Теги → the elder scrolls
Быстрый переход

Кооперативный мод Skyrim Together Reborn вырвался в тренды NexusMods

Всего пару дней назад на NexusMods стала доступна обновлённая версия модификации Skyrim Together, дающая возможность играть в фэнтезийний ролевой экшен от Bethesda Game Studios в совместном режиме вместе с другими людьми. За это время её скачали более 64 тыс. раз.

 Источник изображений: NexusMods

Источник изображений: NexusMods

Аналогичная модификация Skyrim Together Reborn для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition была разработана группой моддеров. На прошлой неделе команда объявила в сабреддите проекта, что мод почти готов к запуску, несмотря на изначальные планы сделать текущую версию «бетой». Однако авторы смогли внести несколько улучшений в последнюю минуту, что позволило считать мод полноценным.

Оригинальная модификация Skyrim Together ещё в 2019 году ежемесячно зарабатывала на Patreon $25 000. Однако в проекте использовался код из Skyrim Script Extender без разрешения, что разработчики признали после. Теперь же команда выпустила Skyrim Together Reborn с полностью открытым исходным кодом.

Что касается самой модификации, то она позволяет проходить The Elder Scrolls V: Skyrim совместно с другими игроками. Однако у неё есть серьёзные ограничения: только лидер группы может разговаривать с персонажами, выполнять задания и получать квестовые предметы, иначе могут возникнуть сбои. Другие игроки же без проблем могут убивать монстров и боссов, решать головоломки и зачищать подземелья.

Видео: трейлер The Elder Scrolls Online по случаю выхода главы High Isle на консолях

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали трейлер многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online, посвящённый выходу главы High Isle («Высокий остров») на консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Свежее видео раскрывает некоторые детали сюжета новой главы и содержит исключительно геймплейные кадры. High Isle позволит больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с обществом рыцарей, стоящим на пороге войны.

«Сейчас как никогда бретонцам Высокого острова нужны герои. Исследуйте потрясающий мир, раскройте ужасный заговор в сердце бретонской знати и примите участие в совершенно новой коллекционной карточной игре», — гласит описание ролика.

Глава «Высокий остров» доступна для изучения на ПК и Stadia с 6 июня, а 21 июня состоялся релиз на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

«Я хочу поиграть в неё до того, как умру»: бабушка-летсплеер призвала Bethesda поторопиться с разработкой The Elder Scrolls VI

После недавнего заявления главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о статусе разработки The Elder Scrolls VI ряд игровых СМИ обратил внимание на апрельский крик души бабушки-летсплеера Ширли Карри (Shirley Curry).

 Источник изображения: The Circantolius Team

Источник изображения: The Circantolius Team

86-летняя Карри, более известная под прозвищем «Skyrim-бабушка», прославилась благодаря своему увлечению культовой ролевой игрой Bethesda Softworks. И сейчас с нетерпением ожидает следующую часть.

В апреле текущего года Карри приехала на фестиваль PAX East с собственным выступлением. В ходе сессии вопросов и ответов у бабушки-летсплеера спросили, что она сказала бы Говарду, будь он тогда в зале.

«Как насчёт "привет"? Нет, я бы попросила у него подарить мне крутую игру и поторопиться с разработкой Skyrim 6 [само собой, в виду имелась The Elder Scrolls VI — прим. ред.]. Я хочу поиграть в неё до того, как умру», — заявила тогда Карри.

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и ещё тогда пребывала в предпроизводстве. Как стало известно на днях, с тех пор на кардинально новую стадию разработка не перешла.

Впрочем, заждалась The Elder Scrolls VI не только Карри. В ноябре 2021 года Говард рассказал: «На День отца в этом году мой сын дал мне открытку и сказал: "Ты отличный папа, но где TES6?"»

Основные силы Bethesda Game Studios сейчас брошены на Starfield. Релиз космической RPG ожидается в начале 2023 года на PC, Xbox Series X и S. В планах компании также есть следующая часть Fallout, но она выйдет после The Elder Scrolls VI.

