Опрос
|
реклама
Быстрый переход
ChatGPT внедрят в учебный процесс в Университете штат Аризона
19.01.2024 [13:04],
Павел Котов
Университет штата Аризона объявил о партнёрстве с компанией OpenAI на предмет внедрения ChatGPT в учебный процесс. В вузе ставят три цели для совместного проекта: «повышение успеваемости студентов, создание новых возможностей для инновационных исследований и оптимизация организационных процессов». ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com «Наши преподаватели и сотрудники уже пользовались ChatGPT, и с запуском ChatGPT Enterprise, который помог нам преодолеть некоторые проблемы безопасности, мы решили, что есть смысл выйти на OpenAI», — рассказал ресурсу The Verge заместитель директора университета по информационным технологиям Кайл Боуэн (Kyle Bowen). Он добавил, что имеющие опыт в области искусственного интеллекта преподаватели помогут с его внедрением в кампусе. В феврале руководство Университета штата Аризона начнёт принимать заявки о планах на использование ChatGPT — некоторые профессора используют платформу на занятиях уже сейчас. Она, например, применяется на курсе журналистики, а в отдельных случаях чат-бот может выступать в качестве наставника для студентов. В прошлом году университет запустил акселератор проектов в области ИИ, объединивший исследователей и инженеров для создания ИИ-сервисов. Вуз также открыл срочные инженерные курсы по повышению грамотности в области ИИ. Для OpenAI это первый партнёрский проект с образовательным учреждением. Сейчас компания налаживает связи с организациями. Недавно было заключено соглашение с правительством штата Пенсильвания об использовании службы ChatGPT Enterprise государственными служащими. «Как "Нечто", но в зоопарке»: хоррор Zoochosis станет персональным кошмаром для любителей животных
19.01.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики из болгарской студии Clapperheads (серия ужастиков Sparky Marky) представили хоррор Zoochosis. Ощущение страха усиливается за счёт эффекта нагрудной камеры, но это не самое жуткое, что есть в игре. Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, который должен присматривать за животными, ухаживать и убирать за ними, подбирать и готовить каждому рацион. Дежурство идёт не по плану: звери оказываются заражены неизвестным паразитом и начинают мутировать в кошмарных существ — жираф с раздвоенной мордой и лишним десятком лап, кенгуру с зубастой пастью на животе и так далее. Игрокам предстоит определять, кто заражён, и изготавливать вакцину для излечения животного от напасти: «Спасай их и спасайся сам. Разгадай тайну зоопарка. Выбирай с умом. Твой выбор определит концовку». От того, кого спасёт игрок и выживет ли он сам, будет зависеть финал Zoochosis. В схожей ситуации (с поправкой на людей, а не животных) оказывались персонажи культового фильма «Нечто» (The Thing) и игры по его мотивам. Скриншоты Zoochosis
Зрители дебютного трейлера Zoochosis (прикреплён выше) остались в восторге от концепции игры и оценили схожесть ситуации с происходящим в «Нечто». «Как "Нечто", но в зоопарке», — резюмировал Ash Parth. Релиз Zoochosis ожидается во втором квартале текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра получит поддержку 14 языков, включая русский. Озвучка, однако, планируется лишь английская. ИИ-гаджет Rabbit R1 сможет давать актуальные ответы без ограничений с помощью алгоритмов Perplexity
19.01.2024 [12:09],
Владимир Фетисов
Разработчики ИИ-гаджета Rabbit R1, ставшего хитом выставки CES 2024, объявили о сотрудничестве со стартапом Perplexity, занимающимся ИИ-алгоритмами. В рамках совместной работы в гаджет R1 будет интегрирован «разговорный ИИ, работающий на основе ответов». В отличие от больших языковых моделей (LLM), которые могут ссылаться на данные только до определённой даты в прошлом, алгоритм в R1 сможет давать «актуальные ответы без каких-либо ограничений по знаниям». ![]() Источник изображений: Rabbit По словам соучредителя Perplexity Аравинда Сриниваса (Aravind Srinivas), первые 100 тыс. покупателей гаджета R1 также станут обладателями годовой подписки Perplexity Pro. В рамках данной подписки пользователи получают доступ к различных популярным LLM, включая GPT-4, Claude 2.1 и Gemini, между которыми можно быстро переключаться в зависимости от предпочтений и задач. Обычная стоимость подписки на помощника по поиску с ИИ Perplexity Pro составляет $20 в месяц. В одном из сообщений Rabbit в соцсети X также упоминалось, что алгоритм Perplexity будет работать в R1 «вместе с другими ведущими LLM», которые пока не были названы, и без подписки. Напомним, гаджет Rabbit R1 имеет в оснащении небольшой дисплей, вращающуюся камеру и колесо прокрутки, которое помогает взаимодействовать со встроенным ИИ-помощником. Устройство позволяет задействовать единый интерфейс платформы Rabbit OS для управления различными мобильными приложениями и сервисами разных разработчиков: музыкой, оформлением заказов на доставку еды, заказами такси, отправкой сообщений и др. Гаджет стоит $199 и с момента его анонса уже было оформлено более 50 тыс. предварительных заказов на покупку R1. SpaceX отправила на МКС первого турецкого астронавта и европейских космических туристов
19.01.2024 [11:56],
Павел Котов
SpaceX запустила к МКС очередную частную пилотируемую миссию. Ракета Falcon 9 стартовала с площадки 39A Космического центра Кеннеди 18 января в 16:49 по Тихоокеанскому времени (19 января в 0:49 мск), отправив корабль Crew Dragon «Freedom» для Ax-3 — третьей миссии, организованной компанией Axiom Space. Первоначально старт был назначен на 17 января, но впоследствии его отложили на день, чтобы выиграть время для предпусковых проверок. ![]() Источник изображений: axiomspace.com Главой миссии назначен Майкл Лопес-Алегрия (Michael López-Alegría), бывший астронавт NASA и теперешний главный астронавт Axiom Space. Пилот миссии — Уолтер Вилладей (Walter Villadei), полковник итальянских ВВС, который прошлым летом участвовал в суборбитальном полёте Virgin Galactic. Специалистами миссии стали первый турецкий астронавт Альпер Гезеравчи (Alper Gezeravcı) и член резерва астронавтов Европейского космического агентства Маркус Вандт (Marcus Wandt). Лопес-Алегрия имеет гражданство Испании и