Сегодня 23 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → star
Быстрый переход

Новая надежда: боевик Star Wars Jedi: Survivor появится в каталоге EA Play до подорожания подписки

Подписка EA Play вслед за основными конкурентами скоро подорожает, но Electronic Arts намерена сгладить неприятную новость добавлением в каталог одного из своих главных релизов 2023 года.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Речь идёт о вышедшем 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S джедайском боевике Star Wars Jedi: Survivor от разработчиков из принадлежащей EA студии Respawn Entertainment.

Как стало известно, уже послезавтра, 25 апреля 2024 года, Star Wars Jedi: Survivor пополнит библиотеку EA Play на всех целевых платформах. Доступ к игре также получат абоненты PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По всей видимости, включением Star Wars Jedi: Survivor в состав EA Play руководство Electronic Arts намерена подсластить абонентам горькую пилюлю — с 10 мая стоимость подписки вырастет и для активных пользователей сервиса.

Повышение цен на тарифы EA Play и EA Play Pro:

  • месяц EA Play — с $4,99 / £3,99 до $5,99 / £5,99;
  • год EA Play — с $29,99 / £19,99 до $39,99 / £35,99;
  • месяц EA Play Pro — с $14,99 / £14,99 до $16,99 / £16,99;
  • год EA Play Pro — с $99,99 / £89,99 до $119,99 / £109,99.
 Упоминание EA Play появилось на странице игры в PS Store до анонса (источник изображения: Wario64 в X)

Упоминание EA Play появилось на странице игры в PS Store до анонса (источник изображения: Wario64 в X)

События Star Wars Jedi: Survivor разворачиваются спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить связь с Силой.

На релизе Star Wars Jedi: Survivor получила высокие оценки и привлекла «миллионы» геймеров, но страдала от небрежного технического исполнения. В работе до сих пор находятся неофициальная русская озвучка и версии для PS4 и Xbox One.

Ubisoft ответила на критику сезонного абонемента Star Wars Outlaws, но легче игрокам не стало

Игроков и фанатов «Звёздных войн» заинтриговала идея исследования открытого мира в приключенческом экшене Star Wars Outlaws, однако монетизация проекта вызывает обеспокоенность сообщества. Ubisoft ответила на критику.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Вслед за стартом предзаказов Star Wars Outlaws геймеры возмутились, что в сезонный абонемент (включён в золотое издание за $110 и полное за $130) входит эксклюзивная миссия Jabba's Gambit, которая будет доступна на запуске игры.

Подобные пропуски для индустрии не в новинку и используются для продажи ещё находящегося в разработке контента. Задание с Джаббой Хаттом, однако, готово к релизу и, по мнению некоторых, должно входить в базовую игру.

Ubisoft поспешила уточнить, что Jabba's Gambit — лишь одна и вообще необязательная миссия для картеля Хаттов, который будет доступен для взаимодействия всем покупателям Star Wars Outlaws вне зависимости от издания.

 Помимо Jabba's Gambit, в сезонный абонемент Star Wars Outlaws входят два неанонсированных сюжетных дополнения

Помимо Jabba's Gambit, в сезонный абонемент Star Wars Outlaws входят два неанонсированных сюжетных дополнения

Стоит отметить, что Ubisoft уже не первый раз помещает в сезонный абонемент для своих игр бонусные миссии — точно так же компания поступила, например, уже почти четыре года назад с Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft не спешит отказываться от рабочих схем из-за негативных комментариев на форумах. Дороговизна премиальных изданий Star Wars Outlaws чем-то новым для издателя также не является — Avatar: Frontiers of Pandora не даст соврать.

Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Вопреки худшим традициям Ubisoft, однако, вышек в открытом мире игры не будет.

«Это вообще игра Ubisoft?»: в открытом мире Star Wars Outlaws не будет вышек

Игры Ubisoft в открытом мире уже давно ассоциируются с вышками, на которые нужно забираться для разблокировки карты. Грядущий приключенческий экшен Star Wars Outlaws, несмотря на аналогичную структуру, пойдёт другим путём.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам (Татуин, Киджими, Акива и придуманная для игры луна Тошара), бороздить космос и работать на разные преступные синдикаты.

