Сегодня 11 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Я вернусь за тобой»: Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition получила новый трейлер и дату выхода на «всех платформах», включая Steam

Как и было обещано, в рамках LRG3 2024 состоялся анонс по Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition — переизданию приключенческого экшена Beyond Good and Evil образца 2003 года. Впрочем, и этому показу предшествовала досадная утечка.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Незадолго до шоу Limited Run Games микроблог Ubisoft опубликовал новый трейлер Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition с датой выхода — 25 июня на «всех платформах». Спустя несколько минут твит удалили.

На LRG3 2024 утечка подтвердилась, а на сайте Ubisoft уточнили список платформ — PC (Ubisoft Store, Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Limited Run Games выпустит розничное коллекционное издание для консолей.

 Предзаказы розничного издания откроются 12 июля (источник изображения: Limited Run Games)

Предзаказы розничного издания откроются 12 июля (источник изображения: Limited Run Games)

Приуроченный к анонсу трейлер 20th Anniversary Edition демонстрирует особенности переиздания и давит на ностальгию нарезкой знаковых сцен и реплик из игры (например, драматичное «Я вернусь за тобой» в исполнении Джейд).

Что касается упомянутых особенностей, то среди отличительных черт ремастера Ubisoft выделяет:

  • улучшенную графику, поддержку 60 кадров/с и разрешений до 4K;
  • многочисленные геймплейные удобства вроде автоматических и кроссплатформенных сохранений, а также опции пропуска заставочных роликов;
  • обновлённое управление и частично перезаписанный при участии оркестра саундтрек;
  • новую охоту за сокровищами, которая позволит узнать о детстве Джейд и её связи с Beyond Good and Evil 2;
  • режим для спидраннеров;
  • галерею с ранними зарисовками и другими закулисными материалами о разработке игры;
  • переработанные достижения (более 20 новых трофеев).

Ubisoft называет Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition лучшим способом познакомиться с игрой. Вероятно, поэтому компания решила изъять из цифровых магазинов классическую версию, не оставив пользователям выбора.

Оригинальная Beyond Good and Evil вышла в 2003 году и рассказывала о коварном правительственном заговоре на планете Хиллис, который с фотоаппаратом и боевым посохом в руках бралась раскрывать отважная репортёр Джейд.

Человекоподобный робот HumanPlus научился боксировать и играть на пианино, просто наблюдая за людьми

Команда учёных из Стэнфордского университета представила нового человекоподобного робота HumanPlus, способного обучаться и точно воспроизводить сложную последовательность движений человека. Робот также может копировать движения в режиме реального времени.

 Источник изображения: Zipengfu/X

Источник изображения: Zipengfu/X

По словам разработчиков, HumanPlus достаточно всего 40 часов видеозаписей с людьми, выполняющими какую-либо задачу, чтобы научиться повторять эти действия самостоятельно. Более того, благодаря встроенной камере, робот может отслеживать перемещения человека в режиме реального времени и тут же имитировать их, сообщает ресурс Interesting Engineering.

Конструктивно HumanPlus основан на коммерческом гуманоидном роботе H1 от китайской компании Unitree, однако с совершенно другой программной платформой и некоторыми другими сторонними компонентами. Робот оснащён «руками» производства Inspire-Robots и «запястьями» от другого поставщика. Высота робота составляет 5 футов 9 дюймов (около 175 см).

Отличительной чертой HumanPlus является открытый исходный код, то есть любой желающий может модифицировать конструкцию и функциональность робота. Разработчики также опубликовали на GitHub репозиторий с подробной документацией, позволяющей инженерам и энтузиастам создать аналогичную модель самостоятельно.

В открытом доступе предоставлена информация о стоимости всех комплектующих, потраченных на создание HumanPlus. Согласно приблизительным подсчётам учёных, общая цена компонентов составила 107 945 долларов. Учитывая широкий набор движений, которыми владеет робот, эта цифра выглядит вполне конкурентоспособной на фоне альтернатив, представленных сегодня на рынке.

Интересно, что представление HumanPlus совпало по времени с заявлением Илона Маска (Elon Musk) о том, что к концу года на заводах Tesla будет трудиться уже более 1000 человекоподобных роботов Optimus. Глава компании выразил надежду, что в следующем году Optimus поступят также в широкую продажу, а сама Tesla превратится в 25-триллионный бизнес. Ранее Маск неоднократно подчёркивал, что считает Optimus важнейшим продуктом Tesla в перспективе.

Ещё одним знаковым событием в мире гуманоидных роботов стало выступление популярного искусственного интеллекта Софии на церемонии вручения дипломов в колледже в Нью-Йорке. Перед аудиторией из более 2000 выпускников, преподавателей и гостей София произнесла речь, призывающую молодых специалистов использовать технологии во благо и для улучшения жизни людей.

Также недавно в TikTok появилось забавное видео с китайской фабрики компании Ex Robots, на которой производят гуманоидных роботов. Изображение ниже демонстрируют цех, в котором одновременно функционирует несколько десятков человекоподобных механизмов.

 Источник изображения: Meimei4515/TikTok

Источник изображения: Meimei4515/TikTok

Anthropic выпустила мощную ИИ-модель Claude 3.5 Sonnet — она доступна бесплатно и во многом лучше GPT-4o

Компания Anthropic, разработчик больших языковых моделей и ИИ-чат-бота Claude, анонсировал и сразу же запустил новую большую языковую модель Claude 3.5 Sonnet. По заявлению компании, эта нейросеть может сравниться или даже превзойти по возможностям GPT-4o от OpenAI и Gemini от Google. Новинка, как и её предшественница Claude 3 Sonnet, доступна как платным, так и бесплатным пользователям чат-бота Claude.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Как пишет The Verge, Claude 3.5 Sonnet является улучшенной версией предыдущей модели Claude 3 Opus, выпущенной всего несколько месяцев назад и прежде доступной лишь платным подписчикам Claude. Новая модель работает в два раза быстрее и показывает значительно лучшие результаты в различных задачах, включая написание программного кода, работу с большими запросами, интерпретацию диаграмм и графиков. Новая нейросеть теперь является стандартной для чат-бота Claude и доступна как платным, так и бесплатным пользователям. Фактически, это ответ на GPT-4o, на которой сейчас построен ChatGPT, в том числе в бесплатной версии.

Согласно результатам тестирования, проведённого Anthropic, Claude 3.5 Sonnet превзошла модели GPT-4o, Gemini 1.5 Pro и Llama 3 400B от Meta в 7 из 9 общих тестов производительности. В задачах распознавания изображений новая модель Anthropic также показала лучшие результаты.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Помимо новой модели, в приложение Claude была добавлена функция Artifacts. Она позволяет пользователям видеть и редактировать результаты запросов к ИИ прямо в интерфейсе приложения. Например, если Claude сгенерирует текст электронного письма, пользователь сможет отредактировать его, не копируя и не вставляя в другую программу. По словам разработчиков, функция Artifacts — это часть их стремления превратить Claude в единую платформу для хранения знаний и выполнения рабочих задач с использованием возможностей ИИ. Это отличает подход Anthropic от других компаний, сосредоточенных в основном на развитии чат-ботов.

Как видно, конкурентная гонка в области ИИ продолжается. За последние месяцы как Anthropic, так и её основные конкуренты — OpenAI и Google — несколько раз выпускали улучшенные версии своих моделей. При этом каждый новый релиз демонстрирует значительный прогресс. Новая модель уже доступна зарегистрированным пользователям Claude в web и на iOS, а также для разработчиков.

