Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher
Быстрый переход

Третий сезон «Ведьмака» от Netflix выйдет 29 июня, но не весь — новый трейлер сериала «утопили» в дизлайках

Американский стриминговый гигант Netflix раскрыл даты премьеры третьего сезона сериала «Ведьмак» (The Witcher) по мотивам одноимённой фэнтезийной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Как стало известно, третий сезон «Ведьмака» от Netflix будет разделён на две части. Первая выйдет 29 июня, а вторая — 27 июля. Сколько эпизодов включает каждая половина, не уточняется, но всего зрителей ждёт восемь новых серий.

Сообщается, что третий сезон «Ведьмака» от Netflix вдохновлён «Часом Презрения» — четвёртой книгой в цикле Сапковского о ведьмаке. После двух сезонов отстранённости Геральт больше не сможет убежать от своих чувств.

В приуроченном к анонсу минутном тизер-трейлере третьего сезона Геральт «впервые понимает настоящий страх», за Цири гонится Дикая Охота, а чародейка Йеннифэр демонстрирует свои магические способности.

Зрители тизер-трейлер третьего сезона «Ведьмака» от Netflix невзлюбили. За неполные сутки ролик собрал 40 тыс. лайков на 120 тыс. дизлайков. А всё из-за замены ведущего актёра в четвёртом сезоне.

Напомним, звезда первых трёх сезонов Генри Кавилл (Henry Cavill), игравший ведьмака Геральта из Ривии, в четвёртом уступит роль Лиаму Хемсворту (Liam Hemsworth). Об этом объявили ещё в октябре, но поклонники от шока до сих пор не отошли.

С мрачной решимостью фанаты в комментариях встречают трейлер «финального» (для них) сезона «Ведьмака» от Netflix, прощаются с полюбившимся актёром и шутят на тему несуществующих сцен из ролика.

Фанат показал, как может выглядеть Геральт в ремейке The Witcher

До выхода ремейка приключенческого ролевого экшена The Witcher («Ведьмак») от польской студии Fool’s Theory остаётся ещё как минимум несколько лет, но фанаты уже представляют, как может выглядеть Геральт в переосмыслении игры.

 Источник изображения: Steam (Skillet)

Источник изображения: Steam (Skillet)

Как подметил портал TheGamer, недавно пользователь форума Reddit под псевдонимом Heel_Rider представил свою версию знаменитого ведьмака из оригинальной The Witcher, созданную с применением Photoshop.

Несмотря на обновлённую для устройств нынешнего поколения внешность, Геральт в исполнении Heel_Rider остаётся узнаваемым: он выглядит худее, моложе, имеет более длинные волосы и лёгкую щетину.

 Источник изображений: Reddit (Heel_Rider) и Steam (Skubun)

Источник изображений: Reddit (Heel_Rider) и Steam (Skubun)

В комментариях шутят, что теперь Геральт похож на Ламберта или актёра Адама Драйвера (Adam Driver), однако отметили и достоверность образа в сравнении с изображением в оригинальной игре.

Некоторым творение Heel_Rider даже показалось похожим на официальную иллюстрацию: «Не может быть, да это просто разработчик сливает нам материалы по [ремейку] Witcher 1 под видом отредактированного изображения».

 Источник изображений: Reddit (Heel_Rider)

Источник изображений: Reddit (Heel_Rider)

Отредактированную версию Геральта для ремейка (см. выше) Heel_Rider представил спустя несколько дней. На ней персонаж изображён со слегка изменённым лицом и в доспехах Ворона.

Ремейк The Witcher представляет собой одиночную сюжетную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается лишь после следующей номерной части (кодовое название Polaris), которая, в свою очередь, выйдет не раньше 2025 года.

CD Projekt впервые назвала следующего «Ведьмака» Witcher 4 — студия настаивает, что это оговорка

Следующий номерной «Ведьмак» от CD Projekt RED носит кодовое название Polaris, однако в народе с самого подтверждения игры её успели прозвать The Witcher 4. Польская студия такой вариант заголовка отвергла, однако, похоже, сама его использует.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Как подметил портал PC Gamer, в рамках вчерашнего финансового отчёта CD Projekt в лице своего гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski) впервые отозвалась о Polaris не иначе как о The Witcher 4.

