Сегодня 14 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор

⇣ Содержание
Жанр Гоночная аркада
Издатель THQ Nordic
Издатель в России Нет
Разработчик Bugbear Entertainment
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-8600 3,1 ГГц / AMD Ryzen 5 3500 3,6 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, 15 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-9700 3,0 ГГц / AMD Ryzen 5 3600X 3,8 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon 6800 XT, 15 Гбайт на SSD-накопителе
Дата выхода 20 марта 2025 года (ранний доступ)
Локализация Нет
Возрастной ценз От 16 лет
Платформы PC, к релизу заявлены версии для Xbox Series X, Xbox Series S, PS5
Официальный сайт

Несколько лет назад студия Bugbear, создавшая культовые FlatOut, FlatOut 2 и её «ремастер» FlatOut: Ultimate Carnage, выпустила идейную наследницу классических гоночных аркад. Wreckfest обеспечивала почти тот же градус автомобильного безумия и адреналинового задора, разве что пилот теперь был надёжно пристёгнут и не вылетал через лобовое стекло при каждом жёстком столкновении. Само собой, игра стала настоящей отдушиной для поклонников гоночного поджанра, где разрушение, грубые контакты с противниками и видимые повреждения болидов важнее техничного прохождения поворотов и сокращения миллисекунд, затраченных на прохождение дистанции. Впрочем, подобная философия ничуть не умаляет азарта борьбы за первое место и желания ставить новые рекорды, а потому вероятность потерять лидирующую позицию из-за одного неудачного манёвра и последующего тройного тулупа придаёт каждой гонке изрядную напряжённость. И в этом Wreckfest 2 полностью верна предшественнице.

 Видите эту гору покрышек? В неё можно въехать!

Видите эту гору покрышек? В неё можно въехать!

#Феерия мятого металла

В первом же заезде сиквел оправдывает ожидания: гоночного хаоса и жёстких противостояний на треке в достатке, нет проблем и со зрелищными визуальными приёмами и классной аркадной физикой. Пыль стоит столбом, покрышки, бочки, заграждения и прочий мусор летят во все стороны, машины мнутся от каждого удара и щедро рассыпают вокруг «лишние» детали. А если отвалится что-то важное, то машина на трассе ещё и начнёт вести себя несколько капризнее, что стремительно уменьшит шансы занять хорошее место на незримом пьедестале.

И раз уж битва за каждую позицию нешуточная, то без умения грамотно таранить оппонента и ловко уходить от контакта — никуда. Впрочем, освоить технику контроля авто в крутых поворотах тоже лишним не будет, к тому же у каждой из представленных машин есть свои нюансы управления. Разумеется, автомобилей известных (и неизвестных) брендов Wreckfest 2 не предлагает — только ржавые, битые и по-своему обаятельные рыдваны, которые не боятся сурового контакта с боком оппонента.

 Если вы предпочитаете реалистичный вид из салона, то будьте готовы к задранному капоту и задорной езде вслепую

Если вы предпочитаете реалистичный вид из салона, то будьте готовы к задранному капоту и задорной езде вслепую

Сейчас парк проекта насчитывает четыре модели, которые ощутимо различаются между собой. Скажем, European 1 манёвреннее и легче других, что будет хорошим подспорьем на резких поворотах, а вот American 1 больше любит прямые; ей, как и европейской машине, очень не хватает ударной мощи. Roadslayer — их полная противоположность: довезет до финиша первой, потому что остальные соперники вряд ли выдержат столько столкновений, сколько стерпит этот броненосец. Но вот догнать кого-нибудь на нём будет чуть сложнее, чем на Rocket, которая кажется оптимальным выбором между скоростью, манёвренностью и возможностью уверенно противостоять оппонентам в контакте. Впрочем, многое зависит от предпочитаемого вами игрового стиля, трассы и выбранного режима игры.

Ранний доступ предлагает четыре локации: свалку с горами покрышек и грудами разнообразного лома; трековый комплекс с превосходным асфальтовым покрытием, окружённый живописными зелёными лесами; знойный карьер, где от взмывающих песка и пыли порой не видно трассы; и белую пустыню тестовой зоны. На первых трёх представлено по два гоночных маршрута. Также есть арена для дерби, где нам предстоит превратить свою ненаглядную «ласточку» в дымящийся кусок металлолома, попутно разнося в такие же ошмётки всех остальных участников веселья.

 Да всё нормально, сейчас только дворник поправлю — и как новенькая поедет!

Да всё нормально, сейчас только дворник поправлю — и как новенькая поедет!

Мне особенно понравилась тестовая зона. Пусть локация формально и отнесена к арене для дерби, на деле это, скорее, свободный полигон, где можно потренироваться в искусстве дрифта, потолкаться с другими машинами веселья ради или же развлечь себя на одном из аттракционов: тут и кольцо для мёртвой петли, и автомобильный аналог американских горок, и даже пара пушек (в роли ядра — ваша колымага). Весело! А ещё можно задорно спустить тачку с лестницы, с треском размолотить её о разные движущиеся и стационарные препятствия или же взмыть в небеса на одном из трамплинов, включая монструозное, практически отвесное 180-метровое сооружение — чтобы просто правильно заехать на него, потребуется немалой сноровки. Но зато какой вид откроется в полёте…

#Тестовый заезд

При всей задорности описанных развлечений хватит их ненадолго. В первые часы Wreckfest 2 дарит достаточно куража и эффектных моментов, чтобы от души проникнуться игрой. Тачки разные, рулить ими приятно, гонки бодрые, да и трассы получились интересными для изучения. Хватает и лихих виражей, и потенциально опасных зон — чего стоит хотя бы точка пересечения двух траекторий на «восьмёрке», как в старых FlatOut, где можно получить внезапный боковой удар от замыкающих.

