Сегодня 27 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

«Forspoken здорового человека»: инди-разработчик впечатлил игроков геймплеем боевика Jumun — Will on the Blade с открытым миром на Unreal Engine 5

Скрывающий имя независимый разработчик-одиночка впечатлил игроков первыми геймплейными кадрами своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром под названием Jumun — Will on the Blade.

 Источник изображения: Jumun — Will on the Blade

Источник изображения: Jumun — Will on the Blade

Анонимный создатель публикует отрывки из Jumun — Will on the Blade в микроблоге игры с момента открытия аккаунта в середине января. Новейший фрагмент датируется прошедшим воскресеньем, 5 февраля.

Короткие (по несколько секунд) ролики Jumun — Will on the Blade посвящены открытому миру и механике перемещения в духе Forspoken, огромным паукам, телепортации, сражению с рядовыми врагами, бегу по воде наперегонки с гигантской змеёй и так далее.

Судя по записям разработчика и его комментариям в Twitter, Jumun — Will on the Blade предложит стать мастером боевых искусств, включает элементы Souls-игр, поддерживает кооператив (в определённых локациях) и базируется на Unreal Engine 5.

Автор уверяет, что речь идёт о полноценной игре, а не техническом демо, однако примерную продолжительность прохождения назвать ввиду продолжающейся разработки в данный момент не может.

Блогер MaybeOne собрал геймплейные отрывки Jumun — Will on the Blade в один ролик (прикреплён выше). Геймеры остались впечатлены увиденным. Один зритель даже назвал игру «Forspoken здорового человека».

Jumun — Will on the Blade создаётся для PC (страница в Steam откроется скоро) и неназванных консолей. Сроков выхода у проекта пока нет, но разработчик не планирует тянуть с релизом.

«Не терпится поиграть с этим модом в DLC»: первая демонстрация HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 воодушевила игроков

Моддер Halk Hogan, автор популярной графической модификации HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt, объявил о работе над аналогичным проектом для Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: CD Project RED

Источник изображения: CD Projekt RED

О намерении улучшить Cyberpunk 2077 автор рассказывал ещё в декабре 2020 года. В начальной версии HD Reworked Project 1.0 он обновит текстуры с самым низким разрешением, сохранив при этом оригинальный художественный стиль. По его словам, мод будет хорошо оптимизирован и незначительно повлияет на производительность. Работа началась недавно, но релиз обещан «скоро» (точную дату создатель объявит в ближайшее время). После выхода будут выпускаться обновления.

Оценить первые улучшенные текстуры (дорожное покрытие, стены, растительность, вывески) можно в видео ниже.

Пользователи остались довольны демонстрацией. «Не терпится поиграть с этим модом в DLC, — написал Hu Tao Main. — Снова отличная работа, парень». За два дня ролик набрал 39 тысяч просмотров и две тысячи лайков — больше, чем первый трейлер финальной версии HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt за месяц. Над последней, получившей название NextGen Edition, моддер трудится параллельно (релиз — во второй половине года).

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

Напомним, первая версия мода для The Witcher 3: Wild Hunt появилась в ноябре 2015 года. Проект высоко оценили не только игроки, но и сами разработчиками из CD Projekt RED, которые впоследствии включили его в состав обновлённой версии игры. Скачать отдельную версию мода можно на NexusMods — там же автор опубликует и HD Reworked Project для Cyberpunk 2077.

Пока HD Reworked Project не вышел, сделать Cyberpunk 2077 красивее можно при помощи других модов: например, V like tears переработал текстуры стен, дорог, растительности, XilaMonstrr — постеров и вывесок, многих персонажей (есть и отдельный мод для лиц), а Amakesh — оружия.

На прошлой неделе Cyberpunk 2077 обзавелась поддержкой NVIDIA DLSS 3.0 и NVIDIA Reflex, а до конца года разработчики добавят режим Ray Tracing: Overdrive с расширенными эффектами трассировки лучей. В те же сроки ожидается релиз сюжетного дополнения Phantom Liberty — самого крупнобюджетного из всех созданных CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. В феврале 2022-го игру обновили для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В Steam вышла демоверсия пиратского ролевого экшена «Наследие Корсаров» с морскими битвами и абордажем

Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris сообщили о выпуске в сервисе Steam бесплатной демоверсии своего пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy («Наследие Корсаров»).

