Сегодня 25 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен, хоррор
Издатель Epic Games
Издатель в России Нет
Разработчик Remedy Entertainment
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-7600K 3,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT, 90 Гбайт на SSD-накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11, учётная запись в Epic Games Store
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-10700K 3,8 ГГц / AMD Ryzen 7 3700X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
Дата выхода 21 октября 2024 года
Локализация Текст
Возрастной ценз От 18 лет
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5
Официальный сайт

✴-comment." />

Играли на PC

Если первое дополнение к Alan Wake 2 было сборником эффектных игровых эпизодов и пёстрых концепций, приправленных лихими перестрелками без намёка на баланс (зато зрелищными), то The Lake House предлагает куда более сдержанный игровой опыт. Приключение Киран Эстевес (сотрудницы ФБК, помогавшей Саге в сиквеле) исполнено в классической манере экшен-хоррора, а нарратив не сфокусирован на глобальных материях, ужасающих угрозах всему человечеству или глубинных изысканиях вселенских истин. Вместо этого игроков ждёт камерное высказывание о человеческих взаимоотношениях, личных и профессиональных конфликтах, искусстве и творчестве. И конечно, без метакомментария Remedy нас тоже не оставит…

 В этом доме у озера едва ли получится расслабиться…

В этом доме у озера едва ли получится расслабиться…

⇡#Верни контроль

В базовых механиках The Lake House практически полностью следует тропой оригинальной Alan Wake 2, разве что масштаб ощутимо скромнее. В DLC нам предстоит пройти через пять этажей секретного комплекса, где произошёл очередной инцидент (ох уж эти учёные), и выяснить причины бедствия. Предстоит разгадывать загадки, находить пароли и карточки, а также открывать запертые двери. И конечно, собственноручно обуздать разбушевавшуюся паранормальную активность.

Она здесь представлена преимущественно знакомыми одержимыми противниками — сперва высвечиваем фонариком, потом наносим урон из пистолета или дробовика. Также на помощь придут вспомогательные инструменты вроде светошумовых гранат или фальшфейеров. И хотя схваток в дополнении не так много, каждая — настоящее событие, требующее меткости, ловкости и грамотного планирования.

 Ну до чего ж хороша стрельба в играх от Remedy!

Ну до чего ж хороша стрельба в играх от Remedy!

Кроме стандартных врагов из оригинальной игры, в The Lake House представлены и куда более смертоносные противники. Сползающие с залитых краской стен жуткие монстры и выглядят опасно, и невероятно смертоносны. Но их главная особенность — в абсолютной неуязвимости к урону при помощи стандартных средств: и яркий свет фонарика им нипочём, и целый пистолетный магазин — не помеха, и заряд дроби — не угроза. В первой половине игры столкновение с ними может изрядно потрепать нервы, а лучшая тактика в этих случаях — избежать конфронтации и просто скрыться подальше.

Но и на специальных врагов дополнения есть управа — особое экспериментальное оружие, разработанное в недрах комплекса, что попадёт в наши руки во второй половине игры. Гранатомёт Black Rock — по сути, стандартный образец, но с небольшим нюансом. Чтобы нанести максимум урона, необходимо накопить заряд, что занимает время, и враги запросто могут воспользоваться моментом и нанести сокрушительный удар. Используйте с осторожностью.

 Тактическое отступление и нервы сбережёт, и патроны!

Тактическое отступление и нервы сбережёт, и патроны!

Кстати, хоть в игровом ключе The Lake House и наследует идеи Alan Wake 2, но общая эстетика, интерьеры локаций, стилизованные постеры, рабочие места, дух странноватой, а порой и пугающей корпоративной культуры — всё это куда сильнее отсылает к Control. Да и уйма разнообразных «пасхалок», включая тизер Control 2, исключительно приятна фанатскому сердцу. А уж сколько здесь записок…

⇡#Искусство не ради искусства

Лично мне не очень нравится, когда часть интересных событий, углубление во вселенную или подробности о персонажах подаются через обычные записки. На мой взгляд, это рушит темп повествования и просто утомляет — пресловутые аудиозаписи мне импонируют куда больше. Но, увы, в The Lake House, как и в Control, многие интересные сюжетные находки спрятаны в кипе рукописей. Прекрасно написанных, надо отдать должное.

 Всегда приятно встретить знакомое лицо

Всегда приятно встретить знакомое лицо

Из них, а также из редких роликов мы восстанавливаем истинную картину событий на объекте. В The Lake House произошедшая трагедия в первую очередь плотно переплетена с людьми, работавшими и руководившими изысканиями на научном объекте. А путь к очередной катастрофе был выложен не действиями сущностей из иного слоя реальности, а личными амбициями, интригами и кознями супружеской четы, что стояла во главе исследований. Проходя этаж за этажом, мы лучше понимаем, почему в паре наступил раскол, чуть подробнее узнаём каждую из сторон и видим, как искажалось их базовое восприятие научной миссии. И конечно, увидим финал тяжёлых личных и рабочих отношений — неожиданный и драматичный! Жаль, что продолжительность DLC не даёт персонажам истории раскрыться чуть-чуть глубже.