США, поэтому Axiom характеризует Ax-3 как «первую полностью европейскую коммерческую миссию астронавтов» на МКС. Вслед за успешным запуском Falcon 9 и отделением первая ступень ракеты вернулась на Землю, приземлившись в Посадочной зоне 1 (Landing Zone-1) SpaceX Базы космических сил на мысе Канаверал менее чем через восемь минут после старта, как и планировалось. Капсула Freedom отделилась от второй ступени Falcon 9 примерно через 12 минут после запуска и начала 36-часовое орбитальное путешествие к месту стыковки с МКС. Вилладей, Гезеравчи и Вандт ранее со SpaceX не летали — для всех троих Ax-3 стала первой орбитальной миссией. А у командира Лопеса-Алегрии за плечами уже шесть космических полётов, включая миссию Ax-1 в апреле 2022 года. Это первый астронавт, дважды летавший на Dragon. ![]() Предполагается, что Freedom догонит космическую станцию в субботу, 20 января, и произведёт стыковку с модулем Harmony около 5:15 во времени Тихоокеанского побережья США (13:15 мск). Далее произойдёт открытие люка между Freedom и МКС, после чего состоится церемония встречи экипажа Ax-3 с личным составом станции. Астронавты частной миссии проведут на МКС около двух недель, работая в орбитальной лаборатории, осуществляя научные исследования, в том числе касающиеся микрогравитации. Экипаж Ax-3 проведёт ряд экспериментов в области физики, здоровья человека и космической медицины. Некоторые из исследований помогут Axiom в разработке более эффективных программ подготовки астронавтов к будущим полётам. Если не произойдёт погодных задержек, как те, из-за которых в 2022 году затянулось возвращение экипажа Ax-1, астронавты Ax-3 должны покинуть МКС примерно через две недели. Корабль сядет на воду у побережья Флориды. Это будет третье возвращение капсулы Freedom — ранее на ней выполнялись миссии SpaceX Crew-4 для NASA в 2022 году и Ax-2 для Axiom Space в 2023 году. У SpaceX это 12 пилотируемый полёт. Axiom вынашивает планы эксплуатации собственной космической станции, строительство которой начнётся как части МКС. Первый модуль планируют отправить на орбиту в 2026 году — он подключится к Harmony. Поэтапно до конца десятилетия будут отправляться дополнительные модули, в том числе терморегуляции и питания. В итоге станция Axiom отойдёт от МКС и начнёт работать на орбите самостоятельно. «Хаббл» показал ДТП галактического масштаба — одна галактика наехала на другую
19.01.2024 [11:37],
Геннадий Детинич
Несмотря на колоссальную пустоту космических пространств и расширяющуюся Вселенную, столкновения галактик происходят достаточно часто, чтобы мы становились их свидетелями. Свежий снимок «ДТП галактического масштаба» представил орбитальный телескоп «Хаббл». На изображении галактика NGC 6040 буквально наезжает на галактику LEDA 59642, меняя свою форму в процессе удара. Происшествие зафиксировано на удалении 570 млн лет от Земли. К нам, очевидно, оно не будет иметь никакого отношения. Правда, нашим потомкам не позавидуешь. Примерно через 4 млрд лет на нашу галактику Млечный Путь примерно также накатится галактика Андромеда. Наслаждаться зрелищем и сопутствующими эффектами можно будет в течение многих миллионов лет. Столкновение галактик — это очень и очень медленные процессы, потому что расстояния между звёздами настолько огромные, что они в большинстве своём разойдутся на безопасном расстоянии для планет. Другое дело, чёрные дыры в центрах галактик, тёмное вещество и межзвёздный газ. Все эти объекты в связи с их массой, объёмом или протяжённостью окажут наибольшее влияние на встречу двух галактик. В принципе, даже на снимке выше видно, что галактика NGC 6040 уже начала деформироваться. Считается, что столкновение галактик приводит к образованию почти бесструктурных эллиптических галактик. Спирали, рукава, перемычки и более тонки образования в одиноко сформировавшихся галактиках разрушаются при прохождении одной галактики через другую. Было бы интересно взглянуть на столкновение галактик NGC 6040 и LEDA 59642 через пару–тройку миллионов лет . Сделайте пометку в календаре, чтобы не забыть сделать это позже. Instagram✴ будет отправлять засидевшихся допоздна детей спать
19.01.2024 [11:34],
Павел Котов
Instagram✴ представил новую функцию, направленную на формирование осознанного потребления контента у подростков. Засидевшемуся допоздна юному пользователю, который более десяти минут просматривает короткие видео в разделе Reels или переписывается в разделе личных сообщений, Instagram✴ предложит закрыть приложение и лечь спать. ![]() Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com Эти «ночные намёки» (Nighttime Nudges) автоматически появятся в учётных записях подростков, и отключить их не получится. В Instagram✴ не уточнили, коснётся ли нововведение всех подростков или только детей до 18 лет. Идея нововведения в том, чтобы побудить подростков, которые не пользуются штатными функциями контроля времени, проведённого в соцсетях, закрывать приложения на ночь. «Хотим, чтобы подростки закрывали Instagram✴ с чувством, что проводимое в приложении время значимо и расходуется целенаправленно, и мы знаем, что для молодых людей сон особенно важен», — заявили в администрации соцсети. Instagram✴ предлагает подросткам и их родителям целый набор средств для управления временем, проводимым в приложении. Помимо функций родительского контроля, есть также «Тихий режим» (Quiet Mode), при запуске которого в приложении отключаются уведомления, а на личные сообщения друзей и подписчиков отправляются автоматические ответы, что пользователь недоступен и занят чем-то другим, например, учится или спит. Сегодня Япония попытается «снайперски» посадить аппарат на склон кратера на Луне
19.01.2024 [11:01],
Геннадий Детинич
