Сегодня 16 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Это не те дроиды, что вы ищете: пользователи Steam разгромили сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection

Анонсированный в феврале и выпущенный сегодня, 14 марта, сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection не стал окошком в славное прошлое, на которое надеялись игроки. Коллекция получает разгромные отзывы.

 Источник изображения: Steam (Niragiです)

Источник изображения: Steam (Niragiです)

Напомним, Classic Collection предлагает классические Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront 2 (2005) в одном комплекте. В Aspyr обещали одиночные кампании, локальный и онлайновый мультиплеер на 64 игрока с кроссплеем.

На момент публикации у Star Wars: Battlefront Classic Collection в Steam полторы тысячи «в основном отрицательных» отзывов — рейтинг составляет 21 %. Игроки жалуются на серверы, стабильность, серверы, баги и серверы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сообщается, что на запуске ПК-версия сборника предлагала всего три сервера (общей вместительностью 192 человека) на 10 тыс. игроков. Спустя несколько часов серверов стало больше, но на них наблюдаются высокая задержка и подтормаживания.

Пользователи также критикуют неудобное управление, нехватку настроек и опций для игры с друзьями, а также непомерно большой размер сборника (более 60 Гбайт). Раздосадованные фанаты не стесняются в выражениях:

  • «Это просто оскорбление. Игре 19 лет, а они не смогли сделать её даже отдалённо рабочей», — возмущается DarthW00dy на форуме Reddit;
  • «Просто вершина комедийного жанра. С лёгкостью решусь на возврат средств. Какое же разочарование», — сокрушается Pro Vengeance в Steam;
  • «Это не тот Battlefront, что вы ищете», — предупреждает aOki в Steam;
  • «Очень сыро и очень грустно», — резюмировал Demon в Steam;
  • «Наверное, один из худших запусков всех времён и народов», — тяжело вздыхает Dinkleberg в Steam;
  • «20 лет назад в это играть было весело, а сейчас невыносимо», — сожалеет Kvazizar в Steam;
  • «Это переиздание ещё ленивее, чем я. Даже не прикрутили нормальную поддержку широкоформатных разрешений. Ни мультика, ни текстур, ни хоть какой-то маломальской переработки игры», — смотрит правде в глаза Clarence Boddicker в Steam.
 В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

При этом критики Star Wars: Battlefront Classic Collection встретили относительно тепло: на Metacritic у сборника от 79 до 83 %, а рейтинг на OpenCritic составляет 82 % (при 100 % рекомендаций от обозревателей).

Star Wars: Battlefront Classic Collection вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник продаётся за 1138 рублей и имеет поддержку русского языка.

Asus представила большой флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra по цене от €999

Компания Asus официально представила новый флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra, который значительно крупнее своих предшественников. Аппарат имеет в оснащении передовую камеру и обеспечит высокую производительность благодаря мощной аппаратной составляющей.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разработчики оснастили Zenfone 11 Ultra 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (Full HD+), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Корпус устройства выполнен в соответствии со стандартом IP68 (смартфон способен выдержать погружение в воду на глубину до 1,5 метров на 30 минут).

В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). На тыльной стороне корпуса расположилась тройная основная камера. Она построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX890 (f/1.9) с 6-осным механическим стабилизатором Gimbal Stabilizer 3.0. В дополнение к этому имеются 13-мегапиксельная широкоугольная камера с углом обзора 120º и 32-мегапиксельный телеобъектив с трехкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости до 24 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 240 кадров в секунду или 720p — до 480 кадров в секунду.

Zenfone 11 Ultra получил мощный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 750. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти или 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Слот для карты памяти в конструкции не предусмотрен.

Конфигурацию дополняют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 65 Вт, беспроводной — до 15 Вт, и обратной проводной — до 10 Вт. Для восполнения энергии предлагается использовать разъём USB Type-C.

Как и многие другие современные флагманы, Zenfone 11 Ultra поддерживает различные функции на базе искусственного интеллекта. Речь идёт не только об обработке фото и видео, но также и отслеживании лиц при съёмке, возможности расшифровки аудио в текст, шумоподавлении, интеллектуальных обоях и др. В качестве программной платформы задействована Android 14.

Zenfone 11 Ultra имеет габариты 163,8 × 76,8 × 8,9 мм и весит 224 г. Он будет доступен в четырёх цветовых вариантах: Skyline Blue, Eternal Black, Misty Grey и Desert Sand. Приобрести флагман с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти можно за €999, тогда как за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти придётся заплатить €1099. В США стоимость новинки начинается с $899.

Intel представила отборный флагман Core i9-14900KS: 6,2 ГГц из коробки за $689

Компания Intel официально представила и начала продажи отборного флагманского 24-ядерного процессора Core i9-14900KS из серии Raptor Lake Refresh. Ключевой особенностью новинки является поддержка автоматический разгон до более высокой тактовой частоты, а также более высокий номинальный TDP по сравнению с обычной моделью Core i9-14900K.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Чип разработан специально для энтузиастов и имеет соответствующий ценник, составляющий $689, что на $100 дороже обычного Core i9-14900K. В то же время новинка оказалась на $10 дешевле модели Core i9-13900KS (Raptor Lake) и на $50 дешевле Core i9-12900KS (Alder Lake).

Core i9-14900KS предлагает ту же конфигурацию из 8 производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер, что и обычный Core i9-14900K. Разница между процессорами — в частотах и энергопотреблении. Версия KS предлагает автоматический разгон на одном-двух ядрах до частоты 6,2 ГГц (при поддержке технологии Thermal Velocity Boost), что на 200 МГц выше, чем у Core i9-14900K. Новинка имеет заявленный TDP (показатель Processor Base Power или базовая мощность) в 150 Вт, что на 25 Вт выше, чем у обычного чипа. При этом показатель мощности MTP (Maximum Turbo Boost или максимальная мощность) остался прежним и составляет 253 Вт.

Частоты в 6,2 ГГц на одном-двух ядрах чип достигает лишь в том случае, если его температура не превышает 70 градусов Цельсия. Технология Turbo Boost Max 3.0 позволяет P-ядрам нового процессора работать на 100 МГц быстрее обычного Core i9-14900K. То же касается и E-ядер. Чип поддерживается материнскими платами с чипсетами Intel Z690 и Z790, и работает с памятью DDR4 или DDR5 (в зависимости от комплектации материнской платы).

На момент публикации этой заметки только портал Tom’s Hardware успел познакомиться с новыми процессором. Как показывают тесты, Ryzen 7 7800X3D по-прежнему лучше в играх (по среднему показателю в разрешении 1080p). Кроме того, он на $300 дешевле новинки от Intel. В сравнении с Core i9-14900K версия KS на 25 % дороже, но при этом предлагает прибавку производительности лишь в 1,7 %.

Весьма вероятно, что Core i9-14900KS является последним процессором для платформы LGA 1700, поскольку Intel во второй половине этого года планирует переход на новую платформу LGA 1851. Она потребуется для новых процессоров серии Arrow Lake. С этим учётом приобретение Core i9-14900KS не выглядит целесообразным, особенно на фоне конкурентных решений от AMD.

