудозатрат на его создание.

Также в системе появилась возможность управления релизными версиями проекта и хранения цифровых артефактов — бинарных сборок, архивов исходного кода публикуемой версии ПО, документации и файлов с дополнительными материалами — в одном месте. Кроме того, можно хранить и публиковать пакеты для различных языков программирования, использовать их в процессе сборки, что расширяет возможности CI/CD-конвейера. Инструмент поддерживает maven, npm, docker, pypi. Ещё появилась возможность задать критерии качества и отслеживать соответствие им на этапах ревью, сборки, публикации, а также контролировать качество кода. DevSecOps-конвейер позволит сделать разработку безопаснее.

 Giga IDE Desktop

Giga IDE Desktop

Наконец, разработчикам стала доступна российская среда разработки Giga IDE со встроенным ИИ-ассистентом. Она позволяет вести разработку на популярных языках программирования, обеспечивает совместимость с востребованными плагинами, а также привычный пользовательский опыт. Встроенный в среду ИИ-ассистент Giga Code анализирует контекст, предлагает полные конструкции функций, циклов и других элементов, что позволяет писать код в среднем на 25 % быстрее. Среда доступна в двух вариантах: Giga IDE Desktop (на базе JetBrains IDEA/Pycharm) и Giga IDE Cloud. Облачный вариант решения в настоящий момент находится в стадии тестирования, релиз продукта запланирован на осень 2024 года.

«Мы представили масштабное обновление платформы, усилив её востребованной у разработчиков функциональностью. Так, например, разработчики смогут зеркалировать репозитории с GitVerse на другие площадки для резервного копирования. Ещё была улучшена функциональность поиска: пользователи могут в один клик находить нужный репозиторий и открывать проект в локальной среде разработки», — прокомментировал выпуск новой версии продукта генеральный директор «СберТеха».

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 в The First Descendant и DLSS 3 в Payday 3

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 556.12 WHQL. Он содержит поддержку условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant, в котором реализована технология масштабирования с реконструкцией лучей DLSS 3.5 и Reflex, а также обновления для кооперативного шутера Payday 3 с интеграцией DLSS 3.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

В состав нового драйвера также добавлены оптимальные графические настройки для ещё четырёх игр вдобавок к уже 1200 имеющимся: Bodycam, F1 24, Pax Dei и Soulmask.

Список исправленных проблем:

  • при запуске The Last of Us Part I на видеокартах Nvidia с драйвером версий 555.xx могла наблюдаться ошибка нехватки памяти;
  • исправлены проблемы с вылетами на экране загрузки в Halo Infinite при использовании драйвера версии 555.99;
  • исправлена проблема с ошибочным отображением высокой внутриигровой задержки с драйверами версий 555.xx в Valorant;
  • исправлена проблема с блокировкой переключателя мультиплексора ноутбуков при запуске приложения Overwolf.

Список известных проблем:

  • при 10-битном кодировании с NVENC настройки качества и битрейта игнорируются;
  • инструмент мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять данные о GPU.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 556.12 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

В этом году WhatsApp перестанет работать на старых iPhone и многих других смартфонах

WhatsApp — одно из самых популярных приложений для обмена сообщениями в мире. В настоящее время доступен на устройствах с Android 5.0 или более поздней версии и iPhone с iOS версии 12 и выше. Согласно сообщению сайта CanalTech, WhatsApp перестал получать обновления в общей сложности на 47 мобильных телефонах с более старыми версиями операционных систем Google и Apple.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В список устройств, лишившихся поддержки WhatsApp, вошли модели Samsung, Motorola, Huawei, Sony, LG и Apple. Некоторым устройствам в этом списке 7 и более лет. Многие владельцы продолжают использовать такие устройства, но, тем не менее, WhatsApp решил отказаться от их поддержки, чтобы сосредоточиться на новом оборудовании и обновлённом программном обеспечении.

Полный список затронутых устройств приведён ниже.

Samsung:

  • Galaxy Ace Plus;
  • Galaxy Core;
  • Galaxy Express 2;
  • Galaxy Grand;
  • Galaxy Note 3 N9005 LTE;
  • Galaxy Note 3 Neo LTE+;
  • Galaxy S 19500;
  • Galaxy S3 Mini VE;
  • Galaxy S4 Active;
  • Galaxy S4 mini I9190;
  • Galaxy S4 mini I9192 Duos;
  • Galaxy S4 mini I9195 LTE;
  • Galaxy S4 Zoom.

Apple:

  • iPhone 5;
  • iPhone 5C;
  • iPhone 6;
  • iPhone 6S Plus;
  • iPhone 6S;
  • iPhone SE.

Huawei:

  • Ascend P6 S;
  • Ascend G525;
  • C199;
  • GX1s;
  • Y625.

Lenovo:

  • 46600;
  • A820;
  • A858T;
  • P70;
  • S890.

Sony:

  • Xperia Z1;
  • Xperia E3;
  • Xperia M.

Motorola:

  • Moto G;
  • Moto X.

LG:

  • Optimus 4X HD P880;
  • Optimus G;
  • Optimus G Pro;
  • Optimus L7.

Устройства других производителей:

  • Faea F1;
  • THL W8;
  • Archos 53 Platinum;
  • Wiko Cink Five;
  • Wiko Darknight;
  • ZTE V956;
  • ZTE UMi X2;
  • ZTE Grand S Flex;
  • ZTE Grand Memo

YouTube пытается договориться со звукозаписывающими лейблами об ИИ-клонировании голосов артистов

После дебюта в прошлом году инструментов генеративного ИИ, создающих музыку в стиле множества известных исполнителей, YouTube приняла решение платить Universal Music Group (UMG), Sony Music Entertainment и Warner Records паушальные взносы в обмен на лицензирование их песен для легального обучения своих инструментов ИИ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

YouTube сообщила, что не планирует расширять возможности инструмента Dream Track, который на этапе тестирования поддерживали всего десять артистов, но подтвердила, что «ведёт переговоры с лейблами о других экспериментах». Платформа стремится лицензировать музыку исполнителей для обучения новых инструментов ИИ, которые YouTube планирует запустить позднее в этом году. Суммы, которые YouTube готова платить за лицензии, не разглашаются, но, скорее всего, это будут разовые (паушальные) платежи, а не соглашения, основанные на роялти.

Информация о намерениях YouTube появились всего через несколько дней после того, как Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA), представляющая такие звукозаписывающие компании, как Sony, Warner и Universal, подала отдельные иски о нарушении авторских прав против Suno и Udio — двух ведущих компаний в области создания музыки с использованием ИИ. По мнению RIAA, их продукция произведена с использованием «нелицензионного копирования звукозаписей в массовом масштабе». Ассоциация требует возмещения ущерба в размере до $150 000 за каждое нарушение.

