Сегодня 30 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Forza Horizon 6 — в Японию с ветерком. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Гонки
Издатель Microsoft Studios
Разработчик Playground Games, Turn 10 Studios
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6500 XT, 167 Гбайт на жёстком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-12400F 2,5 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3,5 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 12 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT
Дата выхода 19 мая 2026 года
Возрастной ценз От 3 лет
Локализация Текст
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Играли на Xbox Series S

Рано или поздно местом действия Forza Horizon должна была стать Япония. По многим причинам это одна из главных автомобильных стран мира: там придумали соревнования по дрифту, есть множество автодромов и трасс, плюс, в конце концов, это родина Toyota, Mazda, Honda и других знаменитых производителей. В Forza Horizon 6 постарались ничего из этого не забыть, и игра получилась отличной — более масштабной, чем предшественница, и столь же беспощадно пожирающей свободное время благодаря огромному количеству развлечений на каждом повороте.

#Коннитива

Как и в прошлых играх серии, разработчики постарались не перетаскивать в виртуальную Японию те или иные настоящие города и районы, а сделать что-то вроде коллажа из самых примечательных регионов страны. Вот ты едешь по уменьшенной версии Токио, собирая в переулках коллекционные предметы, а через пару минут можешь оказаться на рисовых полях или в бамбуковом лесу, наматывая круги далеко за пределами заасфальтированных дорог. Регионы по большей части вымышленные, но явно имеют «исходники» из реального мира — Симанояму, например, на настоящей карте не увидишь, это собирательный образ японских посёлков с очаровательными жилыми домами, стилизованными под классику.

 Токио значительно меньше, чем в реальной жизни, но всё равно это самый крупный город в истории серии

Токио значительно меньше, чем в реальной жизни, но всё равно это самый крупный город в истории серии

В начале прохождения именно в сельской местности дух Японии ощущаешь лучше всего, а потом посещаешь остальные районы, один другого краше. Отдельные небольшие острова, извилистые горные дороги, заснеженные вершины Альп, промышленные зоны — будто интерактивный набор открыток, который рассматриваешь часами, постоянно находя что-то новое. Не говоря уже о храмах, алтарях и многих других деталях, благодаря которым Япония заметно отличается от локаций из предыдущих частей серии. Впечатляют не только масштабы, но и рельеф карты — здесь гораздо чаще, чем раньше, чередуются подъёмы и спуски, в том числе из-за эстакад и горных серпантинов.

Одним из главных недостатков пятой части называли «несуществующую» систему прогресса — дескать, тебя сразу заваливали роскошными тачками, охотиться было не за чем, в заездах ты мог садиться за руль самых топовых машин и побеждать. Многим такое нравилось, но в Forza Horizon 6 всё же решили подкорректировать структуру кампании. Хотя некоторые крутейшие авто получаешь в начале прохождения (в том числе за наличие на аккаунте прошлых игр серии), в заездах покататься на них не дают — сначала используйте что-нибудь из категории C, потом B и так далее. Поэтому даже неказистым внедорожникам, которые в прошлой игре вечно пылились бы в гараже, находится применение.

 Фоторежим включается одним нажатием, и пользоваться им хочется постоянно

Фоторежим включается одним нажатием, и пользоваться им хочется постоянно

Доступ к гонкам, где удастся показать класс на своих блестящих Ferrari и McLaren, открывается постепенно. Катаясь по городу и выполняя разного рода действия, заполняешь две шкалы: «Фестиваль Horizon» и Discover Japan. С первой связаны победы в шоссейных гонках и многих других заездах, а также знакомые фанатам серии скоростные участки, полицейские радары, призовые стенды и всё такое прочее. Очки знакомства с Японией же выдают за завершение мини-историй, поиск японских талисманов, исследование регионов и некоторые испытания — от уличных гонок до доставки еды в забавном грузовичке. Чем активнее заполняешь эти шкалы, тем больше развлечений появляется на карте.

