Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Split/Second: Velocity - шоу о дорожном беспределе

⇣ Содержание
Жанр: гонки
Издатель: Disney Interactive Studios
Издатель в России: "Новый Диск"
Разработчик: Black Rock Studio
Официальный сайт: disney.go.com
Минимальные требования: Pentium D 3,0 ГГц / Athlon 64 X2, 2 Гб RAM (XP)/2,5 Гб RAM (Vista), видеокарта GeForce 7600/Radeon X1600 c 256 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0
Рекомендуемые требования: Core 2 Duo 3,0 ГГц / Athlon 64 X2 2,4 ГГц, 2 Гб RAM (XP)/2,5 Гб RAM (Vista), видеокарта GeForce 8800 с 512 Мб памяти/ Radeon 3870 с 512 Мб памяти
Дата выхода: 21 мая 2010 года
Возрастной ценз: от 7 лет

Давайте сразу определимся с отношением к предмету нашего сегодняшнего разговора. Это - не суровый гоночный симулятор, в котором нужно до миллиметра настраивать угол атаки заднего спойлера. Split/Second (в Европе к названию игры добавляют слово Velocity) также не назовешь и гибридом симулятора с аркадой. Творение Black Rock Studio - это концентрированное, не омраченное никакими дополнительными "присадками" действие. И посвящено оно разрушению. Два слова, которые наиболее точно и полно характеризуют Split/Second, - скорость и хаос. Игра очень проста в своей сути, но в данном случае, чем меньше отдельных кусочков, тем прочнее конструкция.

#Спецэффект на спецэффекте

Мыльные оперы и бестолковые ток-шоу уже не могут удовлетворить желания зрителей. Современному потребителю нужно что-то более интенсивное и яркое. Например, отполированные автомобили, несущиеся к финишу и корежащие друг друга с помощью умело расставленного по трассе взрывоопасного реквизита. Игроку отводится роль молодого "актера", только-только прошедшего отбор и попавшего на шоу. Задача - добраться до конца сезона, причем сделать это как можно более эффектным способом.

Управление предельно простое - курсорные стрелки и две кнопки, ответственные за активацию "спецэффектов". На последних и строится вся притягательность Split/Second. За различные водительские приемы - прыжки, заносы, езду в "воздушном мешке" позади соперника - выдаются очки, заполняющие специальную шкалу. Проехав пару сотен метров в боковом заносе, вы накопите достаточно баллов, чтобы расправиться с соперником. Для этого можно сбросить бомбу на своего преследователя или обрушить на него подъемный кран, или перегородить дорогу пылающими грузовиком… Создатели предусмотрели множество способов обезвредить противника.

Грамотно рассчитав время срабатывания ловушки, можно за раз прихлопнуть пару или даже тройку негодяев, мешающих прийти к финишу первым. В этом смысле Split/Second можно назвать уникальной гоночной игрой - здесь далеко не всегда выгодно ехать в голове пилотона. Порой гораздо лучше отсидеться позади, заполнить шкалу до отказа, после чего обрушить на соперников все, что режиссер послал. Главное - соблюсти дистанцию и рассчитать время, иначе есть риск впечататься в собственноручно "заказанный" падающий кран.

Кстати, о кранах. Когда шкала заполняется до конца, открываются особенно зрелищные способы очистить себе путь. Честное слово, таких масштабных катастроф не было еще ни в одной гоночной аркаде. К примеру, попав в доки, кто-то из постоянно меняющихся "кандидатов в лидеры" дает отмашку, и крепления, удерживающие гигантский корабль, взрываются, а судно, высекая искры, заваливается набок и скатывается в воду. При этом машинки врассыпную бросаются в разные стороны, стараясь увернуться и одновременно подставить соперников.

Часто бывает так, что активация столь мощной ловушки меняет рисунок трассы, открывая новые основные пути и срезы. Поэтому знание всех особенностей каждого маршрута здесь очень помогает - можно даже провести аналогию с контролем карты в многопользовательских стратегиях.

