Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Российские производители электроники начали переносить мощности из Калининграда

Компания «Телебалт», являющаяся контрактным сборщиком телевизоров Hyundai, BBK, Toshiba и др., из-за роста себестоимости и проблем с логистикой остановила производство продукции в Калининградской области в 2022 году. Теперь же стало известно, что вендор планирует в этом году запустить новые мощности в Ленинградской области. Эксперты считают, что другие калининградские сборщики электроники могут поступить аналогичным образом.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника, изначально компании размещали контрактные производства электроники в Калининградской области из-за налоговых льгот и удобной логистики. «Но после закрытия сухопутных границ и воздушного пространства единственным возможным вариантом поставки продукции остался морской путь, что дороже и дольше авиа- и ж/д перевозок», — рассказал источник. Он добавил, что экспорт товаров в Европу, для которого Калининградская область была удобной исходной точкой, остановлен.

В министерстве экономики и промышленности Калининградской области подтвердили, что «Телебалт» прекратил производство продукции в 2022 году из-за удорожания поставок компонентов. Там также отметили, что позднее возможности в плане доставки грузов расширились и многие другие региональные компании сумели перестроить логистику, но у «Телебалта» не было достаточно времени для адаптации к новым условиям. В правительстве Ленинградской области сообщили, что пока запросов о создании производства не поступало, но регион готов к появлению новых инвесторов.

Вице-президент по развитию производителя электроники GS Group Фёдор Боярков отметил, что Калининградская область привлекала экспортёров своей близостью к Европе. «Однако с закрытием западных границ ситуация изменилась, компаниям, ориентированным на экспорт, пришлось переключиться на внутренний рынок либо выстраивать новые логистические цепочки», — рассказал господин Боярков. Он также добавил, что компании, которые не сумели быстро адаптироваться к новым условиям, либо закрылись, либо перенесли производственные мощности ближе к центральной части России.

По мнению некоторых экспертов, мигрировать в другие российские регионы или закрыть производства могут и другие калининградские заводы. Однако в Минпромторге РФ заверили, что промышленный потенциал Калининградской области «демонстрирует положительную динамику и постепенно адаптируется к многочисленным санкционным ограничениям».

AMD намерена адаптировать Instinct MI300 для Китая, несмотря на провалившуюся первую попытку

На прошлой неделе стало известно, что усилия AMD по согласованию с американскими властями поставок ускорителей Instinct MI309 в Китай не увенчались успехом, и для их отгрузки в этом направлении потребуется экспортная лицензия. Финансовый директор компании не была столь категорична и дала понять, что вопрос всё ещё прорабатывается.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В ходе технологической конференции Morgan Stanley на прошлой неделе финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) была вынуждена отвечать на вопросы аналитиков, и свежий на тот момент информационный повод с историей вокруг запрета на поставку Instinct MI309 невольно всплыл на этом мероприятии. Представительница AMD начала свой комментарий с заявления о том, что выручка компании в этом сегменте рынка в 2024 году мало зависит от китайских клиентов, а потому даже при наличии каких-то запретов не особо уменьшится.

Во-вторых, Джин Ху пояснила, что AMD поставляет клиентам в Китае ускорители Instinct MI210, которые соответствуют актуальным требованиям Министерства торговли США в области экспортного контроля. Сейчас продолжает активная работа с клиентами в Китае и с указанным министерством по поводу сохранения возможности поставок в эту страну производной модификации Instinct MI300, и окончательных решений по этой теме пока нет. В перспективе AMD хотела бы сохранить возможность поставлять на китайский рынок свою продукцию, при условии соблюдения требований властей США.

Говоря о конкуренции в сегменте ускорителей, представительница AMD подчеркнула, что решение Nvidia ускорить выход новых архитектур подтолкнуло её компанию пойти на аналогичные меры. Собственно, даже переход от MI100 к MI300 занял от трёх до четырёх лет, поэтому AMD в этом отношении движется достаточно быстро. Компания верит в свои силы, в технологические возможности TSMC, а также в перспективы компоновки с использованием чиплетов. План выпуска новых продуктов AMD будет согласовывать с ключевыми клиентами, чтобы соответствовать их запросам. Сфера искусственного интеллекта станет для AMD главным локомотивом развития бизнеса, и одним только 2024 годом планы компании в этой сфере не ограничатся, по словам финансового директора.

Qualcomm представит новые мобильные процессоры 18 марта

Компания Qualcomm запланировала на 18 марта специальное мероприятие, на котором представит новые мобильные процессоры. В своих рекламных материалах американский производитель намекает на запуск «новых флагманских продуктов». Вероятно, речь идёт об однокристальной платформе Snapdragon 8s Gen 3, а вместе с ней ожидается Snapdragon 7+ Gen 3.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

По слухам, Snapdragon 8s Gen 3 представляет собой урезанную версию актуального флагманского процессора Snapdragon 8 Gen 3. Новый чип с кодовым обозначением SM8635 построен на 4-нм техпроцессе TSMC. Главное ядро процессора работает с частотой 2,9 ГГц. Кроме того, новый чип получил графическое ядро Adreno 735 с частотой 900 МГц. У обычной версии Snapdragon 8 Gen 3 главное ядро работает с частотой до 3,3 ГГц, а графическое ядро Adreno 750 работает на частоте 770 МГц.

О процессоре Snapdragon 7+ Gen 3 известно гораздо меньше. Чип имеет маркировку SM7650. Известно, что OnePlus Ace 3V станет первым смартфоном на базе данного процессора.

Что касается совершенно нового флагманского процессора Snapdarong 8 Gen 4 на ядрах Oryon, то его анонс ожидается не ранее октября этого года.

EPYC крушат Xeon: AMD отобрала у Intel почти треть рынка серверных процессоров

Экспансию процессоров EPYC в серверном сегменте сложно назвать быстрой, но она необратимо отнимает рыночные позиции у продукции Intel, если судить по хронологии публикации официальной статистики. Если летом прошлого года AMD контролировала 25 % рынка, то к концу того же года она подошла с долей в 31 %, как поясняет финансовый директор компании.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Это заявление Джин Ху (Jean Hu) сделала на технологической конференции Morgan Stanley, которая завершила свою работу на прошлой неделе. Она отметила, что процессоры EPYC поколения Genoa демонстрируют самые высокие темпы экспансии среди всех поколений процессоров этой марки, причём как в стоимостном выражении, так и в количественном. В прошлом полугодии серверная выручка AMD оказалась выше выручки первого полугодия более чем на 50 %, преимущественно как раз за счёт высоких объёмов продаж новых процессоров EPYC.

Прошлый год компания завершила, контролируя более чем 31 % рынка центральных процессоров серверного назначения, как отметила Джин Ху. Чтобы понять темпы прогресса AMD в этой сфере, достаточно вспомнить, что в 2019 году глава компании Лиза Су (Lisa Su) лишь рассчитывала на преодоление процессорами EPYC рубежа в 10 % рынка к концу 2020 года. Справиться с этой задачей компании удалось, но впоследствии руководство AMD больше не делало подобных прогнозов, лишь изредка докладывая о фактических успехах процессоров EPYC. Получается, что к началу текущего года им удалось занять почти треть серверного рынка, и это весьма достойный результат с учётом его специфики.

Samsung выпустит ноутбук Galaxy Book4 Edge на 12-ядерном процессоре Snapdragon X Elite за €1800

Компания Samsung позже в этом году выпустит ноутбук Galaxy Book4 Edge, пишет издание Winfuture.de. В отличие от ранее представленных моделей Galaxy Book4 Ultra, Galaxy Book4 Pro и Galaxy Book4 Pro 360 на базе процессоров Intel Core Ultra (Meteor Lake), грядущая модель Edge использует Arm-процессор Snapdragon X Elite от компании Qualcomm.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Всех подробностей о Galaxy Book4 Edge пока нет, однако известно, что новинка предложит 14-дюймовый экран, 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт. Оперативная память будет нерасширяемой.

В основе устройства будет применяться 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite с частотой до 4,3 ГГц. В составе процессора используются ядра Oryon, а также специальный ИИ-движок (NPU) нового поколения с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Ранние тесты чипа показали, что по чистой вычислительной производительности процессор Qualcomm сможет уверенно конкурировать с актуальными решениями Intel, AMD и Apple, а по ИИ-производительности сможет значительно их превзойти.

Ожидаемая стоимость Galaxy Book4 Edge составит около 1800 евро. Он будет находиться в той же ценовой категории, что и другие ноутбуки серии Galaxy Book4 на базе чипов Intel. Например, стоимость модели Galaxy Book4 Pro с 14-дюймовым экраном и процессором Intel начинается от 1899 евро.

Compal придумала игровой планшет с ультразвуковыми геймпадами на задней крышке

Компания Compal представила концепт игрового планшета Rover Play с необычной технологией управления. Устройство оснащено ультразвуковыми сенсорными геймпадами — производитель называет технологию FlexiRear Controller. Она позволяет не жертвовать площадью экрана планшета, а расположить все основные органы управления устройством с обратной стороны.

 Источник изображения: Compal

Источник изображения: Compal

Согласно идее Compal, планшет оснащён ультразвуковыми сенсорами, расположенными на тыльной стороне устройства в специальных островках с изменяемой формой. Они работают как виртуальный кнопки геймпада. При желании геймеры смогут настроить сенсорную область под анатомические особенности своих ладоней и пальцев.

Как и к любому современному планшету под управлением операционной системы Windows, к Rover Play также можно будет подключать клавиатуру и мышку. В сочетании с подставкой его можно будет использовать как компактный компьютер.

Отмечается, что идея планшета Rover Play получила награду в международном конкурсе дизайна iF Design.

Compal является известным OEM-производителем ноутбуков, чей дизайн используется множеством брендов, занимающихся выпуском лэптопов.

Samsung начнёт выпускать дисплеи как у Apple Vision Pro через три-четыре года

Южнокорейская компания Samsung разрабатывает дисплеи Micro-OLED, аналогичные тем, что используются в гарнитуре смешанной реальности Apple Vision Pro, но не спешит выводить их на рынок. По прогнозам руководства компании, этот сегмент начнёт серьёзно развиваться лишь через несколько лет и к тому времени Samsung будет готова представить свои дисплеи для гарнитур дополненной и виртуальной реальности.

Гарнитура смешанной реальности Vision Pro представляет собой мощное устройство, оснащенное передовыми дисплеями Micro-OLED, которые обеспечивают передачу изображения высочайшей чёткости. Apple использует в своей гарнитуре дисплеи Sony. Согласно имеющимся данным, пара дисплеев Micro-OLED от Sony обходится Apple примерно в $465, поэтому неудивительно, что розничная стоимость устройства начинается с $3500. Sony является единственным поставщиком дисплеев Micro-OLED для Apple и, вероятно, какое-то время это не изменится.

Несмотря на то, что Samsung работает над созданием дисплеев Micro-OLED для AR- и VR-гарнитур, пройдёт несколько лет, прежде чем экраны южнокорейской компании появятся на рынке. «Рыночный потенциал дисплеев Micro-OLED, устанавливаемых в устройствах дополненной и виртуальной реальности значителен, но я думаю, что рынок начнёт серьёзно развиваться в 2027-2028 годах», — заявил генеральный директор Samsung Display Чой Джу Сун (Choi Joo-sun) на проходившем недавно в Южной Корее отраслевом мероприятии Корейского института передовых технологий (KAIST).

Таким образом, в следующие два-три года Samsung планирует инвестировать в исследования и разработки, а также в рабочую силу, прежде чем дисплеи Micro-OLED компании появятся на рынке. Samsung является поставщиком дисплеев для iPhone и, вероятно, Apple будет закупать дисплеи для Vision Pro у других производителей до тех пор, пока Samsung не будет готова заменить их. По данным источника, Apple также ищет альтернативных поставщиков дисплеев для нынешней и будущих версий Vision Pro, рассматривая варианты сотрудничества с китайскими компаниями SeeYa и BOE.

Российский космонавт Кононенко принял командование МКС

Астронавт Европейского космического агентства (ESA) Андреас Могенсен (Andreas Mogensen) передал командование Международной космической станции космонавту госкорпорации «Роскосмос» Олегу Кононенко. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Датчанин вручил россиянину символический ключ от станции, после чего экипаж традиционно ударил в корабельный колокол. Олегу Кононенко предстоит командовать МКС до конца сентября 2024 года», — говорится в сообщении «Роскосмоса».

Отметим, что Олег Кононенко является мировым рекордсменом по суммарной длительности космических полётов. Мировой рекорд был установлен 4 февраля, когда общее время пребывания россиянина в космосе достигло 878 суток 11 часов 29 минут и 49 секунд. За время нынешнего полёта он улучшит мировой рекорд по суммарному пребыванию в космическом пространстве до 1110 суток.