Новый патч сломал Elden Ring на Steam Deck, но добавил в битву с финальным боссом функцию, о которой фанаты мечтали два года

Вышедший накануне релиза дополнения Shadow of the Erdtree патч 1.12 для фэнтезийного ролевого экшена Elden Ring принёс с собой горячо востребованную функцию и головную боль для владельцев Steam Deck.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, обновление было анонсировано на прошлой неделе и обещало вкладку недавно подобранных предметов в инвентаре, изменения в работе омутов призыва, пять дополнительных причёсок, корректировки баланса и исправления багов.

Полный список изменений в 1.12, опубликованный на сайте Bandai Namco, раскрывает прежде не анонсированные улучшения, вошедшие в состав патча. Например, восстановление созданных предметов после их использования в колизее.

 Дальше по тексту будут спойлеры

Дальше по тексту будут спойлеры

Как выяснилось, обновление также включает функцию, о которой фанаты Elden Ring просили разработчиков с самого релиза — возможность призвать призрачного скакуна Потока в битве против финального босса.

Дело в том, что последний противник очень любит перемещаться на противоположную сторону своей обширной арены, что последние два года изрядно раздражало игроков. Как выглядит новая функция в деле, показано на видео ниже.

Фанаты предсказуемо остались в восторге от новой возможности

Что касается Steam Deck, то из-за нового патча после пяти минут бездействия игра на портативном ПК от Valve перестаёт реагировать на команды. FromSoftware в курсе проблемы и уже работает над заплаткой для её устранения.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Shadow of the Erdtree — первого и последнего дополнения к игре — состоится завтра, 21 июня, на тех же платформах.

Стартап Sirius Aviation с украинскими корнями представил роскошный электролёт на водороде с запасом хода более 1850 км

На выставке MOVE Expo генеральный директор компании Sirius Aviation, Алексей Попов, за плечами у которого руководство авиазаводами в Киеве и Харькове, представил внешний вид и внутренне убранство роскошного электролёта CEO Jet с вертикальными взлётом и посадкой. Изюминка проекта — силовая установка на сжиженном водороде и топливных ячейках, разработка которой близка к завершению. Это обеспечит дальность полёта более 1850 км в тишине и комфорте.

 Источник изображений: Sirius Aviation

Источник изображений: Sirius Aviation

Формально об электролёте Sirius Aviation стало известно ещё в январе этого года. Тогда в аэропорту Пайерн в Швейцарии была проведена живая демонстрация работы прототипа силовой водородной установки. Сегодня в Лондоне компания показала развёрнутые рендеры внешнего вида электролёта CEO Jet, его туристической версии Adventure Jet с возможностью посадки на воду и интерьера трёхместной версии CEO Jet, а также дизайн кабины пилота.

Представленные изображения дают полное представление о том комфорте, который пассажиры будут испытывать в полёте. С учётом максимальной дальности полёта 1851 км (1150 миль) с крейсерской скоростью 515 км/ч полёт продлится свыше трёх часов, так что комфорт будет не лишним. В проектировании салона и места пилота компании Sirius Aviation помогали специалисты по дизайну автомобилей — партнёры в лице компаний BMW Designworks и Sauber Group.

По словам генерального директора компании Sirius Aviation, водородная силовая установка готова на 70 %. Электролёт будет питаться в основном от топливных ячеек. Аккумулятор будет работать не более 90 с за весь перелёт и сможет подзаряжаться в воздухе. Пятиместная версия электролёта (Millennium) будет преодолевать чуть меньшие расстояния на полном баке водорода — до 1046 км.

Отдельный интерес представляет версия Adventure Jet с понтонами для посадки на воду, пылевой защитой вентиляторов и прочим туристическим обвесом. Во всех случаях планер реализуется по схеме «утка» с двумя короткими крыльями спереди и двумя длинными основными ближе к хвостовой части. Электролёт использует для полёта канальные вентиляторы оригинальной конструкции на поворотных крыльях. Это позволит ему вертикально взлетать и садиться, переходя в воздухе в самолётный режим полёта.

Дизайном машин и техническими вопросами в компании Sirius Aviation ведают последний директор «Антонова» Александр Лось и выпускник Харьковского авиационного института Евгений Кононихин. К массовому производству коммерческих машин компания обещает приступить в 2028 году.

Western Digital выпустила WD Blue SN5000 — недорогие безбуферные SSD со скоростью до 5500 Мбайт/с и объёмом до 4 Тбайт

Компания Western Digital выпустила новый недорогой безбуферный твердотельный накопитель WD Blue SN5000 стандарта PCIe 4.0. Новинка является преемницей прошлогодней модели WD Blue SN580, которая также соответствует стандарту PCIe 4.0.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

WD Blue SN5000 будет доступен в версиях объёмом 500 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт. Все они построены на тех же чипах флеш-памяти BiCS 5 TLC NAND, что и прежние SN580. Кроме того, появилась модель ёмкостью 4 Тбайт, в которой используется флеш-память BiCS 6 QLC NAND. Новинки серии WD Blue SN5000 обеспечивают более высокую скорость последовательного чтения и записи по сравнению с прошлогодними SN580, а также обладают более высокой производительностью в случайных операциях.

На примере модели объёмом 1 Тбайт скорость последовательного чтения у нового SSD выросла на 1 Гбайт/с, с 4150 до 5150 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — на 750 Мбайт/с, с 4150 до 4900 Мбайт/с. Что касается производительности в случайных операциях чтения, то она выросла с 600 тыс. IOPS до 730 тыс. IOPS, а в случайных операциях записи — с 750 до 770 тыс. IOPS. Модель объёмом 4 Тбайт предлагает ещё больше производительности, за исключением скорости в операциях случайного чтения.

Заявленный ресурс работы у накопителей WD Blue SN5000 составляет от 300 TBW (терабайт перезаписанной информации) у модели объёмом 500 Гбайт до 1200 TBW у версии на 4 Тбайт. На все новинки предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Из дополнительных особенностей накопителей WD Blue SN5000 отмечается появившаяся поддержка шифрования TGC Pyrite 2.01.

Western Digital оценила модель WD Blue SN5000 объёмом 500 Гбайт в $70, версии на 1 и 2 Тбайт в 80 и 140 долларов, а вариант на 4 Тбайт — в $280. В настоящий момент в продаже доступна только модель ёмкостью 500 Гбайт. Поставки остальных ожидаются в течение ближайших трёх–четырёх недель.

США запретят использовать антивирусы «Лаборатория Касперского» — из-за угрозы нацбезопасности

Администрация президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) приняла решение о блокировке продаж и использования программного обеспечения российской компании «Лаборатория Касперского» на территории США, сообщает агентство Reuters, ссылаясь на источник, знакомый с ситуацией. Причина — угроза национальной безопасности.

 Источник изображения: Kaspersky.ru

Источник изображения: Kaspersky.ru

Сообщается, что решение было принято после того, как было установлено, что «тесные связи Kaspersky Lab с российским правительством представляют серьёзную угрозу национальной безопасности США». А привилегированный доступ антивирусного программного обеспечения к компьютерным системам может быть якобы использован для кражи конфиденциальной информации, установки вредоносных программ или отказ в критически важных обновлениях.

Запрет будет распространяться на государственные учреждения, компании критической инфраструктуры, местные органы власти и других крупных корпоративных клиентов «Лаборатории Касперского» в США. Обычным пользователям также не рекомендовано использовать данное ПО, но ответственности за это не предусмотрено, в отличие от компаний, которым по новому закону США грозит ответственность вплоть до уголовной, если Минюстом будет доказано, что нарушение было умышленным.

