Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Forspoken здорового человека»: инди-разработчик впечатлил игроков геймплеем боевика Jumun — Will on the Blade с открытым миром на Unreal Engine 5
06.02.2023 [16:20],
Дмитрий Рудь
Скрывающий имя независимый разработчик-одиночка впечатлил игроков первыми геймплейными кадрами своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром под названием Jumun — Will on the Blade. Анонимный создатель публикует отрывки из Jumun — Will on the Blade в микроблоге игры с момента открытия аккаунта в середине января. Новейший фрагмент датируется прошедшим воскресеньем, 5 февраля. Короткие (по несколько секунд) ролики Jumun — Will on the Blade посвящены открытому миру и механике перемещения в духе Forspoken, огромным паукам, телепортации, сражению с рядовыми врагами, бегу по воде наперегонки с гигантской змеёй и так далее. Судя по записям разработчика и его комментариям в Twitter, Jumun — Will on the Blade предложит стать мастером боевых искусств, включает элементы Souls-игр, поддерживает кооператив (в определённых локациях) и базируется на Unreal Engine 5. Автор уверяет, что речь идёт о полноценной игре, а не техническом демо, однако примерную продолжительность прохождения назвать ввиду продолжающейся разработки в данный момент не может. Блогер MaybeOne собрал геймплейные отрывки Jumun — Will on the Blade в один ролик (прикреплён выше). Геймеры остались впечатлены увиденным. Один зритель даже назвал игру «Forspoken здорового человека». Jumun — Will on the Blade создаётся для PC (страница в Steam откроется скоро) и неназванных консолей. Сроков выхода у проекта пока нет, но разработчик не планирует тянуть с релизом. «Не терпится поиграть с этим модом в DLC»: первая демонстрация HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 воодушевила игроков
06.02.2023 [13:34],
Юлия Позднякова
Моддер Halk Hogan, автор популярной графической модификации HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt, объявил о работе над аналогичным проектом для Cyberpunk 2077. О намерении улучшить Cyberpunk 2077 автор рассказывал ещё в декабре 2020 года. В начальной версии HD Reworked Project 1.0 он обновит текстуры с самым низким разрешением, сохранив при этом оригинальный художественный стиль. По его словам, мод будет хорошо оптимизирован и незначительно повлияет на производительность. Работа началась недавно, но релиз обещан «скоро» (точную дату создатель объявит в ближайшее время). После выхода будут выпускаться обновления. Оценить первые улучшенные текстуры (дорожное покрытие, стены, растительность, вывески) можно в видео ниже. Пользователи остались довольны демонстрацией. «Не терпится поиграть с этим модом в DLC, — написал Hu Tao Main. — Снова отличная работа, парень». За два дня ролик набрал 39 тысяч просмотров и две тысячи лайков — больше, чем первый трейлер финальной версии HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt за месяц. Над последней, получившей название NextGen Edition, моддер трудится параллельно (релиз — во второй половине года). Напомним, первая версия мода для The Witcher 3: Wild Hunt появилась в ноябре 2015 года. Проект высоко оценили не только игроки, но и сами разработчиками из CD Projekt RED, которые впоследствии включили его в состав обновлённой версии игры. Скачать отдельную версию мода можно на NexusMods — там же автор опубликует и HD Reworked Project для Cyberpunk 2077. Пока HD Reworked Project не вышел, сделать Cyberpunk 2077 красивее можно при помощи других модов: например, V like tears переработал текстуры стен, дорог, растительности, XilaMonstrr — постеров и вывесок, многих персонажей (есть и отдельный мод для лиц), а Amakesh — оружия. Cyberpunk 2077 — HD Reworked Project (скриншоты из видео)
На прошлой неделе Cyberpunk 2077 обзавелась поддержкой NVIDIA DLSS 3.0 и NVIDIA Reflex, а до конца года разработчики добавят режим Ray Tracing: Overdrive с расширенными эффектами трассировки лучей. В те же сроки ожидается релиз сюжетного дополнения Phantom Liberty — самого крупнобюджетного из всех созданных CD Projekt RED. Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. В феврале 2022-го игру обновили для PlayStation 5, Xbox Series X и S. В Steam вышла демоверсия пиратского ролевого экшена «Наследие Корсаров» с морскими битвами и абордажем
06.02.2023 [13:19],
Дмитрий Рудь
Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris сообщили о выпуске в сервисе Steam бесплатной демоверсии своего пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy («Наследие Корсаров»). Ознакомительное издание доступно на основной странице Corsairs Legacy в Steam и позволяет пользователям попробовать свои силы в морских битвах и абордаже. Демо — не обещанный ранее пролог (он выйдет позже). В Mauris отмечают, что не успели внести в Corsairs Legacy улучшения на основе отзывов под недавним трейлером. При этом «часть из пожеланий аудитории уже доработана и учтена в доступной версии». Главной целью демоверсии называют получение откликов игроков насчёт текущей реализации механик. Оставить отзыв можно через форму обратной связи в игре, на сайте или в комментариях под новым дневником разработки (прикреплён ниже). Демоверсию Corsairs Legacy разработчики подготовили к старту фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся в Steam сегодняшним вечером, но выпустили на несколько часов раньше. «Играм быть» продлится до 13 февраля, и все семь дней на странице Corsairs Legacy будет крутиться стрим (русскоязычная версия выйдет на YouTube позже), на котором расскажут о планах, крупных изменениях после февраля 2022 года и текущих реалиях команды. Напомним, Corsairs Legacy намерены выпускать по частям, первая из которых выйдет на ПК (Steam) в 2023 году. «Играм быть» так долго ждать не придётся: фестиваль стартует уже в 21:00 по московскому времени. Первые кадры Dragon Age Dreadwolf утекли в Сеть: игру сравнивают с Final Fantasy XV, Destiny и God of War
05.02.2023 [20:32],
Евгений Миркин
В студии BioWare произошла крупная утечка. Издание Insider Gaming поделилось подробностями предстоящей Dragon Age Dreadwolf: в частности, о похожей на Final Fantasy XV боевой системе и центральной области как в Destiny. А вскоре после этого на Reddit появились кадры альфа-версии игры. Согласно нескольким источникам Insider Gaming, релиз Dragon Age Dreadwolf в 2023 году ожидать не стоит. В игре до сих пор реализованы не все запланированные возможности, не завершены реплики персонажей и всё ещё видны остатки предыдущего прототипа, который отменили в 2021 году. Именно тогда проект перешёл от многопользовательского направления к одиночному. Однако в текущей сборке всё ещё «ощущаются» некоторые элементы многопользовательской игры. Один из них — центральная локация, как в Destiny, где геймеры смогут подготовиться к следующей миссии (и отправиться на неё через зеркальный портал). По данным издания, центр будет играть важную роль в Dreadwolf. Завербованные персонажи будут наполнять локацию, и в ней вы можете давать им различное снаряжение и модификации. Боевую система Dragon Age Dreadwolf описывают как hack n’ slash, особенно по сравнению с предыдущими частями серии. Сражения похожи на Final Fantasy XV. Игрок сможет прыгать, уклоняться и парировать атаки. Двумя основными способностями являются удар ногой и атака мечом. Напарниками управлять будет нельзя, но в разгар боя игра позволит выбирать навык, который они могут применить. Dragon Age Dreadwolf — утечка альфа-версии
Посмотреть на альфа-версию игры мы можем благодаря пользователю Reddit под псевдонимом revanchisto. Он получил кадры геймплея от тестировщика, который перешёл к другому проекту. К сожалению, revanchisto опубликовал только несколько секунд видео — больше ему не разрешил первоначальный источник утечки. Пользователь указал, что боевая система игры напоминает ему God of War (2018), а качество анимации значительно возросло по сравнению с предыдущими проектами BioWare. К слову, согласно тексту в углу экрана, действие ролика разворачивается в штабе Серых Стражей в Вайсхаупте. Задача игрока — добраться до библиотеки. Эта локация кратко упоминалась в предыдущих Dragon Age и впервые появится на экранах. Персонаж — эльф-рыцарь с мечом и щитом и двумя компаньонами: рыцарь и гном-разбойник. По пути к библиотеке игрок встречает врагов, пропитанных красным лириумом, на что указывают их атаки и красные глаза, а также огромного дракона. Revanchisto также поделился скриншотом интерфейса персонажа. На нём видны слоты для доспехов, головного убора, основного и дополнительного оружия, а также четыре разъёма для аксессуаров (амулет, пояс и два кольца). Продажи фэнтезийного экшена Monster Hunter Rise превысили 12 млн копий
03.02.2023 [22:03],
Игнатий Колыско