В ближайшее время космический корабль SpaceX Crew Dragon с членами миссии Crew-7 покинет МКС. В состав миссии Crew-7 входят астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Жасмин Могбели (Jasmine Mogbeli), Астронавт ESA Андреас Могенсен, астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Сатоси Фурукава (Satoshi Furukawa) и космонавт «Роскосмоса» Константин Борисов.

Рост курса акций позволил TSMC вернуться в десятку самых дорогих компаний мира

На прошлой неделе акции TSMC демонстрировали положительную динамику и приблизили капитализацию компании к $600 млрд, а незначительное снижение котировок на этой неделе не помешало этому показателю достичь $634 млрд и вернуть данному контрактному производителю чипов место в десятке самых дорогих компаний мира, обойдя Broadcom.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, за прошлую неделю акции TSMC на тайваньской фондовой площадке выросли в цене на 14 % до рекордного уровня, и это позволило ей впервые с 2020 года вернуться в число десяти крупнейших компаний мира по величине капитализации. Представители Morgan Stanley и JPMorgan Chase & Co. ожидают дальнейшего роста котировок акций TSMC на фоне бума систем искусственного интеллекта. По мнению первых, экспансия предприятий TSMC за пределы Тайваня в известной степени снижает риски геополитического характера.

Спрос на услуги компании по выпуску чипов для ускорителей вычислений помог компенсировать снижение выручки от выпуска чипов для смартфонов Apple, за два первых месяца текущего года TSMC смогла увеличить свою выручку на 9,4 %. Аналитики Morgan Stanley и JPMorgan поднимают прогноз по курсовой стоимости акций TSMC на 10 % от предыдущих уровней. На американском фондовом рынке опционы на депозитарные расписки TSMC тоже демонстрируют уверенность инвесторов в дальнейшем укреплении курса акций компании.

«Буханка» могла стать первым автомобилем Apple — выяснились подробности о закрывшемся проекте

После десятилетия разработки и ежегодных инвестиций в размере $1 млрд компания Apple отказалась от проекта по созданию собственного электромобиля. Обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на инсайдеров и дизайнеров Apple рассказал, какие идеи посещали компанию в процессе разработки автомобиля и почему она в конечном итоге решила отказаться от этого проекта.

 Источник изображения: Canoo

Источник изображения: Canoo

По словам Грумана, один из первых прототипов Apple выглядел как футуристический минивэн Canoo. Автомобиль должен был получить стеклянные двери и крышу с регулируемой тонировкой. Передняя и задняя часть автомобиля были одинаковые. Со стороны казалось, что он едет назад, хотя двигался вперёд. В процессе разработки компания несколько раз меняла экстерьер и интерьер несостоявшегося автомобиля. Во многих версиях предлагалось оснащение автомобиля большим телевизором в центре салона, на котором можно было бы смотреть видео и общаться по FaceTime. На других этапах машину предлагалось оснастить более компактными экранами размером с iPad, подвешенные на крыше. Сидения автомобиля напоминали кресла частных самолётов, могли откидываться и должны были оснащаться подставками для ног.

Разработка автомобиля началась ещё в то время, когда главным дизайнером Apple был Джони Айв (Jony Ive). До «версии Canoo» он предложил дизайн автомобиля, который внутри компании получил прозвище «буханка», потому что напоминал минивэны Volkswagen 50-х годов. Более поздняя версия была похожа на современный VW ID.Buzz. Как отмечает Груман, последним крупным редизайном автомобиля стали появившиеся двери «крыло чайки», подобные тем, которые используются в электромобилях Tesla Model X. В целом, Apple больше склонялась именно к минивэну при разработке электромобиля.

Apple действительно хотела, чтобы её электромобиль был полностью автономным или соответствовал так называемому «пятому уровню автономности». Это должно было стать одной из его продающих особенностей. Машина не должна была оснащаться рулевым колесом и педалями. На разных этапах разработки инженеры и дизайнеры сначала добавляли, а затем удаляли те или иные функции и опции, которые оказывались непрактичными. Например, рассматривалась возможность управления автомобилем через подвесные сенсорные экраны, с помощью контроллера в стиле Xbox и даже через приложение для iPhone.

Теоретически Apple могла купить компанию Tesla, которая занимается разработкой технологии полной автономности, однако, по словам Грумана, Тим Кук (Tim Cook) отказался от этой идеи. Вместе с тем Apple по-прежнему рассматривала Tesla в качестве возможного поставщика электрических батарей для своего проекта. Apple на разных этапах также подписала ряд соглашений с Mercedes на разработку и поставку программного обеспечения для автономного управления. В конечном итоге в Apple пришли к выводу что полная автономность пятого уровня является несбыточной мечтой, по крайней мере ближайшего будущего.

Все эти производственные эксперименты привели к тому, что по скромным оценкам стоимость электромобиля Apple должна была составлять около $120 тыс., хотя сама компания была нацелена на ценник около $85 тыс. Так как реализовать пятый уровень автономности показалось компании на грани невозможности и поскольку Тим Кук — не тот человек, который готов продавать продукт себе в убыток или с низкой прибылью ради завоевания доли рынка, глава Apple в конце концов решил положить всему этому конец. Уведомление о расформировании команды проекта «Титан», под которым велась разработка автомобиля Apple, было разослано сотрудникам компании 26 февраля.

Марк Цукерберг снова раскритиковал гарнитуру Apple Vision Pro и заявил, что Quest лучше

Генеральный директор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продолжает критиковать гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro, продажи которой начались в прошлом месяце. На этот раз в беседе с партнёром венчурного фонда Mosaic Ventures Бенедиктом Эвансом (Benedict Evans) в соцсети Threads Цукерберг заявил, что «компромиссы», на которые пошла Apple при создании Vision Pro, делают продукт стоимостью $3500 хуже гарнитуры Meta✴ Quest за $500.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

«У Vision Pro много ограничений, но я искренне недоумеваю, когда инженеры Meta✴ VR заявляют, что это "по сути то же самое", что и Quest. Apple продаёт практически то же устройство, которое Meta✴ хочет выпустить через 3-5 лет. Quest продаётся по цене, которую Apple хочет достичь через 3-5 лет», — заявил Эванс.

Очевидно, Цукербергу такое сравнение не понравилось. «Я не думаю, что мы говорим, что устройства одинаковы. Мы говорим, что Quest лучше. Если через 3-5 лет наши устройства будут весить столько же, сколько их аналоги, или у них будет размытое изображение при движении или отсутствие точности ввода и т.д., то это будет означать, что мы двигаемся в обратном направлении», — написал глава Meta✴. «Да, у их устройства выше разрешение, но они заплатили за это, пойдя на другие компромиссы, которые во многих отношениях делают их устройство хуже. Это не то, к чему мы стремимся», — добавил Цукерберг.

Напомним, Apple продала более 200 тыс. экземпляров Vision Pro с момента запуска предзаказов в январе. Meta✴ реализовала 20 млн гарнитур Quest в период с момента дебюта устройства в 2019 году по февраль прошлого года. Финансовый отчёт Meta✴ за четвёртый квартал 2023 года говорит о том, что выручка подразделения Reality Labs впервые превысила $1 млрд, что в компании объяснили сильными продажами гарнитур Quest в предпраздничный период.

Любопытно, что Эванс и Цукерберг продолжили обсуждать преимущества и недостатки более высокого разрешения в Vision Pro. В конечном счёте глава Meta✴ сказал, что решение Apple обменять лучшую эргономику и чёткое изображение в движении на более высокое разрешение трудно назвать «явной победой», особенно учитывая, что «разрешение Quest также достаточно высокое».

2,5 тонны отработанных аккумуляторов с МКС сгорели в атмосфере Земли

Как и ожидалось, на этих выходных в атмосферу Земли вошёл блок Exposed Pallet 9 (EP9), состоящий из отработанных аккумуляторных батарей, которые использовались на Международной космической станции. Этот объект весом 2630 кг был сброшен с орбитальной станции в 2021 году и с тех пор кружил на орбите нашей планеты. Скорее всего, он полностью сгорел в атмосфере, но не исключено, что отдельные элементы достигли поверхности планеты.

 Истчоник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Представитель Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Сандра Джонс (Sandra Jones) заявила, что ведомство «провело тщательный анализ» мусора, находящегося в EP9 и пришло к выводу, что он безопасно войдёт в атмосферу Земли. Отмечается, что это был самый массивный объект, когда-либо выброшенный за пределы орбитальной станции. Блок EP9 вошёл в атмосферу в то время, когда он пролетал между Мексикой и Кубой. «Мы не думаем, что какая-то часть уцелела при входе в атмосферу», — добавила Сандра Джонс, комментируя данный вопрос.

Европейское космическое агентство (ESA) также отслеживало траекторию полёта EP9. В опубликованном ранее на этой неделе заявлении ведомства говорилось, что вероятность того, что какая-то часть космического мусора не сгорит в атмосфере и упадёт на человека «очень низкая». При этом ESA допускало, что «некоторые части могут упасть на Землю». По подсчётам астрофизика Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), около 500 кг мусора должно было упасть на поверхность Земли.

По данным ESA, риск того, что какая-то часть космического мусора упадёт на человека примерно в 65 тыс. раз ниже, чем риск поражения молнией. Скорее всего, вероятность такого исхода действительно крайне мала, поэтому NASA и отправило 2,5-тонный блок в неконтролируемый полёт. Это случилось 11 марта 2021 года и с тех пор отработанные аккумуляторы находились на орбите Земли, облетая планету примерно каждые 90 минут. Под воздействием разреженной атмосферы на низкой околоземной орбите скорость блока постепенно замедлялась, пока наконец на этой неделе гравитация не втянула его обратно в атмосферу.

Блок EP9, в состав которого входили шесть новых литий-ионных аккумуляторных батарей, доставил на МКС японский корабль HTV. Позднее астронавты с помощью роботизированного манипулятора заменили ими устаревшие никель-водородные батареи. Девять старых аккумуляторов разместили на платформе EP9 и через некоторое время роботизированный манипулятор отправил их в свободный полёт. Отметим, что такой способ утилизации не свойственен для NASA. Дело в том, что программу кораблей HTV свернули в 2020 году, а ни один другой грузовой корабль не был предназначен для того, чтобы забрать со станции платформу с батареями. Из-за этого было принято решение утилизировать аккумуляторы в ходе неконтролируемого полёта, который неизбежно завершится входом в атмосферу Земли.

Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента

Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание.

Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve.

Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели.

Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.

Samsung представила смартфон Galaxy M15 5G с батареей на 6000 мА·ч и обновлениями до Android 18

Компания Samsung без лишнего шума выпустила смартфон Galaxy M15 5G, который в скором времени появится на рынках разных стран мира. Помимо поддержки сетей связи пятого поколения (5G) новинка может похвастаться аккумулятором большой ёмкости и продолжительным периодом поддержки.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Galaxy M15 5G оснастили 6,5-дюймовым дисплеем Super AMOLED с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 800 кд/м². В верхней части дисплея расположен каплевидный вырез, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера находится на тыльной стороне корпуса и объединяет в себе основную 50-мегапиксельную камеру, 50-мегапиксельный широкоугольный модуль и 2-мегапиксельную камеру для макросъёмки.

Samsung не уточнила, какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки. Известно лишь, что речь идёт о восьмиядерном чипе, работающем с частотой 2,2 Гц. Вероятно, речь идёт чипе MediaTek Dimensity 6100+, но эта информация не подтверждена официально. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. При необходимости хранилище можно расширить за счёт карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт.

Автономную работы Galaxy M15 5G обеспечивает аккумуляторная батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для наушников, а сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. Samsung обещает покупателям обновления Android в течение четырёх поколений и пять лет обновлений безопасности.

Galaxy M15 5G поставляется с Android 14 в качестве программной платформы. Покупатели смогут выбирать между голубым, синим и серым вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была объявлена.

Процессор нового MacBook Air разогревается до 114 ºC под нагрузкой

На этой неделе Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, которые оснастили производительным процессором Apple M3. Авторы YouTube-канала Max Tech уже успели протестировать одну из новинок и выяснить, что под высокой нагрузкой процессор нового MacBook Air может нагреваться до впечатляющих 114 ºC. В ходе серии стресс-тестов температура процессора в конечном счёте опустилась до 100 ºC, но произошло это за счёт снижения частоты чипа.

