Теги → scrolls
Быстрый переход

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вскоре получит важный патч, исправляющий несколько критических ошибок

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК и консолях 11 ноября. В день релиза игроки встретили переиздание достаточно тепло (88 % положительных рецензий в Steam). За прошедшую неделю ситуация изменилась: в магазине Valve рейтинг Anniversary Edition упал до 66 %, недовольных игроков стало больше. Некоторые раздражающие моменты переиздания будут устранены уже в первом патче.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В момент выхода Anniversary Edition издание Skyrim Special Edition обновилось до версии 1.6. Свежий патч вызвал баг с чёрным экраном, который возникает при загрузке старых сохранений. Проблема стала актуальной даже для тех игроков, которые не пользуются модификациями.

Обновление 1.6 также увеличило количество зависаний игры с бесконечной демонстрацией загрузочного экрана. А пользователи консолей PlayStation сообщают о возвращении старого программного сбоя, который выводил на экран сообщение с просьбой «освободить 0 Кбайт места на системном накопителе».

На официальном канале в Discord представители Bethesda поспешили написать, что им известно и про «ошибку 0 Кбайт», и про баг с чёрным экраном. Все нужные исправления будут выпущены в специальном патче, релиз которого должен состояться в «начале следующей недели».  

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Нейробиолог добавил в Skyrim VR управление магией с помощью «силы мысли»

Нейробиолог под псевдонимом Cangar, увлекающийся модификациями для игр, создал интерфейс для The Elder Scrolls V: Skyrim VR, который позволяет управлять магическими способностями персонажа с помощью «силы мысли». Для этого он использовал нейрообруч для медитации Muse 2 и научил игру принимать сигналы головного мозга.

Источник: Cangar на YouTube

Источник: Cangar на YouTube

Мод меняет механику магии в Skyrim. Теперь сила урона от заклинания напрямую зависит от того, насколько игрок сосредоточен на процессе. Чем сильнее вы сфокусированы, тем больше заполнена шкала на руке, отображающая мощность эффекта заклинания.

Автор отметил, что сейчас мод находится на самом раннем этапе, и он активно ищет игроков, у которых есть нейрообручи Muse 2 или Muse S. Тестировщики помогут разработчику понять, какие алгоритмы считывания сигналов работают наиболее эффективно. Скачать модификацию Real Virtual Magic для TES V: Skyrim VR можно здесь.

Фил Спенсер: The Elder Scrolls VI будет эксклюзивом Xbox не ради «наказания какой-либо другой платформы»

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GQ в рамках 20-летия бренда подтвердил, что горячо ожидаемая The Elder Scrolls VI будет консольным эксклюзивом Microsoft, то есть выйдет только на Xbox Series X|S и ПК. Также он объяснил это решение.

Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Речь идёт не о наказании какой-либо другой платформы. Я искренне верю, что все платформы могут продолжать расти, — сказал он. — Но в рамках Xbox я хочу, чтобы мы могли дать полный комплект того, что у нас есть. И это касается The Elder Scrolls VI. Это касается любой из наших франшиз».

Позже в этой статье руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о своих первых месяцах работы в экосистеме Xbox. По его словам, сервис Game Pass стал причиной больших изменений в том, как его команда теперь думает о дизайне.

«До [Game Pass] вы могли захотеть сделать ту или иную игру, а затем вам предстояло сидеть на многочисленных совещаниях по прогнозированию продаж и говорить: ″Ну, я не знаю, сможем ли мы сделать эту игру″, — сказал он. — Game Pass открывает творческие возможности для многих других типов игр, которые иначе не найдут аудитории».

Сегодня в 21:00 по Москве пройдёт трансляция, посвящённая юбилею Xbox. Посмотреть её можно будет на YouTube, в Twitch, Facebook или VK.

Видео: фанат показал, как TES V: Skyrim могла бы выглядеть на первой PlayStation

11 ноября 2021 года The Elder Scrolls V: Skyrim отметила своё десятилетие. В честь этого Bethesda выпустила обновлённое издание популярной RPG с дополнительным контентом под названием Anniversary Edition. В свою очередь фанат серии с YouTube-канала Jackarte решил представить, как могла бы выглядеть игра, если бы она вышла на первой PlayStation.

