Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

Sony неожиданно раскрыла первую игру из подборки PS Plus на апрель

Издательство Sony Interactive Entertainment раньше обычного приоткрыло завесу тайны о наполнении следующей ежемесячной подборки игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

Как стало известно, 4 апреля в рамках ежемесячной линейки для абонентов PS Plus на PS4 и PS5 дебютирует Meet Your Maker — асинхронный шутер с элементами строительства от создателей Dead by Daylight из Behaviour Interactive.

Помимо раннего анонса, ситуация с Meet Your Maker примечательна тем, что на 4 апреля также назначена мировая премьера игры в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Sony периодически практикует добавление в подборки PS Plus совершенно новых релизов. Так было с Rocket League в июле 2015 года, Fall Guys: Ultimate Knockout в августе 2020-го и Destruction AllStars в феврале 2021-го.

Игрокам предстоит в роли Распорядителя добывать чистый генетический материал (самый ценный ресурс на планете) для «Химеры» — живого эксперимента, созданного как последнее средство для спасения жизни на Земле.

Чтобы защитить добытый генетический материал, в роли творца пользователям предстоит проектировать и укреплять свою базу, а для получения нового придётся в роли налётчика отправляться на вылазки по крепостям других игроков.

Обещают широкие возможности обустройства базы, инновационный ИИ и систему прогресса: по мере сбора генмата будут открываться новые ловушки, охранники, оружие и броня. Чего ожидать от игры, показали в новом трейлере (прикреплён выше).

Вакансия указала, какой эксклюзив PlayStation выйдет на ПК следующим

Пользователь Veloxz с форума Reddit обнаружил на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Nixxes Software косвенное указание на следующий эксклюзив PlayStation, который выйдет на ПК.

 Источник изображения: ResetEra (dusan)

Источник изображения: ResetEra (dusan)

Напомним, японский платформодержатель приобрёл Nixxes летом 2021 года для помощи в портировании своих игр на ПК. Студия уже помогла перенести на PC два проекта Insomniac Games — ремастер Marvel’s Spider-Man и Miles Morales.

В опубликованной неделю назад вакансии инженера интерфейса и пользовательского опыта Nixxes называет дополнительным плюсом соискателя опыт работы со связующим программным обеспечением от Coherent Labs.

Как отмечает Veloxz, упомянутое ПО задействовано во многих играх, но лишь одна из них является ещё не вышедшим на ПК эксклюзивом PlayStation — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5. СМИ назвали проект Insomniac «первой настоящей игрой для PS5» — эксклюзив впечатлил проработкой графики, трассировкой лучей и скоростью загрузок.

Sony незаметно скорректировала системные требования The Last of Us Part I и раскрыла разработчика ПК-версии

Портал Wccftech обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment скорректировала недавнюю публикацию в блоге PlayStation насчёт особенностей ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, издатель слегка изменил системные требования The Last of Us Part I. Напомним, в публикации от прошлой недели они были разделены на четыре конфигурации: от минимальной до «Ультра».

Видеокарта AMD Radeon RX 6500 XT на 4 Гбайт появилась в минимальной конфигурации, RX 5800 XT из рекомендуемой превратилась в RX 5700 XT, а RX 7900 XT из сборки «Ультра» трансформировалась в более мощную RX 7900 XTX.

 Обновлённая таблица

Обновлённая таблица

Во-вторых, обновлённая таблица с системными требованиями The Last of Us Part I раскрывает, что за порт отвечает студия Iron Galaxy, которая помогала с переносом на ПК сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I выйдет на ПК (Steam, EGS) уже 28 марта. Обещают поддержку 4K, разрешений форматов 21:9 и 32:9, масштабирования FSR 2.2 и DLSS 2.0, весь контент из PS5-версии и даже некоторые улучшения по сравнению с ней.

Мультиплеерная The Last of Us может выйти на PlayStation 4

Предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us может выйти не только на PlayStation 5, но и на PlayStation 4. Об этом говорится в тексте вакансии ассистента QA-тестировщика на сайте студии Naughty Dog.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Согласно описанию вакансии, основными обязанностями нового сотрудника будут обеспечение качества и поддержка разработки с упором на многопользовательские игры студии Naughty Dog. Соискатель должен обладать опытом работы с системами PlayStation 4 и PlayStation 5. Конечно, это не обязательно означает, что предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us действительно выйдет на консоли прошлого поколения, но уточнение вызвало вопросы у поклонников по всему миру.

О многопользовательском проекте мы знаем, что это на сегодняшний день самая амбициозная игра команды. Об этом сказал Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию ComicBook. По его словам, разработка мультиплеерной игры велась ещё до выхода The Last of Us Part II. Она расширит мир франшизы и продолжит рассказывать историю, но уже в новом — многопользовательском — формате.

Кроме того, мультиплеерная игра может иметь упор на кооперативную составляющую — Дракманн намекнул на это, общаясь с Buzzfeed. Он описал проект как возможность отправиться в мир The Last of Us с другом и ощутить напряжённость и суровость постапокалипсиса.

Некоторое время назад Naughty Dog показала новый концепт-арт игры. На нём изображён ржавый круизный лайнер — по всей видимости, одна из локации проекта.

Sony назвала системные требования The Last of Us Part I — RTX 4080 для «максималок» без трассировки лучей

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской студии Naughty Dog раскрыли системные требования и особенности ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

The Last of Us Part I на PC предложит поддержку 4K, ультрашироких (21:9) и панорамных (32:9) разрешений, масштабирования AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2.0, трёхмерного звука, мыши, клавиатуры и геймпадов (DualShock 4, DualSense и других).

Кроме того, пользователи смогут установить ограничитель кадровой частоты, настроить вертикальную синхронизацию и ряд графических параметров, а также переназначить управление. Обещают также гибридный режим клавиатуры и контроллера.

Помимо прочего, в ПК-версию The Last of Us Part I будут включены некоторые исправления и улучшения, которые были реализованы благодаря помощи со стороны сообщества PS5.

В плане контента The Last of Us Part I на PC будет аналогична изданию для PS5: сюжетная кампания, глава Left Behind, фоторежим, режим необратимой смерти, спидран-режим и широкий набор настроек доступности.

Что касается системных требований The Last of Us Part I, то они разделены на четыре конфигурации. Для комфортной игры на максимальных настройках в 4K понадобится RTX 4080 — и это без трассировки лучей:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970, GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, RTX 3060, AMD Radeon RX 5800 XT или RX 6600 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6750 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT (с FSR в режиме «Качество»);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

В результате февральского переноса The Last of Us Part I выйдет на ПК лишь 28 марта, а не 12-го, как планировалось изначально. Предзаказы в Steam и Epic Games Store (3579 рублей) доступны за пределами России.

«Мне не нужна новая сделка по Call of Duty»: Sony ждёт подвоха от Microsoft и разоткровенничалась с регуляторами

Sony Interactive Entertainment (SIE) в ответе британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) на предложенные им средства правовой защиты для закрытия сделки по слиянию Microsoft и Activision Blizzard рассказала, почему ещё боится доверять американскому платформодержателю франшизу Call of Duty.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в своём предварительном докладе CMA допустила негативные последствия поглощения и предложила ряд средств правовой защиты: отказ Microsoft от бренда Call of Duty, выделение части бизнеса Activision Blizzard в независимую единицу и лицензионные соглашения с конкурентами.

Как отмечает SIE, поведенческих средств правовой защиты будет недостаточно для избавления от опасений регулятора, потому что у Microsoft есть «множество способов ограничить доступ или снизить его качество, [которые] будет крайне тяжело отследить и контролировать».

Например, Microsoft может саботировать релизы Call of Duty на PlayStation, выделяя им меньше ресурсов и выпуская на японских консолях менее отполированные версии игр. К тому моменту, когда недоработки будут исправлены, игроки уже «потеряют уверенность, что на PlayStation стоит приходить поиграть в Call of Duty».

 Гендиректор SIE Джим Райан и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

Гендиректор SIE Джим Райан и гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

В ответ на новые комментарии Sony исполнительный вице-президент по корпоративным вопросам и коммерческий директор Activision Blizzard Лулу Ченг Месерви (Lulu Cheng Meservey) заявила, что японская компания отказалась от 10-летнего соглашения на выгодных условиях и гарантий долгосрочного доступа к Call of Duty.

«Почему? Гендиректор SIE [Джим Райан] ответил на этот вопрос [21 февраля во время закрытой встречи с европейскими регуляторами] в Брюсселе. Цитирую его: "Мне не нужна новая сделка по Call of Duty. Я просто хочу заблокировать ваше слияние"», — приводит слова главы SIE Месерви.

Microsoft не раз отвергала предположения насчёт возможного лишения конкурентов доступа к Call of Duty и даже заключила 10-летние соглашения с Nintendo и NVIDIA, чтобы убедить регуляторов. Окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard в CMA должны принять до 26 апреля.

Microsoft: британский регулятор сильно преувеличил потенциальный ущерб Sony от перехода Call of Duty в статус эксклюзива Xbox

Microsoft усомнилась в достоверности ключевого довода британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA), расследующего сделку по поглощению американским платформодержателем издательства Activision Blizzard.

 Источник изображения: Steam (Kout187)

Источник изображения: Steam (Kout187)

Как сообщает портал Axios, речь идёт о проценте игроков, которые готовы отказаться от владения консолью PlayStation в пользу Xbox, если серия Call of Duty станет эксклюзивом экосистемы Microsoft.

Результат исследования CMA по этому вопросу в предварительном докладе скрыт, но на его основе британский регулятор заключил, что в случае потери знаменитой франшизы шутеров «PlayStation, вероятно, лишится значительной доли» аудитории.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Согласно январскому опросу YouGov, проведённому по заказу самой Microsoft, только 3 % от всех владельцев PlayStation готовы перейти на Xbox в случае становления Call of Duty эксклюзивом американского платформодержателя.

По словам корпоративного вице-президента юрисконсульта Microsoft Римы Алайли (Rima Alaily), этот процент (3 %) «слишком мал, чтобы подорвать конкурентоспособность Sony и сделать стратегию удержания выгодной для Xbox».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Среди заядлых игроков в Call of Duty (не менее 10 часов или $100, потраченных на серию за последний год) на PlayStation, согласно декабрьскому опросу CMA, «перебежчиков» оказалось 15 %, а у Microsoft этот показатель составил 10,5 %.

Алайли настаивает, что для Microsoft не имеет смысла отбирать Call of Duty у PlayStation, хотя у CMA остаются сомнения. Окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard британский регулятор должен принять до 26 апреля.

Австрия признала лутбоксы в FIFA формой азартных игр — Sony обязана вернуть геймерам деньги

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что австрийский суд признал наборы FIFA Ultimate Team (FUT) в футбольных симуляторах FIFA от Electronic Arts формой азартных игр.

 Источник изображения: Steam ('Caddyck)

Источник изображения: Steam ('Caddyck)

Наборы FUT представляют собой внутриигровые комплекты, содержимое (игроки, клубные предметы) которых определяется случайным образом. До открытия пользователь не знает наполнения лутбокса.

В 2020 году несколько игроков из Австрии, включая одного несовершеннолетнего, подали на Sony (именно она отвечает за обработку платежей на PlayStation) в суд в связи с тем, что «проиграли» на этой механике в FIFA более €400.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По мнению подавшего иск адвоката Ульриха Зальбурга (Ulrich Salburg), возможность тратить реальные деньги на систему случайных наборов в FIFA нарушает игорное законодательство Австрии.

Согласно вынесенному судом округа Хермагор в Австрии предварительному вердикту, Sony Interactive Entertainment будет обязана выплатить €338,26. Впрочем, у платформодержателя ещё есть возможность обжаловать решение.

 Источник изображения: Steam (matiask_26294)

Источник изображения: Steam (matiask_26294)

Австрийский суд постановил, что лутбоксы FIFA нарушают игорное законодательство, так как их содержимое теоретически предполагает финансовую выгоду для тех, кому посчастливилось получить более ценный предмет в наборе.

Борьба с лутбоксами в ЕС идёт уже давно. В 2018 году наборы со случайным содержимым приравняли к азартным играм в Бельгии, а буквально в начале 2023-го Европарламент проголосовал за более строгое регулирование этого сегмента рынка.

«Я бы за такое заплатил»: энтузиаст взялся делать ремейк Bloodborne на Unreal Engine 5 и поразил игроков первым тизером

Портал Wccftech обратил внимание, что энтузиаст по имени Максим Фулькье (Maxime Foulquier) взялся за реализацию мечты многих фанатов готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware — ремейк игры на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, слухи о расширении списка целевых платформ Bloodborne ходят несколько лет, но подтверждения пока не получили. В отсутствии инициативы со стороны FromSoftware или Sony Interactive Entertainment Фулькье решил взять дело в свои руки.

В описании опубликованного на днях 11-секундного ролика Фулькье объявил, что решил сделать ремейк Bloodborne на Unreal Engine 5 с нуля: все элементы энтузиаст создаёт собственноручно в Blender.

В качестве демонстрации своих намерений Фулькье показал первые наработки по амбициозному ремейку Bloodborne — упомянутые ранее 11 секунд «игрового процесса» в редакторе Unreal Engine 5.

Обнародованное видео демонстрирует Охотника. Герой, стоящий на выходе с территории лечебницы Йозефки, осматривает большой мост и другие элементы окружающей среды в центральном Ярнаме.

В комментариях к ролику зрители оценили труд Фулькье и отметили проработку сцены, а также выразили надежду увидеть полноценный ремейк и желание финансово поддержать автора. «Я бы за такое заплатил», — уверяет Shut Up Jake.

Сроки выхода своего ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5 Фулькье не раскрывает, но подчёркивает, что придётся набраться терпения. Позволит ли Sony Interactive Entertainment энтузиасту довести проект до конца, тоже большой вопрос.

По слухам, «масштабное» шоу PlayStation пройдёт этим летом — надвигается вторая фаза PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment планирует провести в начале июня масштабную презентацию PlayStation, которая ознаменует собой начало следующей фазы PlayStation 5. Информация пришла от инсайдера и журналиста Джеффа Грабба (Jeff Grubb).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В последнем эпизоде Jeff Grubb’s Game Mess Грабб обсудил недавнюю презентацию State of Play, которая прошла в минувший четверг. Её Sony Interactive Entertainment посвятила играм от партнёров, в том числе для PlayStation VR2. По словам Грабба, компания специально приберегла самое ценное для шоу, которое состоится перед E3 2023.

Интересно и то, что Sony Interactive Entertainment хотела провести это шоу ещё осенью прошлого года, но перенесла его, потому что разработчики были не готовы. «Теперь, когда разработчики готовы, у [Sony] должно быть масштабное шоу, которое определит вторую фазу PlayStation 5», — добавил Грабб.

Грабб не уточнил, игры каких студий Sony Interactive Entertainment стоит ожидать на шоу. Но, по всей видимости, Insomniac Games представит на нём Marvel’s Spider-Man 2 и Marvel’s Wolverine, которые были анонсированы в сентябре 2021 года. Релиз первой из них в настоящее время намечен на осень 2023-го.

Слухи: версию Bloodborne для ПК загубил другой эксклюзив PlayStation

Портал PlayStation LifeStyle обратил внимание, что в рамках недавнего подкаста The Wild Project испанский блогер BaityBait со 160 тыс. фолловеров в Twitch поделился якобы инсайдерской информацией о судьбе ПК-версии Bloodborne.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, готический экшен от студии FromSoftware вышел эксклюзивно на PS4 и за почти восемь лет с релиза за пределами этой платформы нигде не появился, несмотря на стенания фанатов по ремастеру.

По данным информатора BaityBait, версия Bloodborne для PC была в разработке у китайской Virtuos, которая специализируется на помощи крупным студиям в портировании игр на новые для них платформы, однако что-то пошло не так.

В частности, Virtuos напортачила с ПК-версией Horizon Zero Dawn, и для исправления ситуации Sony Interactive Entertainment пришлось подключать Guerrilla Games. В результате платформодержатель порт Bloodborne якобы отменил.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Предполагается, что к помощи Virtuos для переноса Horizon Zero Dawn на ПК обратились в связи с нехваткой у Sony опыта в этом вопросе. С тех пор японская компания наловчилась и приобрела студию Nixxes, специализирующуюся на PC.

Bloodborne дебютировала в марте 2015-го и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий. Игра превзошла ожидания Sony Interactive Entertainment и заслужила в сообществе культовый статус.

Слухи о расширении списка целевых платформ Bloodborne ходят несколько лет, но подтверждения пока не получили. Фанаты так изголодались по новостям, что уже начали видеть тизеры даже там, где их на самом деле нет.

Sony удивила ранним анонсом бесплатных игр для подписчиков PS Plus на март 2023 года — в набор попала Battlefield 2042

Издательство Sony Interactive Entertainment в рамках февральского выпуска State of Play неожиданно (анонс ожидался 1 марта) представило мартовскую подборку для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хедлайнером линейки стал сетевой военный шутер Battlefield 2042, который 28 февраля готовится к старту четвёртого сезона — «Последние минуты». Раздавать будут версии и для PS4, и PS5.

Кроме того, в мартовскую подборку PS Plus вошли вампирский ролевой экшен Code Vein в стиле Dark Souls и боевик Minecraft Dungeons в кубическом мире. И та, и другая игра предназначается для PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Раздача начнётся 7 марта. До этого дня можно забрать февральские игры: скейтерский платформер OlliOlli World (PS4 и PS5), кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game (PS4 и PS5) и криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (PS4).

Вместе с подборкой проектов для подписчиков PlayStation Plus Essential была раскрыта часть мартовского обновления премиального каталога для абонентов PS Plus Extra и Premium/Deluxe:

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Sony анонсировала рекордно большой выпуск State of Play — что, где и когда покажут

Как и предполагал Джефф Грабб (Jeff Grubb), издательство Sony Interactive Entertainment не станет тянуть с проведением следующего выпуска своей информационной передачи State of Play — новое шоу пройдёт до конца февраля.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Новый эпизод State of Play пройдёт в ночь с 23 на 24 февраля в 0:00 по московскому времени. Следить за ходом трансляции можно будет на канале PlayStation в сервисах Twitch и YouTube.

Шоу предложит взгляд на «несколько ожидаемых игр» от партнёров Sony, а также пять проектов для PlayStation VR2, которые выйдут в 2023 году. Завершится всё 15-минутной геймплейной демонстрацией Suicide Squad: Kill the Justice League.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Японский блог PlayStation уточняет, что хронометраж новой State of Play составит 45 минут. За это время компания поделится свежими подробностями и кадрами 16 игр, выходящих на PS4, PS5 и PS VR2.

Стоит отметить, что 45 минут — это рекордная продолжительность для State of Play. Прошлый сопоставимый по размеру выпуск (42 минуты) прошёл в августе 2020 года и был посвящён крупным и не очень играм от сторонних студий.