 Источник изображения: Max Tech / YouTube

Источник изображения: Max Tech / YouTube

В рамках тестирования нового 15-дюймового MacBook Air с чипом M3 блогер задействовал 3D Mark Wild Life Extreme и бенчмарк Cinebench 2024, которые дают возможность увидеть, как ведёт себя устройство под длительной высокой нагрузкой. За время тестирования средняя температура центрального процессора составляла 107 ºC, а графического процессора — 103 ºC. При этом температура корпуса устройства достигла 46 ºC.

Поскольку несколько последних поколений MacBook Air оснащаются пассивной системой охлаждения, нет ничего удивительного в том, что аппаратные компоненты нагреваются весьма существенно. Новый MacBook Air не стал исключением в этом плане. В это же время в более дорогих MacBook Pro имеется вентилятор, помогающий охлаждать компоненты более эффективно. Отметим, что у предыдущего поколения MacBook Air с чипами M2 была аналогичная проблема, хотя и нет точной информации о том, до какой температуры мог нагреваться процессор в этих ноутбуках.

Длительная работа при температуре 114 ºC небезопасна для процессора M3, поэтому во время тестирования происходило постепенное снижение частоты и энергопотребления чипа. За счёт этого температура процессора снизилась до 100 ºC, что по-прежнему является достаточно высоким значением, но не столь опасным для чипа.

Конечно, это также означает снижение производительности. В тестах в бенчмарке Cinebench R23 фиксировалось снижение производительности примерно на 10 % для 15-дюймового MacBook Air и около 20 % для 13-дюймовой версии устройства. Производительность графической подсистемы при этом также существенно снижается. В тестах 15-дюймового MacBook Air в 3DMark Wild Life Extreme наблюдалось снижение производительности на 27 % при сравнении лучших показателей с худшими.

Факт того, что MacBook Air с чипом M3 может перегреваться очевиден. Однако неясно, является ли это действительно серьёзной проблемой, поскольку ноутбуки линейки никогда не относились к высокопроизводительным устройствам. Вполне логично, что при длительной высокой нагрузке и перегреве процессора начинает падать производительность для уменьшения температуры аппаратных компонентов.

Флагманский смартфон Motorola Edge 50 Pro показался на фото с кожаной задней панелью

В Сеть «утекли» фотографии следующего флагманского смартфона компании Motorola — Motorola Edge 50 Pro. На изображениях он продемонстрирован в разных цветовых вариантах, включая версию с похожим на ткань узором на задней панели.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Как сообщает опубликовавший фотографии ресурс Android Headlines, новый смартфон, по всей видимости, будет поставляться в США под названием Motorola Edge Plus (2024), а в Китае его будут предлагать, как Motorola X50 Ultra. Упомянутое выше название Edge 50 Pro, видимо, будет использоваться в Европе и других странах.

За несколько дней до утечки компания опубликовала тизерное фото Motorola X50 Ultra, намекающее на покрытие задней панели в виде кожзаменителя, пообещав, что новинка будет ориентирована на сервисы ИИ. На опубликованных фото смартфон представлен в трёх цветах: фиолетовом, черном и серебристом с текстурным покрытием задней панели, похожим на искусственную кожу.

На задней панели размещена тройная камера, которая по слухам включает 50-мегапиксельный основной сенсор с диафрагмой f/1,4, широкоугольный объектив с фокусным расстоянием 13 мм и телеобъектив с фокусным расстоянием 73 мм, который обеспечит 3-кратный оптический зум и 6-кратный гибридный.

Согласно предыдущим сообщениям инсайдеров, Motorola Edge 50 Pro получит 6,7-дюймовый изогнутый дисплей с частотой обновления 165 Гц. Новинка будет построена на процессоре Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти. Аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч получит поддержку проводной зарядки мощностью 125 Вт и беспроводной на 50 Вт.

По данным источников, презентация новинки в Китае состоится 3 апреля.

США лишат китайского производителя оперативной памяти CXMT доступа к своим технологиям

Администрация президента США рассматривает возможность введения санкций в отношении нескольких китайских технологических компаний, включая производителя чипов оперативной памяти ChangXin Memory Technologies. Данный шаг может стать очередным на пути по ограничению возможностей Поднебесной в плане развития собственной полупроводниковой отрасли.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Бюро промышленности и безопасности (BIS), находящееся в ведомстве Министерства торговли США, изучает возможность внесения CXMT в список компаний, которым ограничен доступ к технологиям американского происхождения. По данным анонимных источников, BIS также рассматривает возможность введения ограничений в отношении ещё пяти китайских компаний.

Что касается, CXMT, то компания занимается производством чипов памяти DRAM, используемых в широком спектре продукции, включая серверное оборудование и транспортные средства. В этом сегменте рынка CXMT является конкурентом американской Micron, а также южнокорейских Samsung и SK Hynix. Ранее Microsoft уже пыталась добиться введения ограничений в отношении китайской компании.

Представители BIS и Министерства торговли США отказались комментировать данный вопрос. В заявлении CXMT сказано, что компания активно поддерживает и продвигает принципы свободной конкуренции, а также соблюдает все действующие законы и правила, включая экспортные правила США. Компания подчеркнула, что её продукция используется в «повседневных потребительских товарах гражданского и коммерческого применения».

Обновлённый электрический самокат Xiaomi 4 Lite получил увеличенный на 5 км запас хода

Китайская компания Xiaomi представила электрический самокат, который в скором времени станет доступен на глобальном рынке. Речь идёт о Xiaomi 4 Lite второго поколения, главное отличие которого от оригинальной модели заключается в увеличенном запасе хода.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Новинка представляет собой модернизированный складной самокат, сохранивший некоторые функции оригинальной модели, выпущенной на рынок в 2023 году. Xiaomi 4 Lite второго поколения способен разгоняться до 25 км/ч и имеет поддержку трёх скоростных режимов. В дополнение к этому имеется режим ходьбы, который пригодится, когда пользователь передвигается пешком и катит самокат рядом с собой.

В конструкции новинки размещён двигатель мощностью 300 Вт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 9600 мА·ч, для полной зарядки которого требуется 8 часов. Одного заряда батареи достаточно для преодоления до 25 км, тогда как у модели первого поколения этот показатель составлял 20 км. Отметим также наличие системы E-ABS, дисковых тормозов, 10-дюймовых пневматических шин и фары для освещения дороги перед собой в тёмное время суток. В конструкции самоката предусмотрен дисплей, на который выводится информация о скорости движения, уровне заряда батареи и др. Как и оригинальная модель, Xiaomi 4 Lite второго поколения выдерживает нагрузку до 100 кг.

Xiaomi ещё не озвучила розничную стоимость новинки, но ожидается, что она будет несколько дороже оригинальной модели, которую в настоящее время можно приобрести примерно за $440. Вероятнее всего, стать обладателем Xiaomi 4 Lite второго поколения можно будет примерно за $490.

Самый дешёвый MacBook Air с чипом M3 получил более скоростной SSD, чем у предшественника

На этой неделе Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, которые получили более мощные процессоры Apple M3. Теперь же стало известно, что вендор решил ещё одну проблему, которая беспокоила владельцев базовой версии MacBook Air предыдущего поколения. Речь идёт о скорости чтения и записи твердотельного накопителя (SSD).

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Дело в том, что в базовой версии MacBook Air с чипом M2 и накопителем на 256 Гбайт используется один чип памяти ёмкостью 256 Гбайт, а не два по 128 Гбайт, как это было в MacBook Air с чипом M1. Владельцы базовой версии MacBook Air с чипом M2 обратили внимание на это, поскольку скорость работы SSD была существенно ниже, чем у модели предыдущего поколения.

Естественно, что с выходом MacBook Air с чипом M3 потенциальных покупателей заинтересовал вопрос о том, какую конфигурацию памяти использовали разработчики в новинке. Тесты устройства показали более высокую скорость работы накопителя в сравнении с ноутбуком прошлого поколения, а разборка устройства подтвердила, что в MacBook Air с чипом M3 и накопителем на 256 Гбайт используются два чипа памяти NAND ёмкостью 128 Гбайт каждый.

За счёт этого они могут обрабатывать задачи параллельно, существенно повышая скорость чтения и записи. Тестирование показало, что новый MacBook Air может развивать скорость записи до 2108 Мбайт/с, тогда как у прошлогодней модели этот показатель был равен 1584 Мбайт/с. Что касается скорости чтения, то у нового MacBook Air она достигает значения в 2880 Мбайт/с, а у прошлогоднего была равна 1576 Мбайт/с. Это говорит о том, что новый MacBook Air с накопителем на 256 Гбайт превосходит прошлогоднюю модель примерно на 33 % по скорости записи данных на SSD и примерно на 82 % по скорости чтения.

Чистая прибыль NVIDIA способна расти рекордными темпами, увеличившись на $60 млрд всего за три года

Анализ динамики курса акций NVIDIA в привязке к одной только выручке не даёт инвесторам полной картины развития бизнеса компании, поэтому ресурс Nikkei Asian Review решила обратить их внимание на другую особенность. В условиях бума искусственного интеллекта чистая прибыль NVIDIA растёт рекордными для отрасли темпами, обходя Apple и Microsoft на важных для этих компаний интервалах. Всего за три года чистая прибыль NVIDIA способна вырасти на $60 млрд.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По крайней мере, сейчас аналитики сходятся во мнении, что в текущем фискальном году чистая прибыль NVIDIA достигнет $64,3 млрд, увеличившись за три предыдущих года сразу на $60 млрд. Это с запасом перекрывает темпы роста прибыли, которые Apple и Microsoft демонстрировали в самые успешные периоды своего развития. В частности, Apple потребовалось восемь лет, чтобы увеличить чистую прибыль с $3,5 до $53,3 млрд после вывода на рынок iPhone первого поколения в 2007 календарном году. Microsoft свой облачный бизнес развивала более высокими темпами, но ей всё равно потребовались четыре года, чтобы увеличить чистую прибыль на $56 млрд.

Поставки ускорителей вычислений являются для NVIDIA весь доходным бизнесом. По некоторым оценкам, норма чистой прибыли компании превышает 50 %. При этом на текущих уровнях акции NVIDIA ещё не демонстрируют соотношения цены и прогнозируемого удельного дохода, которое характерно для откровенно спекулятивных активов. Поскольку инвесторы рассчитывают на сохранение высокого темпа роста доходов NVIDIA, для акций компании это соотношение сейчас не превышает 36. В начале века, когда формировался так называемый «пузырь dot-com», акции Cisco обладали соотношением P/E на уровне почти 100, у акций Microsoft оно превышало 60. В конце 2020 года для акций Tesla данное соотношение вообще достигало 200, поскольку инвесторы слепо верили в способность компании стать лидером мирового рынка электромобилей. Как известно, в конце прошлого года Tesla уступила этот титул китайской компании BYD.

Впрочем, эксперты предостерегают, что и акции NVIDIA могут сформировать «пузырь», поскольку некоторые необходимые для этого условия уже выполняются. Во-первых, компания начала получать 90 % своей выручки на одном направлении деятельности, коим стал искусственный интеллект. Во-вторых, уверенность инвесторов в способности искусственного интеллекта изменить мир становится слишком ярко выраженной, что не оставляет места для альтернативных стратегий. В-третьих, на фондовом рынке появляется достаточное количество мелких неопытных инвесторов, которые склонны подвергаться панике и обрушивать котировки в случае наступления значимых для эмитента неблагоприятных событий.

В этом году Broadcom рассчитывает выручить $10 млрд за счёт искусственного интеллекта

На уходящей неделе отчиталась не только Marvell Technology, но и её более крупный конкурент Broadcom. К акциям обеих компаний внимательно присматриваются инвесторы, желающие заработать на буме искусственного интеллекта, и в случае с Broadcom снижению курса акций компании способствовала публикация разочаровывающего годового прогноза по выручке.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

Как и Marvell, компания Broadcom поставляет сетевые компоненты, которые применяются в серверных системах искусственного интеллекта. Они также помогают своим клиентам разрабатывать адаптированные под нужды последних ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. По словам руководства Broadcom, в этом году из $10 млрд выручки в сфере искусственного интеллекта примерно $7 млрд будут сформированы двумя крупнейшими клиентами компании, как раз именно за счёт участия Broadcom в разработке ускорителей вычислений. Имена этих крупнейших клиентов Broadcom не раскрываются, но аналитики считают, что речь идёт о Google (Alphabet) и Facebook✴ (Meta✴ Platforms).

Норма прибыли Broadcom в этой сфере должна приблизиться к тем 75 %, которые компания получает в среднем. Отказавшись повышать прогноз по годовой выручке относительного прежнего значения в $50 млрд, компания разочаровала инвесторов, хотя сам по себе этот уровень подразумевает рост выручки на 40 % относительно прошлого года. С начала текущего года акции Broadcom выросли в цене на 26 % во многом благодаря надеждам инвесторов на получение выгоды в сегменте систем искусственного интеллекта. С другой стороны, после публикации квартального отчёта Broadcom курс акций компании снизился всего на 1 %, что нельзя считать серьёзным падением.