Недавно Sony Music предостерегла компании, занимающиеся ИИ, от «несанкционированного использования» её контента, а UMG была готова временно заблокировать весь свой музыкальный каталог в TikTok. Более 200 музыкантов в открытом письме призвали технологические компании прекратить использовать ИИ для «ущемления и обесценивания прав занимающихся творчеством людей».

Корейский провайдер решил наказать пользователей торрентов вирусами, но теперь наказание грозит ему самому

Один из крупнейших южнокорейских интернет-провайдеров KT Corporation намеренно заразил компьютеры более 600 тыс. пользователей вредоносным ПО за то, что те пользовались торрент-сервисом. Таковы результаты журналистского расследования, проведённого местной телекомпанией JTBC.

 Источник изображения: Jaydeep Joshi / pixabay.com

Источник изображения: Jaydeep Joshi / pixabay.com

Проблема обозначилась в мае 2020 года, когда клиенты завалили корейского поставщика облачных услуг Webhard жалобами на необъяснимые ошибки. Компания обнаружила, что её служба Grid, основанная на одноранговом протоколе обмена файлами BitTorrent, была скомпрометирована — возникло подозрение на хакерскую атаку. Дальнейшее расследование показало, что у всех пострадавших поставщиком услуг связи была KT. Проникшее на ПК пользователей провайдера вредоносное ПО создавало на них странные папки или делало файлы невидимыми, отключало программу Webhard, а в некоторых случаях отключались и ПК.

К расследованию подключилась полиция: было установлено, что вредоносная активность исходила из принадлежащего KT центра обработки данных к югу от Сеула. По версии властей, провайдер мог нарушить действующие в Южной Корее законы, в том числе «Закон о защите тайны связи» и «Закон об информации в сетях связи». К настоящему моменту идентифицированы 13 предположительно связанных с инцидентом лиц — всем им предъявлены обвинения, но расследование продолжается и сегодня. KT признала, что напрямую внедрила вредоносное ПО на машины своих клиентов, которые пользовались Webhard Grid, поскольку эта программа и сама, по её версии, была вредоносной, и у провайдера «не было выбора, кроме как взять её под контроль», передаёт JTBC. Но основная претензия состоит не в том, что Webhard внедрила в свою службу протокол BitTorrent, а в том, что KT установила на компьютеры своих клиентов вредоносное ПО без их согласия.

У Webhard и KT ранее возникали острые противоречия из-за службы Grid. Первая утверждает, что экономит десятки миллиардов корейских вон, переведя пользователей на одноранговые сервисы хранения и передачи данных — вторая заявила, что служба спровоцировала перегрузку её сетей. Свои аргументы они изложили в суде, и тот встал на сторону KT: по его мнению, Webhard не заплатила провайдеру за развёртывание своей одноранговой системы и не разъяснила пользователям, как она работает.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree за три дня достигла таких же продаж, как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty за три месяца

Несмотря на лавину негативных отзывов в Steam, дополнение Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring оказалось весьма популярным. О первых успехах аддона рассказало издательство Bandai Namco.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как стало известно, за три дня с релиза суммарные продажи Shadow of the Erdtree в цифровом формате и рознице превысили 5 млн копий. Показатель включает комплекты с основной игрой, премиальное и коллекционное издания аддона.

Другими словами, Shadow of the Erdtree купил каждый пятый владелец Elden Ring — её продажи недавно достигли 25 млн копий. Аналогичные показатели у Cyberpunk 2077, однако аддону Phantom Liberty на достижение 5 млн потребовалось три месяца.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Одновременно с информацией об успехах Shadow of the Erdtree на фронте продаж Bandai Namco также опубликовала трейлер дополнения, посвящённый приёму аддона в профильной прессе.

Напомним, критики остались от Shadow of the Erdtree в восторге, назвав аддон «сенсацией размером с сиквел»: рейтинг DLC на Metacritic составляет 92−95 %, а на OpenCritic — 94 % (с 99 % рекомендаций от обозревателей).

Информацию об отзывах Shadow of the Erdtree в Steam издатель решил не включать в трейлер, однако сегодня, 27 июня, впервые с релиза обзоры DLC стали «в основном положительными» (70 % из 53,5 тыс. отзывов).

Выход Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Эксперты Digital Foundry остались недовольны техническим состоянием дополнения.

OnePlus представила 12-дюймовый планшет Pad Pro на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3

Компания OnePlus представила на мероприятии в Китае 12-дюймовый планшет Pad Pro. Новинка получила мощную аппаратную платформу, а её большой дисплей предлагает высокую яркость, разрешение и частоту обновления. Вместе с планшетом был представлен ряд аксессуаров, которые расширят его функциональность.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе OnePlus Pad Pro используется флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 c одним ядром Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц, тремя ядрами Cortex-A720 с частотой 3,15 ГГц, парой Cortex-A720 с частотой 2,96 ГГц, парой Cortex-A520 с частотой 2,27 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750.

Вес OnePlus Pad Pro составляет 584 грамма, а его толщина равна 6,49 мм. Устройство предлагает 12,1-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 7:5, яркостью 900 кд/м2 поддержкой разрешения 3K (3000 × 2120 пикселей) и частоты обновления 144 Гц. Планшет будет предлагаться в конфигурациях от 8 до 16 Гбайт ОЗУ и от 128 до 512 Гбайт постоянной памяти по ценам от 2799 юаней ($385) до 3699 юаней ($509).

Автономность планшету OnePlus Pad Pro обеспечивает аккумулятор на 9510 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Новинка также оснащена шестью динамиками и поддерживает новое электронное перо Smart Stylus Pro. Последнее компания оценила в 499 юаней ($68). Для планшета производитель также выпустил чехол и чехол-клавиатуру стоимостью 199 юаней ($27) и 599 юаней ($59) соответственно.

OnePlus не говорила о возможности появления Pad Pro на других рынках помимо Китая. Однако ранее выпущенные компанией планшеты Pad и Pad Go продаются и в других странах.

Франция выкупит у Nokia специалиста в области подводных интернет-кабелей Alcatel Submarine Networks (ASN)

Nokia анонсировала опционное соглашение с властями Франции о продаже компании Alcatel Submarine Networks (ASN), занимающейся выпуском, прокладкой и ремонтом подводных кабелей и сопутствующими сетевыми решениями. Со стороны Франции в сделке участвует агентство Agence des participations de l'Etat (APE). Финская компания на время сохранит 20 % долю и место в совете директоров ASN, которые впоследствии будут переданы Франции.

ASN не является ключевым бизнесом Nokia, поэтому после продажи компания сможет уделять больше внимания сетевым инфраструктурным решениям на ключевых рынках и повышению прибыльности бизнес-группы Network Infrastructure, где останутся три подразделения: Fixed Networks, IP Networks и Optical Networks. Чистые продажи группы в целом, как ожидается, упадут на €1 млрд, но операционная рентабельность продаж вырастет на 100–150 базисных пунктов.