 Источник изображения: Mauris

Источник изображения: Mauris

Ознакомительное издание доступно на основной странице Corsairs Legacy в Steam и позволяет пользователям попробовать свои силы в морских битвах и абордаже. Демо — не обещанный ранее пролог (он выйдет позже).

В Mauris отмечают, что не успели внести в Corsairs Legacy улучшения на основе отзывов под недавним трейлером. При этом «часть из пожеланий аудитории уже доработана и учтена в доступной версии».

Главной целью демоверсии называют получение откликов игроков насчёт текущей реализации механик. Оставить отзыв можно через форму обратной связи в игре, на сайте или в комментариях под новым дневником разработки (прикреплён ниже).

Демоверсию Corsairs Legacy разработчики подготовили к старту фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся в Steam сегодняшним вечером, но выпустили на несколько часов раньше.

«Играм быть» продлится до 13 февраля, и все семь дней на странице Corsairs Legacy будет крутиться стрим (русскоязычная версия выйдет на YouTube позже), на котором расскажут о планах, крупных изменениях после февраля 2022 года и текущих реалиях команды.

Напомним, Corsairs Legacy намерены выпускать по частям, первая из которых выйдет на ПК (Steam) в 2023 году. «Играм быть» так долго ждать не придётся: фестиваль стартует уже в 21:00 по московскому времени.

Первые кадры Dragon Age Dreadwolf утекли в Сеть: игру сравнивают с Final Fantasy XV, Destiny и God of War

В студии BioWare произошла крупная утечка. Издание Insider Gaming поделилось подробностями предстоящей Dragon Age Dreadwolf: в частности, о похожей на Final Fantasy XV боевой системе и центральной области как в Destiny. А вскоре после этого на Reddit появились кадры альфа-версии игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Согласно нескольким источникам Insider Gaming, релиз Dragon Age Dreadwolf в 2023 году ожидать не стоит. В игре до сих пор реализованы не все запланированные возможности, не завершены реплики персонажей и всё ещё видны остатки предыдущего прототипа, который отменили в 2021 году. Именно тогда проект перешёл от многопользовательского направления к одиночному.

Однако в текущей сборке всё ещё «ощущаются» некоторые элементы многопользовательской игры. Один из них — центральная локация, как в Destiny, где геймеры смогут подготовиться к следующей миссии (и отправиться на неё через зеркальный портал). По данным издания, центр будет играть важную роль в Dreadwolf. Завербованные персонажи будут наполнять локацию, и в ней вы можете давать им различное снаряжение и модификации.

Боевую система Dragon Age Dreadwolf описывают как hack n’ slash, особенно по сравнению с предыдущими частями серии. Сражения похожи на Final Fantasy XV. Игрок сможет прыгать, уклоняться и парировать атаки. Двумя основными способностями являются удар ногой и атака мечом. Напарниками управлять будет нельзя, но в разгар боя игра позволит выбирать навык, который они могут применить.

Посмотреть на альфа-версию игры мы можем благодаря пользователю Reddit под псевдонимом revanchisto. Он получил кадры геймплея от тестировщика, который перешёл к другому проекту. К сожалению, revanchisto опубликовал только несколько секунд видео — больше ему не разрешил первоначальный источник утечки. Пользователь указал, что боевая система игры напоминает ему God of War (2018), а качество анимации значительно возросло по сравнению с предыдущими проектами BioWare.

К слову, согласно тексту в углу экрана, действие ролика разворачивается в штабе Серых Стражей в Вайсхаупте. Задача игрока — добраться до библиотеки. Эта локация кратко упоминалась в предыдущих Dragon Age и впервые появится на экранах. Персонаж — эльф-рыцарь с мечом и щитом и двумя компаньонами: рыцарь и гном-разбойник. По пути к библиотеке игрок встречает врагов, пропитанных красным лириумом, на что указывают их атаки и красные глаза, а также огромного дракона.

Revanchisto также поделился скриншотом интерфейса персонажа. На нём видны слоты для доспехов, головного убора, основного и дополнительного оружия, а также четыре разъёма для аксессуаров (амулет, пояс и два кольца).