SpaceX запустила Starship в космос без взрыва

Сегодня, 14 марта 2024 года в 16:25 по московскому времени компания SpaceX совершила третий экспериментальный запуск гигантской ракеты Starship в космос. Ракета-носитель в лице первой разгонной ступени Super Heavy с установленным на неё кораблём Starship в качестве второй ступени стартовала с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика в 08:25 утра по местному времени. Это первый успешный запуск — ракета не взорвалась вскоре после взлёта.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Через 2 минуты и 50 секунд первая ступень успешно отделилась от Starship и вскоре начала плавное снижение. Примерно через 7 минут после старта первая ступень приводнилась в Мексиканском заливе. На данный момент неизвестно, пережила ли данная часть ракеты возвращение на Землю, поскольку в последние моменты спуска работал лишь один двигатель из трёх, а также ступень сильно закрутило. Вскоре, Super Heavy или то, что от неё осталось, попытаются выловить для изучения.

Сам корабль Starship продолжил полёт в космосе, поднявшись до высоты выше 200 км. Скорость космического аппарата превысила 26 тыс. км/ч. На этот раз SpaceX включила в трансляцию кадры с камер с самого корабля, на которых видно его боковую часть некоторую часть нашей планеты. Прямая трансляция с борта Starship была организована с помощью спутникового интернета SpaceX Starlink.

Первый тестовый запуск гигантской ракеты и корабля, которые в сборе достигают длины 122 метра, состоялся 20 апреля 2023 года. Илон Маск не стал ждать годовщины первого испытания для осуществления третьей попытки. Ракета и корабль были готовы к запуску ещё в феврале, ожидая лишь разрешения регулятора.

Как стало известно накануне, Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) выдало лицензию на проведение третьего испытательного полёта корабля Starship 14 марта. По заявлению FAA, компания выполнила все требования по обеспечению безопасного запуска, а также устранила все недостатки, выявленные в ходе расследования второго неудачного запуска 18 ноября 2023 года.

Напомним, первый запуск мегаракеты, состоявшийся 20 апреля 2023 года, закончился в считанные минуты. Ракета поднялась на высоту 38 км и начала неконтролируемо вращаться и падать. Взрыв произошёл на высоте около 30 км. Разделение ступеней не произошло. Команда на самоликвидацию сработала с существенным опозданием. Дело могло закончится плохо. Более того, на месте старта ракета оставила 20-метровую воронку в стартовом столе. Куски бетона разлетелись по огромной площади в округе. Чудом никто не пострадал. Разве что чувства защитников экологии.

В процессе разбора аварии комиссия FAA подготовила не менее сотни замечаний к компании и мерам по обеспечению безопасности. На их устранение понадобилось более полугода, а не несколько недель, как уверял поначалу Илон Маск. Впрочем, компания провела глубокую модернизацию как стартового стола, установив на него стальную плиту и организовав водяное охлаждение во время работы двигателей, так и системы разделения ступеней. Во время второго испытательного запуска корабль было решено отделять «по горячему» — лишь тогда, когда его двигатели начнут работать. И ведь получилось!

Второй испытательный запуск комплекса Starship состоялся 18 ноября 2023 года. Через несколько минут после запуска нижняя ступень успешно отделилась от корабля Starship, который продолжил полёт. Примерно через 9 минут после старта связь с ним была потеряна. Позже появилось любительское видео последних минут полёта корабля. На видео видно, как Starship вращается в полёте, а его нижняя часть объята пламенем.

Несмотря на новую неудачу, включая взрыв разгонной ступени, которая так и не смогла опуститься на землю, второй полёт признан отчасти успешным. Комплекс дольше продержался в рабочем состоянии, а горячее разделение ступеней произошло примерно так, как планировалось, хотя оно было опробовано в первый раз.

Расследование аварии регулятором длилось дольше, чем хотелось бы Маску (он надеялся отправить ракету в третий испытательный полёт ещё до Рождества). Ракета была готова и собрана на стартовом столе в феврале 2024 года. Но разрешение выдано было только 13 марта. По словам компании, для получения лицензии на третий испытательный полёт в конструкцию первой ступени и корабля были внесены изменения, повышающие надёжность оборудования.

Так, взрыв первой ступени, который произошёл во время второго испытательного полёта, возник по причине засорения фильтра подачи в двигатели окислителя — жидкого кислорода. Это привело к отказу одного из двигателей ступени и, в итоге, к её разрушению в воздухе. По указанию регулятора система фильтрации заменена на более надёжную.

Что касается пожара на борту корабля Starship, который, кроме прочего, прервал передачу данных от систем в бортовой компьютер, то во избежание подобных ситуаций в будущем, система сброса лишнего топлива из баков Starship была изменена на безопасную. Также были дополнительно защищены от огня системы коммуникации бортовых систем с компьютером.

 Источник изображения: Gavin R.

Источник изображения: Gavin R.

Проделанная работа внушает оптимизм компании SpaceX. Это нетрудно заметить по расширению списка задач, которые будут решаться в ходе третьего экспериментального запуска корабля. На этот раз корабль не просто взлетит на орбитальную высоту. Он продержится в полёте дольше и упадёт уже не в Тихом океане, а в Индийском. В процессе полёта будет проверено открытие и закрытие люков корабля для вывода полезной нагрузки, проведена перекачка топлива на разгонной ступени, запуск ракетных двигателей в космосе и ряд других операций.

Очевидно, что компания ускоряется, поскольку работа Starship нужна ей как воздух. В идеале SpaceX рассчитывает выпускать корабли со скоростью производства самолётов «Боинг» — до 300 штук в год. Этого требуют как коммерческие запуски, так и личные амбиции Илона Маска, который мечтает подарить человечеству Марс.

Российская Caviar представила iPhone в стиле Apple Vision Pro и Galaxy в виде Tesla Cybertruck

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию смартфонов под названием Future, включающую футуристические iPhone Apple и Samsung Galaxy, внешний облик которых навеян дизайном гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro и электрического пикапа Tesla Cybertruck. Цена новинок начинается с $8500.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Флагманская модель коллекции iPhone 15 Pro Max Vision, основанная на эстетике Apple Vision Pro, получила её ключевые элементы дизайна. Владельцы гарнитуры смогут выбрать кастомный iPhone, который станет дополнением их гарнитуры. В дизайне смартфона имеются уникальные элементы гарнитуры, включая цветовые акценты, а также такие же плавные линии, как у Apple Vision Pro, имитацию нижней панели и узнаваемую текстуру.

Ещё один представитель коллекции Future — мини-версия Tesla Cybetruck, выполненная на базе Samsung Galaxy S24 Ultra. Стиль новинки был вдохновлен научной фантастикой 1980-х годов, особенно футуристическими автомобилями из фильма «Бегущий по лезвию». Очертания этого смартфона повторяют контуры пикапа, включая геометрический корпус с острыми линиями, а также цвет фар.

Как сообщается, при создании модели Bionic M конструкторы черпали вдохновение в «необыкновенно живом» концепт-каре Mercedes Vision AVTR. Другие представители коллекции включают iPhone в стиле архитектуры дизайнера Захи Хадид (Zaha Hadid) и яхты Azzam, принадлежащей эмиру Абу-Даби.