Новые ограничения на продажу, перепродажу, загрузку обновлений и лицензирование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» вступят в силу 29 сентября, то есть через 100 дней после публикации, чтобы дать компаниям время найти альтернативное ПО. Бизнес Касперского в США будет заблокирован через 30 дней после объявления ограничений. Продажа продуктов с «белой маркировкой» (White Label), которые интегрируют ПО «Лаборатории Касперского», продаваемое под другой торговой маркой, также будет запрещена, сообщает источник, отметив, что Министерство торговли заранее уведомит компании, прежде чем принять меры.

По не ясно, какое влияние окажут новые санкции на компанию Касперского, чей бизнес уже и так подпадает под действие жёстких экспортных ограничений США, что делает практически невозможным попадание в Россию любых произведённых в США товаров, кроме продуктов питания и медицинских товаров. Включение компании в чёрный список также может серьёзно ограничить её зарубежные производственные цепочки.

Microsoft улучшит игровую производительность Copilot+ PC, оптимизировав эмулятор Prism

Ноутбуки на базе Qualcomm Snapdragon X недавно поступили в продажу. Конечно, потенциальных покупателей новых устройств интересует в первую очередь их совместимость, производительность и энергоэффективность для бизнес-приложений. Тем не менее, игровая производительность этих ноутбуков также важна, так как многие используют своё единственный ПК с Windows в том числе и для игр. Первые обзоры показали слабую игровую производительность, но Microsoft обещают ситуацию исправить.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Если Qualcomm хочет, чтобы её чипы Snapdragon X Elite закрепились на рынке развлечений, ей необходимо совместно с Microsoft работать как над оптимизацией процессора, так и программного обеспечения. А самой важной задачей в этом направлении становится доработка и оптимизация эмулятора Prism, позволяющего запускать игры, написанные для архитектуры x86 на ПК с процессорами Arm.

По словам Microsoft, «улучшение производительности Prism, а также автоматическое суперразрешение и новые процессоры серии Snapdragon X вместе меняют правила игры». Компания продемонстрировала видео игрового процесса Baldur’s Gate 3, работающего на Copilot+ PC с процессором Snapdragon X, которое показало относительно хорошую производительность.

Microsoft также тесно сотрудничает с поставщиками средств защиты от читеров, такими как BattlEye, Denuvo Anti-Cheat и Wellbia XIGNCODE3, чтобы гарантировать, что их приложения не будут конфликтовать с эмулятором. Большинство продвинутых античит-приложений работают на уровне драйвера ядра, а их совместимость с новыми устройствами требуется для полноценной работы многопользовательских игр на ПК с процессорами Arm под управлением Windows 11.

Доход мировой индустрии видеоигр в настоящее время составляет $455 млрд. Игнорировать более двух миллиардов геймеров было бы неразумно для Snapdragon и Windows on Arm. Чтобы убедиться в совместимости конкретной игры с Copilot+ PC на базе Snapdragon X создана открытая база данных, в которой представлено почти 1400 уже проверенных игр.

Война галактических масштабов: вышел обзорный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2

Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive представили 6-минутный обзорный геймплейный трейлер горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

События Space Marine 2 стартуют спустя 100 лет после первой части. Пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов.

Вместе с боевыми братьями Кайроном и Гадриэлем (есть кооператив) игроки окажутся в гуще войны галактических масштабов. Обещают эпическую историю, сотни врагов на экране и грандиозные локации (джунгли Кадаку, метрополия Аваракс и так далее).

После каждой миссии игроки будут возвращаться на боевую баржу — космическую штаб-квартиру Ультрамаринов. Здесь можно узнать важную информацию из общения с персоналом, выбрать цель и подобрать снаряжение для следующего задания.

В PvE-режиме «Операции» на трёх человек и PvP-режиме «Вечная война» («6 на 6») можно будет сыграть за космодесантников шести классов и настроить их внешность, а именно в «Операциях» — ещё прокачивать классы и оружие.

Разработчики также обещают регулярные контентные патчи с новыми операциями, картами для PvP, врагами и оружием. Всё это будет бесплатным, а в сезонный абонемент войдёт только «косметика».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиальных изданий получат доступ на четыре дня раньше. Ни микротранзакций, ни внутриигрового магазина в шутере не будет.

Японская Rapidus запустит пилотное производство 2-нм чипов уже в 2025 году

Японский стартап Rapidus планирует открыть пилотное производство 2-нм чипов в апреле 2025 года, сообщил генеральный директор Ацуёси Койке (Atsuyoshi Koike). В освоении передового техпроцесса компании помогает IBM и глобальная научно-исследовательская организация Imec. Инновационная технология обработки пластин должна обеспечить Rapidus конкурентное преимущество перед TSMC и Samsung за счёт сокращения продолжительности производственного цикла.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

«Если стоимость одинаковая, если я могу обеспечить [время цикла] в два-три раза меньше, чем на обычном заводе, что предпочтёт заказчик? — рассуждает Койке. — Мы недостаточно быстры, чтобы перейти на 2 нм [раньше TSMC], но мы можем наверстать упущенное, потому что у нас есть высокоскоростная обратная связь, позволяющая быстро наращивать темпы».

По словам аналитика Albright Stonebridge Group Пола Триоло (Paul Triolo), предсказать успех амбициозного проекта сложно: «У фирмы компетентное руководство, мощная поддержка правительства Японии и уважаемые технологические партнёры, такие как Imec и IBM. Но клиенты должны быть уверены, что передовые технологические процессы, впервые разработанные командой Rapidus-IBM-Imec, способны обеспечить привлекательную производительность и стоимость на одном уровне с мировыми лидерами TSMC и Samsung».

Rapidus, в число инвесторов которой входят Sony, Denso, Toyota, SoftBank и Kioxia, потребуется больше внешних инвестиций, чтобы начать коммерческое производство. По оценкам Койке, его компании понадобится в общей сложности 5 триллионов йен (около 31,8 миллиарда долларов). При этом правительство Японии готово предоставить Rapidus субсидии на основе годовых результатов.

Компания планирует добавить в список своих партнёров больше разработчиков чипов ИИ, таких как Tenstorrent и Esperanto. Койке заявил, что несколько компаний Кремниевой долины заинтересованы в том, чтобы стать их клиентами, но названия компаний он сообщить отказался. Rapidus планирует производить чипы ИИ для маломощных периферийных вычислений, а также мощные чипы для высокопроизводительных вычислений в центрах обработки данных.

Rapidus объединяет процессы производства и упаковки чипов, чем традиционно занимаются отдельные компании. По словам Койке, инженеры этих производств «разделены большой стеной». «Никаких обсуждений. Они говорят на разных языках. Я убрал эту стену в своей компании, чтобы они могли говорить друг с другом», — добавил он. Объединение производства и упаковки теоретически может сократить время цикла. В настоящее время Rapidus разрабатывает методы тестирования признанных годных кристаллов (known good die, KGD) и впервые в полупроводниковой промышленности собирается перейти от проектирования процессов (process design kit, PDK) к проектированию сборки (assembly design kit, ADK).