Французская ASN является одним из мировых лидеров в создании систем подводных сетевых коммуникаций «под ключ». В собственности у Nokia France (ранее Alcatel-Lucent) она существенно повысила выручку и сегодня имеет хорошие позиции для дальнейшего развития на растущем рынке подводных кабелей. ASN владеет флотом из семи кораблей, а в 2021 году компания анонсировала приобретение ещё двух судов.

 Источник изображения: ASN

Источник изображения: ASN

Франция имеет долгосрочные планы по развитию критической телеком-инфраструктуры и гарантирует продолжение работы ASN клиентам, сотрудникам и партнёрам. Французские власти также согласились инвестировать в развитие бизнеса компании. Агентство APE уже управляет большим портфелем активов в самых разных промышленных секторах, сервисах и бизнесах. 80 % доля в ASN обойдётся APE в €350 млн ($375 млн).

Сделку планируют закрыть в конце 2024 или начале 2025 гг., пока предстоят консультации заинтересованных структур и получение одобрения регуляторов. В Nokia заявляют, что её подразделение Network Infrastructure только выиграет от продажи, сконцентрировав внимание на других проектах, хотя ASN сегодня имеет очень сильные позиции. В самой ASN рассматривают сделку, как новую фазу развития компании. Рады соглашению и французские власти. Их представитель подчеркнул, что ASN — не только один из мировых лидеров на рынке подводных кабелей, но и единственная компания такого уровня в Европе.

Opera выпустила предварительную версию браузера One R2 с разделением экрана, ИИ-функциями и другими новшествами

Opera выпустила предварительную версию R2 своего флагманского браузера Opera One. Она доступна для загрузки на канале для разработчиков, предлагая пользователям протестировать такие функции как улучшенное управление мультимедиа, разделение экрана, новые возможности встроенного искусственного интеллекта и многое другое.

 Источник изображений: opera.com

Источник изображений: opera.com

Заметным нововведением Opera One R2 стали переработанные элементы управления мультимедиа, которые позволяют быстро приостанавливать и возобновлять произведение, почти не отвлекаясь от работы — достаточно просто навести курсор мыши на боковую панель, не переключаясь с текущей вкладки. Браузер может автоматически приостанавливать и возобновлять воспроизведение при запуске видео или поступлении входящего вызова. Плавающее окно «картинка в картинке» позволяет ставить воспроизведение на паузу, переходить к предыдущему и следующему пунктам воспроизведения, быстро отключать звук и выполнять другие действия.

В будущей версии Opera One R2 появятся темы, созданные ИИ с настраиваемыми динамическими фонами и звуковыми эффектами. В текущей же расширились возможности встроенной системы ИИ Aria: она поддерживает генерацию изображений, позволяет составлять запросы с загрузкой изображений, а также может зачитывать свои ответы вслух. Появился режим контекста страницы — это значит, что ИИ может подготовить сводку контента на открытой странице, предложить перевод и другие операции.

В браузере появился режим разделённого экрана, то есть в одном окне можно расположить две страницы — для этого достаточно перенести одну из вкладок в нужную сторону. Тем, кто любит держать открытыми большое число вкладок, понравится функция их «следов» — заголовки недавно просмотренных вкладок подчёркиваются тонкой линией. А для дополнительной персонализации можно назначить каждой вкладке свой смайлик. Opera One R2 доступна для скачивания на канале для разработчиков — можно загрузить версии для Windows, macOS и Linux. Общедоступная версия запланирована к выходу в этом году.

«Google Переводчик» получит поддержку более 110 новых языков, включая бурятский и чеченский

Служба «Google Переводчик» получит поддержку 110 новых языков, сообщили в компании. До настоящего времени служба работала со 133 языками, поэтому последнее обновление, которое в Google назвали самым значительным за всю историю, знаменует собой крупный скачок.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

«Выучить» новые языки «Переводчику» помогла большая языковая модель Google PaLM 2 — особенно хорошо она справилась с близкими друг к другу языками, например, с «близкими к Хинди, такими как авадхи и марвади, а также французскими креольскими языками, такими как сейшельский креольский и маврикийский креольский», рассказали в компании.

На 13 языках из списка добавленных в «Переводчик» говорят в России: это аварский, башкирский, бурятский, чеченский, чувашский, осетинский, удмуртский, чукотский, тувинский, якутский, крымско-татарский, коми и луговомарийский языки.

Список новых поддерживаемых языков «Google Переводчика» включает в себя кантонский диалект китайского — он «долгое время был одним из самых востребованных» на платформе. Найти данные для обучения модели было непросто, поскольку он в значительной степени пересекается с мандаринским на письме. Ещё около четверти новых языков происходят из Африки. На большинстве из новых языков говорят по меньше мере миллион человек, а в некоторых случаях речь идёт о сотнях миллионов.

К 4 июля в США могут одобрить спотовые Ethereum-ETF

Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США уже 4 июля может одобрить запуск биржевых фондов (ETF), привязанных к спотовой цене криптовалюты Ethereum — переговоры между управляющими активами и регуляторами выходят на завершающую стадию, сообщает Reuters со ссылкой на несколько источников.

 Источник изображения: Az1975 / pixabay.com

Источник изображения: Az1975 / pixabay.com

Одобрения от SEC для запуска Ethereum-ETF добиваются восемь управляющих активами компаний, включая BlackRock, VanEck, Franklin Templeton и Grayscale Investments, — большинство из них в январе запустили спотовые биткоин-ETF, что на фондовом рынке восприняли как победу в десятилетней борьбе с регуляторами. Согласование документов на запуск Ethereum-ETF продвинулось до этапа решения лишь незначительных проблем, рассказали два пожелавших остаться анонимными руководителя компаний. В SEC от комментариев отказались, но в начале июня глава комиссии Гэри Генслер (Gary Gensler) заявил в интервью Reuters, что сроки запуска ETF будут зависеть от того, насколько быстро эмитенты станут отвечать на запросы регулятора.

Январский запуск привязанных к биткоину фондов оказался одним из самых успешных на рынке ETF и привлёк около $8 млрд. По состоянию на конец июня активы девяти фондов составили около $38 млрд, хотя активы Grayscale Bitcoin Trust, который конвертировал трастовый фонд в ETF, уменьшились с $27 до $17,8 млрд. Запуск Ethereum-ETF едва ли будет столь же впечатляющим — речь идёт о второй по величине криптовалюте с более скромными объёмами торгов, напоминают аналитики. Биткоин с начала месяца потерял в цене 9,8 %, а Ethereum — 11 %. Динамика биткоина традиционно влияет на цену Ethereum.

SEC уже одобрила изменения правил, необходимые для листинга и надзора при торговле новыми продуктами на Нью-Йоркской фондовой бирже, Nasdaq и Cboe. Это значит, что после одобрения запуска Ethereum-ETF на уровне SEC фактическая торговля активами может начаться уже через 24 часа.