Четвёртого февраля в календаре Broadcom завершился первый квартал нового фискального года, и выручка в сфере ИИ этой компании в годовом сравнении выросла за период в четыре раза до $2,3 млрд. Это позволило перекрыть циклическое снижение выручки в корпоративном и телекоммуникационном секторах, по словам руководства компании. Выручка от реализации полупроводниковых компонентов в целом выросла на 4 % до $7,39 млрд. Программные инфраструктурные решения увеличили профильную выручку Broadcom на 153 % до $4,57 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. Выручка компании по итогам квартала в целом составила $11,96 млрд, чистая прибыль достигла $5,25 млрд.

Прототип первого индийского аэротакси испытают осенью — обещаны дешёвые полёты в стеснённых условиях

Профессор факультета аэрокосмической инженерии Индийского технологического института в Мадрасе (IIT-Madras) сообщил, что создаваемое его компанией ePlane первое индийское аэротакси — модель e200 — поднимется в небо в октябре или ноябре 2024 года. Тем самым молодая компания откроет новую страницу в истории национальной индийской авиации. В конечном итоге разработчик обещает доступные по цене полёты, экономящие время пассажиров.

 Источник изображения: News18

Источник изображения: News18

При разработке электрического аэротакси основное внимание уделяется безопасности полётов. Все системы дублируются, и каждая из них по отдельности имеет повышенный запас прочности. Также не забыли о парашюте и надувных амортизаторах типа подушек безопасности, если ситуация дойдёт до крайней степени аварийности. При выходе на рынок частота отказов отдельных компонентов составит 1:10 млн с целью подняться со временем до показателя 1:1 млрд.

В разработке аэротакси принимают участие специалисты по аэродинамике, разработчики программного обеспечения, электронщики и другие. Также компания решает вопросы получения разрешения на полёты над постоянно оживлёнными индийскими улицами. На первых порах решено использовать действующие вертолётные площадки с прицелом на расширение сети площадок на крышах парковок, офисов и жилых зданий.

В настоящий момент компания ePlane располагает малогабаритным прототипом e50. На видео выше можно увидеть что это такое. От других подобных машин индийское аэротакси будет отличаться повышенной компактностью, чтобы приземляться в «очень стеснённых условиях», как выразился глава компании. Это будет транспорт для широкого круга людей. Ценник не превысит двукратной стоимости поездки на такси Uber, уверяет основатель компании. Но за эти деньги пассажир будет доставлен по адресу намного быстрее, чем это можно сделать по оживлённым улицам индийских городов.

Спецотдел Пентагона по изучению НЛО не нашёл признаков инопланетной деятельности с 1945 года

В пятницу подразделение Пентагона по всеобъемлющему изучению аномалий или AARO опубликовало отчёт об анализе случаев наблюдений инопланетной деятельности на Земле. Данные изучались во всём объёме, начиная с первых сообщений в 1945 году. Как следует из отчёта, никакой инопланетной деятельности за всё время наблюдений не было выявлено. Всё связанное с сообщениями о неопознанных летающих объектах имеет объяснимую природу без привлечения инопланетян.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Агентство AARO было создано летом 2022 года для расширения сферы ответственности, которая теперь охватывает не только летающие объекты, но также объекты и явления в космосе, на земле, в воде и под водой. Термин UFO (НЛО) также заменён на UAP или «неопознанные воздушные явления». Параллельно похожая по назначению группа была создана в NASA, которая должна была помочь военному ведомству с ответами на ряд научных вопросов и для консультаций.

«Все следственные действия на всех уровнях привели к выводу, что большинство наблюдений были обычными объектами и явлениями, а также результатом неверной идентификации», — сказано в отчёте AARO, который был санкционирован Конгрессом. Другой том отчёта выйдет позже. Кроме изучения случаев якобы наблюдения НЛО агентство изучало заявления о том, что правительство США и частные компании разработали внеземные технологии и сговорились скрыть это от общественности. Ничего подобного, естественно, обнаружено не было.

Например, AARO опровергло утверждения о том, что бывший сотрудник ЦРУ участвовал в операциях по передаче внеземных технологий и экспериментах с ними, и заявило, что документ разведывательного сообщества 1961 года о предполагаемой внеземной природе НЛО на самом деле не соответствует действительности.

Отчёт агентства согласуется с предыдущими расследованиями в этой сфере. Так, в правительственном отчете за 2021 год, в котором были рассмотрены 144 регистрации приборами самолётов или других устройств объектов, летающих с удивительной скоростью или по необычным траекториям, не было обнаружено внеземного вмешательства, но было сделано несколько других выводов, и содержался призыв к улучшению сбора данных.

Проблема заново привлекла к себе внимание, когда летом 2023 года офицер разведки ВВС в отставке засвидетельствовал Конгрессу, что США скрывают давнюю программу, которая добывает и восстанавливает неопознанные летающие объекты. Пентагон опроверг его утверждения и заявил, что новое управление Пентагона к концу 2022 года получило «несколько сотен» новых сообщений об НЛО, но пока не нашло доказательств инопланетной жизни.

Авторы пятничного отчета заявили, что их целью было провести строгий научный анализ предмета, который давно захватил воображение американской общественности.

«AARO признает, что многие люди искренне придерживаются версий, которые основаны на их восприятии прошлого опыта, опыта других людей, которым они доверяют, или средств массовой информации и онлайн-изданий, которые, по их мнению, являются источниками достоверной и проверяемой информации», — говорится в отчёте.

«Распространение телевизионных программ, книг, фильмов и огромного количества информации в интернете и социальных сетях, посвященных связанным с UAP темам, скорее всего, повлияло на общественное обсуждение этой темы и укрепило эти убеждения в некоторых слоях населения», — добавляют они.

NASA и Boeing перенесли первый пилотируемый полёт Starliner на начало мая

Многократно откладывавшийся первый пилотируемый полёт нового корабля Boeing Starliner снова перенесён. Миссия на МКС под названием Crew Flight Test (CFT) ранее планировалась на середину апреля, но теперь, заявили накануне в NASA и Boeing, она стартует позже.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

CFT «в настоящее время планируется запустить [в] начале мая в связи с расписанием космической станции». Миссия стартует на ракете United Launch Alliance Atlas V с базы Космических сил на мысе Канаверал — Starliner с астронавтами Бутчем Уилмором (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) отправится на МКС примерно на десять дней.

Испытательный полёт должен был состояться в июле прошлого года, но ему помешали технические проблемы: недостаточная прочность строп и креплений парашютов Starliner и легковоспламеняющаяся лента, которой была обмотана значительная часть проводов в капсуле. В конце января NASA сообщило, что проблемы удалось решить, и запуск планировался на середину апреля. Но очередным препятствием теперь стало расписание МКС.

Boeing разрабатывает Starliner в рамках контракта с NASA, заключённого в сентябре 2014 года. CFT предшествовали два испытательных полёта без экипажа. В декабре 2019 года корабль не смог произвести стыковку с МКС, но это удалось сделать со второй попытки в мае 2022 года. В сентябре 2014 года NASA также заключило контракт со SpaceX на коммерческие пилотируемые миссии. Компания Илона Маска (Elon Musk) уже запустила восемь миссий NASA на МКС — последняя, Crew-8, стартовала в минувший понедельник.

NVIDIA готовится обойти по рыночной стоимости Apple, столкнувшуюся с замедлением продаж iPhone

Компания NVIDIA близка к тому, чтобы опередить по рыночной стоимости Apple и занять второе место в рейтинге самых крупных по рыночной капитализации компаний в мире, уступая лишь Microsoft. В настоящее время стоимость активов NVIDIA находится в районе $2,38 трлн, отставая от Apple примерно на $230 млрд и от занимающей первую позицию Microsoft примерно на $645 млрд.

 Источник изображения: LauraTara/Pixabay

Источник изображения: LauraTara/Pixabay

Благодаря буму на рынке ИИ рыночная стоимость NVIDIA всего за 9 месяцев выросла с $1 трлн до более чем $2 трлн, обогнав на пути к вершинам рейтинга Amazon, Alphabet и Saudi Aramco. Неустанный рост акций NVIDIA, занимающей 80 % рынка высокопроизводительных ИИ-чипов, обеспечил ей более 5 % удельного веса в фондовом индексе S&P 500. В последние недели NVIDIA также заместила Tesla в качестве обладателя наиболее торгуемых акций Уолл-стрит.

В то же время Apple, уступившая в январе первенство по рыночной стоимости Microsoft, сейчас борется с замедлением продаж iPhone, её акции упали в марте до минимума с начала года и могут снижаться в цене и дальше. Поэтому у NVIDIA есть все шансы её опередить в ближайшее время.

Вместе с тем появились признаки того, что акции NVIDIA приближаются к пику. Согласно данным LSEG, аналитики Уолл-стрит предполагают, что в течение следующих 12 месяцев медианная целевая цена акций NVIDIA составит $850, что ниже четверговой цены на момент закрытия торгов в размере $926.

Xreal показала умные очки Project Aura с дисплеями и платформой Android XR

Google и китайский производитель умных очков Xreal объявили на конференции Google I/O о стратегическом партнёрстве, первым плодом которого станет устройство Project Aura под управлением Android XR.

 Источник изображения: prnewswire.com

Источник изображения: prnewswire.com

Официально это второе устройство с момента дебюта платформы в декабре прошлого года. Первым было Samsung Project Moohan — гарнитура расширенной реальности, напоминающая Apple Vision Pro. Project Aura соответствует традиционному ассортименту Xreal: гаджет выглядит как обычные, хотя и немного громоздкие тёмные очки со встроенными миниатюрными дисплеям. Предыдущие модели Xreal подключались к смартфонам, планшетам и ПК, открывая доступ к объектам на экране и позволяя, например, работать с конфиденциальными документами в общественных местах. Степень прозрачности очков Project Aura можно регулировать, чтобы видеть или, напротив, блокировать мир вокруг.

Подробностей о новом устройстве Xreal пока не так много — новые сведения компания готова предоставить на выставке Augmented World Expo, которая пройдёт в июне. Сейчас известно, что дисплеи в очках предлагают широкое поле зрения, и что программная платформа предлагает доступ к помощнику с искусственным интеллектом Google Gemini. На изображении Project Aura можно разглядеть камеры, встроенные в мост оправы и в районе шарниров у дужек; на самих дужках находятся микрофоны и кнопки. Известно также, что в качестве аппаратной платформы выступает чип Qualcomm, хотя и нет сведений, какой именно.

Xreal выпускает умные очки Project Aura, как и Samsung свою гарнитуру Project Moohan, в расчёте на то, что разработчики начнут готовить приложения и сценарии применения устройств уже сейчас, до выхода потребительских версий в продажу. В Google и Xreal добавили также, что разработанные для полноразмерных гарнитур приложения Android XR можно будет легко адаптировать для устройств в другом форм-факторе, в том числе Project Aura. Есть версия, что Google рассматривает сегмент устройств XR как ключевое направление для развития Gemini. Если учесть непростой опыт компании с умными очками, на текущий момент она планирует ограничиваться здесь только разработкой ПО, доверив аппаратную часть своим партнёрам, пока не будет готова и сама подключиться со своими устройствами Pixel.

Google добавила ИИ-помощника Gemini в Chrome — он сделает сёрфинг в интернете удобнее

Компания Google объявила об интеграции своего ИИ-помощника Gemini в браузер Chrome. В сообщении разработчиков в блоге Google Labs сказано, что на начальном этапе он сможет «уточнять сложную информацию на любой просматриваемой пользователем веб-странице или обобщать её». В перспективе Gemini сможет одновременно «работать на нескольких вкладках и перемещаться по интернет-сайтам от имени пользователя».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для начала взаимодействия с Gemini необходимо нажать на значок с изображением искры, который располагается в верхнем правом углу браузера. После этого откроется окно для взаимодействия с ИИ-ботом, которое можно перемещать по экрану и менять его размер. В этом окне пользователь может задавать Gemini вопросы о просматриваемых веб-страницах.

Перед анонсом этого нововведения Google показала журналистам, как работает ИИ-помощник в Chrome. Представитель компании открыл на маркетплейсе страницу туристического спального мешка и попросил Gemini перечислить ключевые характеристики товара. После этого ИИ-помощник изучил веб-страницу и вывел список с основными характеристиками спального мешка. Затем у Gemini спросили, подходит ли этот спальный мешок для кемпинга в штате Мэн (США). Для ответа на этот вопрос алгоритм брал информацию не только на странице товара, но и на других веб-сайтах. Далее представитель Google перешёл на страницу другого спального мешка и попросил сравнить товары, на что Gemini сформировал и предоставил сравнительную таблицу.

