Сегодня 22 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Vane — в чем смысл? Рецензия

Жанр Приключение
Издатель Friend & Foe
Разработчик Friend & Foe
Дата выхода 15 января 2019 года
Возрастной ценз 12 лет
Платформы PS4
Официальный сайт

Игра протестирована на PS4

Искусство искусству рознь. Некоторые образчики довольно прямолинейны, другие предлагают несколько интерпретаций, а некоторые и вовсе позволяют свободно трактовать увиденное. Но в хорошем произведении неизменно существует центральная идея. То, ради чего все затевалось. Без нее даже абстрактная картина — лишь мазня, случайное смешение красок. Вот именно такой мазней Vane и кажется.

#При чем здесь птицы?

 Вступление красиво, но обманчиво

Вступление красиво, но обманчиво

История начинается с безымянного мальчика. Вокруг разруха, руины и бушующая буря. Молния врезается в землю, мощный ветер вырывает металлические листы буквально из-под ног. В центре шторма высится таинственная башня. Мальчик хочет то ли в ней укрыться, то ли что-то передать ее хозяевам. Так или иначе, его постигает неудача. Песчаный водоворот проглатывает и героя, и саму твердыню.

Что это было? Ничего не понятно, но интригует. Vane настраивает на увлекательный рассказ в необычном мире. Не пройдет и четырех часов, как вы доберетесь до развязки и еще некоторое время пробудете в недоумении, на грани легкого шока. Пять лет разработки, и вот что мы получили? Серьезно?

После захватывающего вступления вы уже примеряете на себя роль черного ворона, одиноко сидящего на сухой ветке мертвого дерева. Вокруг простирается гигантская пустыня. Контекстная подсказка намекает, что нужно нажать кнопку X на геймпаде. Но ничего не происходит… Может быть, зажать? Ворон взмахнул крыльями и сорвался вниз. Только лететь отказывается. После некоторых экспериментов понимаешь, как же заставить птицу покорить воздушный поток и помчаться… Куда? Вроде бы каньон напоминает путь, так что направимся вдоль него. Может, выведет к чему-то интересному.

 Всю игру придется иметь дело с разными сферами

Всю игру придется иметь дело с разными сферами

Не поймите меня превратно, я ни в коем случае не жалуюсь, что игра не усыпана маркерами, а карта — знаками вопроса. Официальный сайт гласит, что Vane — игра про исследование, и за ручку никто не поведет. За это Friend & Foe заслуживает лишь уважения. Но при таком подходе очень важно, чтобы окружение само ненавязчиво подталкивало игроков в нужном направлении. Взять, к примеру, ту же Journey: один взгляд — и инстинктивно понимаешь, куда бежать. Или The Legend of Zelda: Breath of the Wild — в ней всегда взгляд цепляется за что-то интересное на горизонте. Vane же далеко не всегда удается быть столь интуитивной.

Предположим, что это все-таки художественный прием, и задумка в том, чтобы заставить игрока бороздить пустошь в поисках цели. Но почему не сделать исследование удобным? Только представьте — зависнув между выгоревшей землей и бескрайним небом, вы ловите воздушные потоки и мчитесь на них над таинственными обломками сгинувшей цивилизации. Остается лишь вдыхать свободу и наслаждаться умиротворением. Вместо этого, к сожалению, приходится бороться с управлением и невероятно тугой камерой, которая несколько минут совершает полный оборот. Если вообще совершает.

Преодолев невзгоды, мы узнаем, что птица на самом деле — тот самый мальчик из вступления. Хотя, может, и другой. Кто знает? В любом случае начинает теплиться надежда, что Vane — это не только средненький симулятор вороны, но и увлекательное приключение с умными головоломками. Увы, нет.

 Иногда, чтобы продвинуться дальше, надо собрать стаю ворон

Иногда, чтобы продвинуться дальше, надо собрать стаю ворон

Поначалу игре удается завлечь интересным визуальным стилем на стыке постапокалипсиса и психоделического сна. Величественные пещеры, некогда обитаемые, но давно заброшенные, буквально давят оглушающей пустотой. Чувствуешь себя маленькой песчинкой в этом мертвом океане пыли и развалин. Песчинкой, которая крайне, невыносимо, непростительно медленно передвигается от одной точки к другой. От одного визуального маркера до другого.

Плестись вперед придется все три с копейками часа, потому что Vane — это исключительно созерцательное приключение, с редкими попытками развлечь игрока элементарными головоломками. Игра столь неспешна, что с трудом удается не заснуть. Тот редкий случай, когда несколько часов прохождения ощущаются как десять — настолько Vane тягучая. От нее физически сложно получить удовольствие.

В редких случаях пробиваются ростки интересных задумок. Например, в одной из сцен надо катить шар, который способен в небольшом радиусе от себя перемещать во времени все объекты. Стоит подкатить артефакт к руинам, как те превратятся в мост, по которому можно пройти. Но даже столь редкие моменты просветления испорчены техническими проблемами. Игра тормозит практически все время, настолько «умело» авторы освоили Unity. Что еще хуже, Vane умудряется подкидывать баги, ломающие прохождение: то скрипт не сработает, то герой провалится под текстуры. Точки сохранения, кстати, здесь лишь между главами. То есть на всю игру их — четыре штуки.

 Мост собирается прямо у вас под ногами. Красиво. Если вы не провалитесь под текстуры прямо в пропасть

Мост собирается прямо у вас под ногами. Красиво. Если вы не провалитесь под текстуры прямо в пропасть

Самое печальное, что произведение так и не обретает смысл. Трактовать увиденное можно как угодно. Что это было: история взросления или притча о том, что прошлого не вернуть? А может, попытка смириться с неотвратимостью конца? Задумка лишена целостности, центрального ядра. До самого финала Vane остается лишь эстетически занимательной картинкой, куцей попыткой спрятать плохую игру за ширмой авангарда.

* * *

Ощущение, словно вас кто-то разыграл — незаметно вырвал большую часть страниц из книги и предложил вам. Раскрываете в предвкушении, а там пустота. Пустота и горький вкус обманутых ожиданий.

Достоинства:

  • художественный дизайн;
  • звуковое оформление.

Недостатки:

  • растраченный впустую потенциал;
  • множество технических проблем.

Графика

Визуально интересная игра, но одно из худших применений Unity за всю историю этого движка. Тормозит не переставая.

Звук

Проблески мрачной, даже грязной синтетической электроники в качестве саундтрека — единственное, к чему не придраться. Как жаль, что большую часть времени придется провести в тишине.

Одиночная игра

Претенциозное созерцательное приключение, интересное стилистически, но пустое и бессмысленное в своей сути.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Кажется, авторы Vane за годы разработки и сами забыли, что же хотели сказать своим произведением.

Оценка: 3,5/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 2 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 2 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 2 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 2 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 3 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 7 ч.
TikTok согласилась выплатить $400 млн в США по иску о нарушении закона в сфере сбора данных о несовершеннолетних 8 ч.
OpenAI добавит в ChatGPT защиту отдельных диалогов с помощью PIN-кода и отпечатка пальца 9 ч.
Хакеры научились скрывать команды для троянов в баннерах FTP-серверов 9 ч.
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия 16 ч.
Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса 7 мин.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 8 мин.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 10 мин.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 14 мин.
Астрономы нашли невообразимо огромную галактику — она в 17 раз больше Млечного Пути 16 мин.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 3 ч.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 6 ч.
Раскрыт механизм работы интеллектуальных наушников Apple AirPods с камерами 6 ч.
Корейские учёные создали невидимые и невесомые линзы для нормальных AR- и VR-очков — и заодно придумали, как штамповать их серийно 7 ч.
Более 200 сотрудников Apple попали под сокращение в поразделениях Vision Pro и Siri 9 ч.