Цены на модели коллекции Future варьируются от $8500 за iPhone 15 Pro Vision до $10 000 за Samsung S24 Ultra Cybertruck.

Илон Маск вновь поддержал Dogecoin — стоимость мемной криптовалюты подскочила на 15 %

Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) не исключил того, что в будущем электромобили Tesla будут продаваться за Dogecoin. Об этом бизнесмен заявил во время посещения завода компании близ Берлина.

 Источник изображения: KNFind / pixabay.com

Источник изображения: KNFind / pixabay.com

«В какой-то момент, я думаю, нам следует это реализовать», — сказал Маск в ответ на вопрос одного из сотрудников завода Tesla касательно возможности использовать мемную криптовалюту в качестве платёжного средства.

В ходе беседы Маск рассказал, что сотрудники Tesla не раз просили его поддержать Dogecoin, сделав криптовалюту официальным средством оплаты товаров компании. По мнению бизнесмена, это указывает на то, что мемная криптовалюта пользуется популярностью у широкой публики. «Doge — народная криптовалюта, поэтому я её поддержу», — заявил Маск.

 Источник изображения: CoinDesk

Источник изображения: CoinDesk

Он также напомнил, что Tesla продаёт за Dogecoin собственный мерч с января 2022 года. На фоне этих заявлений стоимость Dogecoin подскочила примерно на 15 %. На момент написания этой заметки мемная криптовалюта немного подешевела и стоила около $0,1814 за монету (данные CoinDesk).

Природный газ станет драйвером ИИ-бума в США

Генеральный директор EQT Corp. Тоби Райс (Toby Rice) заявил, что проект газопровода Mountain Valley Pipeline, реализуемого Equitrans Midstream Corp., будет способствовать буму ИИ-технологий. Bloomberg сообщает, что EQT считается крупнейшим добытчиком природного газа в США и намерена приобрести Equitrans, ранее принадлежавшую ей же.

На юго-востоке США наблюдается стремительный рост спроса на мощности ЦОД для ИИ. При этом новый газопровод стоимостью $7,6 млрд позволит поддержать местное энергоснабжение, когда его строительство завершат во II квартале 2024 года. Газ будет поставляться из сланцевого бассейна Marcellus в Аппалачах — крупнейшем источнике топлива в Соединённых Штатах — в Вирджинию, где находится крупнейший в мире рынок ЦОД.

 Источник изображения: JJ Ying/unsplash.com

Источник изображения: JJ Ying/unsplash.com

Equitrans является бывшим подразделением самой EQT, и речь фактически идёт об обратном выкупе за $5,5 млрд — это последняя из крупных сделок в индустрии нефте- и газопроводов. По данным Bloomberg, в EQT уверены, что сделка поможет стабилизировать цены, которые почти достигли трёхлетнего минимума. Ранее в EQT заявляли, что в ответ на падение цен сократят добычу. Объединённая компания сможет компенсировать растущие потребности в энергии и обеспечить более экоустойчивую генерацию электричества благодаря замене угольного топлива газом. Кроме того, увеличится экспорт на международный рынок СПГ, где цены традиционно выше, чем на национальном рынке.

Equitrans отделилась от EQT в 2018 году, а её обратный выкуп, по мнению экспертов, может свидетельствовать о том, что американский рынок ископаемого топлива, возможно, возвращается к вертикальной интеграции активов и операций, от производства до транспортировки и переработки. Сделку по покупке Equitrans, вероятно, закроют в IV квартале 2024 года. В результате акционеры EQT должны будут получить порядка 74 % акций объединённой компании.

Китайскому производителю памяти CXMT удалось привлечь на работу ветерана SMIC

Компании SMIC и CXMT считаются в Китае лидерами в своих областях деятельности: первая занимается контрактным выпуском чипов разного назначения, а вторая специализируется на выпуске микросхем оперативной памяти. Как сообщают тайваньские СМИ, недавно на работу в CXMT перешла бывший исполнительный вице-президент SMIC по разработкам Чжоу Мэйшэн (Zhou Meisheng).

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

На новом месте работы ветеран SMIC тоже будет курировать научно-исследовательскую деятельность и разработки, но только уже применительно к производству микросхем оперативной памяти. Известно, что CXMT недавно закупила партию оборудования для производства многоярусной памяти типа HBM, хотя технически к её выпуску пока не готова. Закупка была сделана заблаговременно, чтобы защитить компанию от вероятных санкций США, введение которых уже обсуждается по ту сторону океана.

Чжоу Мэйшэн уволилась из SMIC ещё в 2022 году после пяти лет работы на должности исполнительного вице-президента. Прежде чем устроиться в SMIC, она занимала различные посты в компаниях Chartered Semiconductor и TSMC, а также возглавлял китайское представительство американской компании Lam Research, поставляющей оборудование для производства чипов. Госпожа Мэйшэн имеет гражданство Сингапура и получила образование в КНР и США.

Помимо претензий на выпуск памяти типа HBM, китайская компания CXMT намеревается использовать при выпуске микросхем памяти структуру транзисторов с окружающим затвором, которая в планах зарубежных производителей чипов соседствует с 3-нм и 2-нм техпроцессами. По всей видимости, Чжоу Мэйшэн предстоит воплощать все эти амбиции CXMT в жизнь. В ноябре прошлого года компания отчиталась о выпуске первых микросхем типа LPDDR5, разработанных в Китае. Основанная лишь в 2016 году, компания CXMT добилась неплохих успехов на рынке оперативной памяти у себя на родине, и в условиях ужесточаемых санкций на неё делаются большие ставки не только китайскими партнёрами, но и властями.

SpaceX не разрешили размещать спутники Starlink на низкой орбите — это создаст риски для МКС

Федеральная комиссия по связи (FCC) США отклонила заявку Starlink на развертывание тысяч интернет-спутников на низких околоземных орбитах в диапазоне высот от 340 до 360 км, пишет IEEE Spectrum, ссылающийся на опубликованный агентством документ. В своём отказе FCC отметила, что спутники Starlink, расположенные на низких околоземных орбитах, могут создать проблемы для Международной космической станции, чья орбита может пролегать в 370 км над поверхностью Земли.

 Источник изображения: IEEE Spectrum

Источник изображения: IEEE Spectrum

«SpaceX не может развертывать спутники, предназначенные для эксплуатации на высоте ниже Международной космической станции», — указала комиссия в своём заявлении, опубликованном на прошлой неделе.

На околоземной орбите в настоящий момент находятся около 6000 спутников Starlink, оперирующих на высоте около 550 км и обеспечивающих доступ в интернет для более чем 2,5 млн пользователей по всему миру. Скорость спутникового интернет-соединения ниже, чем у большинства кабельных сетей на основе оптоволокна, а средняя задержка в передаче данных составляет выше 30 мс в лучшем случае и может удваиваться в результате различных факторов. Однако в удалённых регионах это лучше из имеющихся решений.

«Ключевая цель для Starlink с технической точки зрения является обеспечение задержки ниже 20 мс. Для качественного интернет-соединения это очень важная вещь. Если вы, как и я, играете в видеоигры, это тоже очень важно», — заявил глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) на внутреннем мероприятии компании в январе.