Японский издатель и разработчик Capcom объявил, что продажи фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Rise превысили 12 млн копий. Только с начала этого года было реализовано около 300 тыс. копий — быстро улучшить показатель помог недавний релиз на PlayStation и Xbox. Monster Hunter Rise вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ещё 20 января 2023 года. А вот дополнение Sunbreak для этих консолей задержится до весны. В настоящий момент аддон доступен только для владельцев Nintendo Switch и PC. Также 7 февраля расширение получит очередное обновление с персонажами и предметами. На PS5 и Xbox Series X охотничий экшен Monster Hunter Rise получил поддержку 4K и 60 кадров/с в режиме качества и до 120 кадров/с при 1080p в режиме производительности. Игра также обзавелась поддержкой трёхмерного звука и адаптивных триггеров (актуально исключительно для PS5). Monster Hunter Rise вышла 26 марта 2021 года на Nintendo Switch, а 12 января 2022-го — на PC (Steam). К 30 сентября 2022-го продажи игры достигли 11,2 млн копий, а дополнение Sunbreak купили ещё 4,4 млн пользователей. К концу года общие продажи игры выросли до 11,7 млн. Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует
03.02.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже. Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте. У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с. Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась. Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно. Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно
02.02.2023 [18:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt. Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы. В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей. На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями. Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали. Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже. «Путь наш опасен и неизведан»: эпичный релизный трейлер фэнтезийной ролевой игры Hogwarts Legacy
01.02.2023 [20:44],
Игнатий Колыско
Издательство Warner Bros. Games и разработчики из принадлежащей ему американской студии Avalanche Software опубликовали трейлер своей фэнтезийной ролевой игры Hogwarts Legacy по случаю её скорого релиза. Видеоролик показывает прибытие главного героя в школу чародейства и волшебства Хогвартс, акцентирует внимание зрителя на первых этапах обучения (выбор волшебной палочки, знакомство с преподавателями и другими учениками) и представляет главного злодея игры. «Путь наш опасен и неизведан», — предупреждает игроков один из героев. В трейлере также нашлось место полётам на метле, сражениям с тёмными колдунами и общению с фантастическими существами. Разработчики даже успели показать, каким образом в Hogwarts Legacy проходят практические занятия с изучением заклинаний и пересадкой магического корня мандрагоры. Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 4 апреля — на PS4 и Xbox One, а 25 июля — на Nintendo Switch. Действие эмбарго на публикацию рецензий спадёт 6 февраля в 15:00 по московскому времени. В игре будет текстовый перевод на русский язык. Окончательные системные требования разработчики опубликовали в начале января. Галерея: трёхголовый костяной дракон, жуткий монстр с двумя пастями и тревожные пейзажи на новых скриншотах The Lords of the Fallen
31.01.2023 [20:37],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu обратил внимание, что издательство CI Games и разработчики из испано-румынской студии Hexworks опубликовали на странице фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen в Steam новые скриншоты игры. Напомним, события The Lords of the Fallen развернутся в фэнтезийном мире, где много тысячелетий назад свергли неубиваемого бога-демона Адира. В роли одного из Тёмных крестоносцев игрокам предстоит не допустить возрождение чудища. На семи новых скриншотах показали пейзажи мира живых Axiom, героя разных классов и гротескных монстров: от аборигенов в деревянных масках и великана-блондина до трёхголового костяного дракона и чудища с двумя зубастыми пастями. Новые скриншоты The Lords of the Fallen
Разработчики The Lords of the Fallen обещают два параллельных измерения для исследования (Axiom и царство мёртвых Umbral), стремительную боевую систему, множество боссов и никаких ядовитых болот. Релиз The Lords of the Fallen ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Почему игра называется именно так, а не, к примеру, Lords of the Fallen 2, авторы объяснили в недавнем выпуске журнала Edge. Британцы выбирают The Callisto Protocol: стартовые продажи ремейка Dead Space оказались вдвое хуже, чем у прямого конкурента