На данном этапе пользователи могут взаимодействовать с Gemini, перемещаясь от вкладки к вкладке. Однако позднее в этом году алгоритм научится работать одновременно с несколькими вкладками, предоставляя пользователю информацию с любой из них. В демонстрации для журналистов представитель Google также показал функцию навигации по сайтам с помощью Gemini, которая станет доступной позднее.

Распространение обновления, которое принесёт в Chrome ИИ-помощника Gemini, начинается на этой неделе. В первую очередь его получат пользователи Chrome на Windows и macOS старше 18 лет, для которых английский язык является родным, и у которых есть подписка Google AI Pro или Google AI Ultra. В дополнение к этому ИИ-бот станет доступен пользователям бета-версий Chrome на каналах Dev и Canary. Что касается переноса Gemini в мобильный веб-обозреватель, то Google думает над этим.

«Мы вернулись, друзья»: спустя почти пять лет судебной борьбы Fortnite вновь стала доступна в американском App Store

Разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Напомним, Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple.

После недавнего решения суда ограничить Apple во взимании комиссий за покупки вне App Store в США студия пообещала вернуть Fortnite в американский App Store через неделю, однако процесс растянулся почти на три.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Страница Fortnite в американском App Store доступна по этой ссылке. Вслед за возвращением королевская битва почти сразу возглавила рейтинг самых популярных бесплатных игр на iPhone и iPad.

Вдобавок Fortnite стала доступна в Epic Games Store и AltStore для iOS на территории Евросоюза — недавняя блокировка Apple возвращения игры в американский App Store обернулась невозможностью её скачать даже за пределами США.

 Новый экран выбора способа оплаты в Fortnite на iOS (источник изображения: Epic Games)

Новый экран выбора способа оплаты в Fortnite на iOS (источник изображения: Epic Games)

Как подметили журналисты The Verge, Epic Games и Apple вскоре после возвращения Fortnite в американский App Store подали совместное уведомление о том, что разрешили все вопросы, связанные с обращением Epic в суд от 16 мая.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге уже прокомментировал долгожданное возвращение Fortnite в американский App Store: «Мы вернулись, друзья».

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: настольные ПК с акцентом на ИИ

Компания MSI представила свои новейшие настольные ПК и моноблоки на выставке Computex 2025, сделав акцент на интеграции искусственного интеллекта и энергоэффективности. Особое внимание было уделено флагманской игровой модели MEG Vision X AI 2nd, а также компактным и бизнес-ориентированным решениям.

Главной звездой стенда MSI стал игровой ПК MEG Vision X AI 2nd, оснащённый 13-дюймовым сенсорным экраном на передней панели, который выполняет роль интерфейса HMI (Human-Machine Interface). Этот дисплей позволяет отслеживать состояние системы и производительность, управлять настройками, а также взаимодействовать с ИИ-функциями, включая локальные модели генерации изображений и текста. Также поддерживается голосовое управление.

Внутри корпуса скрываются флагманские компоненты: процессор Intel Core Ultra 9 285K, видеокарта GeForce RTX 5090, материнская плата Project Zero Z890 с скрытой разводкой кабелей и система жидкостного охлаждения Silent Storm AI с уровнем шума всего 17,7 дБ(A). Дополнительно установлены радиаторы Glacier Armor, снижающие температуру VRM и SSD на 25%.

PRO DP21 14M — это мини-ПК объёмом 2,3 литра, предназначенный для офисных задач. Он оснащён процессорами Intel Core 14-го поколения с поддержкой Intel vPro, что обеспечивает надёжность и безопасность. Система имеет два слота для модулей памяти DDR5 SO-DIMM, слот для SSD формата M.2, а также два посадочных места под 2,5-дюймовые накопители. Компактный дизайн позволяет легко интегрировать его в различные рабочие пространства.

PRO DP80 A14G представляет собой 8-литровый ПК с процессором Intel Core i7 14-го поколения и видеокартой GeForce RTX 3050 LP. Он поддерживает установку до 192 Гбайт оперативной памяти, имеет слоты для M.2 SSD, 2,5" и 3,5" накопителей, а также оснащён двумя LAN-портами и опциональным DVD-приводом. Корпус изготовлен из переработанных материалов, что подчёркивает экологическую направленность продукта.

Модель PRO DP80 AI A2G в целом похожа по характеристикам, но дополнительно предлагает поддержку различных ИИ-функций, включая Windows Copilot. Это возможно благодаря использованию процессоров Intel Core Ultra вплоть до Core Ultra 7 265, которые оснащены производительным NPU для ускорения ИИ-задач. Это делает данный ПК идеальным для современных рабочих процессов.

Для тех, кому для работы нужно что-то более мощное, MSI предлагает PRO DP180 AI A2QG — 18-литровый настольный ПК с процессором Core Ultra 7 265 и дискретной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070. Здесь имеется четыре слота для модулей памяти DDR5 и два слота M.2 для скоростных SSD. Этот ПК обеспечивает высокую производительность для ресурсоёмких задач и поддерживает установку до четырёх дисплеев, что делает его отличным выбором для профессионалов, работающих с графикой и видео.

Серия Cubi NUC AI была представлена на стенде MSI двумя моделями: 1UMG объёмом 0,51 литра с процессором Intel Meteor Lake и AI+ 2MG объёмом 0,826 литра с процессором Intel Lunar Lake. Обе модели поддерживают до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x, оснащены портами Thunderbolt 4, двойными 2,5GbE LAN и имеют встроенные динамики и микрофоны. Модель AI+ 2MG также включает кнопку Copilot и сканер отпечатков пальцев, обеспечивая удобство и безопасность.

Modern AM273QP AI 1UM — это 27-дюймовый моноблок с разрешением WQHD, оснащённый процессором Intel Core Ultra и интегрированным NPU для ИИ-задач. Он поддерживает Windows Copilot, имеет встроенную веб-камеру, которая выезжает из верхней грани устройства, Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, а также регулируемую по высоте подставку. Кроме того, в основание подставки интегрирована беспроводная зарядка Qi2 для смартфонов и других гаджетов. Всё это делает его отличным выбором для современных офисов.

Компания MSI на Computex 2025 продемонстрировала стремление к глубокой интеграции искусственного интеллекта в свои продукты, предложив решения для различных сценариев — от высокопроизводительных игровых ПК до компактных офисных систем и моноблоков. Эти новинки отражают актуальные технологические тенденции и нацелены на повышение эффективности и удобства для пользователей.

GPU-маркетплейс NVIDIA DGX Cloud Lepton упростит доступ к дефицитным ИИ-ускорителям

NVIDIA анонсировала GPU-маркетплейс NVIDIA DGX Cloud Lepton, которая позволит разработчикам со всего мира, создающим агентские и другие ИИ-приложения использовать NVIDIA Blackwell и другие модели ускорителей в глобальной сети партнёрских облаков (NCP): CoreWeave, Crusoe, Firmus, Foxconn, GMI Cloud, Lambda, Nebius, Nscale, Softbank и Yotta Data Services. Ожидается, что ведущие провайдеры облачных услуг и другие GPU-маркетплейсы также присоединятся к DGX Cloud Lepton.

Разработчики смогут использовать вычислительные мощности ускорителй в определённых регионах как для вычислений по требованию, так и на постоянной основе. «NVIDIA DGX Cloud Lepton свяжет нашу сеть глобальных поставщиков облачных GPU с разработчиками в сфере ИИ, — заявил основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Вместе с нашими NCP мы строим ИИ-фабрику планетарного масштаба».

По замыслу NVIDIA, платформа DGX Cloud Lepton поможет решить критическую задачу обеспечения разработчиков надёжными, высокопроизводительными ресурсами ускорителей путём унификации доступа к облачным ИИ-сервисам и мощностям собственных ускорителей. Платформа интегрирована с программным стеком NVIDIA, включая микросервисы NIM и NeMo, Blueprints и Cloud Functions.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

В числе основных преимуществ новой платформы компания назвала:

  • Повышенную производительность и гибкость: маркетплейс предлагает единый опыт разработки, обучения и инференса. Разработчики смогут приобретать здесь мощности ускорителей напрямую у участвующих провайдеров облачных услуг или использовать собственные вычислительные кластеры, что обеспечивает им большую гибкость и контроль.
  • Беспроблемное развёртывание: платформа позволяет развёртывать ИИ-приложения в мультиоблачных и гибридных средах с минимальной эксплуатационной нагрузкой, используя интегрированные сервисы для инференса, тестирования и обучения.
  • Гибкость и суверенитет: платформа предоставляет разработчикам быстрый доступ к ресурсам ускорителей в определённых регионах, что позволяет соблюдать требования суверенитета данных и требования к низкой задержке для чувствительных рабочих нагрузок.
  • Предсказуемую производительность: маркетплейс обеспечивает производительность, надёжность и безопасность корпоративного уровня, гарантируя единообразный пользовательский опыт.

А для самих провайдеров, участвующих в DGX Cloud Lepton, предоставляется ПО для управления, которое обеспечивает диагностику состояния ускорителей в реальном времени и автоматизирует анализ первопричин возникших проблем, избавляя от ручной диагностики и сокращая время простоев.

NVIDIA также анонсировала инициативу Exemplar Clouds, предназначенную для стандартизации прозрачного сравнительного анализа облачной ИИ-инфраструктуры. Это предложение должно решить серьёзную проблему, с которой сталкиваются разработчики и предприятия, развёртывающие рабочие ИИ-нагрузки — прогнозирование эффективности, надёжности и ценовой эффективности облачной платформы. Exemplar Clouds использует NVIDIA DGX Cloud Benchmarking, комплексный набор инструментов и рекомендаций для оптимизации производительности облачных ИИ-нагрузок и количественной оценки связи между стоимостью и производительностью.

Первый космический парусник завершил миссию — связь с IKAROS была потеряна ещё 10 лет назад

На днях Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило о завершении миссии IKAROS (Interplanetary Kite-craft Accelerated by Radiation Of the Sun). Это была первая в мире успешная межпланетная станция с солнечным парусом, благодаря чему она попала в Книгу рекордов Гиннесса. Аппарат был запущен в космос 21 мая 2010 года и оставался на контроле агентства в течение 15 лет, несмотря на то, что связь с ним отсутствовала с 2015 года.

 Источник изображения: JAXA

Фотография паруса IKAROS с отделяемого спутника с камерой. Источник изображения: JAXA

Настало время признать неизбежное: IKAROS — всё. Но миссия принесла свои плоды. Были получены важные сведения о технологии солнечного паруса, а также выявлены её сильные и слабые стороны, что позволит в будущем развивать данный тип двигательных систем.

После выведения на траекторию полёта к Венере станция IKAROS развернула в космосе парус диагональю около 20 метров. На парусе из полиамидной плёнки толщиной 7,5 мкм были размещены датчики, солнечные панели и элементы управления.

IKAROS успешно достиг своей основной цели — 8 декабря 2010 года он пролетел мимо Венеры на расстоянии около 80 800 км, продемонстрировав работоспособность солнечного паруса. После этого аппарат продолжил полёт и перешёл в фазу расширенной миссии. Активная работа станции продолжалась до декабря 2011 года. К этому времени топливо на борту почти закончилось, и аппарат стал переходить в длительные периоды спячки.

Станция «засыпала» четыре раза, но после каждого «пробуждения» JAXA восстанавливало с ней связь — это зависело от ориентации паруса и антенн. В мае 2015 года IKAROS снова ушёл в спящий режим, и связь с ним больше не восстанавливалась. Каждый из периодов спячки позволял инженерам агентства улучшать и проверять модель траектории полёта аппарата, чтобы попытаться возобновить контакт в момент следующего пробуждения. Эта стратегия работала до мая 2015 года. В мае 2025 года, спустя 15 лет после начала миссии и через 10 лет после потери связи, JAXA официально признало миссию завершённой и аппарат — потерянным.

 Художественное представление миссии IKAROS

Художественное представление миссии IKAROS

За время полёта солнечный парус увеличил скорость аппарата примерно на 400 м/с, доказав свою эффективность. Опыт IKAROS уже востребован: в частности, в прошлом году NASA запустило зонд ACS3 (Advanced Composite Solar Sail System). Разрабатываются и другие проекты. Солнечный парус может даже стать двигателем первой в истории Земли межзвёздной миссии — но это уже совсем другая история.