#Что-то новенькое

Развлечениями этими шестая часть не сильно отличается от пятой, хотя какие-то нововведения всё же есть. Например, горные гонки с очень сложными маршрутами, практически целиком состоящими из крутых поворотов. Или автосокровища — искать раритетные автомобили нужно по короткому описанию и фотографии, показывающей, где припаркована машина. Плюс в открытом мире теперь регулярно натыкаешься на подержанные тачки, которые можно купить дешевле, чем в виртуальном автосалоне. Есть и новые «сюжетные» заезды, но, как и в прошлой игре, мечтаешь о кнопке, которая позволила бы пропускать диалоги, — слишком наигранно всё звучит, да и ездить хочется, а не слушать переживания автомеханика из-за плохого тюнинга.

 Чтобы найти некоторые раритетные тачки, придётся потрудиться

Чтобы найти некоторые раритетные тачки, придётся потрудиться

Немало новшеств в этой части связано с онлайном и «социалочкой» — в том числе появились слёты водителей, где в одной точке съезжаются игроки, чтобы покрасоваться своими железными конями. Список мультиплеерных режимов пополнился моноклассовыми гонками — все оказываются в равных условиях с одинаковыми машинами, и побеждают прямые руки, а не идеальный тюнинг. А ещё здесь есть возможность… застраивать участок. Теперь мы не просто покупаем дом — мы ещё и делаем его особенным, расставляя украшения и создавая на заднем дворе любые конструкции, в том числе полосы препятствий с трамплинами. Потом можно приглашать туда друзей и хвастаться, но кому это будет интересно — сказать сложно.

Некоторые нововведения кажутся откровенно вымученными — будто разработчики считали формулу пятой части идеальной и слабо представляли, что ещё можно улучшить. И их трудно винить — прошлая игра действительно была чудо как хороша и нуждалась лишь в нескольких исправлениях, в том числе связанных с системой прогресса. Поэтому изменения в Forza Horizon 6, судя по всему, вносили с большой осторожностью. Индивидуализацию машин оставим прежней, но добавим мелочи вроде возможности раскрашивать диски в разные цвета. Карту увеличим, но сделаем быстрое перемещение бесплатным, чтобы игроки не обанкротились.

 Как будто играешь в Fallout 4 с её строительством базы

Как будто играешь в Fallout 4 с её строительством базы

И когда в игре проводишь очередную бессонную ночь, понимаешь, что именно этого ты и хотел — знакомую Forza Horizon в новых декорациях. Игру, где постоянно что-то происходит, а каждое твоё действие имеет смысл. Едешь аккуратно — получаешь бонусы за аккуратность. Крушишь всё на своём пути — получаешь бонусы за то, что крушишь всё на своём пути. Заехал в бамбуковый лес, сбил пару деревьев, наверху появился счётчик комбо — решаешь провести тут минут пять, дрифтуя и зарабатывая очки, которые потом потратишь на бонусы для любимой машины. Отправляешься на гонку — по пути собираешь несколько коллекционных предметов, фотографируешь автомобили для альбома и разгоняешься до 300 км/ч перед полицейским радаром.

Чувство потока поддерживает в том числе ИИ-помощник «Анна». Теперь в открытом мире можно вызвать её и спросить, что вам делать дальше, а она предложит несколько разных заездов (например, гонку по грунту, чемпионат и соревнование по дрифту), после чего автоматически отметит нужное место на карте и вы сразу сможете туда отправиться. Плюс там же можно перейти в список сезонных событий фестиваля — это такой же, как в прошлой игре, набор обновляющихся заданий и испытаний, за выполнение которых дают эксклюзивные машины. Единственный минус этой функции связан с многоэтапными чемпионатами — после прохождения первой гонки следующую нужно искать на карте самому, «Анна» почему-то её не показывает.

 Подержанные машины чаще всего стоят недорого, так что покупаешь их ради коллекции, не задумываясь

Подержанные машины чаще всего стоят недорого, так что покупаешь их ради коллекции не задумываясь

***

От Forza Horizon 6 многого не требовалось — фанатам пятой части хотелось того же, но в декорациях современной Японии, и именно это они получили. Есть удачные нововведения, особенно в плане системы прогресса и мультиплеерных соревнований. Есть совсем странные — будто их добавили только ради того, чтобы список особенностей игры на коробке с диском выглядел солиднее. Как бы то ни было, Forza Horizon 6 получилась отличной аркадной гонкой, предлагающей безграничную свободу и награждающей за каждую проведённую в ней минуту.