Сегодня 19 января в 18:00 по московскому времени (20 января в 00:00 по токийскому), Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) отдаст команду на спуск на Луну небольшого зонда SLIM. Основной задачей посадочного модуля станет отработка «снайперской» посадки в центр круга радиусом 100 м на склоне кратера. В будущем эта технология пригодится для посадок в районе южного полюса Луны, который буквально изрыт кратерами. ![]() Источник изображений: JAXA Япония не может похвастаться космическими бюджетами на уровне США, Китая и других стран. Но японцы намерены брать не масштабом, а технологиями. Космические специалисты JAXA уже заслужили бесконечное уважение за возвращение образцов грунта с астероидов. Японские аппараты дважды спускались на астероиды и оба раза вернули на Землю образцы. Будущая лунная база будет создаваться, судя по всему, в районе южного полюса спутника. Это планируется с прицелом на возможные залежи водяного льда в кратерах в условиях вечной темноты. Посадка на полюсе — задача сама по себе сложная, которая становится во много крат сложнее в связи с изрезанным рельефом. Отработка технологии точной посадки поможет избежать проблем и ускорит разведку Луны. Космический аппарат с посадочным модулем был выведен на лунную орбиту 25 декабря 2023 года. На Луну он должен опуститься через 20 минут после отдачи команды на посадку (в 18:20 мск). «Ни одна другая страна не достигла такого. Доказательство наличия у Японии этой технологии дало бы нам огромное преимущество в предстоящих международных миссиях, таких как Artemis», — сказал Шиничиро Сакаи, руководитель проекта SLIM в JAXA, говоря о технологии прицельного спуска. ![]() После спуска модуля SLIM на поверхность будут развёрнуты два мини-зонда: прыгающий аппарат размером с микроволновую печь и луноход в форме мяча, которые проведут собственную разведку окрестностей в месте спуска. На оценку точности посадки может уйти до одного месяца, предупреждают в JAXA. Поэтому сегодня не стоит рассчитывать на сенсационные заявления, хотя сам факт удачного спуска на Луну для Японии — это историческое событие. Google обвинила хакеров российских спецслужб в серии кибератак
19.01.2024 [10:33],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности Google из подразделения Threat Analysis Group (TAG) сообщили о серии кибератак, организованных хакерской группировкой Cold River, которая, по их версии, связана с российскими спецслужбами. Атаки производятся по фишинговой схеме. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Группировка Cold River, известная также под названиями Callisto Group и Star Blizzard, проводит долгосрочные шпионские кампании, направленные против целей в странах НАТО — преимущественно в США и Великобритании. Целями являются высокопоставленные лица и организации, занимающиеся международной деятельностью и обороной. В последние месяцы Cold River нарастила свою активность. Атака группировки реализуется по фишинговой схеме, впервые зафиксированной в ноябре 2022 года. Потенциальной жертве в качестве приманки направляется PDF-документ, замаскированный под статью, на которую отправитель якобы пытается получить отзыв. Жертва открывает неопасный файл PDF, текст в котором выглядит так, будто он зашифрован. Если цель отвечает, что не может прочитать документ, хакер отправляет ей ссылку на якобы утилиту для расшифровки. В реальности это бэкдор SPICA — собственная разработка Cold River. Он открывает злоумышленникам постоянный доступ к компьютеру жертвы для выполнения команд, кражи документов и файлов cookie в браузере. Инженер по кибербезопасности TAG Билли Леонард (Billy Leonard) рассказал ресурсу TechCrunch, что Google неизвестно количество жертв, успешно скомпрометированных с помощью SPICA, но, по версии компании, бэкдор используется в «весьма ограниченных, целенаправленных атаках». Разработка SPICA, вероятно, продолжается, и бэкдор ещё применяется в осуществляемых сегодня атаках. Группировка Cold River в разрезе последних лет остаётся стабильно активной, несмотря на усилия правоохранительных органов. Обнаружив активную кампанию по распространению вредоносного ПО, Google добавила все связанные с Cold River домены, сайты и файлы в базу службы Safe Browsing, чтобы защитить своих пользователей. Ранее группировку Cold River связывали с операцией по взлому и утечке информации, в ходе которой было похищено множество электронных писем и документов высокопоставленных сторонников выхода Великобритании из Евросоюза, в том числе сэра Ричарда Дирлава (Richard Dearlove), бывшего главы британской службы внешней разведки MI6. Masimo: отключение пульсоксиметра в Apple Watch пойдёт на пользу потребителям
19.01.2024 [10:32],
Алексей Разин
Калифорнийская компания Masimo была инициатором патентного спора, который привёл к запрету на продажу в США умных часов Watch Series 9 и Ultra 2 с функцией пульсоксиметра, и в результате Apple пришлось программным образом её заблокировать на вновь реализуемых экземплярах со вчерашнего дня. Глава Masimo заявляет, что для пользователей это изменение выгодно, поскольку не позволяет вводить их в заблуждение относительно состояния собственного организма. ![]() Источник изображения: Apple Умные часы Masimo и Apple способны измерять содержание кислорода в крови пользователя неинвазивным методом, но генеральный директор первой из компаний Джо Киани (Joe Kiani) в интервью телеканалу Bloomberg заявил, что изделия конкурента делают это не самым надёжным образом. Как утверждает глава Masimo, «Apple делает вид, что предлагает потребителям надёжный пульсоксиметр медицинского класса, но на самом деле он таковым не является. Я искренне убеждён, что потребителям лучше обходиться без него». Apple возражает против таких утверждений, заявляя, что её функция измерения содержания кислорода в крови обеспечивает необходимую точность и нередко спасает людские жизни. Доводы Masimo строятся на нескольких утверждениях. Во-первых, её часы с функцией пульсоксиметра одобрены к применению Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA), чего нельзя сказать о продукции Apple. Во-вторых, в Masimo считают ненадёжным метод измерения содержания кислорода в крови пациента только два раза в сутки. Во многих ситуациях, по словам руководителя Masimo, важна непрерывная функция замера этого показателя. Например, насыщение крови кислородом может снижаться во время сна из-за апноэ, а это потенциально опасное состояние. Либо аналогичным образом могут проявляться побочные действия некоторых лекарственных препаратов, и выявить опасные состояния за счёт принудительных замеров по требованию пользователя их нельзя. Apple в ответ на эти претензии заявила, что периодичность проведения измерений никак не влияет на их точность, и перед разработчиками Watch и не ставилась цель создать устройство для непрерывного мониторинга содержания кислорода в крови пользователя. По словам представителей Apple, точность измерений определяется по итогам сравнения их результатов с показаниями эталонных приборов. Кроме того, Apple подчёркивает, что претензии по 15 патентам из 17 заявленных Masimo были отвергнуты регуляторами ранее, и сейчас запрет на продажу часов Watch с активной функцией пульсоксиметра опирается только на два патента истца. Masimo продолжает утверждать, что руководство Apple не желает идти на переговоры, но последняя из компаний уверяет, что встречи с представителями Masimo санкционируются судом, и они не только имели место в прошлом, но и намечены в будущем. Apple ожидает, что Vision Pro найдёт достойное применение в медицине и образовании