По словам творческого руководителя Star Wars Outlaws Джулиана Герити (Julian Gerighty), в открытом мире игры не будет вышек для разблокировки карты: «туман войны» рассеивается по мере изучения местности.

 По поверхностям планет можно путешествовать на своих двоих или спидере

По поверхностям планет можно путешествовать на своих двоих или спидере

В недавнем интервью Game Informer Герити заверил, что команда постарается дать игрокам как можно больше свободы действий (в том числе при выполнении миссий), однако изучение космического пространства будет ограничено.

Как и в Starfield, игроки Star Wars Outlaws не смогут перемещаться между планетами (для этого есть прыжки через гиперпространство) и будут ограничены орбитами миров — их сделали максимально насыщенными. Бои в космосе, впрочем, никто не отменял.

 Для исследования галактики у героини будет звездолёт Trailblazer

Для исследования галактики у героини будет звездолёт Trailblazer

Ограничение на изучение космоса в контексте Star Wars Outlaws странным не кажется, а вот отсутствие вышек в открытом мире Ubisoft до сих пор удивляет геймеров. «Это вообще игра Ubisoft?»недоумевает пользователь Kevin Kenson в X.

Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа текущего года на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет стоить от $70 и после выхода получит два сюжетных дополнения (они входят в сезонный абонемент).

Сюжетный трейлер подтвердил дату выхода Star Wars Outlaws — $70 за игру, сезонный абонемент и поддержка русского языка

Как и было обещано, 9 апреля в 19:00 издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) представили сюжетный трейлер приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Во-первых, как и «предсказывало» японское отделение Ubisoft, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы.

Стоимость базового издания Star Wars Outlaws составит $70, а за золотое и полное придётся отдать уже $110 и $130 соответственно. За предзаказ любой из версий полагается бонус в виде обликов для спидера и корабля главной героини.

В состав премиальных изданий входит три дня раннего доступа к игре и сезонный абонемент, включающий два сюжетных дополнения (новые истории, квесты и локации), эксклюзивную миссию Jabba's Gambit и набор предметов индивидуализации.

Во-вторых, представленный вместе с анонсом трёхминутный сюжетный трейлер Star Wars Outlaws (прикреплён ниже) знакомит зрителей с новыми персонажами и преступными синдикатами.

По сюжету «хитрая негодяйка» Кей Весс с верным питомцем Никс впадают в немилость к главарю группировки Zerek Besh. Чтобы обрести свободу, героине предстоит собрать команду и провернуть опасное ограбление.

Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, возможность исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты, а также текстовый перевод на русский.

Утечка: японское отделение Ubisoft раскрыло дату выхода Star Wars Outlaws раньше времени

Сегодня, 9 апреля, состоится премьера сюжетного трейлера приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment. Ролик, помимо прочего, должен раскрыть дату выхода игры, но сюрприз решила испортить сама Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что за три с половиной часа до премьеры трейлера дата выхода Star Wars Outlaws засветилась в описании ролика на YouTube-канале японского отделения Ubisoft.

Согласно уже скрытой записи, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года. Обладатели расширенного и золотого изданий получат доступ к игре на три дня раньше официального релиза.

 Источник изображения: YouTube (Ubisoft Japan)

Источник изображения: YouTube (Ubisoft Japan)

К моменту публикации материала Ubisoft Japan уже спрятала трейлер с предательским описанием от посторонних глаз, однако Gematsu успел зафиксировать утечку. Официальный дебют ролика намечен на 19:00 по Москве.

Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

«Ждите дату выхода»: Ubisoft подтвердила следующий показ Star Wars Outlaws

Следующая презентация Ubisoft Forward пройдёт только в июне, однако нового показа горячо ожидаемого приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws так долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws была представлена в прошлом июне и, не считая показанных тогда же анонсирующего трейлера и 10-минутного геймплейного отрывка, ни одной демонстрации с тех пор не удостоилась.

