Сегодня 01 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT уверенно обогнали GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti, но в трассировке лучей провалились

Полноценные обзоры видеокарт AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT должны быть опубликованы сегодня ближе к вечеру, а пока в Сети силами издания HD Tecnologia появились первые данные о производительности этих видеокарт. Если кратко, то новинки в основном превосходят своих конкурентов от NVIDIA в лице GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт соответственно. Однако перед тем как делать окончательные выводы, стоит дождаться полноценных обзоров.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Свежие данные указывают на то, что Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7700 XT могут внести изменения в текущие рейтинги лучших графических ускорителей. Аргентинское издание HD Tecnología раскрыло данные о производительности этих карт, основанных на графическом процессоре Navi 32, которые получены из руководств для обозревателей. Заметим, что источник предоставил лишь данные о производительности, не уточнив разрешение и характеристики тестовых систем. Известно лишь, что тесты, предположительно, проводились на DirectX 12 на максимальных настройках графики у каждой игры.

 AMD Radeon RX 7700 XT

AMD Radeon RX 7700 XT

Если верить результатам, Radeon RX 7800 XT была быстрее GeForce RTX 4070 на 2–23 % при традиционном рендеринге, то есть без трассировки лучей. Наибольшее преимущество Radeon RX 7800 XT проявилось в играх, таких как Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Cyberpunk 2077. Однако в других играх, включая The Callisto Protocol и F1 23, разница в производительности между RX 7800 XT и RTX 4070 составляла 15 % или менее.

 AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon RX 7800 XT

Что касается Radeon RX 7700 XT, она превосходит GeForce RTX 4060 Ti. Точные характеристики последней не указаны, но, судя по всему, в тестах использовалась именно старшая GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти. Это подтверждается тем, что именно эту модель компания AMD упоминала в своей презентации. Radeon RX 7700 XT показала лучшую производительность во многих играх, превосходя своего конкурента на величину до 31 %. При этом GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт была быстрее только в Dead Island 2, но уступала в таких играх как Dead Space и Resident Evil.

Однако с включением трассировки лучей картина меняется. GeForce RTX 4070 показала на 13-69 % лучшую производительность в Cyberpunk 2077 по сравнению с Radeon RX 7800 XT. При этом карта AMD была быстрее при минимальных настройках трассировки лучей. Аналогичным образом выглядит ситуация в противостоянии Radeon RX 7700 XT и GeForce RTX 4060 Ti.

AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT появятся в продаже по цене $499 и $449 соответственно, в то время как стартовые цены на NVIDIA GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт составляли $599 и $499. NVIDIA уже снизила цену на последнюю модель на $50 перед выходом новинок AMD.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL с поддержкой Starfield

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.13 WHQL. В него добавлена поддержка игры Starfield, а также дополнения New Frontiers для игры Icarus.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Список исправленных проблем:

  • наблюдалось снижение стабильности игры Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
  • нестабильная производительность в игре Ratchet & Clank: Rift Apart из-за конфликта технологий DirectStorage и NVIDIA Reflex;
  • режим предпросмотра в приложении Vegas Pro FX не работал на некоторых моделях ноутбуков.

Список известных проблем:

  • значительное снижение производительности на видеокартах серии Maxwell в игре Halo Infinite.

Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 2 в Baldur’s Gate 3

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.99 WHQL. В него добавлена поддержка новых игр, работающих с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2. В частности, речь идёт о Baldur’s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre и Gord.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Список исправленных проблем:

  • в заставочных роликах Control наблюдались разрывы и частичное дрожание изображения;
  • наблюдалось снижение стабильности Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
  • исправлены проблемы со стабильностью в играх при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience вместе с технологией масштабирования DLSS 3 Frame Generation;
  • исправлены проблемы со стабильностью ремейка Dead Space;
  • исправлены проблемы со звуком при использовании эффектов NVIDIA Broadcast и Elgato Wave Link.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности наблюдается на графических процессорах на базе Maxwell в Halo Infinite.

Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.99 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 16GB, а также новых игр

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.67 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр Portal: Prelude RTX и Ratchet & Clank: Rift Apart. Кроме того, новое программное обеспечение содержит поддержку DLSS 2 для игры Remnant II.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Производитель также отмечает, что в драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлен завышенный показатель задержки DPC на видеокартах с архитектурой Ampere.