Для строительства завода в городе Титосэ на севере японского острова Хоккайдо Rapidus заключила контракт с Kajima, одной из старейших и крупнейших строительных компаний Японии. По данным Rapidus, сейчас на возведении фабрики работает 2000–3000 сотрудников Kajima, а октябрю на этом проекте будет задействовано около 5000 человек.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Сама компания Rapidus уже наняла более 400 инженеров и планирует ежегодно увеличивать штат ещё на 300 человек. В этом году компания отправит около 200 из них в США для освоения 2-нм технологии, разработанной IBM. Аналитики полагают, что компания столкнётся со значительными проблемами в привлечении персонала, учитывая спрос на квалифицированную рабочую силу в Японии и расширение производственных мощностей конкурентов, таких как TSMC, Western Digital, Micron и Kioxia.

Lenovo выпустила планшет Tab Plus с очень мощным звуком — у него восемь динамиков

Компания Lenovo представила 11,5-дюймовый планшет Tab Plus. Новинка выделяется восемью встроенными динамиками, разработанными компанией JBL, общей мощностью 26 Вт. Из-за этого устройство с тыльной стороны получилось несколько асимметричным.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Планшет оснащён 11,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2000 × 1200 пикселей, частотой обновления 90 Гц и яркостью 400 кд/м2. В основе устройства используется процессор MediaTek Helio G99 (два ядра Cortex-A76 с частотой 2200 МГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2000 МГц). Lenovo Tab Plus будет выпускаться в конфигурациях с 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно будет расширить за счёт поддержки карт памяти microSD.

Устройство оснащено двумя 8-Мп камерами. Планшет получил четыре низкочастотных динамика и четыре сабвуфера, которые сообща обеспечивают мощность до 26 Вт. За счёт мощной звуковой системы Tab Plus можно использовать как Bluetooth-колонку. При использовании Tab Plus с наушниками обеспечивается вывод звука с частотой дискретизации до 24 бит/96 кГц и поддержкой Dolby Atmos.

Питается планшет от батареи на 8600 мА·ч с поддержкой быстрого зарядного устройства мощностью 45 Вт. Полная зарядка занимает 90 минут. Её хватает до 12 часов автономной работы. В наличии у планшета также имеется разъём USB-C и 3,5-мм аудиовыход.

Размеры Lenovo Tab Plus составляют 268,3 × 174,25 × 7,7-13,58 мм, а вес равен 650 граммам. Планшет поддерживает беспроводные стандарты передачи данных Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.2, а также имеет сертификат защиты от пыли и воды IP52. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14. Компания обещает выпускать для него обновления ОС в течение двух лет и патчи безопасности до 2028 года.

Lenovo отмечает, что Tab Plus совместим с электронным пером Tab Pen Plus, зарядным устройством Lenovo USB-C мощностью 68 Вт, беспроводной клавиатурой Multi-Device Wireless Keyboard, а также защитным чехлом из тайвека и искусственной кожи.

Lenovo Tab Plus уже доступен в продаже в некоторых странах. Производитель оценил его в €279 ($289,99).

Режиссёр Elden Ring признался, что «слегка переборщил» с ядовитыми болотами

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу CNET рассказал, какие сложности ждут игроков в предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, для доступа в Shadow of the Erdtree требуется победить двух не самых простых боссов. Сам аддон рассчитан на игроков 120 уровня и включает особую систему прокачки для смягчения шока от встречи с особо сильными врагами.

Миядзаки предупредил, что уровень сложности Shadow of the Erdtree устанавливался с прицелом на тех, кто победил большинство боссов в Elden Ring: «В каком-то смысле мы раздвинули границы того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок».

«Конечно, некоторые боссы обязательны для продвижения сюжета, но другие таковыми не являются. Вот они особенно сложные и, как я считаю, станут отличным испытанием и препятствием для геймеров», — сообщил Миядзаки.

 Первые обозреватели подтвердили, что Shadow of the Erdtree — DLC не из лёгких

Первые обозреватели подтвердили, что Shadow of the Erdtree — DLC не из лёгких

Сложности фанатам доставит и очередное ядовитое болото, которое вслед за основной игрой (где их было несколько) появится в Shadow of the Erdtree. Но, по словам Миядзаки, с некоторыми модификациями.

«Что до ядовитых болот, то, наверное, с ними в Elden Ring я слегка переборщил. Я пытаюсь извлечь уроки из этого… для [болота из DLC] я постарался представить иные способы, какими бы хотел умереть, будучи игроком», — обнадёжил Миядзаки.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За день до официальной премьеры Bandai Namco представила релизный трейлер аддона.

TSMC собралась выпускать чипы на больших прямоугольных кремниевых пластинах вместо нынешних круглых

Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC), крупнейший в мире контрактный производитель микросхем, изучает использование прямоугольных кремниевых пластин вместо традиционных круглых при производстве чипов. Это позволит увеличить количество чипов, размещаемых на одной пластине. Ранее TSMC считала это слишком сложной задачей, но растущие чуть ли не ежечасно потребности заказчиков на ИИ-чипы вынуждают оптимизировать производство.

 Источник изображения: Cheng Ting-Fang/Nikkei Asia

Источник изображения: Cheng Ting-Fang/Nikkei Asia

Прямоугольная пластина размером 510 × 515 мм, которая сейчас проходит испытания, имеет полезную площадь более чем в 3 раза больше по сравнению с 300-мм круглыми подложками. Прямоугольная форма означает также меньшие потери площади по краям. Однако коммерциализация нового подхода может занять несколько лет, а TSMC и её поставщикам придётся модернизировать или даже заменить много производственного оборудования и материалов, сообщает Nikkei Asia.

Необходимость перехода на новый формат пластин продиктована тем, что современные высокопроизводительные чипы требуют всё больше кристаллов. За счёт пространственной компоновки под одной крышкой получается разместить очень много кристаллов. Например, с одной 300-мм пластины можно получить только 16 комплектов кристаллов для ускорителя флагманского Nvidia B200, и это при условии полного отсутствия брака.

Переход на новый формат потребует значительных усилий и инвестиций. В частности, необходима модификация систем нанесения фоторезиста, роботизированных манипуляторов и другого оборудования для работы с подложками разных форм. Полная коммерциализация технологии займёт не менее 5–10 лет.

Отметим, что TSMC не единственная компания, изучающая технологию производства чипов на прямоугольных панелях. Подобные разработки ведутся в Intel, Samsung, а также ряде других компаний отрасли. Однако TSMC является крупнейшим производителем передовых чипов для искусственного интеллекта и поэтому её шаги в этом направлении имеют особое значение.

Также для развития полупроводниковой отрасли очень важны технологии упаковки чипов. В частности, для чипов искусственного интеллекта, таких как Nvidia H200 и B200, недостаточно использования передовых техпроцессов, также нужна технология упаковки CoWoS от TSMC для объединения нескольких кристаллов, а также памяти HBM. Например, для Nvidia B200 технология CoWoS позволяет объединить два графических процессора Blackwell и соединить их с восемью стеками памяти HBM, обеспечивая повышенную производительность вычислений.

«Тенденция очевидна. Размер пакета будет только увеличиваться по мере того, как производители чипов будут "выжимать" больше вычислительной мощности из чипов, используемых для вычислений в центрах обработки данных с искусственным интеллектом», — сказал в интервью Nikkei Asia один из руководителей отрасли.

Разработчики амбициозного мода Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas вышли на связь впервые после нескольких месяцев тревожного молчания

Масштабный мод Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas, который обещал многое из того, что не хватает современным играм серии, будоражил фанатов последние несколько лет, однако недавно проект оказался под угрозой.