Релиз Dragon Age Dreadwolf ожидается не раньше 2024 года.

Продажи фэнтезийного экшена Monster Hunter Rise превысили 12 млн копий

Японский издатель и разработчик Capcom объявил, что продажи фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Rise превысили 12 млн копий. Только с начала этого года было реализовано около 300 тыс. копий — быстро улучшить показатель помог недавний релиз на PlayStation и Xbox.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Monster Hunter Rise вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ещё 20 января 2023 года. А вот дополнение Sunbreak для этих консолей задержится до весны. В настоящий момент аддон доступен только для владельцев Nintendo Switch и PC. Также 7 февраля расширение получит очередное обновление с персонажами и предметами.

На PS5 и Xbox Series X охотничий экшен Monster Hunter Rise получил поддержку 4K и 60 кадров/с в режиме качества и до 120 кадров/с при 1080p в режиме производительности. Игра также обзавелась поддержкой трёхмерного звука и адаптивных триггеров (актуально исключительно для PS5).

Monster Hunter Rise вышла 26 марта 2021 года на Nintendo Switch, а 12 января 2022-го — на PC (Steam). К 30 сентября 2022-го продажи игры достигли 11,2 млн копий, а дополнение Sunbreak купили ещё 4,4 млн пользователей. К концу года общие продажи игры выросли до 11,7 млн.

Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует

Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже.

 Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте.

У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с.

Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно.

Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Источник изображения: Twitter (abdul3zeeez)

Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы.

В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей.

На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации.

Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали.

Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже.

«Путь наш опасен и неизведан»: эпичный релизный трейлер фэнтезийной ролевой игры Hogwarts Legacy

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из принадлежащей ему американской студии Avalanche Software опубликовали трейлер своей фэнтезийной ролевой игры Hogwarts Legacy по случаю её скорого релиза.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Видеоролик показывает прибытие главного героя в школу чародейства и волшебства Хогвартс, акцентирует внимание зрителя на первых этапах обучения (выбор волшебной палочки, знакомство с преподавателями и другими учениками) и представляет главного злодея игры.

«Путь наш опасен и неизведан», — предупреждает игроков один из героев. В трейлере также нашлось место полётам на метле, сражениям с тёмными колдунами и общению с фантастическими существами. Разработчики даже успели показать, каким образом в Hogwarts Legacy проходят практические занятия с изучением заклинаний и пересадкой магического корня мандрагоры.

Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 4 апреля — на PS4 и Xbox One, а 25 июля — на Nintendo Switch. Действие эмбарго на публикацию рецензий спадёт 6 февраля в 15:00 по московскому времени. В игре будет текстовый перевод на русский язык. Окончательные системные требования разработчики опубликовали в начале января.

Галерея: трёхголовый костяной дракон, жуткий монстр с двумя пастями и тревожные пейзажи на новых скриншотах The Lords of the Fallen

Портал Gematsu обратил внимание, что издательство CI Games и разработчики из испано-румынской студии Hexworks опубликовали на странице фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen в Steam новые скриншоты игры.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

Напомним, события The Lords of the Fallen развернутся в фэнтезийном мире, где много тысячелетий назад свергли неубиваемого бога-демона Адира. В роли одного из Тёмных крестоносцев игрокам предстоит не допустить возрождение чудища.

На семи новых скриншотах показали пейзажи мира живых Axiom, героя разных классов и гротескных монстров: от аборигенов в деревянных масках и великана-блондина до трёхголового костяного дракона и чудища с двумя зубастыми пастями.

Разработчики The Lords of the Fallen обещают два параллельных измерения для исследования (Axiom и царство мёртвых Umbral), стремительную боевую систему, множество боссов и никаких ядовитых болот.

Релиз The Lords of the Fallen ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Почему игра называется именно так, а не, к примеру, Lords of the Fallen 2, авторы объяснили в недавнем выпуске журнала Edge.

Британцы выбирают The Callisto Protocol: стартовые продажи ремейка Dead Space оказались вдвое хуже, чем у прямого конкурента

Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 22 по 28 января текущего года. Неделя отметилась релизом Forspoken и ремейка Dead Space.