Список известных проблем:

  • на видеокартах серии Maxwell наблюдается значительное снижение производительности в игре Halo Infinite;
  • проблемы со стабильностью игры Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience.

Новый драйвер также призван исправить проблемы со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванные чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила vBIOS для старых видеокарт, который решает проблему чёрного экрана при загрузке Windows

Компания NVIDIA выпустила новую прошивку для старых видеокарт серий Quadro и GeForce GTX, которая исправляет ряд ошибок, включая проблемы с работой разъёмов DisplayPort версий 1.3 и 1.4, что приводит к отображению чёрного экрана в момент загрузки Windows. Производитель предоставил специальный программный инструмент, который автоматически определит необходимость в обновлении той или иной видеокарты, сам его скачает и установит.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новая прошивка NVIDIA решает две основные проблемы, связанные с работой разъёмов DisplayPort, которая приводила к «зависанию» картинки при первом включении системы, а также к появлению чёрного экрана в момент загрузки Windows. В частности, эта проблема может наблюдаться на видеокартах Titan XP, Titan X (Pascal), Titan X (Maxwell), а также моделях GeForce GTX 10-й и 900-й серии, и GTX 700-й серии включая модели GTX 745, GTX 750 и GTX 750 Ti. Компания также подтвердила, что указанным проблемам могут быть подвержены определённые модели видеокарт Quadro с архитектурами Pascal и Maxwell. Полный список моделей Quadro компания не приводит, но рекомендует пользователям, столкнувшимся на этих видеокартах с указанными проблемами, обратиться в её техническую поддержку.

Хотя речь в данном случае идёт о весьма старых видеокартах, многие игры по-прежнему работают на тех же моделях GeForce GTX 10-й серии, к которым относятся, например, GTX 1050 Ti и GTX 1060. К слову, на новых ускорителях GeForce RTX 40-й серии проблемы с чёрным экраном тоже встречались, как и у моделей GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3060 поколением ранее, после чего NVIDIA выпустила нужные обновления, которые исправили эту ошибку.

Нужный инструмент обновления можно скачать с сайта NVIDIA. Компания также разработала прошивку для 32-битных систем Windows, однако прямой ссылки на неё на момент публикации данной заметки производитель не предложил. Следует напомнить, что обновление прошивки отличается от обычного обновления драйвера, поскольку оно напрямую затрагивает работу аппаратных компонентов видеокарты. Поэтому перед обновлением, как и в случае с обновлением BIOS материнской платы, обязательно необходимо создать условия, при которых оно не будет прервано (стабильное напряжение в сети, компьютер не уйдёт в перезагрузку в следствие обновления Windows и т.д.), поскольку неудачная установка прошивки может превратить видеокарту в «кирпич».

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти поступит в продажу 18 июля за $499

NVIDIA определилась с датой старта продаж представленной некоторое время назад видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. До поступления ускорителя в магазины остаётся меньше двух недель — старт запланирован на 18 июля.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если вариант с 8 Гбайт памяти продаётся ещё с конца мая, то модель с 16 Гбайт доберётся до магазинов только в этом месяце. По данным источников портала VideoCardz, речь идёт о дате начала приёма заказов, поставок и глобального выпуска новой модели. Сроки снятия запрета на публикацию обзоров пока не названы, но обычно NVIDIA разрешает их выпускать за день до выпуска видеокарты.

Ранее в продажу поступили только модели на основе RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. По данным VideoCardz, новинка получила довольно прохладный приём среди покупателей, успевших позабыть о ценах времён тотального дефицита — цена $399 показалась потребителям слишком высокой. Уже известно, что версия с удвоенной памятью будет стоить $499 и нет никаких признаков того, что NVIDIA намерена менять цену новинки в ту или иную сторону.