Тодд Говард подтвердил статус разработки The Elder Scrolls VI и рассказал, когда ждать Fallout 5

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем интервью IGN подтвердил статус разработки The Elder Scrolls VI и рассказал, когда ждать Fallout 5.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и ещё тогда пребывала в предпроизводстве. В январе 2022-го появились признаки, что на кардинально новую стадию разработка до сих пор не перешла.

Как сообщил Говард, шестая номерная часть фэнтезийной ролевой серии Bethesda действительно всё ещё находится в препродакшене: большая часть команды сосредоточена на выходящей в начале 2023 года Starfield.

Говард также подтвердил, что потенциальная Fallout 5 станет следующим проектом Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls VI: «Какое-то время дел у нас будет невпроворот».

Fallout 4 дебютировала ещё в ноябре 2015-го. Следующая игра серии пока далеко, но если верить Говарду времён прошлогоднего интервью IGN, идеи у Bethesda уже есть (и даже одностраничный документ написан).

Видео: кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online по случаю выхода главы High Isle

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали кинематографический трейлер главы High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

High Isle предложит свыше 30 часов «увлекательных историй», которые позволят больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с обществом рыцарей, стоящим на пороге войны.

Разработчики в описании к свежему кинематографическому ролику напоминают, что у игроков с выходом новой главы появилась возможность делать следующее:

  • нанимать новых компаньонов;
  • заниматься исследованием «смертоносной организации в самом сердце бретонского общества»;
  • сыграть в совершенно новую карточную игру Tales of Tribute;
  • исследовать локации Высокого острова и Аменоса;
  • принимать участие в испытании Dreadsail Reef на 12 игроков.

Контент главы «Высокий остров» доступен для изучения на ПК и Stadia с 6 июня, релиз на консолях PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 июня. Разработчики называют это обновление самым крупным в 2022 году.

Видео: рассказ о ККИ «Легенды о наградах» из дополнения «Высокий остров» к The Elder Scrolls Online

Разработчики из студии ZeniMax Online опубликовали новый видеоролик, посвящённый дополнению «Высокий остров» (High Isle) к MMORPG The Elder Scrolls Online. На этот раз авторы рассказали о коллекционной карточной игре «Легенды о наградах» (Tales of Tribute).

 Источник изображений: elderscrollsonline.com

Источник изображений: elderscrollsonline.com

Как рассказал творческий директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт (Rich Lambert), «Легенды о наградах» — это динамичная ККИ для двоих игроков с уникальной сюжетной линией, системой подбора матчей, таблицей лидеров и наградами. Путей к победе два: набрать 40 очков престижа (Prestige) и удержать лидерство в течение следующего хода оппонента или получить благосклонность всех четырёх Покровителей (Patrons).

Перед началом матча пользователи выбирают по две колоды Покровителей, каждая из которых содержит 20 карт и предлагает уникальные механики. Все 80 карт, а также 20 нейтральных помещаются в «Таверну» в центре поля. Каждый ход участники берут из неё по пять карт и разыгрывают их, зарабатывая ресурсы — монеты (Coins), за которые выдаются карты из «Таверны», и силу (Power). В конце хода (он длится 90 секунд) непотраченная сила преобразуется в престиж.

Особые карты, Агенты (Agents), остаются на поле по окончании хода и не дают оппоненту конвертировать силу в престиж (удалить их можно при помощи той же силы или специальных карт). Карты второго особого типа, Контракты (Contracts), разыгрываются сразу и после этого выводятся из игры. Некоторые карты, в том числе Агенты, способны создавать мощные комбинации. Кроме того, каждый ход можно получить преимущество от одного из Покровителей (в этом случае вырастет его благосклонность), а некоторые карты позволяют сделать это несколько раз.

За победу полагаются золото, материалы для крафта, предметы интерьера, «косметика», одноразовые предметы и питомцы. Продвижение в таблице рекордов поощряется дополнительными наградами. Кроме того, пользователи могут найти улучшения для карт и новые колоды, выполняя квесты, открывая достижения и играя в «Легенды о наградах».

Более подробные правила ККИ представлены на официальном сайте. В самой игре о них расскажет эльф Брагас (Bragas), которого озвучил актёр Билли Бойд (Billy Boyd) — Пиппин из киноцикла «Властелин Колец».