 Источник изображений: Fallout: Nuevo Mexico

Источник изображений: Fallout: Nuevo Mexico

В марте ведущий разработчик мода под ником Zapshock рассказывал о планах на 2024 год, а в апреле что-то случилось: с канала проекта на YouTube пропали все видео, микроблог опустел, а с Discord-сервера исчезли большинство каналов.

Спустя несколько месяцев тревожного молчания J.K-Serling — глава команды по связям с общественностью — в Discord объявил, что разработка Fallout: Nuevo Mexico уже какое-то время находится на паузе из-за отхода Zapshock от дел.

 Zapshock отвечал за сценарий, скрипты, дизайн уровней, квесты и интерьеры

Zapshock отвечал за сценарий, скрипты, дизайн уровней, квесты и интерьеры

J.K-Serling, приходящийся Zapshock близким родственником (наряду с несколько другими членами команды) и принявший роль лидера проекта на себя, в заявлении VG247 уточнил, что знает истинную причину приостановки проекта.

«Это личная и сложная ситуация, попасть в которую мы не желаем никому. В настоящее время Zapshock окружён верными друзьями и членами семьи, которые оказывают ему необходимую поддержку», — объяснил J.K-Serling.

Уцелевший на стороннем канале трейлер Fallout: Nuevo Mexico

События Fallout: Nuevo Mexico должны развернуться в штате Нью-Мексико спустя пять лет после финала первой Fallout. Обещали упор на решениях игроков и традиционных RPG-элементах, оригинальный саундтрек и озвучку персонажей.

Тем временем другой амбициозный мод — Fallout: London для ролевого шутера Fallout 4 — после непредвиденного переноса релиза из-за крупного официального обновления игры недавно получил новую дату выхода, но пока лишь внутреннюю.

YouTube начал отключать Premium-подписчиков, купивших подписку за границей

Не секрет, что многие клиенты YouTube используют сервисы подмены своего местоположения, чтобы подключить подписку Premium по более низким ценам другой страны, а также чтобы воспользоваться подпиской там, где она вовсе недоступна. Теперь YouTube начал автоматически отменять тарифные планы Premium, приобретённые за пределами домашнего региона пользователя.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

О прекращении подписок, приобретённых заграницей, сообщают многочисленные источники. Конкретную дату начала репрессий в отношении экономных пользователей в техподдержке YouTube назвать затруднились. Заметим, что новая политика Google может напрямую затронуть россиян, ведь подключить YouTube Premium в стране сейчас нельзя, поэтому желающие обходили ограничения через другие страны.

Но главным образом новые репрессии Google направлены против людей, желающих сэкономить. Многие пользователи YouTube при помощи VPN покупали подписку Premium по более низким ценам. Например, при покупке из Украины месячная подписка на YouTube Premium стоит около $2,40 в месяц, в то время как в США или Великобритании эта услуга обходится не дешевле $14.

Представитель службы поддержки Google подтвердил, что «YouTube инициировала отмену премиум-членства для аккаунтов, в которых была выявлена фальсификация информации о стране регистрации». Служба технической поддержки YouTube сообщила, что «из-за нарушения условий платного обслуживания YouTube эти пользователи получат электронное письмо и уведомление в приложении, информирующее их об отмене».

Отработавшие спутники Starlink и им подобные способны разрушить озоновый слой Земли

Свежее исследование поднимает вопрос угрозы земной экологии со стороны растущих спутниковых группировок, подобных сети Starlink. Все они закончат своё существование в плотных слоях атмосферы, выбросив в воздух тысячи тонн металлов, включая оксид алюминия, который после соединения с хлором становится агрессивным по отношению к озоновому слою. Сокращение этого слоя чревата ростом числа онкологических заболеваний у людей и гибелью сельского хозяйства.

 Сгорающий в атмосфере Земли европейский грузовик «Жюль Верн». Фото ESA 2015 года

Сгорающий в атмосфере Земли европейский грузовик «Жюль Верн». Фото ESA 2015 года

Компания SpaceX запустила более 6000 спутников, предназначенных для передачи данных в сети интернет, и каждая новая модель становится всё тяжелее. На очереди запуск ещё десятков тысяч спутников и развертывание конкурирующих сетей компанией Amazon и другими, как и создание подобных группировок Китаем и Россией. Важно заранее представлять масштаб явлений, когда отработавшие своё спутники начнут сводить с орбит и сжигать в атмосфере. В основном выбросы будут создавать алюминиевые корпуса космических платформ, хотя другие металлы, включая редкоземельные, также насытят воздух аэрозолями с неизученными свойствами.

Аэрозоли будут десятилетиями находиться в атмосфере и, возможно, пагубно влиять на её состояние. «Только в последние годы люди начали задумываться о том, что это может стать проблемой, — поясняют авторы работы. — Мы стали одной из первых команд, которая изучила возможные последствия этих событий».

При сгорании небольшого спутника образуется около 30 кг оксидов алюминия. Только в 2022 году в результате падения спутников могло образоваться около 17 т мельчайших частиц оксида алюминия. По оценкам учёных, когда все запланированные в настоящее время спутниковые группировки будут развёрнуты, в атмосферу будет ежегодно выбрасываться более 350 т оксидов алюминия. Это на 650 % больше по сравнению с естественным уровнем этого вещества в атмосфере.

И это только одна сторона проблемы. Озоновые дыры создают также стартующие ракеты, а стартов меньше точно не будет. Также существует опасность, что остающиеся в верхних слоях частички металлов формируют условия для электрического пробоя и могут существенно повлиять на магнитное поле Земли тоже с катастрофическими последствиями для жизни на планете.

Google откажется от услуг Samsung и поручит производство чипов Tensor G5 компании TSMC

Компания Google с 2025 будет выпускать свои фирменные процессоры Tensor на мощностях TSMC, сообщают сразу несколько источников. Первое поколение чипов Tensor компания представила в 2021 году в серии смартфонов Pixel 6. С тех пор данные процессоры производились по заказу компанией Samsung.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как сообщается, десятое поколение смартфонов Pixel будут работать на чипах Tensor G5, которые будут производиться с применением 3-нм техпроцесса TSMC. Соглашение о сотрудничестве между двумя компаниями было подписано ещё в июле 2023 года, сообщают источники.

Актуальный Tensor G3 производится с применением 4-нм техпроцесса Samsung. Процессор Tensor G4, который ляжет в основу смартфонов серии Pixel 9, всё ещё будет выпускаться компанией Samsung, а вот его преемник станет первым процессором Google для мобильных устройств, которые будет поручено выпускать тайваньской компании TSMC.

Как сообщает Business Korea, переход на новый техпроцесс для Tensor G5 неизбежен, поскольку все основные конкуренты Google, включая Qualcomm и MediaTek, будут выпускать свои будущие процессоры на 3-нм техпроцессе. А та же Apple использует 3-нм техпроцесс для производства процессоров для iPhone 15 Pro с 2023 года.

В том же отчёте южнокорейского издания говорится, что Samsung тем временем борется с проблемами производительности и энергоэффективности своего флагманского мобильного чипа Exynos 2500. Сообщается, что энергопотребление и тепловыделение чипа примерно на 10-20 % выше, чем у чипов, выпускаемых согласно 3-нм процессу TSMC. По мнению ведущего аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), по этой причине Samsung может отказаться от использования Exynos 2500 в составе будущей линейки смартфонов Galaxy S25 в пользу процессоров Qualcomm Snapdragon.