Самым очевидным способом снижения задержки является сокращение дистанции в передаче сигнала от источника к приёмнику. В феврале SpaceX подала заявку на размещение части своих спутников на более низких орбитах. «Работа на более низких высотах позволит SpaceX предоставлять потребителям более качественные спутниковые услуги с меньшей задержкой, идя в ногу с растущим спросом на приложения реального времени», — говорилось в заявке компании.

В своей заявке компания также указала, что вероятность столкновения спутников на более низкой орбите в десять раз ниже, чем у тех, что находятся на более высоких орбитах. Кроме того, расположенные на очень низких околоземных орбитах спутники легче увести с орбиты в конце их срока службы.

В FCC тем не менее ответили отказом. Отмечается, что при одобрении заявки на расширение космической группировки интернет-спутников Starlink в 2022 году агентство также высказывалось против использования очень низких околоземных орбит.

В Helldivers 2 без предупреждения добавили летающих врагов, но разработчики настаивают, что это «пропаганда сторонников жуков»

На полях сражений кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios появился новый тип врагов. Разработчики этот факт упорно отрицают, несмотря на неопровержимые доказательства очевидцев.

 Источник изображения: TacoNightShenanigans

Источник изображений: Arrowhead Game Studios

Сообщения о летающих терминидах (жукоподобные монстры) в Helldivers 2 начали поступать от игроков 12 марта после выхода обновления 1.000.102, внёсшего изменения в баланс на высоких уровнях сложности.

Из-за издаваемых ими протяжных воплей невиданных насекомых уже прозвали визгунами (Shrieker). Они довольно хрупкие, но нападают стаями и могут нанести персонажу много урона — обитают на миссиях с похожими на грибы гнёздами.

Oh weird, there are three mushrooms. Oh hello there, Cock Rock. OH SWEET LIBERTY! WHAT ARE THOSE!??
byu/Projectpatdc inHelldivers

Хотя доказательства появления визгунов в Helldivers 2 неопровержимы (см. видео выше), разработчики во главе с творческим руководителем Йоханом Пилестедтом (Johan Pilestedt) добавление в игру летающих жуков отрицают.

«До меня дошли слухи о летающих жуках в Helldivers 2. Хочу официально отвергнуть эти нелепые заявления. Все знают, что жуки летать не могут. И я не одинок в этом мнении. Министерство правды согласно, что это пропаганда сторонников жуков, которые хотят промыть мозги добрым людям», — уверен Пилестедт.

 Наличие летающих терминидов на ключевой иллюстрации игры Пилестедт объяснил «манипуляциями предателей»

Наличие летающих терминидов на ключевой иллюстрации игры Пилестедт объяснил «манипуляциями предателей»

Летающие терминиды появились в Helldivers 2 без предупреждения всего через несколько дней после того, как игроки совместными усилиями разблокировали боевых роботов — экзоскелеты EXO 45 Patriot.

Helldivers 2 вышла 8 февраля только на PC (Steam) и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня (по слухам, показатель превысил уже 5 млн) и пятую неделю подряд возглавляет чарт Steam.

Бурный рост ИИ споткнётся о дефицит электроэнергии, предсказал Илон Маск

В конце прошлого месяца во время выступления на конференции Bosch ConnectedWorld глава Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что уже в следующем году сдерживающим развитие систем искусственного интеллекта станет глобальный дефицит электроэнергии. Система электроснабжения перестанет поспевать за бурным ростом количества центров обработки данных.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным Boston Consulting Group, на которые ссылается Barron’s, центры обработки данных к 2030 году будут потреблять 7,5 % всей электроэнергии, доступной на территории США. Строящиеся для систем ИИ центры обработки данных могут потреблять сотни мегаватт электроэнергии на один объект. Как считают аналитики, с 2022 по 2030 годы энергопотребление ЦОД на территории США увеличится с 126 до 390 тераватт в час, такого количества электроэнергии хватило бы для обеспечения 40 млн американских домохозяйств.

По оценкам 650 Group, объёмы поставок серверных систем для нужд ИИ за период с прошлого до 2028 года увеличатся в шесть раз до 6 млн штук. По прогнозам Gartner, среднее энергопотребление одного ускорителя вычислений в их составе вырастет с нынешних 650 до 1000 Вт. Другими словами, энергопотребление будет расти не только за счёт увеличения количества серверов, но и в удельном выражении. Попытки оптимизировать энергозатраты за счёт внедрения искусственного интеллекта в сферу контроля за энергопотреблением позволят несколько сдержать эту тенденцию, но не решат проблему полностью. Переход на жидкостное охлаждение серверных систем будет неизбежен в большинстве случаев. Операционные расходы на содержание центра обработки данных можно сократить на величину более 40 %, отказавшись от традиционного воздушного охлаждения в пользу жидкостного, как утверждает Super Micro.

Проблема усугубляется неравномерным развитием региональных сетей энергоснабжения. Кроме того, не везде существует возможность эффективно передавать генерируемую электроэнергию к месту расположения крупных потребителей. Эксперты утверждают, что в США генерируется достаточно электроэнергии для развития систем искусственного интеллекта, но существует проблема с сетями распределения.

Потенциальный выход Telegram на биржу спровоцировал рост Toncoin более чем на 60 %

За два дня криптовалюта Toncoin подорожала более чем на 60 %, чему способствовало заявление основателя Telegram Павла Дурова о намерении провести первичное размещение акций (IPO) компании.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

Toncoin вошла в двадцатку крупнейших криптовалют по величине рыночной капитализации, оставив позади токен платформы Uniswap (UNI) и криптовалюту блокчена TRON (TRX). Сейчас капитализация монеты составляет $15 млрд, а торгуется она по $4,48. Этому способствовало недавнее интервью Павла Дурова изданию Financial Times. Он сообщил, что аудитория платформы выросла до 900 млн, и теперь компания планирует провести IPO при оценке в $30 млрд — привлечённые средства будут направлены на развитие платформы и погашение облигаций.

Блокчейн TON (тогда Telegram Open Network) был запущен в 2018 году, но два года спустя администрация мессенджера была вынуждена закрыть проект из-за претензий американской Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC). Инвесторам вернули средства, а Дуров выплатил штраф в размере $18,5 млн. Развитие сети TON (The Open Network) продолжило сообщество TON Foundation. Сейчас TON и Telegram являются самостоятельными проектами, но блокчейн TON является базовой сетью для Web3-инфраструктуры Telegram.

Активный рост Toncoin был отмечен 28 февраля, когда Павел Дуров объявил о запуске системы монетизации Telegram-каналов с выплатой вознаграждения в монетах TON. Новость о потенциальном выходе мессенджера на биржу усилила этот эффект.

Reflex Robotics впечатлила публику роботом на колёсах, который ловко подаёт продукты по просьбе человека

На международной выставке Modex в Атланте внимание специалистов привлек молодой стартап Reflex Robotics. Презентация их робота на колёсах, способного самостоятельно доставать закуски с полок, стала кульминацией выставки. Демонстрация скорости и точности работы машины, вкупе с раздачей бесплатных угощений, привлекла интерес массы посетителей.

 Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

На протяжении всей недели Modex, проходившей в просторных залах Georgia World Congress Center в Атланте, Reflex Robotics привлекал внимание публики к своему стенду. Уникальная демонстрация включала в себя выполнение запросов посетителей роботом Reflex, который с лёгкостью извлекал указанные предметы с полок. Эта интерактивность, подкреплённая предложением бесплатных закусок и напитков от компании, сделала их демонстрацию особенно привлекательной.

Конструкция робота Reflex — это результат инженерного искусства, созданного командой стартапа. Система оснащена мобильной базой на колёсах и «туловищем», закреплённым на основании, которое позволяет рукам и датчикам динамически перемещаться вверх и вниз. Это обеспечивает высокую манёвренность робота и его способность доставать до объектов на разной высоте, делая его необычайно ловким даже в условиях ограниченного пространства.

Дистанционное управление позволяет оператору манипулировать действиями робота из любой точки, сталкиваясь лишь с потенциальными задержками сигнала на больших расстояниях. Ритеш Рагавендер (Ritesh Ragavender), сооснователь и руководитель Reflex Robotics, сравнивает интерфейс Reflex с управлением в видеоиграх, отмечая приближение функциональности робота к человеческой эффективности.

С развитием технологий робот Reflex будет становиться всё более самостоятельным, сокращая необходимость в постоянном контроле со стороны оператора. В будущем роль человека сместится в сторону наблюдения и вмешательства в исключительных случаях. Однако на данный момент соотношение операторов и роботов составляет 1:1. По мнению Рагавендера, к началу следующего года компания улучшит это соотношение до 1:2 в складских помещениях и сторонних логистических компаниях.

На Modex был продемонстрирован робот второго поколения, и сейчас эти машины активно тестируются среди потенциальных клиентов, включая компании с мировым именем. В этом году Reflex Robotics планирует выпустить всего от 10 до 20 роботов Reflex, а в следующем их число должно достичь уже сотни.

Стоимость новинки на сегодняшний день составляет менее $50 000, что делает технологию доступной для широкого круга предприятий. Ожидается, что дальнейшее масштабирование производства позволит существенно снизить финансовые барьеры для внедрения подобных роботизированных решений в бизнес-процессы.

Московский суд оштрафовал Google и Viber за отказ удалить контент

Таганский районный суд Москвы выписал администрации мессенджера Viber штраф за отказ удалить запрещённую информацию, сообщил Telegram-канал, освещающий деятельность московских судов общей юрисдикции.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

«Viber Media S.à r.l. признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ и ей назначено наказание в виде административного штрафа в размере 800 000 рублей.», — гласит сообщение судебного ведомства.

Накануне Таганский районный суд также оштрафовал на 4 млн рублей компанию Google за неисполнение обязанностей по ограничению доступа к запрещённой информации. Американский поисковый гигант признан виновным по ч. 2 ст. 13.50 КоАП РФ — в соответствии с данной нормой компании был назначен максимальный штраф.

Тот же суд 31 января признал потоковую платформу Twitch виновной в неудалении запрещённой информации — за правонарушение, предусмотренное ч. 2 ст. 13.41 КоАП, компании был вынесен штраф в размере 3 млн рублей.

Прибыль Foxconn подскочила на 33 % — высокий спрос на ИИ-оборудование перебил упавший спрос на iPhone

Компания Foxconn (Hon Hai Precision Industry Co.), являющаяся крупнейшим сборщиком устройств Apple, отчиталась о росте прибыли второй квартал кряду. Этому способствовал высокий уровень продаж оборудования для искусственного интеллекта, который сумел компенсировать слабый спрос на iPhone и другую электронику.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

По итогам четвёртого квартала 2023 календарного года чистая прибыль Foxconn в годовом исчислении выросла на 33 % и составила 53,2 млрд тайваньских долларов (примерно $1,7 млрд). Это значительно выше средней оценки аналитиков, которые прогнозировали прибыль на уровне 43,8 млрд тайваньских долларов.

Акции Foxconn в этом году подорожали на 15 %, чему способствовал растущий оптимизм инвесторов касательно способности компании извлечь выгоду из высокого спроса на серверы и другие аппаратные решения для искусственного интеллекта. Foxconn ожидала снижение продаж в четвёртом квартале прошлого года, но стабильно высокий спрос на оборудование для искусственного интеллекта помог компенсировать спад продаж iPhone, которые и принесли Foxconn мировую известность.

«В четвёртом квартале наблюдается хорошее последовательное восстановление бизнеса, отчасти благодаря сегменту, ориентированному на ИИ. Если же сделать шаг назад и посмотреть на весь 2023 год, то можно сделать вывод, что это был относительно слабый год», — считает аналитик Bloomberg Intelligence Роберт Леа (Robert Lea). По его мнению, нынешний год станет более удачным для Foxconn, поскольку основные клиенты компании начинают восстанавливать запасы.

Ранее на этой неделе аналитики JPMorgan прогнозировали дальнейший рост Foxconn на фоне перспектив компании в плане поставок на рынок аппаратных решений для ИИ. По оценкам аналитиков, в 2025 году доля выручки и валовой прибыли Foxconn в сфере ИИ составит 10–12 % от общего объёма.

На Марсе обнаружен гигантский вулкан, который всегда был на виду

На днях во время 55-й научной конференции по Луне и планетам группа астрономов сообщила, что в районе экватора Марса обнаружен гигантский потухший вулкан. Образование это настолько явное, что остаётся только удивляться, почему учёные его проглядели. Снимки этой местности доступны с 1971 года со времён миссии NASA Mariner 9. В сочетании с другими факторами район вулкана может стать целью для высадки очередного марсохода.

 Источник изображений: Pascal Lee and Sourabh Shubham 2024

Источник изображений: Pascal Lee and Sourabh Shubham 2024

Исследование района в восточной части Лабиринта Ночи в экваториальной зоне Марса проводилось с прицелом на обнаружение залежей водяного льда. Вода — это кислород для дыхания и ракетное топливо для возвращения экспедиций на Землю. Ранее в этой области был обнаружен реликтовый ледник, объёма воды которого, если данные подтвердятся, будет достаточно для покрытия всего Марса сплошным слоем глубиной около двух метров. Тем самым склоны вулкана могут стать целью для новой экспедиции на планету.

Новый вулкан получил название Гора Ночи (Noctis Mons). Толчком к его идентификации стали последние наблюдения орбитальной станции NASA Mars Reconnaissance Orbiter. Также для подтверждения находки использовались данные других миссий, включая архивные — это NASA Mariner 9, Viking Orbiter 1 и 2, Mars Global Surveyor, Mars Odyssey и миссии Европейского космического агентства Mars Express.

Вулкан Гора Ночи относится к так называемым щитовым вулканам — образованиям пологой формы. На Земле такие вулканы расположены на Гавайях. Диаметр марсианского вулкана составляет около 250 км, а максимальная высота чуть превышает 9 км. Самый большой щитовой вулкан на Земле обнаружен на дне Тихого океана. Его диаметр составляет 650 км, а высота — 4 км. В этом плане Марс не уникален. На Красной планете Гора Ночи стала седьмым по высоте образованием рельефа. Лидирует гора Олимп высотой 21 км — это самый высокий из известных объектов в Солнечной системе.