31.01.2023 [09:32],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 22 по 28 января текущего года. Неделя отметилась релизом Forspoken и ремейка Dead Space. Переосмысление космического хоррора Electronic Arts с большим отрывом от конкурентов стало главным бестселлером недели, однако своему прямому сопернику в жанре — The Callisto Protocol — обновлённая Dead Space проиграла. The Callisto Protocol за первую неделю в британской рознице продалась вдвое лучше ремейка Dead Space. В пользу проекта Striking Distance Studios говорила более низкая цена, предрождественский период и доступность на большем числе платформ. Около 80 % реализованных копий ремейка Dead Space пришлись на PlayStation 5, тогда как остаток продали для Xbox. GamesIndustry.biz предполагает, что в цифровом формате расстановка сил наверняка изменится. Что касается Forspoken, то фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от Square Enix показал «относительно медленный старт» и за первые дни с релиза дотянулся лишь до четвёртого места. Лидер прошлой недели в лице Fire Emblem Engage провалился на седьмую строчку, а The Last of Us продолжают раскупать на волне популярности сериала HBO: продажи ремейка для PS5 и ремастера для PS4 выросли на 32 % и 27 % соответственно. Топ-10 британского розничного чарта с 22 по 28 января выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Создатели The Lords of the Fallen объяснили, как игра связана с первой частью и почему у неё такое название
30.01.2023 [09:53],
Дмитрий Рудь
Портал MP1st сообщает, что в недавнем выпуске журнала Edge разработчики из испано-румынской студии Hexworks объяснили название фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen и его связь с первой частью. По словам старшего бренд-менеджера Райана Хилла (Ryan Hill), цифра в названии создала бы ложное впечатление прямого сиквела и не передала бы совершённый «скачок в качестве и разнообразии», а из-за подзаголовка игра была бы похожа на ответвление. Команда же хотела подчеркнуть связь с первой игрой. Аналогичный приём использовался в заголовках фильмов The Batman (перезапуск серии), The Wolverine (сиквел X-Men Origins: Wolverine) и The Suicide Squad (продолжение Suicide Squad). «Это может быть не самый очевидный вариант названия, — признаётся Хилл, — но, думаю, к моменту запуска [The Lords of the Fallen] люди будут проинформированы насчёт того, что это такое». Что касается связи с первой игрой, то её взялся прояснять исполнительный продюсер Hexworks Сол Гаскон (Saul Gascon). Он называет The Lords of the Fallen одновременно «и сиквелом, и перезапуском». Сюжет новой игры, разворачивающейся спустя тысячу лет, отсылает к событиям и персонажам исходной Lords of the Fallen: бог-демон Адир снова станет главным злодеем, а противостоять ему вновь будет церковь. The Lords of the Fallen создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты выхода нет, но релиз ожидается в 2023 году. В том же выпуске Edge были раскрыты новые подробности самой игры. Dark Souls 4.5, но без ядовитых болот: новые подробности фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen
27.01.2023 [21:47],
Дмитрий Рудь
Пользователь Bricks с форума ResetEra сообщил, что в свежем выпуске журнала Edge содержатся новые подробности фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen от CI Games и разработчиков из испано-румынской студии Hexworks. События игры развернутся в двух переплетённых измерениях — мире живых Axiom и царстве мёртвых Umbral. В случае гибели герой может вернуться к ближайшему «костру» или побороться за возрождение, спустившись в загробное пространство. Помимо особого тотема для возвращения в Axiom, в Umbral можно найти уникальные сокровища, но в царстве мёртвых лучше не задерживаться, иначе персонажа обезумит. Попасть в Umbral также позволят добровольно через специальный ритуал. Лампа в распоряжении игрока позволяет заглядывать в Umbral из мира живых и даже «перетягивать» оттуда элементы — например, мост через пропасть, которого нет в реальности. Местных «костров» — якорей — по миру разбросано не так много, но можно будет создавать свои (понадобятся материалы из Umbral). Пользовательские контрольные точки изнашиваются и могут быть уничтожены врагами. Геймеры в The Lords of the Fallen смогут присоединиться к трём фракциям. За специальные пожертвования игроки будут получать предметы и экипировку, но самые ценные награды сообществу придётся открывать совместными усилиями. Кооператив, как и обещалось, будет бесшовным: партнёров из игры выкидывать не будет. В случае гибели участник сессии будет наблюдателем, пока союзники его не возродят. Обещают кроссплей между ПК и консолями. На старте The Lords of the Fallen команда задалась целью создать Dark Souls 4.5 (хотя ядовитых болот не будет). Выход Elden Ring на курс разработки не повлиял — в Hexworks и так знали, какую игру хотели всегда сделать. Релиз The Lords of the Fallen ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра является продолжением Lords of the Fallen, но речь идёт о периоде спустя тысячи лет после неё, так что переклички будут незначительными. В Steam стартовали бесплатные выходные аниме-экшена Scarlet Nexus — пробный период и скидка 75 % на игру доступны и в России