Издатель Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) сообщили, что 9 апреля в 19:00 по московскому времени выпустят сюжетный трейлер Star Wars Outlaws.

 Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Ютубер JorRaptor припомнил, что Far Cry 6, Avatar: Frontiers of Pandora и Assassin’s Creed Mirage получили сюжетные трейлеры за полтора, три и четыре месяца до релиза, уже имея дату выхода: «Так что ждите дату выхода [в трейлере Outlaws]».

Игроки также заметили, что в описании сюжетного трейлера Star Wars Outlaws на YouTube некоторое время значилось не 9 апреля, а 9 августа. Это число приходится на пятницу — типичный день для крупных релизов. Совпадение?

События Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.

Выход Star Wars Outlaws официально заявлен на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал, что релиз запланирован на май, но возможны переносы.

Ubisoft подтвердила июньскую трансляцию Ubisoft Forward — что покажут на шоу

Французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил планы на проведение новой игровой презентации из цикла Ubisoft Forward, а портал Insider Gaming раскрыл, что могут показать на шоу.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, следующая презентация Ubisoft Forward назначена на 10 июня текущего года. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире из Лос-Анджелеса — арены проведения фестиваля Summer Game Fest 2024.

В рамках грядущей Ubisoft Forward обещают новости о предстоящих релизах компании. О каких конкретно проектах идёт речь, французский издатель умолчал, но у игроков есть представление, чего можно ждать от шоу.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как обратил внимание Insider Gaming, экшен с открытым миром Star Wars Outlaws на днях получил возрастной рейтинг в Бразилии (вслед за Южной Кореей и Австралией). Как правило, игры проходят эту процедуру за несколько месяцев до релиза.

Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год (по слухам, на первую половину). Insider Gaming также утверждает, что на шоу точно будет Assassin’s Creed Codename: Red — ролевой экшен в феодальной Японии, который выйдет до 31 марта 2025-го.

 Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Тем временем аккаунты Ubisoft Toronto в соцсетях сменили внешний вид — теперь они оформлены в стиле Splinter Cell. В настоящее время студия разрабатывает ремейк первой части знаменитой серии стелс-экшенов.

В ноябре 2022 года для создания в ремейке первой Splinter Cell «наилучшего игрового опыта» разработчики официально «ушли в тень». Вероятно, студия наконец готовится из неё выйти.

Новая надежда: глава Saber прояснил судьбу многострадального ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

Будущее ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от студии BioWare последние несколько лет оставалось в лучшем случае туманным, но глава Saber Interactive наконец прояснил статус разработки игры.

 Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Напомним, переосмысление KoTOR анонсировали ещё в сентябре 2021 года. Проектом занималась Aspyr Media, но впоследствии, по неофициальной информации, разработку доверили Saber Interactive.

Прошлой осенью ремейк считался «мертвее некуда», но, если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), Saber должна была продолжить производство после выхода из холдинга Embracer Group.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

В разговоре с IGN гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) официально подтвердил, что на самом деле ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic «жив и здоров».

«Ясно и очевидно, что мы работаем над [ремейком]. В прессе не раз говорилось об этом. Скажу лишь, что игра жива и здорова, а мы нацелены превзойти ожидания потребителей», — заверил Карч.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

Другими подробностями Карч не поделился, но в разговоре с инвесторами после анонса продажи Saber гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) намекнул, что ремейк KoTOR в ближайший год не выйдет.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5. В Aspyr обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

Спустя 12 лет разработки и краудфандинговых сборов на горизонте «замерцал» релиз версии 1.0 для Star Citizen

Разработчики амбициозного космического симулятора Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) поделились планами на дальнейшее развитие игры и даже заговорили о релизе версии 1.0.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), в 2024 году Star Citizen достигнет альфа-версии 4.0, а разработчики смогут в «ускоренном темпе» переносить в «живую вселенную» игры функции из Squadron 42 (сюжетного режима).

