Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

Бывший PS5-эксклюзив Returnal вышел на ПК — Steam-версия доступна для покупки в России

Как и было обещано, 15 февраля издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Housemarque и Climax Studios выпустили на ПК научно-фантастический роглайк-шутер Returnal.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия Returnal доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию Returnal торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в те же 3579 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Первые отзывы оказались положительными: на Metacritic у порта те же 86 из 100 %, что и у версии для PS5, а в Steam — 79 % (менее 150 обзоров). В минусы записали «заикания», вылеты и проблемы с производительностью на Steam Deck.

В то же время Returnal для PC порадовала критиков графическим апгрейдом по сравнению с PS5 (см. скриншот ниже), хорошей оптимизацией в целом, обновлением «Вознесение» в комплекте и удачной реализацией поддержки мыши с клавиатурой.

 Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

ПК-версия также предлагает тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense.

Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а до ПК добралась чуть менее двух лет спустя. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые.

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя.

По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом.

«Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит.

Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика

Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God of War (2018).

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, в концовке God of War (2018) недвусмысленно намекают на грядущий исход для Кратоса. Игрокам демонстрируют фреску, изображающую смерть спартанца. В Ragnarok, впрочем, пророчество не сбывается.

По словам Софоса, в «самом-самом раннем» черновике сценария, который команда показала режиссёру Ragnarok Эрику Уильямсу (Eric Williams), Кратос погибал в том самом бою против Тора из самого начала игры.

Впрочем, даже в этом случае Кратос умирал не навсегда. Предполагалось, что спустя 20 лет (но всё ещё в рамках игры) павшего спартанца из царства мёртвых Хельхейм спасал бы его сын Атрей.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Уильямсу идея не понравилась и от неё довольно быстро отказались: подобная «обманка» игроков наверняка бы не впечатлила. Команда хотела бросить вызов популярным в скандинавской мифологии пророчествам и понятию судьбы.

«Нет ничего из написанного, чего нельзя бы было переписать. Пока вы готовы меняться, то не скованы судьбой. Когда мы к этому пришли и решили, какую историю хотим рассказать, то поняли: Кратос умереть не может», — объяснил Софос.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

Слухи: Sony в скором времени проведёт презентацию PlayStation-игр от партнёров, а PlayStation Showcase — лишь в июне

Корпорация Microsoft и компания Nintendo за последние пару недель провели крупные игровые мероприятия с демонстрацией предстоящих в 2023 году релизов для Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Похоже, что и Sony планирует в скором времени сделать шоу, но это будет не совсем то, что ждут фанаты PlayStation.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Decides заявил, что Sony Interactive Entertainment планирует провести презентацию State of Play «скоро», в ближайший месяц. Конкретную дату он не назвал.

Однако ожидания стоит снизить. Этот выпуск State of Play будет посвящён играм партнёров, а не студий самой Sony. Учитывая, что гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 поступит в продажу в конце этого месяца, возможно, что презентация будет посвящена в том числе играм для VR.

Полноценная же презентация PlayStation Showcase планируется позже, в период проведения E3 в июне. Тогда же ожидается первый показ Marvel’s Spider-Man 2 — игра выйдет осенью.

Релиз The Last of Us Part I для ПК перенесли — теперь игра выйдет после финала первого сезона сериала

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog объявила о вынужденном переносе на более поздний срок ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I — ремейка оригинальной The Last of Us.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, The Last of Us Part I была представлена в рамках церемонии открытия Summer Game Fest 2022. Уже 2 сентября 2022 года ремейк дебютировал на PS5, а до PC (Steam, Epic Games Store) обещал добраться 3 марта 2023-го.

Как стало известно, теперь релиз The Last of Us Part I на ПК ожидается 28 марта. Naughty Dog отметила, что дополнительное время позволит гарантировать, что «эта версия The Last of Us соответствует вашим и нашим стандартам».

Портал Video Games Chronicle подметил, что в результате переноса The Last of Us Part I выйдет на ПК уже после финала пользующегося популярностью у зрителей и критиков сериала HBO — развязка первого сезона намечена на 12 марта.

Предзаказы The Last of Us Part I в Steam и EGS (3579 рублей) доступны за пределами России. Игра будет «оптимизирована и улучшена» для новой целевой платформы. Дополнительными деталями обещают поделиться в ближайшее время.

Надёжный инсайдер рассказал, какой будет Marvel’s Wolverine и когда ждать релиз

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках свежей трансляции из цикла Game Mess Mornings поделился якобы инсайдерской информацией о грядущем боевике Marvel’s Wolverine от Insomniac Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Marvel’s Wolverine была представлена на шоу PlayStation Showcase в сентябре 2021 года, и с тех пор об игре из официальных источников ничего слышно не было. Microsoft, однако, полагает, что релиз состоится уже в текущем году.

По данным Грабба, раньше следующей осени (то есть через год после Marvel’s Spider-Man 2) премьеру Marvel’s Wolverine ждать не стоит, однако в самой Insomniac Games якобы активно обсуждают релиз в 2025 году.

 Кадр из тизер-трейлера Marvel’s Wolverine

Кадр из тизер-трейлера Marvel’s Wolverine

Что касается наполнения, то Marvel’s Wolverine якобы начнётся с рассказа о периоде до вступления Росомахи в команду Людей Икс и постарается дистанцироваться от супергеройских фильмов с участием этого персонажа.

Если верить Граббу, в Marvel’s Wolverine не будет открытого мира, как в Marvel’s Spider-Man. Приключение Росомахи от Insomniac якобы будет по большей части линейным с «широкими секциями» в духе «других крупных игр Sony».

 The Last of Us Part II была по большей части линейной игрой с широкими секциями

The Last of Us Part II была по большей части линейной игрой с широкими секциями

Грабб также обмолвился, что Insomniac Games нацеливается на «взрослый» возрастной рейтинг для Marvel’s Wolverine. О том, что у игры будет взрослый тон, вскоре после анонса говорил творческий руководитель Брайан Хортон (Brian Horton).

Marvel’s Wolverine создаётся эксклюзивно для PS5. Вероятно, сами разработчики заговорят об игре уже после выхода Marvel’s Spider-Man 2, который на PS5 ожидается осенью текущего года.

PlayStation 5 показала лучшие продажи с момента выхода — 7,1 млн консолей за квартал, но прибыль Sony всё равно упала

Японский производитель электроники и развлекательного контента Sony Group Corporation отчитался о результатах работы в третьем квартале финансового года, завершившемся 31 декабря 2022 года. Чистая прибыль упала на 8 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, до $2,52 млрд. При этом выручка в местной валюте выросла на 13 % до 3,41 трлн иен, что соответствует $26,4 млрд. В то же время на направлении консолей у Sony выдался рекордный квартал.

 Источник изображения: Andrew/unsplash.com

Источник изображения: Andrew/unsplash.com

Общие результаты свидетельствуют о росте продаж музыки и игр, а также сетевых сервисов, но довольно слабых показателях в сегменте визуального контента, включая фильмы, сериалы и прочие материалы подобного рода — в сравнении с аналогичным кварталом предыдущего года. В т.н. «фиксированной валюте» продажи упали на 2 %.

Операционная прибыль подразделения Pictures Division, отвечающего за фильмы, телевизионный контент и телевизионные сети, составила $179 млн при выручке в объёме $2,35 млрд. Для сравнения — в период, когда вышли «Человек-паук: нет пути домой» и «Веном 2», прибыль и выручка составляли $1,31 млрд и $4,06 млрд соответственно. Хотя прогнозы операционных прибылей подразделения за год не изменились и составляют порядка $891 млн, в сравнении с аналогичным кварталом прошлого финансового года они упали на целых 48 %.

Продажи подразделения, занимающегося играми и сетевыми сервисами, выросли на 52 % до $9,68 млрд, чему помогли рост сбыта железа, новых игр и другие факторы. Операционная прибыль от игр и сервисов выросла на 25 %, достигнув $900 млн. Группа уже скорректировала прогноз роста продаж в данном подразделении в следующем финансовом году в сторону некоторого увеличения. Впрочем, даже при благоприятном стечении обстоятельств компании в этом сегменте вряд ли удастся достигнуть показателей успешного отчётного периода, закончившегося в марте 2022 года.

Квартал оказался чрезвычайно благоприятным для продаж игровых консолей PlayStation 5. Если в предшествовавшем году за тот же период было продано всего 3,9 млн приставок, то теперь эта цифра выросла до 7,1 млн. Всего, согласно отчёту, с начала продаж в 2020 году компания поставила 32,1 млн консолей PlayStation 5. Рост продаж консолей стал одной из причин, почему Sony немного увеличила прогноз операционной прибыли на конец текущего года.

Кроме того, число подписчиков PlayStation Plus слегка выросло квартал к кварталу до 46,4 млн пользователей — но это всё ещё меньше, чем 48 млн, числившихся в аналогичном квартале в прошлом финансовом году. Тем не менее, доходы от сетевых сервисов выросли примерно на 17 %, что косвенно свидетельствует о позитивном влиянии на показатели пересмотра тарифной политики, что увеличило средний доход с каждого пользователя.

 Источник изображения: Ben Iwara/unsplash.com

Источник изображения: Ben Iwara/unsplash.com

В музыкальном подразделении наблюдался рост продаж в 23 % год к году в третьем финансовом квартале. Доход составил $2,82 млрд, операционная прибыль выросла на 14 % до $488 млн. Прогноз на год пока остаётся неизменным.

Ещё сегодня было объявлено, что Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) сохранит пост председателя и генерального директора, но с 1 апреля уступит текущему финансовому директору Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) пост президента компании. Кроме того, последний сохранит за собой и должность финансового директора, а также займёт пост исполнительного директора. Предполагается, что это позволит усилить структуру управления компанией. При этом в ходе посвящённого кадровым перестановкам мероприятия не обсуждалась ситуация в Индии. Известно, что в конце 2021 года Sony согласилась на слияние своего местного сегмента бизнеса Sony Pictures TV с конкурентом Zee Enterprises. Сделка должна была пройти проверки регуляторов и быть закрыта ещё в конце 2022 года, но, по некоторым данным, это произойдёт не раньше следующего месяца.

Sony подтвердила линейку игр PS Plus на февраль 2023 года и назвала дату окончания раздачи PS Plus Collection

Издательство Sony Interactive Entertainment представило февральскую подборку для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus, а также объявило о скором окончании раздачи игр из линейки PlayStation Plus Collection.

 Источник изображения: Steam (TUVE)

Источник изображения: Steam (TUVE)

Как и предполагалось, в феврале абонентам PS Plus предложат:

  • скейтерский платформер OlliOlli World для PS4 и PS5;
  • кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game для PS4 и PS5;
  • криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (ремейк Mafia: The City of Lost Heaven) для PS4.

Кроме того, в качестве бонуса подписчики получат в распоряжение дополнение Beyond Light к Destiny 2 на PS4 и PS5. Сама игра распространяется по условно-бесплатной модели, а расширения продаются за деньги.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Все четыре проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 6 марта. Раздача начнётся 7 февраля — до этого дня присвоить можно январские игры.

Что касается PS Plus Collection, то раздача набора для абонентов PS Plus на PS5 прекратится 9 мая. Игры из подборки (она насчитывает 19 хитов поколения PS4) останутся доступны для активировавших их пользователей с действующей подпиской.

 Persona 5 покинула коллекцию PS Plus в мае 2022 года (источник изображения: PlayStation)

Persona 5 покинула коллекцию PS Plus в мае 2022 года (источник изображения: PlayStation)

Sony, Microsoft и Nintendo не появятся на E3 2023 — организаторы обещают другие «крупнейшие компании в индустрии»

Порталы IGN и Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщили об отказе крупнейших платформодержателей участвовать в предстоящей игровой выставке E3 2023, проводимой компанией ReedPop.

 Источник изображения: ResetEra

Источник изображения: ResetEra

Как сообщают журналисты, Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft и Nintendo не будут присутствовать на E3 2023 и в лос-анджелесском выставочном центре, где будет проходить мероприятие — впервые за четыре года в традиционном формате.

Ранее Microsoft подтвердила, что планирует ежегодное летнее шоу, которое пройдёт в «удобный для прессы и даже потребителей» временной промежуток. Планы SIE и Nintendo в отношении будущих презентаций неизвестны.

 Sony не участвовала в E3 с 2018 года (источник изображения: PlayStation)

Sony не участвовала в E3 с 2018 года (источник изображения: PlayStation)

В ответ на сообщения о выходе платформодержателей из потенциальных участников выставки ReedPop заверила, что «многие крупнейшие компании в индустрии» проявили к E3 2023 «огромный интерес» и дали «устные обещания».

«Когда мы будем готовы объявить участников выставки, то, уверены, что их подборка сделает поездку в Лос-Анджелес стоящей как для представителей индустрии, так и потребителей», — заверили в ReedPop.

 Источник изображения: ReedPop

Источник изображения: ReedPop

E3 2023 пройдёт с 13 по 16 июня, а партнёрские цифровые показы начнутся уже 11-го числа. Выставка будет разделена для представителей индустрии (с 13 по 15 июня) и посетителей мероприятия (с 15 по 16 июня).

На фоне новостей об участниках E3 2023 об аналоге лос-анджелесской выставки решил напомнить ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley), чей ежегодный цифровой фестиваль Summer Game Fest на этот раз стартует 8 июня.

 Источник изображения: Summer Game Fest

Источник изображения: Summer Game Fest

Первый за почти полтора года новый ролик Marvel's Spider-Man 2 показали на австралийском телевидении

Пользователи hybroid и Clarkey7163 с форума Reddit обратили внимание, что на австралийском телевизионном канале ESPN 2 засветился рекламный ролик супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, по сюжету Marvel’s Spider-Man 2 защищать Нью-Йорк в образе своих версий Человека-паука будут и Питер Паркер (звезда Marvel’s Spider-Man), и Майлз Моралес (главный герой Marvel’s Spider-Man: Miles Morales).

В 14-секундном ролике с живыми актёрами демонстрируется репортаж «Прямой эфир с PS5», в котором «паучий» дуэт оставляет своим соседям подарок — обездвиженную подвешенную на паутине между зданиями группу преступников.

В рекламном видео также мелькают сроки выхода Marvel’s Spider-Man 2 — весна 2023 года. Стоит отметить, что австралийская весна соответствует осени (на это время года и намечен релиз) в остальном мире.

Marvel’s Spider-Man 2 создаётся эксклюзивно для PlayStation 5. Игра была анонсирована в сентябре 2021 года, и австралийский рекламный ролик — первый новый маркетинговый материал по игре с тех пор.

Утечка: в состав подборки для подписчиков PS Plus на февраль 2023 года войдёт четыре проекта, включая ремейк культовой игры

Проверенный инсайдер billbil-kun с портала Dealabs у себя в микроблоге поделился инсайдерскими сведениями о февральской линейке игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (Bubba)

Источник изображения: Steam (Bubba)

По данным billbil-kun, главными звёздами предстоящей подборки станут скейтерский платформер OlliOlli World и кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game. Обе игры собираются раздавать в версиях для PS4 и PS5.

Кроме того, в состав подписки якобы войдёт криминальный боевик Mafia: Definitive Edition для PS4. Как предупреждает billbil-kun, в некоторых регионах ремейк культовой Mafia: The City of Lost Heaven поменяют на другую игру.

Вдобавок к трём регулярным играм абоненты PS Plus Essential на PS4 и PS5 в феврале могут рассчитывать на дополнение Beyond Light к Destiny 2 — предпоследнее из уже вышедших для научно-фантастического MMO-шутера от Bungie.

 Источник изображения: Twitter (billbil-kun)

Источник изображения: Twitter (billbil-kun)

Подборки для подписчиков PlayStation Plus обновляются в первый вторник месяца (в данном случае 7 февраля), а их анонс обычно звучит в предшествующую среду. Февральский набор, таким образом, должны представить послезавтра, 1 февраля.

Новая раздача PS Plus пройдёт с 7 февраля по 6 марта. В январскую линейку вошли джедайский экшен Star Wars Jedi: Fallen Order для PS4 и PS5, сетевой ролевой экшен Fallout 76 для PS4 и метроидвания Axiom Verge 2 для PS4 и PS5.

Летом 2022 года в Европе стартовала подписка PS Plus с тремя тарифами вместо одного (ежемесячные игры входят в самый базовый). До России в связи с ограничениями на работу PS Store обновление не добралось.

Microsoft обвинила Sony во лжи европейскому регулятору об условиях сделки по приобретению Activision Blizzard

Sony Interactive Entertainment солгала антимонопольному регулятору Европейского Союза о планах Microsoft относительно Call of Duty в рамках дела о приобретении Activision Blizzard. Об этом заявил корпоративный вице-президент Microsoft Фрэнк Шо (Frank Shaw). По словам Фрэнка Шо, Sony Interactive Entertainment информирует «людей в Брюсселе» о том, что Microsoft якобы не желает предлагать компании паритет в отношении Call of Duty при приобретении Activision Blizzard. «Это бесконечно далеко от правды», — добавил он.

 Call of Duty: Modern Warfare 2. Источник изображения: Activision Blizzard

Call of Duty: Modern Warfare 2. Источник изображения: Activision Blizzard

Продажи серии Call of Duty исчисляются сотнями миллионов долларов, поэтому она является одной из крупнейших развлекательных франшиз в мире. Первоначально Microsoft предложила Sony Interactive Entertainment оставить Call of Duty доступной для PlayStation в течение трёх лет после завершения приобретения Activision Blizzard, которое генеральный директор Sony Джим Райан (Jim Ryan) назвал в своём заявлении «неадекватным».

Microsoft предлагала Sony Interactive Entertainment 10-летнее соглашение, согласно которому на PlayStation будут выходить игры Call of Duty, равные по срокам выхода, содержанию, функциям, качеству и другим аспектам с версиями игр для ПК и Xbox. Подробности этих переговоров остаются неизвестными, но, судя по публичным заявлениям Шо, договориться не вышло.

«Sony является лидером на рынке консолей, и для нас было бы нарушением бизнес-логики исключить игроков PlayStation из экосистемы Call of Duty, — продолжил Шо в заявлении. — Наша цель — дать Call of Duty и другие игры, как мы это сделали с Minecraft, большему количеству людей по всему миру, чтобы они могли играть в них, где и как хотят».

Microsoft неоднократно заявляла, что не будет делать Call of Duty эксклюзивом для своих консолей Xbox. А генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) утверждает, что в первую очередь компания приобретает Activision Blizzard из-за её доминирующего положения в области мобильных игр.

Утечка: запись альфа-версии новой Horizon утекла в Сеть — это кооперативная игра в стиле Monster Hunter

Ранее ходили слухи о том, что Guerrilla Games работает над многопользовательской игрой во вселенной Horizon. Но теперь это подтвердилось утечкой игрового процесса, который опубликовали на Reddit.

 Утёкшее изображение кооперативной Horizon. Источник изображения: Reddit

Утёкшее изображение кооперативной Horizon. Источник изображения: Reddit

Guerrilla Games в настоящее время работает над несколькими проектами во вселенной Horizon: VR-игрой Call of the Mountain, дополнением к Horizon Forbidden West и кооперативным многопользовательским экшеном. Именно видео прототипа последней утекло в Сеть.

Кадры ранней версии игры были опубликованы на Reddit сегодня. Многопользовательская игра имеет мультяшную стилистику — в отличие от приближённых к реалистичному в основных проектах. Судя по ролику и ключевой иллюстрации проекта, концепция экшена приближена к серии Monster Hunter — геймеры смогут объединиться в борьбе против роботизированных монстров. Известно, что разработчики уделяют большое внимание опциям доступности, а также в игре будут представлены несколько графических режимов и небольшие улучшения геймплея.