19.01.2024 [08:31],
Алексей Разин
Поскольку гарнитура дополненной реальности Vision Pro для Apple является новой категорией продуктов, компания по всем каналам ведёт разъяснительную работу среди потенциальных пользователей. Распространяемое среди сотрудников компании видео позволяет понять, что особая ставка делается на применение гарнитуры в медицине, промышленности и образовании. Кроме того, сотрудники Apple смогут купить её с существенной скидкой. ![]() Источник изображения: Apple В распоряжении Bloomberg оказалась стенограмма данного видеоролика, в котором ответственные за разработку Vision Pro Майк Роквелл (Mike Rockwell) и Алан Дай (Alan Dye) поясняют, где это устройство может найти применение на рынке. По словам первого из специалистов Apple, здравоохранение и образование могли бы стать ключевыми сферами эффективного применения этой гарнитуры дополненной реальности. В частности, хирургам подобный инструмент позволит проводить операцию и одновременно видеть перед собой ключевые индикаторы состояния пациента. Сейчас хирурги при проведении операций вынуждены отвлекаться на расположенные по соседству мониторы, что отнимает время и снижает концентрацию внимания. Технология дополненной реальности позволила бы совместить эти изображения в одном поле зрения. Ремонтные работы при обслуживании сложной техники тоже можно было бы оптимизировать при помощи Apple Vision Pro, выводя на виртуальный дисплей устройства необходимые подсказки для рабочих. Наконец, в образовании Vision Pro открывает целый спектр возможностей для создания увлекательного контента с эффектом погружения, который позволит учащимся проще запоминать материал. Представители Apple даже отметили, что Vision Pro в сфере обучения обладает "суперсилой". Роквелл пояснил: «Мы стремились создать продукт, который является инструментом, а не игрушкой». При этом особое внимание уделялось качеству изображения на дисплеях устройства, и в их создание было вложено много средств. Отдельно рядовые сотрудники Apple были уведомлены о возможности приобрести Vision Pro как минимум с 25-процентной скидкой. Если учесть, что в рознице новинка будет стоить $3499, то персонал сможет купить её примерно за $2600, а это существенная экономия. Тем более, что сотрудники Apple смогут потратить на приобретение гарнитуры те $500, которые компания раз в три года выделяет им на покупку новых компьютеров для личного пользования. Наконец, нуждающимся в рецептурных линзах сотрудникам Apple возместит стоимость их покупки для установки внутрь гарнитуры Vision Pro. В прошлом компания предоставляла сотрудникам скидки в размере 50 % на покупку новых типов устройств, но тогда речь шла о суммах в несколько сотен долларов, а теперь счёт идёт на тысячи. Акции AMD подорожали до рекордного значения — TSMC спровоцировала рост полупроводникового сектора
19.01.2024 [07:02],
Алексей Разин
Вчера на квартальной конференции глава TSMC заявил, что выручка компании в текущем году может вырасти на величину от 21 до 26 %, и этот оптимизм передался инвесторам. По итогам вчерашней торговой сессии совокупная капитализация компаний полупроводникового сектора увеличилась на $165 млрд, а ценные бумаги AMD вообще обновили рекорд на отметке $162,67 за акцию. ![]() Источник изображения: AMD Для курса акций AMD это самое высокое значение за всё историю, а всего с начала текущего года они укрепились на 10,36 % после того, как выросли в цене на 127,6 % по итогам предыдущего года. Безусловно, лидером рынка компонентов для систем искусственного интеллекта продолжает оставаться NVIDIA, чьи акции в прошлом году подорожали на 238,8 %, но конкурирующая AMD, по мнению инвесторов, в этом смысле таит более заметный потенциал для дальнейшего роста. Руководство TSMC вчера заявило, что в ближайшие пять лет компоненты для систем ИИ будут формировать до 15–20 % выручки компании, а в целом темпы роста выручки в сегменте искусственного интеллекта составят до 50 % в год. Аналитики Morgan Stanley отчасти разделяют этот оптимизм, утверждая, что к 2027 году выпуск компонентов для систем ИИ будет формировать до 15 % выручки TSMC, а это подразумевает средние темпы её роста на 18 %. В целом, доля выручки компании от реализации высокопроизводительных компонентов вырастет до 50 % с нынешних 43 %. Некоторую проблему для TSMC может представлять лишь рост затрат на освоение передовой литографии, который снизит норму прибыли компании. Напомним, что в прошлом квартале техпроцессы «тоньше 7 нм» формировали солидные 67 % выручки TSMC, чего никогда не наблюдалось ранее. В текущем квартале руководство компании рассчитывает как минимум на 8-процентный рост выручки до $18–18,8 млрд. Это выше ожиданий аналитиков, которые рассчитывают на $18,23 млрд выручки в среднем. Спад спроса на рынке смартфонов будет отчасти компенсирован высоким спросом на высокопроизводительные компоненты. Акции и депозитарные расписки самой TSMC вчера тоже продемонстрировали рост — на 6 % в Тайбэе и почти на 10 % в США. Попутно выросли котировки акций поставщиков оборудования для производства чипов. Например, акции Tokyo Electron и Advantest выросли в цене более чем на 5 % на торгах в Токио, а ценные бумаги ASML прибавили сразу 4 % в Европе. По оценкам Bloomberg, компании полупроводникового сегмента в США, Европе и Азии прибавили к своей капитализации $165 млрд после публикации квартального отчёта TSMC и прогноза компании на текущий год. Американский индекс PHLX продемонстрировал максимальный дневной прирост с 11 декабря. 16 Гбайт оперативной памяти в ПК станут новой нормой благодаря ИИ
