Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Пускаю слюни и плачу одновременно»: художник показал, как Анор Лондо из Dark Souls выглядит на движке Unreal Engine 5
17.05.2023 [14:40],
Дмитрий Рудь
Город богов Анор Лондо внушает трепет даже в оригинальной Dark Souls, а какой бы эффект произвела культовая локация, если бы она была изображена на движке Unreal Engine 5? Этот вопрос заинтересовал и художника SilasCG. Чтобы удовлетворить своё любопытство, энтузиаст перенёс Анор Лондо непосредственно в Unreal Engine 5. Все материалы (за исключением нескольких элементов) были взяты прямиком из первой Dark Souls. В полутораминутном видео SilasCG показал, как Анор Лондо выглядит с современным высококачественным освещением: в ролик попали основные достопримечательности города, включая арену битвы с Орнштейном и Смоугом. Зрители работу SilasCG оценили по достоинству. Комментарии под роликом на YouTube, Reddit и ResetEra трещат от позитивных откликов и эмоциональных реакций вроде «Пускаю слюни и плачу одновременно» от FennPoutine. Непроизвольное слюноотделение у фанатов Dark Souls видео SilasCG вызвало в связи с тем, что оригинальной Dark Souls требуется, по мнению некоторых, графическое обновление посерьёзнее, чем ремастер пятилетней давности. По словам SilasCG, в производстве у него находится ещё несколько видео с демонстрацией материалов из старых игр на Unreal Engine 5, а также ряд «полноценных ремейков» конкретных уровней. Оригинальная Dark Souls дебютировала в 2011 году на PS3 и Xbox 360, в 2012-м была портирована на ПК, а в 2018-м получила ремастер для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. О ремейке поклонникам пока приходится лишь мечтать. Blizzard «полна уверенности», что Diablo IV не сломается в день релиза
16.05.2023 [23:20],
Дмитрий Рудь
Мартовская «бета» Diablo IV прошла не слишком гладко, однако уже майская проверка серверов показала себя намного лучше: очередей на вход почти не было, а игра стала работать лучше. Такими темпами и предстоящий июньский релиз проекта пользователей разочаровать не должен. В разговоре с Eurogamer помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) и арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) сообщили, что прошедшие испытания помогли Blizzard Entertainment лучше понять свои технические возможности и подготовиться к запуску. По словам разработчиков, проведённые бета-тестирования носили отнюдь не маркетинговый характер: «Каждая "бета" — это данные, которые нам нужны, чтобы релиз прошёл гладко. В этом и заключается всё предназначение организованных нами тестов». Внутренние тесты игры длились больше года и включали миллионы автоматизированных аккаунтов для симуляции нагрузки, однако при всей своей пользе они не идут ни в какое сравнение с публичными испытаниями. «Беты» при этом — задача нетривиальная, но Blizzard всё равно видит в них ценность: «Сейчас мы полны уверенности». Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. В преддверии релиза Blizzard запустила цикл видео, раскрывающих мифологию вселенной игры — первый выпуск (прикреплён ниже) уже доступен. «Будто другая игра»: геймеров поразил новый графический мод, который преображает освещение в Dark Souls 2
16.05.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Dark Souls 2 вышла уже почти 10 лет назад, но всё ещё может удивить графикой. По крайней мере, с перерабатывающей освещение новой модификацией от энтузиаста Ganaboy. Мод называется DS2LightingEngine SOFTS и предлагает улучшение движка Dark Souls 2 дополнительными функциями, включая более реалистичное освещение, объёмный туман, обновлённое затенение и новую модель шейдинга. Ganaboy подготовил собственные наборы настроек освещения для каждой локации, но при желании параметры окружения и атмосферы можно подобрать под себя с помощью вызываемого кнопкой F1 меню. DS2LightingEngine протестирован на восьми видеокартах NVIDIA и AMD (от GTX 1050 Ti и RX 550 до RTX 3060 Ti и RX 5700 XT) в разрешении 1080p, 1440p и 2160p и почти во всех случаях (кроме RX 550) демонстрирует стабильные 60 кадров/с. Пока мод находится в альфа-версии, страдает от багов и вылетов, а также недостающих функций. Например, он не отображает цветных фантомов / невидимых врагов и выдаёт на запуске чёрный экран (исправляется установкой после вступительного ролика). Скриншоты мода (источник изображений: Nexus Mods)