#Жизнь в объективе

Если просто езды с ловушками вам мало, добро пожаловать в экстремальные аттракционы. Так, режим Survival запускает игрока в высохший канал, кишащий тяжелыми грузовиками. Задача - лавировать между сыплющимися с них бочками, попутно обгоняя грузовики и соперников. Detonator и Elimination - практически стандартные "гонка на время" и "последний вылетает", но с оглядкой на фирменную пиротехнику Split/Second. А вот Air Strike точно пощекочет нервы. В этом режиме необходимо поддерживать высокую скорость, одновременно скользя ужом под артобстрелом.

Чтобы еще больше накалить страсти, можно податься в многопользовательскую игру. Компьютерный противник, бесспорно, хорош, но он все равно не заменит коварного человека, притаившегося сзади и в любой момент готового обрушить на вас все современные достижения в области взрывчатых веществ. А еще лучше - позвать приятеля и поиграть за одним компьютером в режиме split-screen. Экран делится на две части (приятно, что в опциях можно выбрать между вертикальным и горизонтальным делением), а вы с другом азартно топчете клавиатуру и оглашаете квартиру воинственными воплями. Именно такого времяпровождения не хватало безбашенной серии FlatOut.

#Хорошо/плохо

У Split/Second есть хорошие шансы стать культовой народной забавой, какими в свое время были игры серии Quake или, например, Unreal. Однако подвох притаился там, где его никто не ждал. За феерическими взрывами мало новизны.

У разработчиков получилась качественная гонка, но оригинальная идея в ней лишь одна - активное использование эффектных ловушек. В остальном это - интересная, насыщенная действием, захватывающая игра, которая не несет в себе почти ничего нового. Считать это недостатком или же не заморачиваться и получать удовольствие от процесса - каждый решит сам. С теми, кто выберет бесшабашные взрывные гонки, мы увидимся на канале BRTV!

Достоинства:

  • интересная физическая модель, острое ощущение скорости;
  • масштабные разрушения меняют облик трассы;
  • расстановка сил в гонке постоянно меняется;
  • оригинальные режимы Air Strike и Survival;
  • яркая графика, разбавленная сочными спецэффектами.

Недостатки:

  • вся игра держится лишь на идее контролируемых взрывов;
  • для комфортной игры желателен геймпад.
Графика Обильные эффекты размытия пришлись как нельзя кстати. Вкупе с роскошными панорамными видами и красивыми взрывами они производят впечатление.
9
Звук Рев мотора и музыка почему-то звучат очень тихо. На их фоне посторонние шумы, вроде свиста, возникающего при проезде близко от колонн или обрывов, едва ли не оглушают.
7
Одиночная игра Эффектные взрывы, масштабные разрушения и яркое чувство скорости - основа игры. Разнообразные режимы добавляют перца.
8
Многопользовательский режим Когда вся игра строится на ловушках и коварстве, мультиплеер становится ареной для грандиозных разборок. Очень веселое времяпровождение.
8
Общее впечатление Простые правила и захватывающее действие формируют термоядерную смесь. О потраченном на игру времени ничуть не жалеешь, а многие наверняка вообще не смогут от нее оторваться.
8

Подробнее о системе оценок.

#Видео

#Ссылки по теме

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайская ByteDance разгоняет разработку передового ИИ прямо в США — открыты десятки вакансий 4 мин.
Глава Google DeepMind: автономный ИИ может выйти из-под контроля — нужно глобальное регулирование 13 мин.
Многие функции «Google Карт» стали недоступны неавторизованным пользователям 16 мин.
DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты 49 мин.
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 2 ч.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 3 ч.
Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ 3 ч.
Mail.ru сделала доступ к почте платным — для пользователей Outlook, The Bat! и других почтовых клиентов 5 ч.
Система «Гарда DLP» получила расширенные средства контроля каналов обмена данными 5 ч.
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 5 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 7 мин.
Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за неделю после вирусного поста про «домашний ИИ» 16 мин.
Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое суток почти непрерывной «солнечной» энергии в Калифорнии 20 мин.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 2 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 3 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 3 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 3 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 4 ч.
Nokia лишила немецких пользователей Asus и Acer доступа к драйверам 4 ч.
В Китае разработали перспективную флеш-память для ИИ с уникальным сочетанием скорости и эффективности 5 ч.