19.01.2024 [04:54],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft установила минимально рекомендуемый объём оперативной памяти для ПК, работающих с ИИ-ассистентом Copilot, на уровне 16 Гбайт, сообщает TrendForce. По сути, это подтолкнёт активных пользователей ПК к модернизации своих систем. По меньшей мере, оперативной памяти придётся добавить, поскольку многие до сих пор обходились вдвое меньшим объёмом. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics К таким рассуждениям приходит ресурс PC Gamer, который утверждает, что 8 Гбайт памяти уже давно считаются разумным минимумом объёма оперативной памяти для ПК. По крайней мере, это было справедливо для решения офисных задач, тогда как любители игр уже опираются на 16 Гбайт в качестве минимальной разумной отметки. Правда заключается в том, что и при работе с базовыми приложениями типа браузера с несколькими вкладками упереться в предел производительности по критерию оперативной памяти можно довольно быстро уже сейчас, если использовать лишь 8 Гбайт ОЗУ. Цены на оперативную память DDR4 и DDR5 сейчас не так высоки, поэтому перейти с 8 на 16 Гбайт ОЗУ можно с умеренными затратами, если это возможно технически. Во всяком случае, не все ноутбуки позволяют провести такую операцию, и тогда придётся задуматься уже о замене всего устройства. Распространение процессоров с функциями ускорения работы систем искусственного интеллекта начнётся уже в этом году, и рассчитывать на увеличение минимального объёма оперативной памяти лучше заблаговременно, пока цены на микросхемы DRAM не так высоки. В дальнейшем, как отмечают эксперты TrendForce, интеграция памяти типа LPDDR5x непосредственно на процессор или материнскую плату будет получать всё большее распространение, и тогда самостоятельное увеличение объёма ОЗУ станет невозможным. У Meta✴ будет уже 350 тыс. ускорителей NVIDIA H100 к концу 2024 года
19.01.2024 [01:35],
Владимир Мироненко
К концу 2024 года компания Meta✴ планирует иметь в распоряжении 350 тыс. ускорителей NVIDIA H100. А общая произвдительность всех ИИ-чипов компании будет эквивалента 600 тыс. H100. Об этом сообщил основатель Meta✴ Марк Цукерберг в своём Instagram✴. Meta✴ заинтересовалась ускорителями AMD Instinct MI300, а также разработала собственный ИИ-чип MTIA. В интервью ресурсу The Verge глава Meta✴ уточнил , что для создания продуктов, которые компания хотела бы иметь в своём портфолио, необходимо разработать сильный искусственный интеллект (AGI). В настоящее время компания занимается проектом по развёртыванию метавселенной, который приносит ей пока только миллиардные убытки. но Meta✴ верит, что за сочетанием ИИ и метавсленными будущее. ![]() Источник изображения: NVIDIA В рамках реализации планов по совершенствованию технологий ИИ компания пересмотрела находящиеся на стадии разработки проекты, отменив часть из них, что привело к падению капитальных затрат по сравнению с предыдущим годом. В IV квартале компания потратила $6,8 млрд, что на $3 млрд меньше год к году. При этом компания увеличивает вложения в ИИ и разработала новую архитектуру ЦОД, которая позволит повысить эффективность использования ИИ-кластеров. Всего в 2023 году капвложения Meta✴, по оценкам, составят $27–29 млрд. В 2024 году компания планирует потратить на эти цели $30–35 млрд, причём рост будет обусловлен инвестициями в серверы (включая оборудование, не связанное с ИИ), а также в дата-центры на базе обновлённой архитектуры. Вслед за Alan Wake II: Ninja Theory подтвердила дату выхода и особенность релиза Senua's Saga: Hellblade II
19.01.2024 [01:34],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал инсайдер eXtas1s, в рамках шоу Developer_Direct приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory получил точную дату выхода. Напомним, Senua's Saga: Hellblade II была представлена ещё на показе Xbox Series X в декабре 2019 года и официально ожидалась к релизу в 2024-м. На днях eXtas1s заявил, что премьера запланирована на 21 мая. Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II и правда поступит в продажу 21 мая 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В день релиза игра также пополнит каталог Game Pass. В публикации для новостного блога Xbox Wire глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) уточнил, что Senua's Saga: Hellblade II вслед за Alan Wake II выйдет только в цифровом виде по цене $50 и по продолжительности будет сопоставима с первой игрой. Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. По словам актрисы Мелины Юргенс (Melina Juergens) — исполнительницы роли Сенуа, — со времён Hellblade: Senua’s Sacrifice героиня примирилась с прошлым и не находится в постоянном страхе перед преследующими её видениями и голосами. Разработчики обещают глубокий сюжет о преодолении тьмы как внутри, так и снаружи, пейзажи Исландии образца X века и кинематографичную графику на Unreal Engine 5. Информации о поддерживаемых языках пока нет. Galax представила разогнанную GeForce RTX 4070 Super HOF OC Lab Master-X с запасом мощности в 320 Вт
19.01.2024 [00:49],
Николай Хижняк
Компания Galax сообщила о планах освежить свою фирменную серию видеокарт HOF OC Lab новыми моделями GeForce RTX 4000 Super. Первыми стали GeForce RTX 4070 Super HOF OC Lab Master и HOF OC Lab Master-X. По традиции данной серии, новинки выполнены полностью в белом цвете, включая печатную плату. ![]() Источник изображений: Galax В составе RTX 4070 Super используется графический процессор AD104-350 с 7158 ядрами CUDA, что на 21 % больше, чем у обычной RTX 4070. В то же время у новинки не изменился объём видеопамяти — он составляет прежние 12 Гбайт GDDR6X. Для эталонной версии RTX 4070 Super компания NVIDIA заявила Boost-частоту GPU в 2475 МГц. Нереференсные модели RTX 4070 Super от партнёров NVIDIA предлагают дополнительный заводской разгон графического чипа до 2500–2600 МГц. Версия от Galax получила заводской разгон графического процессора до частоты 2685 МГц, что на 210 МГц выше эталонных характеристик NVIDIA. Более того, это на 30 МГц выше, чем у одной из самых производительных RTX 4070 Super на рынке — версии Aorus Master с максимальным TDP 350 Вт от Gigabyte, о