Уже опробовавшие DS2LightingEngine пользователи остались от модификации в восторге (см. видео и скриншоты выше). «Мод просто безумный. С ним DS2 будто другая игра», — не может нарадоваться Moizeba1. Скачать DS2LightingEngine можно с сайта Nexus Mods. Мод совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Для установки достаточно перенести наполнение архива в папку shader (предварительно сделав её запасную копию). Страшнее любого монстра: пугающе реалистичный мод для The Witcher 3: Wild Hunt сталкивает Геральта с новым врагом — постковидным синдромом
12.05.2023 [23:26],
Дмитрий Рудь
Критическая фаза пандемии COVID-19 закончилась, однако по всему миру остаётся немало людей, которые страдают от так называемого постковидного синдрома (он же лонг-ковид). Что это такое, благодаря новой модификации может узнать на себе и ведьмак Геральт из The Witcher 3: Wild Hunt. Long COVID Mode от Stellar7Project, как можно догадаться, наделяет Геральта тем самым лонг-ковидом. Мод превращает реальные симптомы этого состояния в негативные внутриигровые эффекты, которые заметно осложняют жизнь ведьмаку и прохождение игры — пользователю. Долгосрочные симптомы постковидного синдрома у Геральта усугубляются по мере прогрессирования состояния (отображается на экране инвентаря). Всего уровней четыре — от переутомления до постнагрузочного истощения. На последней стадии:
Как такового универсального лекарства от лонг-ковида Long COVID Mode не предлагает, но позволяет сбить уровень проявления синдрома эликсиром «Неясыть» («Ласточка» восстановит здоровье, но симптомы только ухудшит). На ранних стадиях также полезен отдых. Скриншоты Long COVID Mode (источник изображений: Nexus Mods)
Long COVID Mode доступен для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Для установки понадобится или утилита Nexus Mod Manage, или перенос файлов в нужную папку. Пока что мод совместим только с The Witcher 3: Wild Hunt в версии 1.31 или 1.32. Продвинутое издание не поддерживается. По словам Stellar7Project, модификация была создана бесплатно по заказу организации Long COVID Europe, которая таким образом надеется повысить осведомлённость игроков о постковидном синдроме и сопровождающих жизнь с ним сложностях (в мире насчитывается более 65 млн таких людей). Помимо The Witcher 3: Wild Hunt, в рамках инициативы (она получила название Long COVID Mode) аналогичные модификации вышли для фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring (можно скачать с Nexus Mods) и песочницы Minecraft (можно скачать с сайта Long COVID Europe). Владелец FromSoftware дал понять, когда ждать дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring — продажи игры взяли новую высоту
12.05.2023 [10:52],
Дмитрий Рудь
Май — не только грозы и цветение черёмухи, но и пора финансовых отчётов игровых компаний. В новых документах обнаружили информацию насчёт нынешних успехов и будущего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от японской студии FromSoftware. Напомним, к первой годовщине Elden Ring в феврале 2023 года суммарные отгрузки и цифровые продажи игры по всему миру достигли 20 млн копий. Как стало известно из финансового отчёта Bandai Namco (издателя проекта), к концу марта показатель достиг 20,5 млн единиц. Анонсированный на исходе февраля аддон Shadow of the Erdtree, по задумке японского холдинга Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware), должен поспособствовать совершенствованию Elden Ring как франшизы. Компания стремится продлить жизнь игре в целях максимизации прибыли. Из финансового отчёта Kadokawa также выяснилось, что корпорация относит Shadow of the Erdtree к секции средне- и долгосрочных планов. На текущий фискальный год, то есть до апреля 2024 года, у холдинга заявлены лишь Armored Core VI: Fires of Rubicon (тоже от FromSoftware), новые игры Spike Chunsoft и мобильные развлечения. Как подмечает портал GamingBolt, всё это, с большой долей вероятности, означает, что раньше апреля 2024 года ждать релиз Shadow of the Erdtree не стоит. Дополнение создаётся для всех целевых платформ Elden Ring — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — как минимум с апреля 2022-го. Утечка: точная дата выхода фэнтезийного боевика Lords of the Fallen мелькнула в Microsoft Store