«Его открытие указывает на новое захватывающее место для поиска жизни и потенциальное направление для будущих исследований роботов и людей», — отмечается в заявлении Института SETI, который принимал активное участие в исследовании.

Сочетание минералов, вулканического тепла и воды в одном месте делает район Горы Ночи крайне перспективным для поиска внеземной жизни. И это не считая потенциального наличия воды в этом районе. Вулкан долго не могли найти по той причине, что он слишком пологий и эрозия в значительной степени разрушила его стенки.

«Мы изучали геологию района, где в прошлом году обнаружили остатки ледника, когда поняли, что находимся внутри огромного и глубоко разрушенного вулкана», — объясняют учёные. Ранее на присутствие вулкана в этой местности намекали некоторые минералы, обнаруженные с орбиты. Фактически учёные были готовы к тому, что они, наконец, увидели — гигантский размытый временем кратер с признаками даже относительно недавней активности. И это ещё одна загадка Марса — остаётся ли он геологически активным, или его недра давно потеряли способность выбросить на поверхность хоть сколько-то магмы?

«Яндекс» научил ИИ распознавать человеческие эмоции

«Яндекс» представил нейросеть, способную распознавать эмоции человека во время разговора. Она поможет в работе голосовых помощников и виртуальных операторов кол-центров, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на разработчиков системы.

 Источник изображения: The_BiG_LeBowsKi / pixabay.com

Источник изображения: The_BiG_LeBowsKi / pixabay.com

Созданная «Яндексом» нейросеть распознаёт нецензурную лексику, отмечает неформальные и негативные высказывания, идентифицирует пол говорящего человека и фразы, которые он произносит в диалоге. В перспективе большая языковая модель YandexGPT поможет платформе в понимании неуверенности и сарказма. Для оценки эмоций нейросеть анализирует содержимое речи собеседника, её тембр, скорость, высоту и другие параметры. Она также определяет, кто в общем разговоре произнёс ту или иную реплику.

Это поможет искусственному интеллекту эффективно реагировать на возникающие в разговоре с клиентами нештатные ситуации — к примеру, если речь человека приобретает негативную окраску, система переключит его на сотрудника кол-центра. Нейросеть работает в фоновом режиме и анализирует эмоциональный фон диалога прямо во время разговора. Она изучает не только позвонившего клиента, но и оператора, и если оператор нагрубит клиенту, отчёт об инциденте будет автоматически направлен руководству. Последующий анализ поможет понять, какая формулировка или тема вызвала отрицательную реакцию клиента, чтобы оптимизировать общение с ним.

Epic Games потребовала исполнить судебное решение 2021 года против Apple

Epic Games обратилась к судье Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) с требованием исполнить её первоначальное решение от 2021 года, касающееся альтернативных платёжных систем в Apple App Store. По мнению Epic, обновлённая политика Apple, предусматривающая удержание 27 % с платежей за пределами App Store (или 12 % для небольших команд разработчиков), продолжает демонстрировать антиконкурентное поведение компании.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

По утверждению Epic Games, подобная практика сохраняет комиссионные сборы на уровне, сопоставимом с использованием встроенной платёжной системы Apple, что идёт вразрез с духом первоначального решения суда. В подтверждение своих аргументов компания приводит заявления Кристиана Оуэнса (Christian Owens), основателя платёжной платформы Paddle, и Бенджамина Саймона (Benjamin Simon), создателя фитнес-приложений Down Dog для iOS. Оуэнс называет предложенный Apple выбор иллюзорным, а Саймон указывает на необходимость установления более высоких цен на подписки в iOS-версии приложения по сравнению с веб-версией.

Epic также подчёркивает, что Apple требует использовать специфический дизайн кнопки «Plain Button Style» для ссылок на альтернативные способы оплаты, что, по мнению компании, не соответствует ни одному из стандартных видов кнопок и противоречит решению суда о запрете на ограничение разработчиков. Представитель Epic, Натали Муньос (Natalie Muñoz), в комментарии ресурсу The Verge отметила, что новая политика Apple исключает возможность направления пользователей на внешние платёжные системы, как это реализовано в приложениях Down Dog для Android, где пользователи могут переходить на сайт для приобретения подписок по сниженной цене.

В изначальном предписании судьи не уточнён вопрос направления пользователей на альтернативные платёжные системы, что оставляет простор для интерпретации. В связи с этим, действия Apple могут рассматриваться как нарушение условий судебного решения. Эксперты, включая Дэниела МакКуэйга (Daniel McCuaig), бывшего адвоката Департамента юстиции США по антимонопольному законодательству (DOJ), предполагают, что суд, скорее всего, не поддержит требование Apple о взимании 27 % комиссии.

Раскрыта дата выхода Venture to the Vile — метроидвании в изменчивом мире от бывших разработчиков GTA и BioShock

Издательство Aniplex и разработчики из канадской студии Cut to Bits, основанной бывшими разработчиками GTA, Assassin’s Creed, Far Cry и BioShock, раскрыли дату выхода своей викторианской метроидвании Venture to the Vile.

 Источник изображений: Venture to the Vile

Источник изображений: Venture to the Vile

События Venture to the Vile развернутся в причудливом городке Рейнибрук, который поразила скверна (vile) — она превращает людей и всё, к чему прикасается, в нечто безобразное и неузнаваемое.

Главный герой Venture to the Vile в результате судьбоносного столкновения может поглощать скверну в обмен на новые силы. Игрокам предстоит спасти Рейнибрук и пропавшую подругу Эллу… или дать волю монстру внутри.

 В мире Venture to the Vile люди носят маски животных

В мире Venture to the Vile люди носят маски животных

По мере поглощения скверны протагонист будет претерпевать радикальные изменения, становясь всё более гротескным и мощным: способности монстров облегчат прохождение и сражения с врагами.

Разработчики уверяют, что «игриво-зловещий» мир Venture to the Vile не статичный: от времени суток и погодных условий зависит доступность сюжетных линий, неожиданных апгрейдов и новых чудовищ.

Обещают полное шарма повествование, более 40 запоминающихся персонажей (доктор Ворон, мистер Голубь, Эрни Воробей, Батти Барсук), судьбоносные решения, новаторские головоломки в 2,5D и пробирающий до мурашек саундтрек.

Как стало известно, Venture to the Vile поступит в продажу 7 мая для PC (Steam) по цене $25, а к концу 2024 года доберётся до PlayStation 4 и PlayStation 5. На странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский.

Глава TikTok призвал американцев «защитить свои конституционные права» и не допустить блокировки платформы в США

Через несколько часов после того, как Палата представителей приняла законопроект о принудительном отчуждении TikTok от ByteDance или блокировке платформы в США, её глава Шоу Чу (Shou Chew) обратился к пользователем с призывом «защитить свои конституционные права». Он также намекнул, что администрация платформы намеревается оспорить этот закон в суде, если он вступит в силу.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

«Мы не перестанем бороться и защищать вас. Мы продолжим делать всё возможное, включая реализацию наших законных прав, чтобы защитить эту удивительную платформу, которую мы построили вместе с вами», — заявил господин Чу. Он призвал американских пользователей TikTok поделиться своими историями с друзьями, членами семьи и сенаторами. «Этот закон, если он будет принят, приведёт к запрету TikTok в Соединённых Штатах. Даже авторы законопроекта признают, что это их цель», — добавил глава платформы.