В ЕС передумали голосовать по законопроекту о сканировании переписок в мессенджерах

Совет Европейского союза и представители стран блока отозвали голосование по законопроекту, который позволил бы властям сканировать переписки в мессенджерах. Документ пыталась вынести на голосование председательствующая в Совете Бельгия. В июле председательство перейдёт к Венгрии, которая заявила о намерении проводить консультации по данной инициативе в рамках своей рабочей программы.

 Источник изображения: Ralph / pixabay.com

Источник изображения: Ralph / pixabay.com

В начале 2022 года Еврокомиссия предложила механизм контроля всех сообщений в чатах и других формах цифровой связи между гражданами региона. Сейчас инициатива вылилась в предложение проводить на стороне клиента сканирование материалов, которые отправляются через платформы со сквозным шифрованием, то есть проверять все сообщения подряд независимо от подозрений в адрес конкретных пользователей. Предполагается, что эти меры помогут предотвратить распространение материалов оскорбительного характера и контента, связанного с жестоким обращением с детьми, причём подразумеваются как известный, так и неизвестный контент. Эксперты предупреждают, что последнее грозит множеством ложных срабатываний, и невиновные граждане будут идентифицироваться как отправители недопустимых материалов.

Европейское законодательство формируется в процессе переговоров трёх сторон: Еврокомиссии, Европарламента и совета ЕС. Европарламент отклонил первоначальное предложение Еврокомиссии, но представил собственный механизм, исключающий шифрование сервисов. Бельгия же предложила внедрить сканирование контента на клиентских устройствах — причём пользователи должны соглашаться на эту меру, в противном случае теряя возможность отправлять фотографии, видеозаписи и URL-адреса. Инициатива вызвала недовольство со стороны как представителей технологической отрасли, так и евродепутатов.

С отзывом голосования в Совете ЕС законотворческий процесс столкнулся с неопределённостью: одно ведомство отвергло предложение, но Еврокомиссия и Европарламент продолжат работу в данном направлении. Обсуждение инициативы в той или иной форме продолжится после формирования нового состава парламента и перехода председательства от Бельгии к Венгрии — Будапешт уже взял на себя обязательство разработать всеобъемлющую законодательную базу против жестокого обращения с детьми. Предстоящие консультации будут непростыми, поскольку Европарламент решительно выступил против по обходу сквозного шифрования. Договориться необходимо до апреля 2026 года — в этот момент истекает норма, позволяющая администрациям соцсетей самостоятельно модерировать контент. И придётся учитывать мнение правозащитников, призывающих не допускать слежки и нарушений цифровой конфиденциальности.

Ugreen анонсировала кейсы для M.2 SSD NVMe ёмкостью до 4 Тбайт с USB-C и скоростью до 40 Гбит/с

Компания Ugreen представила адаптеры для твердотельных накопителей типоразмера M.2 (NVMe): Ugreen 20Gbps NVMe SSD Case и Ugreen 40Gbps NVMe SSD Case, обеспечивающие подключение накопителей к компьютеру без необходимости в установке дополнительных драйверов и с высокой скоростью передачи данных.

 Ugreen 40Gbps NVMe SSD Case

Ugreen 40Gbps NVMe SSD Case

Флагманский адаптер Ugreen 40Gbps NVMe SSD Case предназначен для использования с накопителями в форм-факторе M.2 с поддержкой протокола хранения данных NVMe на базе PCIe. Заявлена совместимость с накопителями M.2 NVMe ёмкостью до 4 Тбайт форм-факторов 2280/2260/2242/2230 с интерфейсом M-Key и M+B-Key.

Ugreen 40Gbps NVMe SSD оснащён портом USB 4.0 Type-C, обеспечивающим скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а также имеющим обратную совместимость с протоколами USB 3.2/3.1/3.0/2.0 и Thunderbolt 3/4. На передачу файла на 1 Гбайт уходит всего 0,3 с.

Ugreen 40Gbps NVMe SSD обеспечивает тройную защиту устанавливаемого накопителя от перегрева благодаря корпусу из алюминиевого сплава, встроенной пластине для рассеивания тепла и вентилятору с ШИМ-управлением скоростью вращения. Скорость вентилятора меняется в зависимости от изменения температуры накопителя. Поддержка оптимальной температуры эксплуатации SSD обеспечивает его стабильную работу, а также продлевает срок службы. Силиконовый чехол даёт дополнительную защиту при ударах и падениях.

Чип ASM2426PD с поддержкой технологии S.M.A.R.T. поможет отслеживать состояние SSD и в сочетании с защитой от перегрузки по току и от короткого замыкания позволит обеспечить безопасную работу накопителя и сохранность ценных данных.

Имеющийся светодиодный индикатор отражает состояние накопителя. При бездействии накопителя в течение 15 минут адаптер переходит в спящий режим, благодаря чему продлевается срок службы накопителя.

Размеры корпуса составляют 120 × 48 × 19 мм, вес — 329 г.

В свою очередь, адаптер Ugreen 20Gbps NVMe SSD Case обеспечивает стабильную и надёжную работу накопителей в форм-факторе M.2 с поддержкой протокола хранения данных NVMe PCIe с высокой скоростью передачи данных. Ugreen 20Gbps NVMe SSD Case поддерживает накопители ёмкостью до 4 Тбайт в форм-факторе 2280/2260/2242/2230 с ключами M-Key и M+B-Key.

Порт USB 3.2 Gen 2x2 Type-C обеспечивает использование до двух полос со скоростью передачи данных 10 Гбит/с с суммарным показателем в пределах до 20 Гбит/с. Как сообщает производитель, на передачу файла размером 2 Гбайт уходит всего 1 с. Контроллер ASMedia ASM2364 поддерживает высокоскоростную передачу данных и оптимальную производительность.

Адаптер заключён в корпус из алюминиевого сплава со встроенной пластиной для рассеивания тепла и вентилятором с ШИМ-управлением скоростью вращения, обеспечивающими надлежащий температурный режим работы SSD. Также имеется силиконовый чехол для защиты при ударах и падениях. Размеры корпуса составляют 120×48×19 мм, вес — 279 г.

Обе модели адаптеров совместимы с устройствами под управлением Windows, MacOS, Linux и Android.

SSD скоро подешевеют — производители наращивают производство флеш-памяти NAND

Ведущие южнокорейские производители чипов флеш-памяти Samsung Electronics и SK hynix, вместе с японской Kioxia, в настоящее время наращивают производство флэш-памяти NAND, что, вероятно, приведёт к снижению цен на твердотельные накопители. В конце 2022 и начале 2023 года на фоне перепроизводства и падения цен все крупные южнокорейские производители сократили производство примерно на 30 %, а WD и Micron — более чем на 50%.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

На протяжении последних двух лет твердотельные накопители заметно теряли в стоимости, но затем ощутимо подорожали в связи со снижением производства. Для примера, накопитель WD Black SN850X объёмом 2 Тбайт стартовал во второй половине 2022 года на рынке США с ценой около $280, летом 2023 года подешевел до рекордного, хотя и очень кратковременного минимума в $90, затем подорожал до реалистичных $120 прежде чем остановиться на текущей цене в $148.

В последнее время спрос на память NAND снова начал расти благодаря сокращению производства и растущему спросу от центров обработки данных для искусственного интеллекта. Производители чипов отреагировали на рост спроса, хотя некоторые аналитики считают, что увеличение производства микросхем NAND может быть слишком большим и слишком поспешным.