Название прозвучало в ответе Кичиньского на вопрос о переходе CD Projekt к Unreal Engine 5. По словам гендиректора CD Projekt, освоение движка командой не ускорит разработку Polaris, но и замедлить её не должно.

«А вот в случае нашего следующего проекта, мы полагаем, [использование UE5] должно наладить производство. Это одна из основ нашей стратегии по выпуску трёх больших "Ведьмаков" за шесть лет, начиная с Polaris, то есть Witcher 4», — заявил Кичиньский.

 Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris

Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris

Стоит отметить, что финальная игра The Witcher 4 может и не называться — проект всё ещё на ранней стадии и заголовок до сих пор не определён. Более того, в направленном PC Gamer заявлении CD Projekt назвала слова Кичиньского «оговоркой».

«Polaris будет первой игрой в новой ведьмачьей саге. Сага будет состоять из трёх игр. Официальное название этого проекта — Polaris», — настаивает представитель CD Projekt в комментарии PC Gamer.

Релиз Polaris придётся ждать как минимум до 2025 года (а то и дольше). Проект представляет собой крупномасштабную ролевую игру в открытом мире. В создании задействовано более 150 сотрудников CD Projekt RED.

CD Projekt похвасталась успехами за 2022 год и рассказала, когда начнёт делиться подробностями дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077

Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта подвела итоги прошедшего календарного года, поделилась информацией о текущих разработках и ближайших планах.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Несмотря на отсутствие новых крупных релизов (выпуск Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нынешнего поколения не в счёт), 2022 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt.

Общая выручка CD Projekt за 2022 год составила 952,6 млн злотых ($222 млн), а чистая прибыль достигла 347 млн злотых (почти $81 млн). При этом значительную долю этой прибыли — 200 млн злотых ($46,6 млн) — вложили в будущие проекты.

 Продажи Cyberpunk 2077 в 2022 году по сравнению с 2021-м выросли, а The Witcher 3: Wild Hunt — снизились

Продажи Cyberpunk 2077 в 2022 году по сравнению с 2021-м выросли, а The Witcher 3: Wild Hunt — снизились

Финансовый директор Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) также высказался о решении CD Projekt списать расходы, потраченные на разработку Project Sirius — необычной The Witcher от студии The Molasses Flood — и пересмотреть концепцию игры.

По словам Нелюбовича, ход этот был необходим для предотвращения ещё больших потерь в будущем: «Чтобы продолжать внедрять инновации, мы должны экспериментировать и идти новыми путями, но также сохранять контроль и придерживаться правильного курса, особенно с проектом нового для нас дизайна, разработанным нашей новой студией».

 Phantom Liberty выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S

Phantom Liberty выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S

На 2023 год заявлен релиз первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. Как выяснилось, рекламная кампания аддона начнётся в июне. DLC всё ещё на «финальной стадии производства». В проекте занято 340 человек.

От озвученных в октябре 2022 года планов CD Projekt не отходит: открытие подразделения в Северной Америке (для разработки сиквела Cyberpunk 2077), добавление в «большинство» будущих игр мультиплеерного компонента и так далее.

Низкополигональный голубь из улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt полюбился игрокам и «основал» новую школу ведьмаков

Портал TheGamer обратил внимание, что у сообщества фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED появился новый любимец, а разработчики решили подыграть своим фанатам.

 Источник изображения: Reddit (ben0074)

Источник изображения: Reddit (ben0074)

История берёт начало на прошедших выходных, когда пользователь форума Reddit под псевдонимом аben0074 опубликовал скриншот низкополигонального голубя (см. изображение выше), найденного в улучшенной версии The Witcher 3.

Угловатая птица из обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt мгновенно покорила игроков и стала героем мемов и народного творчества (см. галерею ниже), а теперь заслужила признание от самой CD Projekt RED.

Во вчерашнем твите от официального Twitter-аккаунта серии The Witcher разработчики показали медальон новой перспективной школы ведьмаков (см. изображение ниже) — школы низкополигонального голубя.

В комментариях под записью CD Projekt RED активно шутит и обсуждает характеристики экипировки участников такой школы: реагирующий на близость хлеба медальон, меч с бонусом к атаке вблизи держащего буханку врага и так далее.

 Источник изображения:  CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По всей видимости, в грядущей новой трилогии The Witcher школа низкополигонального голубя всё-таки не появится. Или же CD Projekt RED просто не спешит раскрывать все свои козыри.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В рамках продвижения улучшенной версии вышел официальный тест, который позволит игрокам узнать подходящую им ведьмачью школу.

Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг

Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры.

 Источник изображения: Steam (IDOSH)

Источник изображения: Steam (IDOSH)

Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём.

Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен.

Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри».

Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь».

 Источник изображения: Steam (Odysseus)

Источник изображения: Steam (Odysseus)

По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре.

The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов.

У инновационной The Witcher от создателей The Flame in the Flood проблемы — CD Projekt рассказала о разработке Project Sirius

Портал TweakTown обратил внимание, что у «инновационного взгляда» на вселенную The Witcher от принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) наметились проблемы.

 Источник изображения: Steam (Mis)

Источник изображения: Steam (Mis)

Речь идёт об игре под кодовым названием Project Sirius. Проект был представлен в октябре 2022 года и представлял собой нелинейный приключенческий экшен с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

В сообщении для инвесторов CD Projekt уведомила о списании расходов, потраченных на разработку Project Sirius — 42,9 млн злотых (около $9,77 млн) за период с начала 2022 года по конец февраля 2023-го.

Компания добавила, что упомянутое решение основывается на «результатах оценки масштабов и коммерческого потенциала изначальной концепции Project Sirius, а также проводимой работе по формированию новой основы для этого проекта».

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Другими словами, оригинальная концепция Project Sirius оказалась для CD Projekt недостаточно перспективной и теперь её решили пересмотреть. Как изменится игра после корректировки масштабов и основы, неясно.

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius не было. На момент подтверждения прошлой осенью проект находился на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел новый патч — более естественная вода, работающее затенение HBAO и повышение производительности

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе второго полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Источник изображения: Steam (Fugly Sargerid)

Дебютировавшее сегодня, 13 марта, обновление 4.02 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на всех целевых платформах, а также исправить ряд ошибок.

На PC, PS5, Xbox Series X и S была добавлена настройка размытия при движении, реализованы отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве, а также устранены чёрные артефакты на текстурах кирпича.

 С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

С новым патчем вода теперь выглядит более естественно (источник изображения: Seeker в Steam)

В версии конкретно для ПК улучшили использование ядер процессора при игре с DirectX 12, починили затенение HBAO, устранили «заикания», связанные с оптимизацией частиц, и мерцания пейзажей в Туссенте при выключенной опции NVIDIA HairWorks.

На консолях улучшили режим быстродействия, устранили размытие персонажей на PS5, исправили вылеты и проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, обновление устраняет ряд багов в заданиях и геймплее, а также корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Полный список изменений доступен на официальном сайте The Witcher.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PS4 и Xbox One также получили новейший патч.

Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске новой заплатки для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, анонсированный вчера, 13 февраля, хотфикс призван исправить проблемы с производительностью обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, которые проявились после вышедшего в начале февраля патча 4.01.

Заплатка требует докачать всего несколько сотен Кбайт и версию игры не меняет. Судя по первым отзывам в Steam, разработчикам удалось устранить подтормаживания, но производительность осталась на прежнем уровне.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

CD Projekt RED также трудится над исправлением проблем с использованием ресурсов процессора, повышением производительности на ПК (с DirectX 12) и консолях, улучшением трассировки лучей и восстановлением затенения HBAO на ПК.

Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях патч 4.01 улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности.

CD Projekt RED рассказала, как собирается улучшать обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt дальше

Разработчики из польской студии CD Projekt RED у себя на форуме рассказали о готовящихся исправлениях для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Патч 4.01 от 2 февраля на консолях улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности, а на ПК уменьшил нагрузку на центральный процессор.

Как стало известно, в ближайшие дни CD Projekt RED планирует выпустить для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt заплатку, которая призвана исправить возникшие после 4.01 проседания кадровой частоты.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, в настоящее время CD Projekt RED работает над:

  • повышением эффективности использования ресурсов центрального процессора;
  • повышением производительности игры с DirectX 12;
  • повышением кадровой частоты на консолях (в частности, в режиме производительности);
  • улучшением глобального освещения и теней с трассировкой лучей;
  • восстановлением затенения HBAO на ПК;
  • устранением вылетов.

