⇣ Содержание
|
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Kusan: City of Wolves — горячая линия с животными. Рецензия
Играли на PC Когда инди-разработчики пробуют копировать Hotline Miami, они стараются не создавать прямые клоны хитовой дилогии, а делают что-нибудь эдакое. Ape Out выделилась минимализмом и необычными музыкальными решениями, The Hong Kong Massacre добавила в знакомую формулу замедление времени и прыжки… Не было тех, кто внаглую взял бы и сделал свою Hotline Miami, без лишних наворотов и попыток выделиться, — а ведь такой подход наверняка бы приветствовался, раз третью часть серии мы всё равно уже вряд ли увидим. И тут появляется Kusan: City of Wolves — бесстыжий клон, источник вдохновения которого очевиден. ⇡#Один против всехВсе составляющие на месте: пиксельная графика, вид сверху, жестокие расправы над противниками и хрупкий главный герой, погибающий от одного удара или выстрела. Основные отличия связаны с повествованием — в Kusan большинство сюжетных сцен поданы с помощью комиксов. Они не только здорово нарисованы, в них ещё и динамики хоть отбавляй: панели раскрываются одна за другой и в какие-то моменты перекрывают друг друга, иногда изображения анимированы, а иногда облачка с текстом двигаются в разные стороны. Это не просто сменяющиеся иллюстрации, здесь действительно постарались «оживить» каждую «страницу», чтобы за историей было интереснее следить. Правда, качество сценария всё это не сильно подняло — нет, он нормальный, но кажется излишне серьёзным, а авторы будто бы сами иногда путаются в происходящем. Мы играем за наёмника по имени Чин, который живёт в городе Кусан — месте, где не так давно завершилась долгая война, но даже после прекращения огня продолжает сохраняться напряжённость из-за высокого уровня преступности. Следующее задание Чина — спасти девушку-псионика, которую какие-то негодяи хотят использовать для государственного переворота — при определённых условиях она может осуществить ментальный взрыв, способный стереть с лица земли целый город. История вроде бы простая и понятная, пусть и банальная, но с каждым сюжетным роликом в игре появляется всё больше терминов и персонажей, из-за чего не всегда удаётся увязать всё у себя в голове. Мы узнаём о Национальной разведывательной спецслужбе, которая изолирует псиоников. Читаем об исследовательском институте, где один из докторов руководит проектом «Исток» по созданию этих самых псиоников. Потом появляются «Алмазные волки» — группа анархистов, состоящая из бывших солдат. Плюс комиксы, как бы красивы они ни были, не всегда нормально объясняют мотивацию и действия персонажей. Но, опять же, благодаря динамике и отличному стилю, их пропускать не хочется — даже если что-то не понял, иллюстрации всё равно рассматриваешь с интересом. В игровом процессе же сходства с Hotline Miami куда больше — это такой же динамичный экшен, в котором одинаково часто пользуешься и оружием ближнего боя, и огнестрелом. Главный герой вооружён боевым протезом, так что в большинстве случаев ему нужно вплотную подходить к противникам и побеждать их ударом стального кулака. Чаще всего достаточно одного касания, чтобы цель была повержена, но настолько же быстро погибает и протагонист. Если поначалу ему приходится встречаться лишь с теми, кто бежит напролом в его сторону, то позднее появляются враги с пистолетами, лазерными пушками, гранатами и другой экипировкой, усложняющей прохождение. Погибли — возвращаетесь в начало уровня и заново всех побеждаете. Как только все противники повержены, выскакивает табличка со статистикой, после чего можно двигаться дальше. С одними лишь простыми ударами далеко не пройдёшь, поэтому часто их заряжаешь, удерживая кнопку. И тут раскрывается главная «фишка» Kusan — окружение оказывается чуть ли не более важным инструментом в наших руках, чем протез. Всякие столы, стулья, шкафы и коробки можно бить со всей дури, чтобы они отлетали в противоположную сторону и сносили врагов. Противников тоже удаётся отфутболивать куда подальше — если они задевают своих товарищей, те сразу погибают. Но самое весёлое — выбивать двери, предварительно наведя прицел на противника. Пока двери заперты, никто не слышит, что за пределами комнаты что-то происходит, так что к атаке никто не готов, и только игрок решает, когда он хочет начать зачистку очередного помещения. Вдобавок в арсенале Чина есть квантовый клинок — нож, который автоматически наводится на ближайшую цель в небольшом радиусе, и после использования нужно его подбирать. А вскоре после начала игры открывается и дальнобойное оружие. Сначала это пистолет, в котором много патронов, но первым попаданием он лишь ранит цель — для убийства нужно совершить два выстрела. Потом его позволяют заменить арбалетом — выстрел можно пару секунд заряжать, чтобы моментально уничтожить любую цель. А затем открывается и дробовик, задевающий при выстреле сразу несколько врагов, если те кучно стоят. ⇡#Как тогдаВсего этого достаточно, чтобы сражения в небольших комнатах и узких коридорах — которых в этой игре очень много, как и в Hotline Miami, — были зрелищными, динамичными и зачастую даже захватывающими, если всё идёт по твоему плану. Выбиваешь дверь в сторону одного врага, кидаешь клинок в другого, стреляешь в третьего, успеваешь отреагировать на подбегающего сзади четвёртого и парируешь его атаку… Да, парирование тут тоже есть — и в ближнем бою, и во время перестрелок нужно нажать на кнопку атаки в тот момент, когда вот-вот получишь урон.