27.01.2023 [18:13],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios сообщили о старте периода бесплатного доступа к своему фантастическому ролевому экшену Scarlet Nexus в сервисе цифровой дистрибуции Steam. События Scarlet Nexus разворачиваются в футуристическом городе Нью-Химука, который подвергся нападению мутантов. Противостоять угрозе могут лишь псионики, к которым относятся два главных героя — Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл. Игроки смогут выбрать протагониста (у каждого свой стиль боя), использовать сверхспособности (пирокинез, телепортация, невидимость и другие) и погрузиться в «комплексную историю про связи, отвагу и героизм». Бесплатная пробная версия Scarlet Nexus включает весь контент основной игры и доступна в Steam до вечера (20:00 МСК) понедельника, 30 января. Достигнутый прогресс сохранится и в случае покупки платного издания. До 2 февраля все три продающихся в Steam издания Scarlet Nexus (стандартное, расширенное, полное) можно купить с 75-процентной скидкой, а дополнения — с 50-процентной:
На сайте агрегатора Metacritic средний рейтинг Scarlet Nexus для разных платформ составляет от 77 до 80 %, а в Steam у игры «очень положительные» отзывы (85 % позитивных обзоров из 9,5 тыс.). Scarlet Nexus дебютировала 25 июня 2021-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с сентября того года по декабрь 2022-го была доступна в Game Pass (PC и Xbox). В апреле 2022-го продажи игры достигли 1 млн копий. Видео: вырезанный из Bloodborne чудовищный босс во всём его незаконченном великолепии
27.01.2023 [12:39],
Дмитрий Рудь
Датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) в новом видео на своём YouTube-канале показал, как на разных этапах разработки выглядел Клубок змей (Snake Ball) — вырезанный босс из готического экшена Bloodborne от FromSoftware. О том, что FromSoftware планировала Клубок змей (одноимённые рядовые враги в релизной версии есть), Макдоналд рассказывал ещё в видео 2018 года, а летом 2021-го блогер Foxy Hooligans демонстрировал прогресс в восстановлении босса. В свежем ролике Макдоналд даёт понять, какой задумывалась битва с Клубком змей изначально: арена на выходе из «Запретного леса» была обширнее, босс мог похвастаться высокой детализацией и работающей анимацией проглатывания игрока. Найденные ранее Макдоналдом модели бледных змеев задумывались как часть Клубка и его слабое место. Босс также мог зарываться частью голов под землю и вырываться ими в разных местах, чтобы подловить пользователя. Макдоналд отмечает, что даже в восстановленном виде Клубку змей не хватает многих анимаций и звуковых эффектов — на определённом этапе FromSoftware отказалась от идеи реализовать схватку и в качестве босса «Запретного леса» выбрала Теней Ярнама. Впрочем, у гигантского Клубка змей ещё был шанс попасть в Bloodborne. Упрощённая версия врага (без бледных и подземных змей) могла появиться в той же локации на поздней стадии игры, но в итоге разработчики отбросили и этот вариант. Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили. Ролевой экшен Risen от авторов Gothic получил в Steam поддержку русского языка, достижений, облачных сохранений и новую цену
25.01.2023 [21:29],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic сообщило о выпуске анонсированного ранее обновления для Steam-версии фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, ELEX). Патч оказался даже крупнее обещанного. Как стало известно, обновление включает поддержку контроллеров стандарта DirectInput, русского языка (озвучение и текст), которого в Steam до этого не было, достижений и облачных сохранений Steam, а также технологии Rich Presence. Помимо прочего, авторы исправили геймплейные и технические (звук, физика) баги, перевели Risen на новую сборку с поддержкой 64-бит, добавили функцию регулировки поля зрения, а также переместили сохранения в новую папку (ПК, Steam Deck). Кроме того, с получением патча Risen заметно подорожала (не только в России). Если до недавнего времени игра продавалась в российском Steam за 249 рублей (62 рубля во время зимней распродажи), то с 24 января стоимость составляет уже 550 рублей. Risen дебютировала в октябре 2009 года на PC и Xbox 360, а 24 января 2023-го добралась до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. К новому консольному релизу и приурочен свежий патч для ПК-версии. |