12.05.2023 [09:48],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen (не путать с одноимённой игрой 2014 года) от CI Games и разработчиков из студии Hexworks пока остаётся без официальной даты выхода. Когда ждать амбициозный боевик, раскрыла новая утечка. Пользователь Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, отслеживающий изменения в базе данных цифрового магазина Microsoft Store, сообщил, что новая Lords of the Fallen поступит в продажу 13 октября. Официально игра ожидается в 2023 году. Lords of the Fallen заявлена к одновременному релизу на всех целевых платформах, поэтому эксклюзивом Microsoft игра вряд ли станет. Вероятно, указанная дата актуальна для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Как правило, Aggiornamenti Lumia со своими предсказаниями не промахивается. В прошлом блогер с точностью до дня раскрыл, когда выйдут FIFA 23 (слух, анонс) и Diablo IV (слух, анонс). Разработчики утечку не комментировали. Lords of the Fallen представляет собой перезапуск серии и духовного наследника первой игры. Обещают два параллельных мира для исследования, бесшовный кооператив, множество боссов, никаких ядовитых болот и графику на Unreal Engine 5. Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел патч, который улучшает трассировку лучей и ограничивает подводный рацион Геральта
11.05.2023 [19:16],
Дмитрий Рудь
Значительных обновлений для продвинутой версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt не выходило с марта, но разработчики из польской студии CD Projekt RED это исправили — патч 4.03 уже доступен для загрузки. Обновление вышло для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, однако львиная доля изменений касается лишь ПК и консолей нынешнего поколения. Также в настоящее время идёт работа над патчем для Switch-версии. Так, на PC, PS5, Xbox Series X и S в игру интегрировали мод с исправлениями скриптов от Sergeanur, устранили ошибки трассировки лучей, проблему с отрисовкой текстур героев в роликах и цветом тумана в квесте «Сквозь время и пространство». На ПК добавили поддержку Intel XeSS, устранили вылеты с DirectX 11 на видеокартах AMD, повысили производительность глобального освещения и отражений с трассировкой лучей. Кроме того, брызги на экране от луж больше не будут фиолетовыми. На всех платформах фоновая музыка из задания «В тени Вечного Огня» теперь замолкает после его выполнения, появилась возможность автоматически наносить масла в бою, а Геральт больше не может есть и пить под водой ничего, кроме эликсиров и отваров. «Мы согласны, что под водой ещё можно умудриться выпить жидкость, откупорив флакон, но жевать жареное мясо или пить пиво из кружки — это уже за гранью возможного», — объяснили последнее изменение авторы. Полный список основных изменений в патче 4.03 можно посмотреть в публикации на официальном сайте The Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Создатель God of War и Twisted Metal: Sony готовит ремастер или ПК-версию Bloodborne
10.05.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
У изголодавшихся по новостям о будущем культового готического экшена Bloodborne фанатов появился новый луч надежды в лице создателя God of War и Twisted Metal Дэвида Яффе (David Jaffe). Обсуждая неподтверждённую майскую игровую презентацию PlayStation Showcase на своём YouTube-канале, Яффе обмолвился (отметка 53:44), что «слышал о Bloodborne» в отношении окружённого слухами шоу. «Не знаю, ремастер ли это. Не знаю, простая ли это ПК-версия. Но мы знаем, что она в разработке. Когда её покажут? Да чёрт её знает», — заявил Яффе (1:10:50). Чего в производстве нет, по словам разработчика (1:11:02), так это Bloodborne 2. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4, превзошла ожидания издателя и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили. Что касается майской PlayStation Showcase, то, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), шоу пройдёт на неделе с 22 по 25 мая. Ожидается показ Marvel’s Spider-Man 2 и ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Sony впервые раскрыла продажи Horizon Forbidden West — игра оказалась одной из самых успешных на PS5