Робертс уверяет, что всё это ведёт к запуску Star Citizen версии 1.0. Под ней в CIG понимают набор функций и контента, олицетворяющий «коммерческий релиз» — не «альфа» или ранний доступ.

 Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением»

«[Достижение 1.0] означает, что игра приветствует новых людей, стабильна и отполирована, имеет достаточно геймплейных элементов контента, чтобы постоянно увлекать пользователей», — объяснил Робертс.

Даты или хотя бы сроков выхода у Star Citizen версии 1.0 пока нет, но CIG обещает поделиться планом развития игры до конца 2024 года. Пока же, как выразился Робертс, «Star Citizen 1.0 мерцает на горизонте».

 В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

В рамках релокации Робертс переберётся из Лос-Анджелеса в Манчестер, где провёл своё детство

Робертс признал, что разработка Star Citizen затянулась: «Путешествие оказалось длиннее и сложнее, чем я ожидал 11 с половиной лет назад, но и пункт назначения стал более захватывающим и отрадным».

Сбор средств на разработку Star Citizen стартовал ещё в 2012 году и спустя 12 лет достиг $669 млн. Проект считается одним из самых дорогих и противоречивых в истории индустрии — доходило даже до обвинений CIG в мошенничестве.

Продажа Saber оставила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic в подвешенном состоянии — глава Embracer намекнул на судьбу проекта

Вслед за вчерашним анонсом Embracer Group насчёт продажи части Saber Interactive в воздухе повисли вопросы насчёт окончательного состава сделки и судьбы ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Часть из них уже удалось прояснить.

 Источник изображения: Steam (Revenant)

Источник изображения: Steam (Revenant)

Напомним, Embracer за $247 млн продаёт Saber и ряд её активов: 38 игр в разработке, другие студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC.

По данным Bloomberg, Saber также намерена воспользоваться опционом на выкуп 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball), что доведёт общую сумму сделки до примерно $500 млн (с учётом всех обязательств).

 Права на Metro останутся у Embracer даже в случае продажи 4A Games (источник изображения: Steam)

Права на Metro останутся у Embracer даже в случае продажи 4A Games (источник изображения: Steam)

Что касается ремейка KoTOR, то он в пресс-релизе не значился, однако среди оставленных за Embracer проектов упоминались две совместные с Saber разработки и некая уже «анонсированная AAA-игра по крупной лицензии».

Гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в разговоре с инвесторами обмолвился, что эта AAA-игра не выйдет в ближайший год, а комментировать, является ли она ремейком KoTOR, отказался.

 Будущее ремейка KoTOR всё ещё туманно (источник изображения: Aspyr)

Будущее ремейка KoTOR всё ещё туманно (источник изображения: Aspyr)

Тем временем творческий руководитель Saber Тим Уиллитс (Tim Willits) заверил, что компания до сих пор задействована в разработке ряда игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando и Jurassic Park: Survival.

Как и предполагалось, после продажи Saber станет частной компанией. Её новым владельцем будет Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch).

Nvidia раскрыла, когда в Diablo IV появится рейтрейсинг, и показала Black Myth: Wukong с трассировкой пути

Компания Nvidia в преддверии конференции разработчиков GDC 2024 раскрыла линейку новых и уже вышедших игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS.

 Источник изображения: Steam (UKIE)

Источник изображения: Steam (UKIE)

Заявленное на март обновление для ролевого экшена Diablo IV с трассировкой лучей (для отражений и теней) улучшит внешний вид брони, воды, окон и прочих отражающих поверхностей 26 марта.

Сегодняшний (14 марта) патч добавил в Portal with RTX поддержку DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и RTX IO (ускорение загрузки игр), а обновление от 12 марта принесло DLSS 3 в Sengoku Dynasty.

Горячо ожидаемая игровая новинка стартует с трассировкой пути (полная трассировка лучей) и DLSS 3.5 — китайский боевик Black Myth: Wukong (20 августа). Первый взгляд на игру с этими технологиями доступен в ролике выше.