События «Высокого острова» будут происходить на архипелаге Систрес (Systres), где представители всех трёх альянсов собрались для мирных переговоров по Войне трёх знамён (Three Banners War). Встрече пытается помешать рыцарский орден под предводительством Владыки Расцвета (Ascendant Lord), который может обречь Тамриэль на бесконечный конфликт. Игрокам предстоит разобраться в интригах.

Разработчики называют дополнение крупнейшим из выпущенных в 2022 году. Помимо ККИ, оно предложит 30 часов сюжетного контента, две новые области — Высокий остров и Аменос (Amenos), испытание «Риф Зловещих Парусов» (Dreadsail Reef) для 12 человек, новые логова, открытые подземелья и мировых боссов, а также мировое событие, в рамках которого придётся закрывать вулканические разломы и побеждать лавовых монстров. Кроме того, DLC добавит компаньонов Эмбер (Ember) и Изобель (Isobel) — вторую озвучила Лора Бейли (Lora Bailey), подарившая голос Эбби из The Last of Us Part II.

«Высокий остров» выйдет на ПК (Windows и macOS) и в Google Stadia 6 июня, а 21 июня появится на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В третьем квартале The Elder Scrolls Online получит дополнение с подземельями, а в четвёртом — ещё один сюжетный аддон.

Видео: сюжетный трейлер грядущей главы High Isle для The Elder Scrolls Online

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали новый трейлер грядущей главы High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ролик посвящён предыстории грядущих событий и рассказывает об архипелаге Систрес, где развернётся действие главы: «Давным-давно жители архипелага Систрес объединились против всякой угрозы их островному дому. Однако острова раскололись под властью противоборствующих бретонских дворянских домов, и теперь таинственный новый порядок поднимается из теней островов».

Глава «Высокий остров» станет самым крупным из всех обновлений The Elder Scrolls Online в 2022 году. Она предложит свыше 30 часов «увлекательных историй» и позволит больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с «обществом благородных рыцарей, стоящим на пороге войны».

Сюжетная глава High Isle для The Elder Scrolls Online выйдет на ПК и в Google Stadia уже 6 июня, а на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S — 21 июня.

Когда всё оказалось виртуальным: Fort Knox — крупный мод для Skyrim с футуристическим городом

Несмотря на то, что The Elder Scrolls V: Skyrim недавно отметила десятилетие, игра чуть ли не ежедневно получает различные модификации. Теперь настало время и для такого крупного мода, как Fort Knox, который превращает фэнтезийную RPG в научную фантастику с неоновыми вывесками.

 Источник изображения: NexusMods

Источник изображения: NexusMods

Fort Knox создан моддером под псевдонимом Ripcat. Модификация представляет собой отдельную локацию в виде футуристического города с несколькими областями, включая Аккорд-Плаза, Даунтаун, промышленную зону, парк «Янабаяси» и озеро Атабаска. Новая модификация также позволяет игрокам путешествовать на остров Октоэйт. До него можно добраться на шаттле от Аккорд-Плаза. Мод содержит более 400 персонажей, свыше 150 комнат, роботов и более 150 современных видов оружия и брони.

Попасть в Fort Knox можно благодаря заклинанию Log Out. После этого выяснится, что фэнтезийный средневековый мир The Elder Scrolls V: Skyrim — просто VR-симуляция. А реальный мир — вот этот самый футуристический город.

Чтобы загрузить модификацию, вам потребуется зарегистрироваться на NexusMods.

The Elder Scrolls Online получит годовое приключение «Бретонское наследие» и сюжетную главу «Высокий остров»

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новое приключение «Бретонское наследие» и главу High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online. Все анонсы состоялись в рамках прямой трансляции на официальном канале Bethesda Softworks в YouTube.

 Источник изображений: ElderScrollsOnline.com

Источник изображений: ElderScrollsOnline.com

Приключение «Бретонское наследие» традиционно продлится в игре целый год, и в течение этого периода The Elder Scrolls Online получит несколько крупных обновлений:

  • дополнение «Растущая волна» — выйдет 14 марта на ПК и 29 марта на консолях;
  • глава «Высокий остров» — откроется 6 июня для ПК и 21 июня для консолей;
  • необъявленное дополнение с подземельями — выйдет в третьем квартале;
  • необъявленное сюжетное дополнение — выйдет в четвёртом квартале.