09.05.2023 [19:12],
Дмитрий Рудь
Horizon Forbidden West вышла ещё в феврале 2022 года, а информации о продажах до недавних пор не поступало. Как правило, это означает, что проекту похвастаться нечем, но постапокалиптический боевик от Guerrilla Games оказался исключением. Как стало известно из публикации в официальном блоге PlayStation, к 16 апреля 2023 года продажи Horizon Forbidden West на PS4 и PS5 достигли 8,4 млн копий, что делает её одной из самых успешных игр на новой консоли Sony (11 млн у God of War Ragnarok). Суммарный результат франшизы Horizon с учётом успехов Forbidden West составил 32,7 млн копий. Другими словами, на Horizon Zero Dawn и VR-ответвление Horizon Call of the Mountain пришлось около 24,3 млн. К концу ноября 2021 года продажи Horizon Zero Dawn на PC и PS4 превысили 20 млн копий, что оставляет 4,3 млн. Львиная доля из них наверняка пришлась на Zero Dawn, так как Call of the Mountain к 16 апреля была доступна менее двух месяцев. Вдобавок к 32,7 млн покупателей благодаря PS Plus (обе основные игры доступны по подписке PS Plus Extra и Premium) и акции Play at Home (первую часть раздавали бесплатно) с серией Horizon познакомились «ещё миллионы» людей. «Напоследок хотел бы поделиться радостью, что приключения Элой продолжатся. Новейшая миссия из Horizon Forbidden West: Burning Shores занесла её в руины Лос-Анджелеса. Нам не терпится, чтобы вы узнали, куда она отправится следом», — заявил новый соруководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek). Помимо «следующего приключения Элой», Guerrilla Games официально разрабатывает безымянное мультиплеерное ответвление серии, а также, но уже по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PlayStation 5. «Приостановлю своё шестое прохождение ради этого»: обновлённый мод HD Reworked Project для The Witcher 3 задержится
08.05.2023 [22:41],
Дмитрий Рудь
Набор улучшенных текстур HD Reworked Project для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt был настолько хорош, что CD Projekt RED встроила его в новую версию игры, однако польскому моддеру Halk Hogan этого оказалось мало. Как подметил портал Wccftech, на днях Halk Hogan выпустил ролик с предварительным обзором NextGen Edition — продвинутой версии HD Reworked Project для обновлённой (4.02) и прошлых (1.31/1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt. В новом видео Halk Hogan показывает, как выглядят улучшенные NextGen Edition текстуры на примере элементов окружения на островах Скеллиге, в городе Новиград, регионе Туссент и других локациях. Зрители оценили работу Halk Hogan по достоинству. Пользователи отметили, что мод настолько сильно влияет на игру, что некоторые даже готовы подождать новую версию: «Приостановлю своё шестое прохождение ради этого». Релиз NextGen Edition ожидается во второй половине года (раньше говорилось про второй квартал). Параллельно Halk Hogan трудится над обновлениями мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077, исходная версия которого вышла в марте. Hogwarts Legacy вернулась на первое место британского чарта — вышли версии для Xbox One и PS4
08.05.2023 [18:57],
Евгений Миркин
Согласно данным аналитической фирмы GfK, ролевой экшен Hogwarts Legacy вновь поднялся на вершину великобританского чарта продаж после выхода версий для Xbox One и PlayStation 4. Из-за этого Star Wars Jedi: Survivor опустилась на второе место. ![]() Источник изображения: Warner Bros. Interactive Entertainment Конечно, релиз Hogwarts Legacy для текущего поколения консолей им не переплюнуть, но суммарно запуск игры на PlayStation 4 и Xbox One обошёл недавно вышедшую Dead Island 2. Как указало издание GamesIndustry, премьера на системах прошлого поколения заняла четвёртое место в рейтинге релизов 2023 года в Великобритании. Впереди Star Wars Jedi: Survivor и ремейк Resident Evil 4. Запуск Star Wars Jedi: Survivor на физическом носителе на прошлой неделе был на треть менее успешным, чем у его предшественника Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году. Но если принимать во внимание цифровые продажи, то картина кардинальным образом меняется: показатель вырос на 30 % по сравнению с «Орденом». Топ-10 продаж в Великобритании на физических носителях за неделю, закончившуюся 6 мая 2023 года:
Сотруднику Blizzard однажды пришлось вручную выписать «все слова», произнесённые в Diablo и Diablo II, потому что студия их нигде не зафиксировала
05.05.2023 [20:20],
Дмитрий Рудь
Вселенная Diablo за 25 лет существования повидала немало событий, и в Blizzard очень бережно следят за целостностью истории игр. Впрочем, так было далеко не всегда, и однажды кому-то пришлось заплатить за это великую цену. Как передаёт GamesRadar, в интервью для недавнего выпуска журнала PC Gamer старший историковед Blizzard Шон Копленд (Sean Copeland) припомнил, что до 2005 года студия не особо следила за внутриигровой историей Diablo. В результате к моменту начала разработки Diablo III в распоряжении команды оказалось крайне мало опорного материала по миру двух первых частей серии. Пришлось в спешном порядке нагонять. По словам Копленда, одному из разработчиков в той ситуации досталась незавидная задача — записать, ориентируясь на слух, «все слова», произнесённые в Diablo, Diablo II и дополнении Lord of Destruction к ней. Детально законспектированная история первых Diablo была нужна в том числе и для того, чтобы внести в неё некоторые коррективы. Например, безымянный протагонист первой игры в Diablo III оказывается принцем Айданом, старшим сыном короля Леорика. Копленд считает, что подобные ретконы (изменения уже установленных в предыдущем произведении фактов) — приём неидеальный, но допустимый, если он ведёт к созданию по-настоящему интересной истории. Чем удивит история следующей игры серии, фанаты смогут узнать уже 6 июня, когда в продажу для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S поступит Diablo IV. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом. Первый за два месяца патч принёс в Hogwarts Legacy режим для арахнофобов и более сотни улучшений производительности
05.05.2023 [14:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Avalanche Software выпустили первый за два месяца патч для своего фэнтезийного ролевого экшена в открытом мире Hogwarts Legacy. Ожидание того стоило — обновление вышло немаленьким. Главным изменением вышедшего 4 мая патча стало добавление специального режима для людей с арахнофобией (страхом паукообразных). Активация настройки приведёт к:
Внешность пауков в режиме Hogwarts Legacy для арахнофобов вдохновлена той самой сценой из фильма «Гарри Поттер и узник Азкабана», где Рон Уизли ставит боггарта-паука на роликовые коньки заклинанием «Ридикулус». Помимо режима для арахнофобов, патч принёс в Hogwarts Legacy ещё около 700 заметных и не очень исправлений (полный список растянулся на три публикации Steam), более сотни из которых затрагивают производительность игры на разных платформах. Кроме того, обновление исправило целый ряд багов и ошибок (в том числе мешавших прохождению сюжета), устранило несколько причин вылетов, а также улучшило масштабирования DLSS (3.1.2), XeSS (1.1) и FSR (2.2) до новейших версий. Вслед за патчем Hogwarts Legacy также получила запоздавшие версии для PS4 и Xbox One. На PS4 и PS4 Pro игра работает вполне достойно (см. сравнительное видео выше), хотя разница с PS5 (графика, загрузки) заметна невооружённым взглядом. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале текущего года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 25 июля должна выйти на Nintendo Switch. За первые две недели с релиза продажи игры превысили 12 млн копий. Моддер добавил в Elden Ring поддержку DLSS 3 — производительность заметно выросла