С завтрашним обновлением в Gran Turismo 7 появится почти непобедимый ИИ — трейлер с GT Sophy в действии

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Polyphony Digital поделились подробностями февральского контентного обновления для своего гоночного симулятора Gran Turismo 7.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, патч 1.29 добавит в Gran Turismo 7 пять новых автомобилей (см. видео ниже), трассу Grand Valley (маршрут Hightway 1) и специальную функцию Drift Stage для скриншотов машин в заносе (фоторежим Scapes).

Также обновление 1.29 принесёт с собой полную поддержку PlayStation VR2 (только для PS5-версии): в VR-режиме будет доступна вся игра, кроме разделённого экрана для двух пользователей.

Наверное, самой примечательной особенностью патча станет дебют в Gran Turismo 7 искусственного интеллекта GT Sophy, который может гоняться на соревновательном уровне с лучшими в мире пилотами Gran Turismo.

Посоревноваться в гоночном мастерстве с GT Sophy (в том числе один на один в идентичных машинах) можно будет после достижения шестого уровня коллекционера в рамках события Race Together, которое пройдёт на PS5 до конца марта.

Обновление 1.29 станет доступно для скачивания уже завтра, 21 февраля, в 9:00 по московскому времени. За исключением поддержки PS VR2 и GT Sophy, весь новый контент для Gran Turismo 7 появится и на PS4.

Gran Turismo 7 вышла в марте 2022 года на PS4 и PS5. Дебют GT Sophy не будет её последним появлением в игре. Sony отмечает, что использует полученные в рамках события отзывы для улучшения ИИ в будущих обновлениях.

Главная стартовая игра PlayStation VR2 не покорила критиков — первые оценки Horizon Call of the Mountain

До выхода гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 остаётся меньше недели, и журналисты уже оценили её флагманскую игру — приключение с элементами экшена Horizon Call of the Mountain от Guerrilla Games и Firesprite Games.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

К моменту публикации у Horizon Call of the Mountain на Metacritic собралось чуть менее 40 обзоров со средним рейтингом 79 из 100 %. Для сравнения: Horizon Zero Dawn и Forbidden West в своё время получили 84−89 % и 83−88 % соответственно.

Напомним, Call of the Mountain предлагает в роли бывшего воина племени Карха Тьмы по имени Райас взбираться на опасные горы и сражаться (заявлена стрельба из лука) против мощных машин вроде Громозева.

 Встреча с Элой из основной серии

Встреча с Элой из основной серии

Рецензенты хвалят ощущение погружения, тактильную отдачу, проработку графики, интерактивность мира, обилие настроек комфорта, здоровую (около 6−10 часов) продолжительность, отсылки к основной серии и дополнительные режимы.

В минусы проекту записали слабый сюжет, чересчур разговорчивого героя, простенькие головоломки, стелс и боевую систему, излишнюю схожесть механик скалолазания с таковыми в The Climb и не самое удобное управление.

 До высот игр основной серии Horizon Call of the Mountain ожидаемо не дотянулась

До высот игр основной серии Horizon Call of the Mountain ожидаемо не дотянулась

Horizon Call of the Mountain получилась крепким приключением с упором на скалолазание (для одних это стало плюсом, для других минусом), которое не двигает VR-индустрию вперёд, но служит хорошей демонстрацией возможностей PS VR2.

Релиз Horizon Call of the Mountain ожидается 22 февраля одновременно с PlayStation VR2. Критики сходятся во мнении, что ради одной этой игры гарнитуру приобретать не стоит, но для владельцев покупка чуть ли не обязательна.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 11 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 19 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 19 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 20 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 21 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 22 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 22 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Власти США намерены урезать размер субсидий, предоставляемых Intel на строительство предприятий 11 мин.
Среди потенциальных инвесторов в Altera появилась компания, готовая купить её целиком 36 мин.
Intel задумалась о продаже земельных участков в США ради экономии средств 3 ч.
Человекоподобный робот Figure AI научился выполнять задачи в 4 раза быстрее и в 7 раз точнее 3 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 8 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 9 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 11 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 14 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 20 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 22 ч.