Малайзия проигнорировала США и развернула первую в регионе суверенную ИИ-платформу на чипах Huawei и LLM DeepSeek

Малайзия официально объявила об успешной реализации проекта Strategic AI Infrastructure — теперь это первая в Юго-Восточной Азии страна с полностью суверенным стеком ИИ-технологий. Несмотря на настоятельные рекомендации Министерства торговли США не использовать передовые китайские ускорители вроде Huawei Ascend, новый проект реализован с использованием именно этих продуктов и китайской ИИ-модели семейства DeepSeek — впервые за пределами КНР, сообщает TrendForce.

Как свидетельствует агентство со ссылкой на малайзийские СМИ, местные власти приветствовали запуск новой инфраструктуры, назвав событие важной вехой на пути развития ИИ в стране. Представитель министерства связи Малайзии подчеркнул, что локализация ИИ-моделей вроде DeepSeek и размещение ИИ-серверов на территории страны укрепляет цифровой суверенитет государства.

 Источник изображения: Wengang Zhai/unsplash.com

Источник изображения: Wengang Zhai/unsplash.com

Предполагается, что теперь Малайзия не зависит от зарубежных облаков или ЦОД — вся инфраструктура, от серверов до ИИ-агентов, разрабатывается и управляется на месте. По имеющимся данным, первая суверенная генеративная ИИ-экосистема, оператором которой выступает малайзийская Skyvast Cloud, работает на основе серверов AlterMatic DT250 с восемью ускорителями Huawei Ascend.

Skyvast и китайская компания Leadyo намерены развернуть к 2026 году 3 тыс. высокопроизводительных ускорителей в нескольких зонах в Малайзии. Это будет частью стратегии по масштабированию национальной ИИ-системы за счёт международного и локального сотрудничества.

Примечательно, что в стране фактически проигнорировали предупреждение Министерства торговли США, которое недавно заявило о потенциальных рисках применения китайских ускорителей, а также предостерегло от использования американских ИИ-чипов для обучения и дальнейшего обеспечения работы китайских ИИ-моделей. В частности, утверждалось, что при их создании использовалась интеллектуальная собственность американских компаний.

Дополнительно на днях сообщалось, что Соединённые Штаты готовят санкции против китайских производителей памяти CXMT, YMTC и других чипмейкеров.

Представлена российская альтернатива Raspberry Pi — одноплатный компьютер Eltay SC с процессором «Скиф»

Новосибирская компания «Элрон» разработала одноплатный компьютер Eltay SC с российским процессором «Скиф». Новинка позиционируется в качестве отечественной альтернативы зарубежным продуктам Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Odroid, Rock Pi, Radxa и др.

28-нм чип «Скиф», положенный в основу Eltay SC, разработан в НПЦ «Элвис». Изделие содержит вычислительный кластер с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53 с тактовой частотой до 2 ГГц, а также двухъядерный DSP-кластер и графический блок PowerVR Series8XE. Интегрированный VPU-модуль обеспечивает возможность кодирования/декодирования двух потоков видео 4К (60 Гц). Упомянут приёмник навигационных систем ГЛОНАСС/GPS/BeiDou/Galileo.

Одноплатный компьютер Eltay SC несёт на борту 4 Гбайт LPDDR4 и флеш-модуль eMMC вместимостью 32 Гбайт. Дополнительно может быть установлена карта microSD. Имеются адаптеры Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.0, сетевой контроллер 10/100MbE с гнездом RJ45, четыре порта USB 3.0 Type-A, коннектор micro-HDMI. Поддерживаются интерфейсы 2 × I2C, 2 × SPI, 1 × UART, 4 × PWM, 2 × GPIO или 28 × GPIO. Габариты — 85 × 86 мм. Питание подаётся через порт USB-C. Заявлена совместимость с российскими операционными системами ALT Linux.

 Источник изображения: «Элрон»

Источник изображения: «Элрон»

«Элрон» сообщила, что плата Eltay SC производится полностью в России на предприятии в Новосибирске. Устройство ориентировано прежде всего на промышленную сферу: оно может применяться, в частности, в станкостроении, приборостроении и машиностроении. Преимуществом новинки перед зарубежными аналогами названа импортонезависимость: «Это замена Raspberry Pi. Это российский процессор "Скиф" производства компании "Элвис". Таким образом, обеспечивается большая импортонезависимость».

Запуск Doom: The Dark Ages стал крупнейшим в истории id Software, но есть нюанс

Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software продемонстрировал лучший запуск в истории игр студии.

 Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Bethesda Softworks у себя в соцсетях отчиталась, что суммарная аудитория Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах к настоящему моменту превысила уже 3 миллиона пользователей.

Как отмечают в компании, упомянутого результата игра достигла в семь раз быстрее, нежели вышедшая пять лет назад Doom Eternal. «Спасибо, что устроили Doom: The Dark Ages крупнейший запуск в истории id», — поблагодарили фанатов в Bethesda.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что продажам Doom: The Dark Ages показатель охвата аудитории не равняется. Оглушительный успех, по всей вероятности, стал следствием включения проекта в Game Pass — стандартное издание шутера стоит $70.

При этом упомянутая Doom Eternal на релизе в 2020 году не была доступна бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса со дня выхода.

 Источник изображения: X (tsmeepui)

Источник изображения: X (tsmeepui)

Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.

Doom: The Dark Ages поступила в продажу 15 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещанная трассировка пути и технология реконструкции лучей DLSS появятся в ПК-версии игры с июньским патчем.

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: игровые мониторы

На выставке Computex 2025 компания MSI представила ряд передовых игровых мониторов, продемонстрировав инновационные технологии в области дисплеев. Среди новинок — модели с рекордной частотой обновления, функциями искусственного интеллекта и гибкими режимами отображения.

Пожалуй, самым необычным монитором на стенде MSI оказалась модель MPG 242R X60N, выделяющаяся невероятной частотой обновления в 600 Гц. Это делает монитор идеальным выбором для профессиональных киберспортсменов, для которых каждая миллисекунда имеет решающее значение.

MPG 242R X60N построен на 24,1-дюймовой панели типа Rapid TN Film с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) и временем отклика всего 0,1 мс (GtG). Также предусмотрена поддержка технологии Adaptive-Sync, а сам монитор полностью соответствует стандарту AMD FreeSync Premium Pro. Дополнительным преимуществом является наличие порта USB Type-C с поддержкой Power Delivery мощностью до 98 Вт и встроенный KVM-переключатель. Благодаря таким характеристикам монитор станет отличным решением для поклонников соревновательных шутеров и других динамичных игр, где важна мгновенная реакция и отсутствие задержек. Стоимость новинки составляет $999.

Есть в арсенале MSI и чуть менее быстрые модели с более высоким разрешением и увеличенной диагональю экрана. MAG 272QP QD-OLED X50 — это 27-дюймовый монитор с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и высокой частотой обновления в 500 Гц. Время отклика здесь составляет впечатляющие 0,03 мс (GtG), и, помимо этого, предусмотрена поддержка технологии Nvidia G-Sync.

Эта модель оснащена OLED-панелью QD-OLED третьего поколения от Samsung, что гарантирует повышенную яркость, насыщенные цвета и превосходный контраст. Монитор сертифицирован по стандартам VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, подтверждающим выдающуюся контрастность и глубокие чёрные оттенки. Встроенные технологии также помогают минимизировать риск выгорания пикселей.

Ещё одна новинка, MPG 271QR QD-OLED X50 стоимостью $899, по своим основным характеристикам похожа на MAG 272QP. Этот дисплей тоже построен на 27-дюймовой панели QD-OLED с разрешением WQHD и частотой обновления 500 Гц, но выделяется наличием уникального модуля AI Care Sensor.

Этот сенсор, оснащённый встроенным CMOS-датчиком и нейропроцессором (NPU), способен определять присутствие пользователя перед монитором и автоматически переводить экран в спящий режим при отсутствии зрителя. Таким образом, снижается риск выгорания пикселей и продлевается срок службы панели. Вместе с тем отмечается, что монитор не снимает пользователя — датчик фиксирует только наличие силуэта. Кроме того, датчик позволяет подстраивать цветовую температуру и яркость в зависимости от окружающего освещения. Добавим, что MPG 271QR также сертифицирован по стандартам VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500, обеспечивая стабильное и высокое качество изображения.

Особое место в новой линейке занимает монитор MSI MPG 272URX QD-OLED, который предлагает 27-дюймовый QD-OLED дисплей с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей) и впечатляющей для такого разрешения частотой обновления в 240 Гц. С временем отклика всего 0,03 мс (GtG) обеспечивается превосходная детализация и идеальная чёткость картинки даже в самых динамичных игровых сценах.

Монитор поддерживает стандарт DisplayHDR True Black 400 и оснащён портом DisplayPort 2.1a с полосой пропускания UHBR20, который позволяет передавать изображение в разрешении 4K при 240 Гц без компрессии. В наличии также технология OLED Care 2.0, включающая несколько мер защиты от выгорания OLED-панели. Поддерживается и адаптивная синхронизация Nvidia G-Sync.

Наконец, модель MPG 274URDFW E16M представляет собой 27-дюймовый монитор с продвинутой подсветкой Mini-LED и двумя режимами работы с разными сочетаниями разрешения и частоты обновления: 4K UHD при 160 Гц или Full HD при 320 Гц. Время отклика составляет 0,5 мс, и здесь также поддерживается технология Nvidia G-Sync. Наличие Mini-LED-подсветки обеспечивает 1152 зоны локального затемнения, благодаря чему достигается очень высокая пиковая яркость, глубокий и точный чёрный цвет.

MPG 274URDFW сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 1000 и покрывает 98 % цветового пространства DCI-P3. Особенностью данной модели также является технология AI Navigator, которая позволяет автоматически адаптировать параметры изображения в зависимости от воспроизводимого контента, улучшая визуальный опыт.

Компания MSI продолжает активно внедрять инновации в сегмент игровых мониторов, предлагая решения, удовлетворяющие даже самых требовательных геймеров и профессионалов. От сверхбыстрых панелей TN до продвинутых QD-OLED-дисплеев с функциями искусственного интеллекта — каждый найдёт для себя оптимальный вариант.

Илон Маск заявил, что следующей проблемой для отрасли ИИ станет нехватка электроэнергии

Во второй части своего интервью CNBC Илон Маск (Elon Musk) говорил о перспективах развития стартапа xAI и всей отрасли искусственного интеллекта. По его словам, он готов закупить не менее миллиона ускорителей вычислений AMD и Nvidia для нужд своих компаний, и если сейчас темпы развития отрасли сдерживает дефицит чипов, то к середине следующего года он уступит место дефициту энергетических мощностей.

 Источник изображения: LinkedIn, Lex Fridman

Источник изображения: LinkedIn, Lex Fridman

Суперкомпьютер Colossus компании xAI в штате Теннесси уже располагает 200 000 ускорителей вычислений, но этот стартап готов использовать на других площадках до 1 млн ускорителей для создания ещё более мощного вычислительного центра. Когда компания получит соответствующее количество ускорителей, Маск не уточнил, но отметил, что дефицит чипов в данной сфере к середине следующего года отойдёт на второй план, поскольку основным препятствием к динамичному развитию отрасли станет нехватка электроэнергии. Помимо чипов AMD и Nvidia, компания Маска готова закупать ускорители прочих разработчиков, хотя уточнять их имена миллиардер не стал.

Китай вкладывает в расширение энергогенерирующих мощностей больше США, как отметил Маск, но у американской стороны есть преимущество в инновациях. В штате Нью-Йорк компания Tesla располагает вычислительным центром, который используется для обучения автопилота на транспорте и человекоподобных роботов. При этом принадлежащий xAI суперкомпьютер Colossus в штате Теннесси глава компании считает «самым производительным кластером для обучения языковых моделей в мире» на текущий момент.

Поскольку xAI и социальная сеть X недавно формально объединились, ведущий CNBC спросил у Маска, не собирается ли тот объединить xAI с компанией Tesla. Миллиардер ответил, что сейчас у него подобных планов нет, но в целом такой исход исключать нельзя. Разумеется, для осуществления такого шага нужно будет заручиться поддержкой акционеров Tesla, как добавил её глава. Сотрудничество между xAI и Tesla уже происходит, первая покупает у второй системы стационарного хранения электроэнергии для своих вычислительных центров.

Глава Asus предупредил, что ИИ-компьютерам понадобится до двух лет, чтобы себя зарекомендовать

На заре различных инициатив по интеграции функций локального ускорения ИИ в персональные компьютеры многие эксперты и участники рынка с воодушевлением прогнозировали их быструю экспансию, но со временем пришло отрезвление. Глава Asus теперь ожидает, что таким ПК потребуется от года до двух, чтобы зарекомендовать себя и стать локомотивом продаж на рынке.

