Сегодня 10 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Головоломка
Издатель SFB Games
Разработчик SFB Games
Минимальные требования Процессор Intel Core i3 или аналог от AMD, 2 Гбайт RAM, видеокарта Intel HD Graphics, 2 Гбайт на жёстком диске
Дата выхода 16 июля 2026 года
Возрастной ценз От 7 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Играли на PC

Британский коллектив SFB Games стал известен в 2014 году, когда выпустил приключение Detective Grimoire: Secret of the Swamp. Это была Flash-игра, изданная Armor Games (да, у нас тоже свело олдскулы!), и тогда публика влюбилась буквально в каждую её составляющую: в забавные диалоги, в симпатичного протагониста, в увлекательные загадки и — самое главное — в интригующий детективный сюжет, на котором держалось всё остальное. Сиквел, который озаглавили Tangle Tower, тоже понравился аудитории, а Apple даже на целый год сделала игру эксклюзивом своего сервиса Apple Arcade. А теперь, спустя семь лет после того релиза, мы получили третью часть серии — The Mermaid Mask.

#Возможен криминал

Главным героем вновь стал детектив Гримуар, и вместе с подругой по имени Салли ему предстоит выяснить причины загадочного убийства на субмарине «Мортуга». Её капитан Магнус Мортуга был зарезан в запертой комнате, и, когда его труп обнаружили, не смогли найти даже холодное оружие, не говоря уже об остальных уликах, которые помогли бы вычислить убийцу. Новым капитаном стала Синтия Солепена (да, в локализации фамилии адаптированы — в оригинале её зовут Seafoam), которая и нанимает наших детективов. При этом, как и все остальные персонажи на судне, она становится подозреваемой — слепо доверять в таком деле никому нельзя.

 Нужные для сюжета объекты сразу не подсвечиваются, но могут иногда мерцать — если их долго игнорируешь

Нужные для сюжета объекты сразу не подсвечиваются, но могут иногда мерцать — если их долго игнорируешь

На первый взгляд завязка слишком банальная, но со временем история становится всё запутаннее, а обитающие на борту субмарины герои оказываются интереснейшими личностями. Типажи у них не самые оригинальные: писатель-неудачник, который добился успеха с дебютной книгой, но не может его повторить; весёлый качок, мечтающий о карьере в кино; эксцентричный инженер «Мортуги» и по совместительству торговец… Эту информацию узнаёшь при первом знакомстве, а потом начинаешь изучать каюты, замечать странные предметы, получать доступ к тайникам — и двухмерные герои оказываются очень и очень «объёмными». Абсолютно все диалоги озвучены, а каждый актёр подобран изумительно — одна из актрис даже имитирует голосом, что курит трубку, когда её персонаж делает это на экране.

Быстро выясняется, что субмарина — не просто судно для исследования подводных глубин: там и театр иллюзий есть для магических представлений, и что-то вроде зельехранилища, и древний каменный котёл — раньше его старались не трогать, а теперь крышка почему-то распахнута. То тут, то там натыкаешься на сундуки, медальоны и закрытые на замок книги, которые их владельцы зачастую отказываются открывать. У каждого героя найдётся как минимум один секрет, которым он по тем или иным причинам не хочет делиться, и чем дальше проходишь сюжет, тем больше тайн узнаёшь… и тем больше замечаешь взаимоисключающих утверждений в диалогах с каждым, кто застрял с нами на судне на время расследования.

 История с тростью этого персонажа — одна из самых забавных в игре

История с тростью этого персонажа — одна из самых забавных в игре

Так что в роли детектива нам придётся тщательно исследовать каждое помещение — одни объекты Гримуар и Салли просто обсудят друг с другом, отпустив пару хороших шуточек, а информацию о других внесут в папку с делом. В любой момент к разглядыванию этих вещей можно вернуться, даже если вы уже покинули комнаты, где они лежат, — в меню и 3D-модельки доступны, которые позволяют покрутить в разные стороны, и описания имеются. У некоторых предметов есть кнопки для дополнительного взаимодействия: что-то открываешь, что-то закрываешь, на диктофонах слушаешь чужие разговоры, на проекторе смотришь видеозаписи и так далее.