Разработчики из ZeniMax Online в рамках трансляции заявили, что глава «Высокий остров» станет самым крупным из всех обновлений в 2022 году. Она предложит игрокам свыше 30 часов «увлекательных историй» и позволит больше узнать о древней родине бретонцев и познакомиться с «обществом благородных рыцарей, стоящем на пороге войны».

«Высокий остров» будет включать в себя множество новых приключений и возможностей, в число которых входят:

  • две новые области — Высокий остров и Аменос;
  • основная сюжетная линия;
  • новая система — внутриигровая коллекционная карточная игра «Легенды о наградах»;
  • новое испытание для 12 игроков — риф Зловещих Парусов;
  • две новые спутницы — Эмбер и Изобель;
  • новые события в мире — разломы;
  • новые логова, открытые подземелья, мировые боссы и множество отдельных заданий;
  • прочие обновления и улучшения игрового процесса.

Предзаказать The Elder Scrolls Online: High Isle можно уже сейчас, в таком случае игрок сразу получит верховое животное — морозно-серебристого оленя, питомца — морозно-серебристого оленёнка (если купить набор до 4 апреля), а в день выхода главы — уникальные подарки за предзаказ:

  • наряд капера Абесинского моря;
  • питомца — щенка рыцарей Пламени;
  • 1 ящик тёмных рыцарей;
  • 3 карты сокровищ Высокого острова;
  • 2 свитка, дающих удвоенный опыт.

The Elder Scrolls Online доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, ПК, а также в облачном сервисе Google Stadia.

Слухи: The Elder Scrolls VI до сих пор не вышла из предпроизводства

Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание на информацию о стадии разработки горячо ожидаемой ролевой игры The Elder Scrolls VI в LinkedIn одного из сотрудников Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam (Dovahkiin)

Источник изображения: Steam (Dovahkiin)

Речь идёт о специалисте отдела кадров общего профиля в монреальском офисе Bethesda Game Studios Фанни Мансет (Fanny Manset), которая указала на своей странице, что The Elder Scrolls VI находится в предпроизводстве.

«Bethesda Game Studios задаёт стандарты игр в открытом мире и в настоящее время занимается активной разработкой Starfield, своей первой новой вселенной за 25 лет, и препродакшеном горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI», — говорится в резюме Мансет.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и ещё тогда пребывала в предпроизводстве. В июне 2021 года Тодд Говард (Todd Howard) обмолвился, что игра находится на стадии «проектирования».

Основные силы Bethesda Game Studios сейчас брошены на Starfield. Релиз космической RPG ожидается уже 11 ноября текущего года на PC, Xbox Series X и S. В планах компании также есть следующая часть Fallout.

Видео: кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online, посвящённый грядущему морскому приключению

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online выпустили новый кинематографический трейлер сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online. Ролик посвящён большому приключению, в котором поклонники проекта смогут принять участие в 2022 году.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Приготовьтесь исследовать новые земли, бросить вызов опасностям и узнать захватывающие истории в безграничном мире The Elder Scrolls Online!» — гласит официальное описание к ролику.

Новое приключение явно будет морским — всё внимание в трейлере уделено трём кораблям, которые попали в шторм на пути к живописному архипелагу. В четверг, 27 января, в 23:00 по московскому времени разработчики расскажут о предстоящей главе и дополнениях, которые выйдут в этом году.

The Elder Scrolls Online доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, ПК и Google Stadia.

Видео: энтузиаст показал деревню Ривервуд из TES V: Skyrim на Unreal Engine 5

Художник по окружению из исландской студии Myrkur Games Кристиан Гомм (Christian Gomm) продолжает экспериментировать с Unreal Engine 5. В июле он показал, как на движке могла бы выглядеть Западная сторожевая башня (Western Watchtower) из The Elder Scrolls V: Skyrim, а недавно аналогичным способом воссоздал деревню Ривервуд (Riverwood) из той же игры.