Глава TikTok также обратился к сотрудникам: «Наша стратегия остаётся неизменной: мы по-прежнему считаем, что лучший способ решить проблемы национальной безопасности — это прозрачная защита данных пользователей и систем в США с надёжным сторонним мониторингом». В компании «разочарованы», что Палата представителей проголосовала за законопроект. «Хотя мы и ожидали [такого] результата, хочу ещё раз подчеркнуть, что голосование в Комитете и палате представителей — это начало (а не конец) длительного процесса», — цитирует Bloomberg внутренний документ TikTok.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Проект «Закона о защите американских граждан от приложений под контролем враждебно настроенных стран» (The Protecting Americans from Foreign Adversary Controlled Applications Act) был накануне принят Палатой представителей всего через несколько дней после его внесения. Если документ станет законом и вступит в силу, китайская ByteDance будет вынуждена продать TikTok американской компании в течение шести месяцев — в противном случае платформа лишится доступа к американским магазинам приложений и услугам хостинга в стране.

На минувшей неделе администрация TikTok разослала push-уведомления более чем 170 млн пользователям в США с призывом позвонить своим членам Палаты представителей по поводу угрозы блокировки. В результате старшеклассники завалили сотрудников палаты представителей звонками с вопросами «Что такое „конгрессмен”?». Парламентарии раскритиковали эту акцию и назвали её попыткой вмешаться в законодательный процесс.

Шоу Чу также отметил, что запрет TikTok сыграет на руку конкурирующим с платформой соцсетям и нанесёт ущерб сотням тысяч американских трудящихся, блогеров и представителей малого бизнеса.

Фишинговые ресурсы стали наводнять Рунет, ведь их создание стало простым и доступным

В январе-феврале текущего года в Рунете было выявлено около 41 тыс. фишинговых ресурсов, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на ИБ-компанию Bi.Zone. В прошлом году их число выросло почти в полтора раза год к году и в три раза по сравнению с 2021 годом. Эксперты объясняют рост удешевлением и упрощением создания мошеннических сайтов, а также совершенствованием методов атак.

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

По данным компании Bi.Zone, основанным на мониторинге систем поиска фишинга в различных доменных зонах, в 2023 году количество выявленных фишинговых ресурсов составило 212 тыс., в 2022 году — 111 тыс., а в 2021 году — 70 тыс.

В свою очередь, согласно отчёту НИИ «Интеграл» — оператора системы «Антифишинг» Минцифры, в 2023 году было выявлено на 70 % больше таких ресурсов — 355 тыс. сайтов, из них непосредственно фишинговых — 40 тыс. Система «Антифишинг», запущенная в 2022 году, обрабатывает данные в более чем 300 доменных зонах. Как объяснили в «Интеграле», с момента запуска система усовершенствовала методы поиска и расширила охват, что увеличило количество выявленных мошеннических ресурсов. Специалисты оператора также связывают рост с использованием мошенниками готовых решений, что уменьшает стоимость создания фишинговых ресурсов.

В Bi.Zone также сообщили, что по данным за февраль, мошенники использовали для созданных сайтов название или айдентику 70 % крупнейших компаний России и 90 % наиболее популярных банков.

Упрощение технологии создания фишинговых сайтов снижает порог входа для мошенников, сообщил руководитель группы по защите от фишинга компании F.A.C.C.T. Иван Лебедев, отметив, что всего за несколько кликов сейчас можно создать фишинговую страницу и массово распространять ссылку на неё через социальные сети или мессенджеры.

Эксперты считают, что для улучшения обнаружения фишинговых сайтов и писем необходимо внедрять технологии искусственного интеллекта, вводить идентификацию по биометрии и просвещать пользователей. В свою очередь, в «Интеграле» заявили о необходимости ускорения принятия решений по блокировке или разделегированию (то есть выключению доменных имён) фишинговых сайтов, а также совершенствованию законодательной базы.

Борьбу со злоумышленниками осложняет их миграция за рубеж. По словам Лебедева, в 2023 году доля мошеннических ресурсов, которые размещались у хостинговых компаний в РФ, сократилась с 73 до 41 %.

Thermaltake представила кулер MS-1 с крошечным вентилятором для твердотельных накопителей M.2 2280

Компания Thermaltake представила активную систему охлаждения MS-1 для твердотельных накопителей формата M.2 2280. Новинка состоит из крошечного вентилятора, алюминиевого радиатора и медной теплопроводящей трубки, которая напрямую контактирует с контроллером SSD для более эффективного отвода тепла.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

В комплект поставки MS-1 также входят две термопрокладки. Одну необходимо установить между радиатором и SSD для компенсации разности высоты микросхем контроллера, чипа DRAM и чипов флеш-памяти NAND. Вторая располагается между тыльной стороной SSD и металлической основной кулера.

Более эффективный отвод тепла от радиатора обеспечивает компактный вентилятор со скоростью работы до 8000 об/мин. Он создаёт воздушный поток в 0,44 CFM и статическое давление в 1,6 мм вод. ст.

Производитель заявляет, что уровень шума вентилятора не превышает 16 дБА. Ресурс вентилятора составляет 60 тыс. часов работы на отказ.

Размеры кулера Thermaltake MS-1 составляют 74 × 23 × 17,9 мм. О стоимости новинки производитель не сообщил.

За прошлый год выручка крупнейших контрактных производителей чипов обвалилась на 13,6 %, но к концу года наметилось восстановление

Аналитики TrendForce подвели итоги прошлого года для десяти крупнейших контрактных производителей чипов, подчеркнув, что период не был простым из-за затоваривания складов, макроэкономических проблем и медленного восстановления спроса в Китае. В совокупности, выручка лидеров рынка в прошлом году сократилась на 13,6 % до $111,54 млрд.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

В четвёртом квартале в отдельности десять крупнейших контрактных производителей чипов смогли увеличить свою выручку последовательно на 7,9 % до $30,49 млрд. Что характерно, подобная динамика была обусловлена преимущественно ростом спроса на компоненты для смартфонов среднего и нижнего ценовых диапазонов, а также разного рода чипов для периферийных устройств. В какой-то мере оживлению спроса на компоненты для смартфонов способствовал выход новых моделей iPhone в сентябре прошлого года. Именно способность TSMC выпускать 3-нм изделия в массовых количествах способствовала тому, что доля компании на рынке контрактных услуг в денежном выражении по итогам четвёртого квартала выросла до 61,2 %. В текущем году, как считают аналитики TrendForce, выручка десяти крупнейших контрактных производителей чипов вырастет на 12 % до $125,24 млрд. Именно TSMC опередит средние темпы роста выручки за счёт своей концентрации на передовых техпроцессах, востребованных при производстве компонентов для ускорителей вычислений.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В четвёртом квартале прошлого года выручка TSMC последовательно выросла на 14 % до $19,66 млрд, доля выручки от выпуска чипов по технологиям от 7 нм и ниже выросла последовательно с 59 до 67 %, увеличив зависимость компании от передовой литографии. В ближайшее время данный показатель должен перешагнуть рубеж 70 %.

