Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft montpellier
Быстрый переход

Новые режимы, испытания и сюжетное дополнение: Ubisoft раскрыла план поддержки Prince of Persia: The Lost Crown

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, по слухам, не смогла порадовать Ubisoft продажами. Однако французский издатель забрасывать проект не собирается и даже анонсировал план контентной поддержки игры на ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Уже 20 марта для игры выйдет контентный патч Warrior’s Path, который будет включать два режима (для спидраннеров и с перманентной смертью), а также альтернативные облики для главного героя.

До конца весны ожидается выход (тоже бесплатного) обновления Boss Attack — оно содержит режим «Босс-марафон» (последовательные битвы с боссами) и ещё одну порцию костюмов для Саргона.

На лето намечен релиз обновления Divine Trials с дополнительными испытаниями (боевые, платформенные, головоломки), амулетами, обликами для Саргона и чем-то ещё (не уточняется).

Наконец, ближе к концу 2024 года Prince of Persia: The Lost Crown получит платное сюжетное дополнение. О чём оно расскажет, пока неясно: подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем.

По сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра получила высокие (84−88 %) оценки, но, по слухам, показала слабые (около 300 тыс. копий) стартовые продажи.

Долгая дорога домой: трогательная Valiant Hearts: Coming Home вышла на ПК и консолях после 13 месяцев в статусе эксклюзива Netflix

Вслед за февральской утечкой издатель Ubisoft подтвердил планы по выпуску трогательного приключения Valiant Hearts: Coming Home за пределами мобильных устройств. Игра уже вышла на ПК и консолях.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Valiant Hearts: Coming Home представляет собой сиквел Valiant Hearts: The Great War, вышедшей в 2014 году. Более 13 месяцев продолжение было мобильным эксклюзивом Netflix — игра дебютировала 31 января 2023-го на iOS и Android.

Сегодня, 7 марта 2024 года, Valiant Hearts: Coming Home вырвалась из плена Netflix и добралась до PC (Ubisoft Connect), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером.

Согласно информации на сайте PSPrices, Valiant Hearts: Coming Home в российском PS Store продаётся за 999 рублей, а комплект с Valiant Hearts: The Great War обойдётся в 1609 рублей. Покупка возможна только со счёта кошелька на аккаунте.

По сюжету четырём главным героям Valiant Hearts: Coming Home предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и найти дорогу домой. Обещают графическую новеллу с экшеном и головоломками.

Среди протагонистов Valiant Hearts: Coming Home — знакомая по первой части медсестра Анна, джазовый музыкант Джеймс (брат Фредди из The Great War), находчивый пилот Джордж и немецкий водолаз Эрнст.

Рейтинг Valiant Hearts: Coming Home на Metacritic составляет 73 % (версия для iOS). Журналисты остались недовольны упрощённым по сравнению с первой частью геймплеем и не всегда удобным управлением.

Анимированное приключение об ужасах Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home скоро вырвется из плена Netflix

Трогательное приключение в антураже Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home с самого релиза было мобильным эксклюзивом Netflix, но в обозримом будущем, похоже, посетит домашние платформы.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что 26 января южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) выдала возрастной класс ПК-версии Valiant Hearts: Coming Home.

Накануне же, 5 февраля, бразильская Classificacao Indicativa классифицировала версии Valiant Hearts: Coming Home для PS4, Xbox One и Nintendo. Это привлекло внимание журналистов Video Games Chronicle.

Как правило, возрастные рейтинги выдаются играм незадолго (обычно за несколько месяцев) до релиза, поэтому официальный анонс расширения списка целевых платформ Valiant Hearts: Coming Home как минимум не за горами.

 Источник изображения: Video Games Chronicle

Источник изображения: Video Games Chronicle

Напомним, Valiant Hearts: Coming Home представляет собой продолжение Valiant Hearts: The Great War, вышедшей в 2014 году. По сюжету персонажам предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и найти дорогу домой.

Valiant Hearts: Coming Home вышла 31 января 2023 года на iOS и Android эксклюзивно в рамках подписки Netflix. Будучи проектом из линейки Netflix Games, сиквел остался без встроенной рекламы или микротранзакций.