Источник: Bethesda

Источник: Bethesda

Ролик практически покадрово повторяет оригинальный трейлер Skyrim от 2011 года. То есть работа фаната не является полноценной игрой и пройти её в таком виде не получится. Зато можно увидеть сражение Довакина с драконом и пейзажи Скайрима, значительно потерявшие в полигонах и детализации.

В видео также показаны и другие существа — пауки, волки, скелеты и великаны. Все они выглядят нелепо по современным меркам, но если бы Skyrim действительно разрабатывали в девяностые годы, то вполне вероятно, такими бы монстры и получились.

Автор также выпустил видеосравнение своего демейка с трейлером Anniversary Edition. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition доступна на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Новая статья: Великая дорога приключений: отмечаем юбилей TES V: Skyrim, вспоминаем её путь и её влияние на мир интерактивных развлечений

Данные берутся из публикации Великая дорога приключений: отмечаем юбилей TES V: Skyrim, вспоминаем её путь и её влияние на мир интерактивных развлечений

Детали Starfield, успехи Fallout 76 и ожидание The Elder Scrolls VI: Тодд Говард ответил на вопросы игроков

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) по случаю 10-летия The Elder Scrolls V: Skyrim провёл сессию вопросов и ответов на форуме Reddit.

Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ближайший проект Bethesda Game Studios — космическая ролевая игра Starfield. Точная дата выхода у неё уже есть, а вот геймплей до сих пор не показали. По словам Говарда, следующая демонстрация пройдёт летом 2022 года.

Касательно Starfield разработчик также обмолвился о полной поддержке модификаций, роботе-компаньоне, богатом на возможности редакторе персонажа и проигрывании анимации при использовании лестниц.

The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios сейчас также занимается The Elder Scrolls VI. Новой части «Древних свитков» ещё далеко до релиза, потому что студия решила сосредоточиться на Starfield (почему именно, Говард объяснил в недавнем интервью IGN).

Заждались The Elder Scrolls VI не только простые игроки: «Знаем, что ожидание долгое, мы с вами. На День отца в этом году мой сын дал мне открытку и сказал: "Ты отличный папа, но где TES6?"»

Fallout 76

Fallout 76

В очередной раз признавая провальный запуск Fallout 76, Говард назвал игру одной из самых популярных у Bethesda Softworks на данный момент. Аудитория проекта, по словам разработчика, превысила 11 млн человек.

Кроме того, Говард рассказал на Reddit об альтернативном названии Fallout, вырезанном из Fallout 4 убежище с огромным разумным осьминогом, продвижении производства сериала по Fallout и самом запоминающемся баге в своей карьере.

Новый трейлер «юбилейного» издания Skyrim призывает пережить приключение 10-летней давности

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios в официальном микроблоге своей ролевой серии The Elder Scrolls представили новый трейлер «юбилейной» версии The Elder Scrolls V: Skyrim.

Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition представляет собой наиболее полное издание культовой RPG, включающее, в том числе, все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новую подборку модификаций.

Обнародованный ролик длится чуть меньше двух минут и демонстрирует основные особенности Anniversary Edition и оригинальной Skyrim, удостоившейся многочисленных (более 200) наград «Игра года».

Ранее стало известно, что стоимость Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей ($50), а апгрейд со Special Edition обойдётся пользователям в 1429 рублей ($20).

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу уже завтра, 11 ноября, для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцам проекта на консолях прошедшего цикла версии для нового поколения достанутся бесплатно.

Сейчас или никогда: Bethesda объяснила, почему отдала приоритет Starfield вместо следующей The Elder Scrolls

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем выпуске передачи IGN Unfiltered рассказал, почему The Elder Scrolls VI приходится ждать так долго.

Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была официально представлена ещё в июне 2018 года, однако новостей о разработке пока совсем немного — тем временем предыдущей номерной части серии завтра исполнится 10 лет.