На этом фоне AMD сохраняет молчание относительно перспектив обновления портфолио своих моделей среднего уровня — судя по всему, в ближайшем будущем NVIDIA будет действовать на рынке без какого-либо соперничества со стороны вариантов на архитектуре RDNA3. Также неизвестна и судьба обновлённой серии Intel Alchemist+, что только укрепляет позиции NVIDIA на рынке.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Как и обычная GeForce RTX 4060 без маркировки Ti, обновлённая модель с 16 Гбайт памяти, похоже, будет выпускаться только под брендами других компаний, поэтому ожидать собственного варианта NVIDIA Founders Edition, вероятно, не стоит.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой видеокарты GeForce RTX 4060

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.40 WHQL. Ключевой особенностью новой версии программного обеспечения является поддержка видеокарты GeForce RTX 4060, продажи которой стартовали сегодня.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

В новой версии драйвера производитель также исправил проблемы вылетов игры Street Fighter 6 при кат-сценах перед началом боя, если в настройках графики включена функция многокадрового сглаживания MFAA. Кроме того, устранены проблемы Optix Denoiser, а также исправлена ошибка, при которой после переустановки драйвера система переставала видеть подключённый через HDMI дисплей.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience может приводить к вылетам игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.40 WHQL можно с сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Aliens: Dark Descent и технологии масштабирования DLSS 2 в F1 23

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.23 WHQL. В состав новой версии программного обеспечения добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 2 в гоночном симуляторе F1 23. Кроме того, в новую версию драйвера добавлена поддержка тактической игры Aliens: Dark Descent.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Список исправленных проблем:

  • Microsoft Flight Simulator в режиме DirectX 12 могла неожиданно вылетать после установки драйвера версии 531.41;
  • исправлены непостоянные проблемы со стабильностью в Red Dead Redemption 2;
  • использование функции NVIDIA Fast Sync могло ограничивать показатель максимального количества кадров в секунду в играх с учётом максимальной частоты обновления монитора;
  • низкая производительность ноутбуков Microsoft Surface Book и Surface Studio при автономном режиме работы от батареи;
  • при использовании нескольких мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации изображения (Adaptive sync) и включении функции G-Sync на определённых моделях дисплеев периодически могли наблюдаться мерцания изображения после установки драйвера версии 535.98;
  • вылеты приложения ON1 Photo RAW.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров GeForce Experience Freestyle может приводить к вылету игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.23 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA подтвердила, что GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня

Слухи и утечки оказались верны. Компания NVIDIA сообщила через свою страницу в Twitter, что видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 29 июня. Изначально производитель планировал выпустить эту модель когда-то в июле, вместе с GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. По крайней мере, так говорилось в майской презентации GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти, которая уже поступила в продажу.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 с 3072 ядрами CUDA. Как и уже выпущенная модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти GDDR6, новинка получит такой же объём ОЗУ с разрядностью шины памяти 128 бит, но уменьшенной до 17 Гбит/с на контакт скоростью работы (у GeForce RTX 4060 Ti память работает со скоростью 18 Гбит/с).

«GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня в 6 утра по тихоокеанскому [17:00 по московскому, — прим. ред.] времени», — сообщила NVIDIA на своей странице в Twitter.

Запланированная дата совпадает с данными последней утечки, где также говорится, что продажи видеокарты начнутся 29 июня. Днём ранее профильные СМИ и блогеры смогут опубликовать обзоры новинки. Правда, только на модели, которые будут предлагаться по рекомендованной цене NVIDIA, которая, напомним, составляет $299/€329. GeForce RTX 4060 в эталонной версии Founders Edition выпускаться не будет. Обзоры на продвинутые версии GeForce RTX 4060 с ценами выше рекомендованной NVIDIA появятся в день старта продаж видеокарты.

Что касается модели GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти, то её выпуск по-прежнему планируется в июле.

NVIDIA не смогла превзойти успех GeForce RTX 20-й серии, но зарабатывает на геймерах с каждым годом всё больше