#Болтливые и подозрительные

Когда информация об улике записана, её позволяют обсудить с каждым персонажем на субмарине, и тут трудно не восхититься масштабами сценария в инди-игре от небольшой студии. Подозреваемых в The Mermaid Mask — восемь человек, улик — несколько десятков, и о чём любого героя ни спроси, он всегда найдёт что сказать. Не отмахнётся, намекнув на то, что с ним обсуждать ту или иную вещь бессмысленно (как происходит во многих квестах и детективах), а пошутит, вспомнит какую-то историю или вообще покажет забавную мини-сценку с участием крошечных 3D-моделек. Так что даже если для раскрытия дела не нужно кому-то показывать ту или иную вещь, это всё равно делаешь, лишь бы не упустить классный диалог.

 Не так много вариантов, как в дилогии Golden Idol, но поразмышлять всё равно не раз придётся

Не так много вариантов, как в дилогии Golden Idol, но поразмышлять всё равно не раз придётся

О каких-то предметах или событиях спрашивать необходимо, и со временем мы набираем достаточную базу знаний, чтобы устроить допрос всех подозреваемых. Если в остальные моменты The Mermaid Mask больше похожа на квест, то в этих эпизодах игра превращается в детективную головоломку в духе дилогии Golden Idol и её аналогов. Мы что-то говорим подозреваемому, тот отвечает, что мы не правы, — и нужно выбрать в списке улик ту, которая подтвердит нашу теорию. А иногда важна не просто улика, а её деталь — часть изображения на постере или отдельная запись в дневнике. В некоторых случаях мы составляем алгоритм действий героя — нам дают предложение с пропусками, которые нужно заполнить портретами действующих лиц или картинками с предметами. Допросы длятся довольно долго, в голове нужно держать много информации, и каждый раз радуешься, когда с первого раза находишь верный ответ.

Классические загадки тоже есть, но если многие элементы игры не выбиваются из повествования, то головоломки будто бы существуют отдельно от всего остального. Кажется странным расставлять в правильном порядке детальки с изображениями, воспроизводить геометрические фигуры из мелких кусочков, крутить колёса, чтобы сумма чисел на прикреплённых к ним табличках совпадала с инструкцией… Сами по себе пазлы увлекательные (кроме одного или двух неудачных), и решения ищешь не без удовольствия — тем более что это не так уж сложно. Но, как и в прошлых играх о детективе Гримуаре, небольшой диссонанс возникает. Будем считать это авторским почерком и игровой условностью.

 Некоторые головоломки так увлекают, что даже жалеешь, когда их разгадываешь

Некоторые головоломки так увлекают, что даже жалеешь, когда их разгадываешь

Когда в игре есть и исследование локаций (пусть и небольших), и допросы, и загадки, логично, что в какой-то момент легко «застрять» и отправиться искать прохождение в Интернете. Однако здесь это не потребуется — подсказки доступны в каждой ситуации. Не знаете, как решить головоломку, — после пары неудачных попыток Гримуар и Салли намекнут, что нужно делать. Нет новых диалогов или возможности допросить персонажей — игра скажет, что вам, к примеру, нужно посетить ещё раз какую-то локацию или внимательнее изучить улики. При этом в меню подсказки можно отключить, причём не обязательно все сразу, — настройки непривычно гибкие для жанра.

***

The Mermaid Mask получилась не только самой удачной игрой о детективе Гримуаре, но и одним из лучших детективных приключений последних лет. Из камерной истории, которая не выходит за пределы небольшой субмарины, выжали максимум: и сюжет интригующий написали, и персонажей симпатичных придумали, с которыми трудно расставаться после финальных сцен, и игровой процесс по большей части не подвёл. Судя по количеству отзывов в Steam, релиз оказался успешным, так что надеемся на то, что ограничиваться лишь трилогией разработчики не станут и когда-нибудь ещё вернутся к приключениям Гримуара.