03.05.2023 [22:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring из японской студии FromSoftware не подумали вместе с трассировкой лучей снабдить игру технологией масштабирования вроде DLSS, но это сделал моддер PureDark. Хотя реализация рейтрейсинга в Elden Ring оставляет желать лучшего, функция всё равно изрядно нагружает систему, в связи с чем PureDark решил облегчить эту ношу, интегрировав в игру DLSS 3. Пока мод доступен только подписчикам PureDark на Patreon, но портал Wccftech уже успел его протестировать. В испытаниях использовался ПК с процессором Intel Core i7-12700KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. В разрешении 4K на максимальных настройках с трассировкой лучей и DLSS 2 в режиме качества средняя кадровая частота в стартовой локации благодаря DLSS 3 выросла с 88 до 120 кадров/с (прибавка в 37 %). Wccftech заключает, что DLSS 3 даёт владельцам RTX 40-серии достаточный запас производительности для игры с трассировкой лучей (и даже модами для улучшения текстур). Генерация кадров никаких графических артефактов не производит. Помимо DLSS 3, мод PureDark включает комплект ReShade c адаптивным улучшением детализации Contrast Adaptive Sharpening (CAS) от AMD. Пользоваться этими инструментами для работы интеллектуального масштабирования необязательно. Одной Elden Ring поход PureDark против игр без поддержки DLSS 3 не ограничивается. На днях моддер добавил технологию в Star Wars Jedi: Survivor (производительность выросла вдвое), а ещё раньше реализовал её в Skyrim. Мрачный ролевой вестерн Weird West от авторов Dishonored скоро получит улучшенное издание для ПК, PS5, Xbox Series X и S
03.05.2023 [19:04],
Юлия Позднякова
Издательство Devolver Digital анонсировало Weird West: Definitive Edition — новое издание мрачного ролевого вестерна Weird West от студии Wolfeye с улучшениями для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Weird West: Definitive Edition выйдет 8 мая на консолях этого поколения и ПК. В тот же день версии для Xbox Series X и S появятся в каталоге Game Pass. Разработчики подтвердили, что издание будет поддерживать разрешение 4К и частоту 60 кадров/с, но не уточнили, достанется ли оно бесплатно владельцам базовой версии. Больше информации раскроют на следующей неделе. Издатель оформил анонс в виде изображения с хвалебными цитатами прессы. О достоинствах Weird West напомнили выдержками из рецензий Gamepressure («почти бесконечная реиграбельность»), Gamer.no («исключительная сверхъестественная песочница») и Vandal («наши решения и действия имеют последствия»). ![]() Первая игра Wolfeye, студии бывшего главы Arkane (серия Dishonored, Prey) Рафаэля Колантонио (Raphaël Colantonio), переносит пользователей в мрачную фэнтезийную версию Дикого Запада, где законники живут бок о бок с фантастическими существами. История вращается вокруг пяти необычных персонажей с пересекающимися судьбами — каждым из них предлагается управлять по очереди. Прохождение сюжетной кампании занимает до 40 часов. Weird West включает элементы симуляции погружения (immersive sim), вдохновлённые Deus Ex, System Shock, Thief и их наследниками — Dishonored и Prey. Игровой мир построен на множестве взаимосвязанных систем, обеспечивающих высокую интерактивность и свободу в выборе способа выполнения задач. Экспериментируя, можно найти даже не предусмотренные создателями решения. ![]() На ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One игра вышла 31 марта 2022 года. С момента релиза она была доступна в Game Pass (ПК и Xbox). На PlayStation 5, Xbox Series X и S вестерн пока работает только через обратную совместимость. После релиза Weird West получила дополнительные особенности и контент, в том числе новые локации, систему развития персонажей с переносом навыков между героями, расширенную поддержку модификаций, 60 кадров/с на Xbox Series S, режим перманентной смерти и альтернативное прицеливание. В Steam покупатели оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основе которых рейтинг Weird West составляет 76 %. В рецензии для 3DNews Михаил Пономарёв оценил игру на 8 из 10 баллов, отметив «превосходную атмосферу мистического вестерна», «мощные истории персонажей» и «мир, богатый тонкими нюансами и взаимосвязями». |