На конференции Bank of America старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) подробно рассказал об успехах компании на игровом рынке, отметив как достойный рост выручки с 2019 года, так и высокую востребованность более современных и дорогих видеокарт этой марки. Однако, в приведённой статистике прослеживаются признаки высокой доли видеокарт поколения GeForce RTX 20 в составе пользовательской базы.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Говоря о росте численности геймеров во всём мире, NVIDIA опирается на статистику Newzoo и Steam. В первом случае наблюдался рост аудитории любителей игр на платформе ПК на 100 млн человек в период с 2019 по 2022 годы включительно. Количество пользователей платформы Steam с 2019 по 2023 годы включительно выросло почти в два раза. По собственным подсчётам NVIDIA, владельцами видеокарт GeForce различных поколений сейчас являются около 200 млн человек, их количество ежегодно увеличивается в среднем на 10 %. Пропорционально растёт и количество продаваемых компанией видеокарт, и средняя цена реализации также увеличивается в среднем на 9–10 % в год.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В период с 2019 по 2022 календарные годы объёмы реализации ПК, по данным Gartner, почти не увеличились, а вот количество реализуемых в рознице видеокарт GeForce за это время выросло на 40 %, по данным NVIDIA. Выручка компании на игровом направлении в период с 2019 по 2022 календарные годы выросла с $4,8 до $8,4 млрд, увеличиваясь в среднем на 20 % ежегодно. Как подчеркнул старший вице-президент компании, за первые двадцать недель с момента анонса семейство видеокарт Ada Lovelace в ценовом сегменте выше $699 продавалось в три раза активнее Turing. Впрочем, это можно объяснить длительным отсутствием на рынке более доступных моделей семейства GeForce RTX 40, которое искусственно поддерживалось NVIDIA для реализации накопившихся излишков видеокарт предыдущего поколения после завершения очередной волны криптовалютного бума.

Это отчасти объясняет и среднюю величину доплаты при переходе геймеров на видеокарты семейства Ada Lovelace. По словам Фишера, эти видеокарты обходились покупателям в среднем на $300 или $400 дороже уже имевшихся. В рамках перехода на семейство Ampere подобная наценка была несколько скромнее — $200. По мнению представителя NVIDIA, если в старшем ценовом сегменте геймеры стремятся менять видеокарту на новую в среднем раз в два или два с половиной года, то в более демократичных ценовых нишах периодичность растягивается до трёх или трёх с половиной лет.

И всё же, наибольшую интригу в статистике NVIDIA представляют данные о темпах экспансии видеокарт с поддержкой RTX. На данный момент они в совокупности занимают около 44 % пользовательской базы NVIDIA. При этом лишь 18 % имеющихся на руках у геймеров видеокарт обеспечивают производительность уровня GeForce RTX 3060 и выше. Подобными показателями Фишер старался обосновать высокий энтузиазм NVIDIA по поводу перспектив дальнейшего обновления парка видеокарт.

Нам же данная статистика кажется интересной в том контексте, что среди поддерживающих RTX видеокарт, находящихся в эксплуатации, весьма велика доля графических решений поколения GeForce RTX 20, поскольку они как раз должны обеспечивать уровень быстродействия ниже GeForce RTX 3060. По сути, на видеокарты данного поколения должно приходиться более четверти всех продуктов NVIDIA, эксплуатируемых в настоящий момент, и они составляют костяк решений, поддерживающих RTX. Судя по всему, серия GeForce RTX 20 по своей популярности всё ещё превосходит два последующих поколения видеокарт с поддержкой RTX, если рассматривать кумулятивный итог продаж. Не исключено, что фактически подобной популярности способствовал и майнинг-бум, а не только выдающиеся игровые качества видеокарт семейства Turing как таковые.

Кстати, от причастности NVIDIA к раздуванию цен в период пандемии и криптовалютного бума Джефф Фишер в очередной раз открестился, отметив, что за годы пандемии и в ходе криптовалютного бума компания не повышала рекомендованные цены на свои графические процессоры, а некоторые новинки типа GeForce RTX 4060 выходят на рынок даже по более привлекательной цене, чем их прямые предшественники. Но на конечном рынке, впрочем, как признался представитель NVIDIA, цены выросли.

Дженсен Хуанг: несмотря на ИИ-бум, NVIDIA не забудет об игровых картах

NVIDIA по-прежнему заботится о геймерах, несмотря на то, что первоочередным бизнесом для неё стали ускорители вычислений, активно применяемые в системах ИИ. По крайней мере, такое впечатление попытался произвести её глава Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках интервью на выставке Computex 2023, о чём сообщает портал PCWorld.

 Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

После того, как капитализация NVIDIA выросла до 1 триллиона долларов на волне резкого роста спроса на аппаратное обеспечение для дата-центров, занимающихся работой с ИИ-алгоритмами, многие поклонники компании задались вопросом — будут ли NVIDIA по-прежнему интересны игровые видеокарты?

И ответ на этот вопрос — да, будут. Это, по словам Хуанга, хорошо видно в тех продуктах, которые выпускаются производителем. Отвечая на вопрос журналистов PCWorld о том, не должны ли геймеры чувствовать себя «старшим ребёнком, завидующим новорождённому ИИ», Хунаг в шутку даже обиделся.