Говард в курсе затянувшегося промежутка, но ничего поделать не может: «Хотел бы я, чтобы можно было махнуть волшебной палочкой, и игра, которую мы желаем сделать, […] просто вышла бы? Безусловно».

Кадр из первого и пока единственного тизера The Elder Scrolls VI

Кадр из первого и пока единственного тизера The Elder Scrolls VI

Отдай Bethesda Game Studios после Fallout 4 приоритет именно The Elder Scrolls VI, и не факт, что у студии появилась бы возможность взяться за что-нибудь по-настоящему новое. Например, Starfield.

«Нам казалось, что заняться чем-то вроде Starfield… мы давно хотели сделать нечто иное и поиграться с новой вселенной. Так что если не сейчас — возвращаясь в прошлое, мы начали сразу после Fallout 4, то есть в 2015 году — если не сейчас, то когда? Чувствую, если бы не начали тогда, то это "когда" могло бы и не наступить», — заявил Говард.

Как отмечают в IGN, сосредоточиться на Starfield разработчикам позволил успех The Elder Scrolls Online и общее здоровье франшизы: «Всё занимает больше времени, чем мы надеялись, но мы хотим удостовериться, что всё сделаем правильно».

Релиз Starfield ожидается 11 ноября 2022 года на PC, Xbox Series X и S. У The Elder Scrolls VI (и Fallout 5, о которой Тодд тоже обмолвился в интервью) пока нет даже примерных сроков выхода.

«Юбилейное» издание The Elder Scrolls V: Skyrim обойдётся новым игрокам в 3399 рублей

Издательство Bethesda Softworks в публикации на своём официальном сайте обнародовало подборку ответов на самые часто задаваемые вопросы насчёт «юбилейной» версии фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition представляет собой наиболее полное издание культовой RPG, включающее, в том числе, все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новую подборку модификаций.

Как стало известно, стоимость Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей ($50), а апгрейд со Special Edition обойдётся в 1429 рублей ($20). Цены могут отличаться на разных платформах и в разных регионах.

Bethesda Softworks также заверила, что пользователи смогут перенести добытые достижения из Special Edition в Anniversary Edition, за исключением случаев обновления «юбилейного» издания с PS4-версии до варианта для PS5.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу 11 ноября текущего года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцам проекта на консолях прошедшего цикла версии для нового поколения достанутся бесплатно.

Дополнение «Мёртвые Земли» к TES Online вышло на ПК

Состоялся выход последней части приключения «Врата Обливиона» для The Elder Scrolls Online. Новое дополнение Deadlands («Мёртвые Земли») уже доступно для игроков на ПК (Windows и macOS), а 16 ноября выйдет на Xbox Series X и S, Xbox One, PlayStation 5 и PlayStation 4.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежий набор контента для The Elder Scrolls Online рассчитан на 20 часов игры. На протяжении этого времени пользователям предстоит исследовать неизведанные земли, повстречать неожиданных союзников и сорвать планы Дагона по захвату Нирна. Тем, кто завершил сюжетные линии главы «Чёрный Лес» и дополнения «Мёртвые Земли», будет открыт доступ к дополнительным заданиям.

Вместе с дополнением «Мертвые Земли» в игре дебютировала система вооружения для быстрого переключения между сборками персонажа. Мастерскую, позволяющую сохранять, загружать и настраивать сборки, можно бесплатно получить в кронном магазине и разместить в любом из своих домов.

Приобрести дополнение «Мертвые Земли» можно во внутриигровом кронном магазине. Оно также доступно в составе подписки ESO Plus.

Видео: основные обновления и бесплатный контент для владельцев Special Edition в обзорном трейлере «юбилейного» издания Skyrim

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили обзорный трейлер обновлений, которые появятся в «юбилейной» версии фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Обнародованный ролик длится чуть меньше пяти минут и сообщает, что в Anniversary Edition войдут все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новая подборка модификаций.

Среди них «найдутся и новые режимы, и новые задания, расширяющие историю и мир Тамриэля», и альтернативные виды брони и оружия, и невиданные типы врагов, а также дополнительные локации.

Вдобавок к эксклюзивному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition предложит четыре дополнения, которые также будут доступны бесплатно владельцам Special Edition:

  • «Святые и соблазнители» — сюжетная линия из двух заданий, изначально выпущенная в 2019 году;
  • «Занятные редкости» — является частью «Святых и соблазнителей» и добавляет в игру новые товары, привезённые каджитскими караванами;
  • режим выживания — пользователям придётся следить за показателями холода, голода и утомления (изначальное творение вышло в 2017 году);
  • рыбалка — включает более 20 уникальных видов рыб, обитающих в различных водоёмах. Добычу можно будет приготовить, выставить на показ или запустить в собственный аквариум.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу 11 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S с платным апгрейдом для владельцев Special Edition. Уже скоро авторы расскажут об особенностях версий для новых консолей.

В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition добавят аквариумы

Bethesda Game Studios объявила, что в грядущей The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition игроки смогут установить в своих домах аквариумы. Об этом разработчики сообщили на официальной странице студии в Twitter.

Источник: Bethesda

Источник: Bethesda

Уже известно, что в обновлённом издании появится возможность ловить рыбу. Судя по всему, её можно будет выпускать в аквариумы, которыми позволят обустроить собственные дома. В ролике можно увидеть, что аквариумы будут как деревянные, так и кирпичные.

Аквариумы давно появились в Skyrim благодаря модам. Один из авторов модификаций недавно сообщил, что большинство уже выпущенных проектов не будут работать с новым изданием из-за смены компилятора. Их творцам придётся переделывать свои моды под новую версию.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выйдет 11 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Series S и X. В него войдут все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), улучшения Special Edition и свыше 500 единиц контента из Creation Club (в том числе режим выживания и цепочка заданий «Святые и соблазнители»).

«Сломаются на неопределённое время»: смена компилятора в Anniversary Edition лишит TES V: Skyrim поддержки многих модов

На десятилетие The Elder Scrolls V: Skyrim, 11 ноября, Bethesda Software выпустит новое переиздание игры — Anniversary Edition. Как выяснилось, технические новшества усложнят работу пользовательских модификаций — многие из них придётся исправлять.

Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

На проблему обратил внимание пользователь Reddit под ником Extrwi, разработчик популярного инструментария Skyrim Script Extender (SKSE), расширяющего скриптовые возможности игры и позволяющего создателям модов добавлять новые функции. Он объяснил, что The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition будет использовать компилятор Visual Studio 2019, в то время как в Special Edition код генерируется при помощи Visual Studio 2015. Из-за этого не смогут работать моды, включающие оригинальный код (например, меняющие геймплей).

Extrwi предполагает, что разработчики решили сменить компилятор из-за того, что библиотеки Xbox Live, необходимые для достижений в Windows Store, поддерживаются в Visual Studio начиная с версии 2017. По его словам, избежать неприятностей поможет только переработка кода: авторам придётся переписать сигнатуры и фильтр-процедуры и заново найти функции.

Enderal: Forgotten Stories — глобальный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения: Steam

Глобальный мод Enderal: Forgotten Stories. Источник изображения: Steam

Сам Extrwi уверен, что сможет быстро внести необходимые изменения в SKSE, а вот насчёт других моддеров и авторов плагинов сомневается. «Экосистема плагинов существует достаточно долгое время, и многие разработчики давно не поддерживают свой код, — пояснил он. — Практически всем создателям плагинов придётся совершить некоторые действия, чтобы они заработали с Anniversary Edition. На самом деле это означает, что после выхода переиздания модификации с нативным кодом сломаются на неопределённое время».

Extrwi посоветовал всем, кого беспокоят возможные проблемы с работой модов, отложить установку нового издания, отключив автоматическое обновление игры в Steam и на консолях. Он подтвердил, что Anniversary Edition выпустят в виде обновления, а не как отдельный продукт. Кроме того, разработчик рекомендует запускать игру только через менеджер модификаций или SKSE и сделать копии исполняемого файла и некоторых других (список можно найти по ссылке выше). Также он призвал пользователей не винить Bethesda Game Studios и создателей плагинов.

