Сегодня 15 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен, хоррор
Издатель Epic Games
Издатель в России Нет
Разработчик Remedy Entertainment
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-7600K 3,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT, 90 Гбайт на SSD-накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11, учётная запись в Epic Games Store
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-10700K 3,8 ГГц / AMD Ryzen 7 3700X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
Дата выхода 21 октября 2024 года
Локализация Текст
Возрастной ценз От 18 лет
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5
Официальный сайт

✴-comment." />

Играли на PC

Если первое дополнение к Alan Wake 2 было сборником эффектных игровых эпизодов и пёстрых концепций, приправленных лихими перестрелками без намёка на баланс (зато зрелищными), то The Lake House предлагает куда более сдержанный игровой опыт. Приключение Киран Эстевес (сотрудницы ФБК, помогавшей Саге в сиквеле) исполнено в классической манере экшен-хоррора, а нарратив не сфокусирован на глобальных материях, ужасающих угрозах всему человечеству или глубинных изысканиях вселенских истин. Вместо этого игроков ждёт камерное высказывание о человеческих взаимоотношениях, личных и профессиональных конфликтах, искусстве и творчестве. И конечно, без метакомментария Remedy нас тоже не оставит…

 В этом доме у озера едва ли получится расслабиться…

В этом доме у озера едва ли получится расслабиться…

⇡#Верни контроль

В базовых механиках The Lake House практически полностью следует тропой оригинальной Alan Wake 2, разве что масштаб ощутимо скромнее. В DLC нам предстоит пройти через пять этажей секретного комплекса, где произошёл очередной инцидент (ох уж эти учёные), и выяснить причины бедствия. Предстоит разгадывать загадки, находить пароли и карточки, а также открывать запертые двери. И конечно, собственноручно обуздать разбушевавшуюся паранормальную активность.

Она здесь представлена преимущественно знакомыми одержимыми противниками — сперва высвечиваем фонариком, потом наносим урон из пистолета или дробовика. Также на помощь придут вспомогательные инструменты вроде светошумовых гранат или фальшфейеров. И хотя схваток в дополнении не так много, каждая — настоящее событие, требующее меткости, ловкости и грамотного планирования.

 Ну до чего ж хороша стрельба в играх от Remedy!

Ну до чего ж хороша стрельба в играх от Remedy!

Кроме стандартных врагов из оригинальной игры, в The Lake House представлены и куда более смертоносные противники. Сползающие с залитых краской стен жуткие монстры и выглядят опасно, и невероятно смертоносны. Но их главная особенность — в абсолютной неуязвимости к урону при помощи стандартных средств: и яркий свет фонарика им нипочём, и целый пистолетный магазин — не помеха, и заряд дроби — не угроза. В первой половине игры столкновение с ними может изрядно потрепать нервы, а лучшая тактика в этих случаях — избежать конфронтации и просто скрыться подальше.

Но и на специальных врагов дополнения есть управа — особое экспериментальное оружие, разработанное в недрах комплекса, что попадёт в наши руки во второй половине игры. Гранатомёт Black Rock — по сути, стандартный образец, но с небольшим нюансом. Чтобы нанести максимум урона, необходимо накопить заряд, что занимает время, и враги запросто могут воспользоваться моментом и нанести сокрушительный удар. Используйте с осторожностью.

 Тактическое отступление и нервы сбережёт, и патроны!

Тактическое отступление и нервы сбережёт, и патроны!

Кстати, хоть в игровом ключе The Lake House и наследует идеи Alan Wake 2, но общая эстетика, интерьеры локаций, стилизованные постеры, рабочие места, дух странноватой, а порой и пугающей корпоративной культуры — всё это куда сильнее отсылает к Control. Да и уйма разнообразных «пасхалок», включая тизер Control 2, исключительно приятна фанатскому сердцу. А уж сколько здесь записок…

⇡#Искусство не ради искусства

Лично мне не очень нравится, когда часть интересных событий, углубление во вселенную или подробности о персонажах подаются через обычные записки. На мой взгляд, это рушит темп повествования и просто утомляет — пресловутые аудиозаписи мне импонируют куда больше. Но, увы, в The Lake House, как и в Control, многие интересные сюжетные находки спрятаны в кипе рукописей. Прекрасно написанных, надо отдать должное.