Рейтинг Valiant Hearts: Coming Home на Metacritic составляет 73 % (версия для iOS). Журналисты остались недовольны упрощённым по сравнению с первой частью геймплеем и не всегда удобным управлением.

Ubisoft забыла озвучить одного из персонажей Prince of Persia: The Lost Crown — вместо него на релизе будет говорить «робот»

Портал IGN обратил внимание, что в релизной версии метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из-за недосмотра со стороны Ubisoft одного из персонажей озвучивает совсем не человек.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт о духе древа по имени Калукс. При прохождении игры для обзора автору IGN показалось, что озвучка этого персонажа заметно уступает в качестве по сравнению с остальным дубляжом. Как выяснилось, не просто так.

Ubisoft прояснила, что по ошибке оставила в релизной версии озвучку Калукса, созданную с помощью бесплатной программы-синтезатора речи. Компания банально забыла записать человеческий голос для этой роли.

По словам Ubisoft, в ходе разработки команды используют множество временных ассетов, включая озвучку с помощью синтезатора речи, но конкретно восемь реплик Калукса должным образом интегрированы в игру не были.

«Искусственный голос не так плох, чтобы испортить впечатление от этой секции — речь про персонажа с несколькими репликами, которого за 20 часов вы увидите пару раз, — но ситуация всё же довольно неловкая», — подметил автор IGN в обзоре.

Эта неловкая ситуация не будет исправлена на релизе: патч первого дня уже распланирован, и заплатка для озвучки Калукса прибудет не раньше конца января или даже начала февраля.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Накануне, 11 января, игра получила первые оценки и бесплатную демоверсию.

Prince of Persia: The Lost Crown не разочаровала критиков — первые оценки нового «Принца Персии»

Несмотря на негативную реакцию впервые увидевших метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown фанатов серии, игра у команды Ubisoft Montpellier получилась как минимум хорошая. Об этом свидетельствуют обзоры зарубежной прессы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic собралось более 100 рецензий Prince of Persia: The Lost Crown с рейтингом от 84 % (PC) до 89 % (Switch). На OpenCritic картина схожая — 86 % (игру рекомендуют 93 % критиков) и более 70 обзоров.

Prince of Persia: The Lost Crown стала первой (почти) за последние 14 лет игрой в серии. По мнению журналистов, ожидание того стоило, однако на звание великой новинка не претендует.

Рецензенты остались довольны увлекательной смесью сражений, платформинга и загадок, динамичной боевой системой, интересным миром, разнообразием врагов, обилием настроек доступности и отсутствием проблем с производительностью.

В минусы проекту записали медленное начало, выдыхающийся ближе к финалу геймплей, переполненный клише сюжет (хотя некоторым рецензентам он понравился), резкие скачки сложности и нехватку инноваций.

Критики пришли к выводу, что Prince of Persia: The Lost Crown вышла слегка затянутой и хоть не слишком инновационной, но всё равно отличной метроидванией для фанатов жанра и ярких приключений.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На всех целевых платформах вместе с обзорами вышла бесплатная демоверсия.

Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown — GTX 1060 хватит для игры на «ультрах» в 4K

Предстоящая метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown оказалась одним из главных релизов января, и в целях подогрева интереса к игре Ubisoft раскрыла, как она будет работать на ПК и консолях.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно (см. изображение ниже), все консольные версии Prince of Persia: The Lost Crown будут работать минимум при 60 кадрах/с — на PS5 и Xbox Series X реализуют режим со 120 кадрами/с.

Что касается системных требований Prince of Persia: The Lost Crown, то они на редкость демократичные: для достижения 4K и 60 кадров/с на максимальных настройках графики хватит видеокарты GTX 1060 на 6 Гбайт.

Системные требования Prince of Persia: The Lost Crown выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, нормальное качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4460 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 с 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокое качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, качество графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Разработчики из Ubisoft Montpellier обещают обширный нелинейный мир (см. трейлер от IGN ниже), множество секретов, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы. Заявлен текстовый перевод на русский.