 Играть без интерфейса атмосфернее, а с ним можно оценить уровень повреждений, полученных в столкновении

Играть без интерфейса атмосфернее, а с ним можно оценить уровень повреждений, полученных в столкновении

Каждую гонку можно дополнительно настроить под себя: установить желаемое количество кругов, класс автомобилей для оппонентов, степень суровости повреждений в столкновениях. А вот альтернативных гоночных режимов пока не представлено, как и иных погодных особенностей на треке, да и время суток влияет лишь на освещение, а не на ездовые условия.

Чтобы изучить вдоль и поперёк все имеющиеся трассы и обкатать все доступные авто, потребуется от силы пара-тройка часов. И даже безумно понравившаяся мне тестовая зона — больше мимолётная забава, чем полноценный игровой режим. Немного новых впечатлений можно выжать из сетевой составляющей — гонки с другими игроками, разумеется, куда острее и веселее, да и лобби никогда не пустует (жаль, изредка сетевой код чудит и выбрасывает из комнаты во время ожидания нового заезда или просто не даёт зайти в сетевой режим). Но, увы, и здесь запал быстро истощится.

 Покрасить можно практически каждую деталь, а ещё настроить уровень блеска, яркости или вообще залить кузов металликом

Можно покрасить практически каждую деталь, а ещё настроить уровень блеска, яркости или вообще залить кузов металликом

У меня сложилось впечатление, что наполнения Wreckfest 2 маловато даже для игры в раннем доступе — это, скорее, масштаб расширенной демоверсии. Впрочем, даже в пробных версиях аркадных гонок, как правило, не забывают про одну из ключевых составляющих жанра — яркий саундтрек. К сожалению, Wreckfest 2 пока что предлагает довольствоваться лишь лязгом металла и рыком моторов. Безусловно, звуки мелодичные, но всё же не хватает ревущей альтернативы, динамичного рэпкора, бодрого хип-хопа, заводного попа или метала. Хороший саундтрек всегда подливает топлива в динамику гонок, а без него пропадает изрядная доля безудержного гоночного праздника. С нетерпением ждём, когда же этот праздник всё-таки случится.

***

Хотя Wreckfest 2 и ощущается как демоверсия, в ней запросто можно провести пару-тройку исключительно весёлых часов. Но если вы ожидаете полноценную гоночную аркаду с бодрым саундтреком, уймой разных режимов и солидным автопарком, то продолжайте ждать — в текущем состоянии проект так не выглядит. Впрочем, у Wreckfest 2 всё впереди — и я с радостью загляну в неё через полгодика, не говоря уже о полноценном релизе (что случится не раньше чем через год).

Видео:

     
     
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Календарь релизов 13–19 июля: The Alters: Last Variable, Denshattack! и Moss: The Forgotten Relic 4 ч.
    Акции Apple вернулись к росту — инвесторы оценили осторожность с инвестициями в ИИ 6 ч.
    Разработчики The Alters отметили релиз дополнения Last Variable увольнениями 6 ч.
    Криптографический триллер False Echo в духе Papers, Please отправит игроков решать, что есть правда, а что ложь 7 ч.
    Олдскульный шпионский шутер Agent 64: Spies Never Die в духе GoldenEye и Perfect Dark не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода 8 ч.
    Продажи психологического хоррора на четверых Mimesis ещё до выхода из раннего доступа Steam превысили два миллиона копий 9 ч.
    Каждая пятая IT-компания в России готовится к падению выручки в 2026 году 11 ч.
    Число утечек данных в России упало в четыре раза, но торговля базами выросла почти на 60 % 12 ч.
    Sony грозит антимонопольное расследование из-за отказа от игр на дисках 14 ч.
    Anthropic пошла на попятную и вернула Claude Fable 5 в подписку для платных пользователей 15 ч.
    Новая статья: Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом 4 ч.
    Acer выпустила безочковый 3D-монитор Predator XB273K 3D за $1100, но пока только в Китае 5 ч.
    Космический мусор добрался до геосинхронной орбиты — и угрожает дорогущим спутникам 5 ч.
    Intel вложит €5 млрд в крупнейшую фабрику чипов Европы, чтобы выпускать там ангстремные процессоры 6 ч.
    Intel представила космический процессор Starfire — он способен работать при температурах от −55 до +125 °C 9 ч.
    В Московской области в десятки раз увеличили стоимость аренды земли под строительство ЦОД 10 ч.
    Углеродные выбросы Microsoft выросли на четверть — бум ИИ ЦОД ставит под угрозу достижение климатических целей к 2030 году 11 ч.
    DeepInfra развернула в Торонто кластер из более чем 1 тыс. NVIDIA Blackwell B300 12 ч.
    Gigabyte представила компактную плату B850M Aorus Stealth с разъёмами на изнанке 12 ч.
    Максимум два часа в день: Минпросвещения РФ назвало, сколько времени детям можно пользоваться гаджетами 14 ч.