«За исключением чипов NAND высокой ёмкости, используемых в центрах обработки данных, сложно сказать, что весь рынок NAND восстанавливается. Внезапный всплеск производства, вероятно, приведёт к снижению цен на NAND, которые в последнее время росли», — полагает исследователь Корейского института промышленной экономики и торговли Ким Ян Пэн (Kim Yang-peng).

OnePlus представила революционный аккумулятор Glacier Battery — ёмкий, тонкий, лёгкий и долговечный

OnePlus анонсировала в Китае аккумулятор нового поколения Glacier Battery. Компания заявила, что произвела революцию в технологиях батарей для флагманских смартфонов, стремясь сделать то, чего не делают другие крупные производители. К примеру, базовый вариант Samsung Galaxy S24 поставляется с аккумулятором ёмкостью 4000 мА·ч, чего может быть мало на целый день активного использования — OnePlus хочет избавить потребителя от необходимости носить пауэрбанк.

 Источник изображений: ithome.com

Источник изображений: ithome.com

OnePlus разработала Glacier Battery совместно с Contemporary Amperex Technology Limited (CATL) — новый элемент питания появится на будущих флагманах компании, начиная с китайской версии OnePlus Ace 3 Pro. У этого смартфона ёмкость аккумулятора составит 6100 мА·ч, будет поддержка быстрой зарядки мощностью 100 Вт — на 100 % батарея зарядится всего 36 минут. Удельная ёмкость аккумулятора с кремний-углеродным анодом составит 426 мА·ч/г, что на 20 % выше 355 мА·ч/г у традиционных батарей с углеродным анодом.

Производитель также уделил внимание размерам батареи: чтобы смартфон не оказался излишне громоздким или толстым, источник питания должен оставаться тонким и лёгким. По сравнению с традиционным аккумулятором на 5000 мА·ч новая Glacier Battery предлагает дополнительные 1100 мА·ч ёмкости при экономии 3 % объёма. Срок службы элемента питания также обещает быть продолжительным: через 4 года эксплуатации ёмкость составит 80 % от первоначальной.

Glacier Battery, вероятно, появится и в глобальных версиях будущих флагманов компании, и первым станет смартфон OnePlus 13. Это будет приятный сюрприз для тех, кто интенсивно пользуется телефоном и считает ёмкость аккумулятора критически важным показателем. Ёмкость в 6100 мА·ч позволит меньше беспокоиться о времени автономной работы: для сравнения, OnePlus 12 комплектуется батареей ёмкостью 5400 мА·ч, а OnePlus 12R — 5500 мА·ч.

Zoom ушёл из России, но популярность сервиса среди россиян только растёт

Несмотря на уход из России и требования по импортозамещению софта сервис видеоконференцсвязи (ВКС) Zoom по-прежнему остаётся популярным среди пользователей и даже наращивает присутствие на отечественном рынке, пишет Forbes. Согласно данным TelecomDaily, доля Zoom на российском рынке ВКС увеличилась за последние пару лет на треть, до 67,5 %.

 Источник изображения: Lucas Law/unsplash.com

Источник изображения: Lucas Law/unsplash.com

Агентство TelecomDaily провело опрос с участием более 1000 респондентов — руководителей или владельцев бизнеса, которых попросили назвать ВКС, который они используют сейчас, а также те, которыми пользовались два-три года назад. Самым популярным сервисом оказался Zoom с долей 67,5 % (рост на 32 %). Второе место у Skype с долей 44,3 % (сокращение доли на 22 %). При этом ещё несколько лет назад Skype, по данным TelecomDaily, лидировал с долей рынка 57,5 %. На третьем месте «Яндекс Телемост» с 19 % (рост почти втрое). Далее следует «МТС Линк» (бывший Webinar) — 14 % рынка. И замыкает пятёрку «VK Звонки» с долей 12,8 %, увеличившейся более чем в два раза. На шестом месте SberJazz, увеличивший долю в 36 раз до 10,8 %, что объясняется эффектом низкой базы — он начал работу в апреле 2021 года. Шестое место у VK Team (9 %), восьмое — у Google Meet (8,8 %).

Напомним, что Zoom в октябре 2022 года заблокировал россиянам возможность оплачивать коммерческую лицензию и стал отключать уже оплаченные.

Председатель совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко отметил, что отечественные ВКС-сервисы ориентированы на госзаказ. Компании, связанные с государством, переходят на отечественные решения, а те, кто не зависит от государства, не торопятся переходить с Zoom и Skype, говорит он. «Отечественные компании исходят из того, что зарубежных сервисов на рынке нет, и конкурируют между собой, а не с Zoom и Skype. Но они есть. Пока сервис работает и делает это хорошо, очень трудно заставить людей отказаться от его использования», — подчеркнул эксперт. Клименко также отметил, что Zoom работает на рынке гораздо дольше отечественных аналогов и функционирует гораздо устойчивее многих конкурентов.

По словам ведущего консультанта iKS-Consulting Станислава Мирина, популярность Zoom связана с удобством интерфейса и наличием бесплатных 40 минут, которых хватает для выполнения значительного количества задач. Он высказал мнение, что рост популярности российских систем часто связан с корпоративными требованиями на использование отечественного софта.

Хакеры украли у Apple исходный код нескольких инструментов, которые используют разработчики компании

Хакерская группировка IntelBroker, ранее сообщившая о взломе серверов компании AMD, заявила, что похитила у компании Apple несколько инструментов, которые используют её разработчики внутри компании. Сообщение об этом появилось на одном из хакерских форумов в даркнете.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

По словам IntelBroker, «в июне 2024 года на Apple.com произошла утечка данных», в результате которой хакеры получили доступ к исходному коду следующих внутренних инструментов:

  • AppleConnect-SSO;
  • Apple-HWE-Confluence-Advanced;
  • AppleMacroPlugin.

Об Apple-HWE-Confluence-Advanced и AppleMacroPlugin мало что известно. В свою очередь, AppleConnect-SSO представляет собой систему аутентификации, позволяющую сотрудникам компании получать доступ к определённым приложениям внутренней сети Apple. Система интегрирована с базой данных службы Directory Services компании, что обеспечивает безопасный доступ к внутренним ресурсам.

В iOS приложения, предназначенные только для сотрудников, могут использовать AppleConnect-SSO в качестве системы входа на основе жестов, где пользователь для удобства устанавливает специальный шаблон вместо пароля. Известно, что AppleConnect был внедрён в приложение Concierge, используемое сотрудниками Apple Store, а также в SwitchBoard до его закрытия в 2021 году. Насколько широко этот инструмент используется сейчас — неясно.

В сообщении IntelBroker не содержится какой-либо дополнительной информации. Злоумышленники не сказали, планируют ли продавать полученные данные, но опубликовали образец украденных файлов. Судя по всему, эта утечка никак не связана с данными клиентов Apple.

Как сообщают различные источники, ранее IntelBroker также участвовала во взломах баз данных Zscaler, General Electric, AT&T, Home Depot, Barclays Bank, а также баз данных Европола и Госдепа США.

После выхода iOS 18 разработчики сторонних iOS-приложений лишатся $400 млн

Apple имеет склонность интегрировать в iOS и macOS функции, предлагаемые сторонним ПО, что недёшево обходится разработчикам последнего. С выходом iOS 18 могут пострадать приложения, суммарный доход которых составляет $393 млн в год, а число скачиваний за последний год достигло 58 млн, сообщает TechCrunch со ссылкой на исследование аналитической компании Appfigures.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Каждый июнь на WWDC компания Apple рассказывает о новых версиях своих программ и ОС — они зачастую получают функции, ранее доступные только через сторонние приложения. Первый примечательный случай подобного рода имел место ещё в девяностые, когда на компьютерах Mac появилась поисковая программа Sherlock, позаимствовавшая функции сторонней Watson. С одной стороны, это имеет некоторый смысл: у Apple есть возможность адаптировать отдельные функции собственных ОС к действительным потребностям пользователей, изучая то, что более популярно у сторонних разработчиков. С другой стороны, это поднимает вопросы о том, предлагает ли компания продукции сторонних разработчиков равные условия со своими собственными проектами.