 Источник изображения: Steam (Nagi)

Источник изображения: Steam (Nagi)

Переосмысление космического хоррора Electronic Arts с большим отрывом от конкурентов стало главным бестселлером недели, однако своему прямому сопернику в жанре — The Callisto Protocol — обновлённая Dead Space проиграла.

The Callisto Protocol за первую неделю в британской рознице продалась вдвое лучше ремейка Dead Space. В пользу проекта Striking Distance Studios говорила более низкая цена, предрождественский период и доступность на большем числе платформ.

Около 80 % реализованных копий ремейка Dead Space пришлись на PlayStation 5, тогда как остаток продали для Xbox. GamesIndustry.biz предполагает, что в цифровом формате расстановка сил наверняка изменится.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Что касается Forspoken, то фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от Square Enix показал «относительно медленный старт» и за первые дни с релиза дотянулся лишь до четвёртого места.

Лидер прошлой недели в лице Fire Emblem Engage провалился на седьмую строчку, а The Last of Us продолжают раскупать на волне популярности сериала HBO: продажи ремейка для PS5 и ремастера для PS4 выросли на 32 % и 27 % соответственно.

Топ-10 британского розничного чарта с 22 по 28 января выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Dead Space (новинка);
  2. FIFA 23 (2);
  3. God of War Ragnarok (3);
  4. Forspoken (новинка);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  7. Fire Emblem Engage (1);
  8. Nintendo Switch Sports (7);
  9. Pokemon Violet (6);
  10. Minecraft (8).

Создатели The Lords of the Fallen объяснили, как игра связана с первой частью и почему у неё такое название

Портал MP1st сообщает, что в недавнем выпуске журнала Edge разработчики из испано-румынской студии Hexworks объяснили название фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen и его связь с первой частью.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

По словам старшего бренд-менеджера Райана Хилла (Ryan Hill), цифра в названии создала бы ложное впечатление прямого сиквела и не передала бы совершённый «скачок в качестве и разнообразии», а из-за подзаголовка игра была бы похожа на ответвление.

Команда же хотела подчеркнуть связь с первой игрой. Аналогичный приём использовался в заголовках фильмов The Batman (перезапуск серии), The Wolverine (сиквел X-Men Origins: Wolverine) и The Suicide Squad (продолжение Suicide Squad).

«Это может быть не самый очевидный вариант названия, — признаётся Хилл, — но, думаю, к моменту запуска [The Lords of the Fallen] люди будут проинформированы насчёт того, что это такое».

Что касается связи с первой игрой, то её взялся прояснять исполнительный продюсер Hexworks Сол Гаскон (Saul Gascon). Он называет The Lords of the Fallen одновременно «и сиквелом, и перезапуском».

Сюжет новой игры, разворачивающейся спустя тысячу лет, отсылает к событиям и персонажам исходной Lords of the Fallen: бог-демон Адир снова станет главным злодеем, а противостоять ему вновь будет церковь.

The Lords of the Fallen создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты выхода нет, но релиз ожидается в 2023 году. В том же выпуске Edge были раскрыты новые подробности самой игры.

Dark Souls 4.5, но без ядовитых болот: новые подробности фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen

Пользователь Bricks с форума ResetEra сообщил, что в свежем выпуске журнала Edge содержатся новые подробности фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen от CI Games и разработчиков из испано-румынской студии Hexworks.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображений: CI Games

События игры развернутся в двух переплетённых измерениях — мире живых Axiom и царстве мёртвых Umbral. В случае гибели герой может вернуться к ближайшему «костру» или побороться за возрождение, спустившись в загробное пространство.

Помимо особого тотема для возвращения в Axiom, в Umbral можно найти уникальные сокровища, но в царстве мёртвых лучше не задерживаться, иначе персонажа обезумит. Попасть в Umbral также позволят добровольно через специальный ритуал.

 Слабые обитатели Umbral лампы боятся, а более крупные могут пробиться сквозь свет и утянуть героя на другую сторону

Слабые обитатели Umbral лампы боятся, а более крупные могут пробиться сквозь свет и утянуть героя на другую сторону

Лампа в распоряжении игрока позволяет заглядывать в Umbral из мира живых и даже «перетягивать» оттуда элементы — например, мост через пропасть, которого нет в реальности.