 Всегда приятно встретить знакомое лицо

Всегда приятно встретить знакомое лицо

Из них, а также из редких роликов мы восстанавливаем истинную картину событий на объекте. В The Lake House произошедшая трагедия в первую очередь плотно переплетена с людьми, работавшими и руководившими изысканиями на научном объекте. А путь к очередной катастрофе был выложен не действиями сущностей из иного слоя реальности, а личными амбициями, интригами и кознями супружеской четы, что стояла во главе исследований. Проходя этаж за этажом, мы лучше понимаем, почему в паре наступил раскол, чуть подробнее узнаём каждую из сторон и видим, как искажалось их базовое восприятие научной миссии. И конечно, увидим финал тяжёлых личных и рабочих отношений — неожиданный и драматичный! Жаль, что продолжительность DLC не даёт персонажам истории раскрыться чуть-чуть глубже.

А пока руководство было увлечено интригами, персонал комплекса проводил сомнительные эксперименты с целью научиться воссоздавать предметы творчества и искусства без самих творцов. Например, они пытались повторить писательский стиль Алана Уэйка и художественную манеру Рудольфа Лейна (чья незавидная судьба также раскрывается в дополнении), но все попытки скормить массив данных машине и получить что-то действительное ценное и стоящее привели лишь к бледным копиям оригинальных произведений (и отчасти — к катаклизму на объекте).

 Изучай, но не восхищайся!

Изучай, но не восхищайся!

Этот мотив созвучен с диспутом о применении ИИ в сфере творчества и искусства, и особенно в игровой индустрии, где сотни специалистов теряют работу из-за «оптимизации процессов» с помощью нейросетей. А ещё это выглядит как тонкий и во многом справедливый укол в адрес коллег, чьи игры иногда и вправду выглядят как сгенерированный искусственным интеллектом контент, а не как полноправное художественное произведение, которыми славится Remedy. И к которым можно уверенно отнести The Lake House.

***

Хоть The Lake House и не ощущается столь же монументальным произведением, как Alan Wake 2, это отличное камерное приключение для фанатов игр Remedy, с достаточным, но не избыточным количеством отсылок к предыдущим проектам, неплохой историей, чуть-чуть расширяющей общую вселенную, и, разумеется, исключительно приятным игровым процессом.

Достоинства:

  • увлекательная история и любопытный метакомментарий;
  • напряжённые и отлично сбалансированные схватки.

Недостатки:

  • малая продолжительность помешала полноценно раскрыть сюжет и героев;
  • интересные нюансы событий в научном комплексе спрятаны в записках — кому-то (например, мне) такой вид нарратива не придётся по душе.

Графика

Отменная работа со светом, превосходные анимации и уверенный дизайн уровней — визуально The Lake House исключительно хороша.

Звук

Как и в оригинальной игре, звуковой аспект The Lake House исполнен на высочайшем уровне — задаёт атмосферу в любых сегментах, будь то напряжённое блуждание по тёмным коридорам или лихие сражения с одержимыми бывшими коллегами. И разумеется, в финале истории игроков ждёт отличная песня.

Одиночная игра

Короткое и насыщенное приключение, которое точно понравится поклонникам вселенной Remedy.

Оценочное время прохождения

Всё дополнение займёт у вас от двух до трёх часов, в зависимости от того, насколько скрупулёзно вы будете изучать локации и читать записки.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Приятное, пусть и необязательное дополнение с неплохой историей, напряжённым экшеном и актуальным метакомментарием.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про a
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft 364: на устранение сбоя облачных сервисов компании ушло больше суток 2 ч.
Facebook заглядывал в галереи смартфонов без разрешения — Meta получила штраф на €805 млн 7 ч.
Крупнейшее обновление LoL в истории: Riot Games показала тизер League of Legends: New Dawn, запланированной на 2027 год 10 ч.
Китайская Bilibili Gaming cтала чемпионом World Championship 2026 по League of Legends, прервав многолетнее доминирование корейских команд 11 ч.
Биткоин за неделю подешевел на 15 % — ниже $65 000 за монету 23 ч.
Новая статья: Phantom Blade Zero — танцы с клинками. Рецензия 23 ч.
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 14-11 20:07
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 14-11 18:38
Акций на всех не хватит: спрос на IPO Anthropic в шесть раз превысил предложение 14-11 13:52
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 14-11 10:13
Мозговой имплант вернул голоса пациентам с БАС — одна из них даже смогла снова петь 7 ч.
На ловца Starship летит: SpaceX впервые поймала корабль, вернувшийся с орбиты 22 ч.
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 14-11 22:47
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 14-11 22:24
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 14-11 22:16
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 14-11 19:21
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 14-11 17:03
OpenAI распустила команду робототехники — управлять роботами будет универсальный GPT 14-11 16:48
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 14-11 15:41
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 14-11 14:01