Достоинства:

  • огромная карта по мотивам самых разных уголков Японии — от насыщенного Токио до тихой сельской местности и заснеженных гор;
  • система прогресса побуждает часто кататься на не самых лучших тачках;
  • несколько сотен автомобилей на любой вкус;
  • разнообразные развлечения на каждом шагу, от коллекционных предметов до непростых испытаний;
  • приятные мелкие изменения вроде более полезного ИИ-помощника.

Недостатки:

  • диалоги в «сюжетных» сценах всё ещё нельзя пропускать, хотя хотелось бы;
  • возможность украшать участок около своего дома кажется нововведением ради нововведения.

Графика

Размеры карты и большие перепады высот, а также внешнее разнообразие регионов не перестают впечатлять — даже спустя десятки часов натыкаешься на детали и пейзажи, которые ещё не видел.

Звук

Одна из лучших подборок синтвейва и поп-музыки в гоночных играх — с радиостанции Horizon Wave невозможно переключиться на что-то другое.

Одиночная игра

Две раздельные системы прогресса побуждают заниматься всем подряд, чтобы открывать всё больше развлечений. А после прохождения захочется заходить в игру как минимум раз в неделю ради призов в сезонных испытаниях.

Оценочное время прохождения

25 часов, если важно завершить все заезды, связанные с фестивалем Horizon. После этого в игре останется ещё очень много неизученного контента.

Коллективная игра

Девять мультиплеерных режимов, включая классические гонки и соревнования по дрифту, а также «Вышибала» и «Прятки», знакомые по прошлой игре. Но даже если в мультиплеерное меню вы не будете заходить, социальные элементы в открытом мире дадут о себе знать — либо аватары других игроков увидите на дороге, либо встретитесь с ними на слётах водителей.

Общее впечатление

Новая Forza Horizon в новом регионе — многим этого было достаточно, и они получили то, чего хотели. Шестая часть предлагает улучшенную систему прогресса, больше социальных элементов и некоторые другие нововведения, благодаря которым оторваться от игры стало ещё труднее.

Оценка: 9,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

     
     
    3DNews рекомендует!
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
    ⇣ Комментарии
    Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
    Все комментарии премодерируются.
    Комментарии загружаются...

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    YouTube представил три новые функции для подкастов, включая ИИ-рекомендации и прослушивание «на ходу» 2 ч.
    Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с ветерком. Рецензия 9 ч.
    Microsoft проигнорировала баги Windows, а потом пригрозила уголовным делом исследователю за их публикацию 9 ч.
    Открытое тестирование мрачного экшена Mistfall Hunter с нестандартной механикой эвакуации стартует 15 июня 10 ч.
    OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5 и o3 до конца лета 10 ч.
    Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 13 ч.
    Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 14 ч.
    Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 15 ч.
    Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 16 ч.
    Стартап Shift предложил бесплатную уборку домов ради обучения роботов 17 ч.
    Microsoft тоже намекает на скорый анонс процессора Nvidia N1X для ноутбуков 2 ч.
    Чтобы построить к 2029 году работоспособный квантовый компьютер, IBM за пять лет потратит более $10 млрд 3 ч.
    Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы Nvidia попадали в Китай через Японию в обход санкций 3 ч.
    MediaTek утверждает, что чипы для её клиентов теперь способна упаковывать и Intel 4 ч.
    ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi и Phantom Gaming на базе QD-OLED и Tandem OLED 9 ч.
    Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_8+14 с тихой работой и ARGB-подсветкой 9 ч.
    Acer представила пятёрку игровых мониторов Predator и Nitro с частотой обновления до 540 Гц и разрешением до 4K 12 ч.
    FuriosaAI и Broadcom создадут ИИ-ускоритель для платформы инференса для агентной эры 12 ч.
    Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 13 ч.
    Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 13 ч.