Местных «костров» — якорей — по миру разбросано не так много, но можно будет создавать свои (понадобятся материалы из Umbral). Пользовательские контрольные точки изнашиваются и могут быть уничтожены врагами.

 В «Новой игре +» перемещение между якорями будет ограничено

В «Новой игре +» перемещение между якорями будет ограничено

Геймеры в The Lords of the Fallen смогут присоединиться к трём фракциям. За специальные пожертвования игроки будут получать предметы и экипировку, но самые ценные награды сообществу придётся открывать совместными усилиями.

Кооператив, как и обещалось, будет бесшовным: партнёров из игры выкидывать не будет. В случае гибели участник сессии будет наблюдателем, пока союзники его не возродят. Обещают кроссплей между ПК и консолями.

 От выбора стартового класса зависит глубина связи персонажа с Umbral

От выбора стартового класса зависит глубина связи персонажа с Umbral

На старте The Lords of the Fallen команда задалась целью создать Dark Souls 4.5 (хотя ядовитых болот не будет). Выход Elden Ring на курс разработки не повлиял — в Hexworks и так знали, какую игру хотели всегда сделать.

Релиз The Lords of the Fallen ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра является продолжением Lords of the Fallen, но речь идёт о периоде спустя тысячи лет после неё, так что переклички будут незначительными.

В Steam стартовали бесплатные выходные аниме-экшена Scarlet Nexus — пробный период и скидка 75 % на игру доступны и в России

Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios сообщили о старте периода бесплатного доступа к своему фантастическому ролевому экшену Scarlet Nexus в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

События Scarlet Nexus разворачиваются в футуристическом городе Нью-Химука, который подвергся нападению мутантов. Противостоять угрозе могут лишь псионики, к которым относятся два главных героя — Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл.

Игроки смогут выбрать протагониста (у каждого свой стиль боя), использовать сверхспособности (пирокинез, телепортация, невидимость и другие) и погрузиться в «комплексную историю про связи, отвагу и героизм».

Бесплатная пробная версия Scarlet Nexus включает весь контент основной игры и доступна в Steam до вечера (20:00 МСК) понедельника, 30 января. Достигнутый прогресс сохранится и в случае покупки платного издания.

До 2 февраля все три продающихся в Steam издания Scarlet Nexus (стандартное, расширенное, полное) можно купить с 75-процентной скидкой, а дополнения — с 50-процентной:

  • стандартное издание — 524 рубля;
  • расширенное издание — 699 рублей;
  • полное издание (включает сезонный абонемент) — 924 рубля.

На сайте агрегатора Metacritic средний рейтинг Scarlet Nexus для разных платформ составляет от 77 до 80 %, а в Steam у игры «очень положительные» отзывы (85 % позитивных обзоров из 9,5 тыс.).

Scarlet Nexus дебютировала 25 июня 2021-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с сентября того года по декабрь 2022-го была доступна в Game Pass (PC и Xbox). В апреле 2022-го продажи игры достигли 1 млн копий.

Видео: вырезанный из Bloodborne чудовищный босс во всём его незаконченном великолепии

Датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) в новом видео на своём YouTube-канале показал, как на разных этапах разработки выглядел Клубок змей (Snake Ball) — вырезанный босс из готического экшена Bloodborne от FromSoftware.

 Источник изображения: Reddit (XTrinX)

Источник изображения: Reddit (XTrinX)

О том, что FromSoftware планировала Клубок змей (одноимённые рядовые враги в релизной версии есть), Макдоналд рассказывал ещё в видео 2018 года, а летом 2021-го блогер Foxy Hooligans демонстрировал прогресс в восстановлении босса.

В свежем ролике Макдоналд даёт понять, какой задумывалась битва с Клубком змей изначально: арена на выходе из «Запретного леса» была обширнее, босс мог похвастаться высокой детализацией и работающей анимацией проглатывания игрока.

 Источник изображения: YouTube (Lance McDonald)

Источник изображения: YouTube (Lance McDonald)

Найденные ранее Макдоналдом модели бледных змеев задумывались как часть Клубка и его слабое место. Босс также мог зарываться частью голов под землю и вырываться ими в разных местах, чтобы подловить пользователя.