Источник изображения: bethesda.net

Источник изображения: bethesda.net

В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition войдут все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), улучшения Special Edition и свыше 500 единиц контента из Creation Club (в том числе рыбалка, режим выживания и цепочка заданий «Святые и соблазнители»). Три названных мода полагаются бесплатно всем владельцам Special Edition на любой платформе. Кроме того, обладатели названного издания и подписчики Xbox Game Pass на Xbox Series X и S получат улучшения для консолей этого поколения бесплатно.

Extrwi также отметил, что с недавним обновлением на Visual Studio 2019 перешла Fallout 3. Впрочем, по его замечанию, это вряд ли вызовет какие-то трудности, поскольку третья часть интересует сообщество моддеров значительно меньше, чем Fallout: New Vegas.

Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition состоится на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: сравнение технологии сглаживания NVIDIA DLAA в TES Online с режимами DLSS и TAA

На прошлой неделе стало известно, что The Elder Scrolls Online станет первой игрой, поддерживающей технологию сглаживания DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Недавно NVIDIA обновила драйвер GeForce, а разработчики игры включили DLAA на тестовых серверах. Один пользователь YouTube опубликовал сравнительное видео новой технологии с режимами DLSS и TAA.

Источник: Zenimax

Источник: Zenimax

Ролик может быть любопытным для энтузиастов графики, но обычный игрок вряд ли заметит значительную разницу. Можно отметить, что в режиме DLAA более разборчиво видны детали, чем при включённой DLSS. Различия между DLAA и TAA уже гораздо сложнее подметить.

Сглаживание DLAA использует алгоритмы искусственного интеллекта и работает по тому же принципу, что и DLSS, но не увеличивает изображение, а повышает качество. При этом сейчас DLAA требует больше ресурсов, чем TAA (в ролике можно увидеть, что разница достигает около 15 кадров в секунду).

Пока что The Elder Scrolls Online остаётся единственной игрой, поддерживающей новую технологию. Ведущий программист графики онлайновой RPG Алекс Тардиф (Alex Tardif) отметил, что далеко не каждому проекту она может понадобиться.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который позволяет брать с собой до десяти компаньонов и настраивать их

The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает получать любопытные модификации от энтузиастов. Недавно они сделали реалистичное управление с видом от третьего лица и добавили возможность перевоплотиться в барда. А на днях свой проект под названием Follower Framework представил автор под псевдонимом Netherworks.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Свежая модификация добавляет в The Elder Scrolls V: Skyrim возможность путешествовать с десятью компаньонами одновременно. Каждого спутника позволяется отдельно настраивать: выбирать оружие и другую экипировку, назначать стратегию боя, действия во время скрытного передвижения и так далее. Соратники, которые не сопровождают главного героя, отправляются в один из десяти лагерей. В какой именно, решает пользователь.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Follower Framework также добавляет систему репутации среди компаньонов. При её повышении игрок будет получать разные награды, такие как способности.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации (версия для Special Edition находится здесь). Там же присутствует инструкция по установке и информация о совместимости с другими модами, в том числе на добавление компаньонов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Художественный руководитель перезапуска Saints Row присоединился к студии-разработчику State of Decay 3 48 мин.
Пришло время стать героем: два кинематографических трейлера сюжетной кампании Halo Infinite 2 ч.
Британский регулятор заблокирует сделку компании Meta по покупке сервиса Giphy 2 ч.
«ВКонтакте» предоставит госслужащим комплексную коммуникационную платформу 2 ч.
Искусственный интеллект привлекут для анализа личности россиян по соцсетям 2 ч.
В «чёрную пятницу» увеличилось количество вредоносных клонов известных маркетплейсов 2 ч.
Бесплатным социально значимым сайтам позволят демонстрировать видео в низком разрешении 2 ч.
В ремастер Ghostbusters: The Video Game всё-таки не добавят мультиплеер 3 ч.
Для полного понимания рукопашного экшена Sifu потребуется «пара прохождений» 4 ч.
Слухи: актёр озвучения Альберта Вескера слил концепт-арт своего персонажа для ремейка Resident Evil 4 4 ч.