Образцы грунта с обратной стороны Луны извлекли из космического зонда — первыми их получат китайские учёные

Возвращаемый аппарат миссии «Чанъэ-6» во вторник доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. В среду утром его доставили в Пекин в штаб-квартиру Китайской академии космических технологий (CAST). Там в торжественной обстановке капсула была извлечена и передана на сортировку образцов и хранение вплоть до того момента, когда учёные из Китая начнут подавать заявки на получение образцов для изучения. Иностранным учёным придётся подождать ещё пару лет.

 Источник изображения: CAST

Источник изображения: CAST

Первая в истории доставка образцов породы с обратной стороны Луны на Землю стала историческим событием не только для Китая, но также для всей земной космонавтики. Это очень сложная миссия в условиях отсутствия прямой связи со спускаемым аппаратом. Запущенный ранее для этих целей на лунную орбиту ретранслятор отчасти спасал положение, но не до конца. Чтобы быть уверенными в точных и безопасных действиях автоматической посадочной станции и её роборуки на поверхности Луны, китайские исследователи в точности воспроизвели элементы лунного ландшафта в месте прилунения вокруг копии модуля на Земле. Это позволяло проверять пакет команд для лунного модуля до отправки.

Поверхность Луны имеет разную геологию и даже ландшафт на видимой и обратной стороне спутника. Возможно теперь, благодаря полученным образцам грунта с обратной стороны, учёным удастся разгадать её геологические тайны. Первые работы по изучению грунта, вероятно, появятся только в следующем году. На сортировку и каталогизацию примерно 2 кг образцов может уйти до шести месяцев, после чего состоится конкурс заявок, рассылка и изучение материалов. Иностранные учёные также смогут получить образцы лунного грунта с обратной стороны, но приём заявок с их стороны начнётся не раньше, чем через два года после обслуживания заявок исследователей из Китая.

Samsung представила 200-Мп датчик изображения ISOCELL HP9 для зум-камер, а также 50-Мп сенсоры ISOCELL GNJ и JN5

Компания Samsung представила три новых датчика изображения, предназначенных для основных, а также вспомогательных камер смартфонов: ISOCELL HP9, ISOCELL GNJ и ISOCELL JN5.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Среди новинок особенно выделяется ISOCELL HP9. Это первый на рынке 200-мегапиксельный датчик для мобильных камер с телеобъективами. Сенсор выполнен в формате 1/1.4 дюйма и содержит 200 млн пикселей размером 0,56 мкм каждый. В пресс-релизе Samsung указано, что благодаря запатентованным высокопреломляющим микролинзами из нового материала получилось значительно поднять светосилу HP9, с помощью точного направления света на соответствующие цветовые фильтры. Это обеспечивает повышение на 12 % светочувствительности и контрастности автофокусировки на 10 %, а также позволяет получить более яркое изображение с лучшей цветопередачей и более точной фокусировкой, по сравнению с предыдущими аналогичными решениями Samsung.

 ISOCELL HP9

ISOCELL HP9

Использующаяся в датчике ISOCELL HP9 технология Tetra²pixel объединяет 16 пикселей в один виртуальный размером 2,24 мкм. HP9 также поддерживает режимы двукратного или четырёхкратного внутрисенсорного масштабирования и может обеспечивать 12-кратный гибридный зум в сочетании с трёхкратным телеобъективом.

 ISOCELL GNJ

ISOCELL GNJ

ISOCELL GNJ — это датчик формата 1/1,57 дюйма с разрешением 50 Мп, технологией Dual Pixel и размером пикселей 1,0 мкм. Главная особенность датчика заключается в наличии двух фотодиодов в каждом пикселе, что обеспечивает быструю фокусировку. В этом сенсоре используется улучшенные материалы с глубокой изоляцией (DTI), где переход от поликремния к оксиду кремния позволил минимизировать перекрёстные помехи между соседними пикселями. Кроме того, датчик обладает повышенной энергоэффективностью. Производитель отмечает 29-процентное снижение энергопотребления в режиме предварительного просмотра и 34-процентное в режиме съёмки видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.

 ISOCELL JN5

ISOCELL JN5

ISOCELL JN5 — это ещё один датчик с разрешением 50 Мп, но куда более компактного формата 1/2,76 дюйма, с пикселями размером 0,64 мкм. Он включает в себя технологию двойного вертикального переноса (VTG) для улучшения переноса заряда внутри пикселей и снижения шума в условиях чрезвычайно низкой освещённости. Также Samsung выделяет в JN5 технологию Super Quad Phase Detection (четырёхфазное обнаружение, Super QPD), улучшающую автофокусировку. Размеры датчика позволяют создавать на его основе вспомогательные и фронтальные камеры.

В своём пресс-релизе Samsung не сообщила, когда указанные сенсоры появятся в смартфонах. Однако, как передаёт портал GSMArena, во флагманском смартфоне Vivo X100 Ultra используется телефотокамера на базе ISOCELL HP9.

Зонд «Юнона» показал крупным планом вулканы и лавовые озёра спутника Юпитера Ио

Ценным инструментом для изучения спутника Юпитера Ио стал итальянский инфракрасный прибор Juno Jovian Infrared Auroral Mapper (JIRAM) на зонде «Юнона». Ио — это самое вулканически активное тело в Солнечной системе с сотнями вулканов. Близкие пролёты «Юноны» рядом с ним позволяют крупным планом увидеть лавовые озёра и изучить их общее строение, что даёт представление о процессах в недрах этой юпитерианской луны.

 Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Шлейфы вулканических выбросов на Ио. Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Учёные только начинают разбирать данные, полученные после близких пролётов зонда NASA мимо Ио в прошлом году. Впрочем, научный анализ не терпит суеты. Первая работа по этим данным была опубликована несколько дней назад в журнале Nature. Прибор JIRAM разрабатывался для изучения атмосферы Юпитера на глубину до 70 км ниже облачного покрова планеты-гиганта. Но он также стал прекрасным инструментом для изучения лун Юпитера, самой поразительной из которых считается Ио.

Исходя из данных JIRAM по обнаруженным на Ио лавовым озёрам, эти образования на спутнике множественные и достаточно локальные. Магма не переливается через края кальдеры, из чего учёные делают выводы о достаточно высоких — до нескольких сотен метров — стенах кратеров.

 Лавовое озеро, обнаруженное прибором JIRAM

Лавовое озеро, обнаруженное прибором JIRAM

Интересной и не до конца понятной особенностью лавовых озёр Ио стало отчётливое отсутствие застывшей магматической корки по их краям. Это указывает на вероятную циркуляцию магмы от центра в края и вглубь кратеров, либо на такие условия по краям, при которых застывшая корка обламывается с краю и обнажает лавовое кольцо. Это даёт некоторые подсказки о поведении магмы в недрах Ио, но для окончательного вывода их недостаточно.