 Источник изображения: Asustek Computer

Источник изображения: Asustek Computer

В текущем году, как признался Самсон Ху (Samson Hu) в интервью Bloomberg, рост рынка ПК будет во многом сдерживаться неопределённостью ситуации с таможенными тарифами. Если в США они будут повышены, то Asus придётся поднять цены на свою продукцию на местном рынке на величину до 10 % для сохранения прибыльности бизнеса в регионе. Если изначально компания ожидала, что рынок ПК по итогам текущего года вырастет на 5 %, то теперь из-за ситуации с пошлинами прогноз урезан до одного или двух процентов, а в худшем случае объёмы продаж просто останутся на прошлогоднем уровне.

В сегменте AI PC, который сформировался ещё в прошлом году, складывается неоднозначная ситуация. Аппаратное обеспечение, позволяющее ускорять работу с искусственным интеллектом локальными ресурсами ПК, уже имеется, но подходящее программное обеспечение всё ещё не получило достаточного распространения, по мнению главы Asus. В результате, чтобы полностью воспользоваться всеми преимуществами данной платформы, может потребоваться ещё от года до двух. К тому времени на рынке появится достаточно программных решений, способных эффективно работать на ПК с функцией локального ускорения ИИ.

Google показала, как будут работать очки Android XR в повседневной жизни

На ежегодной конференции Google I/O 2025 компания подробно показала, как будут работать умные очки Android XR в повседневной жизни. Устройства получат камеру, микрофоны и динамики, а также дисплей в линзах, который будет доступен как опция.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Очки будут синхронизироваться со смартфоном, предоставляя доступ к приложениям без необходимости доставать телефон, а искусственный интеллект Gemini сможет «видеть и слышать» происходящее вокруг, анализировать контекст и выдавать пользователю полезные данные в реальном режиме времени. Среди поддерживаемых сервисов будут «Google Календарь», «Google Карты», «Google Сообщения», «Google Фото» и другие.

В компании подчеркнули, что особое внимание уделено стильному дизайну. «Чтобы сделать технологию привлекательной, мы наладили сотрудничество с такими брендами, как Warby Parker и Gentle Monster, потому что очки должны быть такими, чтобы их хотелось носить весь день!» — отметили в Google.

Одновременно и партнёрство с Samsung переходит на новый уровень. Теперь речь идёт не только о гарнитуре, но и об Android XR-очках. Будет совместно создана программная платформа и эталонное оборудование, которое позволит другим компаниям разрабатывать собственные версии таких устройств. Отмечается, что разработчики смогут работать с этой платформой уже во второй половине года.

На текущий момент Google тестирует прототипы с доверенными тестировщиками, собирая отзывы и мнения. Также стало известно, что второе устройство в линейке Android XR, созданное совместно с XREAL, станет портативным и подключаемым, и внешне будет напоминать толстые солнцезащитные очки. Устройство будет запущено в виде специальной версии для разработчиков, чтобы те смогли приступить к тестовым разработкам приложений, в том числе адаптированным для XR.

Google анонсировала Beam — платформу 3D-видеосвязи для бизнеса

20 мая 2025 года на конференции Google I/O компания анонсировала переход экспериментального проекта Project Starline в коммерческую фазу под новым названием Google Beam. Платформа использует искусственный интеллект и технологии 3D-визуализации для создания реалистичных видеозвонков без необходимости использования гарнитур или очков. Первые устройства, разработанные совместно с HP, будут представлены на выставке InfoComm в июне и поступят к корпоративным клиентам до конца года.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google Beam объединяет шесть камер, световое поле и облачные вычисления для создания объёмного изображения собеседника в реальном времени. Система отслеживает движения головы и мимику, обеспечивая ощущение присутствия, сравнимое с личной встречей. Платформа интегрируется с существующими решениями для видеосвязи, включая Google Meet и Zoom, что упрощает её внедрение в корпоративную инфраструктуру.

В рамках расширения функциональности Google Beam компания также внедряет функцию синхронного перевода речи. Эта возможность уже доступна в Google Meet и позволяет пользователям общаться на разных языках с сохранением интонации и выражений лица, что способствует более естественному взаимодействию.

Партнёрами Google в продвижении Beam стали компании Zoom, Diversified и AVI-SPL. Среди первых клиентов, заинтересованных в использовании новой технологии, — Deloitte, Salesforce, Citadel, NEC, Hackensack Meridian Health, Recruit и Duolingo. Ожидается, что HP продемонстрирует первые устройства Beam на выставке InfoComm, которая пройдёт с 7 по 13 июня 2025 года в Орландо, штат Флорида.

Проект Starline был впервые представлен в 2021 году как исследовательская инициатива Google по созданию более реалистичной видеосвязи. С тех пор технология прошла путь от прототипа до готового продукта, ориентированного на корпоративный сегмент. Beam представляет собой шаг вперёд в области удалённого взаимодействия, предлагая пользователям более глубокий уровень вовлечённости и снижая утомляемость от видеозвонков.

Microsoft представила NLWeb — открытый протокол для внедрения ИИ-поиска на сайты

На конференции Build 2025 корпорация Microsoft анонсировала NLWeb — открытый протокол, позволяющий владельцам сайтов и приложений легко интегрировать поиск на основе искусственного интеллекта. Разработанный техническим директором Microsoft Раманатаном В. Гухой (Ramanathan V. Guha), NLWeb призван децентрализовать ИИ-взаимодействие в интернете, предоставляя разработчикам возможность создавать собственные чат-боты с использованием выбранных моделей ИИ и собственных данных.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

NLWeb предоставляет простой способ добавления функций взаимодействия в стиле ChatGPT на любой сайт или приложение. С помощью нескольких строк кода, выбранной модели ИИ и предоставленных данных можно создать кастомизированного чат-бота за считанные минуты. Протокол позволяет задавать вопросы на естественном языке и получать структурированные ответы, облегчая интеграцию ИИ-функций без необходимости в сложной инфраструктуре.

В рамках презентации на конференции Build 2025 Гуха продемонстрировал, как NLWeb может быть использован на различных платформах, включая кулинарный сайт Serious Eats и ресурс розничного продавца одежды для активного отдыха. В обоих случаях ИИ-поиск учитывал предпочтения пользователя и предоставлял релевантные результаты, такие как вегетарианские блюда для праздника Дивали или подходящие куртки для холодного климата Квебека.

Microsoft уже сотрудничает с компаниями, такими как TripAdvisor, Eventbrite и Shopify, для внедрения NLWeb, стремясь расширить его применение среди различных веб-ресурсов. Протокол также поддерживает Model Context Protocol (MCP), разработанный компанией Anthropic, что позволяет сайтам делать свой контент доступным для ИИ-агентов и других участников экосистемы MCP.

Раманатан В. Гуха, известный своими работами над RSS, RDF и Schema.org, присоединился к Microsoft в 2024 году после почти двух десятилетий работы в Google. Его цель — предоставить разработчикам инструменты для создания более открытого и доступного интернета, где ИИ-взаимодействие не ограничивается крупными платформами, а становится доступным для всех участников веб-пространства.

AMD представила чипы Ryzen Threadripper 9000 для мощных ПК и рабочих станций: до 96 ядер Zen 5 и разгром Intel

Компания AMD представила процессоры Ryzen Threadripper 9000 для высокопроизводительных ПК (HEDT) и Ryzen Threadripper PRO 9000WX для профессиональных рабочих станций. Все чипы построены на архитектуре Zen 5.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

В серию Ryzen Threadripper 9000 для мощных ПК вошли 24-, 32- и 64-ядерные модели 9960X, 9970X и 9980X с поддержкой 48, 64 и 128 виртуальных потоков соответственно. Для новинок заявлена базовая частота от 3,2 до 4,2 ГГц и максимальная частота до 5,4 ГГц. Модели с 24 и 32 ядрами оснащены 128 Мбайт кеша L3, а 64-ядерная — 256 Мбайт кеша L3.

Процессоры Ryzen Threadripper 9000 рассчитаны на платформу AMD sTR5, поддерживают до 88 линий PCIe 5.0 и четыре канала для подключения оперативной памяти DDR5-6400 ECC, а также имеют заявленное тепловыделение (TDP) 350 Вт.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: AMD

В серию Ryzen Threadripper PRO 9000WX для рабочих станций вошли модели с числом ядер от 12 до 96 и поддержкой от 24 до 192 потоков. В зависимости от модели, чипы предлагают базовую частоту от 2,5 до 4,7 ГГц и максимальную частоту до 5,4 ГГц. Объём кеша L3 также зависит от модели и варьируется от 64 до 384 Мбайт. Флагманом линейки стал Ryzen Threadripper PRO 9995WX с 96 ядрами, 192 потоками и 384 Мбайт кеша L3. У моделей с 64 ядрами, как можно заметить на иллюстрации ниже, часть кристаллов с вычислительными блоками отсутствует на подложке.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Процессоры серии Ryzen Threadripper PRO 9000WX также рассчитаны на использование с платформой AMD sTR5, поддерживают до 128 линий PCIe 5.0, до восьмиканальной DDR5-6400 ECC и имеют TDP 350 Вт.

AMD поделилась несколькими бенчмарками, чтобы подчеркнуть свое превосходство в производительности над чипами Xeon-W от Intel. AMD утверждает, что 96-ядерный Ryzen Threadripper PRO 9995WX в 2,2 раза быстрее 60-ядерного флагмана Intel Xeon W9-3595X в многоядерном тесте Cinebench, что является невероятным преимуществом. Новинка также на 22 % быстрее 96-ядерного Threadripper PRO 7995WX предыдущего поколения.

AMD также поделилась более широким спектром бенчмарков, в которых Threadripper PRO 9995WX показал отрыв от 40 до 145 % от Xeon W9-3595X в различных приложениях, связанных с дизайном и проектированием, математическими вычислениями, 3D-рендерингом, запуском LLM и т.д.

Продажи новых процессоров Ryzen Threadripper 9000 и Ryzen Threadripper PRO 9000WX стартуют в июле, их можно будет приобрести в составе готовых систем в исполнении её традиционных партнёров. Стоимость чипов AMD пока не раскрывает.

AMD представила доступную видеокарту Radeon RX 9060 XT по цене от $299

Компания AMD представила игровую видеокарту Radeon RX 9060 XT в версиях с 8 и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. Как и модели Radeon RX 9070 XT и RX 9070, выпущенные ранее, новая Radeon RX 9060 XT не будет доступна в эталонном исполнении — её реализацией будут заниматься партнёры AMD.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon RX 9060 XT используется графический чип Navi 44 на архитектуре RDNA 4 с 32 исполнительными блоками (2048 потоковыми процессорами), 32 ускорителями трассировки лучей и 64 ИИ-ускорителями. Для графического процессора видеокарты заявлена эталонная Boost-частота 3,13 ГГц. Компания заявляет, что новинка обеспечит пиковую ИИ-производительность 821 TOPS в операциях INT4, а также она поддерживает формат данных FP8.

Карта будет предлагаться в двух версиях: c 8 и 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт, 128-битной шиной и пропускной способностью 320 Гбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления Radeon RX 9060 XT составляет 150 Вт для модели на 8 Гбайт и 180 Вт для версии с 16 Гбайт памяти.

 Источник изображения: AMD

Визуализация несуществующей эталонной Radeon RX 9060 XT

Для подключения новинка использует восемь линий интерфейса PCIe 5.0 x16. Набор внешних видеоразъёмов включает DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b.

 Источник изображения: AMD, TechPowerUp

Источник изображения: AMD, TechPowerUp

Что касается производительности, то согласно предоставленным AMD игровым бенчмаркам, 16-Гбайт вариант Radeon RX 9060 XT в среднем на 6 % опережает 8-Гбайт версию GeForce RTX 5060 Ti по результатам тестирования в 40 играх в разрешении 1440p (2560 × 1440 точек) с максимальными настройками качества. Не трудно заметить странный выбор AMD соперника, ведь было бы куда более справедливым сравнить старшую новинку с 16-Гбайт версией GeForce RTX 5060 Ti. С другой стороны, по рекомендованной цене сопоставленные карты наиболее близки.

 Источник изображения: AMD, TechPowerUp

Источник изображения: AMD, TechPowerUp

Вариант Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти оценен производителем в $299, версия с 16 Гбайт памяти стоит $349 в масштабе рекомендованных AMD цен. Продажи начнутся 5 июня.

Илон Маск подтвердил, что роботизированные такси Tesla выйдут на дороги Техаса до конца июня

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в интервью CNBC заявил, что компания полна решимости запустить сервис беспилотных такси на дорогах техасского Остина до конца следующего месяца. Тем самым, Маску удастся сдержать обещание, которое он дал достаточно давно. Он также заявил, что намерен возглавлять Tesla ещё пять лет.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

До конца июня около десяти машин без водителя выйдут на улицы столицы Техаса, где расположена новая штаб-квартира Tesla, чтобы начать перевозки пассажиров. Если сервис зарекомендует себя с точки зрения безопасности, по словам Маска, то количество эксплуатируемых в США роботакси достаточно быстро вырастет до нескольких тысяч. После Техаса компания займётся освоением Лос-Анджелеса и Сан-Франциско.