В игре есть центральная локация, где после миссий можно пообщаться с сюжетными персонажами, если история вдруг заинтересует Иногда в сражениях импровизируешь на лету, иногда продумываешь план действий, если уже много раз умирал и помнишь, где стоят противники, — случайной генерации в Kusan нет, можно заучить расположение врагов и заранее решить, в каком порядке, как и кого устранять. Это пригодится для получения высшего балла по итогам уровня — оцениваются скорость прохождения, количество парирований, стиль (то есть разнообразие атак), максимальное комбо и другие параметры. Все сюжетные главы разделены на несколько небольших уровней, и за каждый из них дают отдельную оценку, после чего получаешь общий балл по итогам всего эпизода. И чем этот балл выше, тем больше валюты тебе достанется, так что имеет смысл перезапускать миссии в случае низких оценок — это быстро делается одной кнопкой. Некоторые уровни с наскока не даются — когда со всех сторон прут враги с разными пушками, порой трудно выработать победную стратегию. Валюта нужна для покупки пассивных апгрейдов, которые как-то улучшают протез и другие предметы экипировки. Ускорение персонажа, увеличенное количество патронов, автоматическое возвращение клинка или возможность направлять его вручную — нет улучшений, которые значительно упрощают геймплей, но многие из них позволяют хотя бы частично настроить оружие под себя. К примеру, возвращение клинка полезно в случае, если слишком близко подходить к противникам вы не любите и предпочитаете держаться на небольшом расстоянии, — кинули, подождали три секунды и можете швырять вновь. Однако все подряд апгрейды купить не позволяют — всё с собой не возьмёшь. Инвентарь персонажа разбит на ячейки, в которые нужно уместить все желаемые улучшения, а они представляют собой разные геометрические фигуры. Плюс многие ячейки изначально заблокированы — часть открываешь за обычную валюту, а часть требует ядра, спрятанные в секретных комнатах (там необходимо решить несложную головоломку и указанным видом оружия нажать на кнопки в нужном порядке). Эти же ядра используются для изменения формы апгрейдов — обычно позволяют срезать одну ячейку, благодаря чему уменьшенные версии улучшений куда проще «утрамбовать» в маленьком инвентаре. Кстати, одно из таких улучшений активирует подсказки, показывающие местоположение секретных комнат. *** В цифровых магазинах ежемесячно выходят тонны метроидваний и роглайков, а вот экшенов в духе Hotline Miami практически нет. Создатели Kusan: City of Wolves решили это исправить и сделали игру, которая не стесняется быть клоном популярной инди-дилогии. Но и щепотку своих идей авторы добавили — одна лишь важность окружения в бою заметно отличает проект от источника вдохновения. Да и система прокачки кажется уместной и реализована необычным образом. Сюжет подкачал, со сложностью иногда перебор, но это простительно — главное, что играть весело. Достоинства:
Недостатки:
Оценка: 8,0/10 Видео: Kusan: City of Wolves
Смотреть все изображения (13)
Смотреть все изображения (13)
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
⇣ Комментарии
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Все комментарии премодерируются.