Учёные продолжают получать данные по Ио. «Юнона» совершила 62-й облёт Юпитера 13 июня. Она прошла над луной на высоте 29 250 км. Свой 63-й облёт Юпитера и Ио зонд совершит 16 июля. Аппарат получил возможность прохода над северным и южным полюсами спутника, что позволит впервые получить данные о вулканической активности Ио в приполярных областях.

Frostpunk 2 не выйдет 25 июля — релиз отложили на два месяца, но есть и хорошая новость

Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 от 11 bit studios должна была охладить игроков в самый разгар лета, однако судьба распорядилась иначе: релиз отложили до осени.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, в марте 11 bit studios объявила, что Frostpunk 2 выйдет 25 июля, а в апреле провела для предзаказавших расширенное издание закрытое бета-тестирование. По его итогам студия и решилась на перенос.

Изучив отзывы (участники оценили «бету» на 8 из 10) и пожелания игроков, команда определилась с приоритетами доработки Frostpunk 2, однако на внедрение улучшений потребуется время — выпуск пришлось отложить до 20 сентября.

«Мы знаем: это не то, что вы хотите услышать. Но считаем, что вы заслуживаете увидеть эти дополнительные функции в игре на запуске, а не в пострелизном патче», — объяснили разработчики.

Основных областей улучшений три:

  • геймплейные механики — игровой процесс стал плавнее благодаря изменениям в системе температуры, более гибкому управлению рабочей силой, большему числу прямых способов реакции на затруднительные ситуации, новому ресурсу для стабилизации экономики и усиления стратегического аспекта расширения города, возможности изменить районы после их возведения, более достоверному поведению фракций и более комплексному подходу к подавлению протестов;
  • интерфейс — должен стать яснее и интуитивнее, появится новое меню строительства с пятью новыми городскими центрами, улучшится читаемость и внешний вид дерева идей и морозных земель;
  • масштабирование — возможность приближать камеру к конкретным районам, чтобы наблюдать за повседневной жизнью горожан.

В 11 bit studios добавили, что уже пригласили некоторое количество игроков для тестирования перечисленных улучшений Frostpunk 2, и результаты оказались «более чем обнадёживающими» — усовершенствования работают как надо.

Frostpunk 2 планируется к выпуску сначала на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ.

ZTE представила смартфон Voyage 3D со стереоэкраном, который не требует специальных очков

Компания ZTE представила на выставке MWC Shanghai смартфон начального уровня ZTE Voyage 3D. Новинка способна отображать 3D-изображение, для которого не нужно использовать специальные очки. Благодаря применению технологии Neovision 3D Anytime смартфон преобразует 2D-контент в 3D в режиме реального времени.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Сообщается, что технология отображения Neovision 3D Anytime основана на отслеживании глаз и обладает полем зрения в 60°. Подобно Nintendo 3DS, смартфон проецирует изображения с симулированной глубиной, создавая 3D-эффект.

ZTE Voyage 3D оснащен 6,58-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Устройство базируется на чипе Unisoc T760 в сочетании с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128 Гбайт.

На задней панели смартфона размещена основная 50-Мп камера. Разрешение фронтальной камеры составляет 5 Мп. Аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 33 Вт. Смартфон работает под управлением Android 13 с интерфейсом MyOS 13.

ZTE Voyage 3D уже поступил в продажу в Китае в чёрном цвете (Star Black) по цене 1499 юаней (около $206).

MSI всё же выпустила обновления для QD-OLED-мониторов MAG, но с их установкой некоторым придётся повозиться

Компания MSI всё же выпустила новые версии прошивок для своих самых доступных игровых QD-OLED-мониторов. В начале этого года производитель столкнулся с жёсткой критикой со стороны потребителей после того, как объявил, что не будет обновлять программное обеспечение некоторых мониторов серии MAG, которые должны появиться в продаже в этом году.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Всё началось с сообщения сотрудника компании в субреддите OLED_Gaming о предстоящем выходе в этом году игровых мониторов серий MPG и MAG. В этом сообщении было указано, что не все из них получат в дальнейшем обновление прошивки. В разговоре с пользователями Reddit сотрудник MSI рассказал, что обновления прошивки гарантированно получат лишь мониторы серии MPG, а вот в серии MAG обновятся не все новинки. В частности, два из трёх новых мониторов серии MAG — 27-дюймовый MAG271QPX и 32-дюймовый MAG321UPX по цене $750 и $900 соответственно — вообще не получат после выхода никаких обновлений программного обеспечения. После этого некоторые пользователи заявили, что откажутся от покупки таких моделей мониторов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Наибольшее внимание и негодование у пользователей вызвала модель MAG 321UPX. Причина проста: в ассортименте MSI помимо него имеются два практически одинаковых монитора — MEG 321URX и MPG 321URX. Линейка продуктов MSI состоит из трёх серий: MAG (начальный уровень), MPG (мейнстрим) и MEG (модели для энтузиастов). Все три монитора оснащены одинаковыми 31,5-дюймовыми матрицами QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Отличаются они лишь некоторыми деталями. MPG 321URX поддерживает обновление ПО, оснащён разъёмами USB Type-A, имеет подсветку Mystic RGB, а модель MAG 321UPX этих особенностей не имеет. К слову, старшая модель MEG 321URX, показанная ещё на выставке CES 2024 в начале года, пока не поступила в продажу.

 Источник изображения: TFT Central

Источник изображения: TFT Central

Сегодня компания MSI сообщила, что выпустила для 27-дюймового MAG 271QPX и 32-дюймового MAG 321UPX новые прошивки. Правда в некоторых случаях с их установкой придётся помучиться. Для установки обновлений ПО на упомянутых мониторах уже должна быть установлена прошивка с поддержкой обновления. В случае с 27-дюймовым MAG 271QPX необходимо, чтобы на монитор была установлена версия прошивки FW.012 или новее, а для 32-дюймового MAG 321UPX требуется наличие прошивки FW.015 или новее. Если вместо этих прошивок на мониторы установлены более старые версии ПО, то устройства придётся отправлять в ближайший авторизованный сервисный центр для обновления (только один раз). Проблема в том, что мониторы серии MAG не оснащены разъёмами USB Type-A. У них есть разъёмы USB-C, однако они не подходят для обновления ПО. Для обновления используется разъём DisplayPort и специальная утилита. Судя по всему, такая особенность обновления добавлена в более свежих версиях прошивок для указанных мониторов.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Как указано на сайте MSI, все мониторы MAG, поставляющиеся в Европу, имеют нужную прошивку, которая не требует от покупателей посещения сервисного центра. Однако покупателям этих мониторов в США, Южной Америке, Азии и странах Индо-Тихоокеанского региона придётся сложнее, поскольку частично первые партии этих мониторов поставлялись со старыми прошивками (не поддерживающими установку обновлений). В этом случае придётся посетить сервисный центр для установки нужной прошивки. Часть мониторов, поставленных в рамках последних партий, уже имеют нужную прошивку с поддержкой будущих обновлений. Однако узнать, какая именно прошивка установлена на монитор, можно только непосредственно при его покупке, проверив версию прошивки в OSD-меню монитора.