Достоинства:

  • увлекательная детективная история с интригами, секретами и недомолвками;
  • симпатичные персонажи, которые всё лучше раскрываются с каждым часом;
  • множество здорово озвученных диалогов;
  • не самые сложные, но приносящие удовольствие головоломки;
  • гибкая система подсказок помогает не застрять при прохождении.

Недостатки:

  • некоторые загадки не лучшим образом вплетены в повествование.

Графика

Внешне игра похожа на Tangle Tower, особенно дизайном персонажей и стилем. Но в этом нет ничего плохого — выбранное визуальное решение никогда не будет казаться устаревшим.

Звук

Музыка чуть менее выразительная, чем в прошлой игре, зато озвучены персонажи блистательно — диалогов очень много, и ни один из них не хочется перематывать или пропускать.

Одиночная игра

Детективная история, в которой мы сначала занимаемся поиском улик и разговорами с подозреваемыми, а потом начинаем полноценный допрос. И на этом игра не заканчивается — за один присест пройти её точно не получится.

Оценочное время прохождения

12 часов.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Отличная детективная головоломка, в которой придраться практически не к чему, — третью часть приключений детектива Гримуара не стоит пропускать, даже если прошлые вы не проходили.

Оценка: 9,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про m
 
 
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Visa, Mastercard и Ant создадут единый стандарт для ИИ-агентов, которые тратят деньги пользователей 11 мин.
Ubisoft наконец перестанет принуждать пользователей Steam устанавливать лаунчер Ubisoft Connect 14 мин.
Россия лидирует по количеству утечек баз данных 17 мин.
Claude сам взломал чужую систему и добыл пароль — Anthropic раскрыла новый тревожный инцидент 43 мин.
«Сбер» представил GigaChat 3.5 Reasoning — первую российскую открытую ИИ-модель с режимом рассуждений 53 мин.
Anthropic открыла властям ЕС доступ к модели Mythos после трех месяцев ожидания 60 мин.
«Выглядит намного лучше»: 15 минут мультиплеерных баталий орков и некронов в Warhammer 40,000: Dawn of War 4 порадовали фанатов 2 ч.
«Погибнет большинство людей»: новый эксперт OpenAI по безопасности предрёк катастрофу в случае выхода ИИ из-под контроля 3 ч.
OpenAI потребовала ввести обязательные общенациональные нормы безопасности ИИ в США 3 ч.
Кооперативное приключение Hela: of Mice & Magic отправит нести добро в мир скандинавского фольклора — новый трейлер и дата выхода 4 ч.
Samsung поможет OpenAI в создании следующего поколения ИИ-ускорителей 2 ч.
Рабочая станция HP ZGX Fury AI на базе NVIDIA GB300 вышла в двух форм-факторах 2 ч.
Firmus развернёт для OpenAI ИИ ЦОД в Малайзии, пока южнокорейский Stargate стоит на паузе 2 ч.
Huawei подняла цены на флагманские ИИ-чипы на 60 % из-за дефицита HBM 3 ч.
Huawei отвергла обвинения США в краже секретов американских компаний и нарушении санкций против Ирана 3 ч.
Электрический кроссовер UMO 5 с технологиями «Яндекса» поступил в продажу в России 4 ч.
Besxar заручилась поддержкой SpaceX для строительства орбитальных полупроводниковых заводов 4 ч.
Раскрыты российские цены смарт-часов Apple Watch Series 12 и Ultra 4, а также наушников AirPods 5 4 ч.
JD Cloud и Moore Threads совместно создадут кластер из 100 тыс. китайских ИИ-ускорителей 4 ч.
Репортаж со стенда Ninkear на IFA 2026: мощный ноутбук U9 Pro, Windows-трансформеры S13 и россыпь мини-ПК 5 ч.