которой говорилось на днях. Для RTX 4070 Super HOF OC Lab компания Galax заявила номинальный показатель энергопотребления в 250 Вт, а максимальный лимит её мощности, который может быть настроен пользователем, составляет 320 Вт. В комплект поставки видеокарт Galax входит переходник с трёх 8-контактных на один 12+4-контактный разъём питания 12VHPWR (двух 8-контактных коннекторов будет недостаточно для карт с TDP более 300 Вт). Видеокарта Galax RTX 4070 HOF LC Lab Master-X оснащена усиленной подсистемой питания со схемой фаз 12+3 и мощным контроллером XDPE10281. Она поддерживают двойную систему BIOS с производительным и тихим режимами работы. Об особенностях версии Master (без «X») производитель не сообщил. Видеокарты Galax HOF LC Lab оснащены массивной трёхслотовой системой охлаждения, в состав которой входят три вентилятора. Кроме того, в системе охлаждения используются восемь теплопроводящих трубок, две диаметром 8 мм и шесть диаметром 6 мм, а также большая медная контактная никелированная пластина размером 93,5 × 73,5 мм. В версиях HOF OC Lab производитель также выпустит модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Однако их характеристики пока остаются неизвестными. Индиана Джонс со знакомым лицом, два героя и многофункциональный кнут: первый геймплей и подробности Indiana Jones and the Great Circle
19.01.2024 [00:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein) в рамках презентации Developer_Direct поделились новыми подробностями и кадрами своей игры про Индиану Джонса. Как и предполагалось, новый проект MachineGames называется Indiana Jones and the Great Circle — это однопользовательский приключенческий экшен (преимущественно) от первого лица с элементами стелса и головоломок. События игры развернутся в 1937 году между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Зловещие личности начинают искать ключ к древней силе, и остановить их может лишь Индиана Джонс. Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем. Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене). Скриншоты Indiana Jones and the Great Circle
Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в заставках и при определённых перемещениях в пространстве, а также перевод на русский. Герой похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker). Indiana Jones and the Great Circle и правда выйдет в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На шоу показали геймплейный трейлер и закулисное видео с вкраплениями игрового процесса (около двух минут). ASUS выпустила карту расширения PCIe 4.0 с двумя портами USB4 и быстрой зарядкой на 60 Вт
19.01.2024 [00:39],
Николай Хижняк
Компания ASUS выпустила карту расширения для слота PCIe 4.0, которая добавит компьютеру два порта USB4 Type-C и ещё два DisplayPort. Новинка так и называется USB4 PCIe Gen4 Card. ![]() Источник изображений: ASUS В составе ASUS USB4 PCIe Gen4 Card применяется контроллер ASMedia ASM4242. Для подключения к материнской плате устройство использует интерфейс PCIe 4.0 x4. Новинка поддерживает двунаправленную полосу пропускания шириной 40 Гбит/с. ![]() Карта расширения оснащена двумя портами USB Type-C, которые можно использовать для подключения до пяти устройств с USB4, объединённых последовательно. ![]() Кроме того, разъёмы USB-C обладают поддержкой быстрой зарядки и способны передавать до 60 Вт мощности на внешние устройства, что выделяет ASUS USB4 PCIe Gen4 Card на фоне других карт расширения, доступных на рынке. Также карта расширения получила два видеовхода DisplayPort для подключения мониторов. Для получения дополнительного питания и работы функции быстрой зарядки Quick Charge карта расширения ASUS USB4 PCIe Gen4 Card оснащена 6-контактным разъёмом PCIe. ![]() О стоимости USB4 PCIe Gen4 Card производитель не сообщил. Но в условиях ограниченного выбора альтернатив на рынке цена новинки может кусаться. Obsidian уточнила, когда выйдет Avowed, и показала новый геймплей
18.01.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 18 января в рамках презентации Developer_Direct разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями и кадрами своей фэнтезийной ролевой игры Avowed. Напомним, события Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity). Обещают последствия принятых решений, компаньонов и широкий выбор оружия (мечи, пистолеты, магия). На Developer_Direct показали порядка шести минут игрового процесса Avowed. Особое внимание уделили боевой системе, нелинейности квестов и реагированию мира на действия игрока. Во время сражений игроки Avowed смогут комбинировать огнестрельное оружие (вроде мушкетов) с мечами, щитами и волшебными палочками (можно взять по одной в каждую руку) для сотворения заклинаний. Obsidian постаралась сделать мир Avowed ярким и разнообразным, противников — вариативными (для успеха в бою придётся учитывать особенности врагов), а персонажей — запоминающимися. Помимо прочего, для Avowed заявлены нелинейные квесты — на презентации показали, как герой пытается выяснить, кто виноват (и виноват ли кто-то) в гибели встреченных солдат. Как стало известно, Avowed поступит в продажу осенью 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня игра также попадёт в каталог подписки Game Pass. AVerMedia выпустила карты видеозахвата Live Streamer Ultra HD и Live Gamer 4K 2.1 — последняя получила HDMI 2.1
18.01.2024 [23:45],
Николай Хижняк