 Источник изображения: TFT Central

Источник изображения: TFT Central

Что касается первого программного обновления для 27-дюймового MAG 271QPX и 32-дюймового MAG 321UPX, оно содержит исправления ошибок в локализации настроек, обновление прошивки скалера (платы управления монитора), а также улучшает функциональность HDMI CEC. Хотя список изменений краток, это важные обновления. Это первое программное обновление для указанных мониторов, и в перспективе компания продолжит их выпуск. Ближайшее ожидается где-то в середине июля, пишет портал TFT Central.

 Источник изображения: TFT Central

Источник изображения: TFT Central

MSI отмечает, что для установки обновления необходимо использовать прямое соединение между GPU и монитором через кабель DisplayPort (не использовать переходники HDMI–DisplayPort и прочее). Также необходимо следовать подсказкам программного обеспечения. Для установки обновления используется специальная утилита, которая позволяет загрузить и прошить монитор. Процесс обновления ПО занимает порядка 10 минут.

Новый фильм по Street Fighter получил дату выхода, хотя на днях лишился режиссёров

Издание Variety сообщает, что предстоящий фильм кинокомпании Legendary Pictures по мотивам серии файтингов Street Fighter обзавёлся точной датой премьеры, несмотря на недавние события с верхушкой проекта.

 Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Новая экранизация Street Fighter была подтверждена прошлой весной. Режиссёрами картины назначили братьев Дэнни (Danny) и Майкла Филиппу (Michael Philippou), известных по фильму ужасов «Два, три, демон, приди!» (Talk to Me).

На прошлой неделе Hollywood Reporter со ссылкой на свои источники доложил, что братья Филиппу над фильмом Street Fighter более не работают — из-за конфликта в расписании (в том числе) постановщики покинули проект.

 Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Несмотря на потерю режиссёров, дистрибьютор фильма — компания Sony Pictures — оказался готов объявить дату премьеры «Уличного бойца». Лента дебютирует в американских кинотеатрах 20 марта 2026 года.

Помимо неясности с постановщиком, у новой экранизации Street Fighter от Legendary до сих пор нет ни утверждённого сценариста (сюжет ленты тоже окружён тайной), ни актёрского состава.

 Источник изображения: Columbia Pictures

Источник изображения: Columbia Pictures

Новый фильм — не первая попытка экранизировать Street Fighter. В 2009 году 20th Century Fox выпустила «Стритфайтер», а в 1994-м вышел «Уличный боец» с Жан-Клодом Ван Даммом (Jean-Claude Van Damme).

Оба фильма считаются провалами, хотя картина 30-летней давности ежегодно приносит Capcom «десятки миллионов иен» (сотни тысяч долларов). По меркам издательства сумма небольшая, но демонстрирует интерес к серии за пределами игр.

Бренды из России и СНГ захватили треть отечественного рынка электроники в прошлом году

По итогам 2023 года суммарная доля брендов электроники и бытовой техники из СНГ достигла 32 %, сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление управляющего партнёра IT-холдинга Fplus Алексея Мельникова. Из 332 млн проданных товаров на продукцию под марками из России и СНГ пришлось 106,2 млн, включая товары собственных торговых марок (СТМ) дистрибьюторов и торговых сетей.

 Источник изображения: fplusmobile.ru

Источник изображения: fplusmobile.ru

Продажи товаров российских СТМ в сегментах бытовой техники и электроники растут и в 2024 году, обращают внимание в «М.видео-Эльдорадо» — их доля за первое полугодие достигла 18 %, а общий объём продукции по сравнению с аналогичным периодом прошлого года вырос на 70 %. Доля брендов из России и стран СНГ, а также СТМ наиболее высока в сегменте потребительской электроники (телевизоры, игровые приставки и пр.) — в 2023 году было продано 27 млн таких товаров: 35 % пришлись на марки из России и СНГ и 13 % на СТМ, подсчитали в Fplus.

Вторая по величине доля местных марок отмечена в сегменте малой бытовой техники (37 % из России и СНГ, 8 % у СТМ, всего 77 млн единиц), далее идёт крупная бытовая техника (16 % из России и СНГ, 22 % у СТМ, всего 22 млн проданных товаров). А самые скромные доли российских брендов и марок из СНГ представлены в сегментах телекома (смартфоны: 20 % от 114 млн единиц продукции) и компьютерной техники (ПК и планшеты: 30 % от 93 млн шт.).

Наиболее заметными в сегменте потребительской электроники брендами из России и СНГ являются Irbis, «Витязь», «Яндекс», «Сбер» и VK, а также СТМ «Триколора», Dexp, Novex и Hartens. В малой бытовой технике это Vitek, Polaris и СТМ Redmond; в крупной — Kitfort, «Бирюса» и СТМ Dexp. В сегменте компьютерной техники среди продаваемых брендов отмечаются «Аквариус», Fplus, iRu и СТМ Dexp и Lunnen; для телекома это Fplus, BQ, Inoi, а также СТМ «Мегафона» и Dexp, гласят данные Fplus.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В «М.Видео-Эльдорадо», помимо собственного бренда Hi отмечают такие марки как Polaris, «Яндекс», Redmond, «Сбер», Weissgauff и MARUSYA. «Яндекс Маркет» с 2022 года продаёт товары под собственными брендами Tuvio (бытовая техника и электроника) и Commo (аксессуары для смартфонов) — их продажи демонстрируют устойчивый рост; интерес у покупателей вызвал и запущенный в феврале бренд компьютерной техники Lunnen. Тенденцию к росту российских брендов и СТМ подтвердили в «Wildberries цифровом», отметив успехи таких марок как Scarlett, Red, BQ и Bork; в Merlion говорят, что СТМ компании занимают 25 % заказов — самыми популярными по итогам первой половины 2024 года стали Digma и Starwind.

Рост популярности российских брендов и СТМ опрошенные «Ведомостями» эксперты объяснили уходом из страны крупных мировых производителей, а также усложнившимися механизмами расчётов торговых площадок с китайскими банками. «Сбер» и «Яндекс» разработали собственные платформы для умных телевизоров на базе AOSP (Android Open Source Project), и эти телевизоры пользуются спросом; а такие бренды как Hartens и Digma способствовали «демократизации» цен на механические клавиатуры и SSD — компоненты и периферийные устройства, которые ранее присутствовали лишь в среднем и верхнем ценовых сегментах. Наконец, российские марки популярны в сегментах, далёких от передовых технологий — это кнопочные телефоны, элементы питания и бытовая техника.