 Источник изображений: artstation.com/chrisg4919

Источник изображений: artstation.com/chrisg4919

Гомм опубликовал ролик с демонстрацией деревни на своём YouTube-канале Hall 00117. Художник получил трёхмерные объекты при помощи фотограмметрии на основе собственных сканов и материалов. Сосны он создал в инструментарии SpeedTree, а ели позаимствовал из бесплатного набора, доступного в Unreal Engine Marketplace.

По словам энтузиаста, на основную работу ушло несколько дней. После этого он продолжал добавлять детали, загружая новые отсканированные фотографии веток, коры деревьев, пней и каменных поверхностей. Почти для всех материалов используется виртуализированная геометрия Nanite. Количество полигонов в сцене варьируется от 100 тысяч до 15 миллионов.

Все объекты в локации с Западной сторожевой башней, за исключением деревьев и отдалённых гор, художник также создал из собственных материалов.

На канале Гомма можно найти локации из других игр Bethesda Softworks, перенесённые на Unreal Engine 5, — врата Обливиона у города Кватч (Kvatch) из The Elder Scrolls IV: Oblivion и город Гудспрингс (Goodsprings) из Fallout: New Vegas. В 2020-м художник представил наработки для своего проекта Star Wars VR, а ещё раньше — две карты для Fallout 4, одна из которых вдохновлена Metro Exodus (но так и не выпустил ни одну из них).

Студия Myrkur Games, в которой Гомм работает удалённо, сейчас трудится над своим первым проектом — приключенческим экшеном Echoes of the End, который также основан на Unreal Engine 5.

В прошлом месяце другой поклонник показал, как могла бы выглядеть The Elder Scrolls V: Skyrim для первой PlayStation.

11 ноября Bethesda Softworks выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версии Anniversary Edition и Special Edition для консолей этого поколения получили бесплатное обновление с улучшениями графики и ускоренными загрузками. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра исполняется в 4К при 60 кадрах/c. В видеоанализе от YouTube-канала ElAnalistaDeBits отмечалось, что на консолях Microsoft разрешение оказалось динамическим, а не нативным, но в то же время в варианте для старшей системы обнаружилась самая большая дальность прорисовки объектов.

На прошлой неделе в видеоролике с рождественскими поздравлениями для игроков исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что полноценную демонстрацию Starfield по-прежнему планируется устроить в 2022 году.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вскоре получит важный патч, исправляющий несколько критических ошибок

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК и консолях 11 ноября. В день релиза игроки встретили переиздание достаточно тепло (88 % положительных рецензий в Steam). За прошедшую неделю ситуация изменилась: в магазине Valve рейтинг Anniversary Edition упал до 66 %, недовольных игроков стало больше. Некоторые раздражающие моменты переиздания будут устранены уже в первом патче.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В момент выхода Anniversary Edition издание Skyrim Special Edition обновилось до версии 1.6. Свежий патч вызвал баг с чёрным экраном, который возникает при загрузке старых сохранений. Проблема стала актуальной даже для тех игроков, которые не пользуются модификациями.

Обновление 1.6 также увеличило количество зависаний игры с бесконечной демонстрацией загрузочного экрана. А пользователи консолей PlayStation сообщают о возвращении старого программного сбоя, который выводил на экран сообщение с просьбой «освободить 0 Кбайт места на системном накопителе».

На официальном канале в Discord представители Bethesda поспешили написать, что им известно и про «ошибку 0 Кбайт», и про баг с чёрным экраном. Все нужные исправления будут выпущены в специальном патче, релиз которого должен состояться в «начале следующей недели».

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Нейробиолог добавил в Skyrim VR управление магией с помощью «силы мысли»

Нейробиолог под псевдонимом Cangar, увлекающийся модификациями для игр, создал интерфейс для The Elder Scrolls V: Skyrim VR, который позволяет управлять магическими способностями персонажа с помощью «силы мысли». Для этого он использовал нейрообруч для медитации Muse 2 и научил игру принимать сигналы головного мозга.

 Источник: Cangar на YouTube

Источник: Cangar на YouTube

Мод меняет механику магии в Skyrim. Теперь сила урона от заклинания напрямую зависит от того, насколько игрок сосредоточен на процессе. Чем сильнее вы сфокусированы, тем больше заполнена шкала на руке, отображающая мощность эффекта заклинания.