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Демоверсия игры и первые обзоры от западной прессы появятся 11 января.

Играется лучше, чем выглядит со стороны: метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown получила обзорный трейлер и порадовала журналистов

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Montpellier представили обзорный трейлер своей метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а западные журналисты поделились впечатлениями от демоверсии игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, по сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона.

Геймерам предстоит исследовать полный секретов обширный нелинейный мир, избегать многочисленные ловушки, открывать новые умения для управления временем и пространством, а также сражаться с мифическими созданиями.

Саргон вооружён двумя мечами для расправы над врагами в ближнем бою и луком для нанесения урона с дистанции. Комбинируя атаки и инструменты, пользователи смогут разблокировать особо мощный приём — «Ярость Саргона».

Разработчики обещают оригинальную историю в сказочном мире персидских легенд, побочные задания, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы, прокачку экипировки и опциональную помощь с навигацией.

 Продолжительность Prince of Persia: The Lost Crown оценивается в 20−25 часов

Продолжительность Prince of Persia: The Lost Crown оценивается в 20−25 часов

Обозреватели остались довольны разнообразием локаций и врагов, динамичностью боевой системы, плавностью акробатики и взаимосвязанностью зон. Автор GamesRadar назвал игру удачной смесью Hollow Knight и Rayman Legends.

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На The Game Awards 2023 показали сюжетный трейлер (см. ниже) и анонсировали демоверсию — она появится 11 января.

Ubisoft заявила, что не отменяла Beyond Good and Evil 2 — разработка идёт полным ходом

Компания Ubisoft заявила, что разработка Beyond Good and Evil 2 всё ещё продолжается, несмотря на то, что свежие материалы по игре давно не показывали. Об этом издатель рассказал изданию PCGamesN.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

«Разработка Beyond Good and Evil 2 идёт полным ходом, и команда усердно трудится, чтобы выполнить своё амбициозное обещание», — сказал представитель Ubisoft.

Однако Ubisoft не уточнила, на каком этапе сейчас проект находится. Но если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), игра всё ещё находится на ранней стадии — об этом он рассказал в статье Insider-Gaming в ноябре прошлого года.

Beyond Good and Evil 2 находится в производстве уже 15 лет. Почти шесть лет назад её полноценно анонсировали. С тех пор Ubisoft демонстрировала игровой процесс до 2019 года, но в 2020 команду разработки покинул её ведущий член — автор идеи и геймдизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel). В дополнение к картине Хендерсон не раз рассказывал о том, что студия годами не могла определиться с творческим направлением проекта. В том числе, он упоминал об этом в ноябре 2021 года.

Тем не менее, в 2022 году команда Beyond Good and Evil 2 нашла ведущего сценариста.

Тем временем ещё одна игра Ubisoft, которая была анонсирована несколько лет назад и с тех пор неоднократно откладывалась, вновь была перенесена. Пиратский экшен Skull and Bones готовился к релизу 9 марта, но теперь издатель планирует выпустить его до конца года.

Надёжный инсайдер поделился неприятными новостями для фанатов Beyond Good and Evil 2

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о состоянии разработки проблемного приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в июле Хендерсон рассказывал, что Ubisoft готовилась отправить Beyond Good and Evil 2 на внешнее тестирование. Испытания прошли, и доступная для ознакомления версия качеством якобы не поражала.

По данным информаторов Хендерсона, Ubisoft предупреждала тестировщиков Beyond Good and Evil 2 о том, что игра находится на ранней («блоковой») стадии разработки. Так же о проекте высказываются и внутри команды создателей.

 Кадр из июньского демо 2018 года

Кадр из июньского демо 2018 года

Изображения и видео с тестирования, предоставленные Insider Gaming, демонстрируют преимущественно пустые планеты со слабой детализацией. У Хендерсона создалось впечатление, будто игру запустили на очень низких настройках.

Хендерсон говорит, что кадры с внешнего тестирования не дотягивали по качеству до демонстрации Beyond Good and Evil 2 от июня 2018 года (см. видео ниже), однако космические корабли были похожи.