Не лучше, а местами даже хуже: эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring: Shadow of the Erdtree на ПК и консолях

С релиза Elden Ring прошло уже более двух лет, и можно было подумать, что к запуску аддона Shadow of the Erdtree разработчики из студии FromSoftware исправят основные технические огрехи игры. В вопросе разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Специалисты Digital Foundry отметили, что дизайн мира и сражения в Shadow of the Erdtree получились на славу, а вот об оптимизации игрового процесса на консолях и ПК такого не скажешь.

Стабильных 60 кадров/с на PS5, Xbox Series X и S как не было, так и нет:

  • версия для PS5 работает стабильнее всего, но и в режиме производительности (разрешение от 1512p до 2160p) она демонстрирует проседания до 40 кадров/с, эффект от которых не может скрыть даже VRR;
  • в режимах качества (полноценное 4K) и трассировки лучей (1620p) ситуация лучше не стала — первый работает при 35−45 кадрах/с, а во втором показатель может падать ниже 30 кадров/с;
  • на Xbox Series X наблюдаются схожие с PS5 результаты, однако производительность проседает ещё сильнее (в среднем на 5−8 кадров/с) — VRR при этом скрывает проседания вплоть до 40 кадров/с (против 48 кадров/с на PS5);
  • Xbox Series S осталась без режима с трассировкой лучей, а в двух других показывает себя хуже, чем Series X.

На ПК дела не лучше: барьер 60 кадров/с никуда не делся, поддержки ультрашироких мониторов и популярных способов масштабирования (FSR, DLSS, XeSS) так и нет, а при включённом рейтрейсинге тени до сих пор «выпрыгивают» на игрока.

Кроме того, ПК-версия всё ещё страдает от неравномерной выдачи кадров и резких «заиканий» с падением кадровой частоты до нуля из-за неэффективного использования центрального процессора.

 От «заиканий» не застрахованы даже мощные системы (источник изображения: Digital Foundry)

От «заиканий» не застрахованы даже мощные системы (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry недоумевают, как студия может игнорировать очевидные технические огрехи игры на ПК и консолях. PC-версию Shadow of the Erdtree эксперты назвали худшей из протестированных, так как на приставках ситуацию частично спасает VRR.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Неудовлетворительная производительность стала одной из причин «смешанных» обзоров аддона в Steam.

В Японии запущен суперкомпьютер TSUBAME4.0 с ускорителями NVIDIA H100 для ИИ-задач

Глобальный научно-информационный вычислительный центр (GSIC) Токийского технологического института (Tokyo Tech) в Японии объявил о вводе в эксплуатацию вычислительного комплекса TSUBAME4.0, созданного компанией HPE. Новый суперкомпьютер будет применяться в том числе для задач ИИ.

В основу машины легли 240 узлов HPE Cray XD665. Каждый из них несёт на борту два процессора AMD EPYC Genoa и четыре ускорителя NVIDIA H100 SXM5 (94 Гбайт HBM2e). Объём оперативной памяти DDR5-4800 составляет 768 Гбайт. Задействован интерконнект Infiniband NDR200. Вместимость локального накопителя NVMe SSD — 1,92 Тбайт.

В состав НРС-комплекса входит подсистема хранения данных HPE Cray ClusterStor E1000. Сегмент на основе HDD имеет ёмкость 44,2 Пбайт — это в 2,8 раза больше по сравнению с суперкомпьютером предыдущего поколения TSUBAME 3.0. Кроме того, имеется SSD-раздел ёмкостью 327 Тбайт.

Пиковая производительность TSUBAME4.0 достигает 66,8 Пфлопс (FP64), что в 5,5 больше по отношению к системе третьего поколения. Быстродействие на операциях половинной точности (FP16) поднялось в 20 раз по сравнению с TSUBAME3.0 — до 952 Пфлопс.

 Источник изображения: Tokyo Tech

Источник изображения: Tokyo Tech

На сегодняшний день TSUBAME4.0 является вторым по производительности суперкомпьютером в Японии после Fugaku. Эта система в нынешнем рейтинге TOP500 занимает четвёртое место с показателем 442 Пфлопс. Лидером в мировом масштабе является американский комплекс Frontier — 1,21 Эфлопс.

Астероид Бенну образовался в недрах водного мира, показали первые исследования грунта

Появилась первая более детальная публикация об анализе образцов с астероида Бенну, собранных в ходе миссии NASA OSIRIS-Rex. Неожиданно для себя учёные открыли в их составе обильное присутствие фосфорсодержащих минералов, указывающих на формирование породы в глубинах океанического мира. Неужели в нашей системе действительно существовала гипотетическая планета Фаэтон между Марсом и Юпитером? Образцы с астероида прямо об этом не говорят, но кто знает?

 Художественное представление забора грунта с астероида. Источник изображения: NASA

Художественное представление забора грунта с астероида. Источник изображения: NASA

Капсула с образцами с астероида Бенну была сброшена на Землю в сентябре 2023 года. Миссия стартовала в сентябре 2016 года. В октябре 2020 года зонд NASA получил пробы грунта с астероида. Успех вдвое превзошёл ожидания: в капсуле на Землю прилетело 120 г образцов вместо ожидаемых 60 г. Астероид Бенну был выбран в качестве цели по предварительным дистанционным наблюдениям с Земли, которые помогли определить его, как углеродистое небесное тело.

Рыхлый материал с поверхности астероидов просто сгорел бы, попади он в атмосферу Земли. Забор образцов и доставка их в герметичной капсуле на Землю помогли сохранить их в первозданном виде, что обещает раскрыть множество загадок о прошлом Солнечной системы, когда планеты в ней только начинали формироваться. Тем самым, например, обнаружение в образцах с астероида широкого спектра органических молекул может указать на источник зарождения жизни на нашей планете — в таком случае она определённо пришла из космоса.

 Источник изображения: University of Arizona / Lauretta & Connolly

Белое вещество на крупинке с астероида Бенну — это фосфорсодержащее соединение. Источник изображения: University of Arizona

Если говорить конкретно, то команда учёных из Университета Аризоны обнаружила в образцах с Бенну магний-натриевый фосфат. Это ионное соединение, состоящее из катиона магния (Mg2+) и фосфат-иона (PO43-), которое также встречается в костях и зубах людей. На Земле такое соединение обычно образуется в глубинах океанов. Также учёные обнаружили сходство минерального состава образцов с земными породами, взятыми из подводных скальных пород. Звучит невероятно, но астероид Бенну, похоже, родился в океаническом мире, который мог существовать в нашей системе на ранних этапах формирования планет.

Но это лишь верхушка айсберга, говорят учёные о своём открытии. Сейчас мы узнали о составе астероида лишь малую часть тайн, которые он скрывает. Впереди новые и, не исключено, поразительные открытия.