А пока руководство было увлечено интригами, персонал комплекса проводил сомнительные эксперименты с целью научиться воссоздавать предметы творчества и искусства без самих творцов. Например, они пытались повторить писательский стиль Алана Уэйка и художественную манеру Рудольфа Лейна (чья незавидная судьба также раскрывается в дополнении), но все попытки скормить массив данных машине и получить что-то действительное ценное и стоящее привели лишь к бледным копиям оригинальных произведений (и отчасти — к катаклизму на объекте).

 Изучай, но не восхищайся!

Изучай, но не восхищайся!

Этот мотив созвучен с диспутом о применении ИИ в сфере творчества и искусства, и особенно в игровой индустрии, где сотни специалистов теряют работу из-за «оптимизации процессов» с помощью нейросетей. А ещё это выглядит как тонкий и во многом справедливый укол в адрес коллег, чьи игры иногда и вправду выглядят как сгенерированный искусственным интеллектом контент, а не как полноправное художественное произведение, которыми славится Remedy. И к которым можно уверенно отнести The Lake House.

***

Хоть The Lake House и не ощущается столь же монументальным произведением, как Alan Wake 2, это отличное камерное приключение для фанатов игр Remedy, с достаточным, но не избыточным количеством отсылок к предыдущим проектам, неплохой историей, чуть-чуть расширяющей общую вселенную, и, разумеется, исключительно приятным игровым процессом.

Достоинства:

  • увлекательная история и любопытный метакомментарий;
  • напряжённые и отлично сбалансированные схватки.

Недостатки:

  • малая продолжительность помешала полноценно раскрыть сюжет и героев;
  • интересные нюансы событий в научном комплексе спрятаны в записках — кому-то (например, мне) такой вид нарратива не придётся по душе.

Графика

Отменная работа со светом, превосходные анимации и уверенный дизайн уровней — визуально The Lake House исключительно хороша.

Звук

Как и в оригинальной игре, звуковой аспект The Lake House исполнен на высочайшем уровне — задаёт атмосферу в любых сегментах, будь то напряжённое блуждание по тёмным коридорам или лихие сражения с одержимыми бывшими коллегами. И разумеется, в финале истории игроков ждёт отличная песня.

Одиночная игра

Короткое и насыщенное приключение, которое точно понравится поклонникам вселенной Remedy.

Оценочное время прохождения

Всё дополнение займёт у вас от двух до трёх часов, в зависимости от того, насколько скрупулёзно вы будете изучать локации и читать записки.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Приятное, пусть и необязательное дополнение с неплохой историей, напряжённым экшеном и актуальным метакомментарием.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про a
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Земля дрожит…»: CD Projekt Red раскрыла точное время выхода The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 9 мин.
С обновлением Gemini 3.8 Live у ИИ-моделей Google появилось лицо 46 мин.
Meta позволит создавать игры с помощью ИИ прямо на смартфоне 5 ч.
Google Chrome научился запоминать, на каком месте остановился пользователь, при синхронизации вкладок на устройствах 5 ч.
Вышел трейлер документального фильма «Маск» — в нём миллиардер представлен властолюбивым негодяем 5 ч.
«Это будет самая долгая неделя в истории»: Bandai Namco взбудоражила фанатов драматичным 16-минутным вступлением Ace Combat 8: Wings of Theve 11 ч.
Годовой темп выручки китайской DeepSeek за пару месяцев взлетел вдвое и достиг $1 млрд 13 ч.
Control Resonant стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами, а GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку игры 13 ч.
Rockstar выпустит коллекционное издание GTA VI за $400 без GTA VI в комплекте 14 ч.
Бывший дизайнер Starfield объяснил, почему Starfield 2 никогда не выйдет 15 ч.
Великолепная семёрка: сооснователи Anthropic должны получить 50,1 % голосов после IPO 2 ч.
Новая статья: Обзор телевизора Samsung 65R95H: невероятный цветовой охват и никакого выгорания 9 ч.
Microsoft похоронила бренд Copilot+ PC — новые Surface лишились этой маркировки, и это не случайность 11 ч.
Утечка раскрыла дизайн и характеристики грядущих наушников Nothing Headphone (1) Pro 11 ч.
Razer выпустила 300-долларовую веб-камеру Kiyo V2 Pro с 4K@60FPS для стримеров и блогеров 11 ч.
Thermal Grizzly выпустила водоблок СЖО, совместимый с грядущими процессорами Intel Nova Lake-S 13 ч.
Crusoe подписала соглашение с Thinking Machines Lab на $65 млн о предоставлении услуг инференса 13 ч.
Роботакси Waymo намотали 436 млн км без водителей — аварий с пострадавшими оказалось на 82 % меньше, чем у людей 14 ч.
Logitech представила реинкарнацию легендарного микрофона Blue Yeti: с датчиком приближения, ИИ-шумоподавлением, АРУ и цветным дисплеем 15 ч.
Американской Micron могут запретить поставлять DDR5 в США — Netlist добилась расследования USITC 15 ч.