В заключение Хендерсон повторил свои августовские заявления о том, что Beyond Good and Evil 2, вероятно, подверглась перезагрузке со времён показа 2018 года и не выйдет в ближайшие пару лет.

Beyond Good and Evil 2 была анонсирована в 2008 году (и повторно в 2017-м) и до сих пор не имеет сроков релиза. Ubisoft в ответ на запрос Хендерсона сообщила, что игра в разработке и «команда усердно трудится над реализацией амбициозного видения».

Жива, но к релизу не спешит: инсайдер рассказал о тестовой версии Beyond Good and Evil 2

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала eXputer рассказал о состоянии многострадального приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft, который недавно якобы ушёл на внешнее тестирование.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

После начала испытаний Хендерсон получил от двух источников скриншоты и видео новой тестовой версии Beyond Good and Evil 2, которая кажется инсайдеру куда более незаконченной, чем сборка, показанная в декабре 2018 года.

По словам Хендерсона, за прошедшее с тех пор время Beyond Good and Evil 2, вероятно, подверглась перезагрузке и не выйдет в ближайшие пару лет: «Что не так долго, если вы ждёте уже пятнадцать».

 Скриншот из декабрьской демонстрации 2018 года — новыми кадрами информаторы попросили Хендерсона не делиться

Скриншот из декабрьской демонстрации 2018 года — новыми кадрами информаторы попросили Хендерсона не делиться

Информаторы Хендерсона, приобщившиеся к новому тестированию, говорят, что от релиза Beyond Good and Evil 2 отделяют долгие годы и ей не хватает сфокусированности. Один источник признался: «Понятия не имел, чем занимался в игре».

Текущая итерация Beyond Good and Evil 2 предлагает создать своего персонажа с использованием готовых шаблонов и набором опций для индивидуализации. «Слепить» дают свою панду и акулу.

 Антропоморфная акула на концепт-арте Beyond Good & Evil 2

Антропоморфная акула на концепт-арте Beyond Good and Evil 2

Beyond Good and Evil 2 была подтверждена в 2008 году (повторно игру анонсировали в 2017-м), в 2020-м осталась без идейного вдохновителя, а в августе 2022-го обзавелась новым ведущим сценаристом.

Хендерсон напоминает, что на 10 сентября у Ubisoft заявлено шоу Ubisoft Forward. Покажут ли там Beyond Good and Evil 2, инсайдер не знает, но начавшееся тестирование может указывать на подготовку к тому или иному анонсу.

Beyond Good & Evil 2 подала признаки жизни — у игры появился новый ведущий сценарист

Портал PC Gamer обратил внимание, что команду сценаристов многострадального приключенческого экшена Beyond Good & Evil 2 от Ubisoft с недавних пор возглавляет новый для проекта человек.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, на должность ведущего сценариста Beyond Good & Evil 2 с начала августа была назначена Сара Ареллано (Sarah Arellano), о чём специалист на днях рассказала в своём личном микроблоге.

До перехода в Ubisoft Montpellier Ареллано была нарративным дизайнером в Blizzard Entertainment (World of Warcraft) и Super Evil Megacorp (Vainglory), а также сценаристом в Volition (перезапуск Saints Row).

«Мы очень рады приветствовать Сару — одного из наших самых свежих новобранцев при Beyond Good & Evil 2. Команда разработки усердно трудится над тем, что выполнить данные сообществу обещания», — заверил представитель Ubisoft.

Что назначение означает для Beyond Good & Evil 2, неясно: сиквел был подтверждён в 2008 году (повторно игру анонсировали в 2017-м), в 2020-м остался без идейного вдохновителя, а в июле 2022-го, по слухам, ушёл на внешнее тестирование.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 19 мин.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 2 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 2 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 3 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 3 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 5 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 6 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 переведут на русский, но есть нюанс 6 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 7 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 7 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 2 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 2 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 3 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 4 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 6 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 6 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 7 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 8 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 9 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 9 ч.