В защищённом файлообменнике MOVEit нашли новую критическую уязвимость — это угрожает многим компаниям

В прошлом году уязвимость утилиты защищённого файлообмена MOVEit поставила под угрозу множество крупных компаний по всему миру, в том числе экспертов по кибербезопасности. Теперь в одном из компонентов программы обнаружена новая уязвимость с критическим рейтингом.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Утилита MOVEit, продажей которой занимается Progress Software, предназначается для предприятий и позволяет производить обмен файлами с использованием различных технологий, в том числе SFTP, SCP и HTTP в соответствии с требованиями стандартов безопасности. По различным оценкам, в интернете развёрнуты от 1800 до 2700 доступных извне файлообменных сетей MOVEit, которым пользуются компании. В прошлом году из-за критической уязвимости MOVEit были скомпрометированы более 2300 частных и государственных организаций, включая реестр рождаемости канадской провинции Онтарио, в результате чего была допущена утечка персональных данных 3,4 млн человек.

В минувший вторник Progress Software раскрыла информацию об уязвимости CVE-2024-5806, которая позволяет потенциальным злоумышленникам обходить средства аутентификации и получать доступ к конфиденциальным данным. Уязвимость относится к модулю SFTP MOVEit и имеет рейтинг 9,1 из 10 (критическая). Разработчик 11 июня выпустил обновления программы и порекомендовал оперативно установить их: как выяснили эксперты Shadowserver, уже через несколько часов после раскрытия информации об уязвимости были зафиксированы попытки её эксплуатации.

Вдобавок исследователи watchTowr описали связанную с этой уязвимостью альтернативную схему атаки, позволяющую злоумышленникам получать криптографические хеши, при помощи которых маскируются пароли пользователей. Для её осуществления требуется подконтрольный злоумышленнику SMB-сервер и действительное имя пользователя — подобрать его бывает относительно несложно. Атака может производиться через библиотеку IPWorks SSH, которая также включена в MOVEit. Разработчик признал, что «хотя исправление, распространённое Progress 11 июня, успешно устраняет проблему, выявленную с CVE-2024-5806, эта недавно обнаруженная сторонняя уязвимость представляет новую угрозу». Для защиты от потенциального взлома пользователям системы файлообмена рекомендовано заблокировать входящий RDP-доступ к серверам MOVEit, а также ограничить исходящий доступ с серверов MOVEit лишь доверенными конечными точками.

Российская Yadro пообещала создать планшет на собственном процессоре RISC-V в следующем году

Российская компания Yadro, которая входит в «ИКС холдинг», планирует в следующем году выпустить планшет на базе собственного процессора на архитектуре RISC-V, сообщили «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора компании «Ядро клиентские системы» Дмитрия Черкасова в ходе конференции «Российская электроника: в ожидании массового потребителя».

«Мы уже получили первый прототип собственного процессора на архитектуре RISC-V. Напоминаю, что это независимая от Intel и от ARM архитектура», — рассказал Черкасов. Он добавил, что устройство уже тестируется и первый прототип планшета на собственном процессоре, по всей видимости, появится в следующем году.

Фирменный процессор Yadro получит планшет Kvadra_T, который в настоящее время предлагается с ARM-чипом с восемью ядрами и частотой до 2,4 ГГц. По словам источника «Ведомостей» среди производителей микроэлектроники, расходы на создание процессора на RISC-V могут составить 3–4 млрд руб. «Произвести такой процессор с первого раза будет сложно», — считает он.

Член совета директоров НТЦ «ИТРоса» (разработчик ОС «Роса») и «Рутека» (разработчик отечественного смартфона «Р-фон») Сергей Кравцов задался вопросом, где будут производить этот процессор — «на Тайване не возьмутся из-за санкций, в Китае мощности заняты выпуском собственных процессоров». Не менее важно, сколько будет стоить процессор, поскольку без широкого рынка сбыта «цена конечного изделия может вырасти».

В настоящее время выпускать процессоры в России может лишь зеленоградский «Микрон», где есть оборудование для производства микрочипов по топологической норме 65 нм. Оборудования для выпуска чипов по 12-нм техпроцессу в России нет.

«Более вероятно, что пластины с процессорами произведут где-то за рубежом, например в Китае, — полагает независимый аналитик, автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко. — А нарезать их, корпусировать и тестировать микросхемы могут и в России».

Капитализация SpaceX выросла до впечатляющих $210 млрд

Добившаяся немалых успехов в сфере коммерческих запусков аэрокосмическая компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) продолжает оставаться частной, поэтому финансовые показатели её деятельности достоянием общественности становятся исключительно редко. Тем не менее, готовящаяся сделка по продаже части акций SpaceX, как ожидается, оценит капитализацию компании в $210 млрд.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Данной информацией со ссылкой на собственные источники делится агентство Bloomberg. По имеющимся данным, SpaceX готовит сделку по реализации некоторой части своих акций по цене $112 за штуку, что позволяет оценивать текущий уровень капитализации её бизнеса в $210 млрд. Это заметно больше, чем $180 млрд, наблюдавшиеся в декабре в схожей ситуации. Как утверждает Bloomberg, подобные условия сделки превращают SpaceX во второй самый дорогой стартап мира после ByteDance, капитализацию которого оценивают в $268 млрд. Этой китайской компании, напомним, принадлежит социальная сеть TikTok.

Динамичный рост условного курса акций SpaceX обусловлен ростом интереса инвесторов к активам компании, но поскольку они не находятся в свободном обороте, то продавцы ценных бумаг в данной ситуации занимают более выгодную позицию. Кроме того, текущий уровень капитализации SpaceX позволяет ей конкурировать по этому показателю со многими крупными публичными компаниями. Представители SpaceX комментировать информацию о готовящейся продаже акций комментировать Bloomberg отказались.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупнейшие сайты с пиратскими играми изъяты и перешли под контроль ФБР 3 ч.
Grok вышел из-под контроля, а Турция заблокировала ИИ за оскорбление президента 3 ч.
Новая статья: Dune: Awakening — песочница Лисан аль-Гаиба. Рецензия 9 ч.
Особые цены для особо ценных клиентов: Broadcom запросила у Telefónica Germany за поддержку VMware впятеро больше прежнего 10 ч.
Франция возбудила уголовное дело в отношении соцсети X по подозрению в манипулировании алгоритмами 10 ч.
Китайский стартап Moonshot выпустил открытую ИИ-модель Kimi K2, превосходящую GPT-4 12 ч.
Microsoft представила рассуждающую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning— в 10 раз быстрее аналогов и запустится даже на смартфоне 19 ч.
ИИ-боты оказались никудышными психотерапевтами — они давали вредные советы и отказывались общаться с алкоголиками 19 ч.
Meta не откажется от бизнес-модели «плати или соглашайся», несмотря на угрозу штрафов в ЕС 20 ч.
Meta пополнила коллекцию ИИ-талантов, поглотив специализирующийся на голосовом ИИ стартап PlayAI 20 ч.