 Здесь и далее источник изображения: Appfigures

Здесь и далее источник изображения: Appfigures

В последние годы Apple активно интегрировала в свои платформы функции, ранее предложенные сторонними разработчиками: камеру Continuity, отслеживание приёма лекарств, сна и настроения, а также приложения Freeform и «Дневник». В этом году к ним добавились менеджер паролей, запись и расшифровка звонков, создание собственных смайликов, средства для написания текстов искусственным интеллектом, помощник по математике, функция прокладывания туристических маршрутов и многое другое. Appfigures проанализировала рынок приложений, у которых более тысячи загрузок в год и выделила несколько сегментов, которые особенно заинтересовали Apple в 2024 году.

Наиболее прибыльными оказались туристические приложения — за последний год они принесли разработчикам $307 млн, а самым популярным было получившее в 2023 году статус «приложение года» AllTrails. Помощники по грамматике и математике принесли $35,7 млн и $23,4 млн соответственно, выручка от менеджеров паролей составила $20,3 млн, а приложения для создания собственных смайликов принесли $7 млн. В результате действий Apple 78 % потерянной выручки может прийтись на туристические приложения — на них же придутся 40 % потерь по числу скачиваний. Чтобы понять истинные масштабы происходящего, только в мае 2024 года на эти приложения пришлись около $28,8 млн выручки и 2,5 млн загрузок.

Во многих из этих категорий наблюдался интенсивный рост: приложения для решения математических задач за год увеличили доходы на 43 %, помощники по грамматике — на 40 %, менеджеры паролей — на 38 %, туристические — на 28 %, а приложения для создания собственных смайликов, напротив, просели на 17 %. Помощники по грамматике за последние 12 месяцев были установлены 9,4 млн раз, редакторы смайликов — 10,6 млн, приложения для решения математических задач — 9,5 млн раз. У всех этих приложений, конечно, есть преданные пользователи, которые едва ли сразу перейдут на аналоги от Apple, но рост таких проектов явно замедлится: большинство удовольствуется «достаточно хорошими» решениями Apple и не станет искать альтернативы.

Шансы выжить будут у проектов, разработчики которых продолжат добавлять новые функции, отсутствующие у аналогов Apple, и использовать новые способы охвата пользователей, например, при помощи нового поколения голосового помощника Siri.

Один из разработчиков кликера Banana оказался замешан в мошенничестве — команда выступила с официальным заявлением

Сенсационно популярный условно-бесплатный кликер Banana вызвал подозрения у многих пользователей насчёт добропорядочности его разработчиков. Создатели игры выпустили по этому поводу официальное заявление.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, суть Banana проста — пользователям нужно нажимать по банану на экране, чтобы каждые несколько часов получать разные бананы для продажи на торговой площадке Steam за реальные деньги (от совсем скромных до внушительных).

Ситуация выглядит немного подозрительно — один из разработчиков даже описал игру как «легальный чит на бесконечные деньги». Опасения игроков усилились, когда у одного из создателей Banana обнаружилась история с мошенничеством в Steam.

Как выяснилось, разработчик под псевдонимом Theselions имел отношение к скандалу в августе 2020 года, когда фейковые биткоины из игры The Run! резко выросли в цене (якобы из-за бага) на торговой площадке Steam.

Valve это манипулятивное повышение стоимости товаров не понравилось, и компания заблокировала не только сам предмет, но также The Run!, её создателя (разработчика под ником Skog) и всех причастных к игре (в том числе Theselions).

 Скриншот из Banana (источник изображения: PC Gamer)

Скриншот из Banana (источник изображения: PC Gamer)

Создатели Banana в опубликованном на своём Discord-сервере обращении сделали ряд заявлений:

  • во-первых, команда не была в курсе истории Theselions — сам он «выражает раскаяние и сожалеет о том, что произошло в прошлом»;
  • во-вторых, Theselions более не является частью команды Banana, а его инвентарь Steam был очищен от всех «ценных бананов»;
  • в-третьих, разработчики заверили, что «никаким мошенничеством/аферами» не занимаются;
  • в-четвёртых, команда намерена превратить Banana в «нечто большее и лучшее, чем просто кликер» — в работе находится множество обновлений, которые «улучшат игру и позволят вам делать с вашими бананами намного больше».

Banana вышла в конце апреля и на днях пробилась в топ-10 игр Steam по пиковому онлайну. Сегодня, 20 июня, показатель превысил 917 тыс. одновременных игроков (большая часть из них, впрочем, боты). Это восьмой результат в истории.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: В малом весе: обзор российских мобильных операционных систем 56 мин.
YouTube объявил о закрытии раздела «В тренде», но уже готовит ему замену 2 ч.
Первый геймплей боевика «Земский собор» от создателей «Смуты» не впечатлил игроков 2 ч.
Спутниковый интернет Starlink теперь доступен в 1000 самолётов по всему миру — 100 Мбит/с в небе, бесплатно 2 ч.
Забастовка актёров озвучки игр наконец завершена — участники SAG-AFTRA одобрили новый договор 4 ч.
«Я был пьян, но утечки так и не случилось»: глава издательского отдела Larian рассказал, как чуть не «слил» дату выхода Baldur's Gate 3 5 ч.
Google Gemini научился превращать фото в восьмисекундные видео со звуком, но небесплатно 5 ч.
ЕС открыл новое дело против TikTok за передачу данных европейцев в Китай — ранее соцсеть уже штрафовали за это на €530 млн 6 ч.
Elden Ring Nightreign возглавила рейтинг самых продаваемых игр в США за май — в первой пятёрке оказалось четыре игры от Microsoft 7 ч.
К приложению поддержки Apple подключат ИИ 7 ч.
Razer представила игровую мышь DeathAdder V4 Pro за $170 с оптическим колёсиком и сенсором на 45 000 DPI 3 ч.
Philips выпустила 27-дюймовый игровой монитор Evnia 27M2N3800A с поддержкой 4K@160 Гц и FHD@320 Гц 3 ч.
Роботы-койоты на колёсах заменили робопсов в охране военных аэродромов США от диких зверей — они оказались шустрее 5 ч.
Infinix представила тонкие и недорогие смартфоны Hot 60 Pro+ и Hot 60 Pro с ярким дизайном и быстрыми экранами 5 ч.
Yeston представила Radeon RX 9070 XT Mercury Nova с футуристическим дизайном в стиле старых видеокарт EVGA Kingpin 6 ч.
Новая статья: Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra 7 ч.
«Криптонит» представил российский инструмент для оценки безопасности 5G-сетей 7 ч.
Bloomberg: Китай строит в пустыне гигантский комплекс ИИ ЦОД для 115 тыс. ускорителей NVIDIA, поставки которых запрещены США 8 ч.
Отмену мобильного роуминга в ЕАЭС отложили до 2028 год, чтобы не навредить операторам 8 ч.
Intel вылетела из десятки крупнейших производителей чипов и проиграла гонку ИИ, признал гендир Тан 9 ч.