CD Projekt RED отдельно отметила, что в курсе проблемы с невозможностью для некоторых игроков закончить сюжетный квест «Подготовка к битве». Сейчас студия пытается установить причину и воспроизвести баг.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напоследок CD Projekt RED поблагодарила всех игроков за присланные отчёты о проблемах, и подчеркнула, что список перечисленных областей исправлений не является исчерпывающим.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PC, PS4 и Xbox One получили апгрейд бесплатно.

Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует

Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.

 Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.

У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.

Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.

Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы.

В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей.

На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации.

Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали.

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже.

Инновационная The Witcher от создателей The Flame in the Flood будет нелинейным экшеном с кооперативом — новые подробности загадочной Sirius

Пользователь Awkward96 с форума Reddit обнаружил в вакансиях принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) новые подробности её игры под кодовым названием Sirius.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Напомним, Sirius была подтверждена в начале октября 2022 года. Проект позиционируется как «инновационный взгляд» на вселенную The Witcher с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

Судя по вакансии старшего дизайнера мультиплеера, многопользовательский компонент Sirius будет представлен кооперативом, PvE (игрок против окружения) и некими социальными активностями.

 Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Сама Sirius при этом будет насыщенным механиками приключенческим экшеном с системой классов, процедурной генерацией, разными видами врагов и оружия, несколькими режимами и стилизованной графикой.

Что касается «незабываемой истории», то описание должности нарративного директора обещает в Sirius ветвистое, нелинейное и кинематографичное повествование с озвученными диалогами.

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius пока нет. На момент подтверждения в начале октября 2022 года проект был на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.

CD Projekt RED подтвердила дату выхода улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на дисках и готовит первый полноценный патч

Разработчики из польской студии CD Projekt RED подтвердили дату выхода улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt в розничном формате и рассказали о работе над первым полноценным патчем.

 Источник изображения: Steam (Lollipop)

Источник изображения: Steam (Lollipop)

Как и предполагалось, физическое издание The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series X и S выйдет 26 января. В этот день диски с игрой появятся в США, Великобритании, Польше, Турции и ряде других стран Европы и Азии.

На следующий день, 27 января, физические носители доберутся до Австралии и Новой Зеландии, 31 января — до стран Южной Америки и Мексики, 9 февраля — до Японии (только PS5). У бразильского релиза (тоже PS5) даты пока нет.

Несложно заметить, что России среди перечисленных стран нет. «М.Видео» обещала доставить в свои магазины диски с обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, но не раньше, чем через две недели после официального релиза.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Что касается первого полноценного патча для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt (в декабре для неё вышло лишь две заплатки), то работа над ним кипит и уже перешла на финальную стадию.

«Выход [обновления] уже не за горами. Дополнительными подробностями мы поделимся так скоро, как сможем!» — пообещал менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot).

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. И на ПК, и на консолях до сих пор наблюдаются проблемы технического характера.

«Когда думал, что лучше быть уже не может»: первая демонстрация обновлённого мода HD Reworked Project для The Witcher 3 порадовала игроков

Польский моддер Halk Hogan опубликовал видео с демонстрацией обновлённого издания своей графической модификации HD Reworked Project для продвинутой версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Cocochris0)

Источник изображения: Steam (Cocochris0)

В своём ролике Halk Hogan сравнивает NextGen Edition (так называется апгрейд) с новейшей доступной на данный момент версией HD Reworked Project (12.0), вошедшей в состав обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt от самой CD Projekt RED.

Для сопоставления Halk Hogan выбрал текстуры объектов на островах Скеллиге: скалы, каменные ограждения, железная обшивка, деревянные поверхности, пойманная рыба в ведре стали выглядеть чётче и/или реалистичнее.

Зрители оценили труд Halk Hogan по достоинству: на 900 лайков приходится всего 10 дизлайков. Пользователь Jeff Eisenhauer поблагодарил моддера: «Когда думал, что лучше быть уже не может. Абсолютно прекрасная работа. Спасибо за то, что делаешь».

Релиз продвинутого издания HD Reworked Project ожидается во втором квартале (с апреля по июнь). NextGen Edition будет совместимо как с обновлённой (4.0), так и с прошлыми (1.31/1.32) версиями The Witcher 3: Wild Hunt.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 53 мин.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 2 ч.
Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью 3 ч.
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 10 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 11 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 20 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 23 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 24 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 01-06 17:02
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 01-06 16:05