Кроме того, амбициозный экшен в открытом мире Star Wars Outlaws выйдет с трассировкой пути, DLSS 3 и Reflex. Обещают поддержку RTX Direct Illumination, улучшенные с помощью рейтрейсинга тени и глобальное освещение.

Кроме того, трассировка пути и DLSS 3.5 в обозримом будущем будут интегрированы в королевскую битву Naraka: Bladepoint (см. трейлер), а ролевой экшен The First Berserker: Khazan получит поддержку DLSS 3 и Reflex со старта.

Как сообщила Nvidia в декабре, с момента запуска технология DLSS помогла повысить производительность более чем в 500 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте компании.

Это не те дроиды, что вы ищете: пользователи Steam разгромили сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection

Анонсированный в феврале и выпущенный сегодня, 14 марта, сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection не стал окошком в славное прошлое, на которое надеялись игроки. Коллекция получает разгромные отзывы.

 Источник изображения: Steam (Niragiです)

Источник изображения: Steam (Niragiです)

Напомним, Classic Collection предлагает классические Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront 2 (2005) в одном комплекте. В Aspyr обещали одиночные кампании, локальный и онлайновый мультиплеер на 64 игрока с кроссплеем.

На момент публикации у Star Wars: Battlefront Classic Collection в Steam полторы тысячи «в основном отрицательных» отзывов — рейтинг составляет 21 %. Игроки жалуются на серверы, стабильность, серверы, баги и серверы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сообщается, что на запуске ПК-версия сборника предлагала всего три сервера (общей вместительностью 192 человека) на 10 тыс. игроков. Спустя несколько часов серверов стало больше, но на них наблюдаются высокая задержка и подтормаживания.

Пользователи также критикуют неудобное управление, нехватку настроек и опций для игры с друзьями, а также непомерно большой размер сборника (более 60 Гбайт). Раздосадованные фанаты не стесняются в выражениях:

  • «Это просто оскорбление. Игре 19 лет, а они не смогли сделать её даже отдалённо рабочей», — возмущается DarthW00dy на форуме Reddit;
  • «Просто вершина комедийного жанра. С лёгкостью решусь на возврат средств. Какое же разочарование», — сокрушается Pro Vengeance в Steam;
  • «Это не тот Battlefront, что вы ищете», — предупреждает aOki в Steam;
  • «Очень сыро и очень грустно», — резюмировал Demon в Steam;
  • «Наверное, один из худших запусков всех времён и народов», — тяжело вздыхает Dinkleberg в Steam;
  • «20 лет назад в это играть было весело, а сейчас невыносимо», — сожалеет Kvazizar в Steam;
  • «Это переиздание ещё ленивее, чем я. Даже не прикрутили нормальную поддержку широкоформатных разрешений. Ни мультика, ни текстур, ни хоть какой-то маломальской переработки игры», — смотрит правде в глаза Clarence Boddicker в Steam.
 В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

В Microsoft Store рейтинг сборника составляет всего 2,5 звезды (источник изображения: Anakin Skywalker в Steam)

При этом критики Star Wars: Battlefront Classic Collection встретили относительно тепло: на Metacritic у сборника от 79 до 83 %, а рейтинг на OpenCritic составляет 82 % (при 100 % рекомендаций от обозревателей).

Star Wars: Battlefront Classic Collection вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник продаётся за 1138 рублей и имеет поддержку русского языка.

Представлена консоль Xbox Series X в виде Губки Боба за $699

Компания Microsoft и детско-подростковый американский кабельный и спутниковый телеканал Nickelodeon совместно выпустили уникальную игровую приставку Xbox Series X, оформленную в виде популярного мультипликационного персонажа Губки Боба Квадратные Штаны.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В отличие выпускавшихся прежде уникальных версий приставок Microsoft, которые чаще всего раздавались в качестве призов в различных конкурсах и акциях, комплект Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle сможет купить любой желающий за $699.

К сожалению, Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle будет доступен только в США. При этом приобрести его можно будет только через мобильное приложение сети розничных магазинов Best Buy. Продажи комплекта начнутся 7 марта в 11 утра по североамериканскому восточному времени.