Тот же источник, что говорил о существовании многопользовательского проекта во вселенной Horizon, заявил о разработке ремейка Horizon Zero Dawn для PlayStation 5.

Последней частью серии является Horizon Forbidden West — игра вышла на PlayStation 4 и PlayStation 5 в начале прошлого года. Прошедшей осенью также стало известно о том, что готовится сериал от Netflix по мотивам вселенной, шоураннером которого выступит Стив Блэкмен (Steve Blackman).

Видео: вырезанный из Bloodborne чудовищный босс во всём его незаконченном великолепии

Датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) в новом видео на своём YouTube-канале показал, как на разных этапах разработки выглядел Клубок змей (Snake Ball) — вырезанный босс из готического экшена Bloodborne от FromSoftware.

 Источник изображения: Reddit (XTrinX)

Источник изображения: Reddit (XTrinX)

О том, что FromSoftware планировала Клубок змей (одноимённые рядовые враги в релизной версии есть), Макдоналд рассказывал ещё в видео 2018 года, а летом 2021-го блогер Foxy Hooligans демонстрировал прогресс в восстановлении босса.

В свежем ролике Макдоналд даёт понять, какой задумывалась битва с Клубком змей изначально: арена на выходе из «Запретного леса» была обширнее, босс мог похвастаться высокой детализацией и работающей анимацией проглатывания игрока.

 Источник изображения: YouTube (Lance McDonald)

Источник изображения: YouTube (Lance McDonald)

Найденные ранее Макдоналдом модели бледных змеев задумывались как часть Клубка и его слабое место. Босс также мог зарываться частью голов под землю и вырываться ими в разных местах, чтобы подловить пользователя.

Макдоналд отмечает, что даже в восстановленном виде Клубку змей не хватает многих анимаций и звуковых эффектов — на определённом этапе FromSoftware отказалась от идеи реализовать схватку и в качестве босса «Запретного леса» выбрала Теней Ярнама.

Впрочем, у гигантского Клубка змей ещё был шанс попасть в Bloodborne. Упрощённая версия врага (без бледных и подземных змей) могла появиться в той же локации на поздней стадии игры, но в итоге разработчики отбросили и этот вариант.

Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Нил Дракманн рассказал, при каком условии Naughty Dog выпустит The Last of Us 3 — новую Uncharted от студии можно не ждать

Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в разговоре с BuzzFeed обмолвился о возможном возвращении к сериям Uncharted и The Last of Us.

 Источник изображения: Steam (Angela)

Источник изображения: Steam (Angela)

Напомним, продажи дилогии The Last of Us к декабрю 2022 года превысили 37 млн, а франшиза Uncharted ещё к концу 2017-го преодолела отметку 41 млн копий. Но в случае Naughty Dog такой успех ещё ничего не значит.

По словам Дракманна, Naughty Dog очень повезло иметь в издателях Sony, которая финансирует стремления студии и не давит на неё в вопросе выбора следующего проекта в случае успеха предыдущего.

«Для нас Uncharted была безумным успехом. Uncharted 4 стала одной из наших самых продаваемых игр, но мы внесли последние штрихи в ту историю и сказали, что закончили. Мы двигаемся дальше», — заявил Дракманн.

 Источник изображения: ResetEra (Young Liar)

Источник изображения: ResetEra (Young Liar)

Судьба продолжения The Last of Us тоже целиком зависит от Naughty Dog: «Если мы напишем убедительную историю с универсальным посылом и высказыванием о любви — как было с первой и второй игрой, — то расскажем её».

В случае, если ничего подобного команда сценаристов Naughty Dog придумать не сможет, у фанатов франшизы всё ещё «останется очень сильный финал Part II, на котором всё и закончится».

Ранее сообщалось, что следующим проектом Дракманна якобы станет условная The Last of Us Part III, которая выйдет после мультиплеерной The Last of Us. Её подробности ожидаются до конца текущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
США и Китай лидируют по развитости инфраструктуры ИИ, но уступают прочим странам в законодательном регулировании сферы 2 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 13 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 21 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 21 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 22 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 23 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45