Макдоналд отмечает, что даже в восстановленном виде Клубку змей не хватает многих анимаций и звуковых эффектов — на определённом этапе FromSoftware отказалась от идеи реализовать схватку и в качестве босса «Запретного леса» выбрала Теней Ярнама.

Впрочем, у гигантского Клубка змей ещё был шанс попасть в Bloodborne. Упрощённая версия врага (без бледных и подземных змей) могла появиться в той же локации на поздней стадии игры, но в итоге разработчики отбросили и этот вариант.

Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Ролевой экшен Risen от авторов Gothic получил в Steam поддержку русского языка, достижений, облачных сохранений и новую цену

Издательство THQ Nordic сообщило о выпуске анонсированного ранее обновления для Steam-версии фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, ELEX). Патч оказался даже крупнее обещанного.

 Источник изображения: Steam (ShpionZorge)

Источник изображения: Steam (ShpionZorge)

Как стало известно, обновление включает поддержку контроллеров стандарта DirectInput, русского языка (озвучение и текст), которого в Steam до этого не было, достижений и облачных сохранений Steam, а также технологии Rich Presence.

Помимо прочего, авторы исправили геймплейные и технические (звук, физика) баги, перевели Risen на новую сборку с поддержкой 64-бит, добавили функцию регулировки поля зрения, а также переместили сохранения в новую папку (ПК, Steam Deck).

 Источник изображения: Steam (meetnik)

Источник изображения: Steam (meetnik)

Кроме того, с получением патча Risen заметно подорожала (не только в России). Если до недавнего времени игра продавалась в российском Steam за 249 рублей (62 рубля во время зимней распродажи), то с 24 января стоимость составляет уже 550 рублей.

Risen дебютировала в октябре 2009 года на PC и Xbox 360, а 24 января 2023-го добралась до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. К новому консольному релизу и приурочен свежий патч для ПК-версии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отмела обвинения в сборе данных из пользовательских документов Word и Excel для обучения ИИ 10 мин.
Бывшие разработчики Little Nightmares вернулись после трёх лет молчания, чтобы заключить сделку с Epic Games 2 ч.
Хакеры провели масштабную кибератаку на Европу и Америку через уязвимости в Windows, Firefox и Tor 3 ч.
Ubisoft готовит смесь Animal Crossing и Minecraft — подробности воксельной песочницы Alterra от надёжного инсайдера 4 ч.
CD Projekt рассказала, что происходит с экранизацией Cyberpunk 2077 4 ч.
«Пока что выглядит многообещающе»: стимпанковая ролевая игра New Arc Line стартовала в Steam с рейтингом 88 % 5 ч.
«Это не прощание»: открытая при поддержке NetEase студия сценариста трилогии Mass Effect приостановит работу 5 ч.
Anthropic научила чат-бот Claude имитировать стиль письма пользователя, причём бесплатно 8 ч.
Threads стала самой быстрорастущей соцсетью — в ноябре аудитория выросла на 35 млн 10 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 17 ч.
36 000 графических процессоров AMD создали крупнейшую модель Вселенной 14 мин.
Adata представила вентиляторы с реверсом XPG Hurricane Mag — они собираются в гирлянды с помощью магнитов 28 мин.
Поставки ноутбуков вернулись к падению — в этом квартале рост прочат только Apple 41 мин.
Представлен ударопрочный смартфон Realme C75 за $225 — первый с чипом Helio G92 Max 47 мин.
Учёные сделали виртуальный «леденец» для передачи вкуса по интернету 51 мин.
Sony объявила, что продала 160 млн консолей PlayStation 2 2 ч.
Huawei охотится за иностранными инженерами — немецкие и тайваньские власти забили тревогу 2 ч.
Microsoft, HP и Dell бросились затариваться китайскими комплектующими для ПК, пока они не подорожали 3 ч.
Компьютеры с ИИ не сумели взбодрить рынок ПК, показали квартальные отчёты HP Inc и Dell 4 ч.
El Dorado, младший брат самого мощного в мире суперкомпьютера El Capitan, вошёл в двадцатку TOP500 5 ч.