Автор отметил, что сейчас мод находится на самом раннем этапе, и он активно ищет игроков, у которых есть нейрообручи Muse 2 или Muse S. Тестировщики помогут разработчику понять, какие алгоритмы считывания сигналов работают наиболее эффективно. Скачать модификацию Real Virtual Magic для TES V: Skyrim VR можно здесь.

Фил Спенсер: The Elder Scrolls VI будет эксклюзивом Xbox не ради «наказания какой-либо другой платформы»

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GQ в рамках 20-летия бренда подтвердил, что горячо ожидаемая The Elder Scrolls VI будет консольным эксклюзивом Microsoft, то есть выйдет только на Xbox Series X|S и ПК. Также он объяснил это решение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Речь идёт не о наказании какой-либо другой платформы. Я искренне верю, что все платформы могут продолжать расти, — сказал он. — Но в рамках Xbox я хочу, чтобы мы могли дать полный комплект того, что у нас есть. И это касается The Elder Scrolls VI. Это касается любой из наших франшиз».

Позже в этой статье руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о своих первых месяцах работы в экосистеме Xbox. По его словам, сервис Game Pass стал причиной больших изменений в том, как его команда теперь думает о дизайне.

«До [Game Pass] вы могли захотеть сделать ту или иную игру, а затем вам предстояло сидеть на многочисленных совещаниях по прогнозированию продаж и говорить: ″Ну, я не знаю, сможем ли мы сделать эту игру″, — сказал он. — Game Pass открывает творческие возможности для многих других типов игр, которые иначе не найдут аудитории».

Сегодня в 21:00 по Москве пройдёт трансляция, посвящённая юбилею Xbox. Посмотреть её можно будет на YouTube, в Twitch, Facebook* или VK.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
БигМак за биткоины — McDonald’s в швейцарском Лугано начала принимать криптовалюты 45 мин.
Новые «Ведьмаки», сиквел Cyberpunk 2077 и игра по собственной франшизе: CD Projekt поделилась грандиозными планами 48 мин.
В офисе Apple в Южной Корее прошёл рейд из-за обвинений в завышенных комиссиях в App Store 50 мин.
Релиз стратегии Company of Heroes 3 отложили на три месяца, чтобы не разочаровать игроков 3 ч.
Вслед за «Ведьмаком»: инсайдер сообщил об отказе разработчиков Halo от собственного дорогостоящего движка в пользу Unreal Engine 5 5 ч.
Великобритания запретила оказывать IT-консалтинговые услуги клиентам из России 5 ч.
Sony планирует вложить ещё больше денег в погоне за игроками на ПК и мобильных устройствах 7 ч.
Axenix усилил экспертизу бизнес-планирования благодаря экс-команде SAP 7 ч.
Состоялся запуск VK Play: всего 5 % комиссии и семь доступных языков 7 ч.
Счётчики аналитики TikTok обнаружились на сайтах по всему интернету 9 ч.
Micron построит огромный завода по производству чипов в США за $100 млрд 15 мин.
Поставки iPhone индийского происхождения выросли до $1 млрд за последние 5 месяцев и будут расти дальше 2 ч.
Нобелевскую премию по физике в 2022 году получили исследователи квантовой запутанности и нарушений неравенств Белла 2 ч.
NZXT представила материнскую плату N7 B650E для процессоров AMD Ryzen 7000 2 ч.
ASUS представила платы ROG Strix, TUF Gaming, Pro Art и Prime на чипсетах AMD B650E и B650 для процессоров Ryzen 7000 3 ч.
Евросоюз утвердил полный переход на USB Type-C, и для Apple исключения не сделают 4 ч.
Просто добавь воды: учёные создали «чип» на ионных транзисторах в жидкой среде 4 ч.
Gigabyte представила платы Aorus и Aero на чипсетах AMD B650 и B650E для процессоров Ryzen 7000 4 ч.
Intel показала универсальный оптический разъём для соединения чипов 5 ч.
Киберпреступники стали концентрироваться на госсекторе и промышленности 5 ч.