Маск отметил по поводу экспансии полного автопилота: «Для нас было бы разумным начать с небольшого количества машин, доказать, что всё идёт по плану, а затем приступить к масштабированию». Первыми роботакси будут кроссоверы Model Y, оснащённые грядущей версией программного обеспечения FSD, которая должна позволить им обходиться без водителя в салоне. Глава Tesla отдельно подчеркнул, что водителя в салоне беспилотных такси не будет, хотя на первых порах они будут курсировать только по строго определённым районам Остина. Специалисты Tesla будут удалённо контролировать такие такси. По мере совершенствования программного обеспечения потребность в подобном контроле будет уменьшаться, как убеждён Маск.

Глава компании по-прежнему уверен, что минимальный набор средств, которые обеспечивают способность такси обходиться без водителя, станет залогом успеха к освоению массового рынка подобных услуг. Tesla полагается на нейросети и данные с бортовых камер для управления своими машинами, тогда как конкуренты ради безопасности добавляют ещё и данные с различных сенсоров, включая дорогостоящие лидары. Маск убеждён, что лишнее оборудование только увеличивает стоимость беспилотных такси, а потому препятствует их широкому распространению.

Ударившийся после победы Трампа на выборах в США в политику Маск продолжает считать, что его деятельность в этой сфере не влияет на интерес покупателей к продукции Tesla. Наблюдавшийся недавно спад продаж он объясняет необходимостью перенастроить производственные мощности на выпуск нового поколения Model Y, а не бойкотом продукции потребителями. Во время своего интервью Bloomberg в Катаре Маск также заявил, что совершенно точно будет возглавлять Tesla на протяжении ближайших пяти лет.

Конец немого ИИ-видео: Google представила Veo 3 — первый генератор видео со звуком

Google представила на конференции I/O 2025 новейшую ИИ-модель для генерации видео по текстовым описаниям Veo 3, которая создаёт не только картинку, но и звуковое сопровождение. В отличие от аналогов, алгоритм понимает содержание кадров и создаёт аудио без дополнительных подсказок. А для защиты от дипфейков все ролики будут помечаться невидимым водяным знаком.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Алгоритм умеет создавать звуковые эффекты, фоновые шумы и даже диалоги, синхронизируя их с изображением. По словам главы подразделения Google DeepMind Демиса Хассабиса (Demis Hassabis), пользователи могут задать описание персонажей, окружения и даже указать, как должны звучать реплики. Компания не раскрывает, на каких данных обучали Veo 3, но, скорее всего, как пишет TechCrunch, использовались материалы YouTube, так как Google, владеющая этой платформой, ранее подтверждала, что её контент «может» применяться для тренировки моделей.

Рынок генеративного видео уже перенасыщен: Runway, OpenAI, Alibaba и десятки стартапов выпускают похожие модели. Однако Google пошла дальше, внедрив полноценное звуковое сопровождение. Ранее DeepMind разрабатывала технологию «видео-в-аудио» (video-to-audio), что, вероятно, и стало основой для новой системы, которая анализирует пиксели видео и автоматически подбирает соответствующее аудио. Чтобы противостоять распространению дезинформации и дипфейков, все ролики Veo 3 помечаются невидимым встроенным водяным знаком SynthID.

Одновременно с этим многие художники и мультипликаторы выражают обеспокоенность происходящим. По данным исследования, заказанного Гильдией аниматоров Голливуда (Animation Guild), к 2026 году около 100 тысяч рабочих мест в киноиндустрии, на телевидении и в анимации в США могут быть потеряны из-за ИИ.

Эксперты отмечают, что Veo 3 может стать серьёзным конкурентом на перегруженном рынке генеративного видео — при условии, что Google сдержит обещания по качеству звука. Модель уже доступна в приложении Gemini для подписчиков тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц.

Google Chrome начнёт автоматически менять слабые или взломанные пароли, но сначала попросит разрешения

На конференции Google I/O компания анонсировала новую функцию в Chrome, которая сможет автоматически обновлять слабые или скомпрометированные пароли в браузере. Теперь, если система обнаружит ненадёжный пароль, «Менеджер паролей» Google предложит пользователю автоматически заменить его на более надёжный.

 Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash

Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash

Как сообщает The Verge, новую функцию анонсировали заранее, чтобы разработчики успели адаптировать свои сайты и приложения перед релизом, который запланирован на конец этого года. Сейчас браузер Chrome лишь предупреждает о небезопасных паролях, но не меняет их автоматически.

«Если мы просто скажем пользователю, что его пароль слабый, необходимость менять его вручную вызовет раздражение, — отметила вице-президент и руководитель Chrome Париса Табриз (Parisa Tabriz). — А если что-то раздражает, люди этим пренебрегают. Автоматическая смена пароля является шагом к безопасности и это удобно».

На вопрос о том, будет ли Chrome регулярно обновлять старые пароли, Табриз ответила, что браузер не станет делать это без согласия пользователя. Она подчеркнула, что компания стремится к тому, чтобы люди сами контролировали смену своих данных.

Новая статья: Обзор смартфона CMF Phone 2 Pro: все еще удивляет

Данные берутся из публикации Обзор смартфона CMF Phone 2 Pro: все еще удивляет

Google научила Meet переводить речь «на лету» с сохранением интонаций и тона голоса

Google представила на мероприятии I/O новую функцию «живого» перевода для сервиса видеосвязи Google Meet. Технология, построенная на базе искусственного интеллекта Gemini, преобразует речь пользователя на язык, на котором говорит собеседник, при этом сохраняя интонацию и эмоции. Пока функция доступна в бета-режиме.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В демонстрационном ролике один из участников говорил по-английски, другой — по-испански. После активации функции перевода Gemini каждый слышал речь партнёра на своём языке с невероятной интонационной точностью, пишет The Verge.

Пока система поддерживает только английский и испанский языки. Однако Google уже анонсировала скорое добавление итальянского, немецкого и португальского. По словам компании, новые языки появятся в ближайшие недели.

Аналогичная функция была запущена Microsoft в начале года в приложении для совместной работы Teams, но Google делает акцент на более естественное звучание перевода, подчёркивая, что ИИ не просто переводит текст, а адаптирует голос пользователя так, чтобы его речь звучала органично.

Функция тестируется в бета-режиме для подписчиков Google AI Pro и нового тарифа AI Ultra стоимостью $249 в месяц. Окончательная версия может появиться позднее.

«Революционный» симулятор RoadCraft от создателей SnowRunner заслужил на релизе в Steam «смешанные» отзывы

Как и было обещано, 20 мая на ПК и консолях состоялся релиз «революционного» строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) и издательства Focus Entertainment.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

RoadCraft поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание обойдётся в 2499 рублей, а Rebuild Edition (с будущим DLC на две карты, новые контракты и технику) оценили в 3099 рублей.

Премьера RoadCraft сопровождалась коротким обзорным трейлером (ролик прикреплён ниже) с демонстрацией основных геймплейных особенностей игры, включая кооператив на четырёх человек.

Напомним, игрокам RoadCraft достаётся роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы.

Обещали «максимально реалистичную физику» на базе нового движка Saber, восемь обширных (более 4 км2) карт, разнообразные задачи, свыше 40 единиц техники и текстовый перевод на русский.

На момент публикации RoadCraft получила в Steam около 400 «смешанных» отзывов (рейтинг игры 49 %). Пользователи жалуются на игрушечную физику, отсутствие хардкора, неудобное управление и слабую оптимизацию.

Одновременно с этим RoadCraft уже перебила рекорды пикового онлайна в Steam предыдущих игр студии в жанре — проект привлёк 33,7 тыс. человек. До сих пор лучший результат принадлежал SnowRunner с 11,1 тыс. пользователей.

Создатель Cyberpunk проговорился, что сиквел Cyberpunk 2077 отправит игроков не только в Найт-Сити

CD Projekt Red не спешит делиться подробностями сиквела Cyberpunk 2077, но недавно об особенностях будущего ролевого боевика проговорился создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith).

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: CD Projekt RED

Как подметило издание IGN, на завершившейся сегодня, 20 мая, польской конференции Digital Dragons 2025 у Пондсмита спросили о вовлечённости в производство Project Orion (кодовое название сиквела Cyberpunk 2077).

По словам Пондсмита, в разработке Orion он участвует менее активно, чем в случае с Cyberpunk 2077, но всё равно постоянно держит связь с CD Projekt Red, знакомится со сценариями и прочими наработками по игре.

В частности, один из художников по окружению CD Projekt Red недавно показывал Пондсмиту наброски города, в который, помимо Найт-Сити из Cyberpunk 2077, отправятся пользователи Orion.

«Найт-Сити всё ещё на месте. Помню, смотрел [на наброски второго города] и понимал задумку. Она действительно работает. Эдакий Чикаго, в котором что-то пошло не так, а не "Бегущий по лезвию"», — поделился Пондсмит.

 Реклама будущего маршрута от Найт-Сити до Чикаго в Cyberpunk 2077

Реклама будущего маршрута от Найт-Сити до Чикаго в Cyberpunk 2077

Стоит отметить, что в НСША по версии Cyberpunk 2077 существует Чикаго (см. выше упоминание города в игре). В то же время вовсе необязательно, что Пондсмит намекал на появление в Orion именно этого города.

Сейчас CD Projekt Red сосредоточена на производстве The Witcher 4. Для разработки Orion компания открыла офис в Бостоне — на данный момент в проекте задействовано около 90 сотрудников, но к концу 2025 года команда вырастет до 160 человек.

SteelSeries выпустила недорогие игровые мыши Rival 3 Gen 2 в версиях с проводами и без

Компания SteelSeries представила новую серию игровых мышей Rival 3 Gen 2. В неё вошли проводная модель Rival 3 Gen 2 и беспроводная Rival 3 Wireless Gen 2. Производитель отмечает, что новинки «построены на наследии игровой мыши Rival, оригинальная версия которой вышла на рынок в 2013 году».

 Источник изображений: SteelSeries

Источник изображений: SteelSeries

В основе проводной версии Rival 3 Gen 2 используется оптический сенсор TrueMove Core с разрешением 8500 DPI, разработанный при поддержке PixArt. Проводная мышь обладает задержкой всего 1,35 мс. Её вес составляет 77 граммов. Беспроводная Rival 3 Wireless Gen 2 получила сенсор TrueMove Air с разрешением 18 000 DPI и поддержкой ускорения до 40G. Задержка у этой модели составляет 1,9 мс. Вес беспроводной версии варьируется от 95 до 106 граммов.

Беспроводная версия может работать как через радиоканал 2,4 ГГц с помощью USB-приёмопередатчика, так и через Bluetooth. В первом случае заряда батареи хватит на 45–200 часов работы, во втором — до 450 часов. Мышь питается от одной батарейки типа AAA и поддерживает использование аккумуляторов.

Обе версии оснащены глайдами из PTFE с максимальной плавностью скольжения. Новинки будут доступны в аквамариновом, лавандовом, белом и чёрном цветах. Обе модели уже поступили в продажу. Стоимость проводной версии Rival 3 Gen 2 составляет $34,99, беспроводной — $59,99.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ФАС пригрозила Apple штрафом в 4 млрд рублей за дискриминацию российских поисковиков 7 ч.
Вышел Chrome 150 — в нём исправили почти 400 уязвимостей, включая 15 критических 7 ч.
«Это больше похоже на шутку»: Sony разочаровала подписчиков анонсом июльской подборки игр PS Plus 7 ч.
Разработчики Subnautica 2 всё-таки получат от Krafton заслуженные денежные бонусы, а старый новый гендиректор опять покидает студию 8 ч.
Samsung закроет свой мессенджер в пользу аналога Google в этом месяце 9 ч.
Издатель Warhammer 40,000: Battlesector спас Warhammer Blood Bowl от неплатёжеспособной Nacon 9 ч.
Австрия призвала Евросоюз привлечь Anthropic на свою территорию после введённых США ограничений на передовые ИИ-модели 9 ч.
«Дело было не в деньгах»: бывший босс PlayStation объяснил, зачем Sony начала выпускать свои эксклюзивы на ПК 10 ч.
Google радикально усложнила разблокировку смартфонов на Android 17 10 ч.
Sony полностью прекратит выпускать диски с играми для PlayStation с января 2028 года 11 ч.