«Во-первых, технология RTX была создана для геймеров. Для самой технологии RTX очень важен ИИ. Без ИИ мы не смогли бы делать трассировку лучей в реальном времени. Это было бы невозможно. И первым проектом в нашей компании, сосредоточенным вокруг ИИ, была технология масштабирования изображения Deep Learning Super Sampling (DLSS). Глубокое обучение — это основа RTX. Во-вторых, обратите внимание, что мы делаем с генеративным ИИ. Мы представили сервис Avatar Cloud Engine (ACE). Вы меня просто обижаете», — в шутку оскорбился Хуанг.

Новый сервис ACE предназначен для того, чтобы сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее. Он позволит разработчикам создавать собственные ИИ-модели, которые будут генерировать для NPC более естественную речь, включая диалоги, а также мимику.

Не обошла в интервью стороной и тема объёма памяти в видеокартах. В частности, журналистов интересовал вопрос о наличии всего 8 Гбайт памяти в недавно представленной GeForce RTX 4060 Ti, которую многие профильные СМИ встретили очень недоброжелательно. Напомним, что NVIDIA выпустит модификацию с 16 Гбайт видеопамяти только в следующем месяце.

«Напомню, что буфер кадров [видеопамять — прим. ред.] — это не память компьютера, это кеш-память. И то, как вы управляете этой кеш-памятью, имеет очень большое значение. Это как с любой другой кеш-памятью. И, да, чем её больше, тем лучше. Однако вам приходится идти на компромисс по многим другим вещам», — прокомментировал Хуанг.

Глава NVIDIA объясняет это необходимостью баланса, позволяющим уравновесить стоимость видеокарты, её возможности и производительность. По мнению Хуанга, выбор 8 Гбайт памяти для первой версии GeForce RTX 4060 Ti был правильным решением.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже.

Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлены проблемы с кратковременным мерцанием экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR были активны;
  • исправлены проблемы с рендерингом при включении режима Enhanced Graphics Performance в SolidWorks 2023;
  • исправлены проблемы с падением производительности при использовании API Vulkan в TouchDesigner;
  • исправлена проблема с неработающим предварительным просмотром в Vegas Pro на некоторых ноутбуках;
  • исправлены проблемы с аномальным завершением работы Nsight Tools, ранее требовавшим перезагрузки ПК.

Список известных проблем:

  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum с технологией DLSS 3. Кроме того, новое программное обеспечение значительно (до двух раз) оптимизирует производительность в популярных ИИ-моделях и приложениях, таких как Stable Diffusion.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В состав драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL также вошла поддержка новой видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 8GB. Вчера профильные СМИ опубликовали обзоры ускорителя, отметив его высокую производительность в играх при разрешении 1080p, а также высокую энергоэффективность, но посетовав на высокую стоимость для видеокарты такого уровня. Напомним, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 Ti 8 GB составляет $399.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со стабильностью в игре Age of Wonders 4;
  • исправлены проблемы с неработающими Ansel и фильтрами Freestyle в игре Bus Simulator 31.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

В Европе GeForce RTX 4060 будет предлагаться от €329, GeForce RTX 4060 Ti — от €439

Европейским геймерам придётся выложить как минимум €329 за возможность использовать технологию масштабирования DLSS3. Именно в такую стоимость компания NVIDIA оценила на европейском рынке самую доступную модель видеокарты с архитектурой Ada Lovelace — GeForce RTX 4060. Напомним, что рекомендованная стоимость этой карты в США составляет $299.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в Европе оценили в €439. В США её рекомендованная стоимость составляет $399. За версию GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти в странах ЕС придётся отдать как минимум €549. Её цена в США начинается с $499. Таким образом, цена GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти в Европе на €110 дешевле, чем у модели RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти и на €220 ниже, чем у модели RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Для сравнения, текущая стоимость самой доступной версии GeForce RTX 3060 предыдущего поколения в Европе составляет €299. За столько же предлагается Radeon RX 6650 XT. На €10 дороже стоит Radeon RX 6700 с 10 Гбайт памяти. В продаже GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт ожидаются в июле, а вот GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 24 мая.

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, который содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