Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Children of Silentown — не выходи из дома, не совершай ошибку. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Квест
Издатель Daedalic Entertainment
Разработчик Elf Games
Минимальные требования Любой процессор с поддержкой инструкций SSE2, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10, 7 Гбайт на жёстком диске
Рекомендуемые требования Любой процессор с поддержкой инструкций SSE2, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10
Дата выхода 11 января 2023 года
Возрастной ценз От 12 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch
Официальный сайт

Играли на Xbox Series S

Жители городка Тихомолк живут в постоянном страхе. Неподалёку от центральной площади расположен жуткий мрачный лес — из него постоянно доносятся пугающие звуки, ходить туда строго запрещается. Детям нельзя не только выходить ночью на улицу, но и громко разговаривать, и это не пустые устрашения со стороны родителей — люди в самом деле пропадают без вести, если забывают об установленных в городке правилах.

⇡#Таинственный лес

Люси — главная героиня Children of Silentown, игры крошечной итальянской студии Elf Games, — уже потеряла свою мать: та отправилась ночью к соседке и не вернулась. Некоторые другие дети тоже столкнулись с похожими трагедиями, но взрослые продолжают повторять одно и то же и говорить загадками вместо того, чтобы объяснить, что на самом деле происходит. Хотя, возможно, они и сами не знают. Так что Люси, которой постоянно снятся кошмары, решает заняться расследованием и дойти до самой сути, вернув и свою маму, и, по возможности, остальных исчезнувших.

 Послушай мать и сделай всё наоборот

Послушай мать и сделай всё наоборот

История интригует с самого начала. Забавно наблюдать за тем, как дети придумывают небылицы, основанные на невнятных рассказах родителей, и как взрослые всеми способами стараются поскорее сменить тему. Игра затягивает: вы сами становитесь этой Люси и вместе с ней хотите разгадать загадку таинственного леса, заодно выяснив, что и кого девочка видит в своих снах. Погружению способствует и визуальный стиль — очень простой, но выделяющий Children of Silentown на фоне других подобных игр. Поначалу идея с персонажами с пустыми глазами кажется совсем дешёвой (хотя что-то похожее было, например, в «Коралине в Стране кошмаров»), однако к этому быстро привыкаешь. К тому же создаётся удачный контраст между простыми жителями и людьми в кошмарах Люси, у которых глаза не белые, а чёрные.

Жаль, финал не оправдывает ожиданий. Сам по себе он неплох и у сентиментальных людей точно вызовет эмоции, но в воздухе повисает множество вопросов. Даже если бы рассказчица, голос которой слышишь в первые и в последние минуты игры, просто на чёрном фоне произнесла ещё пару фраз, было бы лучше. Плюс концовок здесь аж четыре, и все они выбираются в последнюю минуту, а одна из них и вовсе требует найти определённые коллекционные предметы до финала. Выбор глав отсутствует, так что единственный способ обойтись без повторных прохождений — просмотр на YouTube, что кажется странным решением.

 Иногда Люси может заглянуть в прошлое

Иногда Люси может заглянуть в прошлое

⇡#Квест с мини-играми

Геймплейно же Children of Silentown — привычный квест с инвентарём, головоломками и возможностью общаться с персонажами. Вещей в рюкзаке обычно немного, и некоторые предметы можно объединять друг с другом. В большинстве случаев логика более-менее ясна — если не пропустил случайно ценный объект, то методом проб и ошибок добьёшься нужного результата. Но в паре эпизодов впадаешь в лёгкий ступор из-за того, что вроде бы подходящий для ситуации предмет оказывается в данный момент ненужным.

Важнейшая отличительная особенность игры — способность главной героини петь простенькие песни, собранные из найденных в мире нот. Первая из них, к примеру, заставляет персонажей вспоминать о своём прошлом и выдавать информацию, которую до этого выудить из них не получалось. Это делает героев более живыми и усиливает атмосферу крошечного городка, где все друг друга знают, но не спешат раскрывать все секреты.

 Дети боятся потерять родителей, родители боятся потерять детей

Дети боятся потерять родителей, родители боятся потерять детей

В то же время с механикой пения связаны мини-игры, которые могут потрепать нервы неподготовленному игроку. Прежде чем вы залезете в душу собеседнику, нужно решить головоломку, условия которой зависят от песни: требуется протянуть нитку на лоскутке ткани так, чтобы она коснулась всех пуговиц, и приходится поворачивать фрагменты с изображениями дорожек, чтобы сложился путь из одной точки в другую. А ближе к концу петь песни нужно объектам — в этих случаях в головоломках просят нажимать на кнопки таким образом, чтобы исходящие от них линии покрывали всё поле.

Сложность этих мини-игр с каждым разом растёт. На лоскутках появляются препятствия, через которые нитке никак не пройти, а квадратики с дорожками вы не просто поворачиваете — надо либо закреплять их шестерёнками, либо ставить эти шестерёнки так, чтобы они одновременно поворачивали сразу несколько фрагментов. Никаких подсказок не дают, пропустить эти моменты невозможно — конечно, рано или поздно всё равно приходишь к решению, но удовольствия от этих пазлов не получаешь никакого. Они быстро надоедают и не лучшим образом вписываются в повествование.

 В мини-игре с пуговицами нужно ещё и догадаться, с какой стороны начинать движение

В мини-игре с пуговицами нужно ещё и догадаться, с какой стороны начинать движение

Однако это единственная существенная претензия, которую можно предъявить игровому процессу Children of Silentown . Всё остальное получилось хорошо: локации маленькие и их не так много, чтобы можно было заплутать, а следующий шаг почти всегда более-менее понятен — нужно лишь определить, какие вещи требуется найти или объединить. Здесь даже коллекционные предметы есть — игра таким образом поощряет взаимодействие со всеми объектами на локациях, а не только с теми, которые очевидно нужны для прохождения сюжета. О потраченном времени не жалеешь — Children of Silentownпроходится за пять часов и благодаря атмосфере и интригующей истории не наскучивает до финала.

***

Скорее всего, игра забудется довольно быстро — к концу года о ней вряд ли многие вспомнят. Да и среди квестов в ближайшие месяцы наверняка будут более выдающиеся экземпляры. Но всё равно есть в проекте что-то притягательное. Это приятный, симпатичный и ни на что не претендующий квест — самое то, чтобы с удовольствием пройти вечерком.

Достоинства:

  • симпатичный визуальный стиль — к странного вида персонажам быстро привыкаешь;
  • стандартные квестовые механики сделаны хорошо;
  • история интригует с самого начала…

Недостатки:

  • …но любая из четырёх концовок не в полной мере удовлетворяет;
  • пазлы, оформленные в виде мини-игр, утомляют.

Графика

Пусть и простоватый, но очаровательный визуальный стиль в игре выглядит так же привлекательно, как на скриншотах.

Звук

Музыка приятная, но композиций не очень много, благо надоесть они не успевают.

Одиночная игра

Типичный квест со сбором предметов, но его немного портят утомительные мини-игры.

Оценочное время прохождения

5 часов.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Очаровательный квест, который наверняка придётся по душе любителям жанра. Правда, придётся мириться с неудачными мини-играми и слегка разочаровывающим финалом.

Оценка: 7,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про c
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 4 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 7 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 8 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 11 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 12 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 17 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 17 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 20 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 21 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 22 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 2 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 3 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 3 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 3 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 3 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 4 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 9 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 15 ч.
Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом: Gigabyte представила плату для Threadripper Pro 17 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 19 ч.