Компания Samsung Electronics на контрактном направлении последовательно сократила свою выручку на 1,9 % до $3,62 млрд, а её доля на рынке профильных услуг сократилась с 12,4 до 11,3 %. Занимающей третье место GlobalFoundries пошли на пользу заключаемые с автопроизводителями долгосрочные контракты на поставку чипов, которые последовательно увеличили её выручку на 0,1 % до $1,85 млрд, а непосредственно в автомобильном сегменте профильная выручка увеличилась сразу на 5 %. При этом рыночная доля компании в показателях выручки сократилась с 6,2 до 5,8 %.

Тайваньская UMC сохранила за собой четвёртое место и 5,4 % рынка, но её выручка в четвёртом квартале последовательно снизилась на 4,1 % до $1,73 млрд, поскольку эпизодические всплески спроса на её продукцию не смогли переломить общей негативной тенденции. Китайская SMIC нарастила выручку на 3,6 % по сравнению с третьим кварталом до $1,68 млрд, но её доля на мировом рынке всё равно сократилась с 5,4 до 5,2 %, хотя в результате она всё равно не ушла с пятого места. Примечательно, что положительную динамику выручки SMIC формировали срочные заказы на компоненты для смартфонов и ноутбуков, но они наверняка исходили преимущественно от китайских клиентов.

Если в третьем квартале контрактное подразделение Intel (IFS) попало в десятку крупнейших игроков рынка, то в четвёртом его вытеснили из этой части рейтинга компании PSMC и Nexchip, поскольку выручка IFS пострадала от миграции на новые техпроцессы и наличия увеличенных складских запасов продукции. Лидером по темпам снижения выручки в рейтинге десяти крупнейших контрактных производителей в прошлом квартале оказалась занимающая шестое место китайская компания Huahong Group, чья выручка сократилась на 14,2 % до $657 млн. Израильская компания Tower Semiconductor на седьмом месте потеряла в выручке 1,7 % и сократила свою долю на мировом рынке с 1,2 до 1,1 %. Хотя PSMC и поднялась на восьмое место, а её выручка выросла на 8,0 %, доля компании по итогам четвёртого квартала осталась на отметке 1,0 %. Компания Nexchip вернулась в десятку на предпоследнее место, нарастив выручку на 9,1 % и увеличив долю рынка с 0,9 до 1,0 %. Замыкает список VIS (Vanguard) с тем же 1,0 % рынка и сократившейся на 8,7 % до $304 млн выручкой.

Швейцарский робопёс ANYmal сам научился грациозно и изобретательно преодолевать препятствия

Инженеры Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) представили обновлённую версию собакоподобного робота ANYmal, которого обучили преодолевать препятствия различными способами и самостоятельно принимать решения по каждому из них.

 Источник изображения: ethz.ch

Источник изображения: ethz.ch

ANYmal преодолевает препятствия, пользуясь методом проб и ошибок: он оценивает препятствие и выбирает способ, как его преодолеть — машина может перелезть, перепрыгнуть его, проползти под ним или применить любую комбинацию движений, которая сработала в прошлом. Создатели робота применили комплексный подход к его обучению, сочетая реализованное в предыдущих версиях проекта программное управление и технологии машинного обучения.

Движения самообучающегося робота на удивление грациозны и эффективны, что отличает его от большинства подобных машин. Алгоритмы машинного обучения помогают ANYmal оценивать ландшафт и ориентироваться в нём; робот по необходимости с гибкостью применяет библиотеку движений, которая постоянно увеличивается. Это помогает машине уверенно держаться на неровных и скользких поверхностях. На практике ANYmal сможет работать на промышленных и строительных площадках, а также при разборе завалов во время стихийных бедствий.

Embracer подтвердил продажу Saber Interactive — холдинг прекратит работу в России

Шведский холдинг Embracer Group, переживающий в настоящее время масштабную реструктуризацию, подтвердил планы на продажу подразделения Saber Interactive и нескольких его активов.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

Как стало известно, Embracer Group продаст Saber Interactive за $247 млн компании Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch).

Вместе с Saber Interactive от Embracer «уйдут» все остальные студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC.

В течение определённого времени у Beacon также есть опцион на выкуп у Embracer ещё двух студий — 4A Games и Zen Studios, — однако права на франшизу Metro в любом случае останутся за входящим в холдинг издательством Plaion.

 Aspyr, Beamdog, Tripwire, 34 Big Things и другие бывшие студии Saber остались под контролем Embracer (источник изображения: Embracer Group)

Aspyr, Beamdog, Tripwire, 34 Big Things и другие бывшие студии Saber остались под контролем Embracer (источник изображения: Embracer Group)

Проданные Embracer активы включают 38 разрабатываемых игр, тогда как ещё 14 проектов (включая два совместных с Beacon) остались за холдингом:

  • следующая AAA-игра от 4A Games;
  • неанонсированная AAA-игра на стадии концепта;
  • анонсированная AAA-игра по крупной лицензии (ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic?);
  • мультиплеерный AAA-шутер по управляемой Embracer франшизе;
  • AA-игра по франшизе Asmodee;
  • AA-игра от 34 Big Things по франшизе, которой владеет Embracer;
  • Killing Floor 3;
  • Teardown;
  • все будущие и выпущенные игры Zen Studios, Aspyr и Tripwire.

В результате транзакции Embracer также прекратит операции в России: переведёт всех российских сотрудников в новые структуры под местным руководством, которые будут сотрудничать с Beacon, и ликвидирует свои российские компании.

По словам гендиректора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), достигнутое соглашение выгодно для обеих сторон и является важным шагом в трансформации холдинга «на благо всех сотрудников, игроков и акционеров».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью 2 ч.
Почти 30 тыс. серверов Microsoft Exchange Server оказались уязвимыми из-за нерасторопности администраторов 5 ч.
Новая статья: Titan Quest II — квесты есть, титаны будут позже. Предварительный обзор 6 ч.
Журналисты показали первые 13 минут из Reanimal — жуткого кооперативного приключения от создателей Little Nightmares 7 ч.
Gmail для Android получил кнопку «Отметить как прочитанное» и новую выразительную анимацию свайпов 7 ч.
«Не прошло и 26 лет»: GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки System Shock 2, которая выйдет этой осенью 7 ч.
В ChatGPT может появиться реклама, но руководство OpenAI постарается этого не допустить 9 ч.
Беспощадно реалистичный шутер Better Than Dead в духе гонконгских боевиков 80-х и 90-х нашёл издателя — жестокий геймплейный трейлер 9 ч.
«Кто-то потеряет феноменальную сумму денег»: Сэм Альтман признал, что ИИ является пузырём 12 ч.
Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру 12 ч.
Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами 45 мин.
OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе 5 ч.
Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс 11 ч.
Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой 12 ч.
Саудовская center3 потратит $10 млрд на ЦОД общей мощностью 1 ГВт 12 ч.
Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем 12 ч.
Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400 13 ч.
ИИ-стартап Rivos, успевший посудиться с Apple, ищет $500 млн, чтобы побороться с NVIDIA 13 ч.
Lenovo показала рекордный рост выручки от продаж серверов и СХД 13 ч.
Intel показала Arm-процессор на ангстремном техпроцессе 18A 14 ч.