Компания AVerMedia представила карты захвата видеопотока Live Gamer 4K 2.1 и Live Streamer Ultra HD. Обе новинки выполнены в формате карт расширения PCIe и обе поддерживают работу с видео в разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей). А первая из новинок, к тому же, выделяется поддержкой интерфейса HDMI 2.1. ![]() Live Gamer 4K 2.1. Источник изображений: AVerMedia Карта AVerMedia Live Streamer Ultra HD представляет собой устройство начального уровня, которое обеспечивает захват видео в разрешении 4K со скоростью до 30 кадров в секунду, а также способно передавать поток в 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Для подключения она использует всего одну линию PCIe 3.0 или более нового интерфейса. Карта обладает входным и выходным портами HDMI 2.0. ![]() Новинка также поддерживает режим захвата видео в разрешении 1080p (1920 × 1080 пикселей) со скоростью 120 кадров в секунду, если стример хочет организовать трансляцию с высокой частотой кадров. Ключевой же особенностью AVerMedia Live Streamer Ultra HD является поддержка источников входного сигнала с VRR (переменной частотой обновления). В свою очередь модель Live Gamer 4K 2.1 является более продвинутой картой захвата видео. Она может вести запись в разрешении 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также поддерживает сквозную потоковую передачу 4K с частотой обновления 144 Гц. Для неё также заявляется поддержка VRR и HDR. Новинка оснащена пластиковым кожухом с RGB-подсветкой. Для подключения к ПК здесь применяется интерфейс PCIe 3.0 x4. Плата оснащена парой портов HDMI 2.1. Оба устройства от AVerMedia уже появились в продаже. Карту захвата Live Streamer Ultra HD с поддержкой режимов 4K@30 или 1080p@120 производитель оценил в $179,99. Старшая модель Live Gamer 4K 2.1 с поддержкой HDMI 2.1 оценивается в $269,99. ASUS официально похоронила Intel NUC Extreme — мини-ПК с десктопной видеокартой
18.01.2024 [23:35],
Николай Хижняк
Компания ASUS не планирует больше обновлять игровые мини-ПК NUC Extreme. Это в разговоре с порталом Fudzilla подтвердил представитель тайваньского производителя. Таким образом, модель Intel NUC 13 Extreme на платформе Intel Raptor Canyon останется последней в данной линейке компактных игровых систем. Вместо NUC Extreme объёмом 7,5 литра компания ASUS выпустила систему ROG Strix того же класса. ![]() Источник изображения: ASUS В рамках выставки CES 2024 компания ASUS представила настольную игровую систему ROG Strix G16CHR. Она собрана в корпусе с объёмом внутреннего пространства 7,5 литра. ПК будет поставляться как с воздушной, так и с жидкостной системами охлаждения и предложит в качестве основы процессоры из серии Intel Raptor Lake Refresh вплоть до 20-ядерного и 28-поточного Core i7-14700KF с частотой до 5,5 ГГц. Также система может быть оснащена видеокартой GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти GDDR6X и 64 Гбайт ОЗУ DDR5. Напомним, что все права на выпуск неттопов серии NUC компания Intel передала ASUS в прошлом году. Игровые системы класса NUC Extreme оснащаются специальными модулями Compute Unit, в состав которых входят материнская плата, процессор и модули ОЗУ. ASUS не планирует обновлять NUC Extreme, выпуская для него, например, модули с чипами серии Raptor Lake Refresh. Таким образом, производитель фактически сообщил о закрытии проекта NUC Extreme. Для владельцев таких игровых систем единственная возможность обновления заключается в замене видеокарты, например, на что-то из серии GeForce RTX 4000. Актуальная модель Intel NUC Extreme объёмом 7,5 литра оснащается видеокартами GeForce RTX 30-й серии. Напомним, что в рамках CES 2024 компания ASUS представила более компактные игровые системы ROG NUC, а также NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus. В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили
18.01.2024 [22:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield. Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов. Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения. В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:
Также команда внедрила целый ряд улучшений:
Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS. Античит Ricochet в Call of Duty начал выключать игру хитрецам на ПК
18.01.2024 [21:23],
Дмитрий Рудь
Команда разработки античита Ricochet для игр серии Call of Duty продолжает совершенствовать свою систему защиты от недобросовестных пользователей. Недавно в её арсенале появилась новая функция. Как сообщила команда Ricochet в X, теперь система научилась определять геймеров, активирующих при игре с клавиатурой и мышью помощь в прицеливании (аим-ассиста), предназначенную для геймпада. Помощь в прицеливании — одна из самых горячих тем в соревновательных шутерах. Функция спроектирована для помощи консольным игрокам и, как правило, не ориентирована на пользователей клавиатуры и мыши. Подобным хитрецам Ricochet теперь попросту выключает игровое приложение Call of Duty на ПК. Новая инициатива распространяется на Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone. Разработчики Ricochet отмечают, что в случае неоднократных нарушений против учётной записи пользователя аим-ассиста на ПК могут быть применены соответствующие дисциплинарные меры. Ранее в мультиплеере Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone заработали другие функции Ricochet, включая «Щит урона», «Маскировку», «Обезоруживание», «Галлюцинации» и «В лепёшку». Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone доступны на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Накануне, 17 января, для MW3 и Warzone вышло межсезонное обновление с картой «Рио» и не только. Опубликовано более чёткое прямое фото чёрной дыры — снимок показал динамику аккреционного диска
18.01.2024 [20:43],
Геннадий Детинич
Чёрные дыры теперь не просто позируют на фотографиях, они участвуют в фотосессиях. Коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала новые изображения M87* — сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики Мессье 87 — используя данные наблюдений, сделанных в апреле 2018 года. На очереди публикация снимков 2021 и 2022 года, а также подготовка к съёмке в 2024 году. Эйнштейн был бы в восторге. ![]() Изображения чёрной дыры M87* с разницей в один год. Источник изображения: Event Horizon Telescope Первое в истории изображение чёрной дыры — объекта M87* — было обнародовано в 2019 году. Данные собирались «Телескопом горизонта событий» в апреле 2017 года. Несколько разбросанных по всей Земле радиотелескопов синхронно наблюдали за объектом в процессе так называемой высокочастотной радиоинтерферометрии. Сеть радиотелескопов превратилась в виртуальный радиоинструмент размерами почти с Землю. Это дало впечатляющее разрешение, что позволило уловить электромагнитные волны от энергетических процессов в аккреционном диске чёрной дыры, удалённой от нас на 55 млн световых лет. С оптическими телескопами такое провернуть невозможно. Синхронизация по визуальным объектам требует невообразимого объёма данных, тогда как радиоданные легко синхронизируются и свозятся для обработки в