За $699 покупатель получит уникально оформленную игровую приставку Xbox Series X с твердотельным накопителем на 1 Тбайт, уникальный беспроводной контроллер Xbox Wireless Controller с изображениями Спанч Боба, Сквидварда, Патрика, мистера Крабса и улитки Гэри, а также цифровую копию игры Nickelodeon All-Star Brawl 2. Без уникального оформления обычно такой комплект предлагается примерно за $550.

Paramount Game Studios и GameMill выпустили файтинг Nickelodeon All-Star Brawl 2 в ноябре прошлого года.

Инсайдер раскрыл, каким мог стать отменённый шутер Respawn про мандалорца — игра нравилась всем, кроме Electronic Arts

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился новыми подробностями отменённого на днях Electronic Arts шутера студии Respawn Entertainment о мандалорском охотнике за головами из «Звёздных войн».

 Источник изображения: Disney

Источник изображений: Disney

Ранее сообщалось, что «Мандалорец» от Respawn предложит линейную структуру с уровнями на разных планетах из «Звёздных войн», широкий выбор оружия и гаджетов, стремительный геймплей и награды за умелую игру.

По словам Хендерсона, игра начиналась с логова — базы героя, где располагается корабль, карта галактики, арсенал, станция для апгрейдов и так далее. Именно здесь геймер выбирал своё следующее задание и снаряжался на него.

 Ракетный ранец должен был стать важной частью геймплея

Ракетный ранец должен был стать важной частью геймплея

На линейных уровнях с открытыми секциями игроки искали свои цели и другие секреты. Основными врагами были имперские штурмовики разных видов. Обещали боссов вроде шагоходов AT-ST и стычки с другими охотниками за головами.

Благодаря ракетному ранцу герой обладал повышенной мобильностью, которая позволяла бы достигать труднодоступных мест. Была также заявлена возможность добивания противников на манер DOOM, но куда менее жестоким образом.

 Предполагалось, что тем самым мандалорцем герой игры Respawn не будет

Предполагалось, что тем самым мандалорцем герой игры Respawn не будет

«Мандалорец» от Respawn разрабатывался для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра была относительно далека от релиза, но имела весьма отполированный вертикальный срез и несколько почти готовых уровней/миссий.

Несмотря на то, что разработчики и первые тестировщики отзывались об игре исключительно положительно, Electronic Arts посчитала «Мандалорца» от Respawn чересчур большим финансовым риском. Так история проекта и закончилась.

Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд.

 Источник изображения: Aspyr

Источник изображения: Aspyr

По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн.

В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr.

Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим.

 Embracer приобрела Saber в 2020 году за $525 млн (источник изображения: Saber Interactive)

Embracer приобрела Saber в 2020 году за $525 млн (источник изображения: Saber Interactive)

Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется.

На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию.

Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр.

 Сделка по покупке Gearbox в начале 2021 года обошлась Embracer в $1,36 млрд (источник изображения: Gearbox Software)

Сделка по покупке Gearbox в начале 2021 года обошлась Embracer в $1,36 млрд (источник изображения: Gearbox Software)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 13 мин.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 2 ч.
Новое землетрясение на Тайване заставило TSMC эвакуировать персонал чистых комнат 2 ч.
Про гарнитуру Apple Vision Pro все уже позабыли — продажи устройства почти остановились 2 ч.
Apple назначила очередное мероприятие на 7 мая — ожидается анонс новых iPad 2 ч.
Samsung начала выпуск TLC 3D V-NAND 9-го поколения с рекордным по скорости интерфейсом 4 ч.
Продажи iPhone в Китае упали до ковидных показателей — Apple оттеснили Vivo и Honor 7 ч.
Глава OpenAI инвестировал в Exowatt, которая поможет запитать ИИ ЦОД от солнечных модулей нового поколения 7 ч.
Apple свернула производство чехлов из FineWoven — экологичный материал оказался с изъяном 7 ч.
Softbank закупит ускорители Nvidia на $1 млрд и займётся японским ИИ 8 ч.