Сегодня 31 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → star
Быстрый переход

«Самое позорное, что я видел от этой компании»: разработчики Star Citizen возмутили игроков анонсом геймплейных апгрейдов за реальные деньги

Пользователи космического симулятора Star Citizen, покупающие внутриигровые корабли за десятки тысяч долларов, редко оказывались недовольны возможностью заплатить за контент, но недавний анонс возмутил даже их.

 Источник изображения: Spectrum Community Hub (Evenlease44)

Источник изображения: Spectrum Community Hub (Evenlease44)

Напомним, создатели Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) на днях представили Flight Blades — апгрейды для звездолётов, призванные сделать их быстрее и/или манёвреннее.

При этом Flight Blades оказались эксклюзивом премиального магазина, то есть их нельзя получить за внутриигровую валюту (aUEC). Это не на шутку расстроило фанатов: под анонсом накопилось более двух тысяч негативных комментариев.

По мнению поклонников, разработчикам должно быть стыдно продавать за реальные деньги контент, который даёт ощутимое преимущество в игре. «Это самое позорное, что я видел от этой компании», — признался SaltEMike.

 Пример скандального модуля (источник изображения: Cloud Imperium Games)

Пример скандального модуля (источник изображения: Cloud Imperium Games)

CIG прояснила, что Flight Blades станут доступны за aUEC с выходом июньского обновления, и сослалась на ускоренный темп разработки: «В этом году мы выпускаем 11 патчей вместо четырёх. <...> Мы двигались слишком быстро и оступились».

«Мы, как обычно, предлагали ранний доступ в магазине для тех, кто хочет поддержать разработку. Но после некоторых раздумий решили, что <...> [подобные апгрейды] должны быть доступны сразу и в игре, и в магазине», — отчитались CIG.

Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. В апреле краудфандинговые сборы на игру превысили $800 млн ($819 млн на момент публикации материала).

В Fortnite появилась ИИ-версия Дарта Вейдера с голосом Джеймса Эрла Джонса — с владыкой ситхов можно поговорить

В условно-бесплатной королевской битве Fortnite от Epic Games набирает обороты сезон «Галактическая битва» по мотивам «Звёздных войн»: со свежим обновлением в игре появился Дарт Вейдер, но не обычный.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Напомним, Дарт Вейдер уже встречался игрокам Fortnite (как NPC и облик из боевого пропуска), однако в рамках нового появления со знаменитым владыкой ситхов благодаря ИИ можно будет пообщаться.

Найдя его на карте и победив, игроки смогут завербовать Дарта Вейдера к себе в команду и говорить с ним с помощью голосового чата Fortnite (нужно нажать на специальную кнопку с изображением владыки ситхов).

Дарт Вейдер в Fortnite может понимать и отвечать только на английском языке

По словам Epic Games, у Дарта Вейдера на всё есть своё мнение: «Задайте ему все волнующие вас вопросы о Силе, Галактической Империи... или, например, о хорошей стратегии для последнего круга Бури».

Ответы генерируются ИИ-моделью Gemini 2.0 Flash от Google, а аудио — Flash v2.5 от ElevenLabs. За основу голоса с разрешения его семьи была взята речь покойного Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones), озвучившего Дарта Вейдера в фильмах.

Игрокам до 13 лет для использования ИИ-собеседника нужно получить разрешение от родителей

Дарт Вейдер в Fortnite не будет говорить про противозаконную деятельность, нанесение вреда детям и прочие темы. Не должен лорд ситхов и нецензурно выражаться, но стримерше Loserfruit удалось обмануть систему (Epic уже устранила лазейку).

Fortnite вышла на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Android. Версия для iOS временно недоступна по всему миру в результате блокировки компанией Apple заявки Epic на возвращение игры в американский App Store.

Отмена программы Energy Star может оставить американцев без $40 млрд ежегодной экономии

Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) объявила о планах закрыть программу Energy Star, которая более 30 лет помогала американским потребителям выбирать энергоэффективную технику. Благодаря программе, домохозяйства в США ежегодно экономят $40 млрд.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Решение, озвученное на закрытом совещании Агентства по охране окружающей среды (EPA), может лишить потребителей доступа к сертификации энергосберегающих устройств и получения налоговых льгот, пишет Engadget. Energy Star, запущенная ещё при Джордже Буше-старшем, известна благодаря жёлтым или зелёным стикерам на бытовой технике, которые обозначали энергосберегающие свойства того или иного устройства.

Программа была открыта в 1992 году и помогла американцам сэкономить в общей сложности более $500 млрд на коммунальных расходах. По данным EPA, домохозяйства, выбирающие технику с сертификацией Energy Star, тратят в среднем на $450 меньше в год. Однако теперь будущее программы под вопросом, и EPA не уточняет сроки её прекращения. Тем не менее, процесс может начаться в ближайшее время.

Юридически администрация Трампа не может закрыть Energy Star без одобрения конгресса, однако, как и в случае с другими инициативами президента, это ограничение может быть проигнорировано. Эксперты уже назвали решение противоречащим заявлениям Белого дома о снижении затрат граждан. «Ликвидация Energy Star прямо противоречит обещаниям администрации сократить расходы домохозяйств на энергию», — заявила телеканалу CNN президент Альянса за энергосбережение (Alliance to Save Energy) Пола Гловер (Paula Glover).

Гловер подчеркнула, что при годовом бюджете всего $32 млн программа обеспечивает экономию $40 млрд, то есть $350 на каждый вложенный доллар. «Это один из самых эффективных инструментов в истории США», — добавила она. Критики также отмечают, что отмена Energy Star ударит по рынку зелёных технологий и усложнит потребителям поиск выгодных решений.

Если программа будет свёрнута, маркировка в виде жёлтых стикеров исчезнет с потребительской техники, а налоговые льготы могут быть пересмотрены.

Бесплатный аддон Throes of the Watchmaker отправит игроков Sea of Stars спасать механический мир от проклятого карнавала — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из канадской Sabotage Studio (The Messenger) объявили дату выхода масштабного бесплатного дополнения Throes of the Watchmaker к своей олдскульной ролевой игре Sea of Stars.

 Источник изображений: Sabotage Studio

Источник изображений: Sabotage Studio

Напомним, вкладчики Sea of Stars на Kickstarter гарантировали реализацию Throes of the Watchmaker ещё в апреле 2020 года. Первый трейлер дополнение получило прошлым летом и ожидалось к релизу текущей весной.

Как стало известно, Throes of the Watchmaker выйдет уже 20 мая на всех целевых платформах Sea of Stars — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

События Throes of the Watchmaker развернутся после финала сюжета игры в созданном изобретателем Часовщиком миниатюрном механическом мире Horloge (часы в переводе с французского), которому угрожает проклятый карнавал.

Игрокам в роли знакомых по основной истории воинам солнцестояния Валери и Зейла предстоит подстроиться под правила Horloge, чтобы реализовать потенциал сил луны и солнца, которые они оттачивали с самого начала приключения.

Обещают более 8 часов контента (локации, подземелья, мини-игры, загадки, музыка), уникальных врагов и боссов, робота-инженера Арти в качестве компаньона и новые классы для Валери (акробат) и Зейла (жонглёр).

Sea of Stars вышла в августе 2023 года, а прошлой осенью получила обновление Dawn of Equinox, которое добавило в игру локальный кооператив на троих (будет доступен и в Throes of the Watchmaker). Аудитория проекта превышает 6 млн человек.

EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности

Как и было обещано, 19 апреля в рамках японского фестиваля Star Wars Celebration разработчики из Bit Reactor и Respawn Entertainment представили тактическую стратегию Star Wars Zero Company в духе XCOM.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

События Star Wars Zero Company развернутся на закате Войн клонов. Игроки возьмут на себя командование отрядом наёмников Zero Company во главе с бывшим республиканским офицером Хоуксом (Hawks).

В трейлере к Хоуксу присоединяются солдат-клон Трик (Trick), умбаранский снайпер Луко Бронк (Luco Bronc), мандалорский стрелок Клай Куллерво (Cly Kullervo) и джедайский падаван Тел (Tel) из расы тогнатов.

Игроки смогут настраивать внешний вид, экипировку и умения оперативников (в том числе Хоукса). Сообщается, что в проекте, как и в XCOM, будет перманентная смерть — от неё не застрахованы даже персонажи с предысторией.

Хоуксу и участникам Zero Company предстоит преодолеть разногласия, чтобы выполнить стоящую перед ними «почти невозможную» задачу — нейтрализовать растущую угрозу, способную поглотить всю галактику.

Обещают одну из самых крупных и интерактивных карт в истории игр по «Звёздным войнам», мощные синергии бойцов при прокачке, значимые решения, суровую и реалистичную оригинальную историю о невиданном доселе конфликте.

Релиз Star Wars Zero Company ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Разработку возглавляет бывший художественный руководитель Firaxis Games и серии XCOM Грег Фёрч (Greg Foertsch).

Премьера аддона A Pirate’s Fortune, дата выхода на Switch 2 и бесплатное демо: Ubisoft разразилась новостями о Star Wars Outlaws

Вслед за досадной утечкой Ubisoft в рамках фестиваля Star Wars Celebration представила дополнение A Pirate's Fortune к приключенческому экшену Star Wars Outlaws и анонсировала дату выхода игры на Nintendo Switch 2.

 Источник изображения: X (nickx303)

Источник изображения: X (nickx303)

Напомним, A Pirate's Fortune является вторым после Wild Card расширением для Star Wars Outlaws. Релиз ожидался весной 2025 года, однако опубликованный раньше времени трейлер раскрыл точную дату — 15 мая.

Представленный официально в рамках Star Wars Celebration анонсирующий трейлер A Pirate's Fortune подтвердил утечку. Дополнение отправит Кей и Никса на поиски сокровищ вместе с легендарным пиратом Хондо Онакой.

Вместе с аддоном выйдет бесплатный набор косметического контента по мотивам сериала «Звёздные войны: Опорная команда»

Что касается Switch 2, то релиз Star Wars Outlaws на предстоящей гибридной консоли Nintendo был подтверждён в ходе апрельской презентации Nintendo Direct и ожидался до конца 2025 года.

Как стало известно, к июньскому запуску приставки игра не успеет. Star Wars Outlaws поступит в продажу для Nintendo Switch 2 лишь 4 сентября. Анонс сопровождался 20-секундным геймплейным тизером.

Ubisoft также объявила о выходе демоверсии Star Wars Outlaws на всех целевых платформах игры — PC (Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Пробное издание будет доступно неограниченный период времени.

Демо Star Wars Outlaws позволит опробовать первые три часа игры, включая планету Татуин, поиски наёмника для своей команды и контракты в Мос-Эйсли. Перенос прогресса в полную версию не поддерживается.

Ubisoft случайно устроила утечку сюжетного дополнения A Pirate's Fortune к Star Wars Outlaws — новый трейлер и дата выхода

Французский издатель и разработчик Ubisoft планировал представить сюжетное дополнение A Pirate's Fortune к своему приключенческому экшену с открытым миром Star Wars Outlaws лишь завтра, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Участники форума ResetEra обратили внимание, что Ubisoft раньше времени загрузила сюжетный трейлер A Pirate's Fortune на YouTube. Видео быстро скрыли, но пользователи успели сохранить копии.

Помимо новых кадров из дополнения, минутный трейлер A Pirate's Fortune (см. видео ниже) содержит и точную дату выхода аддона — расширение поступит в продажу в следующем месяце, 15 мая.

A Pirate's Fortune отправит Кей и Никса на поиски сокровищ в гробнице системы Хепи (Khepi) вместе с легендарным пиратом Хондо Онакой (Hondo Ohnaka). Игрокам предстоит столкнуться со Стингер Таш (Stinger Tash) и её рейдерами.

В описании опубликованного трейлера также упоминалось, что вместе с A Pirate's Fortune пользователи Star Wars Outlaws получат бесплатный косметический контент по мотивам сериала «Звёздные войны: Опорная команда» (Star Wars: Skeleton Crew).

Официальная презентация прикреплённого выше сюжетного трейлера и даты выхода Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune должна пройти завтра, 18 апреля, в рамках японского фестиваля Star Wars Celebration.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в ноябре добралась до Steam. Игра заслужила 75−76 % от критиков и разочаровала Ubisoft продажами.

Electronic Arts анонсировала Star Wars Zero Company — тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM

Вслед за чередой слухов и утечек издательство Electronic Arts официально представило подтверждённую в начале 2022 года тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от американской студии Bit Reactor при поддержке Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как и предполагалось, проект называется Star Wars Zero Company и разрабатывается для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался ключевой иллюстрацией (см. изображение выше).

В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценная презентация Star Wars Zero Company пройдёт 19 апреля (начало в 10:30 по Москве) на панельной дискуссии с японского фестиваля Star Wars Celebration.

Организаторы обещают участие ведущих разработчиков из Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, а также эксклюзивный первый взгляд на Star Wars Zero Company.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Инсайдер рассекретил название тактической стратегии по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM

Пока тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от американской студии Bit Reactor и Respawn Entertainment только готовится выйти из тени, в Сеть просочилось финальное название будущей игры.

 Постер к третьему сезону сериала «Мандалорец» (источник изображения: Disney)

Постер к третьему сезону сериала «Мандалорец» (источник изображения: Disney)

Напомним, на обнаруженных изданием MP1st в портфолио художника Bit Reactor скриншотах ранней версии игры можно было заметить название Star Wars: Bruno, однако так проект именоваться не будет.

Как сообщил инсайдер Kurakasis в эксклюзивном материале для MP1st, совместный проект Bit Reactor и Respawn по «Звёздным войнам» на самом деле получит заголовок Star Wars: Zero Company.

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

В истории Star Wars упоминается мандалорское ополчение Company Zero, чьи отряды после битвы при Эндоре нарушали линии снабжения Империи, ликвидировали командиров и помогали с нападением на имперские объекты.

На упомянутых скриншотах Star Wars: Zero Company в сражении с имперскими штурмовиками запечатлены именно мандалорцы, поэтому можно предположить, что подзаголовок игры связан как раз с Company Zero.

 Игра представляет собой аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн» (источник изображения: MP1st)

Игра представляет собой аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн» (источник изображения: MP1st)

В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии.

Предполагается, что Star Wars: Zero Company выйдет на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation и Xbox. Kurakasis ожидает на презентации геймплейный трейлер, обзор основных особенностей игры и дату её релиза.

Игроки пожертвовали на разработку Star Citizen уже больше $800 миллионов

Амбициозный космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games (CIG) покорил очередную вершину краудфандинговых сборов. Тем временем фестиваль CitizenCon в 2025 году претерпит цифровую трансформацию.

 Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Напомним, сбор средств на Star Citizen начался ещё в 2012 году на Kickstarter (чуть больше $2 млн), вслед за чем был перенесён на официальный сайт: $100 млн в 2015-м, $300 млн в 2020-м, $600 млн в 2023-м и $700 млн прошлой весной.

Как стало известно, к настоящему времени на производство и развитие Star Citizen привлекли уже свыше $800 млн. Самой результативной в плане сборов за последнее время оказалась неделя с 23 по 30 марта (более $4 млн).

 Количество зарегистрированных пользователей превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками

Количество «космических граждан» превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками (источник изображения: CIG)

Что касается CitizenCon, то на этот раз ежегодный фестиваль пройдёт лишь в цифровом формате и будет называться CitizenCon Direct. Трансляция запланирована на 11 октября. Следить за ходом мероприятия можно будет на Twitch и YouTube.

Организаторы CitizenCon Direct обещают «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и весёлый способ для многих из вас принять участие в развлекательных активностях вместе с разработчиками из CIG, где бы в мире вы ни находились».

 В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

Решение не проводить CitizenCon в традиционном формате CIG объяснила сосредоточенностью команды на разработке Squadron 42 — заявленной на 2026 год сюжетной игры во вселенной Star Citizen.

Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. На релизе игра предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширные системы гильдий и профессий, сюжетную кампанию и эндгейм-контент.

Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты

В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno.

Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов».

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему.

Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены.

В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии.

Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch).

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic

На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Interactive, но если верить руководству студии, волноваться не о чем.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Творческий руководитель Тим Уиллитс (Tim Willits) решил похвастаться размахом студии: «Saber Interactive — один из крупнейших независимых разработчиков в мире. Мы работаем над множеством игр в самых разных жанрах».

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке. Мы поделимся информацией о предстоящих играх, когда у нас будет что-то крутое, чтобы рассказать», — заверил фанатов Уиллитс.

 Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

В сумме с Warhammer 40,000: Space Marine 3 в разработке у Saber Interactive находится целых восемь крупных проектов, и больше всего вопросов из них вызывает ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

Переосмысление ролевой классики от студии BioWare анонсировали ещё в 2021 году. С тех пор проект сменил разработчика и оказался окрещён инсайдерами «мертвее некуда», но по состоянию на прошлую весну всё ещё был в производстве.

 Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Вдобавок к Space Marine 3 и ремейку KoTOR студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игры по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.

Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже началась, но до релиза ещё далеко. Обещают вывести жанр на новый уровень и ещё более зрелищные сражения, чем в прошлогодней Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Разработка Star Wars Eclipse идёт «полным ходом», а 2024 год стал самым успешным в истории Quantic Dream

Гендиректор принадлежащей NetEase французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в деловой соцсети LinkedIn прокомментировал ситуацию вокруг смены приоритетов китайской компании.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

По данным Bloomberg и Game File, в погоне за прибылью и сокращением расходов NetEase отказалась от международных инвестиций, оставив под угрозой закрытия более дюжины студий за пределами Китая, включая Quantic Dream.

По словам Фондомье, в студии «глубоко опечалены» увольнениями и закрытием студий внутри NetEase, однако Quantic Dream эта ситуация не коснулась: «Хотим заверить всех, что наши студии в Париже и Монреале затронуты не были».

Разработка проектов Quantic Dream «идёт полным ходом» и «прогрессирует согласно плану». Конкретные игры Фондомье не назвал, но известно, что студия занята нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse.

Фондомье добавил, что 2024 год стал для компании самым успешным с точки зрения выручки благодаря «выдающимся результатам» игр прошлых лет. Detroit: Become Human достигла 11 млн проданных копий (из них 2 млн за последний год).

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. Ранее в Quantic Dream уверяли, что новая игра — «это не перекрашенная Detroit: Become Human».

Star Wars Eclipse была анонсирована на церемонии The Game Awards 2021 и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Осенью 2023 года Quantic Dream подтвердила, что игра «ещё варится». Сроков выхода у проекта нет.

Тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM скоро выйдет из тени — инсайдер рассказал, когда ждать анонс

Подтверждённая в начале 2022 года тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor до сих пор не вышла из тени, но ждать осталось недолго.

 Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Пользователь X под псевдонимом Timur222 прославился на выискивании малоизвестной игровой информации в деловой соцсети LinkedIn, а на этот раз раздобыл некоторые сведения о проекте Bit Reactor.

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming предоставленные Timur222 доказательства достоверности информации проверил и счёл вполне убедительными.

 Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

По данным Timur222, тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от Bit Reactor будет полноценно представлена с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который в 2025 году пройдёт в Японии.

Предполагается, что состоится официальный анонс игры с показом дебютного трейлера. В качестве целевых платформ проекта Timur222 назвал PC (Steam, Epic Games Store), консоли PlayStation и Xbox.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Неанонсированная тактическая стратегия по «Звёздным войнам» создаётся Bit Reactor в сотрудничестве с принадлежащей Electronic Arts студией Respawn Entertainment — она отвечает за продюсирование игры.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Star Citizen остановилась в шаге от рекорда краудфандинговых сборов по итогам 2024 года

Амбициозный космический симулятор Star Citizen от разработчиков из студии Cloud Imperium Games (CIG) завершил 2024 год со вторым результатом краудфандинговых сборов в истории проекта.