единый центр на обычных цифровых носителях. Например, на жёстких дисках. Именно так были получены первые изображения чёрной дыры. Точнее, её тени на фоне аккреционного диска. В апреле 2018 года коллаборация «Телескопа горизонта событий» провела новый сеанс наблюдений за M87*. Были получены ещё более чёткие и обширные данные, за что надо благодарить, во-первых, новый радиотелескоп в сети — добавилась тарелка в Гренландии и, во-вторых, наблюдение в четырёх частотных диапазонах около 230 ГГц вместо двух, как раньше. Новое наблюдение позволило закрепить достижение — факт получения отчётливых прямых изображений чёрных дыр. Также учёные убедились, что радиусы тени чёрной дыры и линзированного аккреционного диска за год не изменились, что предсказывало учение Эйнштейна. Наблюдаемой чёрной дыре особенно нечего поглощать в месте её размещения и её рост будет практически незаметным на фоне существования человечества, а не то, что год спустя. Тем не менее, новые данные позволяют судить о процессах в диске аккреции вещества. Например, яркая область за год сместилась против часовой стрелки примерно на 30°. Также детальное изучение данных раскрывает динамику магнитных полей вблизи объекта, плазмы и энергии. Учёные рассчитывают увидеть джеты этой дыры, пока на изображениях видны только признаки выброса струй энергии. Кроме того, учёные понемногу оттачивают алгоритмы для анализа изображений чёрных дыр, которые предстают перед нами в своём истинном обличье, если так можно сказать об объектах, в принципе невидимых для наших приборов. Всё что у нас есть — это тень чёрной дыры (втянутые за горизонт событий фотоны) и искажённое чудовищной гравитацией линзированное изображение аккреционного диска. Bose представила открытые наушники Ultra Open, которые крепятся к ушной раковине
18.01.2024 [19:54],
Сергей Сурабекянц
Bose анонсировала Ultra Open Earbuds — наушники открытого типа с уникальным дизайном, который предполагает крепление к ушной раковине без перекрытия слухового канала, что позволит владельцу сохранять полную осведомлённость об окружающей среде во время использования наушников. Производитель просит за новинку сумму в $300. Первое время новый гаджет будет доступен только в совместном дизайне Bose и модного бренда Kith. ![]() Источник изображений: Bose / Kith Bose так описывает новый гаджет: «Bose Ultra Open имеют инновационную форму с полированными мягкими краями и потрясающей отделкой. Они не закрывают уши, а крепятся сбоку, что делает их больше похожими на модный аксессуар, чем на традиционное носимое аудиоустройство. Вы можете носить очки, шляпы или украшения, и они не будут мешать вашему стилю. Наушники обеспечивают комфорт при ношении в течение всего дня, не заставляя вас выбирать между захватывающим звуком и осознанностью». ![]() На старте продаж наушники Bose Ultra Open будут продаваться исключительно в дизайне, разработанном в сотрудничестве с брендом Kith. Наушники Kith for Bose Ultra Open выпускаются в матовой чёрной цветовой гамме, разработанной совместно двумя брендами, причём на каждом наушнике изображён логотип Kith, преобразованный в стиле наклонных печатных букв Bose. Приобрести наушники Kith for Bose Ultra Open Earbuds «в крайне ограниченных количествах» можно только в онлайн-магазинах и обычных магазинах Kith, начиная с 22 января. ![]() Помимо цены и даты выпуска, Bose в настоящее время не раскрывает других подробностей о наушниках Ultra Open. Известно лишь, что они оснащены технологией Bose OpenAudio, которая направляет музыку прямо в уши владельца, не беспокоя окружающих. Аккумулятор рассчитан на 7,5 часов непрерывного прослушивания. Как и в случае с другими продуктами Bose серии Ultra, наушники располагают запатентованной технологией пространственной обработки звука. Сведения о влагозащите, использованных динамиках и других технических характеристиках новых наушников пока отсутствуют. ![]() Bose ранее уже выпускала наушники открытого типа Sport Open Earbuds, но в 2022 году производство было незаметно прекращено из-за отсутствия спроса. Судя по всему, теперь компания видит для своего нового продукта другую перспективную целевую аудиторию, ведь многие пользователи просто-напросто устали от внутриканальных наушников. Через некоторое время обычная версия наушников Ultra Open неизбежно появится в розничных магазинах, а пока энтузиасты могут заказать их только в исполнении Kith. Разработчики «Наследия Корсаров» раскрыли дату выхода игры в раннем доступе Steam и уже «провели оптимизацию»
18.01.2024 [19:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris раскрыли дату выхода в раннем доступе своего пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy (он же «Наследие Корсаров») и представили новое геймплейное видео. Напомним, вплоть до недавнего времени Corsairs Legacy была полноценным релизом, и лишь в декабре создатели объявили о планах на ранний доступ. Выход стартовой версии игры был намечен на январь 2024 года. Как стало известно, от заданного курса разработчики не отступили. Ранний доступ Corsairs Legacy в Steam стартует 30 января. В предрелизном состоянии игру собираются продержать не дольше полугода. ![]() На протяжении раннего доступа разработчики планируют улучшать «графические элементы в Corsairs Legacy» На старте в Corsairs Legacy будут все основные механики (морские сражения, квесты, ролевая составляющая), половина сюжета и «почти три часа геймплея». Ещё столько же контента планируют добавить к полноценному релизу. Что касается работоспособности, то авторы «провели оптимизацию» и уже достигли 60 кадров/с в разрешении 1080p на ПК с видеокартой GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) без использования DLSS и FSR (будут доступны в настройках). Новый геймплей Corsairs Legacy посвящён Перудо — игре в кости, пользовавшейся популярностью у пиратов и матросов XVII века в Карибском регионе (её аналог был в первой RDR). В 9-минутном видео рассказали о правилах и показали раунд игры. События Corsairs Legacy развернутся в конце XVII века. В роли контрабандиста Руфуса Монро игрокам предстоит отправиться в головокружительное путешествие, выполнять рискованные задания и участвовать в эпических морских сражениях. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |