Сегодня 19 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → playstation
Быстрый переход

В Steam появилась официальная поддержка контроллеров Sony DualShock и DualSense

Администрация Steam добавила в платформу поддержку контроллеров PS5. С последним патчем Steam появилась возможность интеграции контроллеров Sony PlayStation DualSense и DualShock — теперь есть необходимые инструменты для разработчиков игр и информация для игроков.

 Источник изображений: steamcommunity.com

Источник изображений: steamcommunity.com

Valve добавила в центр контроллеров Steam сортировку и фильтры для вывода совместимых игр, а также кнопку настройки контроллера; разработчики получили возможность указывать рекомендации по использованию контроллеров. В отличие от консолей, ПК не имеет каких-то ограничений на подключение контроллеров — ограничения накладываются лишь API ввода. Согласно статистике Steam, с геймпадами регулярно играют 12 % пользователей платформы, а в некоторых играх геймеры пользуются почти исключительно ими. Контроллеры удобны в спортивных и гоночных играх, аркадах, в некоторых RPG и в файтингах.

За последний год на платформе было более 3 млрд игровых сессий с контроллерами, из которых 60 % пришлись на геймпад Xbox и 27 % — на решения для PlayStation. Оставшееся меньшинство пришлось на Steam Deck, Switch Pro и другие модели. За тот же период на ноябрь 2019 года было 990 млн таких сессий, причём 76 % пришлись на контроллер Xbox и 19 % — на геймпады от PlayStation.

Примечательно, что все официальные и сторонние контроллеры с поддержкой API XInput и DirectInput в Steam по умолчанию определяются как контроллеры Xbox, поэтому их доля в статистике выше, зато показатели геймпадов PlayStation являются «честными». Администрация Steam определяет популярность контроллеров Sony высокими продажами консолей PlayStation 4 и 5 и признаёт, что значительное число игроков на платформе по-прежнему ими пользуются, поэтому есть смысл обеспечить их полноценную поддержку.

Поддержка, впрочем, теперь будет разделяться на «полную» и «частичную»; соединения USB и Bluetooth для DualSense и DualShock также будут различаться. Полная поддержка означает адекватную работу практически всех игровых взаимодействий, но не обязательно совместимость со всеми функциями контроллера. Неясно при этом, каким образом будет поддерживаться аудиовыход на контроллерах, и будет ли это реализовано вообще. Частичная поддержка означает, что некоторые элементы могут не работать, даже если контроллер определился корректно — полностью бесполезным он от этого не станет, но иногда придётся задействовать клавиатуру или мышь. В Valve признали, что поддержка геймпадов PlayStation реализуется сложнее, чем в случае с Xbox, и разработчиков будут поощрять за использование API ввода для всех консольных геймпадов, включая Switch. Внедрение займёт некоторое время, но коснётся и независимых разработчиков.

Новая статья: Gamesblender № 649: Steam Deck OLED, 10-летие PS4, показ Suicide Squad: Kill the Justice League и корейский ответ The Sims

Данные берутся из публикации Gamesblender № 649: Steam Deck OLED, 10-летие PS4, показ Suicide Squad: Kill the Justice League и корейский ответ The Sims

Sony анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5

Naughty Dog (входит в PlayStation Studios) официально анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5. Игра получит комплект дополнительного контента и выйдет 19 января 2024 года. Владельцы версии для PS4 смогут обновиться с небольшой доплатой и переносом сохранений.

 Источник изображений: naughtydog.com

Источник изображений: naughtydog.com

Самым большим нововведением, вероятно станет «роглайк — режим выживания» под названием No Return, «созданный, чтобы позволить игрокам проявить мужество в случайных схватках и по-новому испытать бои в The Last of Us Part II», пояснили в Naughty Dog. Можно будет сыграть за новых персонажей и пройти «различные стелс- и боевые схватки, в которых столкнуться с множеством врагов и уникальными поворотами, способными добавить новые, неожиданные факторы в любом сражении».

В техническом аспекте игра предложит нативное разрешение 4K в режиме качества, разрешение 1440p с масштабированием до 4K в производительном режиме и возможность разблокировать частоту кадров при наличии телевизора с VRR. Разработчик сократил время загрузки и расширил поддержку функций DualSense, в том числе тактильной обратной связи и адаптивных курков.

Помимо нового роглайк-режима, есть также свободный режим игры на гитаре с разблокированными инструментами, возможность пройти некоторые вырезанные из оригинального издания неполные уровни, комментарии разработчиков к этим уровням и кат-сценам основной кампании, а также режим быстрого прохождения. Владельцы The Last of Us Part II для PS4 смогут приобрести ремастер с доплатой $10, будет возможность перенести сохранения. The Last of Us Part II вышла в 2020 году для PS4, а год спустя получила патч с оптимизацией под PS5. В прошлом году вышел ремейк The Last of Us Part I для PS5.

Разборка Sony PlayStation Portal показала слабую ремонтопригодность и чип Qualcomm внутри

YouTube-блогер Jacob R выполнил разборку портативного игрового устройства Sony PlayStation Portal, чтобы оценить его ремонтопригодность, а также изучить внутреннее содержимое. Действовал он не слишком аккуратно, но этого оказалось достаточно, чтобы сделать выводы о том, что отремонтировать гаджет проблематично.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Самостоятельной портативной игровой консолью Sony PlayStation Portal не является — устройство предназначено для подключения к приставке PlayStation 5 и трансляции игр с неё. С одной стороны, это помогло снизить стоимость устройства до $200, с другой — оно получило скромный процессор Qualcomm с маркировкой SG4150P. Вероятно, это Snapdragon 4 Gen 1, но в приставке его возможности ограничены лишь трансляцией изображения и обработкой данных с игрового контроллера. Возможно, в перспективе энтузиасты и придумают, как полностью раскрыть его потенциал.

А вот ремонтопригодность Sony PlayStation Portal оказалась настоящей проблемой. Полностью разобрать устройство удалось, лишь нагрев и отклеив дисплей от корпуса — и под экраном сразу же обнаружился аккумулятор (4370 мА·ч, 16,9 Вт·ч). Возможно, это не самое удачное решение, потому что подвергать элементы питания воздействию высоких температур не рекомендуется, да и заменить вышедшую из строя батарею своими силами будет крайне затруднительно.

Всё это не смутило приверженцев Sony PlayStation: портативная приставка, поступившая в продажу 15 ноября лишь в некоторых регионах, сразу оказалась в дефиците — её распродали почти везде.

В России стартовали предзаказы на PlayStation 5 Slim за 79 999 рублей — на 14 тыс. дороже обычной PS5

Российская розничная сеть электроники DNS объявила о начале приёма предварительных заказов на обновлённые версии игровых приставок PlayStation 5, которые также называют PlayStation 5 Slim. Новые консоли компактнее оригинальных PlayStation 5. В Sony уменьшили корпус на 30 %, а вес сократили на 18 % для обычной PS5 и сразу на 24 % для PS5 Digital Edition без дисковода.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Приставки PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition также получили более ёмкий твердотельный накопитель. Его объём увеличился с 825 Гбайт до 1 Тбайт. На фронтальной панели приставок появился второй разъём USB-C. Дополнительной особенностью PlayStation 5 Slim является съёмный дисковод Ultra HD Blu-ray Disc Drive. Для цифровой версии приставки его можно будет приобрести отдельно. Это означает, что теперь не обязано покупать новую консоль, если захочется перейти на физические копии игр.

Технические характеристики PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Slim Digital Edition остались прежними. В их составе используется 6-нм восьмиядерный процессор AMD с восемью ядрами Zen 2 (16 потоков, до 3,5 ГГц) и графикой RDNA 2 с 36 исполнительными блоками с частотой 2,23 ГГц, а также 16 Гбайт общей для CPU и GPU оперативной памяти GDDR6.

Напомним, что рекомендуемая розничная цена PS5 Slim с дисководом Ultra HD Blu-ray составляет $499,99, а версия PS5 Slim Digital Edition оценивается Sony в $449,99. Российская сеть DNS оценила PlayStation 5 Slim с дисководом в 79 999 рублей, а версию Digital Edition — в 69 999 рублей. Для сравнения, предыдущая версия PS5 с дисководом там же предлагается за 65 999 рублей, а Digital Edition — 59 999 рублей.

Sony PlayStation Portal оставил неоднозначное первое впечатление у журналистов

Новый портативный игровой гаджет Sony — PlayStation Portal — поступит в продажу 15-го ноября по цене $199,99. Новинка выполняет всего лишь одну функцию: транслирует игры по сети Wi-Fi, запущенные на вашей домашней PlayStation 5. При этом, естественно, требуется, чтобы пользователь уже являлся счастливым владельцем стационарной консоли от Sony. В преддверии выхода устройства профильные журналисты поделились первыми впечатлениями — приводим версию The Verge здесь.

Следует отметить, что устройство PlayStation Portal не поддерживает облачные технологии, такие как GeForce Now от NVIDIA или подписку PlayStation Plus Premium, собственно, от самой Sony, и не поддерживает воспроизведение контента (даже просмотр YouTube или Netflix недоступен). Portal разработан специально и исключительно для трансляции игр с домашней консоли — данная функция появилась ещё в PS3 и PSP в 2006 году.

С точки зрения аппаратной части Portal представляет собой восьмидюймовый ЖК-дисплей, вмонтированный между двумя половинками стандартного игрового контроллера DualSense. Экран устройства имеет глянцевое покрытие, поддерживает разрешение 1920 × 1080 точек и частоту обновления 60 Гц, чего вполне достаточно для дисплея такого размера. Что касается непосредственно PlayStation Portal, то он поддерживает Wi-Fi 5 (802.11 ac), оснащается несъёмным аккумулятором ёмкостью 4370 мА·ч, заряжаемым через USB-C, стереодинамиками верхнего расположения. Через 3,5-мм аудиоразъём к устройству можно подключить наушники, а также поддерживаются беспроводные наушники Sony с поддержкой протокола PlayStation Link для воспроизведения звука без потери качества. При этом Portal не поддерживает подключение по Bluetooth.

По поводу качества сборки: если у вас был когда-либо в руках контроллер DualScence, то вы уже примерно можете себе представить, каково это, держать Portal. Журналисты отмечают, что тактильно новинка воспринимается так же, как и выглядит: тот же DualSence, только поделённый на две части, отстоящие друг от друга, чтобы вместить сенсорный экран посередине. В нём также сохранились знаменитая тактильная отдача стандартного DualSense и адаптивные триггеры. Следует отметить, что у обычного DualSence аналоговые стики могут сместиться спустя несколько лет интенсивного использования, но это можно исправить при помощи сменных модулей стиков.

Со стороны Portal может выглядеть немного громоздким и неуклюжим, хотя на самом деле он не слишком тяжёлый. Его вес составляет около 530 г, что всего на 110 г тяжелее, чем, к примеру, Nintendo Switch OLED, и на 100 г легче, чем несколько более громоздкая Steam Deck. По сравнению со Switch со стандартными контроллерами Joy-Con, недостаток веса компенсируется большими рукоятками, более удобными в использовании при длительных игровых сессиях.

Что касается, собственно, игровых проектов, то Portal предлагает в основном те же возможности, что и другие портативные консоли, за исключением того, что он создан для упрощения процесса доступа к Remote Play для потоковой передачи игр. Игры, который лучше всего подходят для потокового вещания, — это в первую очередь однопользовательские проекты, не требующие мгновенной реакции и идеальной синхронизации кадров. При этом, как и при трансляции, например, на iPad или другое устройство через Remote Play, бывают моменты, когда изображение выглядит практически безупречно, а бывают и артефакты, пишут журналисты. Кроме того, из-за подключения по Wi-Fi устройство может потерять связь с консолью PS5 во время игровой сессии.

PlayStation Portal — это прежде всего устройство, адресованное фанатам PlayStation, которым нужен простой и понятный в использовании инструмент для потоковой передачи игр. Гаджет может пригодиться в ситуации, когда, например, основной домашний телевизор используется другими членами семьи и нет возможности подключить к нему стационарную PlayStation. Portal также окажется незаменим, если вы захотите зайти в игру из другой комнаты, например, ванной или спальни. Однако, цена в половину стоимости стационарной консоли PlayStation 5 — это весьма немалая плата для аксессуара.

В Минцифры Казахстана объяснили, почему Sony не открывает PS Store в стране — из-за России

В условиях введённых ограничений для совершения покупок российские игроки активно используют казахстанский Steam, однако на консолях PlayStation появление подобной лазейки в ближайшее время не предвидится.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в марте 2022 года, когда Sony приостановила работу PS Store в России, доступ к магазину потеряли и жители Казахстана, так как в отсутствии казахстанского региона им приходилось регистрироваться через российский.

С тех пор прошло уже больше полутора лет, а собственный PS Store в Казахстане так и не появился. Ситуацию прокомментировал вице-министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Асхат Оразбек.

По словам Оразбека, на данном этапе Sony Interactive Entertainment не торопится открывать PlayStation Store в Казахстане из-за чересчур тесной связи страны с Россией, находящейся под ограничениями.

«Поскольку граждане России имеют возможность открывать счета в наших отечественных банках, в настоящее время корпорация Sony не планирует открывать доступ к аккаунтам Sony PlayStation в нашем регионе, в Центральной Азии», — заявил Оразбек.

Переговоры с Sony о восстановлении доступа к PS Store для жителей Казахстана посольство страны в Японии начало ещё весной, однако первое время японская корпорация на запросы не отвечала.

Тем временем у пользователей PlayStation в Казахстане (и России), помимо прочего, остаётся возможность создать учётную запись иного региона PS Store (например, турецкого) или покупать игры в рознице.

Распаковка Sony PlayStation Portal — как геймпад DualSense, но с большим экраном

Официальные продажи портативной консоли Sony PlayStation Portal стартуют только на следующей неделе, но журналистам испанского портала Hobby Consolas удалось заполучить экземпляр устройства уже сейчас, и они опубликовали видео его распаковки.

 Источник изображения: youtube.com/@Hobby-Consolas

Источник изображения: youtube.com/@Hobby-Consolas

«Эмбарго не позволяет нам показать его в работе, но мы можем показать вам распаковку конечного устройства, чтобы вы видели, как оно выглядит, и сравнить его, например, со Steam Deck», — говорит один из журналистов. Устройство Sony PlayStation Portal оказалось примерно тех же размеров, что и Valve Steam Deck, хотя у японского гаджета 8-дюймовый, а у американского — 7-дюймовый экран. И ещё Steam Deck оказалась примерно вдвое тяжелее. Но всё же устройство Valve представляет собой полноценную игровую консоль, на которой запускаются игры, тогда как гаджет Sony лишь транслирует игровой процесс с приставки PlayStation 5.

В остальном PlayStation Portal оставила скорее положительные впечатления. Её управляющие элементы почти не отличаются от компонентов оригинального контроллера DualSense для Sony PlayStation 5: те же формы, цвета, размеры и кнопки в том же взаимном расположении, если, конечно, учесть появившийся в центре 8-дюймовый дисплей. Всё это делает Sony PlayStation Portal очень комфортной для игр, за которыми можно провести по несколько часов кряду и не заметить ни размера, ни веса устройства, говорят испанские журналисты.

А комплектация устройства оказалась минимальной: помимо него самого, в коробке идут только кабель с двумя разъёмами USB Type-C даже без адаптера питания и инструкция. Продажи Sony PlayStation Portal стартуют 15 ноября по цене $199,99.

Sony отчиталась о росте продаж консолей и игр, но кризис на рынке смартфонов обвалил прибыль на 29 %

Японская корпорация Sony придерживается присущей местному бизнесу ритмичности предоставления квартальной отчётности, и на этой неделе обнародовала итоги очередного трёхмесячного периода. Во втором для компании фискальном квартале, Sony столкнулась со снижением операционной прибыли на 29 % до $1,74 млрд, но выручка выросла на 8 % до $18,5 млрд год к году.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Полупроводниковый сектор предсказуемо ухудшил итоги квартала, поскольку на этом направлении Sony сильно зависит от спроса на смартфоны, которые снабжает датчиками изображения для цифровых камер. Прибыль компании в этом сегменте сократилась на 38 %, негативную динамику также демонстрировали направления финансовых услуг, развлечений, технологической сферы и прочих услуг. Общая операционная прибыль Sony по итогам минувшего квартала оказалась на 14 % ниже ожиданий аналитиков. Снижение прибыли в полупроводниковом бизнесе, компания объяснила ростом затрат и сокращением спроса на датчики изображения.

Sony при этом улучшила свой прогноз по выручке на весь фискальный год, который завершится в марте следующего года. Компания рассчитывает по его итогам выручить $82,1 млрд, что несколько лучше предыдущих ожиданий, но часть этого улучшения обусловлена более благоприятным изменением валютных курсов. Японская национальная валюта существенно ослабла относительно доллара США, а Sony основную часть своих доходов получает за пределами США. Операционная прибыль по итогам фискального года должна достичь $7,7 млрд.

По итогам текущего фискального года Sony по-прежнему рассчитывает реализовать 25 млн игровых консолей PlayStation 5. По словам президента Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), превысить этот рубеж компании вряд ли удастся, поскольку многое будет зависеть от итогов текущего квартала, хотя появление на рынке новой модификации консоли внушает представителям Sony определённый оптимизм. В прошлом квартале Sony реализовала 4,9 млн экземпляров PlayStation 5, а всего с начала фискального года было продано 8,2 млн консолей. С момента же выпуска консоли в 2020 году было реализовано 46,9 млн PS5. Компания намеревается делать упор на прибыльность бизнеса, а не банальное расширение пользовательской базы. Впрочем, аналитики считают, что без снижения цен на свои консоли Sony вряд ли сможет покорить годовую цель по количеству реализованных изделий.

В первом квартале текущего фискального года Sony сообщила о росте выручки на 33 % в годовом сравнении, но операционная прибыль упала на 31 %. Тогда подобная динамика объяснялась слабостью направления финансовых услуг и кинематографического бизнеса.

Глава игрового бизнеса Sony Джим Райан (Jim Ryan) покинет свой пост в марте следующего года, а разработчик игр Bungie будет вынужден сокращать персонал по примеру многих конкурентов. По состоянию на конец октября, то есть за 11 дней с момента релиза, было продано пять миллионов копий игры Marvel’s Spider-Man 2, она уже стала самой продаваемой для консолей Sony. Игровой бизнес компании, по прогнозам руководства, должен по итогам текущего фискального квартала принести не менее $1,26 млрд выручки, на 5 % больше предыдущего прогноза. Прибыль в прошлом квартале выросла за счёт увеличения объёмов реализации игр сторонних разработчиков, но пострадала от роста потерь от реализации игрового «железа». В следующем году Sony выделит на 20 % меньше средств на покупку игровых разработчиков.

В сегменте кинематографического бизнеса Sony выразила готовность вложиться в создание и дальнейший прокат полнометражного фильма по франшизе Nintendo об игровом персонаже Zelda. Фильм Super Mario стал одним из самых кассовых произведений года, поэтому аналитики связывают с новой франшизой Nintendo особые надежды.

Sony лишила консоли PlayStation поддержки соцсети X

Sony лишила игровые приставки PlayStation 4 и PlayStation 5 интеграции с соцсетью X. Вскоре владельцы консолей не смогут напрямую публиковать созданные на них скриншоты и видеозаписи на платформе, ранее известной как Twitter.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

«С 13 ноября интеграция с X (ранее известной как Twitter) больше не будет работать на консолях PlayStation 5 и PlayStation 4. Это включает в себя возможность просматривать любой контент, опубликованный в X на PS5/PS4, а также возможность публиковать и просматривать контент, награды и [осуществлять] любые действия в X напрямую с PS5/PS4 (или привязывать аккаунт в X для этого)», — гласит заявление службы поддержки Sony.

Японский производитель не уточнил, почему принял решение ликвидировать интеграцию консолей с соцсетью X, но на него могли повлиять введённые платформой высокие тарифы на подключение к API. В своём сообщении Sony привела ссылки на страницы, где описана актуальная процедура публикации скриншотов и видеороликов на других платформах для PS4 и PS5. В апреле Microsoft также убрала прямую поддержку Twitter на консолях Xbox, сохранив её только в приложениях под Android и iOS.

Вскрытие PlayStation 5 Slim показало новую систему охлаждения и старый 6-нм чип AMD

Обновлённая версия консоли Sony PlayStation 5, которую в народе называют PS5 Slim, представляет собой уменьшенную версию оригинальной игровой системы, и постепенно она должна заменить собой выпущенную ранее версию устройства. Хотя новая PlayStation 5 ещё официально не поступила в продажу, некоторые люди уже раздобыли экземпляр, благодаря чему в интернете стали появляться видео разборки устройства, позволившие сравнить новинку со стандартной версией PlayStation 5.

 Источник изображения: Dave2D / YouTube

Источник изображения: Dave2D / YouTube

В числе первых обладателей новой консоли оказали популярные YouTube-блогеры Dave2D и LinusTechTips, которые разобрали PlayStation 5 Slim и наглядно продемонстрировали конструктивные отличия от оригинальной PS5. Внешне отличия двух версий видны не только в размерах, но и в том, что боковые съёмные панели у новой версии разделены надвое, то есть всего на консоли теперь не два, а четыре панели. Кроме того, владельцы новой PlayStation 5 Digital Edition смогут легко установить дисковод, если возникнет такая необходимость. В последнее время дисководу консоли уделяется повышенное внимание, поскольку для его активации при первом использовании Sony требует от пользователей авторизоваться в своём аккаунте.

 Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

Более тонкая PlayStation 5 Slim оснащена пятью тепловыми трубками и основной охлаждающей пластиной меньшего размера, чем в PlayStation 5, в которой также используется четыре тепловые трубки. Инженеры Sony приложили немало усилий, чтобы уместить в корпусе максимально большую охлаждающую пластину, из-за чего даже была изменена конструкция вентилятора с 19 лопастями.

 Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

На канале LinusTechTips протестировали консоль в шумоподавляющей камере и пришли выводу, что PlayStation 5 Slim работает немного тише стандартной модели, но создаёт больше шума с той стороны, где располагается дисковод.

 Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

Источник изображения: LinusTechTips / YouTube

Несмотря на изменения в дизайне, в новой версии консоли используется тот же процессор, что и в PlayStation 5. Ранее Sony перевела чип PlayStation 5 с техпроцесса 7-нм на 6-нм. В новой версии консоли всё выглядит аналогичным образом. Проведённые блогерами измерения показывают, что в PlayStation 5 Slim используется тот же 6-нанометровый чип Oberon Plus от компании AMD. Это объясняет, почему не произошло изменений в энергопотреблении игровой системы.

PlayStation 5 Slim должна появиться в свободной продаже в скором времени, хотя Sony не озвучивала точных сроков начала продаж в разных регионах. По данным источника, новая консоль уже продаётся в некоторых регионах.

Слухи: фильм по Bloodborne выйдет раньше ПК-версии

Издательство Sony Interactive Entertainment не проявляет интереса к расширению списка целевых платформ готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, однако и без дела с франшизой тоже не сидит. Об этом сообщает инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), известный под псевдонимом DanielRPK.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В недавнем сообщении для своих подписчиков на Patreon (его наполнение можно посмотреть здесь) Рихтман раскрыл, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne. Сроки выхода картины инсайдер не назвал.

Сценаристом фильма Bloodborne якобы выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!», «Колесо времени» и «Дорогой смерти», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший фильм Doom, «Трансформеры» и «Мег: Монстр глубины».

Прямой пересказ событий Bloodborne ждёт фанатов или какое-либо творческое видение истории, логлайн фильма не уточняет, лишь напоминая завязку игры: главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже восемь лет так и не выбралась за пределы PS4. Многочисленные слухи о расширении списка целевых платформ до сих пор не подтвердились. Тем временем фанаты добавляют в игру поддержку 60 кадров/с и пытаются запустить её на ПК через эмулятор.

PlayStation купит компанию iSIZE, чтобы сделать стриминг игр лучше с помощью ИИ

Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) объявило о намерении приобрести основанную в 2016 году британскую фирму iSIZE, специализирующуюся на разработке ИИ-решений для улучшения качества видео при стриминге.

 Источник изображения: iSIZE

Источник изображения: iSIZE

Технология iSIZE позволяет компаниям сократить объём данных, необходимых для стриминга (например, видеоигр), при этом увеличивая качество видео в потоковой передаче с помощью ИИ.

Как отмечают в Sony Interactive Entertainment, решения iSIZE на основе глубинного обучения применяются в медиаиндустрии и индустрии развлечений и обеспечивают как экономию битрейта, так и повышение качества.

«Это приобретение даст SIE доступ к обширному опыту в применении машинного обучения для обработки видео, что принесёт пользу целому ряду наших НИОКР, а также нашим видео- и потоковым сервисам», — считает платформодержатель.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В октябре на PS5 появилась функция облачного стриминга избранных игр — она доступна только подписчикам PlayStation Plus Premium и позволяет транслировать геймплей в разрешении от 720p до 4K.

Для трансляции игр в 4K рекомендуются скорость интернет-соединения 52 Мбит/с (не меньше 38 Мбит/с), для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с (не меньше 5 Мбит/с).

В июне гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть множество технических препятствий, но отказываться от начинания в компании не намерены.

Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только

Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа.

 Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition.

Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West.

Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы.

Новую Sony PlayStation 5 вживую сравнили с оригинальной и подтвердили, что дисковод потребует активации через интернет

До выпуска обновлённой, более компактной Sony PlayStation 5 остались несколько недель, но пользователю соцсети X под ником phantompainss удалось заполучить консоль в своё распоряжение. Он устроил ей небольшую фотосессию совместно с оригинальной версией приставки, но впоследствии по какой-то причине удалил снимки. Но интернет помнит всё.

 Источник изображения: twitter.com/phantompainss

Источник изображений: twitter.com/phantompainss

Похоже, что новая PS5 действительно будет занимать меньше места по сравнению с оригинальной версией: она стала не только тоньше, но и на несколько сантиметров короче. Несмотря на более компактный корпус, она сохранила весь набор интерфейсов, который был у предшественника, в том числе порт HDMI, пару USB, разъём питания и порт Ethernet.

Снимки также подтверждают, что съёмный дисковод PS5 потребует подключения к интернету: на одном из изображений было видно сообщение: «Невозможно использовать дисковод. Вам необходимо подключить PS5 к Сети, чтобы зарегистрировать дисковод для PS5». По неподтвержденной информации, проводить эту процедуру будет необходимо только один раз, но пока остаются опасения, смогут ли геймеры пользоваться дисками, если Sony отключит серверы аутентификации PS5 и дисковода.

 Источник изображения: twitter.com/phantompainss

Обновлённая консоль выйдет на рынок уже в ноябре, хотя точной даты выпуска производитель не назвал до сих пор. Новая Sony PlayStation 5 будет продаваться по старой цене в $499,99 за версию с дисководом, а без него — за $449,99.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