 Источник изображения: X (DIskaldur)

Источник изображения: X (DIskaldur)

Как подметил портал Simulation Daily, сумма пользовательских пожертвований на разработку и развитие Star Citizen к концу 2024 года превысила $774 млн, что на $116 млн больше, чем было по итогам 2023-го.

Таким образом, 2024 год стал вторым по успешности краудфандинговых сборов в истории Star Citizen, уступив рекордному 2023-му ($117 млн) и немного опередив результат 2022-го ($114 млн).

 Сборы Star Citizen на исходе 2024 года по данным CCUgame (источник изображения: Simulation Daily)

Сборы Star Citizen на исходе 2024 года по данным CCUgame (источник изображения: Simulation Daily)

Кроме того, декабрь 2024 года стал самым успешным среди всех остальных (декабрей) в краудфандинговой истории Star Citizen. Во многом благодаря выпуску альфа-версии 4.0 и добавлению в игру второй звёздной системы, Pyro.

В то же время по количеству регистраций новых аккаунтов 2024 год оказался лишь на пятом месте с 485 574 учётных записей. Лидером по показателю является 2022-й (871 922), а общий результат вплотную приблизился к 5,5 млн (5,489 млн).

 Источник изображения: X (SundogD)

Источник изображения: X (SundogD)

Сбор средств на Star Citizen длится уже 12 лет — он начался в 2012 году на Kickstarter, вслед за чем был перенесён на официальный сайт. Игра до сих пор находится на альфа-стадии и даже примерных сроков выхода версии 1.0 не имеет.

В преддверии полноценного релиза Star Citizen студия намерена выпустить её сюжетное ответвление Squadron 42 — его выход ожидается в 2026 году. На CitizenCon 2954 показали более часа геймплея боевика.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Twitch появятся перемотка, вертикальные трансляции и не только 8 ч.
Суд склоняется к мягким мерам по устранению монополии Google в онлайн-поиске, но окончательное решение придётся подождать 10 ч.
Google запустила ИИ-генератор видео Veo 3 для мобильных устройств на Android и iOS 16 ч.
Microsoft добавила в «Блокнот» возможности форматирования текста почти как в Word 17 ч.
OpenAI хочет, чтобы ChatGPT стал личным секретарём для каждого 17 ч.
Новая статья: The Slormancer — Diablo без заморочек. Рецензия 24 ч.
Моддер уже добавил в Elden Ring Nightreign режим для двух игроков, о котором забыли разработчики 30-05 23:05
Sony сняла региональные ограничения со Stellar Blade на ПК, а в Steam вышла демоверсия игры 30-05 22:03
«Microsoft любыми способами должна отбить эти $70 млрд»: Activision возмутила игроков новой рекламой в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone 30-05 20:25
Российская «Майкрософт» собралась объявить о банкротстве 30-05 18:40
Игровые видеокарты спасли Nvidia от обрушения акций — продажи GeForce оказались рекордными в прошлом квартале 7 ч.
WSJ: план США по сдерживанию развития китайских технологий не работает 8 ч.
Dell получила рекордный объём заказов на ИИ-серверы и повысила прогноз по прибыли на год 10 ч.
Шум во благо: физики добились квантовой «гиперзапутанности» атомов при помощи лазерного пинцета 11 ч.
Скидки на iPhone сработали: продажи иностранных смартфонов в Китае слегка подросли в апреле 11 ч.
InnoGrit представила SSD серии N3X — альтернативу Intel Optane с показателем IOPS до 3,5 млн 12 ч.
OpenYard представила серверы RS102I и RS202I на базе Intel Xeon Emerald Rapids 12 ч.
Илон Маск начал проталкивать в США закон о беспилотном транспорте 12 ч.
1 000 000 Гбит/с на 1800 км: японцы установили рекорд скорости передачи данных по почти обычному оптоволокну 13 ч.
Synopsys уже прекратила обслуживать разработчиков чипов на территории Китая 16 ч.