Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Хроники PC - Гейминга: Выпуск 134

⇣ Содержание

SWAT 4: THE STETCHKOV SYNDICATE

Жанр:Tactical action
Издатель:VU Games
Издатель в России:Soft Club
Разработчик:Irrational Games
Официальный сайт:SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

Одновременно с The Regiment на полках магазинов появилась SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, add-on к знаменитой SWAT 4 от Irrational Games. Кажется, как можно сравнивать простое дополнение и полноценную игру? Поверьте, в данном случае можно, причем не в пользу The Regiment. Irrational Games - студия с громким именем, в жанре экшнов она отлично зарекомендовала себя оригинальной SWAT 4 и бесподобной Tribes: Vengeance. Даже от простого дополнения, написанного пером именитых разработчиков, мы ожидали яркого, незабываемого геймплея и не обманулись в своих ожиданиях.

 SWAT 4: THE STETCHKOV SYNDICATE
 SWAT 4: THE STETCHKOV SYNDICATE
 SWAT 4: THE STETCHKOV SYNDICATE
 SWAT 4: THE STETCHKOV SYNDICATE

От предшественницы новый SWAT отличается вразумительной кампанией. SWAT 3 и SWAT 4 предлагали игрокам нарезку из разнообразных миссий. Этакие эпизоды из "сватовских" будней. Здесь же к вашим услугам полноценный сюжет о борьбе доблестных американских спецслужб с мафией из Восточной Европы, тем самым Синдикатом Стечкова. Злобные гангстеры методично заполняют США оружием и наркотиками, что вызывает легкое беспокойство властей. За семь миссий (add-on от Irrational длиннее полноценной игры от Kuju!) вам необходимо приструнить негодяев.

В распоряжение игрока поступает четверо отборных коммандос. Лица ребят спрятаны за масками, тела надежно прикрыты бронежилетами, вот еще бы не угловатые ноги... Но ничего не поделаешь, графическое ядро Unreal не первой свежести дает о себе знать. Так или иначе, картинка симпатичнее, чем в пресловутом The Regiment.

Боевые операции в SWAT 4: The Stetchkov Syndicate проходят по всем правилам. Оперативники грамотно прикрывают друг друга, грозно кричат на преступников и эффектно вламываются в помещения с разных сторон. О линейности речи не идет. Каждый объект, будь то огромный склад или заштатный ночной клуб, спроектирован максимально правдоподобно. В любое здание можно попасть разными путями, да и внутри хватает развилок. Причем интерьер ни на минуту не позволяет усомниться в реальности происходящего. Разбросанная по полу одежда, всевозможный хлам и множество предметов обстановки создают тот самый эффект присутствия, за который так яростно бьются все разработчики.

Количество возможных команд значительно превосходит "реджиментовские" две штуки. В SWAT 4: The Stetchkov Syndicate есть даже функция задержки приказа! Вы можете выдать воякам задания, но к выполнению они приступят только после контрольной "отмашки". Командное меню выполнено в виде удобного вертикального списка, так что тратить драгоценное время на выбор того или иного распоряжения не приходится. Собственно, особо торопиться вообще не стоит. На минимальной сложности разрешается тратить на задание столько времени, сколько вам нужно. Главное - не убивать заложников, которые частенько кидаются под пули.

Стрелять же приходится много. Местные боевики на порядок сговорчивее своих собратьев из The Regiment и порой сдаются добровольно. Однако для начала практически каждый из них выпускает по "сватовцам" очередь-другую, а ловить пули зубами, как герои Doom, Quake и прочих мясных шутеров, американские полицейские не умеют.

Впрочем, повышенная смертность и отсутствие сохранений ("болезнь" всех тактических экшнов) лишь добавляют азарта. SWAT 4: The Stetchkov Syndicate неплохо сбалансирована, поэтому сложности не выходят за рамки разумного. От игры можно действительно получить удовольствие, а это - первейший признак качества!

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 5 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 9 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 10 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 10 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 12 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 13 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 15 ч.
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 23 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 24 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 24 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 5 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 6 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 6 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 7 ч.
Заработал первый в истории общеевропейский проект по сбору и захоронению углекислого газа в толще морского дна 7 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 10 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 10 ч.
Контракт на миллиард: NASA заказало ещё три пилотируемых миссии SpaceX Crew Dragon 13 ч.
Выручка OpenAI к концу 2030 года вырастет до $350 млрд, но всё равно не сможет покрыть расходы 16 ч.
Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд 17 ч.